艾尔登法环
艾尔登法环
平台PCPS5PS4NS2XSXXboxOne
发售时间PC 2022-02-25+5
标签动作角色扮演

《艾尔登法环》萌新保姆级开荒指南 开荒实用技巧与基础打法流派介绍

类型:攻略发布日期:2022-03-05来源:艾尔登法环吧作者:天丿弱子-🏷 艾尔登法环攻略 / 攻略 / 艾尔登法环

《艾尔登法环》的战斗非常硬核,很多玩家在前期就被劝退了。下面请看由“天丿弱子-”带来的《艾尔登法环》萌新保姆级开荒指南,一起来看看吧。

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六心得篇

我要先说的不是什么哪个装备强,哪个无敌,而是貌似最不起眼的一些细节,恰恰是最容易忽略的。要把稳健推图的这个理念先搞懂,要不你能给我保证boss门前那些关键的区域你不翻车啊。

善用你的光源

不管是魔法也好,提灯也好,光源是探险时你的眼眸,在黑暗环境下对抗怪物是不明智的,而且你会轻易落入陷阱或者遗忘宝箱。尤其注意观察!

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善用你的锁定键

很多人打这游戏是不锁定的。。对付怪群可以,但是灵活点的怪不锁定容易空刀,血压拉满。

而且锁定键有索敌的作用,可以直接找到装死、躲藏,准备阴你的怪。眼睛是会骗你的,但是锁定不会。

怀疑哪有怪你就狂摁锁定就完事(注意!在狭窄的桥等地形杀的地方千万不要开锁定)

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防御进攻手段

不管是什么职业我都建议副手拿个盾,探图的时候举盾走(大地图不用)双手猛男的话哪怕打起来再双持。

因为地形、怪物分布的原因。你可能会被偷袭或者远程打。人被打就会死在未知情况下,盾就是你的保护神。不要盲目依赖翻滚(毕竟有时候你不知道自己会不会滚进陷阱里或者奇怪的地方。。。)

防御后摁重击会触发防反(老生常谈),你大可以等敌人出完最后一击再反,触发时间很长且安全。

还有就是不要超重(状态栏右边会显示中、重)翻***确认敌方位置和数量之后的优秀方位手段,超重会让你的翻滚变得愚蠢,容易被锤。

进攻的话推荐跳劈和战灰(后面再说),普攻伤害也就那么回事,重击的水很深容易把握不住。不要无脑连击,体力条差不多一半了就翻滚撤回去歇会。(除非能一套秒)

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时刻注意你的弱点

背部,侧翼,头顶。是你最空虚的位置。有的怪物还会打你背刺,掉下来阴你。。

多改变视角位置观察,利用锁定(时不时看看后背,就在你后面呦~)。化解危机

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无双不如单挑

这个游戏好多怪是会秒你的,你要是像无双游戏那么打分分钟被爆杀。。

所以你要认真对待每一个怪物,哪怕是孱弱的贵族法师。打精英怪背后biu你硬直,你难受不难受

所以对抗群聚,正确的方法是用法术、弓等远程挨个引,建议先引小怪清理,把输出环境搞好再单挑大的。

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注意恢复

首先是蓝和血的恢复,不要当面喝药,找硬直或离怪物远一点,要不喝一口吐一口。。

然后就是异常状态,前期最经典的就是毒吧,各种毒池毒花啥的。本来前面血瓶就少,中毒再给你磨俩下去,这图你是推还是不推

有个奇迹叫疗愈中毒,大赐福奇迹老师那就可以买,真不贵,而且10点信仰童叟无欺。点信仰你点不了吃亏点不了上当。

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学会这六心得,boss先不说,至少推图的道中不会给你产生太大的麻烦了。

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《艾尔登法环》DLC实用工具
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基础打法流派

首先要说的是这代不建议的纯近战流派,纯近战最朴实,前期先用着大不了后期再洗嘛。

纯力量猛男(点数主加力)

可以持特大剑、大盾的猛男形态

·优势:

进攻可以持特大剑,纯力加点高伤害和大型武器的高力补正和高削韧(就是能把怪打断或处决)

防守可以用大盾硬顶,你看我动不动就完事了

·劣势:

