巫师3:狂猎重制版
巫师3:狂猎重制版
平台PCPS5PS4SwitchXSXXboxOne
发售时间PC 2015-05-19+5
时长46小时(主线)
类型动作角色扮演
官方中文支持
制作发行CD PROJEKT RED / CD PROJEKT RED
评分9.4旧貌换新颜
标签奇幻开放世界中世纪剧情丰富沙盒

《巫师3狂猎》图文攻略 全主支线流程图文攻略

类型:攻略发布日期:2023-12-25来源:bilibili作者:回韵er🏷 巫师3:狂猎攻略 / 流程攻略 / 攻略 / 攻略集推荐

《巫师3》中有着庞大的世界观以及丰富的剧情任务,想要了解本作全部剧情以及流程的玩家请看下面“回韵er”带来的《巫师3》图文攻略,希望能够帮助大家。

攻略注意事项

1、本篇攻略基于《巫师3:狂猎》年度版制作。

2、本篇攻略涉及海量剧透,若不是想一周目直达完美存档,不建议查找此攻略。

3、本篇攻略个别对剧情讲解的地方,只是个人猜想,可能会有错误。

攻略总顺序

白果园篇→威伦篇→诺维格瑞篇→史凯利杰篇→凯尔莫罕篇→结局篇→昆特牌收集指南→炼金锻造指南→石之心篇→血与酒篇。

任务分类事项:为方便各位朋友能快速的查阅到相关任务,本篇攻略将任务分类如下:

A.主线任务:主线任务及影响主线剧情的支线任务。

B.支线任务:无关主线剧情的支线任务。

C.限时任务:一旦错过或到达某个时间点,无法继续进行的任务。

D.猎魔委托:猎魔委托。

E.路遇任务:路遇的即时性任务,大多数无具体任务名称,一旦触发未即时进行则失去任务或导致失败。

F.地图探索:地图?号探索点,为压缩攻略篇幅,只介绍藏宝位置隐蔽的探索点,攻略会标记出各地图的魔力之所、怪物巢穴、废弃地点。

F-1.散落宝箱:未被地图标注,具有探索价值的宝箱。

F-2.隐藏寻宝任务:不被地图标注的寻宝任务(只存在史凯利杰篇)。

设置菜单:游戏内的设置菜单中有许多实用设置,但却是默认关闭状态,根据自己的使用习惯决定是否开启。

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主菜单→选项→游戏设定:

1、关闭狩魔猎人感官能力的“鱼眼”效果:开启设置为关闭效果,默认开启猎魔人感官时模拟鱼眼的广角视觉,根据个人习惯决定是否关闭。

2、自动储存(分):自动存档功能,建议调低间隔时间,以方便回档。

3、敌人难度升级:匹配提升低等级敌人至人物当前等级,初玩不建议开启。

5、叶奈法、特莉丝、希里的替换造型:替换人物服饰,对剧情无影响。

6、“诗歌英雄”额外昆特牌组:替换某些昆特牌的图样,非增加昆特牌。

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主菜单→选项→影像→HUD:设置游戏进行时的UI界面,其中迷你地图上的猎魔人感官能力默认关闭,该设置能在开启猎魔人感官时,将任务关健线索显示在小地图上。

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主菜单→新游戏:

1、只玩《石之心》&血与酒独家:游戏提供已通关的基础存档,可直接进行《石之心》或《血与酒》资料片。

2、二周目游戏:开启二周目游戏,一周目获得的昆特牌、书信、蓝图及炼金配方、任务物品及战利品、突变诱发物都会被回收,继承等级,已制作的装备、炼金魔药,已开启的突变技能。

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主菜单→新游戏→难度:游戏共有4种难度选择,其主要区别在于前期过渡,因奖杯要求故而攻略选择死而无愧难度,最高难度死而无愧,只要不是开启敌人难度升级,其实并不难。

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主菜单→新游戏→难度→显示教学:初玩建议开启。

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主菜单→新游戏→难度→显示教学→模拟巫师2存档:影响威伦篇:主线任务:觐见皇帝,符里斯将军向杰洛特提出的问题,主机端或未玩过《巫师2》,开启模拟存档可主动选择问题的回答,反之则随机选择问题的回答。

【PC端拥有《巫师2》存档,开启模拟《巫师2》存档,则会继承游戏内的事件选择】

白果园篇,篇章顺序:

主线任务:凯尔莫罕→丁香与醋栗(白果园的野兽)→白果园村的事件

支线任务:扭曲的纵火客→清洁溜溜的炒菜锅→宝贵货物

限时任务:临终之前→不见踪影

猎魔委托:井里的恶魔

地图探索:毒蛇学派装备→泰莫利亚宝藏→魔力之所→怪物巢穴→废弃地点→散落宝箱

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《巫师3》精华文章推荐
主线任务-凯尔莫罕

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收到叶奈法要求见面的来信,杰洛特与维瑟米尔一同前来找她,但二人晚到了一步,尼弗迦德和泰莫利亚的军队,在约定碰面的地点附近展开厮杀,村庄被夷为平地,叶奈法也不知去向。

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夜幕降临,酣睡的白狼梦见跟叶奈法在凯尔莫罕一起生活,梦中正在沐浴的他被叶奈法召唤的小安德莱格捉弄,叶奈法提醒白狼该去陪希里练习了。

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游戏正式开始,熟悉基本操作,按住L2开启猎魔人感官,感官开启时跟任务相关的线索及物品,会被红色或黄色高光标记,如有在设置中开启:迷你地图上的猎魔人感官能力,则开启感官时,小地图会标记出线索及物品。

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梳妆台旁跟叶奈法交谈,游戏中跟人物的某些对话决定剧情发展,对剧情有决定性影响的对话,攻略会详细解析,其它对话通常只会简单介绍或一笔带过。

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开启猎魔人感官,卧室门口的桌子上捡取:卧室钥匙(任务关键道具会散发着白色光点),打开卧室的房门,顺着楼梯下去找维瑟米尔。

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枯燥无味的教学令维瑟米尔这位猎魔人大师都打起瞌睡,而希里早已在楼下独自练习剑法,维瑟米尔醒来后见此让白狼把希里带去中庭训练,独自练习可没人纠正她的坏习惯。

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白狼来到楼下指导希里的剑法,希里结束练习,白狼告诉她待会要好好向维瑟米尔道歉,于是两人准备前往中庭,希里提出进行障碍训练,初玩建议走一遍熟悉人物的其它控制。

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进行障碍训练,途中希里提出比赛谁先到达中庭,比赛输赢无大影响,以熟悉控制为主。

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到达中庭希里向维瑟米尔道歉,并说明缘由后训练得以开始,和往常一样几人分组练习,维瑟米尔询问白狼是否复习基本功,还是直接自由练习,初玩建议进行战斗教学,熟悉战斗操作。

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基础战斗

攻击:猎魔人拥有钢剑和银剑,用以对付生物(红色血条)和怪物(白色血条),攻击分为速攻与强击,普通攻击进阶的回旋(剑舞)与怒气爆发(拜年),则分化出以速攻为主的猫学派,跟以强击为主的熊学派。

闪避:游戏中有两种闪避动作,O键的侧闪跟方向+X键的翻滚,侧闪位移幅度小但不消耗活力,用来应付敌人的普通攻击,翻滚位移幅度大但会暂停活力恢复,用来应付大型敌人的范围攻击。

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法印:猎魔人拥有五种协助战斗的法印,虽没能像法师的魔法一样强大,但使用方便是战斗时的强大助力。

1、昆恩之印:生成一道护盾,死而无愧难度不越级的情况下,等同抵消一次伤害,对猫学派这种脆皮是核心保命技能,进阶的昆恩之印会生成像维瑟米尔一样的护罩,被攻击时能够恢复生命值。

2、伊格尼之印:释放一道锥形火焰,狮鹫兽学派核心技能,火焰有一定机率点燃敌人,点燃状态下无法进行攻击或防御,且伤害以生命值百分比计算,进阶的伊格尼之印由锥形范围,变成直线持续喷射。

3、阿尔德之印:释放一道锥形念动爆炸,令敌人失衡,人类及类人怪物有一定机率被推倒,游戏本体中多用以场景互动(推门、推墙等),进阶的阿尔德之印由锥形范围,变成圆形范围。

4、亚克席之印:迷惑敌人,多用以对话选择,进阶的亚克席之印能够化敌为友,协助战斗,但因漫长的施法动作,实用性较为鸡勒。

5、亚登之印:释放一圈固定位置的减速环,减速敌人、令妖灵现出实体,进阶的亚登之印俗称亚登炮台,不仅具有亚登之印的减速效果,还能主动攻击敌人,但进阶的亚登之印伤害,对死而无愧中后期的敌人几乎忽略不计。

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界面UI

1、生命值及经验值:死而无愧难度的生命值大多数情况只是个摆设,重要的是百分比抗性,经验等级贯彻整个一周目,尤其是前期要以升级为主要目标,经验值通过主线任务、猎魔委托、夺回废弃地点、摧毁怪物巢穴等获得,因游戏内存在等级平衡,一周目本体结束大概在35级上下, 两个DLC结束大概在55级上下。

2、毒性值:猎魔人使用煎药或魔药增强自身时,也伴有毒性的积累,煎药或魔药持续时间结束后,毒性就会慢慢消减。毒性初始临界值为75%(生命值颜色变成黄绿色),超过临界值后生命值会缓慢减少,毒性最大值跟临界值可通过炼金技能提升。

3、活力及肾上腺素:活力是释放法印、特殊攻击的基础,肾上腺素则是剑术伤害的基础。

4、BUFF栏:当前身上的BUFF状态及持续时间。

5、小地图及时间天气。

6、当前追踪的任务及任务目标。

7、快捷道具栏及特殊物品栏:手柄控制时,快捷道具栏只会显示两行,长按十字键↑、↓切换快捷道具,特殊物品栏通过法印选盘切换,装备炸弹或某些功能道具。

8、等级压制:游戏中敌人等级大于5级就会形成等级压制,血条上标有红色骷髅头,被等级压制时受到的伤害增加,造成的伤害和BUFF持续时间减少,前、中期应避免同等级压制的敌人战斗。

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收剑结束练习,淘气的希里把假人的头盔击飞出去,白狼呼唤出去捡拾头盔的希里未果,却发现训练假人渗出斑斑血迹,他上前揭开被划破的布皮,赫然发现假人里藏着一具尸体,当白狼回过头时,狂猎已带领大军侵入狼堡,希里被抓,可怕的一幕发生……

主线任务-丁香与醋栗(1)

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凌晨,白狼被噩梦惊醒,维瑟米尔早已醒来坐在旁边,白狼告诉维瑟米尔梦见在凯尔莫罕训练希里,狂猎突然现身捉住希里,而以前只要白狼梦见希里,就代表她已碰到危险。

注:对话选项选择带有X图标,或有结束意向的谈话,可提前结束对话。

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天色渐亮,二人准备启程继续寻找叶奈法,不料一群食尸鬼已来到附近,准备战斗,开局跟食尸鬼群的战斗是白果园最难的一场,死而无愧难度怪物的攻击欲望非常强,注意敌人活力条闪烁的攻击是霸体出招,套昆恩之印,使用轻攻击抓住机会就是一套连击,O键侧闪躲避攻击,血量不足就吃面包或喝水,逐一歼灭。

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营地对面,倒塌的树干上能捡到几枚金币,游戏中所有这类倒塌的树干都藏有金币,克朗是游戏世界中的通用金币,其余种类的金币要在诺维格瑞的银行,兑换成克朗才能使用。

金币的积累:游戏中金币的积累主要通过捡垃圾贩卖,而要用到大量金币的地方,除打造装备、购买高等炼金素材外,就没什么特别花钱的地方,通过贩卖?号探索点获得的垃圾、怪物掉落的素材等,就能凑出一笔远高于需求的金币,因此直到《血与酒》之前,没必要去做刷钱之类的事情,《血与酒》中会另行讲解刷钱的方法,也就是俗称的“鹤山银行”。

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营地旁的三岔路口草地上捡取:水晶骷髅,主线任务:最后愿望,任务完成后可将它交还给叶奈法。

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巫师3游戏的大背景,发生在尼弗迦德帝国发动第三次北境战争后期,经历第二次北境战争,帝国趁北境诸国国王之死,再次大举入侵北境,仅仅数月时间已吞并莱里亚、泰莫利亚等国,此时的北境只剩拉多维德五世统领的瑞达尼亚帝国,二人经过的白果园,就是已亡国的泰莫利亚治下地区,骑马跟随维瑟米尔前进,途中他会问起白狼支持哪边,并表示自己支持北方诸国,只因拉多维德誓言在赢得战争后恢复国界,但事实并非如此。

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一段时间后,二人来到白果园村附近,遇见被狮鹫兽袭击的商人布拉姆,二人合力赶跑狮鹫兽,维瑟米尔却不慎被抓伤,布拉姆主动询问二人何以为报,对话选项:

选择1、没必要报答我们。:拒绝报酬,换取报酬/10的经验奖励。

选择2、给我们几枚克朗吧。:获得50克朗报酬。

注:游戏中有关报酬的对话选项通常都不太重要,选择换取经验或金币报酬全依个人选择,只要不是影响到剧情发展,攻略不再详细提及此类对话选项。

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听闻白狼正在找人,布拉姆指出附近的白果园旅店是方圆百里独一家,往来的旅人很多,去店里打听消息应该有所帮助,二人也觉得布拉姆的提议是个不错的选择,于是继续上路前往白果园旅店。

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跟随维瑟米尔到达白果园旅店,此时店内正有一群因被灭国,而借酒消愁的村民,两位猎魔人的到来并不受欢迎,猎魔人是巫师世界中社会的底层,这个群体作为清道夫一样的存在,又因早期猎魔人通过各种途径,获得年幼的孩子或孤儿进行“青草试炼”,其存活率不过三成,而猎魔人在某种意义上已不算人类,再加上永恒之火散布的排外言论,使得猎魔人不受待见。

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旅店老板娘爱尔莎热情地招待二位猎魔人,白狼向她打听叶奈法的消息,但这样一位令人印象深刻的女子并未在旅店内出现过,爱尔莎建议白狼向其他顾客打听看看。

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接着向邻桌两个村民打听消息,但村民却恶语相向,对话选项,选择标有亚克席之印的选项能迷惑他人,省去麻烦的同时还能获得经验,不过两个村民只听闻过几天前,有个女人骑马狂奔经过村庄,去向何处并不知情。

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旅店前台旁的昆特牌桌,向奥森弗特学院助理教授阿多特.基尔特打听叶奈法的消息,他虽然知道有个跟白狼外型描述一致的女骑士,但却认为这只是无知小民编撰出来的故事,当不得真,也没兴趣去了解。

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如果跟基尔特的谈话中选择2、你怎么会在这儿?,基尔特回答道他要见证这场北境战争,并记录在编年史内,这将成为他的代表作,对话选项:

选择1、趁还来得及,快回去读书吧。:白狼劝说基尔特战争不是儿戏,随便一名士兵都可能因为他的鞋子杀死他,基尔特无法理解白狼的劝阻,认为白狼是存心找茬。

选择2、详实记录战争的真实面貌吧。:赞同基尔特的壮举,但基尔特这样一位抱着美好幻想的学者,混在军队中必定不会有好下场。

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不管如何,白狼的预言在不久之后得到印证,当到达威伦的吊死鬼之树时,树下营火旁捡取:未写完的书,该书落名基尔特,营火正上方被吊死的人便不言而喻,即使白狼劝基尔特返回学院,但他并不相信白狼的话,最终被吊死于此。

