魔兽争霸3:冰封王座
魔兽争霸3:冰封王座
平台PC
发售时间PC 2003-07-01
时长17.5小时(主线)
类型即时战略
官方中文不支持
制作发行Blizzard / Blizzard
标签电子竞技局域网联机奇幻即时战略

魔兽争霸《宝石TD》从菜鸟到顶级高手详解

类型:攻略发布日期:2007-09-27来源:本站原创作者:佚名🏷 魔兽争霸3 / RPG地图攻略 / 攻略

从菜鸟到顶级高手详解

首先介绍一下自己吧
ID:LeahDizon
最早接触宝石TD版本:2.7
曾获得第一届宝石个人PK赛冠军
      第一届宝石团体赛季军

下面谈谈宝石TD菜鸟到顶级高手的过程和一些敏感度较高的问题 欢迎板砖

菜鸟到高手

先说一下我对所谓的菜鸟程度的理解

菜鸟程度:会造迷宫 能熟记各种配方 对各关的出怪及BOSS有初步的认识

达到以上水准了之后 接下来就进入了一个很漫长的经验积累的过程 在这个过程
中你会发现许多你原本并不知道但是非常基础的问题
诸如像70人口以上塔不能交换 A掉的材料还可以继续合成等

如果你很乐于钻研 你可能会去研究和思考许多非常有新意的问题和游戏中一些实
际的数据
诸如像迷宫的多进出造法 迷宫步数、利用率、输出伤害等

但更重要的是随着不断的经验累积 你会发现很多真正有意义有价值的一些细节问
题
诸如像开局建造迷宫顺序的优化 去特意控制一些需要人口或者不需要人口的材料
及合成塔等

在细节问题上的处理好与坏直接决定了你所谓宝石技术等级

下面就是我对一名宝石TD高手要达到程度的理解
高手程度:能够较好的处理各种细节问题(其中最重要的问题可能是开局在各种
情况下建造迷宫顺序的应变能力)
能够对自己所有留下的宝石 建造的迷宫(当前完成度)以及极限操作下所能达到
总共的攻击输出做出一个比较精确的判断(对这句话比较白话的解释就是能够知
道当前的配置能不能过的了现在这关)
能够对大局有比较清楚的判断能力

高手到顶级高手

这两者之间的区别就在于玩宝石的态度

其实一个高手在玩宝石的时候因为RP不好而跑小怪的情况是非常非常少的
那么非RP因素的漏小怪既然是很少的为什么却很常见?

其实总结一下主要是由以下3种原因造成的

1.对攻击输出判断失误

比较典型的就是刻面不升芙蓉漏空军 因为芙蓉是有1500范围50/S献技伤害的这对
玉打钱来说是比较有影响的 很多高手都是在能不升芙蓉的情况下就不升的 但是
正因为这样也经常造成不肯升级而漏怪

2.没有抵挡住诱惑

大概的意思就是在某关同时出现了相对概率小且非常具有诱惑力的材料(多指D塔
)和相对概率大且当前(马上)就用的到的材料 然后因为选择不当而漏怪

3.对自己技术过分自信

这种情况比较常见于前期
比较典型的如第1关中间留了E2或者S2然后第2关留A塔结果没有操作到位而漏怪

除了上面提到的3种原因 还有一些其他原因包括像心不在焉等

当然这当中还牵涉到一个当前玩宝石环境的问题 比如像几个朋友之间随便玩玩竞
赛这种就不存在什么心态问题 因为在竞赛的时候目标肯定是杀掉最后的BOSS不需
要过多去考虑会不会漏小怪

但是一旦已经是在一个需要高度集中力和高度认真的环境下经常性发生这样非RP
原因的漏小怪这其实就是反映了心态的不稳定

这里插句题外话 其实在一起玩宝石的那么多朋友当中 有一部分人在技术层面上
可能还没有达到我定义高手的阶段 但是这些人在心态上已经做的非常的不错 反
之有部分老玩家在技术上已经达到了很高的水准但却在玩的时候经常性的没有良
好的心态也没有足够的重视程度 我觉得这也是迟迟未出8完美的根本原因 因为在
诸如像刷8完美记录和团队比赛个人比赛其实比技术来的更重要的就是心态

很多RP不理想的时候很容易反映出心态的问题 
这里面就包括像预判 预设 针对留一些塔等问题
良好的心态说白了就是你要保证自己在100%不漏所有小怪的情况下(RP因素漏怪
除外)尽可能的让自己留的塔更加合理化攻击输出最大化 不懂得取舍或者喜欢拼
运气就会经常发生像上面提到的那3种比较典型的情况

但是再怎么当心再怎么针对 毕竟人不是机器 你不可能预先知道下一回合给你的5
个是什么石头 所以对一个顶级高手在正常模式下要做到不漏小怪给出大概的一个
标准如下
8关-14关 98%
在RP极差的时候可能出现漏怪特别象8 10 12这3关
16关 20关 95%
这2关空军的强度应该只能说一般但RP不好的时候漏还是有的
24关 28关 32关 85%
这3关是所有42关中小怪最难的3关 就算RP到位也经常会有一些非RP因素的漏怪
36关 95%
这关漏 有 但是多为非RP因素的漏怪
40关 98%
同36关
1测 90%
2测 80%
3测 70%
以上没有提到的关数均为100% 如果没有发生游戏bug如怪拆塔等 在没有提到的关
卡漏怪就属于非RP因素漏怪
这里要说明的就是1-7关 前7关漏怪的原因只有一个就是在某回合内给了你3个以
上的A塔 如果没有 那么前7关漏就是非RP因素漏怪

另外我想再谈一下关于宝石TD中正常模式和竞赛模式的区别

其实RP的好与坏最主要的反应是在杀BOSS上面 但是相对竞赛50的BOSS来说正常42
的BOSS所需要的RP成分要小太多 看看竞赛杀BOSS所要的塔 基本是一个固定的模
式 o5金啪啦双攻迷人玉粉红 几乎是缺一不可 每次打 开始的时候基本已经给自
己预设好要出这些塔 出不到便杀不了 但是正常呢 杀3测可以报出起码几十种不
同的配置 所以正常模式也相对竞赛模式来说更加适合于比赛

说宝石是RP>技术的这类人应该差不多都是只玩竞赛不玩正常的
其实竞赛做为娱乐还好 但是真正要提高宝石技术主要玩的应该还是正常

再带句题外话
个人认为什么无迷人无板杀BOSS就是竞赛玩到后面一种比较扭曲的现象 偶尔无聊
挑战一下没问题 但是奉劝各位不要把它看做是一个目标去冲击 无板无迷人打倒
了BOSS 说不定还会出来什么无玉无板无迷人等等 当有一天 这个要求严苛到出了
bryvx之石都杀不掉的时候 你就会发现原来自己玩宝石的水平还是一棵菜

最后留一些话给刷记录的新人小黑 baobao look 板砖 bmd 等

其实刷记录就是在营造比赛时那种紧张和需要高度集中力氛围
真正能够迅速提高宝石水平的也就是这两种环境 
刷8完美记录对你们来说起点虽然可能太高
(为什么这样说 其实可以比较一下团体赛当中就算你暴坑整个队伍还是有机会赢
个人赛就算漏怪也还是可以继续还是有赢的希望 而刷8完美 只要其中一个人漏就
要结束)
但是每个人都是从菜鸟这样经历过来的 只要你们通过不断的经验积累加上有良好
的心态 8完美不是梦



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