饥荒
饥荒
平台PCPS4SwitchPS Vita
发售时间PC 2013-04-24+3
时长34小时(主线)
类型冒险游戏
官方中文支持
制作发行Klei Entertainment / Klei Entertainment
评分8.5和基友一起挨饿吧!
标签生存沙盒冒险单人探索

《饥荒》所有怪物资料及打法掉落大全 饥荒怪物大全

类型:攻略发布日期:2015-11-19来源:饥荒吧作者:libertys誓言🏷 饥荒 / BOSS怪物 / 攻略

  《饥荒》游戏中熟知BOSS怪物属性、掉落、打法及漏洞,有助于玩家更好的生存,今天小编带来“libertys誓言”分享的《饥荒》所有怪物资料及打法掉落大全,希望对大家有帮助,一起来看吧。

蜜蜂

游民星空

  游民星空:100

  伤害:10

  攻击间隔:2

  攻击距离:3

  移动速度:4

  特殊能力:传播花粉

  掉落:游民星空16.7%游民星空83.7%游民星空100%(游民星空)

  生成于:游民星空游民星空游民星空

  生成代码:DeSpawn(“bee”)

生物简介

  蜜蜂是一种生活在蜂巢及蜂箱的中立昆虫。普通的蜜蜂是温顺的动物,主要的工作是制造蜂蜜,而具攻击性的变种——杀人蜂——则是蜂巢的守卫者。虽然蜜蜂不会主动攻击你,但若你去招惹它们或攻击蜂巢,蜜蜂们还是会对你反击。想使用冰冻法杖将蜜蜂冰住的话需要攻击它一次。

  注:当杀死蜜蜂后,它们会掉落蜂蜜或蜂针。

生物行为

  蜜蜂白天时通常在它们的巢与花朵之间移动。固定在白天时离巢黄昏时归巢,或是从6朵不同的花上采集到花粉后也会回巢。它们采花粉的方式通常是停留在花朵上一段时间。花朵离巢愈近,蜜蜂制造蜂蜜的速度就愈快,然而采蜜速度只会影响蜂箱内的蜂蜜,蜂巢内的蜂蜜则固定只有3个。如果附近没有花或所有的花上都已经有蜜蜂,没花可采的蜜蜂会停在地上等待。当它们是中立生物时可以穿过墙壁,但不能穿过水。

  当蜜蜂与蜂巢之间的联系被切断时——蜜蜂被捉住后再释放或蜂巢被摧毁,无家可归的蜜蜂在最少6朵不同的花上采蜜后会变成一朵花。跟蝴蝶不同的是蜜蜂无法被抓住后种植成花,只能让它们自行转变。花朵与恶魔花都可以透过这种方式产生。

战斗行为

  1.与杀人蜂不同,接近其他生物时不会触发攻击状态。

  2当蜜蜂或杀人蜂被攻击或被虫网捕捉时,同一蜂巢的蜜蜂都会来帮助它。约屏幕幕范围内已经离巢在附近采蜜的蜜蜂以及蜂巢内的蜜蜂都会不分远近地立刻过来攻击(它们追着目标约8秒后会放弃追击)。分属不同蜂巢的蜜蜂并不会互相帮助。而无家可归的蜜蜂会帮助所有其他巢的蜜蜂,如同属于那个巢的蜜蜂一样,反之亦然,每个巢都会援助无巢的蜜蜂,最多会有10只蜜蜂去帮助无巢的蜜蜂。

  3.蜜蜂们其实不在意它们家被攻击:而蜂巢对外在威胁的反应是放出杀人蜂。玩家无法攻击蜂箱且杀人蜂巢内没有工蜂。火焰是特殊的攻击手法,就算玩家直接造成蜂巢着火,例如用燃烧吹箭攻击蜂巢,蜂巢也不会对玩家放出杀人蜂反击。如同蜂巢会生出蜜蜂一样,杀人蜂巢会生出杀人蜂。

  4.当玩家从蜂箱采集蜂蜜时,蜂箱内的蜜蜂仍会出现并攻击玩家,而已经在外面采蜜的蜜蜂则不会有反应,除非玩家对蜜蜂反击,否则它们会继续工作。这表示当所有蜜蜂都离巢工作时,采集蜂箱是完全安全的。

捕捉

  蜜蜂会生活在蜂巢附近的区域(蜂巢会在地图上标示)。解决它们最简单的方法是使用虫网。对蜜蜂使用虫网可以将它们捉入背包内,一格物品栏可堆叠20只蜜蜂。捉来的蜜蜂可以用来制作蜂箱及蜜蜂地雷,你也可以用鼠标右键点击来杀死它们以得到蜂针或蜂蜜。捕捉蜜蜂的动作也视为一次攻击,会触发蜜蜂被攻击的所有反应。

  戴上养蜂帽可以减少每次被攻击所受的伤害,对抵挡它们的蜂针攻击非常有帮助。蜜蜂在攻击后会有一小段硬质时间,会在原地打转直到恢复正常。大部分的武器攻击第二次时便能杀死蜜蜂。在与蜜蜂的战斗中使用近战武器时必须不同移动,因为蜂群虽然移动速度较慢,但会追击它们的目标一段距离后才会放弃。

  下表是角色默认攻击力时使用武器击杀的次数:

游民星空

DLC版

  在巨人统治DLC中,春天时所有蜜蜂会变成红色且具有攻击性,但并没有像杀人蜂一样好战。捕捉后的红色蜜蜂一样可以用来合成。你也可以在风滚草里找到蜜蜂,但似乎只有拿着捕虫网时才可以捡起。

趣闻

  1.有未知的NPC在游戏文件只命名为“守护者”,这表明有温顺的养蜂人的NPC。

  2.蜜蜂会停留在花朵上,即使那花朵着火了。

  3.在该文件中的杀人蜂的蜂巢被称为蜂巢,可能意味着杀人蜂最初的意思是黄蜂。

  4.杀人蜂严格来说比一般的蜜蜂弱,因为它的攻击速度较慢。

  4.在现实生活中,他们蜇后,某些蜜蜂死亡。这不是饥荒,由于蜜蜂的毒刺顺利就像一个典型的大黄蜂的情况。

漏洞

  既蜜蜂和蜜蜂杀手仍然可以“捕获”后,如果玩家装备一个捕虫网和鼠标移至到一个空的格子时,同时接近蜜蜂的尸体,但他们将很快在从玩家背包中消失死亡。

  “一只无脑的工蜂。我喜欢。”

  -wx-78

合成公式游民星空x4游民星空游民星空游民星空游民星空

    游民星空X2游民星空游民星空游民星空游民星空

其他精华攻略:

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  无伤击杀各种生物视频教程:

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猪人&猪人守卫&黑化猪人

游民星空

  生物名称:猪人

  伤害:33

  攻击间隔:3

  攻击距离:3

  移动速度:3

  跑步速度:5

  理智光环:+25/秒

  特殊能力:用肉喂食后会成为你的朋友

  掉落物品:游民星空75%游民星空25%

  生成于:游民星空

  生成代码:DeSpawn(“pigman”)

生物简介

  猪人是住在猪舍的中立生物,是一种类人动物,常常维持驼背的站姿,它们默认的服装为穿草裙。攻击猪人会激怒它与附近所有的猪人。猪人死后会掉肉或猪皮。它们死后4天猪舍就会重生出新的猪人。

  它们被视为天真可爱的生物,所以杀一只猪人会增加3点罪恶值,罪恶值过高会让坎普斯出现。猪人会吃任何在地板上的食物,如果猪人吃的是蔬菜、水果或花瓣,不论是在地板上的或是玩家给它的,猪人都会大一坨粪便,最快每15秒可以大一次。这让猪人成为粪便资源的一个主要来源。猪人也会把诱惑草的肉当作食物,而且如果很靠近那株植物时猪人也会主动捡起肉吃掉。

  想用冰冻法杖冰冻猪人的话需要攻击两次才能成功,麻醉吹箭也是需要两发才能让它睡着。野生或跟随你的猪人可以被任何医疗物品治疗。它们怕黑也会肚子饿,但是不会因为黑暗或饥饿而死亡,吃了有毒的食物也不会受伤。所有的猪人都对韦伯有敌意,因此他被视为是怪物的一份子。

猪人守卫

游民星空

  猪人守卫是从猪人火炬中诞生的对玩家有敌意的猪人。它们有着比普通猪人更高的生命值,但是死后掉落一样的物品。它们不能用肉来贿赂,也不会被独奏乐器所吸引,因为它们一出生就非常效忠于它们尊敬的猪王。

  如果一只猪人守卫死了,3天后猪人火炬会重生出新的猪人守卫。在沙盒模式中,它们可能坐落在地图中间的位置,通常守卫着一小区草,树枝与浆果丛。而在冒险模式中,它们会待在木墙建成的猪人堡垒里。在冒险模式的第4个世界,你可以找到4个猪人火炬取代方尖碑围绕着猪王,猪人守卫不会去看守麦斯威尔雕像。

黑化猪人

游民星空

  在满月或是吃了4块怪物肉之后猪人与猪人守卫会转变成狂暴猪人,狂暴猪人变回原来的猪的时间为以下两条件取较快者:

  4个游戏小时后 (猪人守卫时间更短)

  如同大部分的怪物,它们具有敌意而且会主动攻击所有接近的动物(包括其他猪人)。狂暴猪人会停下来吃任何在地板上的食物,而且如果吃的是水果或蔬菜则会大便。不像正常的猪人,狂暴猪人也会吃生的曼德拉草。狂暴猪人要用冰冻法杖攻击两次才会结冰,死亡时会掉落2块肉与1块猪皮。

猪人行为

  1.喂猪人任何肉、蛋或肉类有关的食物,甚至是猪皮与缀食者毛皮都会让猪人跟随玩家并尽力帮忙(跟随时间为肉类食物的饱食点数x19.2秒),帮你砍树或打怪,最多维持2.5个游戏天。例如喂一块肉块给猪人会让它跟着你半个游戏天。如果猪人对玩家有敌意,喂它会让它停止攻击。想攻击友方的猪人时可以按住Ctrl时用鼠标左键点击它。一旦攻击友方的猪人,它就会变得有敌意,而且不再跟着玩家。它有敌意时,喂一次会让它停止攻击,喂第二次会让它跟着你。

  2.当猪人朋友在玩家旁边,会大幅增加玩家的理智值,然而它们会想要跟玩家保持距离,除非它们在睡觉或是砍树。猪人只是暂时地跟随你,当它们的效忠时间到了,就会做“好饿哦”的动作,也就是嘟着嘴还有磨蹭它们的肚子。再次喂猪人会重新计算猪人的效忠时间。如果效忠时间到了,玩家也没喂猪人吃肉,或是玩家死了后复活,猪人就会回到它们各自的家,如果无家可归就会漫游在路上。跟随着你的猪人可以用来帮助战斗。猪人对付敌人会用风筝打法,对付单独行动的敌人很有效,但对团体行动的敌人效果不佳。单纯地对目标发出攻击指定,然后马上退后而不实际地攻击目标,依旧会传达给猪人朋友对目标攻击的指令。这方法可以在不接触目标的情况下猎杀中立动物或敌对生物。然而,猪人会主动攻击所有的怪物,包括蜘蛛、触手怪与树人守卫,而且没有办法命令猪人别攻击这些怪物。

  3.猪人还可以被雇用来砍树。要让它们帮你砍树,玩家必须要用斧头砍任何树一次。猪人会跟着持续砍树直到玩家与猪人的距离太远。如果猪人砍树砍到树人守卫出现,树人守卫会直接攻击猪人。

  4.没被喂肉的自由的猪人会在黄昏时回自己的家,然而猪人朋友与无家可归的猪人会变得很焦虑,而且开始变得不受控制,到处乱跑地找寻光源,因为它们很怕黑暗。玩家应该尽快提供光源,例如火把或营火来安抚猪人朋友。到了深夜时,猪人会在光源旁边睡觉,在冬天,猪人不会睡觉,而是保持清醒的在火源旁边说平常黄昏时的对话,同时做出很害怕的动作。

  5.在深夜,如果猪人还没入睡,而且蜘蛛或蝙蝠在旁边时,不论光源的强弱,猪人朋友会去追赶攻击它们。在杀了目标之后,猪人会退回原来光源的地点。不幸的是,当与蜘蛛战斗,通常会造成滚雪球效应,也就是其他在这区域的蜘蛛都会来攻击猪人。两派人马(蜘蛛与猪人) 会持续地战斗直到一方全军覆没为止。任何掉落的肉或皮都会被交战双方在战斗过程中或结束后吃掉,除非玩家愿意冒险走进战场去捡回物品。

  6.猪人朋友也会因为误中玩家做的尖牙陷阱而受伤。然而,这样做并不会让猪人朋友对你产生敌意。因此,也可以引诱猪人朋友进到陷阱里来杀了它们。

猪人守卫行为

  1.猪人守卫是一群有纪律的生物,所以它们不会捡地上的东西来吃,而且会持续守在猪人火炬附近。如果一般猪人闲晃到离猪人火炬太近,猪人守卫也会去驱赶它们。

  2.猪人守卫的行为会依据它们的猪人火炬的地点而改变,如果猪人火炬在猪王旁边,猪人守卫也不允许玩家停留在猪王附近及和猪王交易。如果它们是在要塞驻守或离猪王很远,猪人守卫会追赶玩家,直到跑离火炬太远时才会返回火炬区。

穿戴

  猪人可以穿戴头部装备,把帽子在猪人上点一下就可以替它们装上装备。

  如果猪人拿到头部盔甲、就有增加防御、减少伤害的效果,耐久度也会随着猪人受到攻击而减少。通常,唯一把帽子从猪人头上拿回来而不杀掉猪人的方法就是用其他帽子替换原本的帽子,因为如果去打猪人的话,帽子会在猪人死之前先坏掉。青蛙也可以让猪人头上的帽子掉下来。猪人也可以戴矿工帽,当戴了矿工帽之后,一样会提供照明,这样猪人及附近的猪人在黄昏及洞穴内也不会害怕恐慌了。