注:如未赢得基尔特的昆特牌:卓尔坦.齐瓦,则一同在此捡取。

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注:如未赢得基尔特的牌局,其赠送的昆特牌奇迹指南,可向诺维格瑞吉尔多夫广场,告示板旁的商店老板购买(图中选定商店老板标记点)。

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结束跟基尔特的谈话,临走前,基尔特邀请白狼进行一场昆特牌对局,昆特牌是一种古老的矮人游戏,代表着双方军队的战争,玩家就像是将军,卡牌就是他们的士兵,因奖杯涉及昆特牌全收集,本体攻略只会标记出某些主线任务、支线任务可获得的昆特牌,想达成全收集,只要在离开一个地区前,把当前地区的相关昆特牌任务打完,便不会有错漏,详见攻略昆特牌收集指南。

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昆特牌基础教学:

1、当前对手使用的牌组阵营、领导牌、剩余手牌。

2、生命宝石:昆特牌对局为三局两胜制。

3、当前剩余手牌:昆特牌开局双方各抽取十张卡牌,并可选择其中最多二张卡牌,放回牌组重新抽取,每回合双方各自打出一张手牌。

4、当前近战单位、远程单位、攻城单位对应阵列的力量,结束回合总力量大于对手时,即获得回合胜利。

5、当前场上的天气牌。

6、方块键使用领导牌:领导牌的特殊能力可随时使用,但对局中只可使用一次。

7、三角键跳过回合:当总力量远远超过对手,或想战胜对手需要打出大量手牌时,便可选择跳过当前回合,保留手牌至下一回合。

8、结束回合,当前场上已打出的卡牌会被放入废牌堆中。

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昆特牌共有七大类型卡牌,为近战单位、远程单位、攻城单位、英雄单位、天气牌、特殊牌、领导牌。(不含《血与酒》的史凯利杰阵营)

近战单位、远程单位、攻城单位、英雄单位:个别卡牌具有特殊能力,其能力共有如下:

1、集合:在牌组及手牌中找到所有同名的牌,马上打出。

2、同袍之情:放在同名牌的旁边,让两张牌力量都变为双倍。

3、间谍:放在对方的战场上(算在对手的总分中),并可从你自己的牌组中再抽2张牌。

4、医生:在废牌堆中任选一张单位牌(不能选英雄牌或特别牌),马上打出。

5、提振士气:所有同一列单位牌获得+1(不含本身)。

6、敏捷:可以置放在近战列或远程列,置放后即不得移动。

英雄卡牌:不被能力、特殊牌效果影响,且固定力量。

天气牌:全场效果,双方都会被影响,共有如下:

1、霜霰:近战单位的力量降为1。

2、浓雾:远程单位的力量降为1。

3、地形雨:攻城单位的力量降为1。

4、天晴:移除所有天气牌效果。

特殊牌(包含天气牌):共有如下:

1、诱饵:跟战场上的一张牌互换,使牌回到手牌里。(常用以替换间谍、医生)

2、领导号角:该列所有单位牌力量加倍,不能叠加。

3、烧灼:杀死战场上最强的牌。(包括己方的卡牌)

领导牌:依据个人习惯选择。

组牌思路:无论是什么阵营的牌组,都至少要有22张单位牌,至多10张特殊牌组成,而昆特牌开局只能抽取十张的特性,致使牌组不能过多的放置单位卡牌,只能尽量多的保留非英雄高力量单位,同时配合间谍、医生、诱饵抽出高力量单位的卡牌。

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牌组阵营对抗思路:

怪兽阵营能力:每一局结束后可随机在战场上保留一张单位牌。:怪物阵营牌组特点在单位“集合”的特殊能力,集合虽然能快速召唤大量同名怪兽,但如果抽卡时抽出两张同名怪兽,便等同少抽一张手牌,且爆发往往只有一轮,怪兽牌组绝大多数都是近战单位,三张霜霰克死怪物阵营。

尼弗迦德阵营能力:平手时获得胜利。:尼弗迦德阵营牌组属万金油类型,其牌组特点高度契合上面说的组牌思路,后期对付尼弗迦德阵营牌组,以烧灼偷卡,诱饵互换间谍为主,如果是自用牌组,应避免一开始就打出高力量单位。

北方领域阵营能力:赢得一局后可从牌组中抽一张牌。:北方领域阵营牌组特点在单位“同袍之情”的特殊能力,配合号角可以轻松打出总力量在100+以上的对局,后期对付北方领域阵营牌组,以烧灼偷卡,诱饵互换间谍为主,如果是自用牌组,应避免过早的打出同袍之情。

松鼠党阵营能力:决定战斗中哪一方可先动作。:松鼠党阵营牌组特点在单位“敏捷”的特殊能力,能够在近战与远程切换,但牌组没有攻城单位,且高力量单位并不出众,平平无奇的牌组。

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昆特牌对局中击败基尔特,获得昆特牌:卓尔坦.齐瓦、昆特牌奇迹指南,该指南能够标记出当前区域可获得的昆特牌,全收集详见昆特牌收集指南。

主线任务-丁香与醋栗(2)

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最后过来旅店门口旁,向镜子大师刚特.欧迪姆打听叶奈法的消息,他听完白狼的描述,就猜出白狼要找的人是叶奈法,并指出坐在自己对面的可是利维亚的杰洛特本人,而这些是他从丹德里恩大师的歌谣中听来。

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显然欧迪姆知晓叶奈法的下落,闲扯几句之后,他告诉白狼当地驻军的尼弗迦德探子,曾见叶奈法深夜骑马前去军队驻地,并跟指挥官简短说了几句后,就又狂奔上路,具体情况只能白狼自己去找指挥官了解。

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离开旅店,刚刚在店内喝酒的村民,正守在门口准备找白狼的麻烦,对话选项:

选择1、三打一?你们还真勇敢。:1打3。

选择2、我不会久留。:1打3。

选择3、退后。:1打2。

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格斗技巧:游戏中进行格斗时,通常无法使用武器跟法印,某些街头斗殴可通过手动拔剑解除限制(十字键←、→),前期遇到的敌人,只需按住防御拉开距离,打后手攻击就能轻松击败,后期遇到的敌人,近身喜欢频繁出快拳组合,且会主动防御,打输出就主要靠反击敌人的强击,需要注意格斗时别贪输出,连续对防御的敌人出拳会有霸体反击,而这类敌人在中后期比较常见,击败三人,点击触控板进入人物菜单。

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人物菜单→词条:

1、怪兽:记录游戏中出现的怪兽,能够获知相关怪物的弱点及信息。

2、教学:记录游戏中的操作教学。

3、角色:记录游戏中某些人物的生平信息。

4、书:记录游戏中获得的书、信、纸条信息。

5、工艺:记录游戏中获得的锻造工艺信息。

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人物菜单→炼金术:用以制作剑油、炸弹、煎药、酒精、炼金物质、魔药及任务道具。

注:除消耗用的酒精、炼金物质,其余炼金物品只需制作一次,炸弹、煎药、魔药通过冥想消耗一瓶烈酒全补充,常见的烈酒有矮人烈酒、万能溶剂等,炼金素材收集详见炼金锻造指南。

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人物菜单→物品:装备及背包界面,按R2切换至人物属性面板,在属性面板中能够查看各项属性的具体数值。

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人物菜单→世界地图:地图功能,区域地图界面按三角键切换至世界地图,区域地图中按方块键放置导航点,长按方块键放置自订标记点。

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人物菜单→任务:任务分类栏,对应任务要点及剧情简介,初玩应避免越级进行标有骷髅头的任务。

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人物菜单→角色(战斗技能学习):剑术核心技能,猫学派与熊学派对应轻击、强击序列,十字弓序列只有在做爆头奖杯时才会点出,其中战斗辅助技能不动如山、心意已决、聚精会神的实用价值都非常高,次之的有致命精准、不死一族,其余技能经过版本的削弱,或本身实用性不高基本不会去点。

注:回旋(轻击)、怒气爆发(强击)的进阶攻击方式,长按轻击或强击使用。

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人物菜单→角色(法印技能学习):加强法印效果,法印的核心为法印强度及活力恢复,技能只是锦上添花,其中伊格尼强化、效果延长、主动护盾、迷惑术的实用价值都非常高,次之的有纵火狂、魔法陷阱、亚登强化、昆恩强化,其余技能经过版本的削弱,或在游戏本体中实用性不高,通常只是作为前置技能点出。

注:阿尔德扫击(阿尔德之印)、火焰之流(伊格尼之印)、魔法陷阱(亚登之印)、主动护盾(昆恩之印)、玩偶大师(亚克席之印)的进阶法印,长按法印施放键使用。

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人物菜单→角色(炼金术技能学习):加强炼金物品效果,煎药、魔药在拥有强大效果的同时,受毒性最大值的限制,炸弹只是要其原本的效果,炼金术技能的强化并无太大作用,因此炼金术技能学习,以提升毒性最大值为主,其中耐性提高、恐惧攻击、耐力提高、协同作用的实用价值都非常高,次之的有固定配方、忍耐疼痛,连杀快感,其余技能经过版本的削弱,或在游戏本体中实用性不高,通常只是作为前置技能点出。

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人物菜单→角色(能力技能学习):能力技能拥有强大的效果,但无法加强突变诱发物,猫学派技巧、狮鹫兽学派技能、熊学派技巧对应三个学派,其中美食、肾上腺素爆发、全神贯注的实用价值都非常高,次之的有愤怒控制、虎背熊腰。

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人物菜单→角色(技能系统):游戏中在学习技能后,还要把技能装备至右侧的技能栏中才算启用,技能栏两侧的四个栏位,用以装备突变诱发物,且装备相同颜色的技能及突变诱发物时,能够增强突变诱发物的加成。

人物菜单→角色(加点思路):一周目无论什么难度,并没有严格意义上的加点要求,猫学派、熊学派以战斗技能为主,炼金术技能为辅,狮鹫兽学派以法印技能为主,游戏前期因等级限制,不必去管学派一说,死而无愧难度以能力技能的狮鹫兽学派、美食技能过渡前期,本篇攻略选择的学派为狮鹫兽学派,如果想尝试猫学派或熊学派,建议主线推进至史凯利杰群岛,有等级跟装备的支撑时,再洗点更换。

注1:技能点可通过商人售卖的还原魔药(1000克朗)进行洗点。

注2:突变诱发物通过击杀怪物获得,在炼金术→炼金物质中,能够把低等突变诱发物向大幅突变诱发物合成。

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人物菜单→冥想:加快游戏内的时间流逝,如果选择:看剧情就好!或想流点汗!的游戏难度,进行冥想时能够顺带恢复生命值,任何难度下进行冥想,都会清除身上的所有BUFF,并消耗一瓶烈酒道具补充炸弹、煎药、魔药。

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旅店外左边沿路过来,村头的石桥旁见到商人布拉姆,跟其谈话为感谢之前的救命之恩,布拉姆决定向白狼半价出售商品(其实并没有),当白果园旅店老板娘爱尔莎离开后,布拉姆会继承出售爱尔莎的昆特牌,其中不包含特殊牌:诱饵。

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接着开启猎魔人感官,逐一搜刮村民家中的物品,这是游戏前中期消耗品的主要来源之一,另外搜刮时要避开守卫,否则会引来守卫的攻击,游戏中守卫的等级永远压制白狼,如被守卫击败会失去身上所有的金币。

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村中心三岔路口的告示板,游览告示板,地图上就会标记相关区域的?号探索点、商人及功能设施,揭取告示板上的委托文件并阅读,即可接取相关任务。

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骑马跟随小地图导航前往尼弗迦德驻地,在驻地堡垒前右侧的河流岸边有个散落的物资宝箱(小地图人物标记点)。

本篇攻略大致把宝箱划分为三类:

1、手稿宝箱:较大机率藏有炼金手稿或工艺蓝图的宝箱。

2、物资宝箱:藏有丰富的物资,通常这类宝箱的藏物都不会太差。

3、普通宝箱:宝箱的藏物无关紧要,攻略基本不会特别提及,有见到顺手捡取即可。

注:游戏中少部分宝箱的藏物是固定物品外,其余宝箱的藏物皆是随机,因此以上划分的三类宝箱不是百分百准确,只是有较大的机率出现相关藏物。

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上来驻地大门口,白狼被守卫拦下,听闻白狼是位猎魔人后守卫给予放行,并表示彼得.萨尔关力队长正在塔楼里。

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走进驻地,喜欢探索的朋友可能会在左边的医疗室内发现一道铁门,而铁门后面的走廊尽头,有个散发光点的物品,该物品只是铁门的钥匙,捡不捡无所谓。

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如果想过去捡取钥匙,则从医疗室内右边角落的白色标记攀爬点翻出去,落到外面的木架后,站边缘朝走廊使用阿尔德之印震开碎裂的墙壁,保存存档以免摔死,再跳进走廊捡取:有刮痕的钥匙,回头打开走廊铁门回到医疗室内。

注:游戏中有许多无法开启的房门,有些还会提示上锁无法开启,其实钥匙并不存在,像这种存在钥匙且跟任务无关的房门,只是极个别的情况。

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接着走进塔楼里,见到正在向村庄代表征收粮食的彼得指挥官,听闻村民的粮食所剩不多,他主动减少应缴的粮食,待村庄代表领命离去,白狼表面来意询问叶奈法的下落,彼得却回答道这是机密无法透露,除非白狼把祸害白果园的狮鹫兽杀死。

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答应彼得的要求,他继续说道之前曾派一队巡逻员前往森林中,但巡逻队遭到狮鹫兽袭击,不幸罹难,自那以后狮鹫兽越发猖狂,经验老道的白狼得知狮鹫兽已离开巢穴,只能制作陷阱进行捕猎,彼得便向白狼介绍当地的药草师托蜜拉,跟发现狮鹫兽袭击地点的猎人米斯拉夫,接取主线任务:白果园的野兽。

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离开驻地,使用路标快速移动,或跟随小地图导航前来药草师托蜜拉的家中,此时她正在给一位遭到狮鹫兽袭击的少女治疗,但少女伤势严重,她也只能以鬼针草给少女舒缓疼痛,助其安眠入睡。

注:寻找药草师或猎人不分先后,如无特殊剧情,本篇攻略不再说明此类找人的顺序。

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白狼把自己接取猎杀狮鹫兽委托,需要鼠李草作为诱饵的事情告诉她,而据托蜜拉所知,多年前在白果园村的桥下有水鬼被鼠李草的味道吸引而来,村子旁的河流水下必有此物。

注:跟托蜜拉的对话中,对话选项:选择2、是狮鹫兽咬的?或在开始主线任务:白果园村的事件之前,向托蜜拉询问少女的伤势,接取限时任务:临终之前。

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离开托蜜拉的住处朝对面河流走去,住处与河流中间的草原上(图中人物标记点),在几块明显的石堆旁有个散落的手稿宝箱。

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到达河流边上,先游到小地图的探索范围内,开启猎魔人感官标记水底的鼠李草,再潜入水底摘取,然后往村子的方向游去,河底还有三个散落的手稿宝箱(图中自订蓝色标记点)。

注:在水面上开启猎魔人感官,要比在水下时开启的视野更广。

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接着前来猎人米斯拉夫的住处,敲门却无人回应,可能猎人已外出狩猎。

