星球大战 零号连队
星球大战 零号连队
平台PCPS5
发售时间PC 2026-08-27+1
时长未知
类型策略游戏
官方中文支持
制作发行Bit Reactor/Electronic Arts / Bit Reactor/Electronic Arts
标签单人玩家对战环境拟真奇幻俯视

《星球大战零号连队》全成就攻略 100%成就达成方法

类型:攻略发布日期:2026-09-05来源:Steam社区作者:Llamakazi🏷 攻略 / 星球大战 零号连队攻略

《星球大战零号连队》成就体系涵盖主线剧情、多难度通关、干员羁绊、招募养成、区域奖励、战斗特殊条件等诸多类别,包含部分隐藏成就,贝斯卡模式的设定也对流程规划提出相应要求,大量成就需要推进支线、配对出战干员以及完成专项战斗条件才能够解锁。下面为大家带来《星球大战零号连队》全成就攻略,希望能帮到大家。

引言

大家好!我还没看到有人发布这个游戏的指南,而且关于其中一些成就(以及更多)的问题层出不穷,所以我想先开个头,互相帮帮忙!

请注意,本指南的部分内容仍在完善中,但为了提供更清晰的说明和帮助,我会持续扩充内容!

注意:这里绝对会有剧透,不过我会尽力避免你无意中看到主要剧情脉络和重大揭露!任何为了探索乐趣而值得隐藏的内容都会放在折叠标签里,就像这样!

如果你不在乎剧透,只想全部展开,那就点这里安装SteamDB扩展!

之后顶部会出现一个按钮,可以让你绕过每一处折叠。它会像这样:

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技巧与窍门 - 无剧透 存档与难度

在非Beskar(即铁人)模式战役中,强烈建议创建多个硬存档!游戏每场战役仅保留三个自动存档,其余会迅速被覆盖。

本列表中的不少成就(会在其描述中提及)在重载旧存档触发时会变得异常简单。

例如:“没有讨价还价”成就要求“解锁赫特轮盘大奖3次”,通常需要三个完整的周目才能完成,然而,你只需在杰内特区达到3级影响力,然后立即重载两次触发,因为游戏会在后台记录该元信息来解锁成就。

我在每个周期开始时都制作了一个硬存档,这让我仅用两个完整通关就拿下了100%成就。

我的第一次通关是休闲难度、永久死亡模式的战役,每个周期都存了硬档(没太刻意追求非主流成就),第二次通关则是Beskar专家永久死亡模式,把剩余的成就都刷完了。

给XCOM玩家的提示

专家(最高难度)大致相当于XCOM 2中的指挥官(第二高难度),这或许有助于你决定首个战役的玩法。

战斗机制 移动

在首个教程战斗中,你会学到消耗行动点来移动,但并未提及:玩家回合中,特工首次移动的距离要比其他任何行动点“冲刺”时的移动距离都要远得多。

所以这意味着每当你看到关键词“首次移动”,它只影响玩家回合中的第一次行动点移动。一定要记住这一点!

监视射击

你会在教程中了解到监视射击机制,它会自动攻击进入监视区域内的移动或攻击的敌人,并打断他们的行动。

然而,它没有提到的是:

  • 有50%的几率取消他们的行动(在敌方回合时)
  • 它可以在玩家回合时通过将敌人推入监视区域来触发(比如使用震荡手榴弹或推挤)
  • 每次反应射击只需1行动点,无论装备什么武器(例如,使用长管步枪更划算)
比较不为人知的控制 战斗 - 拉远视野

你可以在战斗地图上拉远视野,这样感觉就不会那么局促了。只需按键盘上的Shift键,或手柄上的LT/L2扳机键!

藏身处 - 地图

你可以在藏身处按键盘上的M键或手柄上的选择键打开地图。这样可以让你在各个关键藏身处设施之间瞬间移动!

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在一个遥远的星系中进行快速传送

在规划任务时利用这一点,而无需手动在藏身处四处奔波!

游戏中期技巧与提示

在第13个周期,曼达洛人克莱·库勒沃会向零号公司提供她的服务。请务必接受她的提议,因为拒绝她将彻底使她成为游戏剩余部分的不可选角色!

