全面战争:阿提拉
全面战争:阿提拉
平台PC
发售时间PC 2015-02-17
时长60小时(主线)
类型策略游戏
官方中文不支持
制作发行CREATIVE ASSEMBLY,Feral Interactive/SEGA,Feral Interactive / CREATIVE ASSEMBLY,Feral Interactive/SEGA,Feral Interactive
标签历史题材策略剧情丰富大型战场战术

《阿提拉全面战争》1.21版本各派系特色兵种解析

类型:攻略发布日期:2015-05-03来源:阿提拉全面战争吧作者:Jade_Blade

  《阿提拉:全面战争》1.21版本中,各个派系都有哪些特色兵种呢?今天小编为大家带来《阿提拉全面战争》1.21版本各派系特色兵种解析,希望大家喜欢,一起来看吧。

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  Alans-阿兰

  强势:兵种多样 强势双手镰刀

  弱势:骑兵

  特色兵种:Elite Agathyrsi Warrior,Agathyrsi Warrior,Germanic Archers,Noble Alani Cavalry。

阿兰-色雷斯精英战士

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  特色:两轮投矛伤害,高破甲高输出,输出技能及士气不溃技能。

  弱点:怕骑兵及远程。

  与部分双手单位相比较有投矛伤害。好评!外加技能支持使其步兵战中非常耐操。略贵。

阿兰-色雷斯战士

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  特色:两轮投矛伤害,高破甲高输出,便宜。

  弱点:怕骑兵及远程。

  和精英一样有投矛伤害同价格的双手没有。600的价格物美价廉但与精英相比士气不高并且没技能支持持续输出。

阿兰-日耳曼弓箭手

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  特色:便宜 超远射程 持续输出及技能

  弱点:射速慢 输出低

  250的价格配合超远射程完美放风筝,和各种不同的箭是其他远程无法比拟的。但是射速太慢没其他远程的爆发力高。

阿兰-阿拉尼贵族骑兵

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  特色:高反骑属性 士气光环

  弱点:士气低 战损高

  Alans特色单位超强反骑能力,外加配合士气光环。但是防御属性太低,战损实在太高。属于看着美丽用起来一般的单位。

  Alans:个人认为是一个万金油国家,兵种齐全。步兵及远程强势。骑兵偏弱,适合步步为营的稳健性打法。偏向克制RUSH流打法但是面对强骑国家比较弱势。

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  Jutes-朱特

  强势:特色兵种强势

  弱势:远程太弱 机动性差

  特色兵种:Huscarls ,Royal Huscarls,Nordic Horse Lords,Nordic Skirmishers.

朱特-斧兵

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  特色:高破甲高输出,反步兵,高冲锋,便宜。

  弱点:怕骑兵及远程。

  虽然没有投矛但是因为有反步兵属性及高冲锋。600-700档次的性价比之王。

朱特-皇家斧兵

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  特色:高破甲高输出,反步兵,高冲锋,高士气。

  弱点:怕骑兵及远程。

  和Huscarls相比士气更高其被动不受将军阵亡影响但是略贵。输出比Huscarls稍高。

朱特-北欧贵族骑兵

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  特色:投矛,士气不溃技能,高反骑,同实力骑兵价格偏低。

  弱点:默认士气偏弱。

  两轮投矛在近战骑骑兵战中优势巨大,外加士气不溃技能是维持阵线及骑兵战的神器弥补了43点士气的弱点。操作起来一定要记得点技能。可以找到700等级相同质量的近战骑吗?我找不到。

朱特-诺德散兵

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  特色:高伤害,技能,低价格。

  弱点:弹药少。

  投矛弹药少是没办法的事情~这货90点伤害开了技能叠加45伤害。秒骑兵不是梦。375用的好分分钟教对方骑兵做人。不过用不好么血本无归被其他远程放风筝的货。

  Jutes是当前版本最强的rush国家,强骑加双手斧啪啪啪解决战斗。简单粗暴。不过远程太弱容易被放风筝。骑兵能用得都是超重骑不放你风筝放谁?是本人最喜欢用的国家也是本人认为当前版本最强的国家。如果你拿来打阵地战或者是远程流玩家那就换别的国家吧这货不适合你。

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  Huns-匈奴

  强势:强冲骑 弓骑 性价比最高剑盾单位 机动性高

  弱势:无强势步兵远程及双手斧

  特色兵种:Uar Warriors,Chosen Uar Warriors,Elite Hunnic Lancers,Noble SteppeCataphracts,Hunnic Mounted Bows,Hunnic Horse Archers.

