《鬼谷八荒》全方位上手指南 角色属性、创建与先天气运效果详解
《鬼谷八荒》最为一款修仙题材的游戏有着很多系统机制,在角色创建环节就包含捏脸、气运等项目。下面为大家带来由“心生双翼”分享的《鬼谷八荒》全方位上手指南,希望对大家有用。
本作只需在普通难度下达到筑基境就能解锁更高难度。
难度越高资源获取越难,怪物越强,死亡惩罚越高。
新手玩家建议先普通难度主线通关一次再说。
本作捏脸不光关系到外貌,还关系到人物的魅力属性。
虽然魅力也可以通过后天努力提升,不过一开始就有高魅力自然也是好事。(也不必太过执念,光头女大佬万一就是自己的天命呢!)
每个捏脸位置的形象选择都会导致魅力的增减(或不变)。
下表就是女性角色捏脸选择导致的魅力变化。
男性角色当前魅力最高的捏脸方法如图:
捏脸完成后,玩家可以roll点自己的角色。
一定要roll一个自己准备玩的属性、资质——例如现在比较容易上手且强度很高的剑风流了。
以剑风流为例,就要roll一个剑法和风灵根资质较高的角色。
寿命:刚进入游戏默认16岁,最高可以活到80岁。寿命到上限就会死亡,但是平时的修为会提升寿命上限。
心情:情绪低落会导致负面运气,使用兴趣道具可以恢复。
健康:低健康会减少体力,也会获得负面运气。低健康和心情一样,要赶紧休息或是通过其他的方法来恢复。
精力:角色行动(战斗、修仙、论道等等)都会消耗精力,精力不足就需要休息恢复,否则无法行动。
体力:角色的生命值。
灵气:战斗中释放技能需要消耗灵气。
念力:战斗中使用道具需要消耗念力。
幸运:影响各种随机鉴定的结果,修仙嘛,肯定要运气越高约好。
悟性:影响技能修炼的效率(和/或成功率)。
声望:影响npc对角色的态度,很多事件需要高声望才能触发。
魅力:同样影响npc对角色的态度。
攻击:角色可以造成的伤害。
防御:减少受到的伤害。
脚力:大地图移动速度。
功法抗性:减少受到的功法伤害。
灵根抗性:减少受到的属性伤害。
会心:提升暴击几率。
护心:降低受暴击几率。
移速:战斗时移动速度。
暴击倍数:提升暴击造成的伤害倍数。
抗暴倍数:降低受到暴击时的伤害倍数。
功法分为刀枪剑、拳掌指,只有达到功法资质的要求后才能学习对应的功法。
功法资质越高,还能化解敌人对应的功法。
通过在相应的宗门(例如刀法宗门、剑法宗门等)聚宝楼里兑换灵果可以提升功法资质。
如果说功法相当于物理系的话,灵根就相当于魔法系。
灵根对应火、水、雷、风、土、木六个属性。
提升灵根资质同样可以习得对应灵根属性技能并提升化解相应技能的能力。(对应宗门聚宝楼同样可以兑换灵果提升灵根资质)
技艺相当于角色的生活技能,用来获取资源或者生产制作对应的道具——
炼丹:击败大地图丹魔获得炼丹通论来提升资质。
炼器:技艺均是等级越高,成功率越高,获得高品质道具的概率越大。
风水:击败带地图血傀获得风水通论来提升资质。
画符:提升高品质符箓的获取概率。
药材:击败大地图药灵获取药材通论提升资质。
矿材:提升高品质矿材的发现概率。
气运相当于角色的被动技能,初始可以选择3个。
后期还可以通过修炼、逆天改命等事件和遭遇获得气运。
很多气运非常强大,对人物的加成作用明显。
以下是全先天气运列表,玩家可以多反复roll人物来获取自己想要的先天气运(注意是先天)。(数据来源A测,可能有缺失与改动!)
