戴森球计划
戴森球计划
平台PC
发售时间PC 2021-01-21
时长85小时(主线+支线)
类型模拟游戏 / 策略游戏
官方中文支持
制作发行Youthcat Studio/Gamirror Games / Youthcat Studio/Gamirror Games
评分8.9EA版评测
标签科幻建造太空模拟自动化基地建设

《戴森球计划》逻辑门电路搭建思路

类型:攻略发布日期:2021-02-25来源:NGA作者:九尾月妖🏷 戴森球计划攻略 / 攻略

《戴森球计划》中的逻辑门有着各自的关系,只要弄清其特性逻辑就能应用到工厂铺设当中。下面请看由“九尾月妖”带来的《戴森球计划》逻辑门电路搭建思路,一起来看看吧。

基本逻辑门有三种:与门、或门、非门。其中与或都需要两个输入项,而非门只需要一个输入项,所以非门是三个当中最简单的,那我们就先制作一个非门。

我的思路是:非门的逻辑是,输入0输出1,输入1输出0。那么我们可以用传送带来表示输入与输出。当一条传送带满载着货物时,定义为1,否则定义为0(这个精度目前还不方便掌握,只能是有空位就算是0)。

那么我们只需要检测到输入的传送带为0,就让输出的传送带输送货物;检测到输入为1,就不让输出端有货物出现。

我第一时间想到的是用独立电网的发电设备来完成,当输入为1时,发电机工作,带动分拣机,把输出端的货物全部拣走就好了;或者输入为0时,发电机工作,把货物拣到输出端上。我选择的是后者。实际上前者也可以。

目前的发电设备有:风能、火力发电、核电、太阳能、射线接收器、小太阳。其中风能最先排除,因为它一直工作。太阳能和射线接收器受时间影响,无法控制。核能和小太阳一个燃料的燃烧周期太长。

火力发电啥都好,就是有一个致命的问题——无法在不工作的情况下,主动接纳燃料,现在有的电力传输设备的连接范围又全都远大于覆盖范围。这就导致与火力发电机对接的分拣机,无法与发电机保持在两个不同的电网内,从而实现发电机在不工作的情况下自动接纳燃料。

好在我们还有能量枢纽!

能量枢纽的电池进入方式区别于其他设备,是传送带直连的,也就是说,它在不工作的情况下也可以接受满能量的电池!

所以现在的思路就是当输入端为1时,能量枢纽接受不到电池、不放电,输出端的分拣机不工作,则输出端没有货物输出,为0;反之为1。

那这样就好办了,我们可以利用分拣机,将电池从一条传送带抓到输入端上,然后再在下一个设置一个爪子,抓取满电的电池,送给能量枢纽。这样一旦输入端出现空位,就会有电池进入能量枢纽,输出端就会被放满货物,就实现了输入0,输出1;如果输入端没有空位,那么电池便无法从另一条带子转移到输入端,那么便不会有电池进入能量枢纽,输出端分拣机不工作,就实现了输入1,输出0的逻辑。

思路敲定之后,着手来搭建吧。

游民星空

图中a为输入传送带,b为输出传送带。当a上面的铁矿石持续不断的运动时,满电的电池无法放置在其上,输出端的b自然是0输出。但考虑到能量枢纽如果只带几个爪子,那一个电池能用一年……所以在其右侧接了一个“负载电阻”(一开始想用对撞机来着,但发现用充电模式的能量枢纽简直完美),确保能量枢纽可以最快速的放电。那我们已知能量枢纽放电最大功率为45MW,一个电池热值为90MJ,我们不难得知,能量枢纽的工作时间为2s。因此,我们对电池的输入频率不能超过2s,否则电池会堆积,导致整个电路阻塞。所以采用了三格远的黄爪,刚好1秒0.5个来回,即2s一个电池。所以整个电路的最小时间单位便为2s(有点长,但目前我还没想到缩短的方案,欢迎大家提供思路)。然后就是电池的回填,左右各放置了一个并入大电网的能量枢纽,来充放电,维持每个物流塔中电池的数量保持不变。

输入端为0时,是这样的:

游民星空

至此我们就把一个非门设计完成了。下面我们顺着这个思路,我们来设计一下与门。

与门,有两个输入,只要有其中一个为0,输出端也将为0。承接上面,我们可以在两个输入端都用爪子抓电池,然后在后面一格各放一个通向能量枢纽的传送带的爪子,这样只要有一条线处于空闲0输入,就会有电池流入能量枢纽,输出端就会为1。

等一下,好像有哪里不太对劲……这不成了与非门了么?……当输入为0时,我们要输出的是0而不是1啊。这个问题很简单,我们已经有了非门,只要在输出端加个非门就好了嘛……

其实也大可不必那么麻烦,我们只要把输出端分拣机的方向转一下不就好了嘛,让能量枢纽放电时,分拣机把货物从输出线上全部拣走不就成了?

