《饥荒》全人物、生物与四季资料详解 饥荒资料百科大全
《饥荒》是人们非常喜欢的生存类游戏,大家对游戏内容都了解全了吗?今天小编就为大家带来了饥荒的全人物、生物、怪物与四季、洞穴、冒险等资料详解,为你讲解饥荒所有内容,没有你不懂的,非常棒的内容,想知道饥荒里面都有什么吗?下面跟我一起来看看吧。
基础知识
界面介绍
饱食度、生命值和精神值是游戏的三个基础指标。
饱食度:会随时间逐渐下降,当饱食度为0的时候,生命值会持续下降。
吃东西可以恢复饱食度。
生命值:当血量降为0时,人物会死亡。如果没有激活复活台,游戏将结束。
吃东西或者睡觉都可以恢复血量。
精神值:又称san值、脑残值。夜晚、跳虫洞、靠近怪物等都会持续降低精神值。当精神值降低到一定程度的时候,屏幕开始晃动,随后会出现影怪攻击你;当精神值降为0的时候,进入噩梦状态,屏幕剧烈摇晃且产生大量影怪。睡觉、用科学机器解锁新物品、吃糖可以恢复。
湿度:DLC新增的基础数值,显示在精神值下方。下雨会增加湿度,降低携带物使用效率(柴火)。穿着湿的衣服帽子,精神值会持续下降,角色身体温度也会降低。减少湿度的方法有:穿防水的衣服帽子,打伞,靠近篝火。如果使用机器人,湿度降为0之前会持续掉血。
基础操作
WASD操纵人物移动,Q和E是旋转视角。游戏中按ESC呼出菜单,SaveandQuit是存档并退出。
shift查看物品,Tab键是呼出小地图(小地图界面游戏时间处于暂停状态,所以可以按Tab来暂停)
空格是捡取物品。F键是主动攻击身边的生物,按住F可以持续攻击。
鼠标左键:选取。放在生物上点左键为攻击。Ctrl+左键点击生物是强制攻击(对影怪无效),Ctrl+左键点击物品是拆分。
鼠标右键:使用。可以装备物品和吃东西。
DLC海难百科
《饥荒:海难》百科全书:
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季节变更
游戏开局是随机春天或者秋天,然后四季轮回。推荐新手玩家调成秋天开局,毕竟DLC中的夏天比冬天困难许多。(World->SeasonStart)
猎狗来袭
0~9天为2只猎狗,提前警告时间为120秒;10~24天3~4只猎狗,提前警告时间为60秒;25~49天4~6只,提前警告时间为45秒;50~99天为5~7只,提前警告时间为30秒;100天以上为7~10只,提前警告时间为30秒。前期较少的猎狗可以穿上三件套(长矛木甲猪皮帽)硬撸,之后数量多了可以通过制作陷阱或者引去其他群居生物处解决。
死亡经验
当人物死亡时,会弹出窗口显示存活天数(存活天数可以积累经验值,有些角色靠经验值解锁)。
这时该人物的存档已经被自动删除。选择mainmenu回到主菜单,retry即使用该人物重新开始游戏。
温度系统
游戏里有一个隐藏的基础数值——温度。
当温度过低时,屏幕周围会结冰,人物会持续掉血。可以通过靠近火堆或者燃烧的物品解除。
当温度过高时,屏幕周围会变黄,类似中暑,人物会持续掉血。可以通过靠近冰火堆或者吃降温食物来解除。
淘气值系统
击杀一些无害生物会增加淘气值,比如兔子、牛牛、高鸟、企鹅、猪人等。淘气值随着时间自动降低,1/8天减少一点。当淘气值累积到31~50中的某个值时,坎普斯会出现并偷走玩家基地的物品。杀死它有1%的几率掉落坎普斯背包
装备可提供14个额外的物品栏。
查理(黑夜怪物)
在完全的黑暗中出现并攻击玩家的隐形怪物,每隔几秒会攻击玩家一次。
所以晚上不点火完全是作死行为,请随时注意身上有足够的材料制作火把等照明物。
攻击力为100,每次攻击减少玩家精神值20。
基座
在探索地图的时候我们可能会遇到一些零件被恶魔花(颜色比较暗淡,捡一朵会降低5点精神值)围绕起来
。将这四个零件放置到基座上可以激活传送到下一个世界的大门。
游戏目标
很多新玩家接触饥荒不知道要干什么,其实很简单——活下去。
探索才是这个游戏最大的乐趣之一。你地图开完了吗?你基地建得足够豪华了吗?所有的小怪和boss你都挑战过了吗?所有的道具你都解锁了吗?洞穴你下过了吗?冒险模式通关了吗?
