魔兽争霸3:冰封王座
魔兽争霸3:冰封王座
平台PC
发售时间PC 2003-07-01
时长17.5小时(主线)
类型即时战略
官方中文不支持
制作发行Blizzard / Blizzard
标签电子竞技局域网联机奇幻即时战略

魔兽争霸,真三国无双:[心得][4.7B2--RP ]曹仁泣鬼神! 力英流玩到你掉泪

类型:攻略发布日期:2007-09-10来源:本站原创作者:佚名🏷 魔兽争霸3 / RPG地图攻略 / 攻略

自从今天无意识的AR到曹后

就突然爱上了曹仁这个英雄


为什麽呢?

因为大家都说他是个伪力英

可是我就要玩成力英


--------------------------

初期点法--


4.2E精华区的曹仁点法我非常赞同


即便差不多是

21515415154522243333....


>

为何要先点睡呢?

因为才一点就有3秒牵制和800射程的淫荡招式

不点真的是白不点阿!!

而后初期就靠小绿波压线讨生活

而黄十字是帮助自己不会贫魔和增强抵抗力的

(通常我认为各个英雄有点4点+左右才恰当)

出装顺序--

自选起手:

力套*2+树脂*3+清晰*2


AR起手:

力套*2+魔袍+高贵*n+清晰*2+树脂*n (有点记不太清楚)

后转

跑鞋> 面具> 护腕*2> 力斧> 玄武甲> 力斧 OR 力斧转大斧> 叫兵


---------------------------------------


我相信目前RT魏国常见到的场面是

某法师*n+某力英*n+某敏英*n

n <= 2


(废言XD?)


不管怎麽说

队上的牵制力一般来说都是够用的

所以除非万一真的没牵制力

才考虑走法师流的 巫杖....等等


毕竟面具其实就够曹仁玩 (控魔要佳)

买了魔牌还要合巫杖这样下去我认为又太花钱

-------------------------

会战方针--


老样子


先睡对方书库 OR 牵制力高的法师

小绿波一甩


鬼神曹子笑~~~ (好好笑~)

然后就开始贴人打和震


时间久了跑去破塔 OR CP

鬼神别浪费 争取时间吧!


结束了会战也先别跑

你还有转好的睡和小绿波可以用阿~


可是要注意

你的鬼神时间

以免精忠报国的事件重演

---------------------------------

导向魏国胜利的方针--


玩曹仁

请注意


从4.2E之后

有了曹仁就是等于要快速的破塔为主


有了大绝

请开始配合队友狂推

敌方塔内没啥威胁力高的守将

请开始打塔

然后视时机用鬼神


越早破完自己路线的塔

请越早帮中路破塔

另一路而后破之

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曹仁+力英流总结论--


曹仁玩力英流之后

没大的曹本尊就不会那麽贪生怕死了

可以比较勇敢的向前睡和甩波


而力英流的装备则是帮助队友有信心可以和你一起向前冲锋陷阵

队友: 反正要死你第一个也先死阿~

而曹仁控魔真的要实在

平常绿波随便甩没关係 (误很大XD)

只是至少要留足够放睡的魔量

以保自身安全和突发其来的事件

通常要随便甩绿波

初期请甩对方牵制力高的英雄 OR 薄皮嫩鸡 消血为主 (初期用来捡尾有点浪费)

EX: 太使 (刷人真是他X的痛)

让他们上前突袭的锐气减少很多

自身的安全和线况也就倒向你们这边

---------------------------------

曹仁之定位--


有了他

选了他


就请安份的破塔

而且还要保护队友为优先


这就是他的定位

没什麽好说的


这两点做到后

胜利也就在前方不远处了

狗犬曹仁GGC RP
http://tw.gg-game.com/readper/sango/view.php?id=46d986a00126a
法师流
http://tw.gg-game.com/readper/view.php?id=46e237c078a6d

*曹仁也可以一开始清晰塞满
5罐应该有

捡尾销血做好
5罐喝完回家应该是可以出到鞋子加基本装

我自己是第一趟回家出鞋子跟2护身符
应该还有点钱买罐清晰

这样魔就不用怕不够了
除非你初期没点黄十字= =

点法 
会放鬼神的
1+1+141
鬼神不太会放的
1+1+睡411

之后出源氏 大地 就可以等GG了
(顺利出到的话)

我个人认为 会战时 曹仁至少要称到2次虫波 睡到1个再变身
300X2=600 600+3级大绝300=900
英雄抗魔算下去也有700到800左右
还加晕 还有心理压力

我认为要能做到这样才不会好好笑=ˇ=
当然 看到红血的还是要直接砸下去 不然等到虫波CD完 
人大概也跑了


小弟个人浅见


*这裡我有一点想继续延伸讨论的是第一点技能

1点点睡

我的原因是


RT场刚开始某时候硬拼的机会较大

二来

1等升到2等其实不会说拖很久的 (几乎是吃完CP怪然后撑一下线就升了)


绿波和+互点是因为怕魔不够

而绿波这样连续伤害不管怎麽说都还是很痛的

1等 125 (比一般技能痛多了)


而有人说起手面具加全能力

似乎也是个好方桉

不过建议玩力英流就别这样了

这样有点感觉上是直接冲巫仗的感觉


力英流

通常这样破下来

后期也不会显得非常无力


而且据RT实战经验后

后期这样魏国COMBO技下来

有时候用不着鬼神

也可以做到杀人灭团的功用

至少

力英流到后期比较有个门面

法师流到后期的话就比较显得无力 (感觉没大就没啥用)


且

法师流要照顾到队友的能力比较弱


我力英流是想做到


"觉得曹仁在那裡

所以不敢过去"


话说


我一开始的起手

要转成法师流也可


力套卖一卖

就开始魔牌..... (你知道的)

如果以RP来说的话

我控魔应该还得当

除非不够或怎样才先补面具





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