特大剑硬直较大,但是一名优秀的猛男会在实战中用翻滚等灵活取消自己的硬直。

前期缺乏远程伤害手段

可以用弓伤害肯定没敏加来的高,弩倒是不错,铁匠下面有个黑键弩可以玩玩

纯猛男大多都是没有节操(指信仰低下)和莽夫(指智力低下)

好多好使的奇迹,法术就先拜拜吧

·装备重量问题

又是盾又是大剑什么的,你想想这一身得多沉。。老ass是可以裸奔特大,萌新还是算了吧。这时候要计算一下重量,必

要时可以脱,但是要更加小心偷袭

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纯敏系Timing侠

如果说纯力系是靠强大的攻击力和压制力去破防砍怪、摧枯拉朽,那么纯敏系更像行走于刀锋上的舞者(听起来很帅,玩不好爆死)

·优势

①敏系武器大多数都比同位力系武器的攻速要快一些,一些武器的出手尤其快(打刀我的最爱)

可以让你即使是后手也不落下风。在一些熟练玩家手中可以轻松干碎等级差距很多的怪。

②由于附魔的存在,攻速快的武器可以更快的上属性。所以即使是攻击力小于力属性武器的情况下可以依靠相应附魔来反超力属性武器

③敏系武器大多小巧轻便,你可以穿更好的护甲或者多带点武器,顺便不是很吃力补正,双持单持伤害差不了多少

④敏系是可以耍弓的,把长弓什么的强化一下远程也有些保障

·劣势

①面板加成确实远远低于力补,毕竟1.5双手摆在那

②虽然出手快,但是这一刀下去能不能打断怪要靠实战和经验判断。比如胖哥哥,你是比他快,砍了一刀掉点血,它刀落下你没了

③我的看法就是敏系抓弱点,法师之类的小怪全身都是弱点,但是大盾枪骑士可不这么想。。。仅凭打刀这种玩意破这种怪的防很痛苦的,绕背反而效率更高。总之很多武器类似打刀,钩爪之类的玩意要靠走位和操作多一点。

④敏系基本上拿个盾吧,但是你力不高还拿不了什么好盾。。自然也不能和力系那种大盾比,就得靠翻滚去躲一些招术,躲不好就掉血。。。有些恶心的疯狗怪更是难受。。

⑤前期附魔什么的是不要想了,实在要附也就是擦油脂。。这时候的攻速快也体现不出来太大效果。。

·总结

敏系是一种偏技术的玩法,抓好timing吧还是,可能音游玩家更玩的来一些?合理的防御和翻滚对体力的控制也要到位。反正我是觉得不如力开局舒服,可以自己试试君王大剑和小刀砍那些骑士哪个舒服但是不要灰心,练好了效果绝对好

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智慧法师(主智力)

这玩意是最有必要讲的!很多无良主播爆吹什么法爷,好多萌新就跟风入。但是你们不知道他们只告诉你法爷爽,没告诉你法爷开荒怎么受苦。。。

·先说优势(开荒期,看清楚,开荒期!)

①远程绝对的天花板,还多up发远程biu恶兆什么的都应该看过,射程也最远。

②法伤高,对付法抗低的很有效

③可以给剑盾附魔?

算了编不下去了,你首先要记住,前期猛的不是法师,是从后期地图跑酷摸的陨石仗和岩石球

·劣势:

①法师后期是猛,但是前期也是要近战的啊!就史东薇尔那些怪,你从头biu到尾?不还是要分资源给盾和武器么。

②法师的身板脆,人家都是个甲,法师整个布衣。。(我无用开的更脆)

③资源分配问题,蓝和红瓶,你说你是多带蓝呢还是多带红。。蓝带少了你没输出,红带少了开荒你死球了法杖和刀也是,你说你先升哪个?。。。

④想想失乡骑士,想想大盾哥,冲到你脸上你是拿法杖敲他们么

·总结:

开局玩法师真的很难受的,我感觉不如先近战开着,打完学院去洗点,啥都不耽误。你说有陨石仗和岩石球?那就跟着那帮up去跑图吧,用后期地图的资源秒新手村的怪,拿了你就是前期最靓的仔,加油

当然后期法师是真的猛,不愧是法环,后面再说

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BV12S4y1g7FR我剪了一个自打的打刀素材,关于怎么打怪的,不明白原理的可以看一下,大概就那样吧,不见得多强就是了

