我是刹那
我是刹那
平台PCPS4Switch
发售时间PC 2016-07-19+2
时长20.5小时(主线)
类型角色扮演
官方中文不支持
制作发行Tokyo RPG Factory/Square Enix / Tokyo RPG Factory/Square Enix
评分6.8杀了女主 也救不活日本RPG
标签角色扮演

《我是刹那》战斗及系统试玩心得 我是刹那好玩吗

类型:攻略发布日期:2016-07-20来源:ps4吧作者:晓晓mtgodd🏷 我是刹那 / 上手体验 / 攻略

  《我是刹那》是由PS4/PSV游戏《祭品与雪之刹那》改名而来,游戏的艺术风格非常独特,下面为大家带来“晓晓mtgodd”分享的《我是刹那》战斗及系统试玩心得,一起来看看我是刹那好玩吗。

  说实话这个游戏我已经观望很久了,玩到手之后果然不负所望

  下面我就来带大家看看这款游戏

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  进入游戏菜单,发现选项不多

  但是熟悉90年代黄金RPG时代的朋友都知道,这就是当年经典的菜单形式

  也算是一种致敬吧

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  这里就是新游戏和读档两选项

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  由于这里我打了一会儿,所以还是决定先开一个新档

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  刚开始发现主角是一名佣兵 而这次的任务也算一次魔物退治

  这个老人是我们这次的监护人

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  这里可以改变名字 由于它默认就叫安德 所以就叫他安德好了

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  游戏中有一些这种二选一的提问 经过我的sl之后发现这边的提问无论你选哪个最终都不会影响什么

  说下 这次的系统个人感觉像极了传统ff7 后面也会看到

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  进入第一次战斗之前他就会介绍一些战斗基础

  比如这个经典的ATB系统 熟悉ff7的玩家都知道这个

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  第二次战斗就会介绍法石系统 简单的说就是装备了法石 就可以使用一些技能比如这个回旋斩

  当然法石系统肯定没有这么简单 比如有攻击类型和支援型

  而且发石会有自己的升级路径 游戏里叫做升华的这么一种系统

  研究到后面给人感觉这个系统还是挺复杂

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  这里打开菜单 装备一个回旋斩的法石

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  这个连携系统也是一个挺不错的东西 他的连携技跟法石也有关

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  当然法石也能变更名字 虽然没什么意义

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  使用回旋斩 话说他把这个定义为魔法 我觉得不太合理

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  回旋斩效果

  这里就是游戏的存档点

  游戏存档分为两处 这种地图内和大地图

  大地图可以随时存档

  地图内只能找这种save point来进行save

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  因为我这个是日服的预购数字版 所以昨天开放之后第一时间下载完就玩了点

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  接下来就是一场小boss战

  介绍的就是这个刹那系统

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  简单的说就是等你的刹那条右下 有一个亮起的角之后 在攻击敌人的瞬间会有一个闪电

  看到闪电的时候 按框 可以达到一些追加的效果 比如追加伤害 或者回复我方 从而使的战斗

  变得有利玩家

  当然这个系统假如后面我出白金心得的时候 也会讲这个 现在有些东西还需要研究一下

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  战斗结束 救下小姑娘老人会说一句意味深长的话

  老人:你打算一直这么做下去么

  安德:是的

  老人:是么 老人叹了口气

  最后的工作伴随你这样的年轻人真是太好了

  这句话在后面的旅途中会反复出现

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  这里又来了一个谜一样的男人 给我们下达一个依赖杀掉生祭村的少女

  这到底是怎么回事

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  这里可以看到生祭村港口的样子

  这个画面看起来说实话我感觉很舒服

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  勇者永远都是随便拿东西的

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  在万事屋买道具也是经典的系统

  特别是ff上面

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  这个叫兰新的人就是小女孩的父亲

  通过对话得知要找的那个杀的人在一个名残血的石碑那

  必须通过幽帝之森

  大地图到达幽帝之森

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  石碑

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  这里见到女主得知她叫刹那 她知道安德来杀他 但是她却让安德稍后下手

  因为刹那要完成一次长远的旅途 旅途最终也就是刹那生命的尽头

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  两人救女儿

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  等到醒来后 发现安德已被抓起来在两人的魔力下

  这人叫库恩 是刹那的闺蜜

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  但是女孩却要求放了刹那 由于是生祭女自己的要求 所以库恩只好勉强答应

  这时外面骚动四起

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  这里就是要搞定骚扰村子的怪物

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  通过与库恩的配合可以达成连携技能

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  这里就是这次的最终boss战啦 后面的故事到底如何 还是各位自己去玩吧

  说一下大家最关心的问题

1 是中文

  由于这个是 Tokyo RPG Factory工作室开发 史克威尔出品的所以个人觉得出中文的可能性还是很大

  后面估计会有

2 游戏手感怎样

  我个人感觉反正就是那种传统的手感 和传统的游戏路线

3 游戏出彩的地方在哪里

  我个人感觉是音乐 本作的音乐给人一种空灵的感觉

  甚至每个bgm单独拿出来成为一段神曲都不为过!

  其次是故事 虽然打了一点但是我感觉这个故事非常值得赏析

  最后是系统 法石应该是核心的一块 其他东西由于我没探索到 所以还不敢说

4 游戏的缺憾在哪

  我个人感觉是没语音 这点确实有点要命

  有种回到逆转裁判时代那种滴滴滴的说话感觉 不过神作的BGM弥补了很多东西

  我还是希望官方有机会能出一个语音包 这样更加完美

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