如何寻找游戏的乐趣还得靠自己发掘。
人物篇
威尔逊Wilson
昵称:绅士科学家/威屌
座右铭:"IwillconqueritallwiththepowerofmyMIND!"我将用我的头脑征服一切。
精神值:200
生命值:150
饱食度:150
空手伤害:1倍
能力:长胡子
胡子的作用:
1.冬天的时候可以保暖,胡子最长的时候可以保暖135秒。一般开局如果是秋天的话,21天冬天来的时候胡子已经是最长状态。
2.胡子剃掉所得胡须可以制作肉身雕像,可以使玩家死后在雕像处复活。强烈建议在基地放一个。
PS:制作肉身雕像以30点血上限为代价。使用雕像复活后返还上限。
总结:
威尔逊是每个新手玩家最初选择的人物,作为饥荒代表人物他的三维非常均衡,是一个很全能的角色。
薇洛Willow
昵称:纵火犯/火女
座右铭:"Thingsaresomuchprettierwhentheyburn."事物在燃烧时更加美丽。
精神值:120
生命值:150
饱食度:150
空手伤害:1倍
能力:
1.免疫火焰伤害
2.有一个可爱的打火机
3.紧张时会放火
总结:
开局自带一个无限耐久的打火机,但照亮范围比火把小。她在靠近火的时候会缓慢恢复精神值(要非常近)。
个人不是非常推荐新手玩火女,因为火女精神值上限低,精神值低的时候会随地乱点火,很容易把家给烧掉或者造成森林大火。当然如果注意精神值,不要让薇洛紧张,在晚上和冬天打火机还是非常好用的。
沃尔夫冈Wolfgang
昵称:大力士
座右铭:"Iammighty!Nooneismightier!"我很强壮!没有人比能比我更强壮!
精神值:200
生命值:150~300(饥饿时150,吃饱了300)
饱食度:300
空手伤害:0.5倍~2倍(饥饿时0.5倍,吃饱了2倍)
能力:
1.吃饱的时候会变强大
2.胆小鬼,害怕黑暗和怪物
总结:
体型会随着饱食度的高低而变化。在黑暗和怪物的战斗中,精神值下降比其他人物快10%
在饱食度高的时候,饱食度的下降速度会更快(最高达到其他人物的3倍)。
适合中级玩家使用,要随时保持较高的饱食度意味着大量的食物。吃饱状态打怪会变得非常轻松。
温蒂Wendy
昵称:丧亲者/鬼妹
座右铭:"Abigail!Comeback!I'mnotdoneplayingwithyou."阿比盖尔!快回来!我还想跟你玩呢!
精神值:200
生命值:150
饱食度:150
空手伤害:0.75倍
能力:
1.有一个双胞胎姐姐2.不畏惧黑暗(在黑暗中精神值下降速度比其他角色慢25%)3.伤害低
总结:
开局自带一朵花,需要2~4天充能。当充满能时,放在地上可以悬浮,此时在附近杀死生物即可召唤出阿比盖尔的鬼魂。鬼魂会保护温蒂不受怪物的攻击,也可以通过鼠标左键点击怪物命令鬼魂主动攻击。鬼魂攻击力白天低,黄昏中,晚上最高。鬼魂死后会重新变成未充能的花朵。
适合新手玩家。自从有了姐姐,妈妈再也不怕我被怪虐了。当然,姐姐打boss还是比较乏力的。
机器人WX-78
昵称:没有灵魂的机器人/机器人
座右铭:"EMPATHYMODULENOTRESPONDING."感同身受组件没有响应。
精神值:100~300
生命值:100~400
饱食度:100~200
空手伤害:1倍
能力:
1.不挑食(任何快腐烂的食物的效果与新鲜的相同。吃怪物肉仍然有惩罚)
2.通过雷电充能,会被雨水腐蚀
3.可以靠吃齿轮升级(升级会提高三维)
总结:
机器人被闪电击中会立即回满血并降低33点精神值,进入过载状态。过载状态身体发光且移动速度变快。下雨会持续掉血,而且在DLC中增加了湿度系统,机器人只要湿度不为0就会持续掉血。所以如果用机器人遇到春天开局就比较头疼了。前期三维实在很渣,后期吃了齿轮就很给力了。不推荐新手玩家使用。
薇克波顿女士Ms.Wickerbottom
昵称:图书管理员/老奶奶
座右铭:"Shhhh!Notalking!"嘘!别出声!