主信仰开局

开局狂加信仰我的评价是纯纯小丑,首先要搞清楚什么是信仰战士。

信仰战士是在他本身是个很强的战士,又点了信仰的技能。不是先点一堆信仰再玩近战。。。

打个比方,普通的僧人学了点武艺,你过去挑衅人家人家也是先跟你讲道理,你去招那种鲁智深那种,洒家直接超度了你

·优势:

①还是有点优势的,你可以多带点蓝瓶,因为蓝量可以转化为血量,不缺血还可以扔火球玩战技

②可以玩附魔,但是我再强调一次,附魔只是锦上添花,附魔的木剑是干不过999的屠龙刀的,不要太纠结这些

③这一代奇迹和咒术是一体的,这个非常帅,后面信仰流的伤害可能比不上法师,但胜在全能,上能黄金精神立誓砍人祖传圣骑男妈妈,下能偷摸放毒搞正义火球雷电教做人,没血了还能一堆回。

·劣势:

①伤害是个问题。。跟法师一样,你是强刀好呢还是强护符好。。法师人家射程远伤害高,还能有那俩逃课神器。你说你丢火球,续命什么的,真不如上去莽死完事。前期纯信仰一比真的是小丑

②前期没有什么太好的伤害祈祷,关键近战的力敏也都加信仰上了。。

③我觉得加狂加感应出血那种可能比前期点信仰的要强但是感应流太邪道了还是不写出来了

·总结:

我的评价是寄,前期别乱搞,太高信仰你也没的用,还是得探图找好奇迹。或者你要是和几个人一起玩直接当男妈妈那倒也行。

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第一阶段总结 开局

开局选什么职业可以参考一下b站up攻略,我是觉得无所谓(我无用开的),看自己需求吧,但是除了法师前期该近战近战,后面再转你想玩的中期派系(后面再说),推荐玩力补正先,敏也可以。

开荒推荐武器(近战)

君王军直剑(有架势准备等容易破盾的武器)打刀(抓破绽打出血)君王军大剑(开局能拿,平衡给力)猎犬长牙(猛,不解释),以上,破盾、平衡、破绽,围绕这三个点面对不同敌人去切换。

有意愿的可以玩特大:嘎子,双巨,剑骇(玩的好是真猛,玩不好是真吃瘪那种)

盾:

黄铜盾,失乡骑士盾,龟壳盾,商店百防

不要死抱着一个武器不放,多试试没用过的武器,没准就找到本命了(我的是打刀)找到之后主升拉满,后期强化石可以刷的。普通和失色强化石不冲突正好一样一把互补。(我一把打刀小剑一把猎犬大曲)

有自信的可以双大剑(一手一个),我推啜泣的时候用来着,超好用,怪被你秒了它就没威胁了

战灰

这玩意其实挺玄学看手感,有人就觉得大屁墩坐人好玩用的还挺好,你说气不气人

公认强的前期战灰:

鲜血斩击(伤害很足,自己掉点血没啥)

贯穿(盾无效,你再给我防啊?防反啊)

风暴剑(风法术小法师)

盾:

铁壁盾防(小中盾大作用)

无战技(秒收盾接居合你怕不怕)

变质:

玩力量的变厚重,玩敏的变锋利,记得别整什么优质、魔力直剑出来浪还说这玩意没伤害,哭了

马战

作为一名骑砍骑枪老玩家,当年艾夫斯将军能带三个新兵爆杀三百人的军团,我褪色者无伤刷巨人不是问题

黄金守卫我是4级骑马用君王大剑锤过的,练好马战打龙也没事

实在不会的就算了。。脚踏实地也蛮好,骑马侠被怪拉下来爆锤的惨状也经常有的

先这样,明天再说

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强弹反我手艺有点潮,也不知道啥能弹,后来就放弃治疗了

前期规划 新手村路线规划

新手村这个地方可以看到非常的大,虽然赐福说让去史东薇尔,但是我非常不建议太早过去。诶,你看这个新手墓地,再看右边这个湖,我们先从这里进攻顺着这滩水开一圈,点开一开怪打一打装备拿一拿,沼泽里那种勃勃生机万物竟发的境界犹在眼前。我们变强之后再去挑战恶兆,高等级好装备打低等级boss,优势在我(啜泣半岛也可以去)