小提示

  1.如果你有足够的怪兽肉,你可以让猪人狂暴化,借由杀狂暴猪人来得到更好的战利品。给一块怪兽肉给猪人,并且带它远离猪人村,然后给他三块以上的怪兽肉让它狂暴化,杀了狂暴猪人不会有罪恶值的惩罚。然而,猪人正在狂暴化时,还算是猪人,这时打它的话,其他猪人也会打你,猪人要完全转变成狂暴猪人后才不算是猪人的一份子。

  2.狂暴猪人可以制造大量粪便,用一堆花瓣或其他你不需要的蔬菜转化成粪便,它在吃东西的时候就不会去追其他目标。

  3.为了从猪人朋友那里提升更多的理智值,玩家必须很靠近猪人,在它们在忙着砍树或睡觉或给它们东西时玩家比较容易靠近它们。当它们睡着时,玩家可以推动它们,有助于让它们聚在一起方便玩家增加理智值。其他的方法是用墙壁做一个转角,让猪人朋友困在里面。

  4.如果有成群的猪人靠近蜘蛛巢或蜘蛛女王的话,你可以先跟一只猪人做朋友,派它去打蜘蛛巢或蜘蛛女王,当蜘蛛攻击你的猪人朋友,其他原本中立的猪人就会冲过来帮它,你就能轻松的消灭所有蜘蛛。让你能只用一块肉就能得到大批援军并收获战利品。

  5.狂暴猪人是很危险的,在满月的晚上建议远离猪人村庄(即使这代表要离开玩家建造的据点),如果你想要杀狂暴猪人(或者单纯想看它),最好使用另一种方法:非满月的时候喂一般猪人吃怪物肉,以免要同时应付成群的狂暴猪人。

  6.一个得到粪便的好方法:将蔬菜一个一个放在猪舍附近(按住Ctrl+鼠标左键可将物品分开),猪人们会慢慢将这些食物吃光,之后你就可以来捡它们制造的粪便。

特殊猪人

游民星空

  猪猪国王会出现在猪人村附近由四大四小方尖碑或猪人火炬所围绕的木质地板上。玩家可以拿特定物品或肉类食物来跟它交换金块。

  下表是角色默认攻击力时使用武器击杀的次数:

游民星空

趣闻

  1.猪在游戏文件中的名称是“猪人”,但这一名称不会在游戏中见到,因为猪们都由他们各自的名字标识。然而,当沃夫冈在晚上检查一间亮着灯的猪舍时,他会说:“嘿!出来,猪人!”

  2.猪猪在以前的游戏版本中,会把它第一眼看见掉在地上的食物捡起来,导致玩家和猪人朋友一起行动时,很难捡到敌人身上掉落的其他食材,结果最后又是只捡到肉类。现在改为,猪猪在认出刚掉落的食物之前,会有一个短暂的延迟,让玩家有捡取的空档。

  3.猪人空拳打树的设定可能是参考Minecraft(麦块),Minecraft(麦块)这款电视游乐器,玩家第一件该做的事情就是空拳殴打树木。而且这款游戏设定上也有猪人(但没有实行),尽管有僵尸猪人。话说回来,这说法现在看起来也不太可能,两游戏的关联性实在太少了。(事实上,Minecraft麦块的猪人在游戏后期原本要设计来当作村民。但这个构想后来被废弃了,改为现在游戏中看到的村民,所以,两游戏的关联性可能仅仅只是多了那么一点点而已。)

  4.猪人似乎有许多古罗马人的名字,尤其这些古罗马的皇帝名字,像是Augustus(奥古斯都,罗马帝国第一代皇帝欧克塔维亚的称号),康斯坦丁,昆提卢斯,尼禄(尼路,古罗马暴君),罗穆卢斯(罗慕勒斯,古罗马建国皇帝)和维斯帕先。

  5.以前的更新版本,猪人跟随威尔森时,常讲一些你没有猪(你不是猪)和丑陋的猴子男人(丑猴子人类)之类的话。这些字句现在已经被移除了。

  6.在所有的结果好, Maxwell此次更新前,如果光源不是来自于点燃火焰(冷光类的,例如萤火虫的冷光,或是灯笼的冷光),猪人就会恐慌,而且它们会持续寻求有火焰的光源。

  7.在有点下雨必须落在此次更新时,新的敌人“猪人守卫”开放。

  8.猪人守卫的台词“为了伟大的正义!”参考自你所有的基地都属于我们。

  9.就算猪人守卫无法用食物贿络,玩家仍然可以喂肉给它们(但无法让它们变成伙伴)。

  10.狂暴猪人可以保留他们在变身前被玩家给予的任何头盔类的装备。如果杀掉,就会掉落那个装备。这情况类似猪人。

  11.如果普通猪人被狂暴猪人,或是猪人守卫追捕时,它会试图逃跑远离对方。在追捕范围内的普通猪人会持续逃跑直到被打中为止。

  12.以前打狂暴猪人时,可以很简单地在它变身阶段还没机会攻击时就能杀掉,从它停下来嚎叫,尚未攻击时,就给玩家很充裕的时间可以站着打很多下了。现在已经不可能这样了,当狂暴猪人被打到时会立即变身完成。

  喂食猪人黑化的食物:游民星空游民星空游民星空游民星空游民星空

猪人台词

  当你靠它太近:

  你走开! (YOU BACK OFF!)

  你走开! (STAY AWAY!)

  这是我的地盘! (THAT MY SPACE)

  太近了! (TOO CLOSE!)

  战斗时:

  我要杀了你! (I KILL NOW!)

  啊啊啊啊啊! (RAAAWR!)

  给我粉碎吧你! (YOU GO SMASH!)

  吃东西时:

  好吃! (YUM!)

  我吃食物! (I EAT FOOD!)

  我饿了! (ME HUNGRY!)

  吃饭时间! (TIME FOR FOOD!)

  嚼嚼嚼 (NOM NOM NOM)

  得到物品时:

  你得到什么啦? (WHAT YOU GOT?)

  最好是吃的。 (BETTER BE GOOD)

  被贿赂时:

  我爱朋友。 (I LOVE FRIEND)

  我跟着! (I FOLLOW!)

  你很棒。 (YOU IS GOOD)

  你,朋友。 (YOU FRIEND)

  打蜘蛛时:

  不喜欢蜘蛛! (NO LIKE SPIDER!)

  怕蜘蛛! (SCARY SPIDER!)

  坏蜘蛛! (SPIDER BAD!)

  砍树时:

  打烂树! (SMASH MEAN TREE!)

  杀树! (KILL TREE!)

  我揍树! (I PUNCH TREE!)

  一天的结束:

  家!家! (HOME! HOME!)

  回家时间! (HOME TIME!)

  在灯光旁边:

  怕怕。 (SCARY)

  太阳在哪里? (WHERE IS SUN?)

  待在火旁边。 (STAY NEAR FIRE)

  不喜欢黑暗。 (NO LIKE DARK)

  火焰很棒。 (FIRE IS GOOD)

  吃掉孵化中的高脚鸟蛋时:

  恩~酥脆。 (Mmm. Beaky)

  改掉/没使用的字:

  你不是猪。 (YOU NOT PIG)

  丑陋猴子人。 (UGLY MONKEY MAN)

  你有肉吗? (YOU HAS MEAT?)

  你是谁? (WHO ARE YOU?)

  我一定要让他好看! (I sure showed him!)

  热热热! (HOT HOT HOT!)

  喔呜呜呜呜呜! (OWWWWW!)

  它烧起来了! (IT BURNS!)

  不不不不不! (NOOOOO!)

  太黑了!太黑了! (TOO DARK! TOO DARK!)

  啊啊啊啊啊! ! (AAAAAAAAAH!!)

  吃起来像肉! (TASTY MEAT!)

  好吃!肉! (YUM! MEAT!)

猪人守卫台词

  猪人守卫

  防卫火炬时:

  为了伟大的正义!(FOR GREAT JUSTICE!)

  为了猪王的荣誉!(FOR HIS PLUMPNESS!)

  为了猪王!(FOR THE KING!)

  为了猪王!(FOR KING!)

  猪王!猪王!(KING! KING!)

  保护猪王!(SAVE KING!)

  防卫!(DEFEND!)

  我保护!(I PROTECT!)

  更多的燃料!(MORE FUEL!)

  必须防卫!(MUST DEFEND!)

  警告:

  你别待在这!(YOU NO STAY!)

  你走开!(YOU GO AWAY!)

  你走开!(YOU LEAVE NOW!)

  猪人火炬没火时:

  让火炬发亮!(MAKE TORCH BRIGHT!)

  火变小了!(TORCH GET LOW!)

  烧得更多吧!(MORE BURNING!)

漏洞

  1.夜间,猪人进屋后,有时候在屋中说出一些...像是它们没房子住时才会讲的话。例如,他们会在屋中说自己有多么讨厌黑暗,而且当敌对的种族,在猪屋附近徘徊时,猪人会在屋子里面,自己在那边唠叨一些明明是战斗中才会讲的话。

  2.如果你把猪屋建在靠海处,有时候他们会直接生(或重生)在海上,然后就在海上走来走去。

  3.众所周知,猪人也是会“月球漫步”的。

  4.根据游戏中“给”指定的执行方式,给猪人铥矿或是宝石这类的材料是有可能成功的,给出去的这些材料要杀掉猪人才能回收。但是猪还是会掉头向下玩具件或掘墓人的项目。

  5.早期的更新档,如果猪屋在障碍物后面(或是陆地边缘),黄昏时猪人会持续往障碍物或陆地边缘冲去,且持续整个黄昏与夜晚卡在那边跑,直到天亮为止。这情况现在的版本中仍然有机会发生,但机率上来讲已经很罕见了。

  如果玩家进出洞穴时正好已经满月,当玩家切换场景时,跟随玩家的猪人会转为狂暴猪人。这是因为游戏中的时间必须赶上切换新场景。要避免这一点的话,切换场景的时候不要有猪人跟随,单独上下场景就好,等场景切换完成后再让猪人跟随就可以了。

考拉象

游民星空

  游民星空:500

  伤害:50

  攻击间隔:4

  行动速度:1.5

  跑步速度:7

  掉落物品:游民星空800%游民星空100&

  生成于:

游民星空

生物简介

  无尾象(Koalefant)是一种游走于地图上的中立动物。在没有追踪他们的脚印的情况下,是不可能遇到他们的。

  无尾象会逃离玩家,当玩家对他造成伤害,他会对玩家产生敌意并攻击玩家,并会追逐一段距离。

  无尾象受到三下冰魔杖攻击即遭冰冻,死亡后会掉落8块生肉和无尾象鼻。无尾象活着的时候偶尔会留下粪便,在游戏中无尾象与皮佛娄牛这两种生物的粪便是用一样的模组。无尾象鼻是可食用的,但做成可以对抗寒冬的轻盈背心或厚重背心会更为有用。

猎杀

  1.要追踪无尾象必须调查地上的可疑土堆(可疑越野Pile)。该土堆会随机出现在世界上,但若忽视它的话,土堆会改变位置。玩家调查后脚印将会指出无尾象的行径方向(脚趾的方向),沿着脚印并调查距离约两个萤幕左右的下一个可疑土堆就会找到无尾象。当调查到最后一个可疑土堆时,游戏角色就会告诉你该动物就在附近。

  2. 玩家必须调查每一个可疑土堆才能找到无尾象,需要至少调查6~12个可疑土堆,调查过的脚印将在约一分钟后消失,玩家便会追丢无尾象。若忽视可疑土堆够久的话土堆也会消失,那么玩家就必须重新找到新的可疑土堆才能找到无尾象。

  3.就算调查脚印也有可能找不到无尾象,在调查可疑土堆后游戏角色会告诉玩家这不是无尾象的线索(the路径不会导致一个Koalefant )且可疑土堆也不会出现脚印。通常来说,正确的土堆会在附近。找到无尾象的所在地后,它将出现于出生地附近,直到它死为止。

  4.靠近无尾象的时候他会逃离玩家直到受到武器的攻击。最有效的方法是使用回旋标,吹箭或致眠吹箭来开战,不过也可以逼迫他到无路可逃进而用近战武器攻击。玩家惹毛无尾象后,他将会反击并且十分强悍。最佳战略为跑离无尾象直到它攻击之后,转头并用武器攻击他数次(在受到伤害前,最多可以打六下)。若确实执行,玩家将能在无伤的情况下击杀无尾象。

  5.晚上无尾象会睡觉虽然靠近他还是会逃跑,但是在他起床逃跑前是能够打中他一下的。

  6.可以把无尾象赶进围墙里当作宠物。

  7.小心用火。若无尾象被烧死,会掉落8块肉排,但得不到象鼻。

  8. 若在水边与无尾象开战的话,最好是稍微移到内陆,避免掉落的物品掉入水中。

DLC版

  在巨人统治版本DLC中,一个线索可能会导致座狼而不是考拉象,并有机会逐渐增加天通,达其次轨道大约1/3由100天的玩家是无法分辨哪种动物会是在遇到它之前的做出判断。

  此外,如果被跟踪的同时,或雨后不久,雨后的第一个脚印就不会出现在相同的区域,而通常如果脚印保持在正确的路线,脚印应该在那里为几秒钟之间生成。当这种情况发生时,脚印将在湿地不能维持正常的生成。(也就是说下雨后脚印会消失)

  下表是角色默认攻击力时使用武器击杀的次数:

游民星空

冬季

  冬天,无尾象将会替换成无尾冬象,会转变成适合该季节的颜色。击杀无尾冬象后,会掉落无尾冬象鼻,其可制作成厚重背心,该背心为第三阶的抗寒服装(在游戏中最保暖的)

  在冬天开始前就已经被找到的无尾象在冬天依然维持原样,只有新追踪到的无尾象会是无尾冬象。追踪在冬天前找到的无尾象足迹,就能找到无尾冬象,否则玩家找到的都会是普通无尾象。

趣闻

  1.无尾象(Koalefant)的名子来自于“无尾熊(Koala)”和“大象(elephant)”

  2.当无尾象打哈欠的时候可以发现他没有嘴巴。这表示他是用鼻子吃喝。

  3.当麦克斯韦调查无尾象后表示:“无尾象是毕佛娄牛的远亲。

漏洞

  1.有一个不常见的BUG,就是可疑土堆会出现在海上,使得无法调查它。

  2.调查靠近海边的可疑土堆时,该土堆可能会消失。

  3.有时候到了调查的尾声且游戏角色告诉你找到动物了,但无尾象仍然没有出现。

  4.可疑土堆若出现在重生祭坛竿子的后方将会堆叠错误。一但调查以后该足迹会出现在正确的位置。

  5.极为罕见的状况下,无尾象会出生在海上或走进海中,使得玩家无法用近战武器攻击他。

  “人间美味”

