《我是刹那》剧情故事及游戏系统通关感受
有玩家通关了《我是刹那》之后,仍感意犹未尽,到底这款游戏的魅力在哪里呢,下面为大家带来“晓晓mtgodd”分享的《我是刹那》剧情故事及游戏系统通关感受,一起来看看吧。
白雪哟 白雪哟 山谷之中的鸟儿呀
何时何时 飞出来 从王家的门里
游戏通关了 不过相信通关的朋友都有一种意犹未尽的感觉 至少我现在仍然停留在这首旋律上
剧情故事
说下故事 这之间我尽量保证不剧透
让我来总结的话 绝对是一个童话
刚开始的主角安德(我用的默认名称)到了摩尔岛上
他的任务本来是要杀掉一名名为刹那的少女
然而少女的行为让他吃惊不已
刹那:杀我的话 现在不行 因为我还有未完成的大义 不过在完成任务后 那时候请动手
这简单的话语打动了主角 也打动了不少玩家的心灵
然而随着事情的深入 我们了解到了父子之情
体验到了兄弟之义 感受到了子女之爱 甚至生物之间的抚慰
即便是敌人 这一切的都是刹那带来的
或许父子的情很隐晦 兄弟的义很浅显
子女的爱很无从下口 人与怪物之间也只有杀戮的关系
但是带给玩家的都是一种心灵上的敲击
眼前的话说不出口 那时的她就在眼前
(玩的游戏的朋友都知道我说的是哪一段)
这次不寻常的冒险可谓是一波三折
送祭品上路的过程中 玩家体验到了人情冷暖 体验到了尔虞我诈
体验到了什么是四处绝望 也体验到什么是希望的光芒
这不是一次简单的旅途 这是人生的旅途
当玩家体验到这一切的时候
你会发现永不放弃这四个字做起来是多么的不易
这一切都如同我们的生活 因为太多人因为经受过挫折后而不得不放弃
ps 打白羊这段的确是非常痛苦 如果没有时魔法这种bug一点的招数 基本中期对这个boss处于绝望
面临过痛苦 经历过绝望
众人挺过之后带来的是最大的绝望 毁灭
而要想拯救这一切只有去寻找毁灭源
那个世界 平行世界的彼端
刹那和安德踏上了时空之旅....故事完
这个故事我是讲完了 不过还是尽量没剧透 嘿嘿
究竟结局如何 各位有能力的自己去体验吧
熟悉的地方 熟悉的场景
这里也是如此的熟悉
游戏系统
故事讲完了
总结一下游戏系统吧
刹那系统
先说下刹那
什么是刹那系统 (因为这个是跟奖杯有关的)
简单的说就是你右下的那个刹那条 就那个尖发亮的时候可以触发刹那
操作是物理或者魔法攻击的瞬间 有一个闪光 此时快速按框
触发刹那
刹那的触发后结果
1 增加物攻 单物攻变群物攻
2 增加魔攻 同上
3 使用辅助魔法时 可以额外触发加血 加暴击率 或者自动复活 甚至快速下一回合等bug状态
非常好用
升华系统
关于游戏中的升华
升华是什么 升华就是你在战斗中触发的某种利于我方的短时间状态
ps 最长30秒 别看它少 如果有30秒无敌升华时间 基本能秒杀一切
升华的概率怎么提高
触发发石升华个数可以触发升华率 装备触发升华率必须在后期入手飞空艇后 解锁宝箱获得 略麻烦
利用一次大战可以触发多个法石的升华槽
这里我的回旋斩升华槽是满的 所以更容易触发升华
帐篷道具
时空魔法
本作的时空魔法堪称bug级的魔法
更可观的是他不需要特别珍贵的素材就能在商人那换到
比如 缓慢魔法 和加速魔法 不过可惜的是时空魔法只能有酷恩来掌握
所以我个人的建议是练级优先酷恩 因为这个角色等级高后 很多boss都很好打
ps 利用法器本身的属性 还能获得很多珍贵的素材
最后看破之眼建议人手一个 因为后期的boss多段攻击如果有了这个
玩家的回避率会有很大提升 换言之有很高的存活性
白金难度
关于白金难度来说 因为我目前奖杯在百分之57 所以很多东西还不好说
不过难度绝对不低 看到那几个升华的奖杯 就有点想吐 因为这几个奖杯有两个靠RP
你没有听错!
游戏音乐
最后说下游戏的音乐
部部都堪称经典
总结一下 在如今大片化的游戏中能玩到如此风格如此触动心灵的童话故事
堪称是一场梦
玩了很多年了 已经没有这种感觉了
全篇完
一处小提示
这里是二层右侧 建议从回廊下面那个洞口进来 这样很快 前面有一场难度一般的boss战
如果等级比较低 还是先建议保存
这里打开传送门
上面是boss战
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