哥特舰队:阿玛达
哥特舰队:阿玛达
平台PC
发售时间PC 2016-04-22
时长19小时(主线)
类型即时战略
官方中文不支持
制作发行Tindalos Interactive/Focus Entertainment / Tindalos Interactive/Focus Entertainment
标签科幻策略战术困难动作

《哥特舰队阿玛达》图文攻略 全舰船、技能升级及新手教学图文攻略

类型:攻略发布日期:2016-04-27来源:3DM论坛作者:3DM心生双翼🏷 哥特舰队:阿玛达 / 帝国海军 / 混沌军团 / 兽人海盗 / 灵族私掠者 / 舰船资料 / 技能升级 / 赠礼涂装 / 攻略 / 新手攻略

  《哥特舰队阿玛达》以哥特战争为故事背景,玩家可以操作各种星际战舰在太空进行激战,准备好了吗指挥官,下面为大家带来《哥特舰队阿玛达》全舰船、技能升级及新手教学图文攻略,一起来看看吧。

  《哥特舰队:阿玛达》是一款Tindalos Interactive打造、Focus Home Interactive发行的即时战略游戏。

  该作根据《战锤40K》的模型游戏《哥特舰队》制作。

  玩家可以从帝国(Imperial)、混乱(Chaos)、灵族(Eldar)和兽族(Ork)四个势力中选择一个。

  操控庞大的太空舰队,去征服太空中的“哥特”行省。

  玩家可以自定义每艘星舰的武器、防御以及辅助系统,让他们在会战中发挥特定的作用。

  在战斗中获得经验的星舰还可以进行多样化的升级。

  初上手对基本概念不清楚请参考这里,《哥特舰队:阿玛达》武器技能等基本概念详解:

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主菜单

  单人、多人战役指得是随机遭遇战模式。

  新的故事则是剧情战役。

  通过自定义游戏可以设定自己喜欢的遭遇战模式和规则。

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操作

  整体操作方式如下。

  利用WASD控制镜头,Ctrl+数字键编队舰船。

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  船只的操控热键如下。

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  舰船技能的释放热键。

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游戏背景

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  哥特战争/第十二次黑暗远征背景介绍:

  《哥特舰队:阿玛达》战锤40K背景知识科普:

《哥特舰队:阿玛达》精华文章推荐

阵营介绍

  游戏分为帝国海军、混沌军团、兽人海盗团和灵族私掠团4大阵营。

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帝国海军:

  拥有强大的正面攻击火力。

  船首护甲高,可使用鱼类。

  但是舰船速度和远距离交战能力较差。

混沌军团:

  航速快,远程交战能力强,发射仓多。

  舰炮和鱼雷伤害能力较弱,护甲单薄。

  以小快灵的数量优势取胜。

兽人海盗团:

  船只的改装、突击能力强。

  舰队机动能力差,交战距离近,时常违抗指挥命令行动。

灵族私掠者:

  船只机动能力出众。

  战斗机和轰炸机出色,指挥系统优秀。

  武器集中在正面,船身脆弱,抗突击能力弱。

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  《哥特舰队:阿玛达》全种族战舰图鉴资料:

  《哥特舰队:阿玛达》四大种族使用心得:

建立舰队作战

  如果是故事模式,玩家将直接进入剧情战役。

  选择遭遇战时,选择阵营后玩家就可以建立自己的舰队进行遭遇战了。

  这里笔者借用论坛网友史顽的图文进行说明。

  首先是建立玩家档案的界面。

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  建完档案,就可以进入该阵营的船只配置界面了,如下图。

  在军港里对船只的各种改造都会保留下来,不像其他游戏遭遇战那样的一次性用品。

  初始,你只有3个轻巡舰停泊位可用,战斗等级提升后可以解锁更高级船只使用权限和新的泊位。

  战斗等级如何提高呢 —— 请多干架(多玩几场遭遇战呗)。

  注意:护卫舰以上级别船只统归为主力舰船,而你拥有的主力舰数量受船只停泊位限制,

  也就是说,你有几个停泊位,就有几条主力舰的调动指挥使用权。

  因为护卫舰不是主力船只,所以没有泊位设定,调用数量也不受泊位限制。

  领取或更换战舰是不花钱的(奖励点数),换船的话,老船的各种改造和技能是不会转到新船上的呦!