在第18个周期,你的全部队员将解锁第二个专精槽位!

极为重要的是,你所选择的第二个专精不会获得通常能极大提升技能效果的最终额外等级,因此你的第一及第二专精的排序至关重要!

你可以通过选择另一个专精来调整它们的顺序,游戏将询问你是否要交换它们。这样做不会损失任何焦点点数,所以尽管随意修改吧!

成就 - 故事

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在遥远的银河系……

完成你的第一个任务

不会错过!在故事进程中自动解锁。

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渣滓与恶徒

完成‘偷听’

不会错过!在故事进程中自动解锁。

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深渊浮现

完成‘暗黑水域’

不会错过!在故事进程中自动解锁。

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少一个铁皮人

完成‘走私者巢穴’

不会错过!在故事进程中自动解锁。

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高飞

完成‘战争伤亡’

不会错过!在故事进程中自动解锁。

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消磨时光的方法

完成‘敌方情报’

不会错过!在故事进程中自动解锁。

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卢纳塔收复

完成‘敌后’

不会错过!在故事进程中自动解锁。

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新秩序

完成‘静观’

不会错过!在故事进程中自动解锁。

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丛林战

完成“深藏不露”

不会错过!在故事进程中自动解锁。

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有这样的朋友

完成“未竟事业”

不会错过!在故事进程中自动解锁。

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无限终结

完成“无限螺旋”

不会错过!在故事进程中自动解锁。

成就 - 进程

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着装规范

定制了零号公司的一名成员

当你首次进入藏身处(你的枢纽/家园区域)后,前往Neesh和军械库旁边的定制终端,对任何角色(包括霍克斯)进行自定义。

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你的专注决定你的现实

使用了一个焦点点数

在教程任务结束前你无法获得焦点点数,但一旦获得,你就可以在藏身处的人员桌前花费它们。这些是你提升特工特定职业与天赋的主要途径。

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独特风格

自定义了一把武器

在教程任务结束后不久,你将解锁军械库(与Neesh相邻)。选择武器定制并进行任何更改,即可触发此成就。

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在此签字

招募了一名特工

在教程任务结束后不久,你将解锁招募控制台(紧邻人员控制台)。你的第一次招募仅需花费区区500信用点,之后此成就将立即触发!

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信用归处

在黑市进行了一次购买

在教程任务结束后不久,你将解锁军械库(紧邻Neesh)。选择黑市标签并进行任何购买即可触发此成就。

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胜者战利品

解锁了一个区域奖励

在星图上的任意区域达到一级影响力后,你将自动获得此成就。在完整的周目中,这基本上不可能错过,因为随着进度推进,你会自动逐渐获得每个区域的影响力。

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生命中自然的一部分

失去了零号公司的一名成员

不幸的是,在开场任务中失去奥雷利奥并不算数,因为他已经为教程之神牺牲了!相反,你必须自愿(或被迫)让你的一名特工受3次伤并倒下!

我强烈建议你做一个硬存档,让某人倒下,然后事后重新加载。

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小心第一步

将一名敌人击出战斗区域。

在任何一个有秒杀坑的关卡(实际上相当多)中,这很容易达成,可以通过近战推击、眩晕手榴弹或原力推击触发。

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强力

使用原力将一名敌人推或拉入另一名敌人。

这与上述成就几乎相同,但只能使用Tel-Rea的原力推击或拉力来完成,且敌人无需掉入无底坑,只需相互碰撞即可!

成就 - 特工羁绊 获取羁绊经验值

你通过以下方式获得羁绊经验值:

  • 次要支援行动:使用治疗、额外行动点等支援队友。每次次要行动提供+4羁绊经验值,每场任务上限为+20羁绊经验值。
  • 请求支援:这是一个自由行动(即使用不消耗任何资源),每个玩家回合都会随机授予你的一名特工。它每场任务最多提供+20羁绊经验值(每次使用+10羁绊经验值,所以确保每对特工至少使用两次)。
  • 共同完成任务:任何成功的任务都会贡献+30羁绊经验值。
  • 共同完成行动:将2名或更多特工分配到拥有多个特工槽位的行动中,将获得+25羁绊经验值。
  • 羁绊等级提升时:选择羁绊等级提升时提供+40羁绊经验值的选项,以牺牲原始属性为代价加速你的进度。
最大化羁绊经验值

