《装甲核心6》全NPC档案及剧情一览
《装甲核心6》中有很多位NPC,他们的剧情十分精彩,值得一读。下面就给大家由“1kSUN”带来的《装甲核心6》全NPC档案及剧情一览,一起看看吧!
本篇讨论的npc,更多的是ac驾驶员。像pca上尉这种没有特定名号的npc基本不计入讨论范围。而档案中涉及到的npc,我会参考资料多少考虑是否专门写出来。大部分npc的描述方式是简介-结局-驾驶ac,如果在游戏进程中戏份较多会额外增设“经历”一栏,比较短的会放在简介和结局里。
三个结局分别简称为:业火,解放,骰子。
而npc们的结局的话,如果说出现过但是未被玩家击杀或跳过之类的话,基本都可以划入未知一栏。而大部分情况下npc的去向除了被击杀以外后继都是处于为提及的情况,这时候涉及到结局的选择。如果是业火线和骰子线,那么处于未知状态的npc更大可能是属于死亡状态,所以除非死亡和结局途中事件相关,因结局导致死亡可能的npc我都不会细说。
一、贝拉姆篇首先我们先来讲述贝拉姆企业旗下及相关的npc,贝拉姆以名为“赤枪”的ac部队为主力,与大丰核心工业集团组成了企业同盟。
但最后还是没干过亚基柏。
---出师未捷身先死
简介:大多数人没有注意过的一位赤枪成员,是关卡“偷渡”中开局的三架ac遗骸之一。根据竞技场的排名(原22名)以及编号来看估计实力不济被pca击败。但也可能是贝拉姆早期涉及了突破pca封锁的一个证明。
结局:开局寄在卢比孔
驾驶ac:未知。武器组成未知,机身外观大致如下
| 《装甲核心6》精华文章推荐 | |||
---好!很有精神!
简介:位居赤枪末席,负责独立佣兵事务以及分发贝拉姆和大丰的委托(贝拉姆本部委托有时由密西根负责),是贝拉姆的接线员。性情阳光(甲)开朗(亢),十分崇拜自己在赤枪认识的其他大哥,家庭贫困,一人照顾弟弟妹妹。但是凭借艰苦训练和“很有精神”被G1密西根选入赤枪。也是少数几个普通人靠自身努力选入企业佣兵部队的例子。
曾劝说621加入赤枪,并表示621可以得到更高的号码,13是个倒霉的数字(若与密西根交战密西根会表示621是个顶着13还没挂的幸运小子)。
经历:早年观看了密西根在木星战斗的身姿(录像带)并被深深折服。随后通过训练进入赤枪。在贝拉姆进入卢比孔后,负责管理独立佣兵事务和分发委托。在对监视点深度调查中作为赤枪先遣队随G3G5进入地下。
结局:解放者结局去向未知,但基于还在地下可能被亚基柏歼灭。骰子结局在allmind对地下发动奇袭时被困住并丧命,玩家可以选择搭救,但若成功救下雷德他会为了赤枪的成员们复仇并直呼621是赤枪的灾星。
驾驶ac:隐者(Hermit)
补充:骰子线中遇到的雷德属于神志不清状态,如果被此时的雷德击败,雷德会说:“重复你的呼号,g13-你也是...赤枪的一员”
3-G5伊瓜苏---恨到极致便是爱~~
简介:现在你所见到的,估计是ac史上驾(拉)驶(逃)技(生)术(手)的(柄)佼佼者之一,整个游戏中被迫害程度最深的瓜瓜~伊瓜苏作为赤枪的成员,与密西根关系密不可分,与G4伏特的关系最好,也是游戏中唯一明确提到的和621是同第四世代的强化人。性格自大,鄙夷他人,无论是G1还是V2都对齐嗤之以鼻,对621这种开始的低位者更是嘲讽万分。但是本身的驾驶本领一般。伊瓜苏最特殊的一点在于,和拇指与621一样,他能听到珊瑚们的声音,但他以幻听为由,一直拒绝着对话。随着游戏进程的深入,他对621的恨意与嫉妒也是节节高升,为后来的一切做下了铺垫。他也是V3的强化人名单中的一员。
(自认为)是主角的宿敌。
经历:早年因欠债做了第四世代的强化手术。因与密西根发生纠纷(挑衅被扁,“脸部变形”)进入赤枪并立下了给密西根来一拳就离开赤枪的目标(和伏特花了7年也没实现)。
进入卢比孔后,与G4和G13(621)袭击卢解的多重水坝,并在事后发信息嘲讽621(无论你是否反水)。随后与G4前往“越墙”,不敌撤退。
若是在水坝关卡反水,在郊狼入侵rad时他会作为最后敌人入场,与621交战时allmind的隐形机体杀入,最后败于621。
在击破蠕虫的作战中,因为嘴臭被密西根选入前线作战并在作战中嘴臭621和V2史奈尔,在作战中被蠕虫击败。
结局:若是玩家在先前没有反水赤枪,则在深度2中他会作为道中敌人登场并最终被玩家击败。
若是反水,他原本出现的位置会改为冷电ColdCall的袭击(瓜子花钱摇人),不知去向(可能被困在地底)。
在骰子结局中,当玩家被allmind指示偷袭V2的时候伊瓜苏会在半途登场,并与玩家和V2展开混战(此时他会带allmind的浮游炮),最后肉身被621杀死(但意识被上传至allmind)。在骰子结局作为最终boss登场(带着小弟围殴),最后被击败并留下了“我只是嫉妒你”的究极傲娇名言(什么啊)。
驾驶ac:带头人(Head Bringer我觉得翻译成提头人比较好)
Mind Gamma
艾比斯机体(艾儿的改款)
---轮椅都给你了还不会开?
