饥荒 全武器装备详细资料 饰品功能介绍 完整数据一览
因为饥荒(Don't Starve)的武器和装备众多,能力也各有区别 常常让新来的玩家搞不清楚该用甚么武器,所以在这提供所有装备提供各位参考 希望对大家都有帮助哦。
名称:雨伞
攻击力:17
耐久度:20
制作材料:×6
×1
×2
分类:
科技等级:
功能:装备后 防止因为下雨 而开始下降的理智值
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名称:火腿棒
攻击力:34
耐久度:100
制作材料:×1
×2
×2
分类:
科技等级:
功能:此装备为攻击用武器 可食用(拖曳到人物身上按右键即可食用)
食用效果:健康-8
饱食25
理智15
腐坏10天
名称:长矛
攻击力:34
耐久度:150
制作材料:×2
×1
×1
分类:
科技等级:
功能:此装备为攻击用武器 在近战武器的伤害中排名第三
名称:触手棒
攻击力:51
耐久度:100
制作材料:50%的机率由触手怪掉落
分类:无
科技等级:无
功能:此装备为攻击用武器 在近战武器的伤害中排名第二
名称:影剑
攻击力:68
耐久度:100
制作材料:×5
×1
分类:
科技等级:
功能:此装备为攻击用武器 在近战武器的伤害中排名第一
装备时理智值会以-20/分 的速度下降
名称:手杖
攻击力:17
耐久度:没有耐久度
制作材料:×2
×1
×4 (海象牙由海象爸爸掉落 机率50%)
分类:
科技等级:
功能:装备后 提高角色移动速度25%
名称:火把
攻击力:17
耐久度:75秒(下雨时加快消耗150%)
制作材料:×2
×2
分类:
科技等级:可直接制作
功能:装备后 可提供照明和燃烧物品使用
名称:石斧头
攻击力:27.2
耐久度:100
制作材料:×1
×1
分类:
科技等级:可直接制作
功能:装备后 可进行砍树
名称:金斧头
攻击力:27.2
耐久度:400
制作材料:×4
×2
分类:
科技等级:
功能:装备后 可进行砍树
名称:石镐子
攻击力:27.2
耐久度:33
制作材料:×2
×2
分类:
科技等级:可直接制作
功能:装备后 可进行挖掘岩石和破坏大理石
名称:金镐子
攻击力:27.2
耐久度:132
制作材料:×4
×2
分类:
科技等级:
功能:装备后 可进行挖掘岩石和破坏大理石
名称:石铲子
攻击力:17
耐久度:25
制作材料:×2
×2
分类:
科技等级:
功能:装备后 可进行铲起植物或是挖开坟墓
名称:金铲子
攻击力:17
耐久度:100
制作材料:×4
×2
分类:
科技等级:
功能:装备后 可进行铲起植物或是挖开坟墓
名称:干草叉
攻击力:17
耐久度:200
制作材料:×2
×2
分类:
科技等级:
功能:装备后 可进行挖起草皮和地板
名称:槌子
攻击力:17
耐久度:75
制作材料:×3
×3
×2
分类:
科技等级:
功能:装备后 可进行拆除建筑物和道具(破坏后 材料掉落量为原本物品的50%)
名称:钓鱼竿
攻击力:4.25
耐久度:9
制作材料:×2
×2
分类:
科技等级:
功能:装备后 可在池塘边钓鱼(约2~20秒后鱼会上勾)
名称:补虫网
攻击力:4.25
耐久度:补虫减少10% 攻击怪物减少30%
制作材料:×4
×2
×1
分类:
科技等级:
功能:装备后 可以把昆虫抓起来(蜜蜂.杀人蜂.蝴蝶.蚊子.萤火虫)
远程武器:
名称:回力标
攻击力:27.2
耐久度:10
制作材料:×1
×1
×1
分类:
科技等级:
功能:装备后 可以投掷出去进行远距离攻击 当攻击到目标物后会弹回来时
必须用"空格键"接住 否则会被自己的回力标打伤!!!
