魔法门之英雄无敌6
魔法门之英雄无敌6
平台PC
发售时间PC 2011-10-14
时长100小时(主线)
类型策略游戏
官方中文不支持
制作发行Blackhole/Ubisoft / Blackhole/Ubisoft
标签回合制策略奇幻单机多人策略冒险

《魔法门之英雄无敌6》兵种详情——圣堂篇

类型:攻略发布日期:2011-10-15来源:游侠论坛作者:xiaoyanglj123

游民星空_

物攻

法攻

主动

生命

射程

3

-

20

23

-

物防

法防

幸运

士气

移动

16%

9%

7

7

5

盾护:当敌人攻击一个邻近友方单位时,所造成伤害的50%将被转移到哨卫身上,转移的伤害再额外减少25%。

持盾:哨卫收到的远程伤害减少25%。

生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。

游民星空_

物攻

法攻

主动

生命

射程

4

-

25

32

-

物防

法防

幸运

士气

移动

21%

11%

7

9

5

盾护:当敌人攻击一个邻近友方单位时,所造成伤害的50%将被转移到禁卫身上,转移的伤害再额外减少25%。

盾击:当一个友方单位受到攻击且该攻击者位于禁卫的攻击范围内,禁卫将获得一次对该攻击者额外攻击的机会。

持盾:禁卫收到的远程伤害减少25%。

生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。

游民星空_

物攻

法攻

主动

生命

射程

3

-

30

22

100%

物防

法防

幸运

士气

移动

9%

7%

6

6

6

穿刺效果:弩手无视目标50%力防。

生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。

游民星空_

物攻

法攻

主动

生命

射程

4

-

35

35

100%

物防

法防

幸运

士气

移动

11%

7%

7

7

6

穿刺效果:神射手无视目标50%力防。

穿透箭:神射手的投射弹药能够穿透击中的单位打击多个排成一直线的目标。

生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。

游民星空_

物攻

法攻

主动

生命

射程

-

6

20

19

-

物防

法防

幸运

士气

移动

7%

18%

7

10

5

疗伤:目标友方生物获得5生命值。

生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。

游民星空_

物攻

法攻

主动

生命

射程

-

6

25

25

-

物防

法防

幸运

士气

移动

9%

21%

7

12

5

疗伤:立即为目标友方生物回复6生命值。

平静:目标敌方生物无法移动、攻击或使用任何技能,持续2回合。若目标受伤,则平静被驱散。

生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。

游民星空_

物攻

法攻

主动

生命

射程

16

-

35

75

-

物防

法防

幸运

士气

移动

25%

22%

7

8

6

俯冲攻击:狮鹫飞出战斗地图并在回合结束的时候俯冲向他的目标,造成普通攻击伤害。

无限反击:狮鹫能够无限反击。

生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。

游民星空_

物攻

法攻

主动

生命

射程

17

-

40

85

-

物防

法防

幸运

士气

移动

29%

21%

7

8

6

俯冲突击:皇家狮鹫飞出战斗地图并在回合结束的时候攻击排成一直线的敌人,对每个目标造成普通攻击伤害。

无限反击:皇家狮鹫能够无限反击。

生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。

游民星空_

物攻

法攻

主动

生命

射程

-

15

45

65

-

物防

法防

幸运

士气

移动

25%

28%

7

9

6

精神形态:精灵在每场战斗开始时获得对所有伤害+50%的抵抗力,持续直到该生物采取行动。

光速:光灵可以移动、攻击并返回原来的位置,不会遭到反击。

易受影系魔法伤害:对光灵造成的伤害(黑暗)将增加25%。

净化之光:光灵每次瞬移时都会随机消除所有邻近单位身上的一种效果。她将消除友方单位上的负面效果,而敌方单位则会被消除正面效果。

生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。

游民星空_

物攻

法攻

主动

生命

射程

-

17

50

70

-

物防

法防

幸运

士气

移动

28%

31%

8

9

8

灼热之光:目标敌人受到15-18伤害并且进入2个回合的“目盲”状态。这会消耗生物本身的物质(自身受到1%伤害,在战斗结束后复原。)

精神形态:精灵在每场战斗开始时获得对所有伤害+50%的抵抗力,持续直到该生物采取行动。

光速:耀灵可以移动、攻击并返回原来的位置,不会遭到反击。

易受影系魔法伤害:对耀灵造成的伤害(黑暗)将增加25%。

净化之光:耀灵每次瞬移时都会随机消除所有邻近单位身上的一种效果。她将消除友方单位上的负面效果,而敌方单位则会被消除正面效果。

生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。

游民星空_

物攻

法攻

主动

生命

射程

15

-

35

90

-

物防

法防

幸运

士气

移动

34%

26%

7

10

5

聚气:在攻击过程中,烈日骁骑军每经过一个方格,他的攻击伤害就会提高10%。

生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。

游民星空_

物攻

法攻

主动

生命

射程

15

-

40

95

-

物防

法防

幸运

士气

移动

37%

28%

7

12

6

烈日骏马:烈日十字军和他的坐骑化为一道光芒,可以穿过所有单位或物体,并且免疫降低移动力的效果,持续1回合。使用此技能不会被算为一次行动。

致盲冲锋:受到烈日十字军攻击的敌人不能反击,每经过一个方格攻击伤害提高10%。

生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。

游民星空_

物攻

法攻

主动

生命

射程

52

-

40

300

-

物防

法防

幸运

士气

移动

54%

47%

7

12

6

怜悯之刃:昊天使能够使用他的祝福之剑复活两格以内的友方生物。治疗总共51-52生命值。

审判之刃:昊天使对先前消灭过友方单位的目标伤害力提高20%。

生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。

游民星空_

物攻

法攻

主动

生命

射程

52

-

45

325

-

物防

法防

幸运

士气

移动

57%

50%

7

12

6

显灵之刃:炽天使能够使用他的祝福之剑复活两格以内的友方生物。治疗总共54生命值。复活的生物在2回合内获得+30士气和+10主动性的加成。

彻底净化:炽天使免疫所有负面效果。

审判之刃:炽天使对先前消灭过友方单位的目标伤害力提高20%。

生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响

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