《饥荒》服务器搭建教程 饥荒服务器怎么搭建
《饥荒》中玩家们除了创建房间以外,还有搭建服务器这一更加稳定的联机方式,那么当前游戏中服务器的搭建流程是怎样的呢,下面请看“1cyleo_”带来的《饥荒》服务器搭建教程,希望能够帮助大家。
搭建流程开启任意加速器,加速steam社区。
1.在主页点击
2. 将网址复制到浏览器中
选择steam登录
点击链接账户登录
在上方栏找到【游戏】
点击饥荒联机版游戏服务器
添加新服务器,名称随意
点击配置
下载设置
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打开下载的文件
点开
回到游戏界面,打开【游戏数据】
返回上一页
将刚才在浏览器下载的token复制到游戏数据上级文件内
接下来创建世界,世界类型选为本地存档,其他按自己喜好,记住自己选择的mod
创建好后断开,回到刚才打开的游戏数据文件夹
打开一串数字那个文件夹
把这个文件复制到上一层,(如果第一次创建世界可以不看:注意,cluster_2复制过去之后,要将名字改成cluster_1,覆盖掉之前的cluster_1否则后面启动服务器会失败,)
改名后的文件夹
再将cluster_token.txt复制到cluster_1里面
复制后
打开master文件夹
再打开modoverrides.lua(在记事本中编辑)
1.首次加载mod
回到steam,下载服务器组件,并浏览本地文件
打开mod文件夹
用记事本打开dedicated_server_mods_setup.lua
并排显示刚才打开的两个lua文件
在右边的文本文件中新建几行ServerModSetup("")
在modoberrides.lua中找到workshop后面的数字,放入刚才新建的ServerModSetup("")的双引号中,
保存并关闭,此时mod已导入完成
之后在steam库启动开服工具
当出现sim pause时,按ctrl+c关闭,若没有出现sim pause可能是前面的cluster_1没正确命名
接着打开本地文件,
打开bin->script文件夹
用记事本打开这个.bat文件,将最后两行-exe”后面改成这样-Cluster_1-shard Master和-Cluster_1-shard Caves
接着关闭这个文本文件,在bin文件夹所在的目录下找到ugc-mods
打开里面的cluster_1
将里面的master复制一个,
再改名为caves
首次mod配置完成
服务器启动与关闭在steam库找到dedicated server并浏览本地文件
找到bin->scripts,双击这个.bat
此时会弹出两个黑框,名称里有caves的是地下世界,另一个是地上,等出现sim pause时服务器已经正常启动,此时可以在饥荒里搜索你的服务器。(simpause可能夹在文本中)
Tips:关闭服务器时建议先ctrl+c关闭地下caves黑框,再关闭地上世界
服务器设置修改点击游戏数据,返回上一级
打开cluster_1文件夹
打开里面的cluster.ini
可以修改服务器设置
1.打开游戏数据文件夹,在以下目录找到modoverrides.lua
用文本编辑器打开,复制以下代码到returun { 中括号之后
["workshop-0000000"]={
["enabled"]=true
},
将其中的00000替换为创意工坊mod页面的id
修改完成后保存关闭modoverrides,再将它复制覆盖到上一级的caves文件夹里面
之后打开饥荒官方开服工具的本地文件->mods->dedicated_server_mods_setup.lua,然后按照添加mod时的方法将左边的mod id复制到右边servermodsetup中
服务器mod修改完成后,记得启动一下官方开服工具,预载mod,出现sim pause 时ctrl+c关闭
2.将mod也添加到洞穴:右键开服工具浏览本地文件->ugc-mods->cluster_1->master->content->332230->找到存放mod的文件夹
带数字的这些这就是mod文件夹了,选择按日期排序
较新的日期就是刚才添加的mod,将你刚才添加的mod文件夹复制到ugc_mods\Cluster_1\caves\content\322330下
更新mod更新时只需启动一下开服工具,然后重复五-2即可。
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