  -Wilson

小高鸟 & 青年高鸟 & 高鸟

游民星空→游民星空→游民星空

  游民星空:50 → 300 → 500

  伤害:10 → 37.5 → 50

  攻击间隔:1 → 2 → 2

  攻击范围:3 → 3 → 3

  行走速度:6 → 6 → 6

  奔跑速度:6 → 6 → 6

  特殊能力:成长为高鸟并且无休无止的进餐

  成长为高鸟

  生产高鸟蛋,当一个不称职的妈妈

  生成:游民星空→游民星空→游民星空

  掉落:游民星空100% →游民星空100% →游民星空200%

高鸟行为

  高鸟毛色是黑色,拥有两条腿的,且不会飞,在矿石生物群落通常发现。他们守卫他们的高鸟巢,攻击附近任何东西。它们被制作组认为即使他们不是被动的或中立也是无辜生灵,击杀并增加2点的淘气值。 高鸟会在被冰杖三次后冻结。如果被杀,它们将2.5天后重生。

  高鸟产下斑点淡蓝色高鸟蛋蛋。高鸟蛋不腐坏,可用于吃(鸡肉味,嘎嘣脆)或孵化成一只小高鸟。如果高鸟蛋蛋被盗,高鸟会追逐玩家3-5屏幕。到了晚上(有时白天),该高鸟会蜷在它的巢。玩家可以推高鸟关闭巢偷高鸟蛋,但几秒钟后就会醒来,给大通(有时也有可能偷蛋,而无需触摸鸟)。如果高鸟受到攻击,而它是睡着了,它会保持“蜷缩”了几秒钟,高鸟会在玩家攻击中才醒来。

青年高鸟行为

  青年高鸟是中立的生物。经过长达18天的成长,青年高鸟会成长为高鸟。(啊呸,18天就是我们现实中的3个小时)成长后的高鸟会主动攻击,并且远离玩家。(来人啊,我们中间出现了一个叛徒!)

  像小高鸟一样,青年高鸟将会继续追随玩家,但它们会主动攻击对玩家有敌意的任何生物。(果断送一血的节奏)它们被制作组认为是无辜的生物,杀死之后会增加6点淘气值。如果青年高鸟饿了会连续不断的攻击玩家要求玩家喂食,这并不用担心,伤害只有2点。青年高鸟什么都吃,你们没看错!(当时我竟然给它喂食了高鸟蛋、培根煎蛋、鸡蛋和臭鸡蛋)进餐时青年高鸟每进餐一次可以恢复三分之一的血量。

  青年高鸟每天的饱食度上线上升为60点并且每天在鸣叫,饥饿经过约游戏时间的三分之一天,现实4分钟会死亡!(无力吐槽)

DLC版

  当高鸟在自己的巢穴会多次生产高鸟蛋,只有一个会在巢穴里,而其余的高鸟蛋将散落在高鸟附近可以直接捡起。(麦斯威尔发明的生物果断智商不一般…)

猎杀

  1. 高鸟不能击晕目标造成硬直但会一直锁定目标(缠缠绵绵陪你到天涯~)它们的攻击间隔非常短,安全的击杀方法是打一走一,双数次数可以打二走一!(你要信我丫!)

  2. 高鸟通常只会盯住一个目标,即使其他生物攻击它们,这时就可以拖出我们可爱的切斯特来当肉盾可以完美击杀。(只要998,切斯特带回家!)

  3. 高鸟也可以通过睡眠吹箭或者火焰吹箭击杀,但是注意火焰吹箭能将高鸟诛灭九族!烧死高鸟的同时也会烧毁高鸟巢,以后高鸟不能重生。(使用前需要慎重考虑!)

趣闻

  1. 在17版中高鸟会产生无限僵直,这时连小丑维斯都可以通过真·手撕来完美击杀!

  2. 高鸟跑的比玩家快!

  3. 麦斯威尔曾经说到“高鸟是一个失败试验(食盐)的产物。”

  4. 高鸟巢是不可再生资源

  5. 虽然高鸟会孵化高鸟蛋,但是小高鸟没能一个存活下来。(不称职的妈妈)

  6. 在19版以前,阿比盖尔会主动攻击高鸟并将其击杀,但在19版后阿比盖尔不在会主动攻击高鸟

  7. 在Pc版本中小高鸟的表情和小高鸟的轮廓分别被老外研究并设计出了蒸汽聊天表情(跟中国暴漫表情一样)轮廓气墙纸(ICQ聊天工具的一种个人资料皮肤)

漏洞

  1. 刚刚孵化的小高鸟有可能会消失

  2. 即使高鸟卡在海里也能伤害玩家

  3. 如果小高鸟卡在海里,可以通过上下洞穴来修复

  4. 由小高鸟成长为青年高鸟的动画有可能会消失,这时可以通过重新进入游戏来修复

小高鸟行为

  小高鸟从高鸟蛋孵化出的被动生物。经过10天的成长小高鸟将成长为一个青年高鸟(或短小青年高鸟)。它们被制作组认为是无辜的动物,杀一个增加了6点的淘气值。

  小高鸟需要拥有20点饥饿上限这需要它们时刻需要浆果或者种子进餐(游民星空<50%) 当饥饿(游民星空=0),他们将经过现实中2分钟(游戏中的四分之一天)死亡。(制作组纯属坑,你看看现实哪种鸟能饿上半天饿死的?)饥饿时他们会吃掉在地上的种子或者浆果。吃任何食物它们都会治愈满血。

  小高鸟会跟随玩家,攻击玩家的目标。(想当年小高鸟可是一流的鸟杀手)如果在晚上玩家保持较近的距离,小高鸟这时会安心睡觉,如果它被唤醒会慢慢的接近玩家。因为他们有非常小的健康,玩家必须战斗力强怪物或它们的群体时要小心。其他鸟类不会从小高鸟跑开,可以是一个很好的方式得到羽毛和小肉。需要注意的是小高鸟可以引发牙齿陷阱和地雷蜂,有可能杀死它们。

  空闲时,一个小高鸟要么瞎溜达,或者头旋转45度角仰望这个未知的世界。

  下表时角色默认攻击力时使用武器击杀的次数:

游民星空

传说中的蒸汽壁纸墙

游民星空

  卖萌的小高鸟 小高鸟死亡时的状态 饥饿的小高鸟 睡觉的小高鸟

游民星空

游民星空

游民星空

游民星空

  正在生产高鸟蛋的高鸟 蓄势待发攻击的高鸟 饥饿时青年高鸟的行为 死亡时的青年高鸟

游民星空

游民星空

游民星空

游民星空

  小高鸟攻击鸟类的动作

游民星空

洞穴猴子

游民星空

  游民星空:125

  伤害:20

  攻击间隔:2

  攻击距离:3

  行走速度:7

  特殊能力:会向玩家投掷游民星空偷取玩家物品

  掉落物品:游民星空50%(黑化后)游民星空50%游民星空50%

  生成于:游民星空游民星空游民星空(锤子砸掉后)

  生成代码:DeSpawn(“splumonkey”)

生物简介

  洞穴猴子是在生存在远古遗迹中的中立生物,它们集体住在猴子洞内,当发现有玩家时会试图偷取玩家身上的任何食物,当被攻击时它们会逃跑并掉落偷取的物品

  当远古力量苏醒,远古猴子会变成暗影猴子并开始攻击玩家,当暗影猴子被击杀时会掉落梦魇燃料,远古力量苏醒结束后会变成原装。

生物行为

  洞穴猴子会采摘香蕉、浆果,但是不会采摘蘑菇,它们也会偷取箱子。冰箱和切斯特里存放的食物和物品,并可以采集农场生长完成的作物。(猴子本身就是人类的近亲,香蕉的基因和人类的基因相同的有50%,所以猴子才会变得这么聪明)

  洞穴猴子通过投掷粪便或者石头来保护自己,被粪便击中会降低玩家的10点脑残值,猴子最多会一次投掷三个便便。

  在地震发生时,洞穴猴子就会回巢,杀死它们的同伴后它们会逃跑会巢,而暗影猴子不会。

  下表时角色默认攻击力时使用武器击杀的次数:

游民星空

趣闻

  1.名字“Splumonkey”(洞穴猴子)是 “洞穴探险”和“猴子英文混合而成”。

  2.这个名字可能是参考了独立游戏洞穴探险游戏,它具有抢夺功能,玩家的物品就是地下猴子的敌人。

  3.这个名字也可以是引用的术语“地下猴子”,或者将它们放置在不同的区域(将在陌生的生物群落的动物),与常见的例子是一个地下猴子敌人重用的角色扮演视频游戏暴徒精灵的做法。

  4.东西噩梦更新之前,猴子曾在洞穴中产卵。它们还用桶从产卵,一提到无论是玩具“猴子桶”还是那句“比猴子一桶更有趣”。桶是在适度友好更新改为猴子巢穴。

  5.在早期的测试版洞穴猴子被揭露,从而导致人们相信它们会被制作组制作。但是制作组并没有实际执行,直到七个月后。而原因的延迟是未知的。

  “那好吧,这是个新的。”

  —伍迪

圆壳蜗牛&甲壳蜗牛

游民星空

游民星空

  游民星空:200/600

  伤害:0/25

  移动速度:4

  攻击间隔:-/2.5

  攻击范围:-/3

  特殊能力:吃掉矿石和缩壳抵抗95%的伤害

  掉落物品:游民星空90%游民星空200%游民星空75%OR游民星空15%

  生成于:游民星空

生物行为

  甲壳蜗牛是一中中立生物,从蜗牛巢生成。它们体积小,速度慢,但它们有较高的血量,吸收95%伤害后,可进可退的壳,所以它们很难杀死。当被击害,它们身上的甲壳会掉落。

  在地面时留下的,他们将消耗任何矿产项目,除了大理石。当没有任何周围的那些岩石,它们会攻击角色。其中甲壳蜗牛会吃掉玩家身上的石料。它也会吃掉掉落在地面上的石料。一旦吃了石料,有概率,它会掉落粘液。如果玩家攻击了正在咀嚼石料的甲壳蜗牛,矿产将会回落到地面上。

猎杀

  玩家可以风筝甲壳蜗牛:攻击三次后,玩家然后向相反的方向移动,才可以再次攻击。尽量不要攻击三次,因为它们是缓慢和容易。当与单只甲壳蜗牛战斗时,在击中三次攻击之前它会有机会攻击。

  圆壳蜗牛比甲壳蜗牛更罕见,但是会有更高的几率掉落装备。由于其较少出没,但是血量较少,它们仍然需要一些时间来击杀。出于这个原因,玩家在击杀它们时,在没有其他的生物(这可能会加入战斗)的区域是一个好主意。

  像洞穴蜘蛛,击杀甲壳蜗牛最简单的方法之一是简单地每次重复攻击。直到它们被击杀。这个方法任何其他方法更有效,击杀它们有概率会有可能掉落。

  下表时角色默认攻击力时使用武器击杀的次数:

游民星空

趣闻

  1.这个名字“Slurtle”是“缓慢地”和“海龟”,并命名为“Snurtle”的混成了“蜗牛”和“龟”。

  2.麦斯威尔不记得创造了甲壳蜗牛和圆壳蜗牛,但是麦斯威尔不会承认它们从他建造的世界里的生物钟,这意味着生物的起源是一个谜。

  3.像甲壳蜗牛和圆壳蜗牛,被玩家击杀时甲壳不会遭受破坏而是死亡后遗弃。

  “它只是一个误会!“

  -伍迪

皮弗粪牛

游民星空

  游民星空:500

  伤害:34

  攻击间隔:4

  攻击距离:3

  步行速度:1.5

  奔跑速度:7

  特殊能力:在春冬之交时会发情并繁衍游民星空可以供玩家刮取游民星空300%游民星空

  掉落物品:游民星空400%游民星空33%游民星空300%

  生成代码:DeSpawn(“beefalo”)

生物简介

  皮弗粪牛是一种生长在干草地带上的中立生物,它们只会出现在干草地带,除非你在开始游戏时将它们的数量设定成为'lots'(很多)。当其中一只野牛被玩家攻击时,所有在附近的野牛将会攻击并且联手向玩家反击。野牛的每一下攻击可以对你造成34点伤害。它们在死亡后会掉落牛毛,4个大肉块,还有一定机率掉下牛号角。就算你已经刮过它们的毛,它们死亡时还是会掉下牛毛的。它们被计算作无辜的生灵,杀死它们会增加玩家4点的罪恶值,代表有机会令坎普斯出现。

  你可以在野牛睡眠时利用剃刀来刮它们的毛,它们的毛会在数天后重生,那时又可以再次刮下来。只要在它们附近没有太多的话,它们亦会定时定候排出粪便(就算它们是在睡眠中),而粪便则可以用来施肥。

  野牛有自己群居的特性,因为它们会试图呆在一起,而不是漂移到其他生物群落。当黄昏来临,在附近的牛会试图聚集在一起来度过晚上。在交配季节关时,牛群会再生。

  野牛需要使用三发冰冻法杖攻击来冰冻。

皮弗粪牛宝宝

游民星空

  野牛宝宝是由牛生出来的。野牛宝宝会慢慢生长成幼年野牛,青年野牛,和最后变成成年野牛。每一个阶段要大约3~5日。就算玩家使用牛号角,野牛宝宝也不会跟随玩家。它们不能被冰杖冻结。杀死它们会增加玩家6点的罪恶。

  野牛宝宝会在它们的父母附近游荡,他们不会攻击,并且会避开玩家。如果一只野牛宝宝的父母被杀死,野牛宝宝仍然会在父母死亡的地方附近行走,即使那个死亡点已经行走了一段距离。当野牛宝宝长大后,他们就会不再行走而开始在附近漫游。由于野牛宝宝会在玩家接近时逃跑,玩家可以“赶”他们进入去一个玩家自己建造的墙。他们不会破坏墙,而只会试图跑回父母身边。这个方法可以帮助玩家在特定位置牧牛。