精神值:250
生命值:150
饱食度:150
空手伤害:1倍
能力:
1.知道很多事情(不需要科学机器就能解锁一本对应的道具)
2.拥有自己出版的书籍(可以制作5种魔法书)
3.无法入睡,讨厌变质食物(吃变质食物会受到更多的精神值惩罚)
总结:
非常高的三维,开局就相当于自带了一本这个能力也很实用。五种不同的魔法书的搭配使用往往有奇效。比较可惜的是无法通过睡觉回复血量和精神值,这让黑夜很长的冬天成为挑战。适合中高手玩家使用。
伍迪Woodie
昵称:伐木工人
座右铭:"That'snicetree,eh?"那是一颗不错的树,不是么?
精神值:200
生命值:150
饱食度:150
空手伤害:1倍
能力:
1.有一把可爱的斧头(开局自带一把无限耐久的斧头,且砍树速度比金斧头还快)
2.有一个惊人的秘密(伍迪在短时间内砍了很多树,或者在满月的时候会变身成一只松鼠。变身时掉落所有携带品,三维消失地图物品栏均不可用,取而代之的是一个树木值。树木值会持续下降,可以通过吃各种植物来恢复。松鼠状态下攻击力和移动速度大幅提高,可以砍树挖矿等。树木值降为0的时候人物会在第二天以三维各50的数值在变身的地点醒来。)
总结:
变身如果控制不好很容易就会在醒来的地方死掉。
韦斯Wes
昵称:默剧者
座右铭:"..."
精神值:150
生命值:113
饱食度:113
空手伤害:0.75倍
能力:
1.不会说话(野狗来袭等一些游戏事件无法通过文字显示提醒玩家)
2.很难生存(低三维,更容易饿)
3.会吹气球(消耗5点精神值吹一个气球,怪物碰到会爆炸造成5点伤害,气球爆炸有连锁反应)
总结:
韦斯纯粹是给后期高手玩家增加难度和游戏性的一个人物。他会比其他角色更容易饿(饱食度下降速度快25%)。较低的三维和伤害倍率让他的生存成为一个挑战。只推荐高手玩家使用。
麦斯威尔Maxwell
昵称:傀儡大师/老麦
座右铭:"Freedom!"自由!
精神值:200
生命值:75
饱食度:150
空手伤害:1倍
能力:
1.短小精悍,同时很脆弱(血上限很低)
2.可以让自己的精神分离(可以使用自带的魔法书召唤影子分身。消耗55点精神上限、15点生命值和2个噩梦燃料。最多拥有3个分身,分身会在2.5天后自然消失。分身死亡后返还精神上限。分身可以帮忙打怪砍树挖矿。)
3.有他自己的剑(开局自带影刀影甲)
总结:
老麦拥有超高的精神回复速度(+20/分钟),所以影刀影甲自然成了标配。75点的生命值上限让他变得很脆弱,分身也是高攻击低血量。所以玩老麦要格外小心。适合高手玩家使用。
维京Wigfrid
昵称:表演艺术家/女武神
座右铭:"Atestofmyincredibleacting!"瞧瞧我惊人的表演!