简介:G5的损友,赤枪的第四顺位。性格与G5类似同样有点自大,但是比起G5的贴脸嘲讽炫耀,G4的自大更多的是一种漠视。但当你的表现引起他的注意,他会用一种挑逗的赞扬来表示。与G5的“年少轻狂”相比,G4还是更多了些成年人的稳重和对现实的理解,历经7年放弃了对密西根的挑战转而去向G3学生意(学奸商是吧)。
表面大大咧咧嘲笑G5-但实际上很关心他,最后的告诫中也提到G1是个不错的臭老爹,要G5听他的话。
经历:与G5一起嘲讽G1被扁(“为了青少年的健康成长”)之后进入赤枪。与G5和621一起执行了袭击多重水坝的任务。
结局:在贝拉姆抢先进行的“越墙”行动中不敌卢比孔解放阵线,在G5逃脱后被袭身亡(可能为掩护G5撤退被墙上的巨擘炮击命中)。
驾驶ac:大炮头(Cannon head)
yysy这是我觉得竞技场里最难打的家伙之一,坦克足加大炮榴弹喷子可太毒瘤了。
---小伙子我看你印堂发黑,要不来治治?
简介:赤枪的第三顺位,风水大师。靠着自己的风水药房波及到了整个贝拉姆经济圈的商业鬼才(然后被G2制裁了)。是一丝利润都要榨取的的家伙。(你和其他几位赤枪画风不太一样啊)
经历:与G5G6一同进入地下监视点调查,因觉得贝拉姆前途暗淡选择了叛逃至亚基柏。
结局:被621在前往珊瑚导管的途中击破(我找不到吉穴啊!~~)
驾驶ac:鲤龙(Li Long)
---杯酒释兵权?
简介:赤枪副长。在赤枪部队的前身贝拉姆维安部队作为高层。是一名举发率突出的铁血军警。应该也是赤枪中资历最深的一员。但是实力不敌密西根,最后疑似通过喝酒做朋友的方式把密西根拉进了赤枪。
本应是类似赤枪智囊的存在,但几乎没什么戏份。
结局:仅在“解救俘虏”任务中出现,在最后关头拦截卢解直升机。被621击破(不确定是否脱逃)。
驾驶ac:深层心理(Deep down)
---愉快的郊游开始了!
简介:赤枪的总长。以绝对的实力位居竞技场S段的强者,意气风发。他的一个显著特点便是带着鲁莽的幽默。这种幽默来源于他的玩笑的背后对事物的深刻理解以及对自己实力的自信。身为赤枪总长,他的作为倒更像一位大家长。虽然骂骂咧咧,但其实都很护着自己的下属 ,对于亚基柏视为炮灰的mt部队,都能清楚地记得成员的名字,也因此备受下属的拥护。他做人同时也非常大方,面对621在水坝的反水,一句收了学费和赵沃尔特报销维修费也就过去了,也是最早注意到621实力的人。对于像拉斯提这样的人才,也毫不遮掩地在V2面前发出了跳槽邀请。但也可能是因为对硬实力的过分认同和争强好胜,他所代表的贝拉姆在战术以及策略上都表现出了一定的轻视,也让本来实力稍逊的贝拉姆在最后的企业竞争中落于下风。但无论如何,不可否认的一点是他将整个豪气万丈的风气扩散到了整个贝拉姆部队,也是贝拉姆部队的精神支柱。
值得一提是,作为游戏中唯一一个提到木星战役的角色,和另一个提到木星的记录一串联起来,他极有可能是永井教授在木星的“熟人”。
经历:早年曾在弗隆动力的武装船队担任指挥官,随后进入赤枪。曾在木星战役中留下恐怖的战绩被冠以“移动地狱”之名。(这几件事的发生顺序不确定)
在卢比孔的珊瑚调查行动中担任贝拉姆总指挥官,指挥G4G5以及621进行了袭击多重水坝的任务。在冰雪蠕虫作战中,以将进攻PCA舰队交给亚基柏为条件(贝拉姆落后的重要转折点),主持了冰雪蠕虫的讨伐作战。
结局:作为贝拉姆处于劣势的最后一张牌,被派往进攻位于地下的亚基柏。若玩家选择了“迎击赤枪部队”的任务,玩家将只身击败密西根与他的mt部队。并留下“你们以后写传记,就写密西根因为摔倒摔死了吧”的名言。
如果玩家没选择那关,则密西根会由V4拉斯提击败。(但据沃尔特所说估计还是说了摔死那句话)
驾驶ac:彪尾(Liger tail)
与贝拉姆一样,亚基柏也有属于自己的强化人ac部队---晚钟。晚钟部队都是属于精挑细选的强化人,都配备了亚基柏的新式装备,但是晚钟们的关系,可不如赤枪们那么融洽。
倒不如说,比起赤枪们的精神小伙,晚钟里不少是患有大病(和梗)的奇葩。
---我的长官555...我升职辣!~~
简介:晚钟的第八队长,是最新型的第十代强化人。也是亚基柏集团委托发布的接线员,兼任V5霍金斯的副官。平时表现的温文尔雅,但是有时也会表现出扭曲的一面(尤其是长官挂了的时候)。其缺乏同理心和不客气的一面可能更多是自身的性格特点。
“逃脱”一关中取代了原来的V6(杀了V5他会取而代之)。
目前能坐到的最高位置是第三哦~~
作为V3出现时,他会提到V2的情况只有他知道妄图坐上V2的位子。
结局:如果玩家选择了“伏击晚钟部队”的任务,玩家会和中指将他与V5一起击败,脱逃。
在骰子结局的失踪任务中,培特会作为V3-驾驶LC高火力型出现,被主角击败。
驾驶ac:双重性(Dual nature)
Lc高火力型
---你这人啊!没教养!得教育!教育!
