文明6
文明6
平台PCPS4NSXboxOne
发售时间PC 2016-10-21+3
标签策略游戏

《文明6》人文政策树内容一览

类型:攻略发布日期:2016-08-09来源:文明6中文百科作者:白开水/Shushang🏷 文明6 / 攻略 / 政策 / 政策选择

  《文明6》中增加了与科技树平行的人文树,也就是说通过人文研究,可以解锁各种政策、整体、奇迹等内容,那么下面小编就为大家带来《文明6》人文政策树内容一览,希望对各位玩家有所帮助。

  前几代《文明》中,文化胜利路线较其他路线困难,比如选科技胜利总是比文化胜利简单。为了平衡各路线的难度,《文明6》中增加了与科技平行的人文树。有些原先在科技树中的项目,如戏剧和哲学被移到了人文树中,归并入了新的机制。游戏设计师希望以此来平衡文化胜利路线的玩家和其他路线玩家的客观难度。

  玩家从城市获得「文化值」,然后可以投入到人文树的研究。每个新的人文项目完成后会解锁一个或多个东西,包括政策,政体,城区,单位,奇观或建筑。

  人文项目也有类似尤里卡时刻的设定,叫做“启发”。完成目标后也会获得大幅度的缩短人文项目发展所需时间。

  人文政策树一览:

远古时代

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名称 法典 Code of Laws
前提 无
解锁 经济政策 城市规划 Urban Planning
经济政策 天授君权说 God King
军事政策 调查 Survey
军事政策 纪律 Discipline
启发 无

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名称 工艺 Craftsmanship
前提 法典
解锁 经济政策 劳役? Ilkum
军事政策 斯巴达教育 Agoge
启发 修建3处改良设施

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名称 外贸 Foreign Trade
前提 法典
解锁 单位 商队 Trader
政策 海运业 Maritime Industries
政策 商队旅馆 Caravansaries
启发 发现第二大陆

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名称 军事传统 Military Tradition
前提 工艺
解锁 军事政策 将军 Strategos
通用政策 机动 Maneuver
启发 肃清一个野蛮人前哨战

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名称 劳役制度 State Workforce
前提 工艺
解锁 军事政策 未知
经济政策 未知
启发 修建任意一个城区

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名称 初级帝国 Early Empire
前提 外贸
解锁 经济政策 未知
经济政策 未知
启发 文明人口达到6

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名称 神秘主义 Mysticism
前提 外贸
解锁 通用政策 启迪 Inspiration
通用政策 揭露 Revelation
奇观 神谕所 Oracle
启发 修建一个万神殿(Pantheon)
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古典时代

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名称 游戏与娱乐 Games and Recreation
前提 劳役制度
解锁 奇观 罗马斗兽场 Colosseum
经济政策 因苏拉 Insulae
建筑 竞技场 Arena
城区 娱乐中心 Entertainment complex
启发 研究:建筑学(Construction)(科技)

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名称 政治哲学 Political Philosophy
前提 劳役制度,初级帝国
解锁 政体 独裁制 Autocracy
政体 古典共和制 Classical Republic
外交政策 领袖魅力 Charismatic Leader
外交政策 外交联盟 Diplomatic League
政体 寡头制 Oligarchy
启发 无

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名称 戏剧与诗歌 Drama and Poetry
前提 初级帝国
解锁 建筑 露天剧场 Amphitheater
城区 剧院广场 Theater Square
通用政策 文学传统 Literary Tradition
启发 修建一个奇观

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名称 军事训练 Military Training
前提 军事传统,游戏与娱乐
解锁 军事政策 突袭 Raid
军事政策 积累经验 Veterancy
启发 修建军事驻地(城区)

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名称 防御战术 Defensive Tactics
前提 游戏与娱乐,政治哲学
解锁 军事政策 边境 Limes
军事政策 堡垒 Bastions
启发 成为战争宣称的目标

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名称 历史记录 Recorded History
前提 政治哲学,戏剧与诗歌
解锁 经济政策 自然哲学 Natural Philosophy policy
奇观 大图书馆 Great Library
启发 修建2个学院区(城区)

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名称 神学 Theology
前提 神秘学,戏剧与诗歌
解锁 建筑 寺庙 Temple
经济政策 圣经 Scripture policy
奇观 摩诃菩提寺 Mahabodhi Temple
启发 创立一个宗教

中古时代

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名称 海军传统 Naval Tradition
前提 防御战术
解锁 经济政策 海军基础设施 Naval Infrastructure
通用政策 导航 Navigation
启发 用四列浆战舰干掉一个单位

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名称 封建主义 Feudalism
前提 防御战术
解锁 经济政策 分封制 Feudal Contact policy
军事政策 农奴制 Serfdom policy
启发 无

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名称 公务员 Civil Service
前提 历史记录
解锁 经济政策 家臣制度 Retainers policy
军事政策 英才教育制度 Meritocracy policy
启发 一个城市人口增长到10

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名称 雇佣兵 Mercenaries
前提 军事传统,封建主义
解锁 军事政策 未知
军事政策 未知
经济政策 未知
启发 生产8个地面军事单位

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名称 中世纪集镇 Medieval Faires
前提 封建主义
解锁 经济政策 未知
经济政策 未知
外交政策 未知
启发 建立4条商路

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名称 行会 Guilds
前提 封建主义,公务员
解锁 经济政策 未知
通用政策 未知
奇观 奇琴伊察 Chichen Itza
经济政策 未知
启发 修建两个市场(建筑)