先天气运分为白色、绿色、蓝色、紫色(圣)、橙色(仙)、红色(神)共计六个等级。
白色气运| 先天气运 | 效果 |
| 天命者曾孙 | 幸运-5,魅力+150 |
| 左撇子 | 悟性+15,声望-50 |
| 茴香豆 | 幸运+20,寿命上限-10 |
| 舞刀弄枪 | 所有功法资质+3,悟性-5 |
| 善水之人 | 水灵根+5 |
| 猪突 | 攻击力+6,防御力-4 |
| 武道世家 | 所有功法资质+3,悟性-5 |
| 木匠 | 攻击力-1,悟性+20 |
| 孬子 | 悟性-10,心情恢复较快 |
| 智计过人 | 悟性+10,幸运-10,魅力+100 |
| 书香门第 | 所有功法资质-3,悟性+20 |
| 为人正派 | 正道+50,魅力+100 |
| 憨人 | 悟性-10,魅力+200 |
| 聪明谢顶 | 悟性+30、魅力-500 |
| 幼年玩火 | 火灵根+5 |
| 爱放风筝 | 风灵根+5 |
| 无惧雷者 | 雷灵根+5 |
| 滚土顽童 | 土灵根+5 |
| 喜好木植 | 雷灵根+5 |
| 舞文弄墨 | 所有功法资质-5,悟性+25 |
| 鬼画符 | 风水+10,精力+10 |
| 浅识卦象 | 风水+10,幸运+10 |
| 先天气运 | 效果 |
| 手抄板栗 | 掌法资质+15,指资质-10 |
| 吼声如雷 | 攻击力+5,魅力-50,声望+50 |
| 浩然正气 | 声望+100,魅力+100,正道+100 |
| 铁匠儿子 | 炼器资质+15,魅力-50 |
| 单身贵族 | 魅力+100,声望+150 |
| 云游天下 | 魅力+150,声望+100 |
| 堪舆师 | 风水+25 |
| 战斗狂人 | 攻击力+2,魔道+50,魅力-100 |
| 邪气外露 | 声望+100,魅力+100,魔道+100 |
| 杀猪者 | 攻击力-+2,会心+10 |
| 小丹童 | 炼丹资质+12 |
| 水乡孩子 | 水灵根+10,魅力+50 |
| 雷霆孩子 | 雷灵根+10,魅力+50 |
| 山丘孩子 | 土灵根+10,魅力+50 |
| 炙炎孩子 | 火灵根+10,魅力+50 |
| 森林孩子 | 木灵根+10,魅力+50 |
| 追风孩子 | 风灵根+10,魅力+50 |
| 颇善弹弓 | 指法资质+10 |
| 劈柴好手 | 刀法资质+10 |
| 好打沙包 | 拳法资质+10 |
| 好玩锅铲 | 剑法资质+10 |
| 好使扁担 | 枪法资质+10 |
| 先天气运 | 效果 |
| 刀剑侠客 | 刀剑资质+15 |
| 鹰眼 | 会心+30 |
| 狼孩 | 攻击力+5,拳法资质+10,魅力-100 |
| 常山人 | 枪法资质+10,正道+10 |
| 多才多艺 | 炼丹、炼器资质+15 |
| 天生灵体 | 灵力+100 |
| 炼丹狂人 | 炼丹资质+20,魔道+20 |
| 天生慧根 | 所有灵根+5,悟性+10 |
| 吃苦耐劳 | 悟性-10,心情与精力消耗速度降低30% |
| 拳掌了得 | 拳、掌法资质+15 |
| 刀神之子 | 攻击力+2,刀法资质+5,悟性+10 |
| 剑神之子 | 攻击力+2,剑法资质+5,悟性+10 |
| 枪神之子 | 攻击力+2,枪法资质+5,悟性+10 |
| 我行我素 | 魔道+50,心情容易变好 |
| 天资根骨 | 所有功法资质+5,悟性+10 |
| 衣袂飘飘 | 风灵根+5,魅力+100,声望+50 |
| 浪里白条 | 水灵根+20 |
| 烧炭者 | 火灵根+20 |
| 草上飞 | 风灵根+20 |
| 植树成林 | 木灵根+20 |
| 雷击不死 | 雷灵根+20 |
| 堆土成山 | 土灵根+20 |
| 戳一指 | 枪、指法资质+15 |
| 翩翩良人 | 防御+2,魅力+50,声望+50 |
| 先天气运 | 效果 |
| 聪明谢顶 | 悟性+50,魅力-300 |
| 爆炎体 | 攻击力+5,火灵根+10,雷灵根+10,魅力-100 |
| 邪魔弃子 | 所有功法资质+10,魅力+100,正道+100 |
| 正派余孽 | 所有功法资质+10,魅力+100,魔道+100 |
| 焚焰体 | 攻击力+5,火灵根+10,风灵根+10,寿命-10 |
| 九天雷劫体 | 攻击力+5,雷灵根+20,其他灵根资质-10 |
| 北域风神体 | 攻击力+5,风灵根+20,其他灵根资质-10 |
| 后煌土元体 | 攻击力+5,土灵根+20,其他灵根资质-10 |
| 元阳火焚体 | 攻击力+5,火灵根+20,其他灵根资质-10 |
| 瀚流水灵体 | 攻击力+5,水灵根+20,其他灵根资质-10 |
| 森罗木绝体 | 攻击力+5,木灵根+20,其他灵根资质-10 |