  每艘船都有舰长,舰长通过战斗可以提升等级,换船时,舰长是不会被换的,所以舰长等级可在新船上继续使用。

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  点击出港按钮后,就是“舰队中要出击的船只分配”界面了。

  分配好后,点击出征,出征动画过后就会转到战场部署界面了。

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  下图是出征场景载图,出征是有几率遇到“随机事件”的。

  随机事件的地图会有所变化,胜利条件也并非只是歼敌。

  例如:护卫或摧毁特殊标注船只,到达或阻止指定区域、猎杀标注船只、防卫或强拆空间站等。

  如果遇到强拆敌方空间站的事件,在拆完指定空间站后,把舰队移动到敌方那侧地图边缘的红色区域就算赢(只要有一条船到达即可),不用与敌方死磕!

  遇到护卫特殊船只的事件时,特殊船只也是可以操控的!

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基本界面和操控

  游戏虽然是太空游戏,不过操作空间实际上是平面的,毕竟是桌游衍生的。

  玩家可以通过WASD键在交战平面上自由移动镜头,鼠标滚轮缩放,按住中间后可以旋转镜头。

  左键点选目标舰船进行操控,右键设定目标。

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  左上红框为舰队舰船总览,你可以在这里点选你的舰队船只。

  左下绿框为舰队命令栏,舰队的攻击、移动命令可以在这里快速发布。

  中下部篮筐为信息栏,当前选中舰船的属性和特殊技能在这里显示。

  信息栏右侧的紫框为舰船操作栏,实现舰船加速、急转、停止操作。

  右下黄框则是技能栏,各种可以使用的舰船技能在这里点选释放。

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  在舰船移动时要注意小行星、障碍物或其他舰船,避免冲撞。

  可以利用操作栏里的高能转向进行快速转向规避。

  这会使用更多的燃料。

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  操作栏右侧的竖条就是燃料条。

  进行高速机动、转向会额外消耗燃料。

  没有燃料了舰船就趴窝了。

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  通过信息栏,玩家可以查看当前舰船的能力。

  尤其是各类特性。

  例如图中的船头重矛,显示出该攻击特性时正面中距离杀伤。

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  通过右侧技能栏,玩家能了解舰船的各种技能。

  如图中的接舷战,显示出该技能需要在近距离发动。

  通过舰船士兵进行短距离交战,有几率暴击,冷却时间90秒。

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  通过以上信息的综合,玩家就能制定作战策略。

  例如利用机动和转向能力,在中距离正面对准目标,发挥正面主炮的大威力。

  接近后,使用接舷战技能,可以利用舰船人员优势,对小型目标造成大伤害。

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战斗

  当舰队发现敌对目标时,会进入交战状态。

  舰船会自动利用当前可以使用的武器打击进入攻击范围的敌人。

  你可以利用舰队命令栏指定舰队的交战距离、朝向和是否自由攻击。

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  当你点击你的舰船时,舰船周围会有一个圆圈。

  这个圆圈就是该舰船的侦察、交战范围,舰船无法看到和打击圈外的目标。

  当你选择一个技能时,该技能的交战范围也会显示,如图中舰船前的扇形区域就是接舷战技能的交战范围。

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  你可以按空格进入战术模式,此时时间流逝减慢。

  玩家可以有更充足的时间思考和布置战术。

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  你还可以点击地方舰船,大致了解其特性。

  游戏的战术很有策略性,操作也富有技巧性。

  例如,你快速机动到敌人舰艉避开其正面的厚装甲和侧面的强火力,以舰艏强火力轰击敌舰薄弱的后方。

  这样的战术需要你了解自己舰船的优点和敌人舰船的缺点,还需要有一定的操控能力将舰船机动到合理的位置。

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  通常舰船都有一个可以缓慢恢复的护盾和一个血条。

  血条相当于舰船结构,归零了舰船就烟花了。

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  通常结构受到损伤时,不同的子系统也可能受到损伤。

  这时对应的技能就无法使用了,如图技能栏技能显示红色无法使用。

  当然,你进行空间曲跃时技能也是无法释放的。

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  当你有多只舰船组成舰队时,开始阶段需要你进行舰船部署。

