永恒之塔2
永恒之塔2
平台PCIOSAndroid
发售时间PC 2025-11-18(韩国/中国台湾)+2
时长未知
类型角色扮演
官方中文支持
制作发行NCsoft / NCsoft
标签角色扮演

《永恒之塔2》剑星技能效果一览 剑星有什么技能

类型:游戏资料发布日期:2026-01-07来源:官网作者:未知🏷 资料 / 永恒之塔2攻略

《永恒之塔2》的剑星在输出和防御方面比较平衡,那么剑星拥有哪些技能呢?下面为大家带来《永恒之塔2》剑星技能效果一览,一起来看看吧。

游民星空

主动技能
技能图示 名称 说明 备注
游民星空 锐利一击
破裂一击
愤怒一击
对敌人造成伤害,并使敌对值增加
恢复精神力
无目标/可移动
游民星空 截断猛击
击破猛击
对敌人造成伤害,并使敌对值增加
眩晕量表伤害
无目标
游民星空 跳跃凿击 朝目标跳跃并造成伤害
眩晕量表伤害
-
游民星空 蹂躏剑 对目标造成伤害,并使其陷入[击倒]状态若目标为无法行动免疫状态,将变更动作
眩晕量表伤害
-
游民星空 下凿击 对[击倒]状态目标造成伤害 -
游民星空 剑气乱舞 对[眩晕]状态目标造成伤害 -
游民星空 脚踝斩 [格挡]成功时,以目标为中心,对敌人造成伤害,并以一定机率使其陷入束缚状态
若目标为NPC,以100%机率束缚击中
眩晕量表伤害
-
游民星空 粉碎波动
范围波动
以自己为中心,对敌人造成伤害
眩晕量表伤害
无目标
游民星空 突进一击 使用[紧急回避]后,朝目标移动并造成伤害,以一定机率使其陷入[击倒]状态
若目标为NPC,以100%机率[击倒]击中
眩晕量表伤害
-
游民星空 空中结缚 对[击倒]状态目标造成伤害,并以一定机率使其陷入[空中束缚]状态
若目标为NPC,以100%机率[空中束缚]击中
-
游民星空 破灭猛击 朝目标突进,造成伤害,并使自己进入[战斗准备]状态最大蓄力时,造成范围伤害
[战斗准备]:伤害增幅及暴击增加
眩晕量表伤害
蓄力
游民星空 冲击解除
愤怒爆炸
解除自己的[气绝]、[击倒]、[空中束缚]状态,变成[强韧]状态
[强韧]:气绝、击倒、空中束缚抵抗增加
(连续技)愤怒爆炸:对目标造成伤害,并使其陷入击倒状态
无目标
被动技能
技能图示 名称 说明 备注
游民星空 生存姿态 自己的最大生命力与自然生命力恢复增加 -
游民星空 保护盔甲 自己的[格挡]增加,且[格挡]成功时,恢复生命力 -
游民星空 血之吸收 攻击击中时,获得[血之吸收]效果
[血之吸收]:每当攻击击中时,以一定机率恢复生命力
-
游民星空 掌握弱点 自己的暴击增加,且暴击击中时,以一定机率使目标陷入[击倒]状态 -
游民星空 攻击准备 自己的攻击力与防御力增加 -
游民星空 冲击击中 冲击系与强击增加 -
游民星空 破坏冲动 若目标为冲击系或眩晕状态时,造成额外伤害 -
游民星空 老练反击 [格挡]成功时,自己的攻击力增加 -
游民星空 生存意志 若自己为冲击系状态时,冲击系抵抗及伤害耐性增加 -
游民星空 杀气破裂 每当攻击击中时,获得[杀气]迭加10次时,移除杀气,并以自己为中心,对敌人造成伤害 -
烙印技能
技能图示 名称 说明 备注
游民星空 愤怒波动 以自己为中心,对敌人造成伤害,并使其攻击力减少敌人以一定机率陷入[击倒]状态
若目标为NPC,以100%机率[击倒]击中
眩晕量表伤害量减少
无目标
游民星空 突击姿态 自己的战斗速度与移动速度增加,且所有技能的精神力消耗减少 无目标/可移动
游民星空 吉凯尔祝福 自己与周围小队员的攻击力、命中、眩晕量表伤害量增加 无目标/可移动
游民星空 集中格挡 对前方攻击的格挡伤害减少暂时增加,且保证发动武器格挡最多可连续施展2次,且[格挡]成功时,恢复精神力和行动力 持续型技能/可移动
游民星空 均衡盔甲 冲击系、肉体系、精神系抵抗增加均衡盔甲维持时间内,被动[保护盔甲]的格挡与生命力恢复效果增加 无目标/可移动
游民星空 飞刀

刀刃乱舞

对目标造成伤害,并使其防御力减少目标陷入迟缓状态

眩晕量表伤害

-
游民星空 毅力 自己的生命力不低于1维持时间内所受恢复量增加效果结束时,立即恢复部分最大生命力 无目标/可移动
游民星空 吸血剑 上击目标,造成伤害,并下击对周围敌人造成伤害
吸收部分伤害作为生命力
眩晕量表伤害
-
游民星空 激怒爆炸 对目标造成伤害若目标为冲击系状态,伤害增加
眩晕量表伤害
-
游民星空 波动甲冑 以自己为中心,对敌人造成持续伤害,并吸收部分伤害作为生命力维持时间内被动[血之吸收]恢复量增加 无目标/可移动
游民星空 强制结缚 对目标造成伤害,且以一定机率使其陷入[封印]状态目标以一定机率陷入[束缚]状态且行动力减少
若目标为NPC,以100%机率[封印]及[束缚]击中
眩晕量表伤害
游民星空 强袭一击 以目标为中心,对敌人造成伤害与精神力伤害,并以一定机率使其陷入[击倒]状态击中时攻击力增加
若目标为NPC,以100%机率[击倒]击中
根据击中人数,防御力增加
滑翔专用
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