| 刀魔转世 | 刀法资质+25,攻击力+1,魔道+50 |
| 剑魔转世 | 剑法资质+25,攻击力+1,魔道+50 |
| 枪魔转世 | 枪法资质+25,攻击力+1,魔道+50 |
| 指魔转世 | 指法资质+25,攻击力+1,魔道+50 |
| 拳魔转世 | 拳法资质+25,攻击力+1,魔道+50 |
| 掌魔转世 | 掌法资质+25,攻击力+1,魔道+50 |
| 炼丹狂魔 | 炼丹资质+25,魔道+50 |
| 洛雨体 | 水灵根+15,风灵根+15,声望+100 |
| 凤凰灵体 | 剑法资质+14,火灵根+14,魅力+150 |
| 水灵体 | 水灵根+25 |
| 雷灵体 | 雷灵根+25 |
| 风灵体 | 风灵根+25 |
| 土灵体 | 土灵根+25 |
| 木灵体 | 木灵根+25 |
| 火灵体 | 火灵根+25 |
| 刀仙转世 | 刀法资质+25,攻击力+1,正道+50 |
| 枪仙转世 | 枪法资质+25,攻击力+1,正道+50 |
| 拳仙转世 | 拳法资质+25,攻击力+1,正道+50 |
| 掌仙转世 | 掌法资质+25,攻击力+1,正道+50 |
| 指仙转世 | 指法资质+25,攻击力+1,正道+50 |
| 剑仙转世 | 剑法资质+25,攻击力+1,正道+50 |
| 丹仙转世 | 炼丹资质+25,正道+100 |
| 镇静如山 | 心情不容易产生巨大变化 |
| 长生体 | 水灵根+15,木灵根+15,寿命+10 |
| 商业奇才 | 在城镇坊市中购买道具消耗的灵石降低10% |
| 狂妄自大 | 攻击力+10,防御力-2,魅力-100 |
| 龙神附体 | 枪法资质+5,防御力+5,魅力+50 |
| 明王体 | 攻击力-1,防御力+5,土灵根+10,木灵根+10 |
| 破天机 | 风水+40,健康-20 |
| 大智若愚 | 悟性+50,每月失去灵石0.5% |
| 长发及腰 | 防御力+5,幸运+5,魅力+,100 |
| 先天气运 | 效果 |
| 天生道子 | 防御力+6幸运+10,魅力+100,正道+100 |
| 武器大师 | 剑、刀、枪法资质+20,剑、刀、枪法的熟练提升速度+30% |
| 天命之孙 | 幸运+30,魅力+200 |
| 降龙枪徒 | 攻击力+5,枪法资质+15,雷灵根+15 |
| 寿星后代 | 寿命上限+50 |
| 不动明王 | 防御力+5,拳、掌、指法资质+14 |
| 魔刀难民 | 攻击力+5,刀法资质+15,火灵根+15 |
| 风雷道胎 | 风灵根+25,雷灵根+25,正道+100 |
| 土木道胎 | 土灵根+25,木灵根+25,正道+100 |
| 土水魔胎 | 土灵根+25,水灵根+25,魔道+100 |
| 风火魔胎 | 风灵根+25,火灵根+25,魔道+100 |
| 肉体魔胎 | 拳、指、掌资质+25,防御力+3,魔道+100 |
| 天生魔胎 | 攻击力+6,会心+20,魔道+100 |
| 御物如神 | 剑、枪、刀资质+25,攻击力+3,正道+100 |
| 天煞孤星 | 攻击力+8,会心+20,魅力-300 |
| 傲骨铮铮 | 防御力+5,体力+130 |
| 三清道童 | 悟性+40,寿命+10,正道+50,心情上限+20 |
| 追风剑者 | 攻击力+5,剑法资质+15,风灵根+15 |
| 古树灵躯 | 防御+4,护心+10,木灵根+10,寿命+5,魅力-100 |
| 疾风迅雷 | 移动速度+60,脚力+100,身法熟练提升速度+50% |
| 丹心灵童 | 炼丹资质+20,悟性+10,声望+100,正道+50 |
| 药灵体 | 炼丹资质+30 |
| 冷血 | 攻击力+6,会心+20,魅力-100 |
| 象之血脉 | 防御力+5,体力上限+100,幸运+10 |
| 虎之血脉 | 攻击力+6,会心+20 |
| 凤之血脉 | 攻击力+6,幸运+10,魅力+100 |
| 穿越者 | 悟性+20,寿命+10,幸运+10,声望+100 |
| 先天气运 | 效果 |
| 人族圣体 | 攻击力+8,悟性+10,幸运+10,体力上限+150,魅力+100 |
| 天妒英才 | 悟性+30,获的修为+20%,寿命上限-20,健康上限-20 |
| 元素之力 | 所有灵根资质+20,所有功法资质-5 |
| 地三才 | 土灵根+25,木灵根+25,水灵根+25,防御力+3 |
| 倾国倾城 | 魅力锁定为900 |
| 天三才 | 风灵根+25,雷灵根+25,火灵根+25,攻击力+3 |
| 武圣转世 | 攻击力+10,防御力+5,悟性+20,声望+100 |
| 鸿鹄士族 | 攻击力+5,刀、枪、剑法资质+20 |
| 六根不净 | 所有灵根资质+20,念力-50,精力上限-10 |