精神值:120
生命值:200
饱食度:120
空手伤害:1.25倍
能力:
1.擅长战斗(伤害高,自带减伤25%,开局自带专用的头盔和长矛)
2.击杀敌人获得力量(每击杀一个怪物获得敌人攻击力25%的生命值和精神值)
3.只吃肉(不吃蔬菜水果和蔬菜水果为原料的烹饪食物,可以吃蛋)
总结:
较高的基础攻防让维京能轻松应付怪物们。但需注意前期要尽早找到肉类来源,最好找的便是蜘蛛巢穴。因为维京可以通过击杀敌人回复血量和精神,所以吃怪物肉也不会造成很大的困扰。推荐高手玩家使用。
韦伯Webber
昵称:不消化者
座右铭:"Wecanovercomeanything!"我们能克服一切困难!
精神值:100
生命值:175
饱食度:175
能力:
1.是一个邪恶的怪物(不会被邪恶生物主动攻击,但是会被蜘蛛的敌对生物攻击)
2.和蜘蛛是好朋友(可以通过喂食收买蜘蛛当你的小弟帮助你打怪,也可以通过收买后的蜘蛛引起内战)
3.可以长出丝质胡子(同样可以保暖,效果比威尔逊的胡子差。剃掉可获得蜘蛛丝并回复10点精神值)
总结:
韦伯在蜘蛛巢上行走不会被减速,吃怪物肉不会有惩罚,但是不能收买猪人和兔人,所以在基地附近制造一些蜘蛛巢会帮助你生存。推荐给高手玩家使用。
人物解锁
角色要求
薇洛160exp(8天)
沃尔夫冈320exp(16天)
温蒂640exp(32天)
机器人960exp(48天)
图书管理员1280exp(64天)
伍迪1600exp(80天)
维京1920exp(96天DLC存档)
韦斯在冒险模式中找到并解救被困的韦斯
麦斯威尔通关冒险模式
韦伯在DLC的存档中找到韦伯的头骨并埋在一个坟墓里
新手初期生存发展的一些建议
开始旅程
进入游戏,发现主角从一片陌生的大陆上醒来。为了生存,开始了我们的饥荒之旅。
人物出生点是草地,周边资源很丰富,这时我们首先要做的便是探索地图和收集基础资源:
干草,小树枝
,燧石
,有了1个树枝和1个燧石就可以做斧子
,装备斧子砍树收集一定量的木头
,木头和干草是做一次性篝火
的材料,一定要注意检查是否充足。
然后一边收集基础资源,一边采集一些食物。初期的食物一般是浆果胡萝卜
鸟落地飞走后留下的种子
虽然补充饱食度很少,但也可以应急。采浆果的时候偶尔会有火鸡
跳出来跟我们抢浆果,跑得又非常快,完全追不上!真的是新手最讨厌的生物之一了!这个时候不要去追,把身上的浆果放在地上引诱它们过来,然后在它们快走到浆果旁边的时候冲上去狂殴之~
探索地图一般是沿着海边(即地图的边缘)进行,尽量探索出各种不同的地形(后面的地形篇有介绍)。
我们的目标是在前4~5天的时候把地图大概探索出来,选择周边资源丰富且靠近地图中心的地方建立基地。
当然,探索过程中如果遇到沼泽地和森林里大片的蜘蛛巢穴尽量避开走。
在天快黑之前选择一个安全且周围有一些资源的地方放置篝火。个人不太推荐新手晚上举着火把继续探图,因为火把的照明范围毕竟比较小,很容易一不小心就走到危险的区域了。把采集的食物放在篝火上烤熟了再吃可以增加更多的饱食度,但是烤过的食物保质期比生的短,所以尽量吃多少烤多少。吃饱之后可以顺便收集一下周围的资源,等待天亮继续出发。春天和秋天一个篝火就足够过夜了,不需要添加燃料(下雨除外)。
接下来的探索中要找的是矿区。用稿子,砸掉金矿
,会获得石块
和金子
金子是制造科学机器(简称一本)