简介:晚钟的第七顺位,主管部队的财务部门。是第一批接受珊瑚替代技术的强化人,但因为自身原因(做手术把自己吓坏了)性格变得小家子气。平时高高在上,但是对ac的设计也有一定理解(参考头部VE-44B)。估计也和亚基柏的再教育中心有一定关联。
帕奇分奇。
有趣的是,他的徽章原型是前额叶切除手术。
结局:在“除掉晚钟7”任务中被621袭击(他会认为你是下属,直接揍他和在旁边给他看一会对话不一样),在血量低到一定程度时会像玩家求饶并提出收买玩家的交易(这里玩家能做的选操作其实很丰富,建议自行体会)。生死取决于玩家选择。
驾驶ac:教育指引(Guidance)
---姐姐你多求饶几句我爱听。
简介:晚钟的第六队长,第八世代强化人。瞧不起旧世代强化人(除了621-真怕)。听话的公司狗小姐姐。做事安分。
结局:在621前往珊瑚聚集地的途中作为亚基柏先头ac部队和G3被621击败。死前一直向V2史奈尔求助(但是V2把他们卖了)。
驾驶ac:感染(Infection)
---我只想好好上班。
简介:晚钟中为数不多的正常人之一,负责后勤,与V7为同一世代的强化人。和V8以及V4的关系都不错,同时也对V2的上司病了解的清清楚楚。(V8:你这样说没事吧?V5:没事他就这样。)
同时,他也有涉及到亚基柏再教育中心的运营。
对了,日配cv是飞田展男(卡缪)
结局:若玩家选择了“伏击晚钟部队”的任务,玩家会与中指一起伏击他和V8-战斗中表现出了对621的兴趣,最终被击败,死前半开玩笑地询问“你有没有兴趣加入晚钟呢?”
驾驶ac:再构筑(Reconfig)
---“I won't miss, buddy.”
简介:谁是贴吧人气投票第一?当当!
晚钟的第四队长,但实力其实极为强悍,也有着很强地洞察力。操作风格以机制的速度著称(他的第一台ac在所有NPC中推进速度为353-排名第三,仅次于六文钱和无名指的轮椅),被V2评价为“得意洋洋的家伙”,同时有着高超的狙击本领,在冰雪蠕虫战中操作rad巨型加农炮,虽然没有驾驶ac参与进战斗中,但依然有着极为高光的表现,以至于被密西根当场邀请跳(V2:...)。为人也非常友善(STV在采访遭拒绝时提到有个好人送了杯咖啡,大概率是V4或者V3),而在与621进行了翻墙作战之后也以“战友”与其相称。
拉斯提与621并肩作战的次数是最多的(而且帮助都很大,堪称ac版太阳战士)。但是拉斯提其实也一直对621进行着观察,在“抵达未至领域”任务中对着621发出了“是什么在促使着你战斗”的疑问。而拉斯提本人其实是一直潜伏在晚钟中的间谍(但是在以V4身份行动进行越墙时对卢解小兵也是毫不客气,可以说确实做到间谍应有的决绝),窃取许奈德的技术并传给卢比孔本土ac厂商艾儿卡诺用于制造新式ac,拉斯提作为晚钟部队中唯一擅长实弹武器的成员也或许与此有关。最后卢比孔人起身反抗获得的许奈德ac也是他的安排。本人有着极强的正义感,为卢比孔受到压迫感到不公,相较于整天喊口号的卢解战士,是实打实的务实派。
与621惺惺相惜,评价621是唯一能追上他的人。无论是与他并肩作战,还是和他交手,想必玩家都会不自禁的产生一种奇妙的情感吧。
值得一提是拉斯提的竞技场排名是第九名,号码V.IV全换成罗马数字加起来也等于9(621三个数字加起来也是9)。而9在ac中代表的都是最强的机师(九球的梗)。
经历:与621一起参加越墙行动,从另一侧的路线发起进攻,与621会和后一起迎击巨擘并吸引火力,而后前往清剿前来的卢解阵线支援。
与621建立起战友关系,并时不时作为亚基柏向621传递委托的中间人(玩家完成“袭击燃料基地”任务后还会专门委托V8来夸你一句,621夸夸团团长)。与621一起进行了针对旧宇宙港的袭击任务,负责袭击通讯基地,并在最后621迎击LC/HC时前来与621并肩作战。在击破冰雪蠕虫的作战中,担任rad加农炮狙击手负责击破第二层护盾。
在“探寻未至领域”任务中,接到了企业故意引起二人争斗的委托后前来对阵621-如果先前有接受卢解阵线系列任务(这个条件我不太清楚,希望评论区补齐),中指会在战斗进行到一定阶段后以半血状态入局试图说服拉斯提621具有“可能性”(然后被拉斯提回绝数句后一起来揍你)。不敌后靠突击装甲脱逃。
结局:如果玩家选择了“迎击企业势力”任务进入业火线,拉斯提会在你击破亚基柏战舰群后前来塞勒姆与玩家一战,最后被621击败,留下了“果然还是无法比肩”这句话死去。
若玩家选择“除掉蒙灰者卡拉”这个任务,拉斯提会响应621和艾儿的号召前来助阵,与621并肩作战。在击破机灵清扫机后只身迎战亚基柏战舰群,最后在玩家击败V2驾驶的改装版武装饰带后,拉斯提正表示自己准备脱身时传来一声异响随后机体反应小时(极大可能被沃尔特趁其不备偷袭而亡)。
骰子结局未知。
驾驶ac:钢铁迷雾(Steel haze,中文翻译“盗窃迷雾”有误,估计是听成了Steal haze)
钢铁迷雾.起源(Steel haze Ortus, 选择结局走向之后驾驶的ac)
---“吃着没味道的军粮,喝着泥水般的咖啡...这些都令人厌倦...但那才是人类。”
简介:晚钟的第三队长,在“四岛动乱”中起到重要谍报作用,是第二世代的强化人,因为想通过清洗脑中的珊瑚手术刻印以接受第九代手术为条件进入亚基柏情报部门。平时对V8有所照顾(培特晚钟团宠石锤,但是培特似乎对接下他的位置更有兴趣)。同时与V4关系也不错。