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名称 君权神授 Divine Right
前提 哲学,公务员
解锁 军事政策 骑士制度 Chivalry
政体 君主制 Monarchy
奇观 勒蒙圣米舍 Mont St. Michael
经济政策 哥特式建筑 Gothic Architecture
启发 修建两个寺庙(建筑)

文艺复兴时代

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名称 探索 Exploration
前提 雇佣兵,Medieval Faires
解锁 军事政策 未知
军事政策 未知
政体 商业共和制 Merchant Republic
启发 生产两艘轻帆船Caravel(单位)

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名称 人文主义 Humanism
前提 中世纪集镇
解锁 通用政策 未知
通用政策 未知
建筑 博物馆 Museum
建筑 考古博物馆 Archaeological Museum
启发 修建两个寺庙(建筑)

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名称 外交部 Diplomatic Service
前提 中世纪集镇
解锁 外交政策 未知
启发 与另一文明同盟

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名称 宗教改革 Reformed Church
前提 行会,神权
解锁 政体 神权政体 Theocracy
经济政策 未知
军事政策 未知
经济政策 未知
启发 让6个城市信奉你的宗教

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名称 重商主义 Mercantilism
前提 人文主义
解锁 单位 私掠船 Privateer
经济政策 未知
军事政策 未知
启发 获得1个大商人

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名称 启蒙运动 The Enlightenment
前提 人文主义,外交部
解锁 经济政策 未知
经济政策 未知
经济政策 未知
启发 获得3个伟人

工业时代

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名称 殖民主义 Colonialism
前提 重商主义
解锁 军事政策 未知
经济政策 未知
外交政策 未知
启发 研发天文学(科技)

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名称 土木工程 Civil Engineering
前提 重商主义
解锁 经济政策 未知
经济政策 未知
启发 修建7个不同的城区

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名称 民族主义 Nationalism
前提 启蒙运动
解锁 军事政策 未知
军事政策 未知
启发 名正言顺的发动一场战争

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名称 歌剧与芭蕾 Opera and Ballet
前提 启蒙运动
解锁 经济政策 未知
通用政策 未知
建筑/奇观 未知
启发 修建一个主题博物馆(建筑)

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名称 自然历史 Natural History
前提 殖民主义
解锁 单位 考古学家 Archaeologist
建筑/奇观 未知
建筑/奇观 未知
启发 修建一个考古博物馆(建筑)

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名称 城市化 Urbanization
前提 土木工程,民族主义
解锁 经济政策 未知
军事政策 未知
城区 居民区 Neighborhood
启发 一个城市的人口达到15

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名称 焦土政策 Scorched Earth
前提 民族主义
解锁 经济政策 未知
通用政策 未知
军事政策 未知
启发 生产两门野区加农炮(单位)

现代

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名称 保护大自然 Conservation
前提 自然历史
解锁 城区 生态特区?
经济政策 未知
启发 一个居民区(城区)的吸引力达到Breathtaking

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名称 大众传媒 Mass Media
前提 城市化
解锁 奇观 里约热内卢基督像 Cristo Redentor
奇观 百老汇 Broadway
军事政策 未知
启发 研究无线电(科技)

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名称 动员 Mobilization
前提 无
解锁 军事政策 未知
启发 组成3个军团(Corp)(单位)

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名称 资本主义 Capitalism
前提 大众媒体
解锁 经济政策 未知
通用政策 未知
启发 修建3个政权交易所(建筑)

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名称 意识形态 Ideology
前提 大众媒体,动员
解锁 外交政策 未知
启发 无

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名称 核计划 Nuclear Program
前提 意识形态
解锁 外交政策 未知
通用政策 未知
启发 修建一个实验室(建筑)

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名称 选举权 Suffrage
前提 意识形态
解锁 经济政策 未知
外交政策 未知
经济政策 未知
军事政策 未知
政体 民主制 Democracy
启发 修建4个下水道(建筑)

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名称 极权主义 Totalitarianism
前提 意识形态
解锁 军事政策 未知
外交政策 未知
经济政策 未知
政体 法西斯主义 Fascism
军事政策 未知
启发 修建3个军事学院(建筑)

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名称 阶级斗争 Class Struggle
前提 意识形态
解锁 经济政策 未知
政体 共产主义 Communism
军事政策 未知
经济政策 未知
军事政策 未知
启发 修建3个工厂(建筑)

原子时代

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名称 文化遗产 Cultural Heritage
前提 保护大自然
解锁 经济政策 未知
奇观 悉尼歌剧院 Sydney Opera House
启发 修建3个主题博物馆(建筑)

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名称 冷战 Cold War
前提 意识形态
解锁 外交政策 未知
外交政策 未知
军事政策 未知
启发 研究核裂变(科技)

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名称 职业体育 Professional Sports
前提 意识形态
解锁 奇观 马拉卡纳体育场 Maracanã Stadium
经济政策 未知
建筑 体育场
启发 修建4个消费娱乐中心(城区)

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名称 快速部署 Rapid Deployment
前提 冷战
解锁 军事政策 未知
启发 在非本土大陆修建1个小型机场(Aerodrome)或简易机场(Airstrip)(建筑)

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名称 太空竞赛 Space Race
前提 冷战
解锁 经济政策 未知
军事政策 未知
启发 修建1个航天基地(城区)

信息时代

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名称 全球化 Globalization
前提 快速部署,太空竞赛
解锁 军事政策 未知
经济政策 未知
外交政策 未知
启发 修建3个机场(建筑)

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名称 社交媒体 Social Media
前提 职业体育,太空竞赛
解锁 外交政策 未知
经济政策 未知
启发 研发电信(科技)
本文内容来自网络收集整理,版权归原作者所有。 · 所属游戏:文明6
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