石头可以制造基地必要的石头篝火的材料,有了一本我们才能解锁更多的道具。
精神值比较低的时候可以捡捡花,捡一朵花增加5点精神值。12朵花可以做一个花环
戴上花环白天可以缓慢增加精神,夜晚会减慢降低精神值的速度。
基地选址
在5~6天的时候我们就可以放下石头篝火、科学机器建立基地了。
好的基地要尽量满足的条件有:
1.附近资源丰富(干草从小树枝浆果林都可以移植,树可以自己种)
2.要有稳定的食物来源(例如兔子洞、牛群)
3.靠近地图中心
饥荒的地图形状是以一个点往周围发散的,一般有4~5个分支。
推荐两个地方给新手玩家参考:
1.靠近牛群。
牛群附近一般会有兔子洞,牛牛也可以提供各种有用的资源,比如牛毛(可以制作过冬需要的衣服和帽子,晚上用剃刀给牛牛剃毛获得),粪便(用于施肥和篝火燃料)。杀死牛牛会掉落大肉和牛毛,有几率掉落牛角(牛角制作的牛帽是最好的保暖品)。而且猎狗来袭也可以引去牛群,让牛牛帮你解决。但是需要注意一点,基地不可以建得离牛群太近,因为牛牛在发情期(牛牛屁股变红)会主动攻击周围的所有生物。
2.猪村附近
猪人是我们在饥荒世界里的好朋友。通过给猪人喂食可以让它们跟随我们,帮我们打怪砍树。猪村往往也会有几堆干草从和浆果林。同样需要注意满月,在天黑之前猪人如果没有回到自己的房子里就会变成疯猪。喂4块怪物肉给猪人也会让其变成疯猪。疯猪会不停地吃地上的食物,如果是蔬菜水果的话,吃完会拉便便,可以通过这个方法快速生产便便。杀死疯猪可以获得大肉和猪皮。
完善新家
在21天冬天来临之前,我们要尽可能完善基地,储备粮食,好舒适地度过第一个冬天。
一本二本不用说,必须要。解锁背包
装备后增加额外的8格物品栏。不需要随身携带的物品可以放在箱子里。用铲子
移植干草从、浆果林和小树枝。移植后的干草从和浆果林需要使用大便施肥才能再收获。
普通/高级农场:种种子
可以随机收获各种蔬菜水果。由于冬天不能收获,不推荐第一个冬天之前制造。
避雷针:必须在基地(移植的作物旁)放一个,不然下雨天一个闪电直接烧了基地就悲剧了。
烹饪锅:烹饪做出来的料理可以大幅提高饱食度。最常见的肉丸只需要1个肉3个浆果就做成,而且肉可以使用怪物肉,吃掉可以恢复62.5的饱食度!在DLC中放在锅上的食物也会随时间腐坏,建议做一个锅就够了,即吃即用。关于食物详情看料理篇。
晾肉架:可以制作肉干。肉干不仅回复三维,长保质期也很适合出去探险时携带。制作需要木炭,木炭通过砍烧过的树获得。(烧树:手拿火把右键点击树)
鸟笼:强烈推荐!探图的时候遇到沼泽,可以小心收集8个芦苇,之后用捕鸟器
加上种子作诱饵捉一只鸟养着。给鸟喂食种子会随机获得作物种子;给鸟喂食肉(生的怪物肉也可以)可以获得蛋。蛋的保质期快到了烤熟喂鸟又能换一个满新鲜度的蛋。
蜂箱:在蜂箱附近种植花朵可以生产蜂蜜(用捕虫网
捉活的蝴蝶,右键点击地板种植花朵)。蜂蜜可以回血回饱食度,保质期长达40天。还可以做太妃糖回复精神值。产蜜速度跟周围花朵数量有关,冬天停止产蜜。
冰箱:装备好长矛,木甲
,猪皮帽
,去打发条骑士
,发条主教
,获得齿轮
制作冰箱。放在冰箱里的食物保质期会延长。
帐篷:可以在黄昏或夜晚睡觉。第二天醒来减少75点饱食度,增加50点精神值60点血。可以用6次。食物充足的情况下回血回精神值都很不错。在使用了5次之后可用锤子
砸掉可以返还一半的制造材料。
准备入冬