实际上为allmind解放计划的支持者,为其提供了帮助(由于allmind的解析隐藏机体中有拉斯提的。但是在后期改变了想法,尽管厌世,但还是更加认同身为人类的身份。
本身实力也不俗,击败了不少前来刺杀的allmind刺客。
结局:若玩家想选择骰子结局,则需要选择“除掉晚钟3”这个,任务,被玩家击败,留下了“我先走了,拉斯提。”这句话后死去。
驾驶ac:不毛之花(Barren flower)
---“我就是企业!”(企业人)
简介:晚钟的副长,实际意义上的晚钟指挥者。为人极其傲慢,对所有的东西都抱有一种高位的鄙视。为了确保对自身的强化万无一失,许多强化人都因为对他调整的试验而死去。冷酷无情。对所有人的态度都是利用完即止,没有用的或是为了达到目标都可以抛弃,也是全游最阴阳的人(英配的V2真的是那种刻薄鼻音浓厚的英式老上司)。亚基柏的战略方针也受其影响极大,偷袭,渗透都是常见手段,与赤枪的正面开干形成鲜明对比。
维持着虚假的优雅,常言“参与我的作战,你们应该感到荣幸。”绕过V7时也会提到史奈尔会授发勋章的行为,但内心极其自私狭隘。
实际上很容易破防。
经历:在621完成第一章的数个任务后,被沃尔特找上冷落一番后允许621参与“越墙”行动。主持了对旧宇宙港的袭击行动。后以“统率人马”为由参与对冰雪蠕虫的讨伐作战。中途无法继续支撑后脱离战线(附典“这东西还有隐藏的机能吗?!)”。
主持了亚基柏利用621做开头先锋对地下监察点的探索行动。后继同时对621和拉斯提发布了除掉对方的指令。
而后621靠近珊瑚导管,V2无视了V6发出的求救信号,在621战胜艾比斯后乘其不备用电针偷袭将其捕获。同时俘虏了沃特尔并将其送去“再教育”。
结局:业火线中负责指挥亚基柏对塞勒姆的进攻,派出了V1前往夺取塞勒姆控制权,后继未知。
解放者线中出现在塞勒姆上对付rad部队,玩家可以选择将其击破但他最后会脱离战线。在621摧毁4个发动机后驾驶改装版的武装饰带(十分血牛,比原版武老师数据强不少,但是带了泡泡枪或者高冲击武器还是很轻松的)出现,并称621为“恶兽”,发起攻击。最后被621彻底击败,并留下了ac驾驶员传统的经典死前嗷叫。
如果玩家走骰子结局路线,玩家不会被其俘虏,而是由allmind指引抵达至史奈尔的藏身地点,随后G5杀入战局,最终和G5都死在621之手。
驾驶ac:开明信仰(Open faith,唯一一台带了电针的npc机,但打蠕虫带的是扩散镭射炮)
武装饰带改装版
---“快动啊!锁匠!”
简介:他的出现如流星一般短暂,但他的梗浓度,全部被浓缩至一场ac战中,堪称顶级好活。
V1是晚钟总长。也是少数可以无视V2的人,多数情况下他会随着V2的要求出击,但是出击过程怎样就由不得V2了(在驾驶武装饰带的时候V2会吐槽上司脑袋有病)。621进行的数次作战,原定人选也是佛洛伊特。
V1往往在各种简报中被提到,显得神秘又强大。在与木星战役一同作为背景板的“四岛动乱”
中,V1以高达98%的出击成功率而威震天下。而他的竞技场排名也位居第一位,是设定上的顶层战力,亚基柏的杀手锏。其实力让不少人认为他和V2一样都经历了无数次调整。
但是---
他只是个爱好ac又勤奋训练的普通人(凡人登仙恐怖如斯)。
所以说佛洛伊特身上的玩梗程度可见一斑。他本人是个战狂,面对V2无视621的命令继续和621“玩”,同时他的ac基本上用的是量产型部件,也让人有了一种杰钢队长的既视感。同时,频发金句:
“在这么高的高度作战,却不是打鸟,真有兴趣。
“果然是猎犬吗?竟然有这样的动作。
“知道了V2-好,接下来我们继续吧~
“今天的天气真好,我是怀着这样的心情与你交战...
“起来啊?继续!好玩的还在后面...”
以及被击败后经典的---
“快动啊!锁匠!有趣的...还在后头!...”
留下了传奇的一生。
唯一的黑点估计就是秒杀了话多吧。
结局:仅在业火线出现,被V2派往塞勒姆,击败话多后被主角击败,爆典。
其余未知。
驾驶ac:锁匠(Locksmith)
典真的很多,游戏内表现虽然很菜,但建议和他慢慢打享受游戏。
卢比孔解放阵线(以下简称“卢解”)是由卢比孔本地人(大都是艾比斯天火的幸存者)或后继融入定居者形成的民兵组织。是前期玩家们的主要虐菜对象。作为先后被pca,企业们压榨的本地人,他们的实力比较薄弱,以mt部队为主。虽然如此,卢解还是拥有几名ac驾驶员的。虽然只能靠着面包虫过日子(你们真的不怕那种炸ac一下掉1000ap的玩意儿?),但是这些人之间都互帮互助,抱着胜利的希望。
虽然念句子念得有点魔怔。
卢解阵线的ac基本上是baws产的本土货,但也有像艾儿卡诺这样相对高端的厂商,中指,无名指,六文钱都有采用其部件。
---革命仍未成功,同志仍需努力。
简介:虽然不是ac驾驶员,但我也想提一嘴。作为卢解委托的发布者,他其实在初期显得有些忐忑,因为621也导致卢解有了不小的损失。但是当621帮助他们摆脱麻烦以后,他对渡鸦也有了感激之情。即使是面对没能来得及保护阔步者的621-他的态度也不是责备而是道歉(虽然钱也没给,害得是老爹的零花钱)。尤其是621救出了子怡之后(听配音他好像也是解救俘虏关卡的直升机驾驶员)。而后也对621慢慢的产生信赖,将其当做同志。即使看到了仅靠621有翻身的可能,也会提醒要通过自己的努力。
是个很有斗志的小同志。
注:阿希尔这个名字可以从配音表找到,应该就是他,接线员提到子怡,子怡如果死掉也会提到阿希尔,双向奔赴了
---Aieeeeeeee!忍者?何时来的?
