鬼谷八荒
鬼谷八荒
平台PCSwitchIOSAndroid
发售时间PC 2023-05-26+3
时长未知
类型角色扮演
官方中文支持
制作发行鬼谷工作室/鬼谷工作室,Lightning Games / 鬼谷工作室/鬼谷工作室,Lightning Games
评分8.5EA版评测
标签角色扮演神话探索沙盒策略角色扮演

《鬼谷八荒》全派系普攻词条汇总

类型:游戏资料发布日期:2021-02-15来源:bilibili作者:沾锅咸鱼🏷 鬼谷八荒攻略 / 资料

《鬼谷八荒》中玩家们有多种流派可以选择,每种派系的攻击方式也是各不相同,下面就为大家进行详细的汇总,请看“沾锅咸鱼”带来的《鬼谷八荒》全派系普攻词条汇总,希望能够帮助大家。

刀

乍练:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

娴熟:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

通晓:技能在命中敌人时,有x的概率叠加一层破甲、破势

小成:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

灵动:1.此技能的攻击距离+x

2.此技能的冷却时间-x

3.血刃的叠加层数+x

4.血刃的提升伤害+x

5.血刃的持续时间+x

6.绝情的叠加层数+x

7.绝情的斩杀上线+x

8.绝情的持续时间+x

9.发射刀痕数量+1(烈火刀)

10.使用此技能有x概率发生两连击(旋风刀)

11.使用此技能有x的概率向前打出一道射程900的刀刃,对碰撞到的敌人造成与此技能相同的伤害

精通:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

大成:1.此技能的攻击距离+x

2.此技能的冷却时间-x

3.血刃的叠加层数+x

4.血刃的提升伤害+x

5.血刃的持续时间+x

6.绝情的叠加层数+x

7.绝情的斩杀上线+x

8.绝情的持续时间+x

9.发射刀痕数量+1(烈火刀)

10.使用此技能有x概率发生两连击(旋风刀)

11.使用此技能有x的概率向前打出一道射程900的刀刃,对碰撞到的敌人造成与此技能相同的伤害

圆满:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

觉醒:1.此技能的攻击距离+x

2.此技能的冷却时间-x

3.血刃的叠加层数+x

4.血刃的提升伤害+x

5.血刃的持续时间+x

6.绝情的叠加层数+x

7.绝情的斩杀上线+x

8.绝情的持续时间+x

9.发射刀痕数量+1(烈火刀)

10.使用此技能有x概率发生两连击(旋风刀)