猎杀

  1.当玩家攻击一只野牛时,所有在附近的野牛都会变成主动攻击。但是,那些没有被攻击的野牛很快就会不再追击玩家,而那一只被玩家攻击的野牛则会持续攻击玩家多一段时间。野牛的跑步速度比玩家快,但它们必须要停一停才可以作出攻击,而且野牛的攻击不是马上判定的,这意味着只要玩家一直跑,就有机会不被攻击到。因为,玩家可以用攻击其中一只野牛的方式来引走他,因为其他野牛不会追你太久。他们的攻击间隔很久,长达4秒,这令你很容易有反击的机会。

  2.玩家亦可以在黄昏时,野牛准备入睡前,利用种子在牛群外包围一个圆形。在树旁点起营火或是直接烧树,野牛就会被烧死,而且牛的肉还可以保留下来。另外,被烧的树亦可以斩下来当作木炭使用。

  3.另一个方法是,由于野牛在睡眠时会聚在一起,你可以刮下其中一只野牛的毛,然后用火把将它点燃,这样火就会伤害野牛,令你更易打到它们。

  1. 如果野牛是被麻醉吹箭击中,它会当玩家是在攻击它而变得主动攻击。然后,由于麻醉吹箭的伤害是0,其实野牛仍然会保持中立。只要野牛跑离牛群,它就任你处理了。

  下表时角色默认攻击力时使用武器击杀的次数:

游民星空

牛群

  1.野牛在一群时叫做牛群。一个牛群最多可以有12只野牛。任何牛群达到野牛的上限时就不会再生出野牛宝宝,就算他们仍然存在发情期。

  2.牛群在游戏中并不是固定的:一群大牛群可以分成两小群,而小群亦可以变成一大群。

  3.如果一只牛群独立了出来(例如是被玩家攻击吸引而走开),它就会计算自己做独立的牛群(自己就是唯一的成员),而它亦会试图吸引其他牛群成员。

  4.当牛群有只少于4个成员时,它就会试图加入其他牛群,直到「最后」牛群会有12个成员。就算未必真的有12只牛群这么准确,它们还是会慢慢增加的,直到12只成员的上限。

  5. 所有牛群都有自己的「家」,即每个牛群习惯逗留的地方。野牛永远都会试图走回自已的家(例如是战斗后跑走,或是你使用牛角后),而这种行为是不会在乎野牛到底跑到多远之外的。例外的情况,例如是野牛离群后牛群达至上限12只后,离群的野牛就会找一个新的牛群和「家」。

繁衍时节

  1.交配季节期间,野牛的特性就会改变。它们的背部会变成红色,而平常稳定的感觉亦会变得不稳定,野牛常常会发出「哞」的声音,同时如果玩家接近时更会被攻击,距离大约是两个野莓树左右。它们亦会变得对所有怪物成为敌对,例如是蜜蜂和切斯特。

  2.似乎在交配季节时,攻击野牛的话,野牛追击敌人的距离和时间会比平常的野牛短一些。

  3.在数天之后野牛就会回复中立,而野牛宝宝亦会出生。

  4.同一个牛群之中,所有野牛都是有同一个发情时间的(发情与非发情)。但是,每个牛群之间似乎有着不同的发情时间,你有机会看到两群在相近地方的牛中,只有一群在发情。

  5.在巨人的统治DLC版本,野牛会在春天发情。这表示当一只新野牛宝宝出生后,野牛很有可能马上又会生出新的野牛宝宝。如果发情期提早一点,你甚至有机会看到一只野牛带着3只野牛宝宝。

  6.带上野牛帽可以令到玩家不会被发情中的牛攻击,玩家在这个时候就可以行近它们,以此可以拾取它们的粪便。由于它们会攻击所有接近的生物,而它们又常常可以战胜其他生物,所以接近猪村的牛群常常可以为你带来大量的肉和牛皮。

  6.牛在发情期时对毛特别敏感,如果你没有野牛帽的话,牛很有可能会醒过来然后攻击你。

趣闻

  1.现实中的皮弗粪牛是人工训化的家养牛和美国本地的野牛结合而来的牛,因为肉质鲜美被称为肉牛,只不过现实的皮弗粪牛没有那么长的毛。

  2.小皮弗粪牛是在皮弗粪牛叫声的基础上剪辑并加快了一点而已。

  3.小皮弗粪牛成长到下一阶段都只有相同的过段动画但当成长为皮弗粪牛时会长出毛发。

  4.麦斯威尔表示考拉象和皮弗粪牛是远方亲戚,两者之间有微妙的相似之处。

漏洞

  1. 有时皮弗粪牛会在白天集体睡觉。

  2. 当退出重新进入游戏时有可能会有多只皮弗粪牛追随玩家。

企鹅

游民星空

  游民星空:150

  伤害:33

  攻击间隔:3

  攻击范围:2.5

  步行速度:2

  滑行速度:5

  特殊能力:生产游民星空

  掉落:游民星空20%游民星空10%游民星空10%游民星空(前提携带)

  生成于:大海

  生成代码:DeSpawn(“pengull”)

生物简介&外观

  企鸥(Pengulls)是一种中立生物,在冬天会一次出现约7只在海边。他们会持续繁殖直到冬天结束。他们只有在玩家靠近海边时出生于海中并跳上海岸。每当玩家攻击一只企鸥,整个企鸥团都会用他们的肚子滑向玩家,如果玩家留下来跟他们战斗,他们将会包围你。如果你打算逃跑他们也将紧追不舍。企鸥每下造成33点伤害,而他们会掉落黑羽毛、小肉块及火鸡肉。

  企鸥属于无辜生物,所以杀死他将会得到2点罪恶值,将使得坎普斯出现。

生物行为

  当企鸥因玩家靠近海岸而出现于海上时会伴随着恼人的叫声,并会直直的走向他们的"温床",所谓的温床是用冰所做成的薄冰地。企鸥们会尽速前往该处,玩家会在地图上看就有企鸥的图示。企鸥处于被动的情况下将会滑离靠近的玩家。但一受到攻击,将会直接反击来犯的玩家或生物。只要在一定距离内,整个企鸥团会包围并边啄边跳的攻击敌人。他们会用肚子滑向对方。

  一旦企鸥到达温床后,企鸥将会下蛋,如果玩家太过靠近这些鸟蛋的话,企鸥将会把蛋藏在它身上,若果玩家把藏蛋的企鸥杀死的话,将会掉落鸟蛋。企鸥所下的鸟蛋并不会孵化成企鸥,因此这些蛋会一直在温床或者在企鸥身上藏着一直变坏,企鸥会一直保管好它们的蛋直至它们的蛋变坏并且变成腐烂的蛋,企鸥将会忽略腐烂的蛋,因此玩家可以在没有鸟笼的情况之下可以获得腐烂的蛋。企鸥有时候会离开它们的鸟蛋,它们会离开这些不新鲜的鸟蛋,这些蛋允许被玩家吃掉,因此玩家能在靠近企鸥时不把鸟蛋藏起或者在企鸥睡觉的情况之下安全地偷走它们的蛋,因此鸟蛋在冒险篇章冬季之王中,是一种容易获得的食物来源。

  任何生物在冬季结束前三天靠近企鹅时,一只企鹅就会发出警报,附近的企鹅也会攻击;这是没有必要的,因为它们经常攻击围墙,如果在它的攻击范围内,这种攻击解释为:企鹅在生命的尽头发牢骚,然后慢慢蹒跚回到它们临时的家。由于它们的寿命是按时间计算,它们的鸡蛋是不新鲜。在它们生命的尽头,企鹅被击杀时会掉落物品,而企鹅走后会留下一些腐烂的蛋。

  如上所述,一只企鹅的栖息地是要有冰川做前提的,企鹅会成群结队的寻找冰川,并在那里待上一段时间。企鹅温床这个图标会标记在地图上。如果冰川附近有围墙,它们将攻击的墙壁。由于没有办法控制,其中一只企鹅温床产卵如果附近有围墙,蛋有可能会产生在围墙外,甚至在里面。

  企鹅会吃掉掉落在地面上的任何食物,包括孵化中的蛋和高鸟蛋,也会吃曼德拉草。

DLC版

  在巨人的统治DLC中,当企鹅出现时,众多小型冰川将会有可能出现接近它们的繁殖地。这使得冰块,以及岩石成为可再生的物品而无需进入洞穴。

  如果在企鹅到达温床之前,玩家把在温床上所有的迷你冰川全部挖掘掉,企鹅群将不会下蛋,而企鹅的图标将在地图上消失。

企鹅的战略

  击杀企鹅而不被它们围攻的方法为下:攻击其中一只企鹅后,迅速跑路等到危险音乐过去之后击杀。之后按照这个迅速挨个击杀。如果附近有几棵树或者任何的可燃物品,你可以尝试点燃烧死企鹅群。需要注意的是,它们在死亡掉落的物品可能着火,燃烧成灰烬,但是鸡蛋目前是不会烧毁的。

  一个快速的方法来获得大量的鸡蛋的方法:在冬季企鹅聚集地种植多棵树木(在地图上企鹅图标指示),并点燃树木。最有可能的是,羽毛会烧毁成灰烬,但鸡蛋会完好无损小肉也会烤熟。按照这样的方法烧毁一个企鹅聚集地会获取8~10枚鸡蛋。更实际的方式是两面分别种植多棵树木。虽然会有幸存的企鹅,但多数会被烧死。

  另一个有效的战略需要火药,现在你可以获取臭鸡蛋或者通过一个鸟笼,或从企鹅聚集地偷取(建议你晚上去,以避免捡到更多的鸡蛋)。制作火药之后击杀企鹅方法如下:

  1.将火药放在熟睡的企鹅附近

  2.点燃火药

  3.跑到安全区域等待

  4.搜刮战利品

  另一个有趣的击杀方法时将企鹅群引向杀人蜂巢穴,之后坐等收集战利品。

  下表是角色默认攻击力击杀生物次数

游民星空

趣闻

  1. 企鹅的名字(Pengull)是企鹅和海鸥英文名称的混合单词

  2. 企鹅也会尝试隐藏鸟笼鸟类给予玩家的鸡蛋

  3. 如果在冬季,企鹅赖以生存的冰川没有生成,企鹅会跑进大海

  4. 企鹅以前会产生便便,而现在不会

漏洞

  1. 有时企鹅不会隐藏自己的鸡蛋,鸡蛋也不能被玩家捡走

  2. 在被玩家攻击时,企鹅有时会逃跑到海里,几秒后会生成一群新的企鹅

  3. 有时企鹅会从栖息地离开之后再也没有回来

  4. 如果玩家从洞穴回到地面,地图上的企鹅聚集地图标会消失

  “这是一种优雅的鸟类“

  -波顿女士

大白兔

游民星空

  游民星空:200

  伤害:40

  攻击间隔:2

  攻击距离:3

  行走速度:3

  奔跑速度:6

  特殊能力:收买玩家靠近后玩家每秒+25点游民星空玩家游民星空低于40%变成胡须领主会吃掉掉落在地下的游民星空

  掉落物品:游民星空200%游民星空100%游民星空25%

  生成于:游民星空

  生成代码:DeSpawn(“bunnyman”)

生物简介

  大白兔生成于兔人房中。它们生存在蘑菇树林地形。和二师兄一样,大白兔会攻击范围内的任何主动攻击生物,如蜘蛛和蠕虫。当被击杀,它们会掉落2根胡萝卜,1肉,1兔子尾巴(25%)。 1天后大白兔会在兔人房中重生。

  大白兔可以通过给它们一根胡萝卜收买它们(熟或生),并会跟随玩家,以同样的方式给大白兔,收买时间长达20分钟(胡萝卜饱食度x19.2秒)。例如,给大白兔一根胡萝卜会跟随四分种(半场天)。收买后,兔人将有一个理智的光环25 /分钟。

  大白兔不会主动攻击玩家,如果玩家携带任何肉类食物。它们可以感知的玩家肉类食品的范围约4株浆果灌木。即使玩家收买的大白兔看见玩家携带肉类也会主动攻击。但是大白兔不会攻击切斯特,如果切斯特携带肉类食物,它们不会攻击。玩家携带火腿蝙蝠或高鸟蛋蛋(大概是因为它可以孵化和照顾)。兔人也不会攻击。

  当大白兔血量较低时(约50),大白兔会逃离,恢复血量。不像二师兄,它们不会放风筝。受到攻击时大白兔会反击。如果玩家攻击其中一只大白兔,其他被收买的兔人就会去攻击,这样有助于杀死大白兔建造兔人房。如果玩家被其他生物攻击,睡着的大白兔会醒来保卫玩家。奇怪的是,如果附近的二师兄受到攻击,它们会同样保卫二师兄。如果大白兔追杀玩家,20秒没有赶上玩家,它会说“完成”或“后来”,之后不再咄咄逼人。

猎杀

  血量低于50时,大白兔会逃跑,它们逃跑时玩家最好使用远程武器击杀,回旋镖是一个不错的选择,但是回旋镖投掷过远就会回不来了。

  当击杀大白兔时,会掉落大肉,一旦玩家捡起肉类食物,这会激怒其他的大白兔,使其容易被玩家击杀,但是在攻击大白兔的同时也会吸引更多的仇恨。

  比起前两个方法,这个方法更可靠,玩家可以收买一些兔人或者石虾,去自相残杀,坐等收肉,前提是当玩家收买兔人时千万不要捡起肉类食物。

  下表是角色默认攻击力击杀生物次数:

游民星空

兔人的名字

  Altrincham,Apios

  Barwon, Bolero,Brassica, Bunium, Burdock

  Canna, Carrot,Celeriac, Cerium, Chantenay, Crusader, Cuperus

  Daikon, Danvers,Douceur, Dysprosium

  Erbium, Europia

  Flakee, Fluff

  Gadolin,Guerande

  Hipak, Holmia

  Imperator,Ipomoea

  Juwarto

  Carrot

  Lanthanum,Lepidium, Lutetium

  Magno, Manihot,Microseris, Mirabilis

  Nantes, Nelson,Neodymium

  Onward, Oxalis,Oxheart

  Parsnip,Pimpernel, Praseodymium, Promethea, Psoralea

  Radish, Redhild,Redland

  Samurai,Scandius, Sium, Solanum, Suko

  Terbia, Thulium,Thumbelina, Top Weight, Touchon, Tragopogon, Typha

  Uchon, Ullucus

  Valery,

  Yam Daisy,Yellow, Ytterbia, Yttria

  Zingiber, Zino

兔人台词

  攻击时

  咬!