简介:原独立佣兵,黑社会佼佼者,后在濒临饿死(没接到单子?)的时候受子怡搭救,从此投奔卢解。与子怡及卢解对抗的人都会被其讨伐。
战斗风格带有歌剧的风采,特别经过翻译后会给人一种他是从语文课本里走出来的一样。实际上是日系文化爱好者。
结局:若玩家在“除掉晚钟7”中放跑V7-则他会义正言辞的过来讨伐玩家,被击败。
驾驶ac:忍者(Shinobi)
与ninja不太相同,毕竟只狼里面称呼忍者也是shinobi
---被全团盼着过上好日子的团宠
简介:位于五指的末席,出身悲惨,父母因为前来卢比孔寻找前途却导致子怡成了孤儿,但也由此得到了卢解阵线成员们的疼爱。自身也相当努力。对敌人抱有极大的的敌意,也会因为战友的离去而哭泣,也十分具有同情心(顺带提及一名叫梅萨姆的npc,据任务表现来看已经gg)。
战斗力什么的就不重要啦。
结局:如果玩家选择在袭击多重水坝中反水,会在后继“解救俘虏”任务中被直升机救出。而如果未选择这个分支,她会在“回收战斗记录”任务中一个残骸附近出现并攻击玩家,玩家可以选择将其击杀。
驾驶ac:月鱼(Yue yu,只带两个小榴弹,你心可真大)
---等等,师傅你干什么工作的?
简介:侍奉多玛扬的南昌,和其他人保持着一定距离(确定不是反着来?)。一心一意侍奉着父帅。出现在“歼灭执行部队”中,因为作战记录的缘故加上这关比较阴间没有存档点所以我个人对其没啥好感。
何况他的配装确实是轮椅套装(双榴弹双导弹轮椅腿)。顺带一提,他和前面提到V4和无名指在npc机体中的推进速度是前三甲,他以368速的风火轮轮椅冠居榜首(注:旧版本)(合着卢解人都擅长竞速啊)。
如果与他交战,并在先前任务中救出多玛扬,他会在战斗代多玛扬传达他要除掉621的意图,并坦言问道621和沃尔特到底要顶着渡鸦的名号干什么。(推测多玛扬认识上一代渡鸦,突破pca的封锁可能也有他一份)
结局:仅出现在关卡“歼灭执行部队”中,取决于你是否将其击败。
驾驶ac:蜡烛花园(Candle ring)
---丞相何必躬行?
简介:解放阵线的实际领导者,被尊称为“叔帅”。曾作为密探在星外企业工作,在许奈德的人事部门有很深的交情(拉斯提进入亚基柏或许也有他的助力),与拉斯提关系很深,彼此熟识。
福来特威尔也是最早对621发出合作请求的人(从配音来看水坝反水的卢解代言人就是他)。称621是“奇货可居”,多次直接以本人名义邀请621进行合作,甚至亲自上阵。中指的态度一直是冷静客观,与拉斯提一样是务实派,对卢比孔解放阵线的作战是不可或缺的存在。对于风险的预防,时局混乱之中夺机,平衡各方势力都有独到见解。
本身的洞察力也极强,对621感慨到称621说不定能“跨越炽热的天空,见识到我们未曾见到的自由”,对拉斯提这样的年轻人寄予厚望。
在解放线中,拉斯提接线的卢解指挥官,正是中指。
经历:在水坝关卡尝试让621反水击退赤枪,承诺双倍报酬。联系621发布了“阻止新型机体”委托。会在玩家击败装甲骑兵之后对玩家表示赞赏。后可选择“伏击晚钟部队”任务中并肩作战。在“抵达未至领域”中出现试图劝说拉斯提621具备“可能性”,随后助战拉斯提,被击败后逃离。
结局:在解放线中领导卢解进攻技研城市并带领卢比孔人反抗企业。
其余结局未知。
驾驶ac:翼(Tsubasa)
---土木老哥现状。
简介:卢解的游击指挥官之一。咱们工人有力量!曾是网格工人,因受到多玛扬的号召共鸣加入了卢解。一身正气但是水平不行,在竞技场的排名也仅高于“无敌”拉米。但也是玩家遇到的第一场有名有姓的ac战了(测试员:我也想...有自己的呼号啊...),虽然是三打一。
从实力来看,估计是在精神层面作用比较大,或者说入会早,排到了食指的位置。
结局:在“袭击多重水坝”任务中,玩家可以选择将其击杀,或是直接跳过他摧毁水塔,如果二周目以后玩家反水赤枪,则他不会出现。
驾驶ac:燃烧铁锹(Burn Pickaxe)
---他本来可以身为一场巨变的主角,但他放弃了选择。
简介:卢比孔解放阵线的首领,被尊称为“父帅”。具备高超的驾驶技术(stv称解放阵线中“坐着的那个老爷爷看起来最厉害”)
受到解放阵线的一致拥护,是他们的精神支柱,也是著名的珊瑚神秘主义思想家。警句“珊瑚与卢比孔共存”也出自于他之口。然而实际上,与621一样,他具备和珊瑚突变波长智能沟通的能力,由此,他应该也是最早了解的“珊瑚解放”这一重大概念的人。但因为思想上的冲击,了解珊瑚解放后果他无法对这一关乎人类命运的重大抉择做出决定,于是,警句被扩充至:
“珊瑚与卢比孔共存,珊瑚必须留于卢比孔,骰子不能被掷下。”
然后过上了摆烂和弗莱迪愉悦play的摸鱼生活,当吉祥物。
经历:青年时曾作为流浪成瘾者,从艾比斯天火幸存以后,就立下了与珊瑚共存的思想,认为珊瑚是卢比孔这颗贫瘠星球上的恩惠,是宝贵的能源和食物来源,称“珊瑚与卢比孔并存”。并建立了早期的卢比孔解放阵线。