冬天面临的挑战有很多:食物紧缺、植物停止生长或生长周期变长、蜂箱不产蜜、黑夜变长、温度降低。所以一定要在入冬以前准备好足够多的资源来应付冬天的严酷。在冬天,当温度降到一定数值屏幕周围会结冰,人物会持续掉血,此时需要靠近火源升温。下面是一些保温(减缓温度降低速度)的道具。
暖石:放在篝火旁边烤热(最热为橙黄色),然后携带在身上可以保温(注意放在背包里没有保温效果)。
从左至右分别是:兔子耳罩、冬帽、牛帽。保温效果依次递增。
微风背心/厚实背心由两种大象鼻子制造。由于不能和背包同时装备,取舍看个人。
冬天也还是要出门探索的,食物来源最方便的就是陷阱放兔子洞口每天收一次,其次打打蜘蛛什么的也不错。其实每一个季节所要做的就是为安稳度过下一个季节做准备。可以收集材料做一些防雨的装备(雨伞雨衣雨帽),更重要的是在冬天可以砸掉冰山
获得冰块为夏天做准备。冰山在春天便会开始融化,在冬天体积是最大的,所以冬天收集冰块是再好不过了。只要把冰块放冰箱里就不会融化了。
冬天有几率出现Boss巨鹿,它会摧毁玩家的基地,来袭前会听到一阵阵喘息声。如果来了为了守卫家园也只能穿上三件套跟它拼了!(后面的生物篇有介绍打法)
猪皮帽的制作需要猪皮,通过杀死疯猪、用锤子砸掉猪人房和复活台
,周围的猪头
获得。杀死猪人有25%的几率掉落。
当第一个冬天熬过去,就代表上手了,之后就要靠自己摸索了~
地形篇——你看过了许多美景
森林Forest
很常见的一种地形,分布在地图各处。拥有大量的常青树和小树枝。
森林里的蜘蛛巢
往往比较集中,探索时需注意。
下雨天如果在森林附近的话,要注意闪电可能会引起森林大火。
草地Grasslands
角色出生的地形,相对比较安全而且资源丰富。需要注意的是池塘,周围刷新的青蛙
每次被攻击会掉落物品栏最左边格子里的物品,而且青蛙是群体仇恨比较难缠。同样需要注意春天普通蜜蜂会变成主动攻击的杀人蜂,一大片杀人蜂巢
通常会堵在路口,不要硬闯。
平原Savanna
平原有大量的干草从和兔子洞,牛群,也只会出现在平原(可以通过使用牛角
让牛群迁移。大量的可再生资源(牛牛也会繁殖变多)很适合建立基地。需要注意牛牛在发情期(屁屁变红)会主动攻♂击周围其他一切生物,戴上牛帽不会被攻击。
沼泽Marsh
沼泽是最危险的地形,有大量怪物:触手、鱼人
、蜘蛛
触手平时隐藏在地下(可以隐约看到地面有一些泡泡),人物靠近时才会出现,所以在沼泽中一定要保持移动。危险不代表不探索,芦苇和触手掉落的狼牙棒都是很实用的物品。
矿区Rockyland
有大量的石矿,和金矿
由于科学机器和很多物品都要金子制作,需要游戏开始后尽快找到矿区。
除了蜘蛛,高鸟
同样比较危险。靠近它的巢穴会被攻击;如果偷了蛋
它会一直追着你打。高鸟蛋可以做料理或者孵化出小高鸟跟随玩家。
混合地形Mosaic
随机各种地形出现在同一块区域上。
棋盘Chess
基座
周围的一种地形。该地形出现的花均为恶魔花
靠近和采摘都会减少精神值。有发条骑士
发条主教
发条战车
三种主动攻击的危险生物。其中发条主教是远程攻击的怪物,没有装备防具时尽量不要靠近此地形。
海洋Ocean
地图边缘不可用的地方即为海洋。
冬天靠近海边走会有企鹅群
跳上陆地安家,春天撤回海洋。企鹅不会主动攻击但是属于群体仇恨,不要作死去打企鹅。
墓地Graveyard
墓地一般出现在森林附近,有大量的墓碑,用铲子挖墓碑有10%的几率出现鬼魂