  将舰船一一放置到绿色光带上。

  注意合理搭配,形成一个功能齐全的小舰队,能够相互呼应又不至于太近。

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  这时就可以指定舰队命令栏命令了。

  自动攻击:开启后,舰船自由选择目标作战。

  舷侧攻击:达到攻击范围后舰船自动调整使用舷侧武器攻击并环绕目标。

  正面攻击:同上,用舰艏武器攻击。

  3K\6K等:指定环绕目标的距离。

  攻击方位:你还可以指定舰船使用左侧、右侧还是最近的武器攻击敌人。

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  注意气体云是很好的隐藏位置。

  舰船只要不攻击和进行高速机动就不容易被发现。

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  当然,你可以发射探测器去寻找目标。

  探测器也是一个舰船技能,可以通过技能解锁获得。

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  探测器能够被发射到较远距离并侦察到敌方舰船。

  给自己布置阵型和战术争取到足够的时间。

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  点击敌方舰船,红框内可以指定集中火力攻击的部位以及优先级。

  发电机:瘫痪对方发电机可以解除其护盾并让需要发电机的技能无法使用。

  武器系统:被摧毁的武器系统在战役中就无法使用了。

  引擎:减缓速度,无法进行特殊快速机动,引擎相关技能无法使用。

  甲板:无法放飞飞机部队并减少侦测范围。

  数字则是用来指定优先级,优先级越高,己方舰队就会先攻击该目标。

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  游戏通常以摧毁既定目标作为任务的完结。

  不同损毁程度的舰船需要一定的时间才能加入下一次的遭遇战、剧情战役行动。

  每一次的游戏体验和结果是延续的,你会通过战斗变得更加强大。

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  无论是战役还是遭遇战,获胜后玩家都可以获得名声点数和等级经验。

  名声点数可用来解锁舰船、泊位,购买技能、升级。

  等级则是决定你可以购买、解锁的舰船、科技种类。

  笔者会在接下来的攻略中详细的介绍战役的玩法、要点以及舰船、升级和技能的详细情况。

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系统详解-剧情战役

  游戏的剧情战役是在星图上展开的,玩家选取有遭遇事件的星系进行战斗。

  战役以回合进行,每次进入一个星系作战会消耗1点剩余部署数。

  部署数会随着指挥官级别提升,消耗完后可以点击回合结束进行恢复。

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  自己的回合结束后,敌人会进行他们的活动。

  这就产生了很多遭遇事件。

  有些遭遇事件是随机的,可以选择,有些则是剧情强制性的优先任务。

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  红框内显示的是你控制的世界(星系)数量。

  不同的世界会有不同的额外效果。每失去一个世界就会有些惩罚效果。

  失去50个世界游戏就失败了。

  主教世界:叛乱就会增加。

  基本产品世界:降低获得的名声。

  太空站:维修费用增加。

  忠嗣学校:减少获得的经验。

  传送门世界:降低10%额外部署几率。

  审判堡垒:在堡垒世界完成任务可以获得审判庭声望,降低其赐福费用。

  刑法世界:船只减少3%士兵。

  全能机械神神殿:可以获得机械教声望,降低其赐福费用。

  锻造世界:丢失锻造世界会增加升级费用10%。

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  通过以上介绍,玩家需要在各个世界的作用间做出一定的取舍。

  在事件遭遇中确定一个对自己有利的优先级。

  事件任务成功完成会获得名声奖励,失败也有少量名声。

  摧毁、重伤敌舰也会有名声奖励。不过无论如何你都会用掉一次部署点数。

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  战役中,玩家还会遭遇兽人入侵。

  兽人每回合都有一定几率攻击你的星系。

  兽人每多控制一个星系,进行攻击的几率就提升。

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  注意左侧的兽人威胁条。

  要将威胁条控制在较低水平。

  如果放任兽人不管,威胁高时攻击会非常频繁,影响很大。

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系统详解-舰队提升

  玩家通过自己的级别、战役事件和声望获得舰队点数。

  利用舰队点数可以在每次战斗前购买自己的舰队。

  不同吨位的舰船点数消耗不同,玩家需要根据需要尽可能将点数花完组建舰队。

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  你可以在战役中通过深渊港中心进行舰队升级。

  或者在遭遇战中通过舰队界面消费自己的名声进行升级。

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  你本身获得经验提升级别还能提升泊位、部署机会等。

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  在舰队升级界面,玩家可以点击左侧的可用舰船列表来查看舰船的详细信息。

