戴森球计划
戴森球计划
平台PC
发售时间PC 2021-01-21
时长85小时(主线+支线)
类型模拟游戏 / 策略游戏
官方中文支持
制作发行Youthcat Studio/Gamirror Games / Youthcat Studio/Gamirror Games
评分8.9EA版评测
标签科幻建造太空模拟自动化基地建设

《戴森球计划》新版本油井半衰期计算

类型:攻略发布日期:2021-05-31来源:戴森球计划吧作者:端字辈🏷 戴森球计划攻略 / 攻略

《戴森球计划》在最近的更新中改变了原有的油井产量,新版本中油井产量是如何变化的呢,下面请看“端字辈”带来的《戴森球计划》新版本油井半衰期计算,希望能够帮助大家。

研究这个问题其实并不难,我们只要找到所谓“矿物储量”关于时间的关系式即可

首先设好需要的变量:设某油井矿物储量为x,矿物等级为n,油井产速为v=Ax,其中A是待定的系数.

我们知道,矿物等级为n时,开采速率有1+0.1n倍的加成,矿物损耗为0.94^n

于是乎,采油带来的油矿损耗为v‘=0.94^n*(1+0.1n)*Ax

这样的话,我们就不难列出微分方程如下:

游民星空

解得:

游民星空

如果你想问c是哪里来的可以看看ode相关内容,反正这里不重要

好的,既然如此我相信各位能搞出半衰期t0的等式了,也就是:

游民星空

如果不会的话,留作习题

这样我们就只要搞定待定系数A了,找个数据就行了

最方便的莫过于0级的12h了(这里我略去了单位转换,稍加思考也晓得为啥能这么办)

所以解得A=ln(2)/12,也就是说:

游民星空

嗯,然后我目前的新档进度仅到黄糖,矿物点了两级,游戏内显示半衰期是11.32h

利用上述公式算出来的结果为约11.317h,我相信它没问题

游民星空

顺带一提,以前因为磁石的问题写过matlab程序估计啥时候该开始用磁石

所以我能得到,从5级开始点只矿物,消耗的油的总量收敛于163w

可能可以找到一个量,油井的初始速率超过这个量后,不用管它,一直点矿物就能无限点

我现在暂时估计出的量是:26.1 /s,当然这是你的油仅仅用来生产塑料的情况

而且我不保证这个答案正确,记得注意考虑传送带运力不够的问题哦。

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