。有几率获得红蓝宝石齿轮噩梦燃料。还有大几率获得装饰品
装饰品可以拿给猪王
换取金子。
沙漠Desert
DLC新增地形之一。有较多的石矿,和仙人掌
,采摘仙人掌会受到6点伤害(装备防具可减少伤害),收获的仙人掌肉
可以制作料理。在夏天采摘仙人掌还可以收获仙人掌花,用来制作防暑衬衫。
落叶森林DeciduousForest
DLC新增地形之一。类似森林,有大量的落叶树,和蘑菇
。砍掉落叶树获得的果实
烤熟了可以吃,很好的应急品。狸猫巢
会刷新狸猫
给予物品会跟随玩家,每个巢只能刷新9只狸猫,是不可生资源。神秘生物六眼飞鱼,满月时在
处刷新,摘掉此处的花朵
它会跟随你(详细看生物篇)。
料理篇——唯有美食不可辜负
火烤食材
食材用火烤过之后一般能够提供更高的三维回复,但是保质期变短。
食物新鲜度
所有食材、料理都有新鲜度,根据新鲜度的变化吃后恢复的效果也不同。
阶段效果
新鲜(绿色)恢复食物提供的全额
不新鲜(黄色)恢复食物提供的2/3,1/3
,不恢复
变质(红色)恢复食物提供的1/2,不恢复
,减少10点
食材分类
这里只列出了比较主要的几大类食材。
肉类:除了大肉
,怪物肉
及其对应的烤肉和肉干算1个肉度,其他肉均为0.5个肉度。
蔬菜:胡萝卜、玉米、南瓜、茄子、仙人掌和苔藓算1个蔬菜度,三种蘑菇算0.5个蔬菜度。
水果:石榴、火龙果、榴莲、西瓜和洞穴香蕉算1个水果度,浆果算0.5个水果度。
蛋类:普通的蛋
算1个蛋度,高鸟蛋
算4个蛋度。
不能吃的:树枝
PS:这里的肉度、蔬菜度等是菜谱的计算方式。比如制作肉丸,需要在烹饪锅的4个格子里满足大于等于0.5个肉度、小于等于2.5个肉度且不能有树枝。
四季篇——Four scene, four four seasons
秋高气爽
World设定中选Default默认的话,秋天持续时间为20天。
秋天有一半时间为白天,夜晚通常只有一天1/6~1/5的长度。
不会出现过热和冰冻现象,可能会下雨。猎狗来袭有几率出现火狗。
草地呈现出暗绿色。
落叶树是彩色的。砍掉之后会掉落两个果实,其他季节是一个。
总结与应对:
秋天是一个非常舒适的季节,所有作物正常生长,食物也比较丰富。所以推荐新手玩家秋天开局,为接下来的其他季节打好基础。唯一需要注意的是,有几率出现秋季BOSS狗熊,它会四处寻找食物,可以摧毁基地,打法在生物篇里有介绍。BOSS掉落的材料可以制作过冬背心,是很不错的防寒品。
寒冬凛凛
World设定中选Default默认的话,冬天持续时间为16天。
冬天的白天、黄昏和夜晚各占一天中的1/3。
食物腐烂速度变得比平时慢25%;鸟和兔子的颜色都变成白色;落叶树只剩下树干;蜜蜂不会再出来采蜜(杀人蜂在冬天不会停止活动);农场停止生长,干草从浆果林小树枝生长速度变慢。冰山在冬天体积最大(砸掉可以获得最多的冰块)。
冬天的猎狗来袭将只出现冰狗。海象父子开始外出活动。靠近海边走会有几率出现企鹅上岸安家。
草地呈现出淡蓝色,且被白雪覆盖。
冻伤:当人物温度降低到一定的程度,屏幕周围会结冰,生命值持续下降。
总结与应对:
冬天的主要难点在于食物和作物的稀缺,以及精神值的问题。
食物可以依靠兔子、打蜘蛛获得怪物肉等烹饪制作肉丸解决,问题不是很大。干草和小树枝要在入冬之前多屯一些,否则无法制作火把和一次性篝火。常青树依然正常生长所以不用担心燃料问题。
