魔兽争霸3:冰封王座
魔兽争霸3:冰封王座
平台PC
发售时间PC 2003-07-01
时长17.5小时(主线)
类型即时战略
官方中文不支持
制作发行Blizzard / Blizzard
标签电子竞技局域网联机奇幻即时战略

魔兽争霸《DotA系列》燃烧的灵魂--神灵武士使用全攻略(下)

类型:攻略发布日期:2007-09-29来源:本站原创作者:佚名🏷 魔兽争霸3 / RPG地图攻略 / 攻略

       6.48B中文版出来一周多了,神灵武士对于很多DotAer来说仍然是一道不可逾越的难关,无数人使用神灵武士都把握不到他的定位,出的装备更是千奇百怪,那么死成书就在所难免了。不过没关系,有困难上偶游,让OGame来帮助你,相信看完了这篇攻略,你会对这个英雄的定位以及用法有一个新的理解。祝大家玩的愉快,Enjoy It!

魔兽争霸《DotA系列》燃烧的灵魂——神灵武士使用全攻略(上)

B1.前期1-7级

        选择英雄后,买些消耗品,也可以买只小鸡。上路下路随便选。最好和有减速晕眩的队友一路。注意补刀,不要太执着与杀人。如果能拿到人头的话,稍微努力吧。和属性高的英雄一路也不错。注意:小狗和拍拍熊不能得到很好的治疗,因为他们的主要属性不高。还有,尽量不要越塔。除非:

- 处于满血状态,而且很容易拿到敌人。

- 有鞋,而敌人没有,且容易杀死敌人。

- 3/4生命,且拥有活心术

- 同伴可以配合减速/晕眩

        我们走的是矛、治疗路线,所以可以很好的骚扰对方。不过要注意生命值。不要自动施放。骚扰的程度依护腕个数而定。可以选择购买坚韧球和挑战头巾,这样可以进行更多的骚扰。

        6.44b以后,活心术恒定消耗170魔法。所以,对于它的使用要谨慎。护腕增加的智力应该够了。如果还需要更多的活心术的话,可以考虑艺人面罩,虚无宝石,圣殿指环。

一个FB的例子:

1.夜魔在半血的时候追击,Huskar立刻给自己活心术,并给夜魔牺牲。

2.两人拼了一会。Huskar向小兵撤退。

3.夜魔追击,小兵打了他很多下,他开始撤退。

4.一枝沸血之矛,FB到手。

为什么Huskar胜利?

原因如下:

-近卫的小兵

-牺牲

-活心术

- Huskar的高力量

        前期,对方以为活心术恢复能力不算强,所以会贸然追击。这也是夜魔犯的错误。被牺牲减速后,小兵门给他一顿海k, 当要他要跑的时候,Huskar给他一下,他就被烧死了。

B2.中期8-16级

        这时,应该拥有飞鞋或者斧子了。3级的牺牲对于自己不那么疼了。现在,应该进入了gank高发时段。Huskar的行动应该有三个:

1.Gank

2.帮助推线

3.辅助其他英雄

Gank的话,应该这样:

1.隐藏好

2.开启自动施放

3.冲上去,放大招

4.收钱

一个例子:

1.夜魔在攻击塔。Huskar立刻TP,放大招。塔攻击夜魔。立刻,夜魔红了。

2.沸血之矛的持续伤害不是盖的。

3.图3中的白色箭头是最后一枝沸血之矛。

4.收钱。

        只有确定安全的情况下,才能像图里那样做。要确定其他英雄的位置。你正在Gank的人是一个,或者有对友帮助你。这个时候,应该有些类似板甲的东西。2级的牺牲就已经能给对方造成更大的伤害了。首选目标应该是比较脆的英雄,尽量避免有晕眩/减速的英雄,除非他们放不出来技能。中期结束的时候,应该是有飞鞋和心了。


B3.后期17-25级

         后期没什么太多要说明的。这时应该有一件高级货了,最好是强袭或金箍棒。仗着强力恢复和高生命,一些软软的英雄不是对手。

看明白了吗?哈,应该很困惑吧。

1.1秒之内,在活心术的作用下,生命恢复了90;附加的伤害很高。

2.1322的生命,对于普通的敏捷英雄的话,还是比他们高。

       在敌人基地里的时候,优先攻击兵营,作用很明显嘛,出点超级兵。

        牺牲是按百分比来造成伤害的,所以,肉盾在Huskar眼前是浮云。牺牲的目标,首先是肉盾,然后是dps或有限制技的。肉盾看到Huskar都会很怕怕。

        在后期,金箍棒似乎更好。伤害高,有晕,很适合追击。在这个之后,应该选择强袭。BKB也不错,对于拥有限制的英雄, Huskar追击起来不会那么吃力。

C1.相生

主要属性高的英雄,会更大的受到活心术的治疗

会治疗的队友大家都喜欢

这些带限制技能的英雄,会让Huskar追的更逍遥

特别感谢

如果牺牲和镰刀配合的话......

C2.相克


那光环技能很BT, 也是按百分比损血的

镰刀 镰刀 镰刀

初期压到吐

致命一击很致命

真真假假  假假真真 打哪个?

D.一些问题

1.BKB和抗魔会减少牺牲对自己的伤害吗?

会的。

2.如何计算沸血之矛的叠加伤害?

一个简单的计算方法,12 + 24 + 36 + 48 + 60 + 60 + 60/dps(每秒伤害)。第一次攻击,会在这次攻击的6秒内造成12*6的伤害,第二次攻击,会在第二次攻击后的6秒内造成24*6的伤害,类推。

3.为什么不用先锋盾?

它不增加属性,不适合Huskar。

4.连锁闪电和法力燃烧(法球)与沸血之矛共存吗?

不,它不与任何法球共存。

5.牺牲是魔法伤害?

是的,抗魔对它有效。

作者:ogame



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