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开启猎魔人感官,检视并跟随住处门前的足迹,找到在林中猎杀野狗的米斯拉夫,向其询问尼弗迦德巡逻队的事情,米斯拉夫答应带白狼前去狮鹫兽的袭击地点,不过在那之前,他要先清除林中的野狗,免得狗群袭击村民,并邀请白狼一同前去,对话选项:

选择1、没问题。:答应帮忙,获得大量经验。

选择2、没有时间。:拒绝帮忙,猎人直接带白狼前去狮鹫兽的袭击地点。

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因清除野狗的难度不大,攻略建议选择帮忙,跟随米斯拉夫找到在林中捕食的野狗群,但二人来晚了一步,已有村民被狗群袭击而死,套昆恩之印与狗群周旋,只需等猎人射杀四只野狗,再上前交谈。

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遇害村民迪尔特曾跟米斯拉夫在旧领主的庄园共事,因此见遇害的迪尔特,让米斯拉夫回忆起悲伤的过去,对话选项:

选择1、你是在哪里发现那些尼弗迦德人的?:让猎人带领白狼前去狮鹫兽的袭击地点。

选择2、在什么事之前?→2、我自己也是怪人。:刨根问底猎人的过去,得知米斯拉夫曾跟旧领主的儿子孚罗利安相爱,不料二人私会时被迪尔特逮住,后来米斯拉夫被赶出庄园,孚罗利安上吊自杀,失去儿子的旧领主开始酗酒无心管理,导致整个庄园变得一塌糊涂,此事间接影响到猎魔委托:井里的恶魔产生。

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谈回正事,跟随米斯拉夫前来袭击地点,猎人复述当时见到的可怕场景,并提醒白狼多加保重随后离开此地,开启猎魔人感官寻找可检视线索:1、空酒瓶,2、篝火,3、血迹,重要线索:4、路径上尼弗迦德人留下的足迹。

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检视并跟随尼弗迦德人的足迹,找到林中山丘上的狮鹫兽巢穴,开启猎魔人感官寻找可检视线索:1、尸体,2、骸骨,3、狮鹫兽巢穴,重要线索:4、狮鹫兽尸骸。

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检视狮鹫兽尸骸,得知这是只死了至少一个星期的母狮鹫兽,肆虐白果园的另一只公狮鹫兽定是它的伴侣,结合尼弗迦德人的足迹,白狼推断出母狮鹫兽在休眠时遭到尼弗迦德人偷袭,并捣毁了巢穴,致使公狮鹫兽发狂,袭击正在庆祝胜利的尼弗迦德人。

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结束狮鹫兽巢穴的调查,人物等级升至2级,巢穴旁的?号探索点是座魔力之所,吸取魔力之所的能量获得1技能点,然后打开人物菜单→角色,使用升级和魔力之所获得的2技能点学习技能:狮鹫兽学派技能、美食,并装备至技能栏。

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返回旅店找维瑟米尔谈话,告诉他已接取驻地指挥官交付的委托,猎杀狮鹫兽以换取叶奈法的消息,维瑟米尔早已料到事情发展,在白狼离开时就向村民打听可供狩猎的地点,而白狼已掌握狮鹫兽的信息,且已完成鼠李草诱饵的收集,一切准备就绪即可开始设置陷阱。

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狩猎前准备:根据提示炼制一瓶雷霆魔药,并装备至快捷道具栏。

注:击杀狮鹫兽后,在白果园旅店的基尔特教授便会离开。

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之后前来河流对面的田地里,找到正在设置陷阱的维瑟米尔,谈话开始狩猎狮鹫兽。

主线任务-丁香与醋栗(3)

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设置好诱饵,二人来到一旁的树荫下等候狮鹫兽上钩,期间二人讨论起事情结束后的去向,维瑟米尔决定先回凯尔莫罕,趁尼弗迦德的大军抵达前,把通往狼堡的路给遮蔽起来,而白狼则要在见到叶奈法之后再做决定。

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没过多久,肆虐在白果园的狮鹫兽被鼠李草的气味引来,开战前维瑟米尔将赌博赢来的十字弓交给白狼,或许在猎捕时派得上用场。

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皇家狮鹫兽

打法:作为新手村BOSS,即使在死而无愧难度,配合美食技能,本场战斗也不算太难,狮鹫兽等大体型的飞行怪物,普通攻击都有明显的抬臂动作,新手保险起见可用翻滚躲避,因前期法印强度不高的关系,且维瑟米尔会打断点燃,建议战斗以阿尔德之印为主,伊格尼之印为辅,阿尔德之印能够打断狮鹫兽的出招及防御状态,有着狮鹫兽学派的活力恢复速度,基本能压着打,而当狮鹫兽飞起盘旋在俯冲攻击时,使用弩箭能够将其击落,但弩箭填装的速度慢,个人更喜欢用阿尔德之印替代,只是使用法印击落要把控好距离,打至半血以下,狮鹫兽会逃到高地磨坊,骑马追上去斩杀怪物。

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击杀皇家狮鹫兽,二人对此次战斗进行总结,随后维瑟米尔先行一步返回旅店等候白狼,接着从皇家狮鹫兽的尸体身上捡取:狮鹫兽战利品,再前去尼弗迦德驻地向指挥官交付任务。

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再次来到驻地,正巧碰见之前被征收粮食的村庄代表,虽然驻地指挥官好意减免征收,但换来的却是烂掉的麦子,这让他感到不悦,而判处村庄代表15下鞭刑。

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待村庄代表被守卫带走,白狼向指挥官交付任务,按照约定,指挥官把叶奈法去向维吉玛的消息告知给白狼,得知叶奈法就在离白果园不足一日路程的地方,白狼顿感被人戏耍,不愿多留白狼准备离去时却被叫住,指挥官递上一袋金币,他可不希望听到白狼抱怨被剥削,而游戏前期建议拒绝金币换取经验。

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结束谈话,刚才的村庄代表就被关在驻地大门旁的房间里受刑,驻足听鞭响的话正是15下,算是个小细节,接着返回白果园旅店找维瑟米尔。

注:一旦跟维瑟米尔谈话,开始主线任务:白果园村的事件,主线剧情推进至维吉玛,则限时任务:1、临终之前,2、不见踪影,如未完成会直接导致失败。

主线任务-白果园村的事件

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跟正在喝酒的维瑟米尔谈话,白狼把叶奈法的消息告知给他,维瑟米尔却提醒白狼现在旅店里都是些喝得烂醉的爱国志士,恐怕就要开始打架闹事。

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因此维瑟米尔准备买点食物就离开旅店,避免惹上麻烦,而此时一位坐在柜台旁喝酒的女人,见泰莫利亚的徽章被撤下而出口中伤爱尔莎,想起自己的妹妹被尼弗迦德人吊死,她甚至出手打伤爱尔莎,维瑟米尔见状出手制止女人的暴行。

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但维瑟米尔的义举,却导致店内喝酒的“爱国志士”纷纷围了上来,白狼见情况不对,便上前站在维瑟米尔身旁助势,一场战斗已不可避免,因店内空间狭小,建议背靠墙壁防止偷袭,伊格尼之印配合剑术逐一击破。

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战斗血腥的一幕把爱尔莎跟女人吓得不轻,但见义勇为的二人却被爱尔莎要求离开,而店内发生的“屠杀”事件,作为老板的她必会被尼弗迦德人追责,所以在事发后,爱尔莎也离开了白果园。

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此时的旅店外,一群全副武***弗迦德士兵守在门口,白狼欲要解释,叶奈法却从人群中走出,白狼与维瑟米尔风尘仆仆的寻找叶奈法,最后反倒是她找上二人,距离上次见面已过去有两年时间,但现在不是闲谈叙旧的时候,一方面是尼弗迦德帝国的皇帝恩希尔.恩瑞斯正在维吉玛等候白狼,另一方面,叶奈法想尽快回到坚固安全的堡垒里。

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白狼与维瑟米尔疑惑叶奈法为何会跟尼弗迦德人合作,她解释因恩希尔给出一个她无法拒绝的条件,抵达维吉玛后,恩希尔会亲自向白狼说明。

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最终白狼答应叶奈法前去觐见恩希尔,于是在跟维瑟米尔道别后,二人启程赶赴维吉玛,不料途中狂猎的士兵尾随而至并袭击白狼一行人,紧要关头叶奈法使用魔法炸毁桥梁,二人得以逃往维吉玛……

支线任务-扭曲的纵火客

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接取地点:白果园村的告示板下方(图中选定任务标记点)。

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白果园村铁匠威力斯,五十年来的心血被人付之一炬,正生气地敲击着铁砧,而据威力斯的判断,整个村子的人都是嫌疑犯,只因作为这儿唯一的铁匠,他被抓去为驻军免费打铁,但村民却认为威力斯在利用他们的不幸在赚钱,五十年来的辛苦付出未能博得村民的信任,令威力斯感到失望。

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白狼告诉威力斯能够帮他找到纵火犯,但得支付报酬,威力斯答应只要将纵火犯绳之以法,愿意把剩下的东西都付给白狼,并告诉白狼失火的那天晚上听到屋外有动静。

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接着来到屋子左后方,开启猎魔人感官寻找可检视线索:1、火绒盒的碎屑,重要线索:2、纵火犯留下的足迹,检视跟随足迹,途中可检视线索:1、酒瓶,继续跟随足迹走到尽头的河流边,检视足迹得知纵火犯为掩盖足迹走进河里。

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顺着足迹的方向穿过桥洞,石桥另一侧的岸边,开启猎魔人感官寻找可检视线索:1、纵火犯的靴子,重要线索:2、纵火犯的足迹与血迹,检视得知纵火犯在水中碰上水鬼,而匆忙逃离河流。

注:如果在夜晚时调查此地,则河流里会窜出两只水鬼。

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开启猎魔人感官继续跟随纵火犯的足迹与血迹,进来旅店对面的屋内找到纵火犯内普,谈话揭发其罪行,内普被迫承认,只因其觉得威力斯是尼弗迦德人的走狗,愤而纵火烧毁工坊,事到如今内普想同白狼私下处理,只要白狼不去告发他,内普愿意交出母亲过世后变卖遗物的钱,对话选项:

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剧情分支一:选择1、想都别想,跟我来。:拒绝贿赂,内普自然不甘束手就擒,对话选项:

选择1、来吧。:格斗击败内普,让他乖乖就范,因屋内空间狭小,建议拉距离抓重击反打。

选择2、冷静点,跟我来。:亚克席之印迷惑内普,再带他去见威力斯。

白狼带内普回到工坊,威力斯惊讶于凶手居然是内普,原来他与内普的母亲相识多年,且从未收过她一毛钱,不想内普却恩将仇报,失望至极的威力斯叫来尼弗迦德士兵,并把内普纵火的罪行供出,其因纵火破坏工坊被判处绞刑。

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剧情分支一后续:主线剧情推进至维吉玛,再返回白果园村找威力斯,此时工坊已被修复如初,谈话得知虽然工坊已被修复,且铸造工具更加先进,但因内普的事情让村民不愿再找他打铁,白狼便提醒他一旦有任何风吹草动,就去向尼弗迦德人求助。

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剧情分支二:选择2、好吧,但是不准再纵火了。:接受贿赂,同时白狼警告内普不准继续“玩火”,否则会回来找他算账,内普信誓旦旦的答应并交出钱财,接着回工坊向威力斯交付任务,虽然白狼“未能”找出纵火犯,但威力斯相信尼弗迦德人会找出真凶。

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剧情分支二后续:主线剧情推进至维吉玛,再返回白果园村找威力斯,此时工坊已被修复如初,或许接受贿赂对二人而言才是最好的结局。

支线任务-清洁溜溜的炒菜锅

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接取地点:白果园村左上方河岸边(图中选定任务标记点)。

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白果园村左上方河岸边,一座破落的屋子前有位正在抱怨的老妇人,白狼上前询问她是否丢失钥匙,老妇人回答道是她唯一的煎锅丢了。

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事情发生在开战前的晚上,有个陌生男人来到这座屋子,并借走老妇人的煎锅,第二天凌晨又有一人来到这座屋子,但太阳出来后第一个人便匆匆离开,未能归还老妇人唯一的煎锅,而年迈的她不仅撞不开房门,屋内还飘出一股臭味,她猜测第二个人已经死在屋内,老妇人便请求白狼进屋帮她找回煎锅,使用阿尔德之印震开房门。

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接着进来屋内搜刮宝箱,开启猎魔人感官寻找可检视线索:1、尸体,2、尸体右边地上捡取:银制单片眼镜,3、灶台下方捡取:烧过的文件,关于借锅子的男人,结合烧过的文件及银制单片眼镜,不难推断出此人是白狼的老友塔勒,因其涉及重要的主线剧情,攻略在此不多啰嗦剧透。

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灶台旁的桌子上拿取老妇人的煎锅,锅子已被刷得焕然一新,白狼推断塔勒是要用煎锅上的煤灰制作墨水写信,然后回屋外把煎锅还给老妇人,白狼提醒她找些村民,把屋内另一个人的尸体在村外找个地方深埋,且勿告诉尼弗迦德人,以免惹祸上身。

支线任务-宝贵货物

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接取地点:通往尼弗迦德驻防地,沼泽前左边的道路旁(图中选定任务标记点)。

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通往尼弗迦德驻防地,沼泽前左边的道路旁,一位商人求助路过的白狼,商人向白狼诉说自己的货车被怪物袭击,受到惊吓的马儿冲出路面跑进沼泽,商人不敢继续深入沼泽,但货车上又有珍贵的货物,他请求白狼寻回货物中一个重要的小盒子。

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答应商人的请求,往前走来到货车的失事地点,开启猎魔人感官检视跟随货车的轨迹。

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离道路不远的沼泽里找到失事的货车,击杀水鬼,开启猎魔人感官寻找可检视线索:1、货车上的箭,2、马身上的箭,3、货车左前方的尸体,检视发现货车失事是遭人埋伏,而非商人所说的遭到怪物袭击。

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货车右前方树下捡取:上锁的保险箱,然后回去向商人交付任务,对话选项:

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剧情分支一、剧情分支二、剧情分支三:选择1、我看穿你的谎言了。:揭穿商人的谎言,货车失事的原因八成就是他一手造成,商人闻言夺路而逃。

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骑马追击逃跑的商人,途中靠近商人时可攻击把他击落,或跟随他来到白果园村,河流对岸森林里的营地,歼灭营地内的强盗。

注:途中跟丢商人则导致任务失败。

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白狼逮住商人质问他的真实身份,商人这才说出他是泰莫利亚师团的大兵约翰.葛莫尔,如今在森林中潜伏活动,而被袭击的货车是尼弗迦德驻军的医疗运输车,他无法见着这批补给品被送到尼弗迦德驻军的手里,况且他的兄弟也急需补给品,对话选项:

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剧情分支一:选择1、我要带你去找尼弗迦德人。:获知真相的白狼认为约翰并不是什么士兵,而是一位杀人凶手,于是决定带着约翰前来尼弗迦德人的驻地,把他和补给品交给驻军,并在小队长处得到报酬。

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剧情分支二:选择2、好吧,快走。:获知真相的白狼决定放走约翰,并把补给品交给他,约翰为感谢白狼而支付了更多的报酬。

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剧情分支三:选择3、我放你走…但药我要留着。:获知真相的白狼决定放走约翰,但要收缴补给品,约翰愤怒地指责白狼的不义行为。