| 六根清净 | 所有灵根资质-10,念力+200,精力上限+10 |
| 绝世聪慧 | 悟性变成150、心情一直中等、魅力 |
| 乐天一派 | 幸运+30,脚力+100,魅力+200,心情恢复特别快 |
| 天命之子 | 幸运+50,脚力+100,魅力+200 |
| 傻子 | 悟性变成20、寿命+30、幸运+30、某些功法只有傻子可以修炼 |
| 剑痴 | 剑法资质+30,剑法熟练提升速度+50% |
| 老奸巨猾 | 在城镇坊市中购买道具消耗的灵石降低20%,魅力-100 |
| 涤尘灵土体 | 防御力+5,土灵根+35,其他灵根资质-10 |
| 冥阴乙火体 | 防御力+5,火灵根+35,其他灵根资质-10 |
| 秋原悲风体 | 防御力+5,风灵根+35,其他灵根资质-10 |
| 紫极蚀雷体 | 防御力+5,雷灵根+35,其他灵根资质-10 |
| 幽泗弱水体 | 防御力+5,水灵根+35,其他灵根资质-10 |
| 古藤百木体 | 防御力+5,模板灵根+35,其他灵根资质-10 |
| 白虹贯日 | 枪、指法资质+30 |
| 赶尸道童 | 防御力+5,拳、掌、指法资质+20,魅力-100,声望+100,魔道+80 |
| 北域魔婴 | 攻击力+5,拳、掌、指法资质+10,风灵根+10,声望+100 |
| 刀剑双绝 | 刀、剑法资质+30 |
| 武法灵童 | 所有功法资质+18,攻击力+5 |
| 六道修魔者 | 攻击力+5,所有功法资质+6,悟性+10,声望+50,魔道+100 |
| 鬼谷外门 | 攻击力+10,悟性+30 |
每个角色还会因为气运、行事方式的抉择而有正、魔道值的增减。
游戏中的npc也有正、魔道值的不同。玩家可以自由选择行事方式,畅游开放世界。
玩家的正魔道值直接影响到npc与门派对角色的态度。
例如正道角色很可能就会敌视魔道角色。
而正道值高的角色进入魔道宗派可能在任务结算奖励时会有折扣。
(同样也会逐步降低正道值。)
这里提供一个当前比较热门的人物配置和打法思路——剑风流:
左键风切,右键绝影剑,R键万神剑,空格龙卷移动。(可以站撸,强度很高)
逆天改命:血魔大法2级,剑灵入门,兵刃(剑系神通无前置)。
刷小怪右键可以换aoe的风系技能,和人pk建议风切换成风球。
风雷擎天:取消神通前置条件,肯定要。
双灵共生:双倍的快乐(你懂的)。
血魔大法:站撸必须,要2级才能比较稳。
剑灵入门:本身不错,耗蓝略高。
红尘剑匣:由于风系的攻击段数非常高,适合这种需要攻击次数才能触发的技能。
目前版本开局最好炼药和药材。
炼药最好加到20,因为20才能用炼丹炉,其他属性前期就可以想办法刷唯独炼丹不好刷。
药最好自产自销到各个城镇买好药方(药方可以增加对应药的爆率)。
注意开局的背景说明。
比如笔者这个角色,正气很足,和魔道中人打交道就要困难些。
初始剧情对话无法选择。
直接一句句按顺序说,直到发出灵魂三问(笑)。
玩家可以从三件初始宝物里选择一件开始游戏。
当前测试版只有双鱼佩实装。
双鱼佩是复活重生的关键物品,只要拥有点数,就可以重生,继续游戏。
要充能双鱼佩点数,必须收集足够的生死之气,当生死之气满了,就可以获得复活点数。
生气:拯救其他生灵时就会自动收集生之气。
死气:消灭其他生灵时,就会自动收集死之气。
随着重生次数的增多,双鱼佩充能所需能量就会越大。
昊天眼和炼妖壶。
后续应该会很快实装。
本作的场景分为大地图和副本两个层面。
玩家在大地图活动,触发场景事件后进入副本。
副本内就是Arpg式的战斗方式,比较顺畅。
右上红框代表副本内的层次,绿点就是玩家所在位置。
可以通过右侧蓝框的传送门在相邻的两个副本层之间传送。
这里副本只有两层(一根线连着两个点),传送就离开。
离开副本时,会显示获取的道具。
初期可以把副本里的瓶瓶罐罐也顺手打了,经常有掉落。
如果不着急,可以先清理周边再完成主目标,通常主目标完成后会自动进行结算。
遭遇NPC时可以点击查看。
一是看对方的角色强度,如果动手能不能吃掉他。
二是看其法宝道具,有没有需要的(主要是偷窃,杀死npc的掉落会比较随机)。
三是看其亲族、人际关系,有没有可以利用的或者不好惹的。
比如不加入宗门的散人,可以通过杀人来获得宗门的绝技,有时外门弟子都能带贼好的绝技。
不想杀人的话,处理好和门派人物的关系,就可以拿灵石买。(不用加入,跟门派的人提高关系,然后就可以去他们门派买东西,使用传送阵。)
这里顺便总结一下散人学神通的其它方法:
①走火入魔的修真者必带两个神通。
②给琅琊阁打工赚灵石去买书或者拍卖会,用灵石买书(需要和门派搞好关系)。门派好感度影响购买价格。好感度越高,价格越低。
③琅琊阁里会刷,在心法身法里。
④拍卖会SL(提前一个月存档,自动保存不行),没拍到还可以偷、抢。