每名特工应执行2次支援行动(+20羁绊经验值)、5次次要支援行动(+20羁绊经验值)并完成任务(+30羁绊经验值),每场任务最多可获得+70羁绊经验值。

提升更高等级所需的羁绊经验值会随着你的等级增加而提升,并且大致呈指数级增长:

  • 等级1:50羁绊经验值
  • 等级2:70羁绊经验值
  • 等级3:80羁绊经验值
  • 等级4:100羁绊经验值
  • 等级5:125羁绊经验值
  • 等级6:175羁绊经验值
  • 等级7:250羁绊经验值
  • 等级8:350羁绊经验值

把所有加起来,达到最高羁绊等级总共需要1200羁绊经验值。假设你每场任务获得最多的+70羁绊经验值,你需要让一对特工一起执行任务超过17次才能达到最高等级。

对于下面所有霍克斯最高羁绊成就,我强烈建议你选择医疗兵职业,因为他们有几个技能能极大帮助你每场任务中最大化各项次要支援行动的羁绊经验值(上限为5次行动/+20经验值)。

由于霍克斯在许多主线任务中都是必需的,你的进度会比其他情况快得多。

失去羁绊经验值

如果你在任务中使用手榴弹之类造成误伤,你可能会失去羁绊经验值。务必注意你的火力!

每当全息桌上出现困境抉择时,你的团队中的个别成员与霍克斯之间也可能失去羁绊经验值。如果你的目标是霍克斯最高羁绊成就,一定要尽量减少与重要剧情队友之间的损失。

额外羁绊说明

宇航技工机器人盟友无法请求支援,但你可以让你的类人盟友向它们请求支援!它们不会协助射击你的目标,而是会简单地为你的下一枪提供+50%暴击率。

如果你正在尝试获得“愤怒的哔哔声”成就(与4名宇航技工机器人共同完成任务),那意味着你的团队中没有人能够使用请求支援,所以请小心。

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不可救药之人

在霍克斯与Tel之间达到极高羁绊

一旦你招募了Tel-Rea,就想办法最大化霍克斯与Tel-Rea之间所有可能的羁绊经验值机会(任务、行动、抉择)。

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老友

在霍克斯与Trick之间达到极高羁绊

想办法最大化霍克斯与Trick之间所有可能的羁绊经验值机会(任务、行动、抉择)。

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阶级与荣誉

在霍克斯与Jae之间达到极高羁绊

一旦你招募了Jae,就想办法最大化霍克斯与Jae之间所有可能的羁绊经验值机会(任务、行动、抉择)。

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伙伴与骨髓

在霍克斯与Kabb之间达到极高羁绊

最大化霍克斯与Kabb之间所有可能的羁绊经验值机会(任务、行动、抉择)。

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荣誉之词

在霍克斯与Cly之间达到极高羁绊

一旦你招募了Cly,就想办法最大化霍克斯与Cly之间所有可能的羁绊经验值机会(任务、行动、抉择)。

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神枪手

在霍克斯与Luco之间达到极高羁绊

一旦你招募了Luco,就想办法最大化霍克斯与Luco之间所有可能的羁绊经验值机会(任务、行动、抉择)。

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亲密无间

在两个自定义特工之间达到极高羁绊

一旦你招募了他们,就想办法最大化2名雇佣特工之间所有可能的羁绊经验值机会(任务、行动、抉择)。

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男爵夫人与拳击手

在Kabb与Jae之间达到极高羁绊

一旦你招募了Jae,就要想方设法最大化Kabb和Jae之间所有可能的羁绊经验值机会(任务、行动、抉择)。

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哔啵哔啵

在两个宇航技工机器人之间达到极高羁绊

一旦你修复了机器人维修舱并能够雇佣更多机器人,就要最大化你的2个雇佣机器人特工之间所有可能的羁绊经验值机会(任务、行动、抉择)。

注意:宇航技工盟友无法请求支援,因此每场任务你会错失+20羁绊经验值。尝试在其他方面弥补,例如将2个宇航技工机器人配对执行行动。

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利用升级时获得的+40羁绊经验值加成来弥补缺失的支援经验值!