  杀!

  跳!

  有肉!

  肉!

  恨!

  凶手!

  报仇!

  怪物!

  后退!

  疼!

  家!

  走!

  跑!

  在目标失去了兴趣

  完成!

  回家!

趣闻

  1.19版更新后加入了大白兔

  2.十月更新后大白兔不会主动攻击带有火腿棒、蝙蝠棒和高鸟蛋的玩家

  3.在测试阶段,大白兔会像猪人那样吃掉掉落在地下的肉类

  4.大白兔是采用猪人为模型制作出来的,因为二师兄和大白兔都是驼背

  5.当威尔逊检查兔子窝时会说“这是一个地下国度。“证明了大白兔的存在

  6.在更新洞穴版本中,闪客制作组首席程序员凯文曾经说过我们有可能会使大白兔和二师兄互相敌对,但是这没有实施

  7.许多大白兔的名字是以植物英文名称为原型的

  8.当麦斯威尔检查大白兔时会说“我想起了我的就行当。”证明麦斯威尔在进入饥荒世界之前是一个名为威廉·卡特靠兔子为生的魔术师

  9.大白兔攻击时和伍迪海狸攻击姿势一毛一样,且大白兔大部分模型借助海狸,其余是参考二师兄

  10.大白兔认为韦伯是个怪物所以会主动攻击

漏洞

  1. 由于可以给予给大白兔的方式,给予宝石类或者肉类时它们会接受但是被击杀后仍会掉出,可以利用这个漏洞使大白兔成为移动箱子知道它们死亡

  2. 无家可归的兔人会生成在洞穴地面,有时会刷新在玩家基地附近

  “我全身充满了想研究它们的想法,为了科学!”

  威尔逊

胡须领主

游民星空

  游民星空:200

  伤害:60

  攻击间隔:1

  攻击距离:3

  步行速度:3

  奔跑速度:6

  噩梦光环:-40游民星空/秒

  特殊能力:会吃掉掉落在地面上的游民星空玩家游民星空高于40%时会变成大白兔

  掉落物品:游民星空200%游民星空100%

  生成代码:DeSpawn(“bunnyman”)

生物简介

  当玩家脑残值低于40%,大白兔就会变成胡须领主,它们不会再发出之前的叫声而是会变成扭曲的咆哮声,奇怪的是,它们会从跳变成走,且它们不会逃离战场,所以便的很好击杀,但是同时胡须领主的伤害更高,攻击间隔更短。虽然胡须领主看起来样子可怕,但是并没有改变中立,玩家也可用胡萝卜收买它们,玩家靠近它们是脑残值会减少

  因为它们战斗时不会逃跑,且伤害更高,攻击间隔更短,收买它们清理洞穴蜘蛛或者蠕虫时会更加有利,前提不要捡肉,如果玩家需要,只需有一把冰杖带领十只胡须领主就可以击杀火蜻蜓

石虾

游民星空

  游民星空:1125~1800

  伤害:56.25~90

  行走速度:2.66~1.66

  特殊能力:缩进石壳里抵抗95%的伤害并恢复血量

  掉落物品:游民星空200%游民星空200%游民星空100%

  生成于:游民星空

  生成代码:DeSpawn(“rocky”)

生物简介

  石虾是生存在洞穴里的生物。它们会吃掉除大理石以外所有的矿石,它们会慢慢恢复自己的生命并会无性繁殖,并且它们免疫冰杖和火杖

  它们可以在坚竖石地形被玩家找到,通常成群结队出没

行为

  石虾每天会四处游荡寻找石料,并会每四天就会成长一次,但是它们移动速度低,虽然石虾移动速度慢,但是它们会不停移动。它们通常会隐藏成坚竖石状睡觉

  石虾的种种属性可以成为玩家最好的帮手之一,给予石虾任何一种矿石,可以使石虾跟随三分钟,喂食石虾石料上限最多六次,石虾最多跟随玩家为2.5天

  石虾不会受白天黑夜的影响,它们通常活动两天睡觉一天,也可以给予石虾石料将它们唤醒,玩家可以用四个睡眠吹箭或者排箫使它们睡眠

  石虾每秒会回复10点血量

猎杀

  石虾具有很高的生命和防御能力,并且成群结队出没,这意味石虾很难被击杀,玩家可将石虾分开单只单只通过远程武器击杀,它们的移动速度很慢,所以可以放风筝击杀不必担心

  快速杀死石虾可以使用火药,就算石虾缩成坚竖石状,火药仍然可以给予它们巨大的伤害,且可以没有仇恨,最多9枚火药可以击杀血量为1800点的石虾

  下表是角色默认攻击力使用武器的击杀次数:

游民星空

趣闻

  1. 石虾在18版【这不是一个摇滚】中添加

  2. 制作组受到了启发,所以石虾有一个大螯和一个小螯,类似于招潮蟹的特质。

  3. 石虾的灵感是来自B-52的歌曲“摇滚龙虾”,虽然【这不是一个摇滚】版本没有播放音乐,但是这更加证实了这个版本名称是歌曲的一句歌词

  4. 石虾需要长达40天的成长才会成长为最终形态

  5. 事实表明,岩石仅仅是石虾的一个外壳,他们最有可能是有机生物,而不是一个活生生的岩石或者以硅胶为基础的生命形式

漏洞

  1. 如果石虾被玩家收买,玩家攻击多个蜘蛛时,石虾只会攻击第一只蜘蛛

  2. 当收买石虾进出山洞时,石虾有可能会死亡

  3. 如果玩家使用远程武器攻击缩壳的石虾,当玩家靠近使用近战武器攻击时石虾不会缩壳

伏特羊&闪电伏特羊

游民星空

游民星空

  游民星空:350

  伤害:25/35

  攻击间隔:2

  攻击范围:3

  行走速度:4

  奔跑速度:8

  特殊能力:吸引雷电/攻击时附带闪电伤害

  生成于:沙漠或者伏特羊繁殖

  掉落物品:游民星空300%游民星空25%游民星空100%(闪电伏特羊掉落)

  生成代码:DeSpawn(“lightninggoat”)

生物简介

  伏特羊是生活在沙漠群落之中的生物,它们通常成群结队的出没,它们身上的山羊角本身就是一个避雷针,所以在雨天伏特羊经常被闪电击中

  正常情况下,被闪电劈中的伏特羊会变成闪电伏特羊,这时它们会极具攻击性并且攻击附带闪电伤害还会麻痹玩家,但是只需要穿戴雨具就可以减少或者免疫闪电所带来的伤害和麻痹效果

  击杀伏特羊会掉落三块大肉,山羊角会随机掉落,但是击杀闪电伏特羊会格外掉落羊奶,这是一个很好的食材,可以制作冰淇淋

  类似皮弗粪牛和石虾,伏特羊是成群结队的出没,并且定时繁殖,只不过繁殖不像皮弗粪牛那样有成长的阶段,而是直接生成一只成年的伏特羊。攻击一只伏特羊不会造成多只伏特羊攻击玩家,它们是单体仇恨所以它们很容易被玩家击杀

猎杀

  如上所述,击杀闪电伏特羊可以穿戴雨具轻松击杀

  如果在不想获取羊奶的情况下使用晨星棒攻击伏特羊是一个不明智的选择,想获取羊奶可以使用晨星棒攻击伏特羊,当然提前要做好准备

  下表是角色默认攻击力击杀生物次数:

游民星空

趣闻

  1. 制作组本身打算伏特羊生成的群落生长着特拉斯树木(制作组原版设计的植物),但是这个想法被废除了

  2. 伏特羊死亡时的动画让人联想到昏迷的山羊突然起来的景象,制作组当时被吓晕

  3. 伏特羊被闪电劈中的那一刻,可以看出伏特羊的耳朵、胡子还有山羊角都是有头骨的,只是山羊角的头骨小了一点

  4. 当韦伯检查伏特羊时会说“我父亲养过山羊。“可以看出他的父亲可能是位农民或者牧羊人

  “为什么它总是咀嚼?”

  -麦斯威尔

狸猫

游民星空

  游民星空:150

  伤害:25

  攻击间隔:2

  攻击范围:3~4

  特殊能力:能给予或吐出物品

  掉落物品:游民星空100%游民星空33%

  生成于:游民星空

生物简介

  狸猫是生存在枫叶林地形的空心树桩中的中立生物,它生成后会到处流浪,捕杀鸟类、兔子灯小型生物,当击杀其生物之后会收集掉落的物品归为自己所有

  当它遇见蜘蛛和猎犬时会主动攻击它们,因此蜘蛛韦伯也会被狸猫主动攻击,但是其他角色可以收买狸猫

  狸猫可以通过玩家给予狸猫喜欢的玩家收买,在跟随过程中狸猫会不时的吐出一些物品,给予狸猫喜欢的物品会增加48秒的跟随时间,是饥荒一天的十分之一,当玩家给予狸猫的物品越多,狸猫吐出物品的时间间隔会越短

  下表是角色默认攻击力击杀生物次数:

游民星空

趣闻

  1.“catcoon“是单词猫和浣熊的英文单词结合而来的

  2.狸猫死亡9次后不会再刷新,这是一个迷信—猫有九条命

  3.如果韦斯采用气球收买狸猫,狸猫有可能会死亡

  4.Lz强烈建议基地建设在枫树林中的玩家拆掉树桩,不然物品什么时候被偷走的都不知道

  “一只调皮的小生物“

  —威尔逊

补充

  狸猫会攻击的生物:

游民星空

  收买狸猫的物品:

游民星空

  收买狸猫的食物:

游民星空

  中立时狸猫吐出的物品:

游民星空

  收买时狸猫吐出的物品:

游民星空

秃鹫

游民星空

  游民星空:175

  伤害:15

  攻击间隔:2

  行走速度:4

  奔跑速度:8

  掉落物品:游民星空100%游民星空100%~200%游民星空33%

  生成于:矿场或矿区

  生成代码:DebugSpawn(“buzzard”)

生物简介

  秃鹫是DLC版增加的一种中立生物,秃鹫生存在矿场或者沙漠地形的上空,它们在天空盘旋寻找肉类,它们降落时地面会出现一道阴影

  当秃鹫来到地面时会寻找肉类并吃掉肉类,吃完之后会再次起飞继续在天空盘旋,如果秃鹫进食时玩家打扰它它会攻击玩家,如果玩家击杀秃鹫会掉落1~2块小肉、1块鸡腿、还有概率掉落一片黑色羽毛,击杀秃鹫是一个获得鸡腿的好方法

  秃鹫在所有季节都会存在,在白天、黄昏出没,杀死秃鹫后大约1.5天后会重生,每只秃鹫在地图上都是有标记的,注意的是秃鹫是群体仇恨,多只秃鹫看到同伴被攻击会降落攻击玩家,但是这种几率不大

猎杀

  当在地面放置一块肉时,只需静静等待天上阴影慢慢下落趁秃鹫进食时攻击就可,但是一定要保持一定的距离,当秃鹫来到陆地时它不会想二师兄那样快速跑到食物前,而是跳跃前进以防危险,当它专心进食时玩家这是就可以攻击了,千万不要在秃鹫进食时拿走肉,不然秃鹫会攻击你并飞走,这可是赔了夫人又折兵。秃鹫需要5~30秒的时间进餐,如果玩家肉的数量就少最好是在肉的附近放置一圈种子,这样秃鹫就会围绕着种子徘徊并吃不到肉

  比起上述的方法,这个方法可能不实际但是更可靠,玩家可以用肉吸引多只秃鹫,秃鹫会因争夺食物打起来,它们会将敌人至于死地,当它们混战完成之后玩家可以上前补刀或者使用回旋镖将其击杀。但秃鹫在一定距离内才会互相攻击,所以放置肉时玩家需要放置的紧密一点

  下表是角色默认攻击力击杀生物次数:

游民星空

趣闻

  秃鹫既可以指鹰或者是鹫,但饥荒的秃鹫是在新大陆北美所以通常指为土耳其秃鹫,因为闪客制作组位于加拿大,饥荒里的秃鹫类似后者,不是鹰类而是更像鹫类

漏洞

  1. 有时秃鹫到达陆地时秃鹫会变得像屏幕那么大,玩家和秃鹫都不能互相攻击,但是秃鹫可以左右移动甚至飞走

  2. 当用控制台生成秃鹫时有可能会使游戏崩溃

  3. 秃鹫有可能会在海里生成,这取决于生成的位置是否正确

  “这秃鹫是什么种类?”