11.使用此技能有x的概率向前打出一道射程900的刀刃,对碰撞到的敌人造成与此技能相同的伤害

化境:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

枪

乍练:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

娴熟:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

通晓:技能在命中敌人时,有x的概率叠加一层破甲、破势

小成:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

灵动:1.此技能的攻击距离+x

2.此技能的冷却时间-x

3.破势的叠加层数+x

4.破势的提升伤害+x

5.破势的持续时间+x

6.破甲的叠加层数+x

7.破甲的防御-x

8.破甲的持续时间+x

9.穿心矛数量+1

10.贯龙枪分裂数量+1

11.飞龙枪发射数量+1

精通:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

大成:1.此技能的攻击距离+x

2.此技能的冷却时间-x

3.破势的叠加层数+x

4.破势的提升伤害+x

5.破势的持续时间+x

6.破甲的叠加层数+x

7.破甲的防御-x

8.破甲的持续时间+x

9.穿心矛数量+1

10.贯龙枪分裂数量+1

11.飞龙枪发射数量+1

圆满:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

觉醒:1.此技能的攻击距离+x

2.此技能的冷却时间-x

3.破势的叠加层数+x

4.破势的提升伤害+x

5.破势的持续时间+x

6.破甲的叠加层数+x

7.破甲的防御-x

8.破甲的持续时间+x

9.穿心矛数量+1

10.贯龙枪分裂数量+1

11.飞龙枪发射数量+1

化境:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

剑

乍练:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

娴熟:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

通晓:技能在命中敌人时,有x的概率叠加一层剑斩、流血

小成:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

灵动:1.此技能的攻击距离+x

2.此技能的冷却时间-x

3.剑斩的叠加层数+x

4.剑斩的提升伤害+x

5.剑斩的持续时间+x

6.流血的叠加层数+x

7.流血的伤害+x

8.流血的持续时间+x

9.清风剑的穿透次数+x

10.此技能发射月影剑数量+x

11.此技能准确率恢复速度+x

精通:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

大成:1.此技能的攻击距离+x

2.此技能的冷却时间-x

3.剑斩的叠加层数+x

4.剑斩的提升伤害+x

5.剑斩的持续时间+x

6.流血的叠加层数+x

7.流血的伤害+x

8.流血的持续时间+x

9.清风剑的穿透次数+x

10.此技能发射月影剑数量+x

11.此技能准确率恢复速度+x

圆满:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

觉醒:1.此技能的攻击距离+x

2.此技能的冷却时间-x

3.剑斩的叠加层数+x

4.剑斩的提升伤害+x

5.剑斩的持续时间+x

6.流血的叠加层数+x

7.流血的伤害+x

8.流血的持续时间+x

9.清风剑的穿透次数+x

10.此技能发射月影剑数量+x

11.此技能准确率恢复速度+x

化境:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

拳

乍练:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

娴熟:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

通晓:技能在命中敌人时,有x的概率叠加一层碎骨、铜皮

小成:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

灵动:1.此技能的攻击距离+x

2.此技能的冷却时间-x

3.碎骨的叠加层数+x

4.碎骨的眩晕概率+x

5.碎骨的持续时间+x

6.铜皮的护盾增加+x

7.在自身受到伤害时,反击一次攻击者,冷却时间x(裂地拳)

8.蓄力时间-x(震天拳)

9.裂地拳的伤害范围+x

10.护盾上限增加x

11.此技能弹道速度+x(震天拳)

12.此技能在蓄力时间达到最大时伤害提升x(震天拳)

13.护盾的持续时间+x(定气拳)

精通:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

大成:1.此技能的攻击距离+x

2.此技能的冷却时间-x

3.碎骨的叠加层数+x

4.碎骨的眩晕概率+x

5.碎骨的持续时间+x

6.铜皮的护盾增加+x

7.在自身受到伤害时,反击一次攻击者,冷却时间x(裂地拳)

8.蓄力时间-x(震天拳)

9.裂地拳的伤害范围+x

10.护盾上限增加x

11.此技能弹道速度+x(震天拳)

12.此技能在蓄力时间达到最大时伤害提升x(震天拳)

13.护盾的持续时间+x(定气拳)

圆满:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

觉醒:1.此技能的攻击距离+x

2.此技能的冷却时间-x

3.碎骨的叠加层数+x

4.碎骨的眩晕概率+x

5.碎骨的持续时间+x

6.铜皮的护盾增加+x

7.在自身受到伤害时,反击一次攻击者,冷却时间x(裂地拳)

8.蓄力时间-x(震天拳)

9.裂地拳的伤害范围+x

10.护盾上限增加x

11.此技能弹道速度+x(震天拳)

12.此技能在蓄力时间达到最大时伤害提升x(震天拳)

13.护盾的持续时间+x(定气拳)

化境:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

游民星空

掌

乍练:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

娴熟:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

通晓:技能在命中敌人时,有x的概率叠加一层内劲、内伤

小成:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

灵动:1.此技能的攻击距离+x

2.此技能的冷却时间-x

3.内劲的叠加层数+x

4.内劲的产生掌风的概率+x

5.内劲的持续时间+x

6.内伤的叠加层数+x

7.内伤的伤害+x

8.内伤的持续时间+x

9.掌波的伤害范围+x(青涛掌)

10.此技能打出的掌波数量+1(凌波掌)

11.此技能发出排云掌的数量+1(排云掌)

精通:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

大成:1.此技能的攻击距离+x

2.此技能的冷却时间-x

3.内劲的叠加层数+x

4.内劲的产生掌风的概率+x

5.内劲的持续时间+x

6.内伤的叠加层数+x

7.内伤的伤害+x

8.内伤的持续时间+x

9.掌波的伤害范围+x(青涛掌)

10.此技能打出的掌波数量+1(凌波掌)

