永恒之塔2
永恒之塔2
平台PCIOSAndroid
发售时间PC 2025-11-18(韩国/中国台湾)+2
时长未知
类型角色扮演
官方中文支持
制作发行NCsoft / NCsoft
标签角色扮演

《永恒之塔2》精灵星技能效果一览 精灵星有什么技能

类型:游戏资料发布日期:2026-01-08来源:官网作者:未知🏷 资料 / 永恒之塔2攻略

《永恒之塔2》中的精灵星定位为半DPS半召唤的法师职业,那么精灵星都有什么技能呢?下面为大家带来《永恒之塔2》精灵星技能效果一览,一起来看看吧。

游民星空

主动技能
技能图示 名称 说明 备注
游民星空 冷气冲击
真空爆炸
大地震动
对目标造成水属性伤害,并恢复精神力
(连续技)真空爆炸:对目标造成风属性伤害,并恢复精神力
(连续技)大地震动:对目标造成地属性伤害,并恢复精神力
可移动
游民星空 火焰烧毁 以目标为中心,对敌人造成火属性伤害
眩晕量表伤害
可移动
游民星空 召唤:火之精灵 召唤火之精灵火之精灵将朝目标突进,并使用技能,对敌人造成火属性伤害使用技能后,以一般攻击持续战斗,且在选择召唤图示时解除召唤
每当技能等级增加时,火之精灵的攻击力与防御力增加
眩晕量表伤害
可移动
游民星空 召唤:水之精灵 召唤水之精灵水之精灵将使用技能,对目标造成水属性伤害使用技能后,以一般攻击持续战斗,且每当攻击击中时,使精灵星的精神力恢复选择召唤图示时,将解除召唤
每当技能等级增加时,火之精灵的攻击力与防御力增加
眩晕量表伤害
可移动
游民星空 合击:诅咒 以目标为中心,对敌人造成伤害,并使其陷入每隔一定时间受到持续伤害的[诅咒]状态
与精灵一起进行合击
火:广域伤害
水:单一伤害
地:单一伤害与异常状态抵抗减少
风:广域伤害与持续伤害、暴击伤害耐性减少
古代:广域伤害
眩晕量表伤害
-
游民星空 连续扫射 对[眩晕]状态目标造成伤害 -
游民星空 召唤:地之精灵 召唤地之精灵地之精灵将使用技能,对目标造成地属性伤害,并使敌对值增加若目标为PC,以一定机率使其陷入[挑衅]状态使用技能后,以一般攻击持续战斗,且每当攻击击中时,使敌对值增加再次使用技能时,将解除召唤
每当技能等级增加时,地之精灵的攻击力与防御力增加
眩晕量表伤害
可移动
游民星空 空间支配 使用召唤精灵技能后,可暂时启用的技能
以目标为中心,对敌人造成伤害,并使其陷入移动速度减少的[迟缓]状态
恢复精神力
眩晕量表伤害
可移动
游民星空 召唤:风之精灵 召唤风之精灵风之精灵将使用技能,以目标为中心,对敌人造成风属性伤害,并恢复精灵星的生命力使用技能后,以一般攻击持续战斗,且每当攻击击中时,使精灵星的生命力恢复选择召唤图示时,将解除召唤
每当技能等级增加时,风之精灵的攻击力与防御力增加
眩晕量表伤害
可移动
游民星空 灵魂呼喊 对目标造成伤害,并以一定机率使其陷入[恐惧]状态
若目标为NPC,以100%机率[恐惧]击中
眩晕量表伤害
-
游民星空 元素融合 每当召唤精灵时,精灵星将获得符合各属性的元素获得所有元素时,将变成4元素状态,并可使用[元素融合]技能仅可在获得4元素效果的状态下使用[元素融合],且使用时对目标造成伤害使用[元素融合]后将立即删除4元素
眩晕量表伤害
可移动
游民星空 冲击解除
绝望诅咒
解除自己的[气绝]、[击倒]、[空中束缚]状态,变成[强韧]状态
[强韧]:气绝、击倒、空中束缚抵抗增加