顺便,地图上园盘状的是监牢里面会有boss,建筑群状是遗迹一般有个地下会有boss或宝箱,有个黑不拉几的半圆那个是矿坑(拿锻造石的好地方)

好东西一般都在这些里面,大地图不用过于纠结,落了啥再补也行。

魂系精神

我理解的魂系精神在于抗争、探索、感悟

①抗争:

顾名思义啊,就是说这个遗迹怪还是那些怪,但我老被囊死。永不放弃就是打魂系游戏的必备条件。之前看过一个老哥的解释,我们都见过路边那种尸体摸一下掉卢恩那种,如果在世界里你放弃了你就和那个尸体一样的。(emm自己理解)

所以,钻研、实战,是你提升和抗争最有效的手段,毒刀、毒箭(正义)、法刀、战灰只要是你认为这玩意打这个怪就是有用都可以上,这也是魂的魅力所在。

因为怪是永远不会变强的,变强的是主角也就是玩家,现在打不过不意味着你永远打不过,加油

当然啊。。湖里那龙啊,什么妖魔鬼怪一脚能给你秒了的那种一看就不是让你上来就打的。。之后再来也好

②探索

探索也是魂的核心,各种遗迹、城堡,史东薇尔、学院精妙的隐藏区域设计,都是值得玩家慢慢探索的。不建议上来就看视频,那样会失去乐趣的

同样的,很多地方悬崖峭壁有红血(别的玩家死亡后会留下他的死亡过程(公开处刑)),不要去嘲笑一些玩家主动跳崖或者砍了什么不改砍的东西。大部分人都是一周目,那些隐藏区域、隐藏门,哪个地方的宝物,都是这些先辈()一个个的像所谓的傻瓜一样去蹦去“送死”、砍墙壁探出来的,他们也会在成功的路上留下很多讯息。你可以跟着他们的脚步去探索。

即使是这样,如果你看到哪些地方好像可以走,不要害怕跳就是了(身上有很多卢恩除外。。你可以先花了再尝试),前期的卢恩也不多不是很心疼。老贼的底裤还没有被玩家扒干净,如果你发现了哪些地方可以走里面有宝物别人没有发现,那么你同样也是探索的先驱

另外,探索不同区域可以获得更多的剧情碎片和奖励也是更好了解世界和提升实力的手段。你可能初始的长剑干不过怪,捡到把大刀发现意外的好使也说不定所以啊。。网上那些多少小时通关一个刀一个魔法一直锤的,人家要么是奔着速通去的大神早早的就开始准备了,要么是为了流量赚钱。普通玩家就不一样了,打半天连boss是谁,这故事讲的啥都不知道那你玩啥呢对吧

③感悟

当你在探索的路上积累了一定的经验,你就会慢慢形成自己的套路。例如我是稳健派的,我就会一个个引怪慢慢打,打完再摸奖励。(不爽但是稳,前期死的少可以多升两级)有的人就喜欢双刀猛男上去乱杀(虽然前期容易丢好多钱,但是爽啊快乐啊)怎么快乐怎么来适合你就好

像一些熟练的玩家(比如在下)打刀居合的极限距离在哪心里还是有数滴,什么怪能弹反(我也不知道。。)什么会进异常对吧,这些都是宝贵的经验,别人教不来的(你见过哪个up给你挨个讲什么怎么打怎么弄之类)

但是打了一段时间之后你还是吃瘪,或者怎么样,你应该反思一下自己的打法了,上面那个六感悟是不是都做到了。

总结:

勇敢勇敢我的朋友,干就好了,奥利给!另外龙息废墟有个全是老鼠的宝箱别开,我死麻了才出去。

我不建议任何萌新杀npc!不要什么谁的盔甲好看就干谁!别信那些无良主播告诉你砍谁拿装备无敌什么的。。中立、友好的角色不多的好多还伴随着商人、剧情、奖励,你干死了拿木棍去推图么?而且杀了人家不掉装备咋办,诶嘿

tips:有个老朋友卖克制恶兆的摄魂铃(能给他摁地上爬不起来)多去探索吧不剧透,加油

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