由于白天短,一天中大半天精神值都处于下降状态,所以制作帐篷回复精神值是必要的。还可以通过吃肉干、太妃糖回复精神值。
保暖道具包括暖石、兔子耳罩冬帽牛帽、微风背心厚实背心(在第三章有介绍),装备这些道具可以延长外出时间。冬天外出,当屏幕开始结冰时,就需要放置一次性篝火让身体升温。
冬天可以多砸一些冰山收集冰块放冰箱里,为夏天做准备。
击杀海象有几率掉落贝雷帽,可以保温和缓慢增加精神值。掉落的海象牙可以制作行动手杖
,装备后可以提高25%的移动速度。
冬天有几率出现冬季BOSS巨鹿,它会摧毁基地,打法在生物篇里有介绍。BOSS掉落的材料制作的眼球雨帽
是非常好的防雨品。
春雨绵绵
World设定中选Default默认的话,春天持续时间为20天。
春天黄昏几乎占了一天中的1/2,白天和夜晚约各占1/4,白天比夜晚长。
兔子洞坍塌,兔子将不会出来(可以用铲子铲掉坍塌的兔子洞可以把兔子逼出来,只是这样做会让该兔子洞消失不再刷新兔子);落叶树不同于秋天,是绿色的;所有蜜蜂都会变得具有攻击性;牛群开始发情;经常下雨使得植物生长周期变短。冰山开始融化,体积变得比冬天小一些。
猎狗来袭仍然可能出现冰狗。
草地呈现出绿色。
下雨:春天经常下雨,下雨会增加人物湿度。湿度越高,精神值下降越快,且有可能会被冻伤。湿润的武器有几率在使用时从手中滑落。下雨一定会伴随闪电,注意不要引起森林大火。下雨会使火把和篝火灭得很快。
青蛙雨:春天有几率下青蛙雨,即一大片青蛙突然降落在玩家身边。如果遇到赶紧远离;也可以引诱青蛙群与附近其他邪恶生物混战。
总结与应对:
春天必须要制作一些防雨的道具,花伞,和雨伞
,雨衣
,雨帽
,眼球雨帽
。
春天有几率出现春季BOSS大鹅,相比其他季节的BOSS较弱,比较难缠的是产的蛋里的小鹅,打法在生物篇里有介绍。BOSS掉落材料制作的羽毛扇
是防暑降温灭火的利器。
夏日炎炎
World设定中选Default默认的话,夏天持续时间为16天。
夏天白天占了一天中的1/2~2/3,夜晚占约1/4。
食物腐烂速度变得比平时快25%;鸟的颜色变成红色;兔子洞和蜜蜂恢复正常;农场会枯萎,收获获得一个干草;干草从浆果林小树枝都会枯萎
,需要重新施肥才能收获。冰山融化,砸掉只能获得很少的冰块。
猎狗来袭将只出现火狗。
草地呈现出黄色。
中暑:当人物温度升高到一定的程度,屏幕周围会泛黄光,生命值持续下降。
总结与应对:
夏天需要降温,所以要制作冰火堆。一次性冰火堆
需要硝石
制作,要随身准备几个。
西瓜帽、防暑背心
,和夏日背心
都是不错的防暑装备。不推荐冰立方
,装备之后会减慢移动速度和增加湿度。暖石可以放在冰火堆或冰箱里冻成白色
带在身上出门。凉棚
只能在白天使用,恢复60点生命值和50点精神值、减少25点饱食度,在黄昏醒来并降低人物体温。外出时中暑了要及时放置冰火堆降温。
夏天所有东西都有可能会自燃,需要制作灭火器
放在基地(灭火器同样可以使枯萎的浆果林、小树枝和干草从变回原样)。推荐新手玩家直接在world设定中关掉自燃
夏天有几率出现夏季BOSS龙蝇,范围性攻击会使周围物体着火,尽量引至空旷的地方再打,打法在生物篇里有介绍。BOSS掉落的材料可以制作防火护甲和防火箱子。
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