饥荒
饥荒
平台PCPS4SwitchPS Vita
发售时间PC 2013-04-24+3
时长34小时(主线)
类型冒险游戏
官方中文支持
制作发行Klei Entertainment / Klei Entertainment
评分8.5和基友一起挨饿吧!
标签生存沙盒冒险单人探索

《饥荒》恒温永亮区域建造方法

类型:攻略发布日期:2023-12-19来源:bilibili作者:MasterChoGath🏷 饥荒攻略 / 攻略

《饥荒》中玩家们需要躲避夜晚和低温的伤害,那么在建造基地的时候有什么方法建造永亮且保温的区域呢,下面请看“MasterChoGath”带来的《饥荒》恒温永亮区域建造方法,希望能够帮助大家。

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基地最终预览图

冰眼塔的有效半径为8.75格地皮,最大内接正方形区域为12*12格地皮(理论最大边长为12.37),这也是绝对恒温永亮区域。外围可以再铺,自由发挥吧。

别走进冰眼塔的冰冻领域上,那玩意还是会过冷的

搭建过程

冰眼塔放在四个地皮的中心;

四角上的伞菌灯放在单个地皮的中心;

剩下的伞菌灯与前两项在同一直线上;

相邻的伞菌灯和冰眼塔之间的间隔为3.5格地皮,即28小格;

在伞菌灯的四角方向数14小格,共放置16个龙鳞火炉。

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间距示意图

恒温原理

期望温度(人物最终会达到的温度)=环境温度+温度源影响,期望大于0就不会过冷了。

冰眼塔范围之内的环境温度均为-10度,所以火炉的作用就是要提供至少10度的温度源。

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可以先算出两个数据:

温度源为1个火炉时,2.39格地皮的范围内不会过冷;

温度源为4个火炉时,2.47格地皮的范围内不会过冷;

这就可以看出,温度源数量的影响不大。(距离更重要)

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基础模块

假如以上图的摆法放置,火炉与伞菌灯之间的距离应略小于2.47,以保证不过冷。

以2.47为标准,可以计算出两火炉的间距应为3.49。

事实上,两火炉的距离为3.5格地皮时,仅会在伞菌灯所在点位过冷(偏一点点就不会冷),但伞菌灯本身又有体积,使得人物走不到过冷的位置,这就同时解决了过冷和黑暗的问题。

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