⑤逆天改命写轮眼,可以偷学NPC技能。
人物关系:
像这种没啥好友很多仇家的人就比较好下手(笑)。
初始剧情中,神龙会打残两个对立的npc。
玩家可以上前选择救助或者杀害。
救助可以获得推荐信,可以方便的找到门派的位置、免去入门任务并获得50功绩。
不过杀死有可能爆好东西。
建议如果是自己想学的门派,则救助,如果不是,可以考虑杀死。(修仙嘛,不用太纠结,除非完全想扮演正道人物)
最后说一句,两个都杀或者两个都救也是可行的。
有了推荐信,出山后会自动显示宗门的位置。
在背包里使用推荐信也会显示宗门位置。
游戏中的地图在很大程度上是随机的,因此快速找到自己想要的宗门位置还是比较实用的功能。
宗门挑选时注意门派的名字,比如苍木派就是木灵根系为主。
进入门派右侧红框内会有提示(如木灵根19/30,水灵根11/30,剑32/30)这类文字,绿色就是达到了他的要求,红色则没有。
只要有一项达到要求就可以申请加入。
门派没有等级,如果想玩魔道刀法但恰巧门派是正派刀法,也没有其他门派有刀法了,也可以加入,每年结算时候会扣一些宗门贡献(当然,不要让自己想玩的正魔道值刷颠倒了)。
只要不是散修,宗门有需要的功法、灵根系就可以加入。
到结晶期就是荣誉弟子了,可以加第二门派。
(在初期休息功法、灵根时最好选择精通的那个系,全是一系列还有额外加成。)
在大地图上也可以通过wasd控制移动,按住右键拖动地图。
移动需要消耗时间(更高的脚力可以减缓时间消耗,换句话说就是移动的更快)。
地图每个月会刷新随机事件,所以一个事件想要完成的话就不要拖到下个月,很可能就刷新掉了。
红框:该格存在npc时,点击会看到与npc的关系,可以进入格子与npc互动。
蓝框:追踪了任务时,会显示离任务格有多远,通过走动就能大致了解任务格方位。
本作的看点之一就是开放世界,地图上有大量可以探索的地点、事件、人物和妖魔鬼怪。
点击一个地点会显示到达该处需要几天时间。
右下红框内是经纬坐标,这里分享三个福利坐标:
69 .95(葫芦坐骑)
94.69(二十道点)
196.172(随机心法)
走到坐标位置,然后点击堪舆,就可以找到隐藏福利。
很多敌方都会有战斗事件,量力而行。
奇遇战、遭遇战,层出不穷,倒也妙趣横生。
不过,好东西经常就是这么来的。
(注意地图活动往往都会消耗精力,初期对精力的合理利用是非常重要的。)
每个月,八荒世界都会随机的演变。
重要的事件和方位也会有提示。
玩家可以根据提示前往大地图位置触发事件。
比如散修玩家,看到有走火入魔的修仙者就一定要去格杀。
这也是获得神通的好方法。
各个地图遭遇点也会显示难度、怪物种类和掉落。
根据玩家的幸运高低,也会在地图活动时触发随机的事件。
例如地洞里找到宝物。
河里捞出金斧头银斧头什么的(笑)。
所以提升和保持幸运也是非常有用的。
初期在地图活动时,还会遇到后羿追杀三足金乌。
此时会有一个选择:
岂会让你得逞:选择这个玩家会暂时阻止后羿,但是三足金乌会持续在地图上造成污染,相当于一个限时需要处理的事件。
此事与我无关:不理后羿,自己玩自己的,这样可以更自由宽松的活动,升到金丹或者结晶境再去打后羿触发剧情即可。
地图上还有很多发光点。
走上去就可以进行相应的操作。
例如挖和采就能收集矿石和草药。
可以进行操作时,右下操作按钮就会发光。
修习可以获得修为。
而堪舆则能触发特殊的风水“灵异”事件,例如上面提到的隐藏福利。
通过愚公移山剧情遭遇武罗时,虽然可以通过合理的操作战胜武罗,不过建议输掉。
这样可以触发后续的教学剧情,才能开启开局隐藏事件。
对战武罗失败后会有重伤buff,提示回城镇休息,休息完以后剧情会让玩家在城镇周围吸收灵气、突破、学习功法。
在学习完功法之后,系统会直接提示让玩家再去挑战武罗。
此时不要按剧情走,再次回到新手小镇里面,会发现酒馆出现一个感叹号。
点进去之后选择询问如何赚取灵石,就会有隐藏任务:蔡府千金被掳走,问我们是不是去救援(那必须救啊!!!)。
接下任务以后,按照任务指引来到擎天寨。
选择与之交涉,一番对话后出现新的分歧选项,这里其实选哪个都行,只不过选“细问缘由”的话会给你介绍一大堆事情经过,没必要听,直接选择屠灭即可。
进入小副本击败二当家,完成之后的剧情。
二当家说自己有个仙缘可以给你,让你帮忙完成两个心愿,选“你且说说看”。
剧情结束后二当家终于挂了,出现两个分歧选择。
一定选择“安葬死者,入土为安”,埋葬了二当家之后赶往愚村,触发二当家老母亲剧情,选择当好人,给予800灵石。
然后回到新手小镇,触发蔡家千金剧情,选择当好人,给予书信以及朱钗。
完事之后别去打武罗,在周围转一圈,等到月结算触发剧情。
注意!秘籍可以sl,奖励一本初始高级武技和一本随机心法,初始什么武技,就给你什么类型的武技,足够用到筑基,开局会变得非常简单。
然后就可以去击败武罗,从掉落书籍中发现故事的玄机。