日后,可能由于受到天火和青年时吸食珊瑚的影响,多玛扬具备了和珊瑚意识体沟通的能力,与他沟通的珊瑚意识体名为瑟莉亚。在与瑟莉亚的交谈中,多玛扬逐渐明白了珊瑚是具备智能的生命体,对珊瑚的抽取则是在杀死珊瑚。多玛扬的良心因此受到冲击。瑟莉亚倒表示无关紧要,尊重多玛扬的决定。
而后依靠瑟莉亚对技研文件的解读,多玛扬了解到了“珊瑚解放”这一重大概念。陷入思想上的挣扎。
以下为玩家选择“解救俘虏”任务后的走向。
在621来到卢比孔之后,被贝拉姆俘虏的他随着子怡被卢解部队与621救出,留下“一切不过是余烬”的悲叹。之后向“无名指”传达了要除掉621的意图,最终在621调查海上都市塞勒姆现身,击败pca武装直升机以后向621发起攻击,想要阻止珊瑚解放。最终被621击败。
驾驶ac:阿斯特希克(Astghik)
这两篇我会合在一起讲,因为这两个组织的核心成员是高度重合的。前者是为了组织珊瑚增殖突破“破绽”而打造的组织,后者是观测者成员之一卡拉为了做准备而作为临时消遣处而存在。可以说自卡拉加入RaD后,RaD就一直是观测者结社的后备力量。
---卢比孔给的货真是太纯啦!
简介:竞技场末席,rad的看门狗,唯心主义大师,只要我忘了我输过那我就一直处于赢麻的状态,ac版阿Q。实力极菜。
其实有几句台词但一般说不完。
结局:在“入侵网格086”任务中被621击败
驾驶ac:疯狂顿足(Mad stomp)
---“慢,慢,快快慢”
简介:前RaD成员,毒虫郊狼(最大的成瘾者势力之一)的头目。窃取了RaD的技术以及卡拉的大型加农炮逃跑至网格012。表面具有偏偏风度,实则是个重度说谎成性的家伙(卡拉称其为人渣)。且人格古怪,一开始因为看起来有趣被卡拉捡去RaD,结果反把卡拉这个老油条骗了个措手不及。
第一位对艾儿造成伤害(精神损伤)的人
实力并不弱,排在竞技场第八位。
结局:在网格012试图埋伏621-最终被621杀死。
驾驶ac:乳牙(Milk tooth)
---愿你笑口常开。
简介:RaD技术成员,卡拉的心腹,实际上是卡拉心血来潮创造出来的助手(兼娱乐)型ai。然而无论如何修改程式,他都只会说必要的话,与他的呼号“话多”恰好背道而驰,这个呼号估计也是卡拉的一番心愿吧。
至于他的名字史提克(Stick)确正如他的本分。他喜欢倾听老大的各种想法,也时刻陪在卡拉身边,对卡拉十分关心。在玩家完成保护火箭和除去布鲁杜的任务结束后都会发信息给玩家表示因为玩家让卡拉感到高兴,他很感激。
虽然沉默寡言,但是他的语句永远给人一种有条不紊,安心的感觉,是个值得依靠的存在。
卡拉没有为他制作备份(话多脱离时估计是依靠上传数据逃脱的),将他视作一个活生生的人。失去话多也是卡拉如此漫长的岁月中意想不到的伤痛吧。
“老大...你一定要...笑啊...”
经历:“在保护烟火现场”中担任导弹的技术系统操作员初次登场。随后在冰雪蠕虫讨伐战中担任辅助作战成员(是友军里最后一个退场的,很了不起)。
后继在621的脱逃行动中负责接受并传递621的信号,安排运输直升机和夺回621的ac。在防卫塞勒姆的行动中夺取了塞勒姆的防卫系统辅助621。
结局:业火线中,玩家和话多一起抵抗亚基柏的夺舰作战,被随后赶到的V1秒杀。
解放线中,和卡拉共同迎击621-被击败后参与系统锁定了塞勒姆的航向。
骰子线中,作为舰载系统拦截621的入侵(“观光客,对于你的决定,老大感到很失望”),最终失败宕机。
驾驶ac:马戏团(Circus)
---传赛博余火,当ac薪王
简介:RaD现任老大,冠以“蒙灰者”的名号,也是RaD的第一技师,于三年前带领废品技师和黑客(这些人可能都加入了观测者结社)加入RaD,盘踞在网格086-真实身份是观测者结社的成员。与沃尔特是同事关系 也为他提供ac(617~621的初始机体都是RaD的ac)。值得一提的是,她修改了竞技场中关于她的程式的语音。
为人生性乐观,无论是面对什么情况下都有能够露出笑容的胆识,但其实颇有手段(除了反被布鲁杜坑了一回)。与621的初次见面便留下了不少“惊喜”(奈何621力大砖飞)。同时是个技术狂,对自家产品的研发和性能非常自信,所研发的产品技术风格独特,同时也对卢比孔技研的遗产以及往事都了解得十分清楚,她能一口气报出海蜘蛛的名号,并常在621的作战中表示“获得了灵感”。同时,在“防止重要数据泄露”中,她也写出了反击程序转而黑入郊狼,也可以推断出她具有一定的黑客技术。
与技研有种重重联系的她,实际上极大可能(基本实锤)是数十年前卢比孔技研研究珊瑚的首席科学家---永井教授的第二助手。教授笔记中第二助手喜欢“制造玩具”的特点与卡拉不谋而合,加之“蒙灰者”(艾比斯天火幸存者的称呼)的身份与观测者结社成员的身份,基本可以锁定她第二助手的身份。但是本人相貌根据stv的画稿(stv提到貌似见过卡拉,因为stk的遗稿中有第二助手的画面)和成瘾者们的描述却是非常年轻(神秘的冻龄技术)。总之,卡拉留下的秘密可太多了。毕竟她随时都能从她的RaD仓库里拿出或者手搓一个神秘且威猛的武器。