11.此技能发出排云掌的数量+1(排云掌)

圆满:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

觉醒:1.此技能的攻击距离+x

2.此技能的冷却时间-x

3.内劲的叠加层数+x

4.内劲的产生掌风的概率+x

5.内劲的持续时间+x

6.内伤的叠加层数+x

7.内伤的伤害+x

8.内伤的持续时间+x

9.掌波的伤害范围+x(青涛掌)

10.此技能打出的掌波数量+1(凌波掌)

11.此技能发出排云掌的数量+1(排云掌)

化境:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

指

乍练:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

娴熟:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

通晓:技能在命中敌人时,有x的概率叠加一层内虚、开脉

小成:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

灵动:1.此技能的攻击距离+x

2.此技能的冷却时间-x

3.开脉的叠加层数+x

4.开脉的提升攻击+x

5.开脉的持续时间+x

6.内虚的叠加层数+x

7.内虚的攻击-x

8.内虚的持续时间+x

9.此技能发射两仪指的数量+x(两仪指)

10.此技能每次发出轮回值数量+x(轮回指)

11.无相爆的伤害范围+x(无相指)

精通:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

大成:1.此技能的攻击距离+x

2.此技能的冷却时间-x

3.开脉的叠加层数+x

4.开脉的提升攻击+x

5.开脉的持续时间+x

6.内虚的叠加层数+x

7.内虚的攻击-x

8.内虚的持续时间+x

9.此技能发射两仪指的数量+x(两仪指)

10.此技能每次发出轮回值数量+x(轮回指)

11.无相爆的伤害范围+x(无相指)

圆满:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

觉醒:1.此技能的攻击距离+x

2.此技能的冷却时间-x

3.开脉的叠加层数+x

4.开脉的提升攻击+x

5.开脉的持续时间+x

6.内虚的叠加层数+x

7.内虚的攻击-x

8.内虚的持续时间+x

9.此技能发射两仪指的数量+x(两仪指)

10.此技能每次发出轮回值数量+x(轮回指)

11.无相爆的伤害范围+x(无相指)

化境:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

火

乍练:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

娴熟:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

通晓:技能在命中敌人时,有x的概率叠加一层灼烧、燃魂

小成:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

灵动:1.此技能的攻击距离+x

2.此技能的冷却时间-x

3.灼烧的叠加层数+x

4.灼烧的威力+x

5.灼烧的持续时间+x

6.燃魂的叠加层数+x

7.燃魂的提升伤害+x

8.燃魂的持续时间+x

9.每持续喷火x秒,发射3枚火丸,自动寻找范围600内的敌人进行攻击,造成与此技能相同的伤害。(焰火术)

10.此技能发射火丸的数量数量+x(火丸术)

11.火团爆开的伤害范围+x(豪火术)

精通:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

大成:1.此技能的攻击距离+x

2.此技能的冷却时间-x

3.灼烧的叠加层数+x

4.灼烧的威力+x

5.灼烧的持续时间+x

6.燃魂的叠加层数+x

7.燃魂的提升伤害+x

8.燃魂的持续时间+x

9.每持续喷火x秒,发射3枚火丸,自动寻找范围600内的敌人进行攻击,造成与此技能相同的伤害。(焰火术)

10.此技能发射火丸的数量数量+x(火丸术)

11.火团爆开的伤害范围+x(豪火术)

圆满:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

觉醒:1.此技能的攻击距离+x

2.此技能的冷却时间-x

3.灼烧的叠加层数+x

4.灼烧的威力+x

5.灼烧的持续时间+x

6.燃魂的叠加层数+x

7.燃魂的提升伤害+x

8.燃魂的持续时间+x

9.每持续喷火x秒,发射3枚火丸,自动寻找范围600内的敌人进行攻击,造成与此技能相同的伤害。(焰火术)

10.此技能发射火丸的数量数量+x(火丸术)

11.火团爆开的伤害范围+x(豪火术)

