戴森球计划
戴森球计划
平台PC
发售时间PC 2021-01-21
时长85小时(主线+支线)
类型模拟游戏 / 策略游戏
官方中文支持
制作发行Youthcat Studio/Gamirror Games / Youthcat Studio/Gamirror Games
评分8.9EA版评测
标签科幻建造太空模拟自动化基地建设

《戴森球计划》堵氢气简易解决方案

类型:攻略发布日期:2021-06-29来源:戴森球计划吧作者:a437552924🏷 戴森球计划攻略 / 攻略

《戴森球计划》中玩家在使用生产线进行生产的时候很容易产生堵氢气的情况,这样就会使我们的生产线产能急速下降,那么我们该怎样处理这种问题呢?现在为大家带来“a437552924”分享的《戴森球计划》堵氢气简易解决方案,希望对大家有所帮助。

堵氢气的问题已经可以加入吧要素了绿糖前不作讨论,在后期制造一块白糖副产的氢其实是少于需求的氢,所以问题就转变为如何让产线多用副产氢,少去巨星拉。

先放解决方案,后面再解释:抛弃小塔,用大塔需求原料同时输出产物副产物,每根大塔不要带太多条线,带2、3条满带差不多吧。

这里是根据我的观察得出的推论,当塔需求氢的时候,程序是对包括自己在内的一堆塔轮询:有没有船?够不够起送?满足则发一船。那么举个例子,当只有一根塔需求、一根塔供应,40根吸尘器的时候,将会有5艘船从供应送来,5艘船从需求出发去拉,而出去拉的船在41根塔里面轮询是否有氢,基本可以视为这5船都来自巨星。那么消耗的副产氢和巨星氢大致是1:1。

同时飞船起飞有内置CD,当处在CD中时被轮询到则无法发货,但是需求塔只要有船,轮询自己去巨星拉是必定成功的,因此需求塔多供应塔少的话,巨星供氢的比例就会大大上升。

而且轮询的顺序有某种记忆性,并不会每次都从自己开始

基于以上推论,控制每根塔带的产线数,增多供应塔,这样只要塔里有副产氢,轮询一圈下来只有一艘船去巨星拉(自己这艘),而会有很多船副产氢送来(如果有),那只要持续造白糖,必定不可能堵氢。

游民星空

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