  通常护卫舰以上的舰船为主力舰,需要泊位。

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  各项提升项目含义:

  升级:相当于被动技能,提升舰船的攻防、移动能力。

  技能:相当于主动技能,有冷却时间,释放后获得各类战斗效果。

  偏好:决定了你的倾向,不同的派系会给你带来不同的奖励和赐福效果。

  船员:给舰船配备船员会获得额外的对应增益效果,相当于舰船buff。

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系统详解-船员

  在4大势力中的船员虽然名称上有些差别,但是起到的作用是一致的。

  笔者这里罗列一个船员作用列表,按照船员顺序从左到右说明。

  船员级别提升后相应的作用效果也会增强。

  政委:提高士气,减少违反军令概率。

  导航者:减少亚空间失联持续时间,让舰船可以更频繁的参加战斗。

  科技牧师:增加紧急维修的效果。

  炮术大师:增加势力特殊火炮的攻击效果。

  近卫:增加舰船士兵值,提升接舷战实力。

  仆从:减少技能冷却时间。

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系统详解-赠礼涂装

  通过完成相应偏好派系的任务,玩家可以获得对应的赐福奖励。

  每个势力都有4个派系偏好,玩家可以通过提升派系声望获得对应的的涂装。

  这些涂装会让你的舰船与众不同。

帝国海军赠礼涂装

  审判庭

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  机械教

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  帝国海军

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  阿斯塔特修士

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混沌军团赠礼涂装

  恐虐印记

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  纳垢

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  斯拉孽

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  辛烈印记

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兽人海盗团赠礼涂装

  邪阳氏族

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  血斧氏族

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  达·高夫氏族

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  达·厄月氏族

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灵族私掠团赠礼涂装

  阿雷托克方舟世界

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  贝耶坦方舟世界

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  萨姆罕方舟世界

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  乌斯维方舟世界

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系统详解-技能解析

帝国海军/混沌军团技能(二者船坞解锁技能相同)

  超级动力虚空盾

  相当于提供10秒的结构免伤效果。

  护盾在较低时容易被穿透从而伤及结构。

  此时该技能可以提供10秒的缓冲。

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  紧急电容器

  加快护盾的恢复速度,护盾会以2.5倍的速度恢复。

  以上两项技能发电机受损后就无法使用。

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  干扰弹

  有较远射程和一定爆炸范围的攻击武器。

  可以有效消耗范围内敌舰的护盾。

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  等离子炸弹

  投放方式和作用范围和干扰弹相似,不过造成的是无视护甲的直接结构伤害。

  等离子炸弹还可以摧毁爆炸范围内的其它炸弹,使其失效。

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  视野干扰器

  25秒内减少周围敌舰的侦察范围。

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  静滞炸弹

  有较大的爆炸范围,减速所有爆炸范围内的舰船速度。

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  嘲讽

  受到嘲讽的舰船会近距离冲向嘲讽目标发动15秒的近距离攻击。

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  虚空护盾交换

  相当于护盾转移,自身护盾较多时可以转移100点给护盾较少的舰船。

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  侦查信标

  可部署10000单位距离的侦查设备。

  还可以部署在没有护盾的舰船上。

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  视野探测器

  发射后沿直线前进的侦查设备。

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  小型翘曲跃迁

  在能够探测的范围内进行快速的跃迁,到达指定位置。

  跃迁启动过程中无法移动也无法使用各类技能。

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  增强型电子感应胶囊

  快速补充舰船燃料。

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兽人海盗团技能

  兽人海盗团其他技能和帝国海军相同。

  自身有一个特殊技能。

  该技能在持续时间内可以让兽人军团自动的在接舷时发动突袭。

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灵族私掠团

  灵骨增强

  让舰船正面装甲增强,提升为超重装甲。

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  全息力场超载

  10秒内吸收所有的来袭伤害。

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  黑星中队

  召唤一只普通的战斗机中队护航。

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  沃尔的技巧

  舰船180度快速转向。

  这是说约翰沃尔么。(雾)