  —威尔逊

呆毛鸭

游民星空

  游民星空:350

  伤害:50

  攻击间隔:3

  攻击距离:2

  行走速度:5

  特殊能力:激怒时会使用旋风攻击玩家

  掉落物品:游民星空100%游民星空100%游民星空200%~300%

  生成于:鹿鸭蛋

  生成代码:DeSpawn(“mosling”)

生物简介

  呆毛鸭是DLC版本中鹿鸭的宝宝,从鹿鸭被闪电劈中产蛋之后会一直孵化3~5天诞生。刚刚出生的呆毛鸭会成群结队的跟随鹿鸭寻找任何食物,它们的进食行为类似火鸡。当春季结束时会成群结队的飞向天空

  一般情况下,它们是不主动攻击玩家的,它们会尽量避免战斗,但当玩家或者其他生物靠的太近或者主动发起攻击时才会攻击。当鹿鸭还活着鹿鸭会保护呆毛鸭,但当鹿鸭死亡时呆毛鸭会被激怒变成旋风进行攻击,旋风会在一条直线上攻击并旋转,攻击时还格外附近闪电伤害,但是可以通过穿戴护甲来减少伤害,当它们旋转眩晕时正是它们最脆弱的时候,玩家可以趁这时挨个挨个击杀呆毛鸭,玩家可以通过追逐单只呆毛鸭趁其眩晕时击杀,如果选择战撸即使护甲血量再多也有很大的危险性

  Wx78击杀呆毛鸭时会有很大的麻烦,因为Wx78被闪电击中时不但减少血量也减少脑残值甚至超载,当然脑残值较低出现影怪对于有经验的玩家来说不足为惧

猎杀

  玩家可以采取一个非常简单也很作的方法,将鹿鸭蛋用墙壁围起来范围一定要大,然后使用锤子敲击鹿鸭蛋,这时呆毛鸭会出现,此时可以摇响铃铛让巨人击杀呆毛鸭,但一定要穿戴护甲

  或者围起鹿鸭蛋后,等待呆毛鸭出现挨个挨个击杀

  注:采用这种击杀方法击杀呆毛鸭,呆毛鸭会在死亡地点重新刷新,如果不想击杀呆毛鸭最好一把火烧掉

  下表是角色默认攻击力击杀生物次数:

游民星空

趣闻

  1.Mosling是单词“驼鹿”和“小鹅”,这是一个驼鹿和鹅英文的混和单词。

  2.呆头鹅和洞穴猴子一样都可以从农村中偷取农作物,然而不同的是洞穴猴子偷走的东西会在木桶中保存,呆头鹅则会吃掉任何他们发现的食物,会让他们严重不可逆的的破坏玩家的基地

漏洞

  呆毛鸭和鹿鸭被击杀时会保留一个窝,几天后窝内会刷新鹿鸭蛋,借助这个漏洞可以生成呆毛鸭,玩家并从其中获取大量的物品

乌鸦&红雀&雪雀

游民星空

游民星空

游民星空

  游民星空:25

  特殊能力:受到惊吓掉落种子

  掉落物品:游民星空50%游民星空50%/游民星空50%游民星空50%游民星空(可以捕获整只鸟类)

  生成代码:DeSpawn(“crow”/“robin”/”robin_winter”)

生物简介

  鸟类是被动飞行生物,其中有三种鸟类,分别是乌鸦、红雀和雪雀,它们会出现在白天和黄昏的任何生物群落,它们来到地面会啄食种子并片刻之后会飞走,当玩家或者生物靠近时鸟类会被吓跑并有50%的几率掉落种子

  鸟类被击杀时会掉落小肉或羽毛,但附近的鸟类会受到惊吓飞走,制作组设定鸟类为无辜生物,杀死乌鸦会增加一点的调皮值,而击杀雪雀或者红雀会增加两点调皮值

  乌鸦会出现在任何季节,而红雀只会出现在除冬季以外的季节,雪雀只会出现在冬季,另外沼泽地皮只会刷新乌鸦,红雀和雪雀较多会出现在草地,乌鸦是最常见的鸟类

击杀

  鸟类可以被鸟笼所捕获,但是鸟类的生命是有限的,在此期间鸟类是不会死亡,当鸟类的生命值较低时可以给鸟类喂食种子和浆果来恢复生命值,被捕获的鸟类可以通过右键击杀,如果想获取小肉可以将鸟放到火堆上烹饪,当然鸟类也可以放进鸟笼

  狩猎鸟类最好是使用远程武器来击杀,回旋镖是一个非常实惠的武器,不过事先要准备好种子,将种子放置到地面后保持一定的距离投掷击杀。如果它们在睡觉就可以直接使用近战武器击杀

  穿戴羽毛毛可以增加鸟类的数量和鸟类来到陆地的间隔,使用波顿女士制作《世界上的鸟》可以召唤大量的鸟类

  也可以采用奢侈一点的方法,通过冰杖或者睡眠吹箭分别冰冻或者催眠近战击杀

游民星空

DLC版

  在DLC版本中,红雀只会出现在除冬季以外的季节,鸟类并有保鲜度

温馨提示

  当想要捕获鸟类时一定要选好地皮,沼泽地皮和人造地皮只会刷新乌鸦,而其余地皮会刷新雪雀或者红雀

趣闻

  2013年12月11日的17版更新之前,The Redbrid被称为“红鸟”。小肉能吸引乌鸦;然而更新之后,小肉不能再被用作陷阱诱饵也不会在吸引乌鸦在地上。

  冬鸟引用Winter Robin 或Junco为游戏文件。雪鸟是一种小型的北美雪鸟,无关紧要的知更鸟。

  这种鸟被引用“Robin”的游戏文件,并采用现实生活中的知更鸟的声音,但模型作品是由红衣主教启发。伍迪强烈讨厌的鸟;他说,他们是邪恶的,应该受到惩罚。

  麦斯威尔提到,他不知道该乌鸦如何到了岛上,不承认雪鸟。他说,The Redbird来自The fire lands,这意味着在游戏中可能有其他的维度世界。

  乌鸦没有其他鸟类那样顽皮。这可能由于乌鸦代表着“不好的预兆”

  在巨人国度DLC中,检查红鸟时,威尔逊会说:“这是不是意味着冬天过去了?”而不是“这是否意味着春天的到来”

切斯特

游民星空

  游民星空:450

  行走速度:3

  奔跑速度:7

  特殊能力:存放9格物品

  生成于:游民星空

  生成代码:DeSpawn(“chester”)

生物简介

  切斯特全名为(奥托·冯·切斯特菲尔德,君子)是一种类似流动箱子的生物,当玩家打开切斯特,玩家可以存放9格物品在内,切斯特也是少数不能被冻结的生物之一。

  当玩家找到眼骨后切斯特就会出现,然后跟随着眼骨,只要眼骨一直在玩家的身上时,切斯特就会一直跟着玩家.如果眼骨被放在地上或存在任何地方(就算是存放在切斯特之中),切斯特就会不再跟着玩家而留在原地,切斯特会自然回复血量,大约每3秒22.5血量左右,如果切斯特死亡,它会掉下所有存放在内的物品,而眼骨也会闭上眼,如果它是死于燃烧,所有物品也会被火烧成灰烬,在它死后一天,切斯特将会复活。

  坎普斯不能偷走切斯特里面的物品,但是切斯特是可以被杀死的,所以要小心一点。

暗影切斯特

游民星空

  暗影切斯特是一种切斯特的特别转换形态.,只要将切斯特的九个存放空间中各放一个噩梦燃料的话,在满月时它就会转变成暗影切斯特.,暗影切斯特有多3个存放空间(共12个),,但如果它死亡,它就会变回普通的切斯特。

  转变形态时放置物品的截图:

游民星空

冰霜切斯特

游民星空

  冰雪切斯特是另一种切斯特的特别转换形态,只要将切斯特的九个存放空间中各放一个蓝宝石的话,在满月时它就会转变成冰雪切斯特,冰雪切斯特的特点是减慢存放在他身上的食物的腐烂速度,效果就更像流动的冰箱。

  注:冰块放在冰霜切斯特身上是会融化的

  转变形态时放置物品的截图:

游民星空

小提示

  1.如果在切斯特中放入杀人蜂或蚊子,它就会变成一个流动炸弹,因为它死后杀人蜂就会跑出来攻击.如果你真的打算这样做,最好离眼骨(骨眼)远一点,以免在切斯特死亡时伤害到自己。

  2.闪电打雷可以打中切斯特,当它被雷打中时,它就会起火,然后四处跳动,在数十秒后,当火熄灭时,它又会回到你身边,而由于它会自动回血的关系, (理论上是),它不会因此而烧死。

  3.由于切斯特的生命回复速度不低,你也可以利用它来回复生命.如果你使用蝙蝠棍来攻击切斯特,玩家就可以在没有任何被反击的风险下回复生命.

  4.如果你不使用切斯特,最好将眼骨放在地上或箱子中,让自己多出一个背包空位.

  5.将眼骨放在背包中是一个不错的选择(如果你有),所以当你在战斗时,你可以换上木甲,同时将背包放在地上,这样你就可以安心作战而不必担心切斯特会被攻击.

  6.兔人不会仇恨放有肉制品的切斯特,因此在下地洞前最好找到切斯特以携带肉干(尤其对只能吃肉的维京女来说)

DLC版

  1.在巨人统治的DLC版本,冰雪切斯特的效能没有冰箱那么多大。这代表它不能够防止冰块与冰帽)的熔化,但仍然可以令食物保持新鲜.

  2.被韦伯变成朋友的蜘蛛不会攻击切斯特,但中立蜘蛛还是会追着切斯特来咬的。

趣闻

  1.切斯特是在版本:“食物会腐烂”9版更新时加入的。

  切斯特不能使用物品来回复生命。这可能是因为它会自然回复生命。 (这可能不太准,我曾经成功过)

  如果把萤火虫放在切斯特里面,切斯特周围会产生微弱的光源。

  暗影切斯特与冰霜切斯特尚未加入到PS4版本中。

漏洞

  如果世界是在版本:“什么都好就是麦克斯威尔”22版之前生成的,在转换关卡时有可能获得两只切斯特。而在之后的版本,身上携带的眼骨会在穿越后化成灰烬。

  “你好,奥托·冯·切斯特菲尔德先生!“

  -威尔逊

火鸡

游民星空

  游民星空:50

  步行速度:3

  奔跑速度:8

  特殊能力:偷吃浆果

  生成于:游民星空游民星空

  生成代码:DeSpawn(“perd“)

生物简介

  火鸡是一种喜欢吃浆果,蔬菜和水果,以及曼德拉草的被动生物,生成在浆果丛中,当玩家摘取一次浆果丛(包括在洞穴的浆果丛)时,火鸡会有10%的概率出现并且跳出浆果丛。

  冰冻法杖需要两下的才能冰冻火鸡,催眠吹箭只需一发就能催眠火鸡,当火鸡死亡后将会掉落两个鸟腿。

行为

  火鸡会在玩家或一些怪物接近时逃跑,和吃掉附近尚未收割的浆果丛的浆果或掉落状态的水果或蔬菜。如果浆果农场不受保护,他们可以迅速吃光它。火鸡会吃掉落状态下的蘑菇,但无论曼德拉草在种植状态下或正在跟随玩家,火鸡都会吃掉它。吃了曼德拉草后,火鸡就会睡着。

  当玩家或某些怪物接近火鸡时会跑掉。火鸡比玩家要快得多,几乎不可能被打到,除非被追到走投无路。火鸡不再逃跑时会慢慢闲逛寻找食物,发现食物后会跑过去吃掉它。在黄昏和夜晚,火鸡会跑到附近的浆果丛睡觉。如果在一定的时间后火鸡没有找到浆果丛,它们就会去睡在地上,但如果有生物来到附近或受到攻击,它就会被惊醒。如果时机正确,玩家有机会在火鸡睡着的时候击杀它。

  火鸡同样会在会在黄昏或夜晚生成,但它们会立即寻找浆果丛隐藏,而不是找东西吃。正因为如此,建议在黄昏或晚上收割浆果,因为在白天的生成的火鸡吃浆果的速度比玩家收集得还快。

狩猎

  火鸡会吃掉掉落在地面上的水果和蔬菜,当将这些食物放置在地面时火鸡就会义无反顾的上前进食,不顾危险也不会有任何的提防。火鸡在被诱饵吸引之前被攻击也会继续前进吃掉食物,因为火鸡是从不挑剔水果和蔬菜的,所以在地面上放置红蘑菇可以毒杀火鸡

  另一种击杀火鸡的方法可以使用回旋镖击杀,当然像威吊等默认攻击力的人物需要2次,而吃饱的沃尔夫冈只需1次,不过温蒂和饥饿的沃尔夫冈则需要3次

  奢侈的一点可以使用冰杖将其冰冻,之后就可以近战击杀。如果此上所述的物品都没有,就要将火鸡卡位击杀,可以追逐火鸡到死角让火鸡无路可退使用近战武器击杀,也可以将火鸡追赶到青蛙群里让青蛙击杀

  注:卡位击杀火鸡有可能鸡腿会掉落到海洋里

  通用的方案是在移植的大片浆果丛中放置一个曼德拉草,如果舍不得的话,也可以用火药饼代替。然后用墙(任何种类均可)围起来。火鸡不会破坏墙。当刷出火鸡时,它会优先吃曼德拉草或火药饼,因而被卡住,任由玩家击杀。这样做的缺点在于:1.如果玩家放墙不准,会经常无法合拢围墙。有时好不容易合拢了,却不慎把自己围在里面,还要砸墙出来重新放。2.有小概率发生一个鸡腿掉进墙里,无法捡到

趣闻

  1. 火鸡是饥荒的吉祥物,是配音最多的生物

  2. 火鸡是由闪客制作组马特配音的

  3. 火鸡被玩家攻击时不会反击,即使它们在游戏代码中有20点攻击伤害

漏洞

  1. 当在黎明收集浆果时浆果会消失,因为火鸡吃了它们,但当鼠标移动到浆果丛时玩家仍会收集到浆果

  2. 当黄昏或夜晚时出现火鸡,火鸡跳入浆果丛内有概率会导致浆果丛重新长出浆果

  3. 因为某些原因,即使浆果长成可以收获,但是玩家不能在第

  一时间收获浆果

  “笨鸟!离开我的浆果丛!“

  - 威尔逊

蝴蝶

游民星空

  游民星空:1

  飞行速度:5

  掉落物品:游民星空2%游民星空98%游民星空(游民星空)

  生成于:游民星空游民星空

  生成代码:DeSpawn(“butterfly“)

生物简介

  蝴蝶是一种分布草地上的昆虫,生成在花朵和恶魔之花上,,经常停留在花朵上。在黄昏时,蝴蝶将会寻找离它最近的一朵花躲藏起来。

  蝴蝶在死亡时会掉落蝴蝶翅膀98%和罕有地掉落黄油2%,杀死蝴蝶会增加1点罪恶值,罪恶值与坎普斯有关,虽然用捕虫网捕抓蝴蝶不会增加罪恶值,但是在冰箱,箱子,切斯特或在玩家的物品栏上杀害蝴蝶,仍然会增加1点罪恶值。

  冰冻法杖只需要一下就能冰冻蝴蝶,蝴蝶不能被催眠。此外,蝴蝶并不会在冬天生成。

猎杀

  蝴蝶会在玩家靠近它时飞走,令玩家较难用普通的方法杀死。

  玩家猎杀蝴蝶的最佳时机是当它们停在花朵上的时候,因为蝴蝶会在植物停留几秒钟,令玩家有机会攻击并杀死它们,蝴蝶有时候飞在花朵上时能够令玩家轻易地击杀,玩家接近花将会更频繁地产生一个蝴蝶。