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剧情分支四:选择2、我找到了,拿去吧。:多一事不如少一事,忽视货车失事的真相,把盒子交给商人换取报酬。

注:如未曾调查货车失事的相关线索,则找回盒子后,只能把盒子交给商人换取报酬。

限时任务-临终之前

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接取地点:白果园村左侧郊区屋子(图中选定草药医生标记点),或在主线任务:白果园的野兽,同药草师托蜜拉的对话中,询问莲娜被狮鹫兽袭击的事情。

接取条件:还未开始主线任务:白果园村的事件。

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白狼在药草师托蜜拉的家中发现一位受伤的村民,谈话获知村民名叫莲娜,因在夜晚时跑去森林中跟爱人幽会,而被狮鹫兽袭击,虽然经过托蜜拉治疗,莲娜的伤口正在愈合,但血液已经流进她的大脑,普通药剂根本于事无补,白狼知道猎魔人的燕子魔药能够抑制内出血,不过作为人类的莲娜服用,万一出现差错,整个村子都会听见她的哀号,至于给不给莲娜服用魔药,托蜜拉让白狼自行决定。

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制作一瓶燕子魔药,打开人物菜单→炼金术,制作原料:矮人烈酒X1(购买或搜刮获得)、白屈花X5(购买或见下方攻略)、水鬼脑X1(击杀水鬼机率掉落)。

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白屈花生长地点:白果园尼弗迦德驻防地右下方,磨坊上方的墓园(图中选定?号标记点),该墓园不仅长有五株白屈花,还是毒蛇银剑蓝图的藏宝地,由一只七级妖灵守着。

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守在墓园的妖灵是只普通妖灵,直接摁着就是一顿打,高级妖灵如日间妖灵、瘟疫女妖等就要用亚登之印才能使其现出实体,普通妖灵虽然也会隐藏实体,但持续时间不会太长,墓园的这只妖灵打至半血后就会逃跑,而毒蛇银剑蓝图就藏在墓园的地下室,阿尔德之印震开房门下去,击杀残血的妖灵搜刮地下室。

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制作燕子魔药,接着回托蜜拉的住处把魔药交给她,让其喂莲娜服用。

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剧情后续:到达威伦右下方的尼弗迦德中央军营,左上方的哨站路口时(图中选定人物标记点),一位士兵叫住路过的白狼,他正是莲娜冒着风险与之幽会的爱人,士兵告诉白狼,莲娜虽保住一命,却也变成了植物人,他不知应该感谢白狼,还是要怪他没能让莲娜有尊严的死去,白狼回道他所做的抉择要难多了,并建议士兵带莲娜去找法师,或许能够帮得上忙。

限时任务-不见踪影

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接取地点:白果园村的告示板(图中选定告示板标记点)。

接取条件:还未开始主线任务:白果园村的事件。

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白果园的村民杜恩贴出告示,寻求帮助找回失踪的弟弟,揭取告示前来遭到洗劫的村庄找杜恩了解详情。

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杜恩告诉白狼,自己的弟弟巴斯提恩被征召去跟尼弗迦德人战斗,但战役已经结束,他的弟弟却仍然不见人影,杜恩因此曾去探查过战场,但那里充满食尸生物,要不是狗子“胡萨”,恐怕他也无法回来,杜恩便请求白狼帮忙找回失踪的弟弟,即使是尸体也要带回安葬。

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答应杜恩的请求,前来战场旁的山丘上跟他碰面,杜恩向白狼介绍白果园被征召的人都配有一面花纹盾牌,以便在交战时互相辨认,只要找到盾牌,狗子“胡萨”就能找到巴斯提恩。

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接着往前走下来,战场前最右边的帐篷中有个手稿宝箱,最左边的帐篷中也有两个箱子,但没啥好东西,再下来战场的小地图探索范围内,击杀肆虐的食尸鬼。

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整片战场有非常多的东西可以捡取,但大多是些破铜烂铁,卖不了几个钱,如果搜得比较仔细,在帐篷旁的大树正前方,小地图探索范围再往外一点的地上(图中人物所站位置)可捡取:死去士兵的信,信中记载着一处藏宝地点,根据描述其实就是遭到洗劫的村庄旁?号探索点。

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小地图探索范围内,开启猎魔人感官搜寻花纹盾牌,巴斯提恩的盾牌在帐篷旁大树的左前方,小地图探索范围边缘找到一具烧焦的尸体,检视旁边的盾牌,杜恩上前检查尸体,但焦黑的尸体使得他也无法辨认,狗子“胡萨”闻了闻盾牌的气味,便朝着战场旁的森林中狂奔而去,开启猎魔人感官跟随“胡萨”找到林中的废弃小屋。

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此刻的屋内,巴斯提恩正跟一位尼弗迦德人在谈笑,见到哥哥杜恩和白狼,他向二人解释自己在战斗时,被打到头部而导致暂时性失明,战斗结束之后,断了腿的罗辛找到自己,就这样瞎子带着瘸子找到林中这座“避难”小屋。

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杜恩让弟弟立即跟他回家,而巴斯提恩却要杜恩带上罗辛,身为逃兵的罗辛回到军队无疑是死路一条,但带罗辛回去也是不小的风险,一旦包藏逃兵被尼弗迦德人发现,杜恩一家必定难逃一死,对话选项:

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剧情分支一:选择1、你哥哥说得对,风险太高了。:白狼劝说巴斯提恩放弃罗辛,虽然巴斯提恩临走前答应会带医生跟补给品来给罗辛,但瘸腿的罗辛注定在此无法独自存活。

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剧情分支一后续:经过一段时间回到林中的废弃小屋,发现罗辛已经身死,而杜恩与巴斯提恩则回到白果园农场,继续着以往的生活。

注:林中的废弃小屋及农场位置详见下方攻略。

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剧情分支二:选择2、如果不是他,巴斯提恩早就死了。:白狼劝说杜恩带上罗辛,如果不是罗辛相救,巴斯提恩或许早已死在食尸鬼的口中,杜恩因此决定收留罗辛。

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剧情分支二后续:经过一段时间,三人回到白果园农场,罗辛以村民的身份在此继续着生活,直至通关都相安无事。

注:农场位置详见下方攻略。

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剧情分支三及后续:未完成任务,而开始主线任务:白果园村的事件。:未能得到救援的巴斯提恩与罗辛,注定在此无法长存,而死在林中的废弃小屋。

注:林中的废弃小屋位置详见下方攻略。

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林中的废弃小屋位置:白果园右上方,十字路口路标正上方的林中(图中人物标记点)。

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农场位置:白果园村右侧(图中人物标记点)。

猎魔委托-井里的恶魔

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接取地点:白果园村的告示板(图中选定告示板标记点)。

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白果园的村民欧朵兰贴出告示,寻找猎魔人猎杀怪物,揭取告示,前来欧朵兰的家中询问详情,事情的起因是欧朵兰的女儿蔓迪,喝了被尸体污染的河水病得很严重,草药医生说必须让蔓迪喝干净的纯水才能治好她的病,而唯一干净的水源——霍佛高地聚落的水井却被怪物占据,所以他才贴出告示寻找猎魔人。

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答应委托,白狼询问怪物的模样,据欧朵兰的描述,白狼推断井边的怪物可能是妖灵或吸血鬼女,且因为怪物的关系,如今高地上的聚落已经荒废。

注:游戏中的猎魔委托在答应前,皆能与委托主再次协商报酬,金额上限是随机生成,协商报酬对剧情无影响。

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前来霍佛高地的废弃村庄,如果时间在十二点的午间时刻,则水井恶魔会直接出现,因无法直接击杀,建议避开午间时段。

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接着站在废弃村庄中间的水井右侧,开启猎魔人感官寻找可检视线索:1、被灼烧的草,2、狗尸,检视线索得知水井恶魔其实是日间妖灵,打开人物菜单→词条→怪兽,查询日间妖灵的相关信息。

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从词条中获知日间妖灵被某个重要的东西束缚在此,只有找出此物才能彻底清除日间妖灵,废弃村庄共有三座屋子,而关健物品则在左边屋内。

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走进屋内开启猎魔人感官寻找可检视线索:重要线索:1、床板上《泛黄的日记》,捡取并阅读日记,获知屋子的主人沃克跟克莱儿曾是旧领主的奴仆,但沃克跟旧领主因初夜权的事情发生冲突,经过维吉玛的法庭审判,二人得以免除对旧领主的责任与义务,获得自由的第一天,沃克送给克莱儿一个手环,她视若珍物,发誓永远不会把手环取下,日间妖灵可能就是被手环束缚在此。

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继续开启猎魔人感官,检视床板对面地上的骸骨及血迹,白狼推断有二人在屋内被人杀害,其中一人被拖了出去,跟随血迹走到屋子门口检视血掌印,白狼观察四周发现水井柱子上的其它掌印。

猎魔委托-井里的恶魔

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回到水井边,开启猎魔人感官检视水井柱子上的其它掌印,白狼顺着柱子上的麻绳发现被吊死的尸骸,“此人”大概就是日记的主人克莱儿。

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白狼把尸骸拉出水井,并检查发现尸骸失去了左臂,或许是因为生前戴着手环的关系,尸骸风化后左臂连同手环一起掉到井里,水井旁按跳跃键翻越护栏落到井里。

注:建议提前储存存档,有时在井下会遇到BUG,导致无法潜水或爬上岸。

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再潜入水中,开启猎魔人感官找到掉落的左臂,捡取:华丽的手镯。

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浮上水面,找到角落白色标记的攀爬点上岸,白狼拿出手镯检视内侧镌刻的字迹,得知此物正是日记中提到的手环,依据经验,必须把手镯跟尸骸一起烧毁,才能彻底驱逐日间妖灵。

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接着往右边过来,落进水井内另一侧的水中,沿着水下通道潜行,中间拐角左侧有个手稿宝箱,顺便可以浮上水面恢复气息。

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继续顺着水下通道潜行,直至离开水井,再返回废弃村庄,烧毁水井旁的尸骸,准备对付日间妖灵。

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水井恶魔:即日间妖灵,只有用亚登之印才能使其现出实体,抓住机会就是一套轻击,打至一定血量日间妖灵会消失并产生三个分身,其分身受到伤害便可击破,配合美食技能清除分身,本体就会重新出现。

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消灭日间妖灵捡取:日间妖灵战利品,然后回来向欧朵兰交付任务。

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白狼告诉欧朵兰水井恶魔已被消灭,并询问克莱儿跟沃克的事情,欧朵兰表示并不认识二人,但草药医生托蜜拉曾提到过克莱儿,便建议白狼去向她问问,最后欧朵兰拿出准备给女儿蔓迪做嫁妆的金币支付报酬,对话选项:

选择1、谢谢。:收下报酬。

选择2、金币你收着吧,留着给你女儿用。:拒绝报酬,白狼让欧朵兰留下金币,等以后蔓迪结婚时敬他一杯,欧朵兰感谢白狼的大义,而另外给予一块紫水晶。

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剧情后续:前来白果园村左侧郊区屋子(图中选定草药医生标记点),向托蜜拉询问克莱儿跟沃克的事情。

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据托蜜拉所说,克莱儿是她在白果园唯一重视的人,因沃克跟旧领主发生争执,他被迫带着克莱儿去森林里重新发展,直到事发那天,领主跟随从前去森林里劝说二人回来,听闻是因克莱儿说了领主儿子孚罗利安的坏话,导致废弃村庄的悲剧发生,但事实已无人知晓,为感谢白狼对此事的付出,托蜜拉赠予白狼不少的补给品。

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经过一段时间,回到欧朵兰家附近,便能见到其女儿蔓迪已经康复。

寻宝任务-毒蛇学派装备

接取条件:阅读任意毒蛇学派装备藏宝地的信件开启。

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毒蛇银剑蓝图,位于白果园尼弗迦德驻防地右下方,磨坊上方的墓园(图中人物标记点)。

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该墓园由一只七级妖灵守着,普通妖灵不用亚登之印也能对付,墓园的这只妖灵打至半血后就会逃跑,吸取墓园的魔力之所,再使用阿尔德之印震开墓园地下室的房门,下去击杀残血的妖灵。

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接着从地下室右边角落的骸骨身上捡取:毒蛇银剑蓝图、毒蛇学派狩魔猎人寇格林姆的信。

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毒蛇钢剑蓝图,位于遭到洗劫的村庄,左边林中?号探索点(图中选定强盗营地标记点),营地处在高地废墟,上去的位置在强盗营地左边林中(图中人物标记点)。

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强盗营地左边林中,从倒塌的石柱上去,再沿着白色标记的攀爬点上到高地废墟。

注:建议提前储存存档,以防在高地战斗时不慎摔死。

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歼灭高地废墟的强盗,塔楼里的箱子内捡取:毒蛇钢剑蓝图、审讯报告。

寻宝任务-泰莫利亚宝藏

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接取地点:白果园磨坊左边,河流对岸的?号探索点(图中选定秘密宝藏标记点)。

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前来秘密宝藏标记点的河流边,从桥头旁的尸体身上捡取:泰莫利亚百合钥匙,使用钥匙打开木桥左侧,河流水底的箱子捡取:沾血军令,回岸上阅读沾血军令,开启泰莫利亚宝藏寻宝任务。

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而在木桥右侧,渔网旁的水底有个手稿宝箱,站岸边开启猎魔人感官便能发现。

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接着前来磨坊,歼灭盘踞的强盗,进入磨坊旁的废弃木屋内,使用阿尔德之印震开挡住楼梯的木板,以及地下室的房门。

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走进地下室,使用钥匙打开宝箱,同时此地也是寻宝任务:逃兵黄金的藏宝地,因其宝箱不用钥匙就能打开,一并捡取不再啰嗦。

地图探索-百果园 地图探索-魔力之所

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一号魔力之所:白果园左下方,狮鹫兽的巢穴旁,无守护怪物。

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二号魔力之所:磨坊上方的墓园,被妖灵守护。

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三号魔力之所:墓园上方的森林中,被食尸鬼群守护。

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四号魔力之所:白果园右上方的战场,被食尸鬼群守护。

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五号魔力之所:尼弗迦德驻防地沼泽正下方的森林中,被妖灵守护。

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六号魔力之所:荒废村庄右侧森林中,被熊守护。

地图探索-怪物巢穴

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一号怪物巢穴:白果园右上方的战场,食尸鬼巢穴。

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二号怪物巢穴:白果园右侧的十字路口旁,食尸鬼巢穴。

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三号怪物巢穴:尼弗迦德驻防地右侧河流对岸的山坡上,食尸鬼巢穴。

地图探索-废弃地点

注:若遇到歼灭怪物,未能出现夺回据点的过场动画,则原地冥想或离开再回来。

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一号废弃地点:白果园左侧的锯木厂,被食尸鬼占据。

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二号废弃地点:白果园下方,废弃村庄右侧道路旁的神像,被食尸鬼占据。

地图探索-一号手稿宝箱

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地图位置:白果园右侧,渡口右上方的河谷旁(图中人物标记点)。

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具体位置:从渡口顺着河岸右侧往上游走,到达河谷上方可见两块巨石,宝箱便在巨石中间的草丛中。

地图探索-二号手稿宝箱

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地图位置:尼弗迦德驻防地右侧河流对岸的边上。(图中人物标记点)

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具体位置:尼弗迦德的野外营地,帐篷背面的宝箱,拾取该营地的东西不会被守卫攻击。