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两边的英雄

在Trick和Luco之间达到极高羁绊

一旦你招募了Luco,就要想方设法最大化Trick和Luco之间所有可能的羁绊经验值机会(任务、行动、抉择)。

注意1:这可能是最难完成的成就之一,因为Luco加入战役的时间相当晚,而且他们彼此之间的好感度都是从0开始。

注意2:如果他们之间关系友好(或不友好),之后某些过场动画会出现一些细微变化!

成就 - 特工故事

关于所有特工故事的重要提示:

如果这些特工中的任何一位因获得3次受伤而死亡,或者你未能完成他们特定的特工任务,或者未能定期与他们交谈而完全无法解锁他们,这些成就可能会被错过。

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曼达洛人

完成克莱的故事

请务必尽可能同意帮助克莱,无论是行动还是任务!如果你错过了其中任何一个,那么你将无法在该周目中完成此成就。

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男爵夫人

完成Jae的故事

请务必尽可能同意帮助Jae,无论是行动还是任务!如果你错过了其中任何一个,那么你将无法在该周目中完成此成就。

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安巴拉人

完成Luco的故事

请务必尽可能同意帮助Luco,无论是行动还是任务!如果你错过了其中任何一个,那么你将无法在该周目中完成此成就。

注意:这将与“士兵”一同触发,因为最后两个主线任务同时涉及Luco和Trick。

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士兵

完成Trick的故事

请务必尽可能同意帮助Trick,无论是行动还是任务!如果你错过了其中任何一个,那么你将无法在该周目中完成此成就。

注意:这将与“安巴拉人”一同触发,因为最后两个主线任务同时涉及Luco和Trick。

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职业拳手

完成Kabb的故事

请务必尽可能同意帮助Kabb,无论是行动还是任务!如果你错过了其中任何一个,那么你将无法在该周目中完成此成就。

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学徒

完成Tel的故事

请务必尽可能同意帮助Tel-Rea,无论是行动还是任务!如果你错过了其中任何一个,那么你将无法在该周目中完成此成就。

注意:任务“姐妹”将是她的最后一个所需主线任务,但之后你仍需与Tel-Rea短暂交谈才能真正触发成就。

成就 - 挑战

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全副武装

为武器装备4个武器模组。

这个成就在单个周目内可能错过!要完成它,你需要解锁全部4个武器模组栏位。你需要:

  • 费恩区 - 3级奖励
  • 在藏身处建造额外的武器模组槽位
  • 在“地下世界情报”行动中选择“改装附件”

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完整名册

在单个战役中招募20名特工

这个成就听起来有点吓人,但实际上可以很简单地完成!你甚至不需要藏身处的任何船员容量升级。

积累一些信用点,足以连续雇佣一批特工,然后立即解雇你雇佣的那些(在人员控制台选择“解雇特工”)以腾出空间给更多人。

在背景中,会有一个隐藏的计数器记录单个周目中雇佣的特工总数。当你雇佣了第20名特工后,你将解锁这个成就!

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跨越星辰

解锁所有区域奖励

这必须在单个周目内完成!进度不会继承到你的任何其他战役中。听起来令人望而生畏,但这是可能的。尝试以下建议:

  • 通过藏身处升级最大化你的联络人的效果(即,保存他们直到你拥有说服I和II,每个联络人提供+12影响力)
  • 尝试购买所有为每组区域(即核心区/中区/外区影响力)提供直接影响力的藏身处升级
  • 利用情报为影响力最低的区域完成任务,以及那些保证奖励影响力的任务。

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在花费任何联络人之前,先获取说服I和II,以最大化你的机会。

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做或不做

错失了一次命中率90%或更高的射击!

如果只是单纯地游玩而不刻意瞄准(哈),你很可能自然触发此成就。触发时一定要像你的特工那样,发出一声恼怒的“达克·法里克!”的感叹。

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别告诉我几率

成功命中了一次命中率10%或更低的射击!

如果你玩过策略游戏,你可能不会刻意追求这些,因为几率不划算,不如花在其他地方。

为了强行触发并尽可能多地尝试,给某人装备一把爆能手枪,移动刚好够得着的位置达到10%的命中率,然后让他以每次1行动点开始狂射,直到你赢得不可避免的抽卡。

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尽量带上尽可能多的机器人,并将所有行动点喂给你的射手!

