骑马与砍杀:战团
骑马与砍杀:战团
平台PCPS4XboxOne
发售时间PC 2010-03-31+2
时长121小时(主线)
类型动作角色扮演
官方中文支持
制作发行TaleWorlds Entertainment / TaleWorlds Entertainment
标签砍杀中世纪角色扮演马匹冒险

《骑马与砍杀:战团》百日战团超王掠地纯NPC三高玩法

类型:攻略发布日期:2010-05-01来源:骑砍中文站作者:aaxon🏷 骑马与砍杀:战团 / 攻略 / NPC组合

从高中开始玩M&B,第一版只有50兆放在U盘里,乐此不疲。第一次发帖,或许火星,或许菜鸟。纯当娱乐,提供一种有趣的玩法,纪念我的青春年华。

要点:
不带非NPC的兵。无兄弟,不战团:
高关系,高荣誉,高声望。以德服人。声名显赫。恩威并施。

优势:
开销少:战团中最大的支出,无数单机玩家的噩梦——周军费——少于500。
高机动:全骑兵,移动保持8.5以上,才能敌进我退,敌休我扰,进行各种yd的走位。
高声望:野战优势几乎都是-10之下,声望高加,为超王之后的封地成功打下基础。
高士气:精兵政策,野战无伤。士气持续极高。
无冕之王:我的建议,一般都是听的。别人打的地,一般都是给我的。
无损失:看着自己辛辛苦苦培养的骑士神射挂掉,从心理和生理、主观和客观上说都是很伤的。那为什么不用有不死之身的NPC呢。

游民星空

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具体实施:

初期不加入任何国家。找齐NPC。配齐海寇套装之后,去我看中的国家酒馆找任务做(和未来的同僚搞好关系)。
解救俘虏是我最喜欢的任务之一。成功之后增加荣誉,增加对两个人的好感。
与此同时打野兵,换装备,升级NPC,过了一段很无聊的日子。当NPC的培养成型,也就是人手一匹马(我除了亚和波是重猎,其余都是重军,战马),鱼鳞甲,巨盔之后,声望差不多800。东家会发来邀请函。(实力越强的国家,要求声望越高,发邀请函越晚。我瞄准的丝袜帝,到我声望近千的时候邀请我的。)至此,进入中期。

中期:打敌国领主。以全大陆最快的移动速度,配合高侦查。打两种战斗。
其一,攻击50人以下敌方落单的领主。捉到了领主就放。加荣誉。
其二,支援我方战斗中的领主。高成功率,加关系。

之后,有了高关系和高荣誉之后,“我能建议一套方案么”就有人听了。利用己方领主去攻城。

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攻城掠地教程:
确定目标,远离敌人大部队。说服几领主攻城。
自己先于他们的蜗行,去围城,守军会轻视你人少,出城战斗。进行2~3轮惨烈的9v60~70(参见补充1)。守城人数变成50-。
此时十有八九,己方AI往往能发现该城池防守脆弱,容易进攻。大部队会跟进。(至少刚才说服的领主会来围攻)我这时放弃围城,隔岸观火。等战斗正式开始时,再援助一下。打打酱油就好了。500+v50-是很难不赢的。
攻取之后,和众领主聊一聊。加关系。
再问领主,把堡封给谁好呢?同意他们推荐的人。于是对两个人的关系又加了。
而事实上,寡人的声望超过1200的众国王后就是全大陆最高的了。再加上和大家的关系都这么铁,参加了攻城之后,地十有八九是封给我的。

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城池防守:
要点:在城池中放最低级的兵,多个。AI判定是否攻城,似乎只看人数,不论等级(这个有争议,参见补充2)。于是降低军费期间,我全放工资9以下的。人数100左右就好。发现敌方来攻,就凭借高速度,高关系,高荣誉,游说领主和我一起防守。

补充1
汽油们果然目光如炬,“惨烈的9v60~70”是没开全伤的。所以说,作弊是没有的,全伤...亦是没有的。
全伤高AI的状态下战况是...十分惨烈的。不过也是可行的。对策是:杀对方30~40人左右后被团灭。由于有6急救,所以不会被俘虏。
然后重新围城,等到明天,估计NPC都恢复满血了,再进攻。

补充2
“AI判定是否攻城,似乎只看人数,不论等级”。得到这个结论是因为:我100人虾兵蟹将的大城没有人攻,同僚70人的精兵堡垒被围了N次。所以仅仅是推测。
我的理论和偏好是,同样300元的周军费,用在低级兵身上,比用在高级兵,划算。

补充3
9人的优势就是,对方主动打你。有人说:我靠,这是什么优势!我说,两点优势。第一:不会降关系。第二,他会跟着你。
第二点就意味着,你可以把他带向己方领主的大部队。这时,他就要逃跑了。
下面我就要开始ws了:
我追上他,然后...和他对话。然后离开。之后,他会一动不动地呆一会儿,再要动时,我再按住他,说,我们再聊一会儿吧...于是,大部队就追上他了。团战之后,我们和己方领主的关系又加了。聪明的你看明白了吧...

补充4
打了1.105补丁之后,税收就出问题了,军费节俭,城池众多的我每周都是损失939元。和净利润报表不一。明显是bug。很郁闷地坐等1.106补丁

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