白果园篇总结

白果园是游戏的新手村地图,在离开之前,建议至少完成魔力之所、怪物巢穴、废弃地点的探索,以积累技能点及经验值,如已收集毒蛇学派双剑的蓝图,可向尼弗迦德驻防地的军需官(图中选定铸剑匠标记点),锻造毒蛇学派双剑过渡前期(详见攻略:炼金锻造指南),游戏中除学派武器,衡量一把武器的好坏首先是基础面板伤害,再者是暴击率跟暴击伤害,前期因武器面板伤害都差不多,首选具有特殊效果的武器,如中毒、出血、燃烧。

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主线任务-觐见皇帝

威伦篇,篇章顺序:

主线任务:觐见皇帝→尼弗迦德的线人→血腥男爵→希里的故事:狼之王→家家有本难念的经(希里的房间、公主落难记)→希里的故事:赛马大赛→猎捕女巫→伸手不见五指→魔法之灯→凯拉.梅兹的邀约→老鼠之塔→拔刀相助→以知识进步为名→林中夫人(呢喃山丘)→希里的故事:逃离沼泽→家家有本难念的经→希里的故事:天机泄漏→重回驼背泥沼→威伦(乌鸦窝)后续事件→里尔顿家的衰败(过去的鬼魂)

赛事任务:竞速大赛:乌鸦窝→愤怒之拳:威伦→昆特:威伦大玩家

支线任务:祖灵前夜祭→野性之心→捍卫信仰→最后的仪式→义勇兵→禁示通行→假证件&悲苦的收获→葬礼火堆→真假狩魔猎人→愚人金→真相藏在星星中→爱情的残酷陷阱→贪婪之神→血缘关系

限时任务:动用私刑→葬身火窟→危险货物→狗儿的秘密生活

路遇任务:约翰.弗童的求救→朗维德的挑战→被孽鬼袭击的巨魔→反叛的雇佣兵(乌鸦窝商人)→被野狗困住的孤儿→被打劫的商人→托德拉斯对峙的强盗(威伦低等红色突变诱发物出货点)→过路费(一)→过路费(二)→拾荒者(一)→拾荒者(二)→拾荒者(三)

猎魔委托:风流寡妇→失踪的巡逻队→尖叫怪→森林怪兽→树林女妖→沼泽麻烦

寻宝任务:狮鹫学派装备

地图探索:为了钱什么事都做得出来→血黄金→倒霉的发展→祖蕾卡皇后的宝藏→从热锅跳进大火中→雾岛→魔力之所→怪物巢穴→废弃地点→散落宝箱

威伦篇总结(克莱威奇的昆特牌商人)

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一天后在泰莫利亚的旧都维吉玛,侍女正伺候着白狼沐浴更衣,侍从玛玛瑞带着理发师走进房间,准备为白狼剃掉胡子,因尼弗迦德人认为胡子令人看起来不顺眼。

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正当理发师为白狼剃胡子时,阿尔巴师团的指挥官——莫尔凡.符里斯将军也找上门来,其想询问白狼几个问题,事关《巫师2:国王刺客》中几位人物的去向。

注:如果在游戏开始前,选择关闭模拟巫师2存档,则不会有具体的对话选项。

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问题一:拉.瓦雷第城堡围城之战,护城指挥官亚历安的下落,影响主线任务:破碎之花,拉.瓦雷第夫人的对话态度,对主线剧情无大影响。

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问题二:前往弗坚的方式,影响主线任务:打倒二世,进入罗契藏身处的方式,对主线剧情无大影响。

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问题三:根据问题二的选择变换,只是对话上的区别,对主线剧情无大影响。

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问题四:席儿的下落,影响主线任务:大逃亡,席儿是否出现,对主线剧情无大影响。

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问题五:雷索的下落,影响支线任务:里尔顿家的衰败,剧情发展及支线任务:过去的鬼魂,是否能够进行,对话选项:

选择1、我们的同盟关系结束了,我杀了雷索。:杀死国王刺客雷索。

选择2、同盟关系还没结束?雷索怎么了?:放走国王刺客雷索,并在支线任务:过去的鬼魂,帮助雷索隐退,则在主线任务:凯尔莫罕之战,雷索会前去帮忙。

剧情提要:《巫师2》中因白狼恰巧在弗尔泰斯特被刺杀的现场,而被误认为是国王刺客之一,经过层层追查以及随着白狼记忆的不断恢复,从而获知真正的国王刺客,正是曾经的旧友雷索,最终二人在洛穆涅碰面,雷索向白狼供出刺杀计划跟幕后主使恩希尔。

注:无论雷索是否到达凯尔莫罕,都不会影响奖杯:全员到齐。

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符里斯问完相关问题,侍从便请其离开,接下来他要带白狼挑选觐见的礼服,共有三套直接拿取,再进入人物菜单→物品,试穿衣服并选取一套穿上,然后跟侍从谈话。

注:礼服在游戏中还有多处应用,建议留下一套放置仓库,以备不时之需。

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外表的打扮已符合尼弗迦德人的审美,接着还要学习行礼的规范:左脚往前伸,右手摆在胸前。

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虽然白狼的行礼并不标准,但对北方人来说还算可以接受,跟随侍从前去觐见恩希尔,路上他又交代白狼觐见时,对恩希尔该用的尊称。

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不久之后二人来到恩希尔所在的房间,侍从对恩希尔行礼后提醒白狼跟着行礼,选项:

选择1、行礼。:选择行礼,白狼的低头反倒令恩希尔感到意外,白狼则表明自己只是不想让侍从失望罢了。

选择2、不行礼。:拒绝行礼,恩希尔见状并不在意,随即唤退众人,觐见结束后,侍从会生气的告诉白狼,因白狼的无礼会让他受到责罚。

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不管如何,恩希尔唤退众人,房间内剩下二人后,恩希尔告知白狼,自己的女儿希里雅已经回来,但狂猎不停的在追捕她,恩希尔要求白狼把希里带回到他的身边,只因白狼与希里情同父女,其必会不留余力的追查,详细内容则交由叶奈法说明。

剧情提要:恩希尔还未成就帝位之前的少年时期,其父亲的统治被政变推翻,作为继承人的恩希尔,遭到诅咒变成一只形似刺猬的亚人,在其逃亡生涯中恩希尔化名唐尼,且在辛特拉的森林中偶遇受伤的辛特拉国王罗格纳,为感谢恩希尔的救命之恩,罗格纳接受以意外律作为回报,该回报正是辛特拉的公主帕薇塔,直至多年之后,辛特拉的掌权者卡兰瑟女王为女儿帕薇塔招亲,但恩希尔早与帕薇塔暗中结识相爱,卡兰瑟必然不会允许女儿嫁给一个无权无势的亚人,于是请来白狼欲要除掉恩希尔,不过却在白狼意外的帮助下,恩希尔破除诅咒恢复原形,并在事后成功迎娶帕薇塔公主,同样为感谢白狼的帮助,恩希尔接受以意外律作为回报,该回报便是希里,因恩希尔与帕薇塔从史凯利杰群岛返回尼弗迦德帝国时,发生海难而下落不明,幼年时期的希里被卡兰瑟女王抚养,随着辛特拉王国被尼弗迦德帝国攻破,希里开始逃亡直至遇上白狼,并认出希里即是意外律之子,而被白狼带回凯尔莫罕。

意外律:巫师世界的古老契约,可向被帮助之人索要回家时见到的第一件东西,或已拥有却不知情的东西。

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结束觐见,跟随侍从前去找叶奈法,途径大厅碰见正在与人交谈的符里斯将军,可上去搭话,二人在讨论着陶森特公国的中立问题。

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继续跟随侍从来到花园,走进书房找到在隔壁房间的叶奈法,觐见之后,白狼已明白叶奈法为何会站在恩希尔这边,尽管叶奈法也不太相信恩希尔所说,但据密探传回的画像,希里真的回来了。

剧情提要:从史凯利杰群岛返回尼弗迦德帝国的海难,本是恩希尔同术士威尔佛特兹制造的一场意外,以假死潜伏回国,但帕薇塔却死于意外,幸存的恩希尔回到尼弗迦德帝国,在威尔佛特兹的帮助下成功夺回王位,从此帝国开启向外侵略扩张的北境战争,辛特拉王国首当其冲,但长期的征战,使帝国内部出现新的问题,为巩固统治恩希尔命人带回身负古老之血的希里,传说身负古老之血的人能够统治一半世界,其子嗣能够统治全世界,但古老之血的强大远不止如此,更是能打开穿越世界的大门,也是狂猎追捕希里的原因,恩希尔本是计划与希里结为连理,并在斯提加城堡成功包围希里及白狼一伙人,其逼迫白狼与叶奈法自杀,自己则带着希里返回首都,不过在途中恩希尔却突然放弃计划,悄然放走希里,而希里也赶在二人自杀前回去救下二人,因此恩希尔对三人来说可谓是生死之敌。

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早一步知道此事的叶奈法,为寻找希里无所不用其极,却也引来狂猎的注意,魔法不能再随意使用,现在只能寄托白狼这位传统的追踪大师追查线索。

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据密探传回的消息,希里曾在威伦跟诺维格瑞出现,依照叶奈法目前所知,希里在威伦的线索,白狼可以去十字路口的旅店,询问一位名叫汉催克的商人密探,而在诺维格瑞的线索,可以去大广场的公寓找“老朋友”特莉丝。

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小聚之后又到了离别的时刻,叶奈法准备前往史凯利杰群岛,调查最近发生的一场魔法爆炸,或许此事跟希里有关,离开前叶奈法提议顺便把白狼传送去威伦,不过被他果断拒绝了。

剧情提要:游戏中白狼会经常吐槽传送门,猎魔人普遍不太相信真正的魔法,并且穿越传送门时四面八方的魔法能量,会使拥有猎魔人感官的猎魔人眩晕,而白狼更是见过穿越传送门失败,身体断成两截的惨状,因此留下心理阴影。

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叶奈法离开后,搜刮书房其中有个手稿宝箱,然后找隔壁房间正在烤火的亚卓大使谈话,能够获知整个游戏的大背景,对剧情理解非常重要。

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1、现在的战况:尼弗迦德帝国的第三次北境战争势如破竹,初雪前已攻占庞塔尔河以南的威伦,北境只剩科德温与瑞达尼亚两个有战力的国家,不料拉多维德五世统领的瑞达尼亚趁机吞并盟友科德温,开春之后帝国就要面临一个战力统一的强敌,不久前双方在威伦打了一场大战,各自承受着巨大的损失,现在双方在庞塔尔河旁对峙着。

2、威伦的状况:威伦是片充满沼泽又贫瘠的地域,经历大战后更是民不聊生,帝国把这片不毛之地交给一位北方人管理,他被人称之为“血腥男爵”。

3、诺维格瑞的状况:自由之城诺维格瑞,富庶的城市是双方必争之地,表面一片昌盛,实则暗流涌动,这座城市将奠定谁是第三次北境战争的胜利者。

4、史凯利杰的状况:史凯利杰群岛的老国王年事已高,如今已无法凝聚各个家族,犹如一盘散沙,作为物资极度匮乏的群岛,民风又极其彪悍,向来不是兵家必争之地。

主线任务-尼弗迦德的线人

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离开书房,白狼向侍从要回装备,花园里有一位尼弗迦德贵族的昆特牌玩家,以初始牌组要赢下对局并不容易,建议后面再回来找他。

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开启猎魔人感官,在昆特牌玩家的身后,中间石柱上能发现一块红色标记的石砖,检视打开左侧角落的暗门,密室内可捡取一封老旧信件,信中写的是小说跟《巫师》的人物雅妲公主的事情,跟《巫师3》剧情基本无关。

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接着来到大厅的大门前,根据按键提示快速移动前往威伦——吊死鬼之树。

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五天后白狼到达威伦的吊死鬼之树,在树下营火旁能够捡取一本未写完的书,该书落名基尔特,正上方被吊死的人便不言而喻,白狼的预言在此得到印证。

注:如未赢得基尔特的昆特牌:卓尔坦.齐瓦,则一同在此捡取。

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顺着路径下来到莫布里戴尔,村里的盔甲师傅住处,左边有座残破屋子,使用阿尔德之印震开房门进入屋内,其左边的地下室内有手稿宝箱及物资宝箱。

注:莫布里戴尔的盔甲师傅被逃兵抓走,逃兵位于莫布里戴尔左下方河边的?号探索点,以目前等级难以对付,因此暂时不必理会。

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继续下来到莫布里戴尔的路标旁,使用阿尔德之印震开右侧残破屋子的房门,屋内也有一个手稿宝箱。

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如果继续跟随小地图导航前行,途经河岸边时会碰到第一个路遇任务,该类型的任务通常是些小事件,且不记入任务分类栏中,一旦触发小地图的!号标记,就表示任务已被触发,一旦未即时进行则会失去任务或导致失败,因攻略排版问题,主线任务途中触发的路遇任务会事前提醒,具体攻略请至路遇任务查看

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接着来到十字路口的旅店,白狼这位陌生人的到访,让居住在此的村民纷纷藏匿着家中的牲畜,把女人送到村外森林中,走进旅店跟老板交谈,打听尼弗迦德密探汉催克的消息。

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白狼刚喝下一杯酒水,旅店外便响起嘈杂的马蹄声,正在喝酒的村民匆忙起身离开,而旅店老板也劝说白狼赶紧离去,初来乍到的白狼不明所以,直至三个士兵装束的人走进旅店。

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见旅店内有个背着双剑的人在喝酒,三人便盘问起白狼的来历,对话选项:

选择1、不想死就滚开。:白狼警告狂妄自大的三人,但三人也不是甘愿吃瘪的主,随即发生战斗,击杀旅店内的三人,以及旅店外的两个同伙。

选择2、我是狩魔猎人。:白狼道出自己是位猎魔人,三人明白猎魔人不好招惹,从而知难而退避免战斗。

选择3、要不要喝一杯啊?:多级选项,避免战斗的选择:2、前往诺维格瑞→你是谁?或干杯。→只是想知道我在跟谁喝酒→那就来干一杯吧。

注:是否选择战斗,直接影响进入乌鸦窝的方式以及某些对话,但对主线剧情无大影响。

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不管如何,再次跟旅店老板谈话,询问汉催克的消息,获知其就住在山丘另一侧的海瑟顿。

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离开旅店来到海瑟顿,但村内人烟罕见,地上更是覆盖着奇怪的白霜,走到村中的水井旁,击杀围困村民的三条狂犬病狗。

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白狼使用亚克席之印令惊慌的村民保持冷静,并向其询问汉崔克的消息,村民回答道汉催克确实住在这里,但他已经身死。

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事情发生在前一晚太阳下山时,天上突然飘起白霜,狂猎带骑兵找上汉催克,其被折磨致死,接着狂猎又开始屠戮村子,恐惧并未久留,村庄却仍像严冬一样冰冷。

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获知狂猎屠村的消息,过来汉催克家中,开启猎魔人感官寻找可检视线索:1、脚印,2、汉催克的遗体,3、厨房地上的草堆,检视汉催克的遗体,在其靴子内找到一把钥匙,再检视隔壁厨房地上的草堆,发现草堆之下有间暗室,使用钥匙打开暗室的仓门。

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下来暗室内,开启猎魔人感官寻找可检视线索:1、隔间门框上的蜡烛机关,检视机关打开汉催克藏匿笔记的橱柜。

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阅读橱柜背面箱中的笔记,白狼从中找到穿插的线索:

1、失踪悬赏:根据多地汇集的消息,希里曾在威伦、诺维格瑞、史凯利杰群岛出现,外观并无改变,灰白色头发,脸上有疤,会避免与人接触。

2、喝醉的猪:希里曾在威伦的乌鸦窝见过“血腥男爵”。

3、跟一名女巫起冲突:希里曾在威伦的沼泽与女巫发生冲突,具体原因不明,或许米德考普斯的村民知道些什么。

4、务必谨慎:汉催克发现自己被人监视。

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通过汉催克的笔记,获知希里在威伦的两条线索,即“血腥男爵”与米德考普斯的女巫,展开主线任务:血腥男爵、猎捕女巫。

主线任务-血腥男爵

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前来威伦的乌鸦窝,寻找笔记中提及的“血腥男爵”,如果之前在十字路口的旅店,选择请三个士兵喝酒,并问起三人的身份,便能获知其是“血腥男爵”的手下,因此根据是否选择战斗,进入乌鸦窝的方式会有不同。

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乌鸦窝进入方式一(选择战斗):白狼在旅店大开杀戒的消息,早已传回乌鸦窝,致使乌鸦窝全面戒严,村民闭门不出,只留下两个士兵看守着第二道大门。

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击杀守门的士兵,上来到堡垒大门口,负责在此的守卫认出白狼,就是在旅店大开杀戒的猎魔人,而拒绝打开大门放行。

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接着回下方村落,向水井边的老人打听进入堡垒的方法,虽然老人知道进入堡垒的另一条路线,但他想以此换取15克朗的报酬,如果白狼不想支付,大可自行去寻找隐藏的路线。

注:不想支付报酬换取消息,可直接前往下方攻略标记的位置。

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如果选择支付报酬,老人便会告诉白狼,在很久以前铁匠的儿子跌进堡垒的水井里,几天之后他的遗体被人发现在护城河内,也就是说堡垒的水井与护城河相通,后来村民在发现男孩遗体的地方,乌鸦窝西北边盖了间祠堂(图中人物标记点)。

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前来乌鸦窝西北边的护城河旁,找到老人说的祠堂,潜入祠堂背面的水底,顺着暗道游进堡垒水井的山洞内。

注:如果还未完成主线任务:尼弗迦德的线人,该暗道会被杂物堵住,暗道旁会有两个男爵的手下,谈论着移除杂物的事情。

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暗道尽头爬上岸,山洞内有只沼泽巫婆,是威伦的常见怪物之一,其会投掷淤泥使人致盲,该状态下无法攻击,视野也会受到影响,伊格尼之印点燃或阿尔德之印推倒处决。

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同时该山洞也是强化狼之银剑蓝图的藏宝地,藏宝箱位于左侧水池边,角落的石柱旁,另外左侧水池中还有两个手稿宝箱。

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最后从右侧断层爬上去,沿着斜坡走到尽头,梯子爬出水井到达堡垒内部的花园。

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乌鸦窝进入方式二(避免战斗):上来到堡垒大门口,负责在此的守卫认出白狼,根据之前道出自己是猎魔人,或请喝酒对话略有不同,但守卫都会给予放行,接着跟随中士去花园里面见“血腥男爵”。

注:如果未经十字路口的旅店,直接前去海瑟顿调查,则此处需用15克朗贿赂守卫。

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不管如何,白狼在花园里见到正与尼弗迦德要员谈事的“血腥男爵”,见有外人到访,要员不在多留,而男爵似乎早已预料白狼的到访,因此即使白狼在十字路口的旅店大开杀戒,男爵也不会令手下捉住白狼,相比他的手下,男爵显得更加深谋远虑。

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男爵邀请白狼进屋共饮一杯,屋内男爵介绍自己名叫讳菲利浦.斯特伦格,并点出自己知道白狼此行的目的,也是二人现在能够坐在一起的原因。

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一番东拉西扯,男爵才说出希里来过乌鸦窝的事情,当时她的模样就像只遭到猛烈追捕的落水狗,精疲力尽且伤痕累累……

主线任务-希里的故事:狼之王

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狼之王的剧情,发生在希里趁女巫不备逃离其领地,却又遭到狂猎手下追捕的时候,慌不择路的她不慎被树枝绊倒,跌进谷地之中……

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顺着谷道前进,途中歼灭狼群,救下被困在树上的女孩葛蕾特卡,因希里不是真正的猎魔人,所以无法使用猎魔人的法印,对付狼群建议集火逐一消灭,同时要避免被狼群围住,希里的闪避动作类似瞬移,残血时可利用闪避跟敌人周旋,让生命值慢慢恢复。

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葛蕾特卡告诉希里,自己原本是被父亲带往点心小径,但贪玩的她为捕捉蝴蝶而离开小径,结果却在沼泽中迷路。

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从女巫领地逃离不久的希里,猜出点心小径其实是女巫精心编织的陷阱,但依旧决定送葛蕾特卡回家,并向其父亲说明情况,继续顺着谷道前进,歼灭拦路的狼群,检视马尸,发现马匹是死于巨大的爪子之下。

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继续前进二人在途中发现一个惨死的村民,检视尸体的胸膛、腿、腹部,希里正确的推论出行凶的是头狼人,反之希里错误的推论出行凶的是只恶魔。

注:正确的推论能让希里制作正确的剑油,而错误的剑油会激怒狼人。

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继续前进歼灭拦路的狼群,并收集材料制作剑油,走进谷道尽头的山洞中,二人发现“狼王”正在猎捕一个村民,希里见状当即准备拔刀相救。

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无论是否制作正确的剑油,狼人本身不难对付,拉开距离引狼人扑击,左右闪避躲开,再利用闪避快速贴身一套轻击,直至狼人退开,如此往复便可轻松击毙。

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希里救下的村民恰巧是男爵的手下,为报答救命之恩,他引荐二人前来乌鸦窝,实际上“村民”是想借机向男爵邀功,虽然男爵也在找人,却不会是素未谋面的希里,于是“村民”被赶出房间,但男爵依旧招待了二人,并让二人在此住下……

主线任务-家家有本难念的经(1)

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故事讲至一半,男爵便停了下来,在威伦这片充满沼泽的大地上,不仅仅是白狼在找人,男爵也在找他失踪的妻子与女儿,他要求白狼帮忙寻找家人,以换取希里的消息。

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眼下白狼只能答应男爵,而据男爵所说,他的妻女消失在新月那晚,且有自己的威名震慑,大可排除被绑架,或被骚扰负气出走的可能,但二人失踪必有缘由,白狼需要更多的线索,便要求去二人的房间调查看看。

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接着跟随男爵走上三楼,待他推开卧室房门后进入房间,开启猎魔人感官寻找可检视线索:1、桌上的木头烛台,2、桌上的鲜花瓶,重要线索:3、墙壁上的挂画痕迹→4、左侧柜子背面的挂画→5、柜子。

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检视打开柜子,白狼发现被挂画遮住的柜子破洞,以及柜子里残缺的烛台角,据此推断房间内曾发生一场激烈的打斗,继续开启猎魔人感官寻找可检视线索:1、柱子上的刮痕,重要线索:2、桌子上留下的酒渍。

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检视跟随酒渍飘散的气味,下来到楼梯拐角,木板下捡取:护身符,此物应是男爵的妻女,或凶手留下。

注:捡取护身符,任务目标会导向男爵,如果还未调查女儿塔玛菈的房间,就去跟男爵谈话,则会失去塔玛菈房间的相关剧情。

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回三楼进来楼梯右边的房间,开启猎魔人感官,从房间门口旁的柜子内捡取:生锈钥匙、香,再检视寝室床边地上的玩偶,而样貌丑陋的玩偶,让白狼怀疑是诅咒道具。

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接着跟随柜子内香的气味,下来到一楼储物层,气味尽头找到一座永恒之火的祭坛,供桌上捡取:《祷文》,阅读祷文,不难推测母女二人离开的原因就是男爵,而塔玛菈信奉永恒之火的事情,表明教会的势力已渗透进威伦。

剧情提要:永恒之火是在自由之城诺维格瑞创立的教会,如今已是巫师世界的主流宗教之一,其教义原是信奉像火焰一样生生不息,驱逐黑暗给人希望,但随着教会的不断壮大,鱼龙混杂的局面,使得对教义的诠释偏向极端,开始排斥其它的信仰,甚至是对术士、非人种族的歧视。

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回三楼找男爵谈话,如果之前有检视过塔玛菈房间的玩偶,便会有相关的对话选项,白狼怀疑丑陋的玩偶是施展某种黑魔法的道具,男爵回答道这是他在塔玛菈小时候,参照特莉丝.梅莉葛德制作的玩偶。

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谈回正事,询问主卧里打斗痕迹的由来,男爵表示那晚自己喝得烂醉,只知酒醒后妻女便已不见踪影,再询问护身符的事情,获知安娜曾有段时间一直戴着护身符,据男爵所说,此物来自大黑树的一位古怪巫医。

主线任务-家家有本难念的经(2)

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出发去找巫医前,可顺便过来二楼右侧角落,希里住过的房间调查线索,开启猎魔人感官寻找可检视线索:1、希里换下的衣服,2、桌上的书籍《诅咒的天然隐蔽性》,重要线索:3、床边的陀螺。

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希里房间对面的厨房里,找到被男爵收留的葛蕾特卡,因希里经常提起白狼,小女孩一眼便认出来人,白狼向她问起希里的消息,但小女孩也只知希里要去找一位女术士,详情并不清楚,接着把玩具陀螺交还给葛蕾特卡,准备去找大黑树的巫医。

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离开主屋,整个乌鸦窝能收集到不少物资,此处介绍三个手稿宝箱的位置,第一个手稿宝箱在主屋对面的马厩二楼,从马厩左侧的梯子爬上去就能看到,建议在马厩内逛上一圈,待会回到乌鸦窝时,有一个发生在马厩内的事件。

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第二个手稿宝箱,在马厩左边的塔楼废墟里,连廊前右侧的石阶走上去,再从内侧的楼梯下来,就能看见木架下方的宝箱。

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第三个手稿宝箱,在连廊右侧的塔楼内,顺着连廊右边楼梯上去,楼梯拐角及下方屋子背面有几个物资宝箱,再翻过连廊的屋顶,左边楼梯上去。

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上来到塔楼窗口前,从右边角落的缺口翻进塔楼内,搜刮宝箱,再从缺口翻出去,顺着楼梯回到地面,搜刮乌鸦窝,然后前去大黑树的郊外找男爵口中的巫医。

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此时的巫医家,一伙男爵的手下堵在门口,扬言要找巫医算账,上前谈话,对话选项:

选择1、我给你们钱,你们走。:男爵的手下表示前来找巫医是为讨回一个说法,不是钱能解决的问题。

选择2、你们必须离开。:亚克席之印迷惑男爵的手下离开。

选择3、不想死就快滚。:战斗选项。

选择4、你找巫医有什么事?:询问事情的始末,获知巫医曾让他们的兄弟艾崔克吃下一包花椒树浆果,使得他整天在茅房拉肚子,还全身长满脓包。→选择1、这样好了,你们走,我会治好艾崔克。

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获知事情的始末,白狼提出治好艾崔克,以换取众人离开的条件,该选项根据十字路口旅店的选择不同而不同:

1、十字路口旅店选择战斗:男爵的手下认出白狼就是十字路口旅店,杀死他们弟兄的猎魔人,一场战斗不可避免。

2、十字路口旅店避免战斗:白狼说出治疗艾崔克的方法,男爵的手下便决定先回去试试。

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击杀男爵的手下或令其离开,然后上前敲门,确认安全后巫医才打开房门,据巫医所说,他通过占卜早已预知白狼的来临,杰洛特便直接道明来意,取出护身符询问它的来历。

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巫医坦言护身符是他给安娜夫人保护自己之用,她不该取下护身符,因为她的身边全是些想附身于她的恶灵,接着白狼问起安娜与塔玛菈的下落,但巫医也不知情,不过他可以问问鬼魂。

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而要让巫医召唤鬼魂,则需要被吓跑的山羊“公主”,于是白狼只能答应去寻找失踪的山羊,巫医便把一个铃铛交给白狼,并嘱咐道见到“公主”时摇两下,就能把它引过来。

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开启猎魔人感官,检视跟随山羊的足迹,或直接朝林中发出声音的方向过去,林中有狼群游荡,有被引过来就顺手清理,林中深处小地图探索范围边缘找到“公主”,打开法印选盘选定巫医的铃铛,按R1使用,吸引山羊跟随。

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朝巫医的小屋往回走,每走一段距离,使用一次铃铛让“公主”跟上,途中“公主”误闯熊窝,伊格尼之印配合昆恩之印击杀棕熊。

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同时该熊窝也是极品熊之钢剑蓝图的藏宝地,藏宝箱位于山洞尽头,石柱旁的草丛中。

主线任务-家家有本难念的经(3)

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离开山洞,继续使用铃铛带“公主”回巫医的小屋,召灵仪式得以准备进行,不久之后白狼又带回一只老鼠,一切就绪,巫医开始召灵仪式,随即便被鬼魂附身,在仪式中巫医见到安娜与塔玛菈离开乌鸦窝,以及因安娜流产而死的孩子。

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白狼追问起孩子的事情,得知男爵喜欢酗酒,导致他原本就糟糕的脾气变得更差,甚至会殴打虐待安娜,或许是出于害怕、羞愧,男爵并未把此事告诉白狼。

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无辜而死的孩子,因没有举行葬礼或仪式,便草草埋葬,现在已经“苏醒”变成一心想要复仇的尸婴,巫医让白狼抓住尸婴,只要解除诅咒尸婴就能帮忙找到亲人,或是带来它的鲜血,利用血缘的纽带亦能找到亲人。

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结束谈话,打开人物菜单→词条→怪兽,了解尸婴的相关信息。

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接着返回乌鸦窝追查尸婴的事情,临近乌鸦窝白狼见到马厩燃起熊熊大火,而在乌鸦窝内的村民及男爵手下都在议论着这场大火,从众人口中得知男爵酒后一把火烧掉马厩,且鉴于他的脾气没人敢去阻止。

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穿过铁匠处的连廊,一位焦急的“士兵”正在到处寻找弟弟欧斯温,一旁的老人告诉他欧斯温之前往马厩去了,眼下无疑是被困在大火中,但暴怒的男爵绝不会对阻止的人客气,因此“士兵”转而求助白狼,无论是否答应帮忙,对主线剧情无大影响。

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剧情分支:选择1、我会尽力。:答应帮忙,避免靠近马厩大门前的男爵,以免被他拦下,从马厩左边的梯子上去二楼。

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接着使用阿尔德之印震开二楼右侧挡路的杂物,走过通道震开杂物下去一楼,梯子左边能见到欧斯温,朝右边走到马厩大门旁,打开大门救出被困的欧斯温。

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经过一段时间,当白狼路过连廊时,被救的欧斯温叫住白狼,为报答救命之恩,他给予白狼20克朗的报酬。

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不管如何,白狼见到正在发酒疯的男爵,他直言戳破男爵试图掩盖的真相,让其羞愧难当而出手相向,拉开距离抓重击打反手。

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击败男爵,白狼把他摁进水槽灌水,待男爵恢复理智,二人来到屋内,男爵才坦言事情的真相,夫妻俩相伴已有二十余年,安娜知道男爵的痛处,却总是故意惹他生气,导致家暴的发生,但男爵作为一位父亲从未打过塔玛菈。