跟着任务指引击杀树妖获取魂珠。
将魂珠放到武罗山洞就能开启传送门了。
玩家就可以更自由的探索鬼谷世界了。
玩家在鬼谷世界畅游时,会与各种各样的人物打交道。
地格、建筑、事件等都会让玩家接触到npc,并可以选择诸如交谈、切磋、结义、攻击等交互方式。
很多交互都是需要消耗精力的,玩家要谨慎互动。
选择交互方式后,npc会根据双方的实力、正魔道值、交情(亲密度或仇恨度)等因素进行考量,从而得到交互结果。
例如别人赞同(正魔立场越接近、自身实力越强、交情越好就越容易获得赞同)玩家的观点就会让交情提升。
而结义、结成道侣、结婚往往需要更高的交情。
互动类型:
交谈:解锁人物关系。
结义:形成义兄弟、义母子等人物关系,让玩家有”牌面“(比如求饶时对方顾忌你的义兄弟而不杀你)。结义、拜师、道侣、结婚等系统官方后续会有更多的更新实装。
师徒:同样是形成更稳固的人物关系,拜师可以增加修为和心得,也可以让师傅、徒弟的亲族增加对玩家角色的好感。
道侣:嗯,道侣和夫妻都是较为稳固的关系,可以进行双修,增加修为和心得(义母子等关系可能因为正魔值等原因拒绝和你双修)。家中红旗不倒外面彩旗飘飘这种。唉,不评价评价,修仙嘛(笑)。
索取:让对方给你东西,往往需要强悍的实力差距或是很好的关系才行。
赠送:送给对方东西,是快速提升亲密度的好方法。
切磋:友情对战,可以提升心得。
论道:需要消耗几天时间,向对方阐述观点,提升心得。
偷窃:直接偷对方的东西,被发现了容易引发生死决斗。
攻击:这个就是明抢了,仇家就是这么结下的(当然,修仙世界,抢也没什么不对)。
双修从本质上看,属于零投入高回报的修炼方式,毕竟宗门内的聚灵阵修炼还要贡献点。
双修是提高修为的一种方式,心得所转化的道点也是装配多本高阶心法的必要属性,永远不够用。
双修还有功法,因此,搞好关系进行双修是效率很高的修行方式。
提升好感可以从三个方面入手,都是送礼:
①对方喜好的物品
②对方所缺功法、丹药。
③戒指和坐骑。
戒指、坐骑是可以无限送的,只要第一次送戒指坐骑的时候接受,之后只要品质不低于第一次,就可以一直送。
同性格npc,4格好感(4颗心)基本就能双修。
不同性格需刷满5格好感。
先双修再结成道侣,玩家可以有一个妻子,但是能有多个道侣。
如果道侣满了,卷轴功能界面里可以解除道侣。
而”离婚“也是如此,右下角解除关系。
这里就将道点一并说明。
鬼谷八荒中的道点是比较独特的,它可以通过心得转换,装备心法需要道点。
获得道点的方法很多,最主要的就是切磋、双修、论道和升仙大会获得心得,然后在技能心得装备处兑换道点。
过了雷泽到下个地区论道一次少则600多心得,多则3000多心得。
切磋和论道一文一武,都是增加修为、心得的好方法。
切磋最直接,和对方干一仗就行。
打败强者(比你修为境界高)会获得更多的修为和心得。
论道则是消耗时间和精力和对手辩论,玩家需要进行一些对话的选择。
首先看正魔值,对方是好人就选选好事,坏人就选坏事。
其次看外在性格,爱家的就要救家人,爱宗门自然救宗门,投其所好就行。
最主要的是:
和境界比自己高的强者论道,这样获得的心得是最多的。
所以搞好人物关系,论道也是收益颇丰的。
如果有些东西实在想要,索取不得,又打不过(或者不愿意动手),那么也可以选择偷窃。
要想偷东西不被发现的话,就需要结合几个逆天改命的气运:咸猪手、脚底抹油、跑的很帅。
咸猪手偷东西必被发现(也必定成功),脚底抹油逃跑必定成功,跑得帅逃跑加好感度。这三个结合之后偷东西加好感,很神奇(笑)。
如果没有这些条件,偷东西还是很可能引战的。
如果东西已经搞到手,又打败了对手。
没有油水可捞大可饶对手一命,至少仇恨不会加得更多更广泛。
如果想要和仇人”愉快“互动,最好还是先化解一下。
最简单的方法就是送礼物(和提升亲密度一致),还有酒馆请喝酒,酒越好,仇恨降低越多。
礼物越贵亲密加的越多,甚至可以搞宗门任务的红色心法送,快速扭转风评(笑)。
这里在提供一个不耗时间快速刷好感度的方法:
接了一个找回宗门密法的任务时,就会自动在相应的人物身上刷一个宗门密法。
我们可以利用这个机制无限刷宗门密法,宗门密法送人时大幅加好感而且基本不会被拒绝。
①我们需要身上已经接到一个找回宗门密法的任务。
②门派里还有一个找回宗门密法的任务可以接。
③放弃身上的这个,然后去接门派里的。可以发现,门派里的这个任务并不会消失。
重复第③步若干次,可以发现,每次接新任务的时候,都是让我们去同一个人身上找宗门密法。根据我们之前说的这个机制,这个人身上会因为我们不停刷新任务多出若干本宗门密法。
最后传送过去一直偷就行了,宗门密法任务目标一般都是低我们好多境界的,所以根本不用怕跟他结仇。在这个过程中除了偷窃精力不足,要去旅店休息回复精力需要花时间外,其余所有步骤都是不花时间的。(这种方法随时可能被官方修复!)