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制高点

从更高处击败10个敌人

对于这个成就,你只需从比敌人更高的位置完成10次击杀(幸运的是,不必一次性完成)。

任何对抗B1机器人(一击即死的那种)的任务都特别适合这个成就!你还可以从高处扔手榴弹,这也会算作“制高点”击杀,而不仅仅是爆能枪击杀。

成就 - 挑战2

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见证自己的终结

一击击败一名先知

先知是Coil敌人,他们可能非常棘手,除非在他们有机会扰乱你的小队之前就将其瘫痪或直接杀死。

通过悬停查看敌人名称,确保那是先知。

接下来,使用近战推击、震荡手榴弹或绝地的原力推击将他们推下悬崖。搞定!

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懂的都懂

在战术任务中击杀1,138名敌人。

这可以在多个周目中完成!游戏后台有一个跨所有战役的元数据统计,正在跟踪这个总数。

如果你尽可能多地完成可选任务,你将在第二个周目中轻松触发此成就,尤其是如果你选择大量战斗B1机器人任务的话。

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*愤怒的哔哔声*

使用4台宇航技工机器人完成一次任务

这最容易在游戏一开始完成机器人维修舱之后立即达成。

你将正好有容纳4台机器人的容量。我建议立即雇佣3台额外的机器人,然后进行一个可选破坏任务,这个任务不要求你杀死所有敌人,只需放置炸弹然后迅速撤离。

早期的可选任务“冷金属”特别适合这个,因为你压倒性的手榴弹数量将轻松应对大量B1机器人。

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多么英俊的一群人啊!

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我们的铁皮家伙会迅速干掉他们的铁皮家伙……

作为一项有趣(且稍显无情)的额外福利,之后你可以解雇这些多余的机器人(在人员控制台选择“解雇特工”),而且你仍然能够保留每台机器人身上的3件手榴弹实用物品!

注意:你不需要先卸下它们,直接解雇即可,所有3颗手榴弹都会留在你的实用物品栏中!

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现役

完成50次可选任务

这可以在多个周目中完成!所有战役的后台都有一个贯穿始终的总计数在追踪这个总数。

在任何一个周目中,你都会有充足的时间去完成可选任务,但单个周目中可能完成的可选任务数量不足以触发此成就。如果你尽可能多地完成任务,那么大概在你的第二个周目进行到一半时就能触发。

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没有讨价还价

解锁赫特轮盘大奖3次。

赫特轮盘大奖仅在杰内特区达到3级影响力(即满级)时作为奖励出现。每个周目只能触发一次。

不过别担心,我们不需要为此打满三个周目。在非Beskar战役中,在杰内特区触发最高影响力(最好通过联络人或行动)之前记得存档,然后触发它。

之后,只需重新载入游戏,再次触发即可。再重复一次,成就就会到手!

就像上面其他某些成就一样,后台有一个贯穿所有战役的元数据统计在追踪这个总数,因此这种方法是完全可行的。

成就 - 通关

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雇佣枪手

在故事模式或更高难度下通关游戏。

要做到这一点,你只需在故事难度或以上任何一个难度级别通关游戏即可。

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老兵

在普通模式或更高难度下通关游戏。

要做到这一点,你只需在普通难度或以上任何一个难度级别通关游戏即可。

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特工

在困难模式或更高难度下通关游戏。

要做到这一点,你只需在困难难度或以上任何一个难度级别通关游戏即可。

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队长

以专家难度通关游戏

要做到这一点,你只需在专家难度下通关游戏即可。

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传奇

以专家难度和Beskar模式通关游戏

要做到这一点,你必须选择专家难度,并且同时开启Beskar模式(即铁人模式)!我不建议你在第一次周目时这样做,因为在这种情况下,知识绝对是力量(更不用说某些bug可能会毁掉你的进度)。

这是在我的第二次非休闲周目中完成的,而且凭借我对某些战斗的了解,让我为前方的挑战做了更充分的准备。

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零号公司传奇

完成所有其他成就

解锁其他每一个成就即可获得此成就;它将是你达成的最终成就!

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