  其它技能名称和作用要么相同,要么名称有些差别但是效果一致。

  这里就不重复罗列了。舰船技能在全舰船解析里一并讲解。

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舰船升级-帝国海军

  舰船升级项多数项目4大势力是通用的。

  这里笔者以帝国海军为主体进行解析。

  其它势力不同升级也将罗列。

航行推进器

  提升飞船转向速度。

  方便快速走位、躲避和进行指向射击。

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高效等离子加速器

  增加燃料,能够更频繁的使用特殊推进模式。

  让加速移动、快速规避可以更多的使用。

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梅锁阿模式驱动

  增加舰船移动速度。

  不过在引擎受到重击后会取消特殊移动。

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辐射消散器

  特殊推进模式不再让飞船暴露,伏击和躲避更容易。

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导航护盾

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辅助护盾电容器

  加快护盾回充速度。

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额外全系护盾制造器

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沃斯模式虚空盾

  护盾受到攻击时有25%的几率不受伤害。

  干扰弹技能对护盾的伤害不会被本升级豁免。

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增强预警阵列

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护带装甲

  让几大系统受到的第一次重击不会影响系统功能。

  例如梅锁阿模式驱动受到第一次重击时不会中断特殊推进动作。

  要第二次重击才会触发中断效果。

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高级策略规划

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加固战舰舰桥

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加固外结构

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额外炮塔

  增加防御炮塔,防护小型飞机攻击。

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力量冲撞

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防火系统

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涡轮武器

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额外传送

  让闪电战相关技能引发的突击可以进行额外的一次。

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穿甲弹

  近距离,3000单位以内有效。

  舰船巨型武器的攻击将忽略敌人75%的护甲防御。

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自动装填系统

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过度破坏

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速燃推进鱼类

  增加鱼类速度,这让鱼类发射预估弹道的难度减小,敌人也不容易规避。

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改进矛

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瞄准矩阵

  增加远距离时巨型武器的精准度。

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舰船升级-混沌军团

辅助能源替换

  让引擎严重受损后的速度惩罚减半。

  缠斗时双方引擎如果都严重受损,己方会比没有技能的对手快不少。

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发电机卫队

  己方跃迁,敌人突袭阻止时生效。

  此时进行舰员人数判定时有技能则船员数+10。

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保护色

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发电机过载

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舰船升级-兽人海盗团

连锁反应

  处决不服从舰长,重新获得舰船管辖。

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战斗中队维修站

  可以更频繁的释放战斗机、轰炸机中队攻击。

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定制发电机

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穿透护盾

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舰船升级-灵族私掠团

虚空掠夺者

  舰队处于气云或小行星带时,敌方巨型武器更难命中。

  配合防小行星撞击和特殊移动不暴露可以有效突袭。

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龙船

  加强版增加移速。

  不过受到攻击效果就消失,转移时很有用。

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凤船

  减少引擎、翼板受损后的移动速度惩罚。

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强化型全息场

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偏转型全息场

  让灵族舰队固有的脆弱属性惩罚效果减少。

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虚空融合

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多重矢量型聚焦水晶

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舰队特殊命令

  特殊命令相当于舰船固有的作战技能,不同于船坞解锁的普通技能。

  舰船的升级很多也会针对这些特殊命令。

重新装载

  使用后45秒内使其它技能的冷却时间缩短。

  特殊命令使用后所有技能都将进入冷却,冷却时间为使用的特殊技能冷却时间。

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锁定

