术士2:放逐
术士2:放逐
平台PC
发售时间PC 2014-04-10
时长35小时(主线)
类型策略游戏
官方中文不支持
制作发行Ino-Co Plus/Paradox Interactive / Ino-Co Plus/Paradox Interactive
标签4X冒险六角格棋盘奇幻策略

术士2:放逐 精灵族使用心得

类型:攻略发布日期:2014-05-02来源:3DM论坛作者:逗你玩哦

  精灵族的特点就是高研发低产金,整个游戏中研发最高的种族,150%加成加上无限造(理论上,只要城市还能升级)的研究大厅。

  同时金钱收入也是最少的种族,200%产量和只能无限造工匠区,造一个工匠区才6金,和人类一个工匠区12金无法比,和兽族,亡灵等一个工匠区9金比也觉得羞耻。

  而高研发的代价是高金维护,这么少的金钱产出怎么养得起科研城?看着科研树那些10金的维护费,你都要被吓死。

  如果要高研发,我还不如选择斯瓦特,虽然只有50%加成,但是基础研究值高,也能无限造女巫屋,维护费相对还便宜,有些只要魔力维护,但是某些研发建筑同时也产出魔力。

  最主要的是,斯瓦特产金相当高,在无资源的情况下,基本上接近人类,325%的产量,无限造4金的珠宝店,后期一个珠宝店13金,比人类一个工匠区12金还高,有港口的话更占优。

  我曾经有一个档,7城(天赋+2城),首都产钱,一分产粮,其他5个分城,全部走研发,就靠首都养,基本上还有盈余。后期研发建筑多了,稍微有点赤字,但是已经有多的城市额度可用,专门产金就可以了。

  现在精灵城唯一的用处,就是喜欢收集野怪的使用它的死灵神殿兵。占一个精灵城即可,开局真没必要选择精灵族。

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