名称:吹箭
攻击力:100
耐久度:1(使用一次就消失 可堆栈 数量为20个)
制作材料:×2
×1 ×1 或 海象爸爸掉落
分类:
科技等级:
功能:装备后可以对其他怪物进行远距离攻击拥有强大杀伤力 可以安全的解决大部分的怪物
名称:催眠吹箭
攻击力:0
耐久度:1(使用一次就消失 可堆栈 数量为20个)
制作材料:×2
×1
×1
分类:
科技等级:
功能:装备后可以对其他怪物进行远距离攻击 此武器无杀伤力 但可让怪物进入睡眠状态
需要的次数如下:(达到需求数量怪物才会进入睡眠)(触手怪对催眠吹箭免疫)
射击1次:小牛.红鸟.乌鸦.蓝鸟.蝴蝶.蚊子.蜜蜂.杀人蜂.坎卜斯.海象族.蛙人.兔子.黑化兔子
射击2次:蜘蛛.蜘蛛战士
射击3次:牛.切斯特.发条主教.发条骑士.猪人战士.猎犬族.大象.猪人.长腿鸟族.猪狼人
射击4次:雪怪.蜘蛛女王.树人
(睡眠时间约为15秒)
名称:火焰吹箭
攻击力:50(从燃烧开始到结束的总合)
耐久度:1(使用一次就消失 可堆栈 数量为20个)
制作材料:×2
×1 ×1
分类:
科技等级:
功能:装备后可以对其他怪物进行远距离攻击
此武器可让受到攻击的怪物进入燃烧状态 燃烧中的怪物会陷入恐慌 到处乱跑
(注:此武器无法攻击火焰猎犬 触手怪 青蛙 鬼魂 恐惧爬行兽 恐惧大嘴兽因为他们不能进入燃烧状态)
名称:冰魔杖
攻击力:0(只有冰冻效果)
耐久度:20
制作材料:×1
×1
分类:
科技等级:
功能:装备后 每次攻击都要以-1理智值来作为代价 每只怪物需要被冰冻的程度都不同
所需攻击次数如下:
无法被冰冻:蓝猎犬.切斯特.小牛.鬼魂.恐惧爬行兽.恐惧大嘴兽
需要攻击1次:红鸟.乌鸦.蓝鸟.青蛙.蝴蝶.蚊子.蜜蜂.杀人蜂.兔子.黑化兔子
需要攻击2次:牛.火鸡.猎犬.火焰猎犬.海象族.蛙人.猪人.猪人战士.猪狼人.蜘蛛.蜘蛛战士
需要攻击3次:发条主教.发条骑士.大象.坎卜斯.长腿鸟族.蜘蛛女王.触手怪
需要攻击4次:雪怪.树人
(冻结时间约为20秒)
名称:火焰魔杖
攻击力:50(从燃烧开始到结束的总合)
耐久度:20
制作材料:×2
×1
×1
分类:
科技等级:
功能:装备后 每次攻击都要以-1理智值来作为代价(远距离投掷火球)
右键点火的一般燃烧则不用
(注:此武器无法攻击火焰猎犬 触手怪 青蛙 鬼魂 恐惧爬行兽 恐惧大嘴兽因为他们不能进入燃烧状态)
陷阱武器:
名称:尖牙陷阱
攻击力:60
耐久度:10
制作材料:×1
×1
×1
分类:
科技等级:
功能:无法装备和堆栈但可放置在地板上 当有怪物踩过就会启动并弹起 造成60点伤害
(每弹起一次就要重新放置)
无法启动此陷阱的怪物:蜜蜂.杀人蜂.蝴蝶.蚊子
此陷阱不会对玩家造成伤害 但是会伤跟随玩家的伙伴!(切斯特.阿比盖尔.猪人.宠物高脚鸟)
名称:蜜蜂炸弹
攻击力:蜜蜂数量X4 攻击力40
耐久度:1(爆炸完就消失)
制作材料:×1
×4
×1
分类:
科技等级:
功能:无法装备和堆栈但可放置在地板上 当有怪物踩过就会爆破 并出现四只蜜蜂攻击
无法启动此陷阱的怪物:蜜蜂.杀人蜂.蝴蝶.蚊子
此陷阱不会对玩家造成伤害 但是会伤跟随玩家的伙伴!(切斯特.阿比盖尔.猪人.宠物高脚鸟)
虽然恐惧大嘴兽和恐惧爬行兽会启动陷阱 但是蜜蜂不会攻击他们
名称:补鸟陷阱
攻击力:0
耐久度:8
制作材料:×3
×4
分类:
科技等级:
功能:无法装备和堆栈但可放置在地板上 当鸟类飞上去就会被活捉
在陷阱上放种子可以加快鸟类飞来的时间
名称:补捉陷阱
攻击力:0
耐久度:8
制作材料:×6
×2
分类:
科技等级:可直接制作
功能:无法装备和堆栈但可放置在地板上 当小型动物经过就会被捕捉(兔子.青蛙.蜘蛛)
在陷阱上放食物可以吸引动物来触发陷阱 除了兔子 蜘蛛和青蛙碰到都会死亡
护甲衣物:
护甲是避免玩家受到过多伤害的道具
护甲会消耗耐久度抵挡部分伤害 让玩家不会受伤
当角色带着两件护甲 头部护甲和衣物护甲时 所受到的伤害分部如下:
1.初期伤害会被先装备的护甲吸收
2.剩余伤害在被后装备的护甲吸收
3.最后剩下的伤害 才会减少玩家健康值
抵挡伤害越高的装备 代表着他们耐久度消耗越快
无论装备顺序如何 玩家最后所受到的伤害会是一样的
范例:蜘蛛女王攻击伤害80 在装备和
受到的伤害如下:
1. 80X0.6=48 48伤害由所吸收
2.(80-48)X0.8=25.6 25.6伤害由所吸收
3. 80-48-25.6=6.4 6.4伤害从玩家健康值中扣除
算式可简化为:80X(1 - 0.6)X(1 - 0.8)=6.4
衣物护甲:
名称:芒草护甲
减少伤害:60%
耐久度:225
制作材料:×10
×2
分类:
科技等级:可直接制作
功能:装备后 可以减少受到的伤害
名称:木头护甲
减少伤害:80%
耐久度:450
制作材料:×8
×2
分类:
科技等级:
功能:装备后 可以减少受到的伤害
PC
PS4
Switch