  增加舰队命中率和暴击率。

  暴击造成重击会引发很多其它的负面效果。

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准备撞击

  在撞击发生前使用,影响撞击判定。

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保持安静

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紧急维修

  45秒内每秒恢复2点船体结构。

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翘曲跃迁

  用来脱离交战区域的技能。

  发动跃迁时无法移动和使用大多数技能。

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接舷战

  近距离作战,舰船吨位越大,发动突击次数越多。

  根据舰员士兵值判定伤害。

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闪电战

  相当于远距离的接舷战。

  只能对没有护盾的船只使用。

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武器系统

  战舰都有自己相应的武器系统。

  武器有作战范围、伤害范围、作战方向和对象的区别。

  有些武器是自动发射,有些则需要手动启动。

  笔者这里介绍一些特殊的武器系统,其他武器则在舰船介绍里一并说明。

鱼雷

  鱼雷是无制导的武器,从舰首发射后沿直线前进。

  鱼雷发射通常会是一个扇面多枚鱼雷,需要舰首准确对准目标区域。

  鱼雷发射后不能更改方向和追踪目标,飞行一段距离后失效,因此要计算好距离和目标移动提前量。

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热熔鱼雷

  特殊鱼雷,会让敌方舰船受到火焰暴击伤害,触发火灾。

  注意鱼雷会伤害移动线路上任意碰到的舰船,包括自己人的。

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超新星舰炮

  舰首中远距离高伤害巨炮。

  发射后有冷却时间,是帝国海军的主力旗舰炮。

  可以在舰船选择界面点击右键设置为自动发射。

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登舰鱼雷

  兽人的特殊鱼雷,相当于进行接舷战突袭。

  成功率取决于敌人士兵值。

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脉冲炮

  灵族短时间持续攻击型的主炮。

  对机动能力弱以及集群目标效果很好。

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全舰船解析-帝国海军(舰船特长)

  每个势力舰船都有其自身特性。

  这里笔者首先给出帝国海军战舰的特性。

帝国精度

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帝国策略

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忠诚

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护航舰

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舰首预警阵列

  旗舰战列舰拥有的特性。

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全舰船解析-帝国海军(运输舰)

  有一定武装力量的输送舰船。

  拥有轻型炮塔,正面270度攻击范围。

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全舰船解析-帝国海军(护航舰)

  护航舰是轻型舰船,灵活,速度快。

  护航舰抗打击能力较弱,但是通常拥有一定的侦查和攻击能力。

Widowmakers驱逐舰

  拥有鱼雷发射能力,鱼雷数量2。

  用来对付敌方舰船和编队。

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Sword护卫舰

  轻型双子巨炮塔。

  射击范围大,防御战斗机和轰炸机很有效。

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Firestorm护卫舰

  比长剑级增加船头轻矛火炮。

  正面90度内拥有较强的中近距离准确率和穿甲伤害。

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Cobra驱逐舰

  能够发射鱼雷,有轻型巨炮。

  万金油单位。

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全舰船解析-帝国海军(轻巡洋舰)

  从轻巡洋舰开始,以上的级别均是主力舰。

  需要解锁泊位才能增加舰船数量。

Savior of misere巡洋舰

  拥有船头重矛。

  左右舷还有重炮,攻方能力不错。

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Great destiny巡洋舰

  主要是船体数值的提升。

  高级的巡洋舰通常和低级巡洋舰火力配置大致相同。

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Sword of perseverance巡洋舰

  三张巡洋舰图展示了帝国海军巡洋舰所有的三种武器。

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全舰船解析-帝国海军(巡洋舰)

  比轻巡洋舰防御能力更强。

  火力配置更丰富。

Avenger of bladen重巡

  从重巡开始具备主炮。

  用于强大的火力爆发力。

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Son of illumination重巡

  配备重型鱼雷和多组侧线炮。

  重型鱼雷可以被敌人防御炮塔和战斗机拦截。

  本级重巡具有战斗机、轰炸机机库。

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Righteous destiny重巡

  上一艘的威力加强版。

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全舰船解析-帝国海军(战列巡洋舰)

  拥有战列舰的火力和重巡的机动力。

Great retribution战巡

  正面和侧面炮塔数量和类型都有增加。

  火力凶猛。

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Avenger of delivrance战巡

  增加机库。

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全舰船解析-帝国海军(战列舰)

  战列舰是舰队的终极旗舰。

  攻方能力及爆表,就是比较贵。

The sacred delivrance战列舰

  拥有正面、侧面多组重型火力。

  拥有大型机库。

  重甲重火力,机动能力有限。

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