角色可以装备一个戒指、一个坐骑以及五个战斗道具(丹药、法宝,且每种丹药最高叠加5个)。
这些装备道具都会提供被动或主动效果,是角色强度提升的一大来源。
会用ce修改器的玩家可以参照下表代码直接调出坐骑。(不会用的参考本攻略之前的地图探索福利点。)
邹吾 3021011 具灵
乘黄 3021021 悟道
龙鱼 3021031 元婴
飞剑(白色品质) 3021041 练气
飞剑(绿色品质) 3021051 练气
飞剑(蓝色品质) 3021061 练气
飞剑(紫色品质) 3021071 练气
湛卢(橙色品质) 3021081 练气
飞剑(红色品质) 3021091 练气
吉量 3021101 化神
当康 3021111 金丹
矔疏 3021121 结晶
通碧葫芦 3021131 筑基
旋龟 3021141 练气
祥云 3021151 练气
飞舟 3021161 练气
此外,人物的技能、身法、绝技、心法和神通则构成了完整的技能系统。
技能/灵技:相当于物理、魔法的普通攻击,提供战斗基础。
身法:通常带移动、机动能力的技能。
绝技:大招。
神通:提供强大的特殊效果,往往是被动技能。
心法:被动技能,提供全方位的buff加成。
玩家可以通过秘籍来学习技能(学习会降低心情,通过把玩物件等可以恢复心情)。
左键点击悟(可以按住不放拖动)来充能学习条。
右键点击魔来摧毁魔性,同样可以充能学习条。
只要悟性足够,没有点击太多的魔,就能学会技能。
技能的提升可以通过战斗中使用来进行。
也可以通过消耗灵石和时间来增加技能经验(拖动下方时间条来增加修炼时间)。
此外,还可以消耗悟心砂对技能进行参悟,获取新的增强词条(也就是增加技能的额外功能、效果)。
装备心法需要道点,但是同一种类的心法是不能同时装备的,比如攻击类的心法,只能装一本。
心法只能通过击杀怪得到经验,所以可以在筑基的阶段里通过去低级图找大树,无限招小怪刷。
配装中的心法无法在心法界面中看到,所以也就无法进行遗忘。
想要遗忘配装中的心法,就必须把心法从配装中替换下来,然后才能在心法界面中点击心法进行遗忘。
心法共有8个格子,8种不同基础属性,不可携带重复种类。
经:加气血上限
诀:加灵力上限
录:加念力上限
劲:加攻击
式:加防御
以上五种获得随缘,元婴后根据需要sl拍卖、不归后扫出来的九尾狐(不推荐)可获取。
大法:会心
神功:功法抗性
秘卷:灵根抗性
以上三种在门派中必定会有,大长老限定,并且必定属于门派相关体系,永宁州因为一门三修,所以没有大法,华封州、云陌州一门两修,必定有两类功法对口的三本当前地区最高境界红色心法。另外后期心法吃的道点飞涨,门派的元婴红心法每本200多点,建议前期对路人的论道、切磋之类能接受就接受,多积累心得道点。另外道心这个逆天改命的30点完全不够用,不建议选。
词条在游戏开始时为每个功法随机生成,玩家也可以通过修炼和参悟来给技能增加词条,让技能更加强大。
额外伤害,冷缩,射程等视为共通词条,不会在技能中标出。
敌方只有一个目标时为自己提供两层体系相关buff是绝技通用词条。
入场时给多个敌方附加体系相关debuff是心法通用词条。
存在部分稀有词条(如剑修穿透清风剑)和必出词条(木修土修的召唤、雷修的累积)。
不同体系有自身特有buff,大部分buff会在境界提升的同时提升叠加上限,并在体系内技能的词条中刷出额外叠加上限与持续时间、buff效果等。
大部分多道类效果会在境界提升时提升道数。
大部分功法射程和作用范围也会随境界提升。
村镇是玩家地图活动的重要补给点,同时也是需多任务、事件的触发点。
玩家可以在这里和大量的修仙者交汇,丰富自己的冒险精力。
村镇的主要功能就是与npc互动,以及使用功能建筑。
酒馆可以让大家打听消息(也就是获得任务、事件和游戏信息)。
喝酒则有几率让玩家角色获得后天气运。
此外,请大家喝酒也是快速提升好感,消弭仇恨的好方法。
坊市则是售卖各种道具的地方。
此外,大城还有拍卖会,是稀有物品的重要来源。
如果想要某样东西,可以12月份的时候存档,手动备份一次,跳到下个月如果没自己想要的就退出来,用十二月份的存档覆盖再进游戏,反复直到刷出自己要的东西。
如果自己要的东西被人买走了,可以找到这个人,搞好关系索取。或者干脆偷盗、抢夺(偷盗往往需要自己念力更高,高念力也有助于查看到对方更多的物品)。
客栈自然就是恢复精力和体力,在初期尤其需要。
每个城市还有一个储物空间,可以存放自己的物品。