  玩家可以用捕虫网来捕抓蝴蝶,能轻易地捕抓飞行中的蝴蝶,玩家只需点击飞行中的蝴蝶,然后按空格键来自动追踪蝴蝶,当蝴蝶被玩家用捕虫网捕抓后,会获得蝴蝶(物品)。

  此外,玩家也可以用加速手杖击杀飞行中的蝴蝶,但是反应一定要够快

种植

  蝴蝶可以透过右键点击地面在地面上种植新的花朵,种植花朵能建立有用的蝴蝶农场或种植在蜂箱旁增加蜜蜂生产蜂蜜的效率,麦克斯韦在检查蝴蝶时会说“这是一个正在飞行的花朵”,杀死蝴蝶能获得蝴蝶翅膀或黄油,但它会提高玩家一点罪恶值。

漏洞

  1.当两个蝴蝶在同一朵花生成时,玩家攻击其中一个蝴蝶会令它们死亡,并且不会掉落任何物品。

  2.当蝴蝶储存在箱子里面时,有时候蝴蝶会无故地被放生并且需要玩家再次捕抓它们。

  “蝴蝶飞过。“

  - 威尔逊

兔子

游民星空

  游民星空:25

  特殊能力:吃掉掉落在地面上的蔬菜和水果

  当玩家游民星空低于40%会变成暗影兔

  掉落物品:游民星空100%游民星空100%(游民星空)

  生成于:游民星空游民星空

  生成代码:DeSpawn(“rabbit”)

生物简介

  兔子是一种可以在草地,森林或是稀树草原中找到的小型动物。它们提供一个稳定要可循环的食物来源,因为杀死它们时会得到小型的肉块。兔子是被动的,而且会在玩家接近时跑走。它们被计算是无辜的生灵之一,所以杀死时会增加玩家1点的理智值,理智值跟坎普斯有关。

  在冬天,兔子的毛皮会转变成白色,跟现实中的兔子一样。

  兔子需要一发冰杖的攻击来冻结,或是使用一枝催眠箭来催眠。如果以正常的攻击力而言,兔子会死于矛的一下攻击。

  当你破坏一个当玩家的理智下降到40%以下时(威尔逊和维京女在48点理智或以下,WX-78在120理智或以下,波顿女士在100理智或以下,韦斯在60理智或以下,其他角色为80点理智),兔子将会转变成为毛毛兔,包括那些已经被捉住,或者存放在背包和箱子中的兔子都会转变成暗影兔。它们的行为跟普通兔子非常相似,但却是由黑色胡须的皮肤所组成。你可以杀死它们来取得胡须,怪物肉和噩梦燃料,或者直接煮了它们来取得熟怪物肉。暗影兔不会掉落小肉块。,就像兔子一样,暗影兔亦都计算为是一种无辜的生灵,杀死它们会增加玩家1点的罪恶值。就像大部份的怪物一样,接近暗影兔会扣减玩家的理智,是唯一被动但仍会扣减玩家理智的怪物。当你不是使用威尔逊进行游戏时,杀掉暗影兔是其中一个最容易最得胡须方式。.这亦是一个很好的方或去取得噩梦燃料,因为这样做你可以说是毫无风险的。

猎杀

  捕抓兔子的其中一个最容易的方法:

  一个蔬菜/水果(例如:浆果,胡萝卜)

  一样武器(例如:矛)

  将一个蔬果类的东西放在目标兔子的附近,但不要吓跑它。

  确保与它保持一点距离。

  等待兔子发现诱饵,并等它开始进食。

  接近然后杀死它。兔子连怎样死都不知道,而且诱饵还可以保留下来。

  其他捕捉的方法包括利用陷阱:

  你可以直接将陷阱放在兔子洞上面。当兔子一重生时它就会被陷阱捉住。这可以在你基地附近去做,因为你要花不少时间去检查陷阱。

  另一个很好的方式,可以不增加你的理智值,就是将诱饵放好,然后使用狗牙陷阱。

  另一个方式是放置蔬果在地上,然后在兔子和蔬果之间放上陷阱(陷阱和诱饵要保持一点距离)。兔子会直线走向诱饵,所以当兔子一走过陷阱时就会被捉住,而诱饵也不会被吃掉。如果你将陷阱和诱饵放得太近,诱饵就会被兔子吃掉。

  放下陷阱然后追赶兔子。由于陷阱的发动时间会有一点点延迟,所以最好的方法是将陷阱放在兔子洞和兔子之间,当你这兔子时它就会跑回洞去,然后被捉住。只要你不追太快,陷阱就有足够时间发动。

  因为兔子害怕切斯特,所以另一个方法也可以抓到兔子。首先,切斯特必须被待在兔子洞口并且将眼骨收在里面好让它停在原地。然后玩家去追逐兔子让它跑向洞口。当它够靠近切斯特,它将会被惊吓到并且试着向远离切斯特的方向跑,而此时玩家便可以用武器攻击兔子。

  不使用陷阱或是诱饵去抓兔子仍然是可能的,很简单地只要断它的去路就好。在较早的版本里,这是杀兔子的主要方法。现在,他们会逃离玩家,但是在一连串的尝试后仍然可能成功。使用加速手杖将会提高玩家的走路速度。

  若果以上的方法失败的话,玩家可以把诱饵放置在陷阱里面,但是,诱饵会被消耗掉。

  若果玩家是麦克斯韦,可以利用影子人偶杀害兔子,因为他们跑的比兔子快。

  当兔子被玩家的陷阱所抓到后,会获得兔子(物品),兔子(物品)虽然不能叠加,但是能保存一段长时间。

DLC版

  在DLC中风滚草有0.1%的几率能获得兔子,但是兔子会随时间推移而死亡。在春天兔子洞会倒塌,春天的兔子会受困在其中

  狸猫有几率会吐出一只冰冻的兔子,这时玩家可以使用近战武器将其击杀,前提是你要在狸猫攻击之前下手

  合成公式:

游民星空

趣闻

  1. 兔子和大白兔都属于兔类

  2. 当兔子困在陷阱里,过一段时间陷阱会损坏兔子并跑掉

  3. 兔子的原型是鹿角兔,而鹿角兔并不美好,角其实是患有肿瘤的兔子

  4. 当威尔逊检查兔子时会说“你也喜欢科学?“这代表兔子曾经被威尔逊当过试验品。当温蒂检查兔子洞时会说”我太大了,钻不进去。“可能是参考爱丽丝梦游仙境

  5. 当威尔逊检查兔子洞时会说“这是一个地下王国的通道。“所以在洞穴里存在兔人

  6. DLC秋季出现的兔子是冬季兔子的变种,它的出现是未知的

漏洞

  1. 当兔子或者暗影兔在玩家脑残值超过40%或者低于40%时它们会经过一段时间才能转变

  2. 当玩家追逐兔子到死角时,兔子有可能会跑到海里并立即死去,掉落物会消失

  3. 有时兔子被陷阱困住了,玩家只会收获2块小肉兔子还在里面

暗影兔

游民星空

  游民星空:25

  特殊能力:吃掉掉落在地面上的蔬菜和瓜果

  当玩家游民星空高于40%时会还原成兔子

  掉落物品:游民星空40%游民星空40%游民星空20%

  生成于:游民星空游民星空游民星空(低于40%)

  “这是一只可爱的鹿角兔。“

  - 波顿女士

曼德拉龙

游民星空

  游民星空:25

  奔跑速度:6

  特殊能力:追随玩家

游民星空

生物简介

  曼德拉草会出现在草地和洞穴中,但是非常罕见,按照饥荒地图生成的尿性,平均每2.5个世界才能找到一株,它们经常分布在一起,曼德拉龙可以制作排箫,也可以做曼德拉汤

  当玩家在黄昏或者夜晚采摘曼德拉龙时,曼德拉龙会变成生物形态一直追随玩家并不断制造噪音,到白天时曼德拉龙会重新扎根到地面,白天采摘曼德拉龙曼德拉龙会死亡并变成食物,曼德拉龙不能给予鸟类所以曼德拉龙不能再生,也不能养殖和种植

  只要角色是默认的攻击力,使用长矛就能一击必杀

食物属性

  曼德拉龙或者熟曼德拉龙都没有保质期,曼德勒龙可以恢复60点血量和75点饥饿值,生吃后会到一天的下一个时间段:白天到黄昏、黄昏到夜晚、夜晚到白天

  烤制曼德拉龙也会使玩家和周围任何生物催眠,吃掉熟曼德拉龙会恢复100点的血量、150点饥饿和5点理智,但是不会催眠生物

  大部分生物都会吃掉掉落在地面上的曼德勒龙,其他生物吃掉曼德拉龙后也会催眠自身及周围的任何生物直至第二天,二师兄吃掉曼德拉龙也会排出便便,火鸡也会吃掉扎根到地面上的曼德拉龙

行为

  玩家在黄昏或者夜晚采摘时,曼德拉龙会跟随玩家,穿越虫洞也一样,会在玩家四周跳跃奔跑并产生大量噪音,玩家靠近时曼德拉龙会和玩家保持一定距离,当曼德拉龙被玩家攻击后,曼德勒龙会逃离玩家,只要曼德拉龙不被一击必杀

  烹饪及制作物品

游民星空

  烹饪曼德拉龙会使玩家睡眠并进入下一段时间

  曼德拉龙被猪人吃掉后会催眠猪人和附近的任何生物,睡到第二天

温馨提示

  曼德拉龙的催眠效果可以使玩家跳过困难的时刻,三株烤熟的曼德勒龙最多可以跳过5天,包含烤制时跳过的0.5天

趣闻

  1. 企鹅会吃掉曼德拉龙

  2. 曼德拉龙是饥荒中少有的不变质食物之一,其余的是巨鹿眼球、犀牛角和高鸟蛋

  3. 如果鬼魂出现,鬼魂会围绕在曼德拉龙周围

  4. 曼德拉龙是欧洲传说中的一种生物,被人类拔出后会使人类死亡并在被拔出的同时会尖叫

漏洞

  1. 尽管曼德拉龙可以燃烧但是不会掉落灰烬,傲娇的曼德拉龙燃烧后会被直接消失

  2. 在使用电脑进行游戏中,有时玩家按空格拾取曼德拉龙有概率可以种植,但是会导致角色不受玩家的控制最终游戏崩溃

  “够了!你能闭嘴吗?”

  -麦斯威尔

鼹鼠

游民星空

  游民星空:25

  特殊能力:吃掉掉落地面上的石材

  挖掘洞穴

  掉落物品:游民星空100%游民星空100%(游民星空)

  生成于:游民星空游民星空(0.1%x3)

  生成代码:DeSpawn(”Moleworm”)

生物简介

  鼹鼠是DLC一种被动的生物。它们生存在枫叶林和草地地形群落,它们经常住在洞穴里,并常常以挖掘的状态移动。在洞穴地震时有几率将鼹鼠震落下来,也可以采集风格草获得,但概率极低

  鼹鼠类似蠕虫,它们经常收集一些矿石、地皮、冰块和玩具,最重要的是它们会拾取远古铃铛,收集完毕后,它们会回到巢穴

  玩家可以通过锤子砸晕鼹鼠获取,鼹鼠被玩家捕捉后新鲜度会慢慢减少,但是玩家可以通过喂食矿石来增加新鲜度。也可以养殖鼹鼠,用铲子挖走鼹鼠的巢穴,在将鼹鼠捕捉之后放置到玩家基地周围,杀死鼹鼠后会隔1.5天刷新,大量的捕捉移植鼹鼠是一个不错的选择,推荐圈养,不然地上的洞穴没了别怪我

  鼹鼠和兔子不同,当被抓取时,默认的角色右键即可一次性击杀,而温蒂和维斯则需要在物品栏里右键点击两次,或者使用长矛两次攻击击杀

猎杀

  1. 使用矿石或者鼹鼠其他感兴趣的物品引诱鼹鼠上钩,然后击杀

  2. 鼹鼠不能被捕获,虽然它们激活了陷阱但是鼹鼠是在地下是无法捕捉的

  3. 当鼹鼠触发火药时会发生爆炸并留下一块熟小肉

  4. 鼹鼠可以触发大脚

  5. 鼹鼠可以被玩家养殖,如上述,黄昏会刷新

  烹饪及用途:

游民星空

  填充物不能是水果

趣闻

  1.鼹鼠缺乏后腿。相反,他们的尾部有一个分段,肉质的尾巴像蠕虫一样,这样可以更好的解释自己的名字。

  2.可以用锤子把鼹鼠敲出来,而锤子的能力是参考了流行的游戏:打地鼠。

  3.该鼹鼠的模型是在星鼻鼹鼠的外观基础上制作出来的。

  4.被狸猫吐出的鼹鼠不能挖掘洞穴,所以玩家无法养殖。这个措施用来防止无限鼹鼠的无限繁殖。但是,如果你拿起它,在扔在地下,他便会创造一个洞穴。

  5.和深渊蠕虫一样,尽管鼹鼠在地下移动,它还是无法穿过墙壁。

  6.像鼹鼠这类可以捕捉的生物被玩家捕捉后会新鲜度,如果不给鼹鼠喂食,鼹鼠则会死亡。

  7.阿比盖尔可以攻击并杀死在地下移动的鼹鼠。

漏洞

  当玩家选用温蒂时,玩家敲晕鼹鼠会使阿比盖尔攻击,如果玩家迅速捡起鼹鼠,鼹鼠会过一段时间消失并变成一块小肉

小飞虫

游民星空

  游民星空:100

  精神光环:增加6.25游民星空/分

  掉落物品:游民星空300%游民星空100%游民星空200%

  生成于:游民星空(月圆)

生物简介

  小飞虫是DLC的一种被动生物,小飞虫被3只睡眠吹箭射中才会睡眠,杀死小飞虫会立即刷新坎普斯,这也是个刷背包的好方法,如果不想吸引了小偷可以找其他生物击杀,当然下次刷新是在满月时节

捕获+猎杀

  一旦玩家找到小飞虫雕像后,小飞虫的雕像有50%的几率附近会刷新排箫,月圆时节玩家可以摘取小飞虫的花,使小飞虫永久跟随,也可以使用鹤嘴锄挖掉小飞虫雕像获取3块大理石和1张远古铃铛设计图,小飞虫雕像被挖掉不影响小飞虫的正常刷新,小飞虫类似切斯特,当小飞虫的花放置在地面时小飞虫会一直不动,玩家也可以将眼骨放到身上,将小飞虫的花放进切斯特里

