三国志12
三国志12
平台PCPS4
发售时间PC 2018-01-17+1
时长未知
类型策略游戏
官方中文支持
制作发行KOEI TECMO GAMES CO., LTD. / KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
标签策略重玩价值战术外交沉浸式模拟

《三国志12》严白虎逆袭成功 195困难群雄速攻法

类型:攻略发布日期:2012-04-25来源:3DM论坛作者:sa4141net🏷 三国志12 / 攻略

初见312如见凤姐,简直是丑陋到不行,难度也觉得过于简单

直到玩了三顾刘备剧本,深感创业之艰辛,才逐渐对12有了好感

这代精髓却在于战略把握和临场指挥,内政简化其实也无可厚非

都说严白虎同志扶不上墙,特此体验,成功与198年3月春统一吴越,特此分享经验,请君指教

闲话说多了,首先条件,我习惯无战死无寿命...其它都是正常的

局势分析:

1、其实这个地方一上来属于比较安全的,不会立马被大势力问候,左和下都是同盟,不会被立刻攻打,但也正因为没有攻击点,这同盟显得毫无用处,反而碍事;

2、而且严白虎势力就哥俩二人,切都智力低下毫无“人脉”,招人什么的短期不现实,也招不到好货;同时只有2人,无法开发各种策略,那这二人岂不是干等死?非也,招不来咱可以抢

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解决方案:幸好天无绝人之路,两个好邻居可以成为我的垫脚石,首先上来大建兵营,留两个市场维持开支足以,其它建筑完全不建。再看进攻方向,两个可攻目标,刘繇兵多将广,更有名将不和谐之弓太史慈,而我这哥俩都是枪兵上来就去碰他简直自寻死路;只能向下找王朗抢人

公元196年1月,严白虎的第一次考验

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兵力对比如上图

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本次战役进攻路线路

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局部截图1,小股匪军

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局部截图2,遭遇大部队

在解决大部队后回头在家(3)解决了偷家的1队弓箭,家里的守军数量直接决定了你跟大部队纠缠的时间,你本阵兵越多前线操作空间越大,之后就是在城门严白虎加攻破城,GG

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现在的局势图

不错,刘繇同志按计划接手了我的地盘,这是他覆灭的开始,反观我这边赚了4+个武将,2W士兵(伤兵没人打你的话就是稳定复原),城类型也变成了商业,可谓大赚,至此成功的迈出了第一步

转眼到了197年9月

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在此期间孙策与刘同志干了一仗,结果一个刘军没射到反折兵马4W,可见太史慈为首之弓箭威力,本想乘虚攻孙策柴桑,不料每次都被他开伏兵之策弓箭强拆本阵,拦都拦不住,话说我还比他多1W 人,都是没骑兵闹的

既然偷鸡不成就只能安心发展,但是手下人才不济,有用的秘策就能开发求财和求贤,绝道绝无可能研发,经过不懈的求才努力,终于在9月我得到了刑道荣和杨埠两位骑兵和大打击潘璋,迎来了事业的春天,趁着孙家元气尚未恢复,全军北上(本来还想多带,但就那么点粮食)

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上图为战力对比

下图为进攻路线

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5000人马守桥头防偷袭,这是重点...到最后才能撤;大打击潘璋+刑道荣骑兵负责勾引消耗,贴右侧城墙从一面攻城,确定所有能上来的7只守军全部上来之后迅速两个大打击之后回撤,消耗两轮后第三轮除守桥人马全体一侧攻城,大打击+攻城强化强行破门,确定守军全在城里后攒两个大打击连带守桥部队全军进城,两个大打击后拉兵打本阵,GG

战后数据

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之后煮熟的建业顺带拿下,否则就被别人抢先了,刘总只剩下7000人马,城池再坚固也没用,因为城门结构特殊,无法直接大打击到城上守军,采取一门堵住另一门严白虎攻城强化打了就跑法磨掉,内城城墙直接两个大打击击溃守军,破城GG

至此已有3城,虾兵蟹将20余人,又有了第一个名将太史慈加盟,情况大为改观

此时孙策又耐不住寂寞,仗着元气恢复看我建业初下,想打我个措手不及,结果是群众喜闻乐见的被射成筛子,6W 打4W铩羽而归元气大伤,顺便提句周瑜此前攻刘被抓,现在已经转手到我的俘虏营里

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此时不灭之更待何时,且看下面的柴桑挨着刘表,刘表兵力不足,而上面的庐江紧贴袁术和刘表大本营,且只能单城攻打,而下面的柴桑则可两城夹击,派刑道荣和潘璋去下路会稽,以此为进攻起点请求援兵,援兵主要为全新大打击张英和严白虎

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兵力对比

进攻路线为最快占领全点,因我军兵力大优,兵种组合齐全,孙军选择龟城并没有开伏兵出来。等到双能量满时贴右侧城墙攻城,孙军开启伏兵,但是是从城墙下射,挺到守军都上城墙后4个大打击,击溃大部分,迅速撤退,下一轮时直接枪兵防御+攻城强化+大打击强行破城,GG

之后顺势拿下庐江,吴越5城至此全部拿下:

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