匈奴-埃德勇士

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  优点:高破甲高攻击,高护甲,良好的远程格挡率。

  弱点:血少,冲锋偏低(剑盾的通病),怕骑兵及双手斧单位。

  600的价格来说非常的物有所值并且基于高攻击属性使其有良好的输出,但无法与高级双手斧高破甲单位正面交锋。

匈奴-阿联勇士

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  优点:高破甲高攻击,高护甲,超高士气。

  弱点:血少,冲锋偏低(剑盾的通病),怕骑兵及双手斧单位,贵!

  都叫天选了高士气及被动造成该单位往往战至最后一人!整一个就是加强版,但是价格来说太贵。依旧但无法与高级双手斧高破甲单位正面交锋。用好了是抗战线输出帝用不好就是送。

匈奴-精英匈奴骑兵

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  优点:两发远程,高冲锋,高的士气及攻击属性。

  弱点:血在冲骑中偏少,中型骑。

  战前两发远程积攒HP优势,整体表现中规中矩。可以战胜大多数近战骑,但是偏贵并且是中型骑。

匈奴-皇家草原骑射手

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  优点:两发远程,超高冲锋,高HP,高甲。

  弱点:近战属性低。贵!

  性价比完全高于Elite Hunnic Lancers,但是匈人能用的冲骑整体偏贵。无法像拜刚第及萨珊有优秀的次级骑。所以我觉得还是贵了点。目前本人实战中排名实力第三的冲骑。秒近战骑压力不大。

匈奴-草原骑射手

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  优点:便宜,高伤害,机动性高。

  弱点:弹药偏少,士气不高。

  Hunnic Mounted Bows非常优秀的牵制单位。但是没有射程优势要打出输出要多操作,优先攻击低甲低格挡及骑兵单位。混战时关了射击直接冲对方远程吧!这价格送了也不算可惜。

匈奴-匈奴骑射手

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  优点:高伤害,高弹药,射程远,机动性高。

  缺点:贵

  非常好用的弓骑,在有射程的帮助下输出非常高。啪啪啪不比任何步弓弱,风筝放的短腿对手没脾气。缺点就是太贵带不起几队。匈人还有更好的弓骑可惜太贵网战基本带不起。

  匈人是一个整体特色单位有输出保证的国家,但是单位整体贵没办法走人海战术(走人海是没有输出的)。在骑兵优势的情况下可攻可守。但是比较害怕对手人海RUSH一波流是一个无后期的国家,人数少耗不起。需要大量骑兵操作借此打出优势并且步兵无法与朱特这种高级双手斧国家正面刚。打出输出需要良好的操作及把我机会的能力。是一个对新手不太友好国家。不建议新手用匈人上手打网战。

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  Burgundians-拜刚第

  强势:全游戏最强冲骑 优秀投石

  弱势:步兵弱

  特色兵种:Royal Burgundian General,Burgundian Axemen,Scattershot Hurlers, Royal Lancer.

拜刚第-皇家拜刚第将军

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  优点:高血量,高伤害,高盔甲。

  弱点:贵

  3种将军中输出最高的将军,操作的好输出一点也不逊色于Royal Lancers。就是太贵。

拜刚第-拜刚第斧兵

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  优点:便宜

  弱点:士气太低 血量少

  一般是要加高等级的,有输出但是士气太低伤亡一大就溃了。碰到发狂的单位瞬间没有旗子。

拜刚第-投掷兵

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  优点:输出高 爆发力强

  弱点:无

  220的价格稍贵,但是一次3发的货色外加技能瞬间爆发能力极高。一般情况下绝对物有所值。

拜刚第-皇家方阵枪兵

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  优点:全游戏最强冲骑,便宜。

  弱点:如果非要找弱点我只能选玩家了

  全游戏最强骑兵冲起来秒杀各种骑兵,还只有775的价格可想而知没削弱前他是有多强。全战是有最强的派系的,但是也有弱鸡的玩家。用不好骑兵还是别用拜刚第了。

  拜刚第有最强的冲骑及优秀的投石,也是一个靠操作骑兵吃饭的国家适合稳扎稳打。当然不带远程双手斧剑盾冲骑一波流也是可以的。不过这货骑兵死光了就别指望剩下的步兵能翻盘了,那士气谁用谁知道。强骑兵操作性国家鉴定完毕。

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