(连续技)绝望诅咒:对目标造成伤害,并以一定机率使其陷入[恐惧]及[束缚]状态
若目标为NPC,以100%机率[恐惧]及[束缚]击中
-
被动技能
技能图示 名称 说明 备注
游民星空 精灵打击 自己与精灵的攻击力增加 -
游民星空 精灵保护 自己与精灵的防御力增加 -
游民星空 精灵降临 召唤精灵后,每当精灵星的攻击击中时,以一定机率造成额外伤害 -
游民星空 侵蚀 自己的暴击增加,且暴击击中时,以一定机率造成持续伤害 -
游民星空 精灵回生 召唤的精灵生命力低于一定数值时,恢复最大生命力 -
游民星空 精神集中 自己的精神系击中与强击增加 -
游民星空 连续逆流 每当攻击击中受到持续伤害的目标时,以一定机率造成额外伤害 -
游民星空 精灵交流 每当攻击击中时,以一定机率恢复自己与精灵的生命力 -
游民星空 回避契约 自己的生命力低于一定数值时,立即恢复生命力 -
游民星空 元素集结 每当召唤技能攻击击中时,每隔一定时间造成持续伤害 -
烙印技能
技能图示 名称 说明 备注
游民星空 合击:破灭攻势 对目标造成伤害
技能速度增加
与精灵一起进行合击
火:广域伤害
水:单一伤害
地:单一伤害
风:广域伤害
古代:广域伤害
眩晕量表伤害
蓄力技能
游民星空 强化:精灵加护 自己与被召唤的精灵伤害增幅与伤害耐性增加,并立即恢复一定比例的最大生命力,且每隔一定时间持续恢复精灵加护维持时间内,[精灵打击]攻击力效果增加 可移动
游民星空 烈焰祝福 使自己与周围小队员的命中及暴击增加,且每当攻击时,以一定机率造成额外伤害 可移动
游民星空 召唤:古代精灵 召唤古代精灵古代精灵将使用技能,凝视目标,对敌人造成伤害被召唤的古代精灵攻击力将以一定比例永久增加,且[精灵降临]的发动机率伤害量增加
使用技能后,以一般攻击持续战斗,且在选择召唤图示时解除召唤
每当技能等级增加时,古代精灵的攻击力、防御力、命中、暴击增加
眩晕量表伤害
可移动
游民星空 合击:腐蚀
以目标为中心,对敌人造成伤害敌人陷入[腐蚀]状态,且战斗速度减少
[腐蚀]:所有属性耐性减少、每隔一定时间持续伤害
与精灵一起进行合击
火:广域伤害与[击倒]
水:单一伤害与[迟缓]
地:单一伤害与[封印]
风:广域伤害与[气绝]
古代:广域伤害与[击倒]
眩晕量表伤害
-
游民星空 卡西内尔权能 解除自己与周围小队员的弱化魔法,且异常状态抵抗增加最大行动力增加,且立即恢复行动力 可移动
游民星空 吸引 对目标造成伤害与精神力伤害根据伤害的一定比例,恢复生命力与精神力技能速度增加 -
游民星空 恐惧呼喊 以自己为中心,对敌人造成伤害,并以一定机率使其陷入[恐惧]状态
敌人的伤害耐性减少,并陷入[迟缓]状态
-
游民星空 诅咒之云 以目标为中心,对敌人造成伤害敌人的最大行动力减少,且每隔一定时间受到持续伤害
若目标为PC,最大生命力减少
眩晕量表伤害
-
游民星空 魔法抢夺 以目标为中心,对敌人造成伤害,并移除强化魔法
根据强化魔法移除数量,造成额外伤害
眩晕量表伤害
可移动
游民星空 魔法阻断 对目标造成伤害,并以一定机率使其陷入[封印]状态
眩晕量表伤害
可移动
游民星空 强袭恐惧 以目标为中心,对敌人造成伤害与精神力伤害,并以一定机率使其陷入[恐惧]状态击中时攻击力增加
若目标为NPC,以100%机率[恐惧]击中
根据击中人数,防御力增加
滑翔专用
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