化境:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

水

乍练:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

娴熟:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

通晓:技能在命中敌人时,有x的概率叠加一层灵涌、寒霜

小成:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

灵动:1.此技能的攻击距离+x

2.此技能的冷却时间-x

3.灵涌的叠加层数+x

4.灵涌的灵力回复+x

5.灵涌的持续时间+x

6.寒霜的叠加层数+x

7.寒霜的移动速度-x,攻击速度-x

8.寒霜的持续时间+x

9.每持续施法x秒,可在目标位置引发一次灵流爆,对范围90以内敌人造成与此技能相同的伤害。(灵流术)

10.此技能发射水灵球的数量数量+x(水灵术)

11.冰晶爆伤害范围+x(冰晶爆)

精通:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

大成:1.此技能的攻击距离+x

2.此技能的冷却时间-x

3.灵涌的叠加层数+x

4.灵涌的灵力回复+x

5.灵涌的持续时间+x

6.寒霜的叠加层数+x

7.寒霜的移动速度-x,攻击速度-x

8.寒霜的持续时间+x

9.每持续施法x秒,可在目标位置引发一次灵流爆,对范围90以内敌人造成与此技能相同的伤害。(灵流术)

10.此技能发射水灵球的数量数量+x(水灵术)

11.冰晶爆伤害范围+x(冰晶爆)

圆满:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

觉醒:1.此技能的攻击距离+x

2.此技能的冷却时间-x

3.灵涌的叠加层数+x

4.灵涌的灵力回复+x

5.灵涌的持续时间+x

6.寒霜的叠加层数+x

7.寒霜的移动速度-x,攻击速度-x

8.寒霜的持续时间+x

9.每持续施法x秒,可在目标位置引发一次灵流爆,对范围90以内敌人造成与此技能相同的伤害。(灵流术)

10.此技能发射水灵球的数量数量+x(水灵术)

11.冰晶爆伤害范围+x(冰晶爆)

化境:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

雷

乍练:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

娴熟:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

通晓:技能在命中敌人时,有x的概率叠加一层雷涌、乱流

小成:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

灵动:1.此技能的攻击距离+x

2.此技能的冷却时间-x

3.雷涌的叠加层数+x

4.雷涌的打击时间间隔-x

5.雷涌的持续时间+x

6.乱流的叠加层数+x

7.乱流的雷闪概率+x

8.乱流的持续时间+x

9.使用此技能有x的概率发动两连击(疾雷闪)

10.此技能发射雷光球的数量数量+x(雷光术)

11.紫电闪的跳跃次数+x(紫电闪)

精通:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

大成:1.此技能的攻击距离+x

2.此技能的冷却时间-x

3.雷涌的叠加层数+x

4.雷涌的打击时间间隔-x

5.雷涌的持续时间+x

6.乱流的叠加层数+x

7.乱流的雷闪概率+x

8.乱流的持续时间+x

9.使用此技能有x的概率发动两连击(疾雷闪)

10.此技能发射雷光球的数量数量+x(雷光术)

11.紫电闪的跳跃次数+x(紫电闪)

圆满:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

觉醒:1.此技能的攻击距离+x

2.此技能的冷却时间-x

3.雷涌的叠加层数+x

4.雷涌的打击时间间隔-x

5.雷涌的持续时间+x

6.乱流的叠加层数+x

7.乱流的雷闪概率+x

8.乱流的持续时间+x

9.使用此技能有x的概率发动两连击(疾雷闪)

10.此技能发射雷光球的数量数量+x(雷光术)

11.紫电闪的跳跃次数+x(紫电闪)

化境:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

风

乍练:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

娴熟:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

通晓:技能在命中敌人时,有x的概率叠加一层逆风、灵风

小成:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

灵动:1.此技能的攻击距离+x

2.此技能的冷却时间-x

3.逆风的叠加层数+x

4.逆风的减速效果-x

5.逆风的持续时间+x

6.灵风的叠加层数+x

7.灵风的产生旋风的概率+x

8.灵风的持续时间+x

9.此技能发射的风球数量+x(风球术)

10.风刃的宽度+x(风刃术)

11.风暴的持续时间+x(风切术)

精通:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

大成:1.此技能的攻击距离+x

2.此技能的冷却时间-x

3.逆风的叠加层数+x

4.逆风的减速效果-x

5.逆风的持续时间+x

6.灵风的叠加层数+x

7.灵风的产生旋风的概率+x

8.灵风的持续时间+x

9.此技能发射的风球数量+x(风球术)