  小飞虫靠近玩家能给予玩家脑残值+6.25/分的加成,所以戴上海象帽再靠近小飞虫脑残值会上涨的非常快,在黑夜里靠近小飞虫也有小幅度的脑残值上升,小飞虫2~4天会生产小飞虫粘液,这是一种刷影怪补充血量的食物也可以拿去当燃料,非常耐烧

  下表是角色默认攻击力击杀生物次数:

游民星空

趣闻

  1.小飞虫,有时上跳下跳,有时则静止不动。

  2.小飞虫的声音比蜜蜂和兔人的声音速度还要更快更吵闹,这使得小飞虫发出的声音可以和秃鹫的叫声相比。

  3.小飞虫相比其他像熊浣这样的怪物,它是唯一被动的怪物;它也是唯一在冰冻情况下,没有被冰冻的怪物。

  4.小飞虫不会被蜘蛛攻击,这说明它蜘蛛状的外观使得他所受到的威胁更小。

  5.当月圆之夜过去之后,如果花仍然连接着雕像,小飞虫将飞入天空。

  6.伍迪唯一可能获取小飞虫的花的方法就是:将食人花种植在雕像的附近,当食人花经过一个满月后,杀死食人花,就获得被食人花吃掉的小飞虫花。

猪王

游民星空

  可兑换资源:游民星空游民星空或者

游民星空

  怪物肉及熟怪物肉无法交换,还有图片差异略大,请谅解

  能否击杀:否

  生成于:猪王村(有概率不会生成)

  生成代码:DeSpawn("pigking")

生物简介

  猪猪国王可以在猪人村里找到他,通常会在草地区域或森林区域中找到他。他大部分都躺在方尖碑包围的木质地板上。且若进行冒险模式时,将会有猪人守卫保护他。本身完全免疫任何伤害也没有办法攻击他。

  在白天,玩家可以用物品跟他交换金块。但在晚上因为他正在睡觉,就无法跟他交换。

交换列表

游民星空

趣闻

  1.猪王会将金块洒向玩家的镜头。转动镜头的话,会使得金块掉落在不同的地方。

  2.猪王所在的十块木制地板是可以用草叉挖走的,这适用于一些不愿用木头制作地板的玩家

  傲娇的猪王不收取蔬菜及瓜果而傲娇的猪王收取肉类及玩具(话说猪不都是吃猪饲料吗!)

游民星空

游民星空

蚊子

游民星空

  游民星空:100

  伤害:3(自爆伤害34)

  攻击间隔:2

  攻击距离:4

  飞行速度:8

  快速飞行速度:12

  特殊能力:吸取足够的血量会形成AOE的自爆伤害

  掉落物品:游民星空50%游民星空x1(游民星空)

  生成于:游民星空

  生成代码:DeSpawn(“mosquito”)

生物简介

  蚊子傍晚或者在夜间生成于沼泽的池塘的昆虫,它们拥有很高的移动速度,主动攻击它附近一切的生物,冰杖只需要一下就能冰冻蚊子。

  虽然蚊子的伤害较低,但是它们可能成群出没并会吸血,蚊子每次攻击将会增大它的血囊,当血囊满时,蚊子将会自爆,造成额外的伤害。由于冬天时池塘将会被冻结,因此蚊子并不会在冬天时出现。

狩猎

  对付蚊子的最有效的方法是用捕虫网捕抓蚊子,能把蚊子变成物品,由于蚊子其飞行速度很快,鼠标不容易点到,因此可以等其靠近时按住空格键或者攻击键。蚊子'“仇恨”的范围是大约两个浆果丛的宽度,所以玩家建筑营地时尽量远离池塘,若果你很想在夜间去池塘狩猎蚊子,可以考虑收买猪人。

  下表是角色默认攻击力击杀生物次数:

游民星空

趣闻

  1.蚊子是在“暴雨即将来临”版中更新的生物

  2.最初制作组想把蚊子和青蛙放在一个池塘生成

  3.青蛙和蚊子是敌对的,就像猪酱和鱼人一样

  4.玩家有可能会在玩家攻击青蛙并接近绿色池塘的黄昏刷新

  5.在“麦斯威尔一切都好”(22版)前其他的版本蚊子没有掉落物品

漏洞

  当玩家拿出蚊子或者重新进入游戏蚊子在玩家的物品栏里蚊子会一只嗡嗡的叫,可以右键杀死蚊子或者将蚊子重叠起来

  “该死的吸血鬼虫子!”

  -麦斯威尔

蜘蛛/蜘蛛战士

游民星空

游民星空

  游民星空:100/200

  伤害:20

  攻击间隔:3/4~6

  攻击距离:3/6

  行走速度:3/4

  奔跑速度:5

  疯狂光环:游民星空-25/40分

  掉落物品:游民星空50%游民星空25%游民星空25%

生物简介

  蜘蛛

  蜘蛛是生活在蜘蛛巢穴的敌对怪物。也可由蜘蛛女王孵化。它们一般昼伏夜出,只有它们被攻击或巢穴附近的蜘蛛网被踩踏时才会在白天出现。通常蜘蛛会独自在巢穴附近徘徊,但当其中一只蜘蛛被攻击时,附近其他蜘蛛也会加入反击行列。当任一种蜘蛛被击杀时,会掉落怪物肉、丝或蜘蛛腺体。所有种类的蜘蛛在使用冰杖时需攻击两次才能将其冰冻。

  蜘蛛战士

  蜘蛛战士是比一般蜘蛛更危险的品种,当蜘蛛巢被攻击、蜘蛛在巢穴附近被攻击时它们才会出现,也可由蜘蛛女王所孵化。蜘蛛战士有着明显的黄色身体及黑色条纹,非常容易分辨,也因次它们常被称为老虎蜘蛛。蜘蛛战士比一般蜘蛛体型稍大,也可以跳跃一小段距离来攻击玩家。

行为

  蜘蛛

  在白天时,任一个角色(除了Webber)在蜘蛛巢穴附近的蜘蛛网上行走时,巢穴内的蜘蛛会走出来且发出战斗时的怒吼,并调查蜘蛛网被踩踏的地点(出来的蜘蛛数量与种类取决于蜘蛛巢的等级)。在蜘蛛网上攻击这些蜘蛛会使蜘蛛巢内所有的蜘蛛都出来攻击玩家。假如玩家站在蜘蛛网的角落而且马上逃离蜘蛛网区,蜘蛛们会跑到该角落接着嘶吼后撤退,但如果玩家被黏在蜘蛛网上且距离还是太近时,它们将追赶玩家直到玩家或蜘蛛死亡,或是在玩家逃到很远的区域时才会撤退。

  黄昏时,蜘蛛会离开巢穴并在附近游荡。它们会吃地上任何的肉类食物,即使那是死亡的蜘蛛所掉落的。如果到黎明前它们都没有遇到敌人,蜘蛛就会返回它们的巢穴。

  白天时在野外的蜘蛛(它们的巢被摧毁或离巢太远)会睡着。在睡着的蜘蛛旁停留几秒钟会惊醒它们,且会开始攻击你,如果你逃离它们的追击,蜘蛛又会陷入沉睡。

  蜘蛛离营火之类的光源太近时会感到害怕并远离,然而,它们为了吃火源附近的食物还是愿意靠近。它们在追赶玩家时,也愿意靠近火源。

  蜘蛛不会试着避开陷阱,且当陷阱在它们与攻击目标之间时,还是会直直走向它们的攻击目标。

  蜘蛛战士

  蜘蛛战士会在蜘蛛巢或在蜘蛛网上的蜘蛛被攻击时出现。当它们出现时,会先咆哮一声,接着马上开始追赶玩家或任何可能侵犯它们巢穴的生物。假设它们的敌人距离稍远,蜘蛛战士会用跳跃的方式快速地拉近距离来攻击。逃离它们一段距离或时间后,它们会放弃追击,但追击玩家的距离会比其他生物更远些。接着它们会回到巢穴附近,但会停留在巢穴外直到早上。沉睡的蜘蛛战士警戒区域比一般蜘蛛更远。蜘蛛战士一般会出现在等级2和等级3的蜘蛛巢,等级1的蜘蛛巢只会在所有普通蜘蛛被杀光来不及生出新的蜘蛛时才会出现蜘蛛战士。

猎杀

  蜘蛛

  夜晚时在外游荡的蜘蛛可以用近战武器轻易地击杀。当蜘蛛被攻击时它们会有个短暂的硬质时间无法攻击你,此时你可以再次攻击它。当你攻击一只蜘蛛时附近的蜘蛛会来帮助它。假设蜘蛛间相互距离够远,便可以在其他蜘蛛靠太近前很快杀死它。当玩家被很多蜘蛛围攻时可以风筝它们。攻击一下蜘蛛并在它能攻击你前逃开它的攻击范围。重复几次后每只蜘蛛都会被打到几下并逐一被杀死。

  夜晚时,大部分的蜘蛛会离开巢穴。然而大型巢穴内有很多蜘蛛(等级2、等级3的蜘蛛巢内还有蜘蛛战士),此时只有一部分会同时离巢。当其中一只蜘蛛被杀死时,另外一只蜘蛛会出现并替补它的位子。逐一杀死这些在外徘徊的蜘蛛会慢慢清空巢穴,以让你能简单摧毁蜘蛛巢。因为在蜘蛛巢被清空前就攻击蜘蛛巢会产生蜘蛛战士,所以用这样的方式清空蜘蛛巢可以避免多余蜘蛛战士的产生。另一个方式是黄昏及晚上时踩上蜘蛛网让蜘蛛出现来追击你并离开巢穴附近。此时它们不会主动回到巢穴附近。这样做也不会造成蜘蛛战士产生。当所有的蜘蛛都离开巢穴后,你就能在不激怒蜘蛛的情况下轻松摧毁蜘蛛巢。

  因为蜘蛛很长的硬质时间,温蒂可以使用阿比盖尔攻击间隔短及能同时攻击10只蜘蛛的优势,在阿比盖尔不受伤的情况下迅速俐落地杀光所有蜘蛛。最好在黄昏或夜晚时使用这招,此时阿比盖尔可以对蜘蛛造成更大的伤害。

  当有猪人跟随你时蜘蛛会很快地吃掉死去的猪人掉落的战利品(肉和猪皮),你必须手脚俐落地抢夺资源且通常捡不到被蜘蛛杀死的猪人掉落的物品。蜘蛛也被小型动物陷阱所捕捉。可以在地上的陷阱附近放任何的肉来做诱饵,甚至蜘蛛的同伴们的肉也行。此外,蜘蛛在追击目标时你也可以引导它们去踩没有诱饵的陷阱,因为蜘蛛不会主动闪避陷阱。还有一个清空蜘蛛巢的方式便是在巢穴附近放数个陷阱并引诱蜘蛛(和蜘蛛战士)去踩陷阱,此时你便能轻松地攻击蜘蛛巢。

  你也可以在蜘蛛巢附近种植诱惑草并在没有诱惑草的方向筑墙,蜘蛛便会被诱惑草攻击。诱惑草会将蜘蛛掉落的怪物肉捡起来。

  另一个轻松农蜘蛛的方法需要你去洞穴取得一些兔毛。你可以用兔毛建造兔舍(至少4个)在蜘蛛巢附近。黄昏和夜晚时兔人就会和蜘蛛互斗,且兔人一方会胜利。接着你就可以在黎明时去捡所有的掉落物了。兔人比猪人更好的原因是兔人不会吃蜘蛛掉落的怪物肉。注意在有兔人(即使只有一只)的情况下捡东西务必小心不要捡到怪物肉,否则玩家也会被兔人仇恨。

  蜘蛛战士

  蜘蛛战士比一般蜘蛛跑得更快且会跳跃攻击。它们的攻击距离相当大,但玩家动作够快还是能闪避成功。一旦蜘蛛战士攻击后,他会有个短暂的冷却时间无法再次攻击。这段时间你可以用任何武器攻击它,通常需要攻击3至4下才能杀死它。蜘蛛战士也可以被陷阱杀死。先将陷阱放置好,再引诱蜘蛛战士走入陷阱可以抓住它们,有时它们在跳跃攻击时也会被陷阱抓住。检查陷阱可以得到怪物肉、蜘蛛腺体或丝。

  如果基地离猪村有一定距离,可以先拆除一个三级蜘蛛巢以获得蜘蛛卵,然后将其种在猪村中心,就可以隔一段时间去收一次货了。如果发现没有战利品,可以在白天进入猪村,等到猪出来后利用猪逃离玩家的特性将其推进蜘蛛网中,一旦有蜘蛛出来,猪就会主动攻击。玩家只要等战利品就好了。

  下表是角色默认攻击力击杀生物次数:

游民星空

趣闻

  1.蜘蛛战士是在“女王万岁”版本中更新的生物,而蜘蛛从游戏开发就有了

  2.如果一只蜘蛛透过墙壁看到玩家会不停的攻击围墙,当它突破了围墙或者被玩家击杀时是不会惊动其他附近闲逛的蜘蛛

  3.当燃烧的蜘蛛巢变成蜘蛛女王时会使蜘蛛白天休息夜晚闲逛

  4.蜘蛛是饥荒生物中拥有最多种类的生物,没有之一,而且这些蜘蛛都是由卵孵化而成,所以可以说明这些蜘蛛有同一个祖先—蜘蛛女王

  5.猪人会主动攻击蜘蛛,但是在这期间会有延迟

  6.在洞穴二层影灯附近放置的蜘蛛巢,远比其他区域的蜘蛛巢数量和范围更多更大

  7.最安全的方法穿过蜘蛛巢是沿着蜘蛛巢的边缘走过去

  8.现实中的蜘蛛是8条腿,而游戏的只有6条腿

  9.韦伯和蜘蛛是同一属性,所以韦伯可以收买蜘蛛而被猪酱仇视

  10.16岁的韦伯之前和巨型蜘蛛住在同一个房子里,玩家可以使用韦伯来检查各项物品韦伯所述的语言(韦伯的秘密数量仅次于威尔逊)

本文内容来自网络收集整理,版权归原作者所有。 · 所属游戏:饥荒
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