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虽然明知妻女出逃是因为自己,但只有在白狼知道真相后,男爵才坦言一切,因为此事让他看起来像是个没用的男人。

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询问安娜出逃时发生的事情,男爵说出那天已是连续三天喝得烂醉,安娜却突然跑去找他说要离开,尽管男爵试图挽留,但最后却演变成二人在房间里的扭打,安娜抓起烛台试图敲击男爵的头,不过一直没能打中,只打到墙壁与柱子,而男爵在躲避攻击时不慎滑倒,安娜便趁机逃出房间,男爵立马追上去在楼梯拐角抓到安娜,二人纷纷跌倒,不料安娜转身拾起烛台往男爵头上砸了下去……

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当男爵从昏迷中醒来已是黄昏,他走进卧室发现到处是血,以及流产而死的孩子,心痛又慌乱的男爵找来床单,把孩子包起后便草草下葬。

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白狼对男爵的遭遇表示同情,但眼下首要是处理尸婴的事情,尸婴不仅会杀害怀孕的女人,还会借此吸取力量变得强大,然后通过血缘的连结,向曾经鄙弃它的人复仇。

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但亦可通过血缘的连接,找到失踪的安娜与塔玛菈,白狼能够尝试解除尸婴的诅咒,让它变成家事妖精,或是杀死尸婴取得它的血液,再进行类似祖灵前夜祭的仪式,男爵自是希望白狼能够以解除诅咒为先。

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主线任务-家家有本难念的经(4)

事不宜迟开始处理尸婴的事情,白狼决定今晚午夜时分即刻进行,并让男爵传话出去给村民,要其今晚待在家中,用盐巴在门口撒一条线。

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午夜时分,跟随男爵前往埋葬婴儿的地方,但此刻尸婴已经破开坟墓,在荒废的院子内四处游荡,情况有变,对话选项:

注:是否杀死尸婴,只影响找中间人的方式,对主线剧情无大影响,建议选择2、把尸婴变成家事妖精。难度较小。

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剧情分支一:选择1、攻击那怪物。:攻击激怒尸婴,使它化成一头巨食尸鬼,其是食尸鬼的强化版,主要区别在狂暴状态,巨食尸鬼背部会长出尖刺,反弹剑术攻击,使用亚克席之印能够打断狂暴状态,对付尸婴的难点在它半血时召唤的妖灵,狮鹫兽学派只管使用伊格尼之印点燃控制尸婴,再对付妖灵,剑术流建议亚克席之印控制尸婴,快速清理妖灵,再对付尸婴。

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斩杀尸婴,男爵责备白狼应该解除诅咒,但形势所迫,白狼只能事急从权,况且在白狼眼中,尸婴只是怪物,而非男爵的孩子。

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继续讨论处理方式已没有意义,白狼取出尸婴之血,接着前来大黑树郊外找巫医,准备进行仪式,根据巫医的说法,他将召唤尸婴的灵魂,引领白狼找到与之血脉相连之人。

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一切准备就绪,跟随巫医前来狼之地,仪式需要保持三座火盆的燃烧,并阻止妖灵袭扰,根据小地图标记点,点燃三座火盆,巫医便开始进行仪式,妖灵也随之出现,仪式结束前妖灵会无限刷出,所以不必对付,使用伊格尼之印快速点燃被熄灭的火盆,直至仪式结束。

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通过召灵仪式,巫医得知母女二人,朝着居住在河口的渔夫佛伊塔克家中而去,但召灵仪式的消耗,使得巫医疲惫不堪,对话选项:

选择1、我该走了。:放下疲惫不堪的巫医,前去佛伊塔克的家中。

选择2、我陪你走回家。:送疲惫不堪的巫医回家,巫医赠送草药作为谢礼。

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剧情分支二:选择2、把尸婴变成家事妖精。:白狼令男爵趁尸婴还未发狂前抱起它,并带回堡垒埋葬,男爵虽不情愿,但还是抱起尸婴,跟随男爵返回堡垒。

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选择家事妖精的处理方式,则要对付尸婴召唤的两波妖灵,第一波在荒废的院子出来,第二波在堡垒的连廊前,难点在第二波数量众多的妖灵,尽量避免被夹击,配合美食技能的恢复,亚登之印的现形及减速,逐一击破,歼灭一波妖灵,朝男爵使用亚克席之印,使其怀中的尸婴冷静。

注:未能即时使用亚克席之印让尸婴冷静,尸婴便会化成巨食尸鬼,导向剧情分支一。

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二人合力把尸婴抱回主屋门槛下方,在白狼的帮助下,男爵为尸婴命名“蒂雅”,待安葬之后,白狼便让男爵回屋,接下来的事情已不是他可以插手,根据按键提示,坐在坟墓旁等候尸婴变成家事妖精。

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午夜时刻,白狼唤醒家事妖精蒂雅,令其带领去找血脉相连之人,跟随蒂雅来到乌鸦窝下方的烟熏房,开启猎魔人感官寻找可检视线索:1、马蹄铁,2、手镯,3、安娜与塔玛菈换下的衣服,检视线索得知二人逃跑时曾来过此地。

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继续跟随蒂雅前行,途中会遇到腐食魔群,其攻击方式类似水鬼,但也要注意其残血或死亡时的自爆伤害极高,死而无愧难度被炸一下非死即残,提前拉开距离。

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歼灭食腐魔,开启猎魔人感官检视路边的马尸,得知母女二人逃亡时,遭到某强大怪物的袭击,所幸无人遇害,接着继续跟随蒂雅前行。

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不管如何选择处理尸婴的方式,最终都会找上帮助母女二人逃跑,名为佛伊塔克的渔夫。

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走进屋子,白狼的到访并不受渔夫一家的欢迎,渔夫矢口否认帮过男爵的妻女,幸而熊孩子说漏嘴,且白狼表明自己不是男爵的手下,渔夫才敢承认为报答塔玛菈对他孩子的救命之恩,曾协助母女二人逃跑,塔玛菈出逃后曾来过此地,但她已去往奥森弗特渔夫的兄弟家。

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而安娜夫人在前往渔夫的住处时,手上突然出现一道像被烙铁烧过的伤痕,且会发热发光,犹如着火一样,也就是在那个时候,林中跳出一头巨大的怪兽把安娜抓走,至今下落不明。

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获知母女二人的去向,白狼起身告辞,渔夫家下方的码头,左侧水底有个手稿宝箱。

注:任务目标展开回去向男爵报告进度,或前往奥森弗特找塔玛菈,进行的顺序影响部分对话,对主线剧情无大影响。

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建议先回乌鸦窝找男爵报告进度,花园外白狼被中士拦下,他询问那天晚上白狼与男爵去干了什么,不过白狼不想告诉他,只是随意敷衍几句,而中士也没有介意,并告诉白狼男爵在花园里。

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走进花园跟坐在石凳上发呆的男爵谈话,他正沮丧地盯着一旁的蜀葵花,那是安娜读了某篇故事之后,男爵不远万里从奈泽尔带回的花卉,被安娜悉心照料,也是她最爱的花。

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二人随后来到屋内,白狼把塔玛菈在奥森弗特的消息告知给男爵,不过他要白狼亲自去确认塔玛菈的安全才肯放心,对话选项:

选择1、好,我去。:答应请求,男爵给予良民通行证、50克朗。

选择2、想都别想。:拒绝请求,男爵给予良民通行证,让白狼路过奥森弗特时,顺路去看看塔玛菈。

注:如果先去奥森弗特找塔玛菈,则主线任务:家家有本难念的经,完成后获得良民通行证。

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白狼帮男爵调查塔玛菈的消息,作为交换,男爵继续讲起未讲完的故事……

主线任务-希里的故事:赛马大赛

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自希里逃离沼泽后,便在乌鸦窝住下疗伤,有次男爵带她外出打猎,从小学习狩猎知识的希里,轻易就捉到一只硕大的野猪,令乌鸦窝众人对这位瘦弱的女子刮目相看。

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虽然希里剑法过人,但众人却不认为她的骑术也能如此厉害,于是希里提议以马厩里的那匹黑马为赌注,进行一场赛马,不料黑马正是男爵的坐骑,因此便由希里与男爵进行比赛,赌注则是男爵的马与希里的剑。

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第二天日出时刻,比赛如约举行,二人以远处的高塔为终点开始比赛,游戏中的赛马诀窍在过弯时提前减速,以防冲出赛道,只要装备的马鞍不是差距太大,赛马基本没什么难度。

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比赛终以希里获胜结束,正当男爵要为她祝贺时,天上突然飞来一只石化蜥蜴,一场恶战在即……

注:即使赛马输给男爵,导致任务失败,但主线剧情会继续推动,对主线剧情无大影响。

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故事讲至一半,男爵就又停了下来,白狼立马心知男爵的想法,只能继续去寻找安娜的消息,离开主屋,如果前面调查过塔玛菈房间的玩偶,并答应男爵去奥森弗特找塔玛菈,则男爵会叫住准备离开的白狼,让他把玩偶转交给塔玛菈,试图以此让她回来。

注:玩偶只影响跟塔玛菈的对话,对主线剧情无大影响。

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接着前来奥森弗特,首次进入奥森弗特或通过庞塔尔河,需持有通行证才能通过哨站,反之只能从河流游过去。

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走过入城大桥临近城门时,白狼被守卫拦下,其告知白狼,为防止难民跟间谍涌入城市,如今的奥森弗特需持有通行证才可进入。

注:未持有通行证通过哨站时,被守卫拦下并触发支线任务:禁示通行,该任务只是用以提示通行证的获取。

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交出男爵给予的通行证让守卫过目,虽缺少印章,但守卫还是允以放行,前来码头旁渔夫的兄弟家,从码头这侧的房门进入屋内,便可见到渔夫的兄弟,白狼道明来意后,他便去寻找外出的塔玛菈。

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不久之后塔玛菈回到屋内,她先入为主的认为白狼是男爵的手下,因此一见面就准备送客,在白狼解释清楚此行目的后,从二人的谈话中获知,自塔玛菈开始记事的童年起直至如今,安娜一直受到男爵的家暴,才让母女二人决定逃离乌鸦窝。

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而有关安娜的消息,塔玛菈的说法与渔夫如出一撤,因此塔玛菈接下来打算,跟她的新朋友去沼泽搜寻母亲,而她的新朋友——女巫猎人葛拉登也来到屋内,他准备带塔玛菈去休息,待她恢复精神,一行人就动身前去沼泽。

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离开前白狼试图说服塔玛菈回去,但被她严词拒绝,白狼并未强求,他认为塔玛菈是否回去应由自己决定,如果前面先找男爵拿到玩偶,白狼会把它转交给塔玛菈,虽然玩偶让塔玛菈想起过往温馨的记忆,不过她依旧是拒绝回去。

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路标传送回乌鸦窝,找男爵汇报塔玛菈的消息,他听闻塔玛菈不愿回来大失所望,因安娜被半路冲出的怪物掠走而失去线索,在威伦的沼泽毫无线索的寻人,无异于大海捞针,因此主线任务:家家有本难念的经,暂告一段。

主线任务-猎捕女巫

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清理背包负重,接下来的流程中会拾取到大量物品,转向调查希里的其它线索,前来米德考普斯,靠一己之力或向村民打听消息,村中共有三处能获得女巫住处的消息,第一处在盔甲师傅旁,询问屋子门口扫地的农妇,她让白狼去院子里问她的丈夫,上周他才去找过女巫治疗背伤。

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屋子右侧找到农妇的丈夫,询问女巫住处的消息,但他却矢口否认有女巫存在,对话选项:

选择1、给你几个钱,你会改变心意吗?:支付50克朗,这是笔普通村民无法拒绝的巨款。

选择2、你确定?考虑考虑吧。:亚克席之印迷惑,让村民说出女巫的住处。

选择3、再见。:离开,向其他人打听女巫的住处。

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此外农妇的丈夫拒绝说出女巫的住处后,有机率主动去找女巫,但路上被废弃货车旁的孽鬼拦住,帮忙歼灭孽鬼,村民为报答白狼的救命之恩,便说出女巫的住处,之前因白狼背着双剑让他以为是女巫猎人,村民不想村中唯一的女巫被抓走或杀死。

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第二处在第一处左侧的屋子前,有两位正在谈论女巫的农妇,站远处窃听谈话,即可知晓女巫的住处,但要避免太过靠近被发现。

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第三处在第二处屋子右侧的路口,向坐在树下的老人询问,在白狼说出自己的来历后,老人如实告知女巫的住处,不管如何,最终得知去往女巫住处的路线。

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根据村民说的路线,沿路找到池塘→大石头→废弃货车,在废弃货车旁有孽鬼群,该怪物速度快但血量少,伊格尼之印或剑舞皆能有效对付。

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道路尽头找到女巫的住处,令人意想不到的是村民口中的女巫,竟是弗尔泰斯特国王的前顾问,集会所成员——凯拉.梅兹,凯拉与白狼早已相识,她见到白狼后便把前来求助的村民打发走,然后转身回到屋内。

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跟进屋内发现凯拉已不见踪影,开启猎魔人感官寻找可检视线索:1、膏药锅,2、烛台,3、书籍,4、镜子,5、五芒星阵,重要线索:6、卧室架子上的骷髅头,检视骷髅头开启五芒星阵的传送门。

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穿越传送门来到一座秘密花园,环梯上去见到正在洗澡的凯拉,谈话中获知她之所以在威伦做起村巫,一是北境的女巫猎人,游走在庞塔尔河以北,追捕迫害身上带有魔法气息的人,二是凯拉曾是集会所成员,一样被恩希尔所不容,迫不得已之下,她才选择藏在作为缓冲地带的威伦。

集会所:游戏中的集会所通常指女术士集会所,自仙尼德岛政变,原术士兄弟会覆灭后,由菲丽芭.艾哈特领头,多位精英女术士创立的秘密组织,原主旨是追求促进魔法的利益,不惜手段达到目的,甚至凌驾在效忠的国家之上,尽管集会所藏于幕后运作,但此事终被恩希尔所知,恩希尔设计让雷索刺杀弗尔泰斯特并嫁祸给集会所,导致集会所在北方臭名昭著,另一方面作为皇帝的恩希尔,自然也不容一个不忠于自己的组织存在。

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谈回正事,向凯拉打听希里的消息,但她并未见过希里,不过最近有个神秘的精灵法师,向她问过一位白发女人的事情,据凯拉所知,精灵法师与希里约好在威伦碰面,但却不知希里是否已经到达。

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精灵法师请凯拉如有碰见希里,就带她去米德考普斯附近的精灵遗迹,想必二人定有联系,白狼随即准备前往调查,而凯拉欲要跟随,因精灵法师曾答应给她一个东西,却没有兑现,凯拉便决定自己去拿,对话选项:选择1、走了吧?:直接与凯拉前往精灵遗迹,省去跑路的麻烦。

主线任务-伸手不见五指(1)

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几个小时后,二人抵达南威伦的精灵遗迹入口,先从入口右侧的石阶上去有个手稿宝箱,再回到下面同凯拉进入遗迹。

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顺着遗迹内的石阶往下走,中间有个火盆,该遗迹是为数不多的大型地宫之一,可通过点燃火盆以辨别走过的房间,石阶底部的石门前,右侧有个手稿宝箱,穿过石门到达遗迹的第一座大厅。