据永井教授描述,他曾让卡拉制造玩具来使第一助手的孩子露出笑容,这个孩子便极有可能是沃尔特。因此游戏进程中有那么一个卡拉关心沃尔特的小插曲(结果沃尔特反而把关注点放在了621身上)。永井教授最后的笔记中,也表示只有卡拉能够继续仰赖了。
虽然似乎已经有了很多值得留恋的事物,卡拉却仍旧没有忘记她身为观测者的职责。无论最后“观光客”(621)是否站在她那边,她都会豪爽地露出笑容,付出一切,为了再次点燃天火而前进。
经历:联络了刚刚抵达卢比孔不久的沃尔特。,询问其他强化人的情况并且向沃尔特提供了pca监视点的情报(如果完成了“妨碍强制监察”任务,会改为沃尔特请求卡拉调查“独立佣兵凯特.马克森”。
在086网格观察到入侵的621-设下重重埋伏阻止621-在621击败机灵清扫机后妥协答应为621带路。之后可能依靠沃尔特留下的门路,联系上了621-并要求他击退郊狼势力(根据水坝是否反水,这里会变成简单的歼灭任务和清除黑客无人机的不同路线,后者会遇上allmind隐形机和屑瓜瓜)。最后指引621前往086顶层,在621击败海蜘蛛后帮助其利用送货装置将621送往中央冰原。
后继请求621保护导弹装置,用于打击投奔pca的郊狼。并在冰雪蠕虫出现后,请求621除掉“诚恳”布鲁杜,以此为条件打造了针对蠕虫第二层护盾的超限加农炮。在蠕虫讨伐作战中派遣了“话多”作为助战。
自621与她接触后至621突破深度3期间与沃尔特交谈数次。
在621驾驶废品ac(由潜入的RaD成员当场改造)逃至信号点之后,亲自驾驶ac来搭救621-表示接替沃尔特的位置,并向621解释了观测者结社及其使命。而后在621帮助下夺取了塞勒姆控制权,将其转变为星级殖民船形态。
结局:业火线中,负责塞勒姆及其相关作战的指挥,操作塞勒姆与621一起击溃了亚基柏战舰群。后因受卫星炮攻击船体受损严重,手动驾驶塞勒姆冲向巴斯裘导管塔引燃业火。
解放线中,与话多共同迎击621-被击败,因将自己的死亡设置为锁定塞勒姆的条件使得塞勒姆继续航行。
骰子线中,与沃尔特迎击袭来的allmind势力,被击败。
驾驶ac:豪华全餐(Full course,全套RaD配件四手导弹,爆炸就是艺术!)
---“621-我还有最后一份工作,就是让你自由。”
简介:以“饲主”之名为众人所熟知的指导手,也是陪伴玩家最长的角色之一,621的“饲主”(干爹)兼经纪人。性格沉稳冷静,似乎永远藏着什么东西。为了“寻找珊瑚”突破pca的封锁来到卢比孔
作为621的指导手,一直通过广域雷达(也有可能负责驾驶运输直升机)对621提供情报支持。为621选择合适的委托并分析任务情报,即使发生了意外状况也能沉着冷静地下达指令,一旦解决突发状况便能立刻回到原有的计划中。对各种敌人有着极其丰厚的知识储备,无论是pca的军用机体,敌方ac,还是技研的c兵器,都能下达战略(621!揍他!)。
实际身份则是观测者结社现存核心成员之一,永井教授第一助手之子,艾比斯天火的幸存者。其父亲第一助手对珊瑚研究的走火入魔,同时母亲因为珊瑚实验而丧命,沃尔特从小就几乎等同于丧失了双亲。然而,他并不因此憎恨永井教授,却记住了教授善良的品质(参考沃尔特对621讲的“故事”),也受到了第二助手卡拉的照顾。小时候的他,伴随着这些珊瑚技术的发展而长大,也经历了艾比斯天火的浩劫。在艾比斯天火发生前,永井教授将其托付给了其在木星的故人(根据游戏中唯一的关于木星的描述,此人正是密西根,而密西根在游戏中和沃尔特的交流也表面双方彼此熟识,沃尔特也会因为他的死而感慨,执行那个任务的时候沃尔特心情明显不好)。在见证了艾比斯天火背后珊瑚的危害之后,沃尔特成为了观测者结社的成员,为着可能到来的破绽随时做着准备。
由于pca的封锁,回到卢比孔的沃尔特已经是折兵损将(617-620全数阵亡)。但是因迫不得已而启封的强化人621-却在一次次的任务中表现出了无限的可能。慢慢地,沃尔特以“朋友”的名义发布涉及到他真正目的的委托,而621也确实让他得到了他满意的结果。慢慢将赌注押在621身上的沃尔特开始让621好好休息,让621自己选择想要的委托,也越来越关心621的状况,甚至会在企业面前维护621的尊严,像个拿着孩子成绩单和富家子弟面前驳斥的老父亲。面对普通人无法查知的621与艾儿的联结,沃尔特最早的反应是关心,但是慢慢地,他也通过他敏锐的知觉感受到621自身也在慢慢地改变(“朋友啊...或许他也交到了”)。
在最后的豪赌中,沃尔特将一切的希望传承到了621身上,甚至早已做好了最坏的打算(自己死亡,用尽一切手段保证621能躲过一劫并继续走下去)。即便是时间线变动的骰子线,从企业手下逃脱的沃尔特也依然相信621还活着,并称其做出的选择是“麻烦”,但并没有表示责备,而是说出了“621做出了自己的选择”。