主线到东海可以帮助精卫战胜敌人,之后精卫就能给玩家当仓库管理员。
可以和精卫搞好关系,很多五行材料都涨精卫好感的,木灵珠涨两颗星,红色的天材地宝(打蛇掉的)直接满好感。
精卫每年会给玩家东西,实际上给的东西就是玩家背包里东西的复制。
因此可以记住精卫给东西的月份,前一个月把其他东西存了,让精卫复制你想要的高价值物品(例如丹书)。
加入宗门很多时候对修仙是有较大帮助的。
宗门里可以结交强力的npc,还有大量的任务、宝物可以获取。
无论是探索、休息还是修仙都可以在宗门里获得帮助。
有推荐信会比较容易加入宗门,且会有初始的少量贡献。
没有推荐信也可以通过完成比试任务加入宗门(注意比试月份,不要错过时间了)。
玩家通过完成宗门里的任务(任务大厅、npc)来提升贡献值并增加宗门亲密度(和npc亲密度)。
贡献值可以用来购买宗门里的宝物。
提升宗门亲密度则可以使用更多的宗门建筑,解锁更多的任务和功能。
随着修为的提升以及亲密度的提升,玩家可以从外门弟子一路申请\比试才成为内门弟子、真传弟子乃至长老和宗主。
提升宗门地位既可以获得更高俸禄也可以解锁更多功能、建筑、人物、任务和事件。
和小师妹一起疗伤谁不喜欢呢(捂嘴)。
当然,聚宝楼的道具、闭关修炼的好处都是宗门里才能享受的。(双修其实比闭关划算)
门派的降妖任务很重要,而且参悟功法也很重要,词条的属性影响很大。
推荐多做门派任务,对个人实力提升最快也最实用,平时降妖任务还会出参悟用的消耗道具。
宗门里可以购买灵果提升灵根。
对应的绝技,也是门派中的最好。如果是散修的话,那么可以考虑到拍卖行里找自己需要的绝技。或者跟踪买到的人,杀人夺宝或者偷走。
到了筑基后期就很看重被动的运用了,所以勤逛藏经阁——
武技和绝技的搭配尤为重要,就不能像前期过度时候混搭随意玩了。
比如说剑的被动有流血、剑斩的特效,生命值低于百分之多少后会增加伤害,打BOSS也是很实用。
角色的修炼等级称为境界(境),通过不断增加修为就能提升境界。
提升境界可以让实力增强,还能获得逆天改命带来的强力气运,大大强化人物。
每个境又分了多个阶段,修为达到一个阶段就要进行一次突破瓶颈。
突破瓶颈需要玩家准备相应的材料,达成条件就能突破。
没有突破瓶颈修为就不会继续提升。
例如最开始的练气境,有两个瓶颈。
第一个需要聚气丸,第二个需要集气丸。
这两个在商店里就有售,如果没有就换一家。
注意初期会遇到神秘人李四出售聚气丸。
实际上他的价格比商店贵100。
点击突破,放入道具后就能突破瓶颈了。
突破瓶颈也会获得能力的上升。
当一个境界的修为充满,就可以点击右侧新的境界按钮就行境界提升了。
例如从炼气境提升到筑基境就叫筑基。
玩家可以选择天道、地道和人道三种方法筑基。
三种方法需要的材料不同,天道最难获取,人道最容易。
不过,天道筑基获得的提升也最大。
一般情况下,玩家还是要选择提升最大的方式(修仙嘛,难就难点呗,笑!)。
实际上很多境界提升都会给玩家以选择。
例如金丹境的5种金丹,只要可能,就要选择一品。
以筑基为例,葬沙谷、朝夕露和千年钟乳的获取方式比较稳定,到酒馆打听通灵秘境位置,然后到指定地点花500灵石进入,消灭全部敌人就能得到。永宁州区域内的三个通灵秘境正好可以凑齐。
六种灵气则要分别在炙炎之域、极寒之地、雷罚之地、暴风山谷、流沙之域和醉花林境取得,有两种方法:一是在对应区域里打怪刷灵气碎片。100个碎片可以到城镇里合成对应灵气。二是在对应区域击杀随机出现的大妖兽,可直接得到完整的灵气。
道具集齐后,先存档,然后开始筑基。如果失败或者刷出的逆天改命项目不是自己所要,可以随时用Alt+F4的快捷键退出,读档重试。
实际上第一阶段想天道筑基成功一定不要去打碎片,要去6个地方打妖兽,拿完全体灵气。
这样天道筑基被雷劈的时候成功率才有保证。
否则可能需要大量SL.
境界提升时还可以选择逆天改命的气运,就筑基境来说,逆天改命的选择主要看什么你玩的是什么流派。
最稳的还是专精,可以不用达成条件使用神通,刀枪剑就选兵刃专精,风雷就选风雷擎天,水木选水木长生,火地就选地火明夷。
有不少气运还可以升级,在筑基期能够选择的很多紫色气运入门,这些气运是后续气运的前置条件。比如,灵剑入门,在结晶期就有灵剑精通,不难推测这一条路线最终能有灵剑大成作为红色天赋。
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