戴森球计划
戴森球计划
平台PC
发售时间PC 2021-01-21
时长85小时(主线+支线)
类型模拟游戏 / 策略游戏
官方中文支持
制作发行Youthcat Studio/Gamirror Games / Youthcat Studio/Gamirror Games
评分8.9EA版评测
标签科幻建造太空模拟自动化基地建设

《戴森球计划》物流数字电路建造攻略

类型:攻略发布日期:2021-03-09来源:戴森球计划吧作者:阿七寇大先生🏷 戴森球计划攻略 / 攻略

《戴森球计划》中基于物流部件及信号流的数字逻辑电路可实现多种二进制逻辑的处理,配合信号自动输入模块、信号输出控制模块,可实现多种自动化控制功能。那么我们该怎样建造这样一条电路呢?现在为大家带来“阿七寇大先生”分享的《戴森球计划》物流数字电路建造攻略,一起来看看吧。

应用示例

1.二进制加法计算器(建设中,已完成半加器)

2.时钟(已有主要思路,尚未开工)

3.传输带货物速度监控(已有主要思路,尚未开工)

核心设计思路

使用满带无空格的传送带传输信号,货物A代表信号1,货物B代表信号0,通过对货物的删增换筛实现信号处理。

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信号货物的选择

任何信号货物均可实现本系统功能。但从控制便利性来说,我建议如下:

信号1选用可燃物(推荐煤,燃烧速度最快,输出控制端的响应可达到秒级)。

信号0选用不可燃物(随意,我个人使用的是铜矿)。

另外逻辑门的非门需要使用另一种临时信号,任意选用不同于信号1和0的货物即可,我个人使用的是石头。

信号载线

1.信号处理载线:选用黄带,注意【必须货物满带】,这是整套系统运作的基础。后续所有信号处理均在其上。

2.信号传输载线:选用绿带或蓝带。用于信号的快速传输,以及调整同步多路信号的延迟。通常不用于信号处理,不过也可以用于创造规律性空位以便插入信号。

3.接地线:部分电路会产生需要抛弃的信号,回收这些抛弃信号的传送带我称为接地线。接地线必须确保畅通不堵塞,因此一律使用蓝带。

4.填充资源线:向需要补填信号的电路提供需要的信号货物。信号0、1、临时信号三种分别至少一条蓝带。

重要电路

电路逻辑我都测试验证了无误。

1.补填信号:即使是空的电路也要填满默认信号,默认信号一般用0填充。

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2.替换信号:出旧补新。重要电路,后面经常会用到。

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3.复制信号流:

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4.非门:由3个替换电路组成,临时信号可以自循环,不用拉填充资源线。

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5.与门、或门:

这两个放一起说。用于【且】、【或】的逻辑计算。

与门mk.I:四向分流器优先筛选信号0,筛选的信号输出端补填信号1,缺点是两路信号均为0时会导致信号输入载线堵塞变慢。

或门mk.I:筛选和补填的信号反过来

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mk.II:解决mk.I堵塞载线的问题。mk.I的筛选信号输出口直接串联一个四向分流器,之间用绿带或蓝带连接,第二个四向设置优先权的输出口就是与门结果,最后再加上补填信号1。缺点是四向的优先输出口的判定不严密,导致优先输出口无法满带,平均每4个信号货物之间会有一格空位,进而导致信号噪音。

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mk.III:在mk.II基础上优化,无需外接填充资源线,使用第一个四向的接地线进行补填。但

mk.IV:在mk.II基础上优化,大幅改善四向不满带导致的信号噪音。将第二个四向的【逻辑或】结果输出口的货物在【逻辑与】结果输出口补填信号1之前先尝试补填。

或门:优先筛选信号1,输出端补位信号0

与非门:与门输出端的补位口注入临时信号,0替换为1,临时信号替换回0

或非门:或门输出端的补位口注入临时信号,1替换为0,临时信号替换回1

异或门:分别通过或门、与非门的输出信号再进行与门计算。直接基于与门mk.II以上版本可以无需复制输入信号。

其他电路

滤噪器:

可将信号流中低于指定比例的噪音信号进行降噪。

例如,在使用一格黄爪滤噪的情况下,每4格或更大间隔的连续相同信号夹杂1个不同信号的信号流,会被降噪为全部相同的信号流,而不满足此间隔限制的信号流仍然保持不变。

难点在于如果指定信号的频率密度超过指定比例,信号流需要保持不变。

具体先用一个低速爪子将信号0替换为临时信号,接着布置对信号0的复制电路(但要使用同样的低速爪子,而且复制电路的带子要有两格使用绿带),接着剔除临时信号,再将复制出来的信号0回填,最后再补填信号1。

对调操作信号即可完成对噪音信号1的降噪。

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