不得不谓是621如同父亲一般的存在,621完成了他的一个又一个期待,而他也将因为抛弃家庭的父亲所带来的缺憾倾注到了621的身上。
本人虽然平时不操作ac出战,但是能把一台280速(旧版本)三蓄力武器的机子开出压迫感也是很恐怖的事了(bvb的ai也很猛)。
经历:早年因为父亲第一助手沉迷于珊瑚研究失去了母亲,由永井教授和第二助手卡拉照顾长大。在艾比斯天火爆发前夕,被永井托付给了在木星的密西根,两人由此熟识。
加入观测者结社,日后成为以“饲养猎犬”强化人经纪人而以“指导手”名号为人熟知。。
在枝桠等组织突破了pca的封锁后,得知了珊瑚
的消息后带领强化人们返回卢比孔。其中617-619-620在突破pca的一处设施时以身殉职,618在一次任务中被斯拉杀死。于是被迫启动尘封状态下的621。
指挥621突破了pca的封锁,指引其取得了“渡鸦”
的佣兵执照。此后为621选择了一系列“打响名号”
的委托。为621争取到了参与“越墙”的资格。
为了寻找到潜藏的珊瑚聚集地,得到卡拉线索的沃尔特私自委托621袭击pca的监视点,导致珊瑚局部爆发(爆发规模和速度超出了他的预想),珊瑚的流向也为他获得了珊瑚潜在地位于中央冰原的重要线索。随后为了获得企业资助前去兜售情报。
在pca与企业全面开战以后,可能联系了卡拉请求获得击破冰雪蠕虫的方法。派出无人机以后,让621前往解除海上都市塞勒姆的ecm浓雾装置。之后让621参与了讨伐冰雪蠕虫的作战,并向密西根作出担保621没有问题。
指挥621进入地下监视点探查,对受到艾儿指引并顺利前进的621发出了“嗅觉灵敏”的感叹。
结局:在621击败艾比斯女武神以后,621和沃尔特都遭受了企业的偷袭并被俘虏,沃尔特最后交代卡拉代他照顾脱逃的621。
业火线中没有出场,在结局业火之后,621的com播放了沃尔特遗留的信息,并将所有的钱留给了621。状况未知但由于还受困于企业,所以极大概率死亡。
解放线中,受到了亚基柏的“再教育”洗脑,驾驶一台艾比斯系列载人ac(估计是企业从他那抢的,或者是了解到他会开后把这台从技研发掘的ac交于他)作为企业的手段,在拉斯提击溃亚基柏战舰群后对其进行了偷袭。在621摧毁塞勒姆最后的引擎后出现并袭击621-在战斗中逐渐清醒,最后时刻,本来靠着本能战斗的沃尔特放下了手中的枪和心中已逝之人留下的执念,让621逃脱,自己葬身在燃烧的塞勒姆中。期间能听到艾儿的声音,可能是受到了大量珊瑚影响的结果吧。
“钱...是你赚到的...去做手术...过上普通人的生活...”
“621...看看你...”
“你也...交到...朋友了啊...”
前有眼泪。
骰子结局中,未被企业俘虏,在逃过了allmind的追杀后与卡拉启动了塞勒姆,最后在allmind的夺舰作战中驾驶ac和卡拉被allmind杀死(围殴)。
驾驶ac:艾比斯系列 IB-C03:HAL 826
这一章主要涉及了其他不同派系的ac驾驶员以及剧情重要角色,枝桠组织也被我算进去了。
枝桠的特点我也简单说一下。枝桠的成员是不断流动的,以此来维持组织的神秘性。因重新检测到珊瑚反应,前往突破了pca对卢比孔的封锁。其成员根据防卫多重水坝的任务目标来看,都可以被称为渡鸦(渡鸦们),但估计是为了区分平时只称呼一人为渡鸦,“渡鸦们”所代表的即是自(zheng)由(huo)意(neng)志(li)。
---这个没什么好说的吧?
简介:俩死在偷渡关卡的难兄难弟,一个是E级,一个连等级都没有。
结局:死在了污染市区
驾驶ac:懒得还原,毕竟g7和渡鸦起码是有名有姓的赤枪/枝桠。
---我凭本事借到的钱为什么要还?!(震声)
简介:负债累累的独立佣兵。不断地购入新式装备但总是欠钱不还,他无法分清别人的钱和自己的钱的区别,最终引来杀身之祸,逃到了网格086(斯拉可能也是他的追杀者之一)。
结局:取决于玩家是否在网格086找到隐藏的诺萨克并击杀(为了作战记录我觉得都会打吧...除非找不到)
驾驶ac:苦涩承诺(Bitter promise)
---第一...猎人?(错乱)
简介:第一世代强化人的幸存者(手术成功率不到一成),只接受猎杀委托的佣兵。因为是第一世代强化人所以极有可能经历过技研时代以及艾比斯天火。估计也能算得上传奇佣兵了。也是玩家遇上的第一个有维修工具,且强度不低的ac战(然后不少萌新为了不打重打斯拉在那硬打武老师...)。
值得一提的是,斯拉使用了allmind的ac部件,而多周目辅助他战斗的“幽魂”隐形机体也表明了他与allmind有着不简单的关系。他和卡拉一样,在竞技场的播报语音与他人不同。
从幽魂的档案来看可能是allmind派来接受艾儿共鸣的,也就是说想牛621
结局:被621于pca监视点前杀死。
驾驶ac:纠结(Entagle)
PC
PS5
XSX