10.风刃的宽度+x(风刃术)

11.风暴的持续时间+x(风切术)

圆满:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

觉醒:1.此技能的攻击距离+x

2.此技能的冷却时间-x

3.逆风的叠加层数+x

4.逆风的减速效果-x

5.逆风的持续时间+x

6.灵风的叠加层数+x

7.灵风的产生旋风的概率+x

8.灵风的持续时间+x

9.此技能发射的风球数量+x(风球术)

10.风刃的宽度+x(风刃术)

11.风暴的持续时间+x(风切术)

化境:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

土

乍练:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

娴熟:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

通晓:技能在命中敌人时,有x的概率叠加一层石肤、迟钝

小成:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

灵动:1.此技能的攻击距离+x

2.此技能的冷却时间-x

3.石肤的叠加层数+x

4.石肤的减伤效果额外提升x

5.石肤的持续时间+x

6.迟钝的叠加层数+x

7.迟钝额外减速-x,造成伤害额外-x

8.迟钝的持续时间+x

9.使用此技能有x的概率向四周发射7个射程为600的土球,对敌人造成伤害与此技能相同(震地术)

10.此技能发射的土球数量+x(土球术)

11.落石的伤害范围+x(落石术)

精通:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

大成:1.此技能的攻击距离+x

2.此技能的冷却时间-x

3.石肤的叠加层数+x

4.石肤的减伤效果额外提升x

5.石肤的持续时间+x

6.迟钝的叠加层数+x

7.迟钝额外减速-x,造成伤害额外-x

8.迟钝的持续时间+x

9.使用此技能有x的概率向四周发射7个射程为600的土球,对敌人造成伤害与此技能相同(震地术)

10.此技能发射的土球数量+x(土球术)

11.落石的伤害范围+x(落石术)

圆满:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

觉醒:1.此技能的攻击距离+x

2.此技能的冷却时间-x

3.石肤的叠加层数+x

4.石肤的减伤效果额外提升x

5.石肤的持续时间+x

6.迟钝的叠加层数+x

7.迟钝额外减速-x,造成伤害额外-x

8.迟钝的持续时间+x

9.使用此技能有x的概率向四周发射7个射程为600的土球,对敌人造成伤害与此技能相同(震地术)

10.此技能发射的土球数量+x(土球术)

11.落石的伤害范围+x(落石术)

化境:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

木

乍练:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

娴熟:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

通晓:技能在命中敌人时,有x的概率叠加一层花灵、毒刺

小成:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

灵动:1.此技能的攻击距离+x

2.此技能的冷却时间-x

3.花灵的叠加层数+x

4.花灵的召唤小花妖的概率+x

5.花灵的持续时间+x

6.毒刺的叠加层数+x

7.毒刺伤害威力+x

8.毒刺的持续时间+x

9.花瓣爆开的伤害范围+x(飞花术)

10.此技能发射的灵叶数量+x(灵叶术)

11.花蕊绽开伤害范围+x(绽花术)

精通:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

大成:1.此技能的攻击距离+x

2.此技能的冷却时间-x

3.花灵的叠加层数+x

4.花灵的召唤小花妖的概率+x

5.花灵的持续时间+x

6.毒刺的叠加层数+x

7.毒刺伤害威力+x

8.毒刺的持续时间+x

9.花瓣爆开的伤害范围+x(飞花术)

10.此技能发射的灵叶数量+x(灵叶术)

11.花蕊绽开伤害范围+x(绽花术)

圆满:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

觉醒:1.此技能的攻击距离+x

2.此技能的冷却时间-x

3.花灵的叠加层数+x

4.花灵的召唤小花妖的概率+x

5.花灵的持续时间+x

6.毒刺的叠加层数+x

7.毒刺伤害威力+x

8.毒刺的持续时间+x

9.花瓣爆开的伤害范围+x(飞花术)

10.此技能发射的灵叶数量+x(灵叶术)

11.花蕊绽开伤害范围+x(绽花术)

化境:技能对普通单位、精英单位、修仙者、大妖兽、所有单位造成伤害提升x。

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