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此时在遗迹内的不止有白狼与凯拉,狂猎及手下已先一步到达,白狼见状催促凯拉开启传送门追上狂猎,因遗迹内设有精灵法师的禁制,凯拉开启的传送门会被扰乱偏离目的地,但建议还是穿越传送门,因回来的路上有个手稿宝箱。

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穿越传送门被传送至一处洞穴中,往前走击杀水鬼,然后潜入水中开启猎魔人感官,水底左前方有个手稿宝箱。

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接着继续往前游,从水池另一头爬上岸到达分岔路口,走左边的岔路出去就是第一座大厅,在出口旁有水鬼群,而左前方的高台就是凯拉开启传送门的地方。

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右边的岔路同样通向第一座大厅,使用阿尔德之印震开碎裂的墙壁,走进通道会遇见新怪物小雾妖,其会隐藏在迷雾中偷袭,可根据移动的迷雾,判断小雾妖的位置,并且还会放出分身攻击,因此剑术流前期对付起来较为麻烦,狮鹫兽学派则使用伊格尼之印对付,待法印强度堆高后,阿尔德之印直接震倒处决。

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击杀小雾妖,顺着通道往前走,途中有几个箱子,但没什么价值,尽头使用阿尔德之印震开碎裂的墙壁,出去就是第一座大厅。

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不管走哪条路,回到第一座大厅后,上来凯拉开启传送门的高台上,以断层的方向为前,走右边下去然后回头,在高台中心的下方,角落有个手稿宝箱。

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回高台右边的通道,往前走到十字路口,左边沼泽中有只沼泽巫婆,守着些没什么价值的箱子,直走或走右边的岔路都通往凯拉所在的地方,右边的岔路可直接通往,直走的岔路上虽有几个箱子,但要对付一只小雾妖。

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不管走哪条路,找到被老鼠围困的凯拉,使用伊格尼之印或阿尔德之印,摧毁两侧的鼠窝,经历这番意外,凯拉萌生退意,但事关希里安危,白狼不会轻易放弃,对话选项不管如何选择,都不会影响二人继续探索。

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继续顺着通道往里走,二人在拐角的房间,发现精灵法师留下的形体投影,他留下口信指示希里跟随宝剑前行,而据白狼所知,希里给她的剑命名为吉薇艾儿——燕子,因此实际是要跟随燕子标记前行。

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再接着往里走来到一座古老的精灵港口,但如今已变成一座地下沼泽,使用阿尔德之印震开毒雾,联合凯拉击杀徘徊的妖灵。

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整座精灵港口实际是个十字路口,往左前方过来找到充水的岔路。

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充水岔路的水底左右两侧各有一个手稿宝箱,潜水游到水池另一头的洞窟中,阿尔德之印震开毒气,洞窟中的手稿宝箱在打开箱子时,前后会刷出二只妖灵,二组共四只。

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击杀妖灵,原路游回港口遗迹,充水岔路右侧过来有条小道,路口有个物资宝箱,小道尽头有个手稿宝箱。

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最后再往小道右侧过来,从右侧岔路进去,顺着断层往上爬,离开港口遗迹。

主线任务-伸手不见五指(2)

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顺着通道前行,二人在水池边,发现精灵法师留下的第二座形体投影,他留下口信指示希里寻找凯尔派,正是她给马取的名字,因此实际是要寻找马标记。

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开启猎魔人感官寻找标记,在水池周围有其它的图案标记,检视错误的标记会遭到精灵法师设下的妖灵攻击,正确的马标记则在水池内,翻越护栏落入水池,根据小地图找到水下暗道,潜水游进去尽头爬上岸,顺着石阶往上走,检视拐角的马标记,打开形体投影旁的石门。

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继续往上走,尽头断层落下回到水池上方,与凯拉进入形体投影旁的房间,内有一座精灵法师留给希里的传送门,开启猎魔人感官,检视传送门左侧的燕子标记开启传送门。

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穿越传送门,继续往里走的通道上守着一尊魔像,该怪物是首个在主线任务中,遇到的构体生物,其特点皮粗肉糙,且无法被点燃,但受阿尔德及亚登之印影响,对付构体生物直接嗑魔药上剑油,配合亚登的减速及昆恩之印,绕侧面输出,因狮鹫兽学派的剑术伤害不高,对付起来相对耗费时间,好在游戏中的构体生物不多,此处有凯拉配合不会太难。

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击败魔像,左侧有个手稿宝箱,中间断层爬上去的通道门口也有个手稿宝箱,继续往里走到岔路房间,此处注意不要继续跟随小地图导航走,否则待会打石像鬼时,凯拉不会过去帮忙,岔路房间走右边通道过去。

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尽头房间门口右侧有个手稿宝箱,走进房间准备对付一只石像鬼,其同样是构体生物之一,虽然不似魔像一样皮粗肉糙,但伤害极高,因此对付它要持续保持昆恩之印,配合亚登之印的减速,绕侧面输出。

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击败石像鬼,右侧有个物资宝箱,接着返回前面的岔路房间,走左边通道过去,尽头的房间内检视传送门旁的燕子标记,开启传送门。

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穿越传送门,通道出来的大厅中再次遇见狂猎,精灵法师设下的障碍,同样给狂猎带来不小的麻烦,其导航员卡兰希尔见到二人,便开启裂缝召唤白霜阻碍二人继续前进。

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凯拉随即撑起护罩,抵御白霜的侵袭,躲护罩内跟随凯拉移动,在她封印裂缝时保护她,站前面吸引从裂缝中跑出的狂猎之犬,其是弱化版的食尸鬼,且是唯一可被点燃的构体生物。

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逐一封印三道裂缝,过度的消耗使得凯拉体力不支,白狼便抱住瘫软的凯拉,限时对话选项只影响此处的对话,对主线剧情无大影响。

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打扫战场,然后跟随凯拉继续前行,到达精灵法师的实验室,小地图标记的三岔路口,储存存档,使用阿尔德之印震开右边碎裂的墙壁,再震开毒气往里走,从断层爬上去。

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尽头房间内的石像前有个手稿宝箱,打开时右侧会有只小雾妖偷袭,击杀小雾妖,原路返回前面的三岔路口,左边断层下去,准备对付一名狂猎士兵。

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尼丝里拉

打法:狂猎及手下士兵穿着重甲,因此无法被点燃,但尼丝里拉受亚克席之印影响,所以不难对付,亚克席之印+两刀重击,如此往复即能轻松击败,不过在尼丝里拉的血量被削减至1/3跟2/3时,他会开启护罩回血并召唤狂猎之犬,开启护罩时的尼丝里拉无法被攻击,只有清除狂猎之犬后才会解除护罩,相当于要打两条血。

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击败尼丝里拉,遗骸身上捡取:安格瑞尼亚胸甲蓝图,然后到断层上面去找凯拉,二人在精灵法师的实验室,发现第三座形体投影,精灵法师预感藏身处已不再安全,留下口信让希里不要在此久留,并强调勿要相信任何人,尤其是驼背泥沼的女巫。

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至此希里与精灵法师的线索就此中断,新线索导向驼背泥沼的女巫,或许希里与之起过冲突的就是她们。

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关于泥沼女巫,凯拉曾通过手稿,得知她们的存在,但凯拉认为不过是老妇编造的故事,并未放在心上,直至她来到威伦的前两周里不断做噩梦,梦里总有某些东西要她走进沼泽,有天晚上,凯拉决心在梦中与它们对抗,没想到它们却逃之夭夭,凯拉这才确定泥沼女巫的存在。

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而据手稿记载,泥沼女巫居住在驼背泥沼的小教堂,只要沿着点心小径走就能找到,以防万一,凯拉把书籍《林中夫人》交给白狼,展开主线任务:林中夫人。

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接着开启猎魔人感官寻找可检视线索:1、稿件《白霜之后》,2、烧毁的手稿,3、药水瓶,4、草药,重要线索:5、幻象石门。

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幻象的魔法能量使得白狼的徽章颤动不已,凯拉则一眼认出幻象,且早有准备识破幻象的尼赫蕾妮之眼,并将其送给白狼以备不时之需。

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搜刮精灵法师的实验室,幻象石门前右侧有个手稿宝箱,再回到下面跟尼丝里拉战斗的大厅,正对面中间的石台上,也有一个手稿宝箱,然后使用阿尔德之印,震开石台左侧碎裂的墙壁。

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走进石门内的通道,检视使用尼赫蕾妮之眼,消除堵在路上的幻象石堆,其背面的通道被水淹没,潜入水中游到三岔路口,正对面的通道尽头水底有个手稿宝箱,左边岔路进来的房间中,则有一个藏有遗物剑的宝箱,打开时背面会有只小雾妖偷袭。

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击杀小雾妖,原路返回精灵法师的实验室与凯拉会合,使用尼赫蕾妮之眼,消除幻象石门。

主线任务-魔法之灯

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离开实验室,二人走到岔路口,白狼根据风道断定精灵遗迹出口的方向,但凯拉的魔法之灯还未找到,她请求白狼帮忙寻找,建议直接答应凯拉,以免之后重跑一趟。

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跟随凯拉往左边岔路下来,尽头房间内开启猎魔人感官,检视墙壁上的石碑,获知谜题:

四位守护者,四道火焰,骄傲地排成一列。第一位点燃火焰的守护者,不敢走在最后面。第二位守护者,弹着铮铮作响的七弦竖琴,站在第一位旁边。第三位守护者在他忠实的怪兽旁寸步不离。第四位守护者不在第一位旁边,但他跟第二位一样弹着七弦竖琴。

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接着按照谜题提示的顺序,点燃石碑两侧的火盆,正确顺序详见图中标注,若点错顺序,则会出现妖灵干扰。

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解开谜题开启石门,密室中二人发现一座用以纪念劳拉.朵兰的坟墓,凯拉如愿找到魔法之灯,再捡取祭台上《贤者的笔记》,阅读获知,魔法之灯具有沟通死灵的能力,至于凯拉要做些什么,则是之后的相关任务。

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先不要急着离开,回头在密室内的门口左侧,顺着断层爬上去有座魔力之所。

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继续往里走,有一处秘密宝藏探索点,宝藏由一尊魔像守着,配合凯拉击败魔像,搜刮宝箱,而在进来的石阶左侧有道碎裂的墙壁,阿尔德之印震开,进去的密室内也有几宝箱。

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回断层下方,顺着通道离开精灵遗迹,临近出口时,使用尼赫蕾妮之眼消除幻象石堆,二人在洞口互相道别,凯拉邀请白狼再找个时间去看看她,因为她还要请白狼帮个忙。

主线任务-凯拉.梅兹的邀约

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前来米德考普斯郊外的凯拉住处,此刻她正在用魔法之灯与鬼魂谈论着老鼠的事情。

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凯拉见白狼到访,便停止与鬼魂谈话,对话选项,选择3、我想跟你买东西。凯拉的商店有出售一瓶还原魔药(1000克朗),即洗点药水,但前期没什么用处。

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对话选项,选择2、你要魔法灯做什么。询问凯拉的目的,而她也如实告知,用来跟迷失的鬼魂沟通,是凯拉以一剂延缓神经组织退化,阻止记忆力衰退的药水跟精灵法师换得,联系实验室的药水瓶,精灵法师必定身中某种诅咒。

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谈回正事,询问凯拉需要帮忙的事情,她便请求白狼祛除费克岛上的诅咒,因村民时常提起岛上有妖灵出没,去过的人更是有去无回,为了让村民冒着性命危险,帮自己躲避女巫猎人,凯拉觉得必须帮助村民,祛除岛上的诅咒,她也曾独自去过费克岛,但受过感应训练的凯拉,无法承受岛上的魔法脉冲,所以她需要像白狼这样的专家帮忙。

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据凯拉所知,费克岛上的诅咒,起源于尼弗迦德入侵威伦时,旧领主维瑟拉德,在岛上塔楼内避难,当时有些走投无路的村民,搭船前往岛上乞讨食物,最终却都死在岛上,有幸逃回的人,不久之后也会痛苦地死去,村民们谣传是旧领主用毒,杀死登岛的村民,但岛上的诅咒,绝非是村民被毒杀引起。

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答应凯拉的请求,她把魔法之灯交给白狼,以协助调查费克岛的真相,找到诅咒源头,同时又给予白狼一个传声器,让二人得以隔空交谈。

主线任务-老鼠之塔(1)

注:一旦完成主线任务:老鼠之塔,开始主线任务:拔刀相助,则限时任务:动用私刑,不再可被触发。

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离开凯拉的住处,驾驶湖岸边的帆船,开往湖中心的费克岛。

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抵达费克岛末端岛尖,避开腐食魔登陆小岛,再击杀腐食魔,末端右侧岸边有个手稿宝箱,接着朝岛上高塔的方向前进,途经圆形石阵,击杀水鬼群继续前进。

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临近高塔的树林中,开启猎魔人感官,途中小道两侧会发现村民的尸体,但无关紧要,高塔周围有食尸鬼群,因数量较多,建议提前储存存档,以防不慎被杀。

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歼灭食尸鬼群,高塔围墙的大门口,路标右侧树林中有团绿光,即魔法之灯探照点(小地图魔法之灯标记点),打开法印选盘,快捷道具中选择魔法之灯,按R1使用探照绿光,获知线索一:传闻前来乞讨的村民,并非真的来乞讨食物,而是准备杀人越货。

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魔法之灯探照点二:高塔围墙的大门口,路标右后方,小地图探索范围边缘,探照获知线索二:前来行凶的村民,慌不择路地逃离费克岛。

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回头进来高塔围墙内侧,击杀沼泽巫婆,绕围墙内侧走一圈,搜刮散落的物资。

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魔法之灯探照点三:高塔正背面,探照获知线索三:不明原因惨死的村民。

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绕回高塔正面,楼梯上去二楼进入高塔内,开启猎魔人感官寻找可检视线索:1、武器,2、老鼠尸体,3、血迹,魔法之灯探照点四:二楼楼梯旁,探照获知线索四:旧领主维瑟拉德被杀害在此,尽管生前享尽荣华富贵,但却死得连个村民都不如。

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接着从二楼楼梯右侧下去一楼仓库,魔法之灯探照点五:一楼仓库角落,探照获知线索五:两个村民正在谈论着仓库中的鼠群,其中一位提议放出笼中饥肠辘辘的老鼠,此事导致安娜贝遇害。

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回头顺着楼梯上到三楼,魔法之灯探照点六:三楼壁炉旁,探照获知线索六:旧领主维瑟拉德与女儿安娜贝,正在讨论村民的事情,此时前来“乞讨”的村民已进入塔楼。

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继续上到四楼,会发现有两个房间,左边房间有个手稿宝箱,魔法之灯探照点七:四楼右边房间,探照获知重要线索七:旧领主死后又有胆大的村民前来寻宝,却遭到未知生物的袭击。

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上到六楼,凯拉通过传声器告诉白狼,塔楼顶层是座实验室,显然六楼并非顶层,开启猎魔人感官寻找可检视线索:1、右侧拐角的刮痕,重要线索:2、左边墙上的拉杆,拉动拉杆,打开通往实验室的门。

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上来七楼实验室,该层的魔法之灯探照点是推动剧情的关健,暂时不要探照,开启猎魔人感官寻找可检视线索:1、人体实验容器,2、门口墙上的柜子《术士亚力山大的记录第二部》,2、桌子上《术士亚力山大的记录第一部》,阅读记录获知,亚力山大藏在塔楼内,进行恐怖的人体实验,而这一切皆是旧领主所支持,维瑟拉德也是死有余辜。

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