那么事实上,在动手制作的过程中,发现了新的问题:当两个输入端都为0时,能量枢纽会在2s内接受到2个电池。还记得我们前面说的吗?能量枢纽2s内只能经受一个电池,多了就会产生阻塞,而且每多一个电池,输出的结果就延迟2s,这是不能接受的。

其实处理起来也并不难,我们只要设置一个新的传送带,把两个电池中的一个抓到带子上,放掉另一个会到物流塔里就行了。如图:

游民星空

为了确保爪子不一下子抓走两个电池,我们仍然采用3格远的黄爪子,这样可以确保两秒之内只有一个电池进入枢纽。

实际效果是这样的:

游民星空

游民星空

这样我们的与门也造好了。剩下的或门原理类似,思路就不赘述直接上图了:

游民星空

只有两个输入端都为0,才会有电池进入枢纽,如果只有一个的话,会被分拣器拣回塔里。

至此,我们完成了与或非三种门的制造。这个设计的好处在于,输入端和输出端的产物可以完全无关,只要输入端不是满电的电池,其余都没问题。

本文内容来自网络收集整理,版权归原作者所有。 · 所属游戏:戴森球计划
← 返回 戴森球计划 攻略列表

同游戏其他攻略共 513 篇

《戴森球计划》全合成公式表 物品合成公式一览攻略2026-01-23《戴森球计划》新手快速发展种子分享攻略2024-01-04《戴森球计划》三蓝巨星种子分享 高发电量地图种子攻略2024-01-04《戴森球计划》麻花带制作教程攻略2024-01-01《戴森球计划》太空黑雾清理方法攻略2024-01-01《戴森球计划》1倍资源满难度黑雾开局思路攻略2023-12-19《戴森球计划》高亮度蓝巨星种子分享 2.767亮度蓝巨星种子攻略2023-12-19《戴森球计划》黑雾崛起新增蓝图分享 黑雾崛起新增生产线介绍攻略2023-12-19《戴森球计划》黑雾崛起拉怪逃课技巧攻略2023-12-19《戴森球计划》黑雾崛起高难度无元数据开荒经验分享 3000%难度开荒无元数据开荒实况攻略2023-12-19《戴森球计划》黑雾崛起版本常见问题解答问题解决2023-12-19《戴森球计划》黑雾崛起新手蓝图分享 新手开档适用蓝图分享攻略2023-12-19《戴森球计划》黑雾崛起各炮塔属性一览攻略2023-12-19《戴森球计划》黑雾崛起版本更新介绍攻略2023-12-19《戴森球计划》黑雾特性总结 黑雾中继站重建逻辑分析攻略2023-12-19《戴森球计划》战场分析基站简单用法说明攻略2023-12-19《戴森球计划》黑雾崛起硬飞种分享攻略2023-12-19《戴森球计划》高难度太空黑雾巢穴进攻方法攻略2023-12-19《戴森球计划》黑雾崛起神种分享 黑雾崛起种子有哪些攻略2023-12-18《戴森球计划》黑雾崛起全流程实况 黑雾崛起流程攻略攻略2023-12-18《戴森球计划》空中黑雾基地拆除方法攻略2023-12-18《戴森球计划》黑雾崛起全流程攻略攻略2023-12-18《戴森球计划》黑雾崛起战斗系统详解 黑雾崛起新战斗玩法介绍攻略2023-12-18《戴森球计划》多余可燃物处理方法 氢气太多了怎么办攻略2022-08-11《戴森球计划》优质开局种子分享攻略2022-08-11《戴森球计划》前中期发电效率解析攻略2022-06-29《戴森球计划》战斗系统背景及设定前瞻攻略2022-06-27《戴森球计划》大矿机版本超市蓝图分享攻略2022-01-25《戴森球计划》增产剂各产线用法推荐攻略2022-01-25《戴森球计划》增产剂用途及产能提升分析 增产剂怎么用攻略2022-01-24