文明6
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平台PCPS4NSXboxOne
发售时间PC 2016-10-21+3
标签策略游戏

《文明6》MOD合集 精品MOD下载合集及使用方法

类型:攻略发布日期:2016-10-30来源:游民星空[整理]作者:墨池🏷 文明6 / 攻略 / 修改MOD

  《文明6》合理使用MOD,可大大增加游戏的趣味及耐玩性,同时还能去除一些令人厌烦或不人性化的设定,今天小编带来精心整理的《文明6》精品MOD下载合集及使用方法,包括文明加强、画质字体补丁、去除迷雾及资源修改等,总有适合大家的。

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中国全特色建筑及全特性MOD

MOD说明

  中国全特色建筑和单位,秦始皇全领袖特性,由于这次特殊建筑含有动画跟特殊风格,所以如果搭配不同风格的地块,就会因为相冲突而出现惊叹号,例如巴西嘉年华游行的动画。

更新说明

  由于这次特殊建筑含有动画跟特殊风格,所以如果搭配不同风格的地块,就会因为相冲突而出现惊叹号,例如巴西嘉年华游行的动画。

  目前解决办法可能要选择有相同风格的特色建筑或是直接删除。

  另外刚果的特性一并移除掉,全特性的话,刚果的宗教转化等于是负面影响,会没办法购买宗教单位以及无法增长信仰值。

  文件采模组(DLC)方式,不会动到原始档案,因此请放心服用,有问题直接删除文件夹即可。

  1.已删除相冲突的特性:日本电子工厂、巴西嘉年华、挪威木条教堂和刚果特性。

  2.记得要打勾才能生效。这游戏短时间内出了不少客制模组,因此预设初始不启动,让玩家方便选择所需模组,不强迫载入。

  3.秦始皇全领袖特性,要修改的话,只要替换Leaders.xml档案里的领导者名称即可。

  4.中国全特色建筑及单位,要修改的话,只要替换Civilizations.xml里的CHINA成其他国家名称即可。

  5.全特色建筑及特色单位无惊叹号跟冲突。

  为了日后方便整理及修改,档名部分还是按照原文件做区分,分成Civilizations以及Leaders两个。如果想自制成新文明的话,可自行将语法剪贴成一份再改MOD索引档即可。

使用方法

  1、解压缩

  2、复制MOD文件到游戏目录\DLC文件夹内

  3、开始游戏即可自动加载MOD

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文件下载

  中国全特色建筑及全特性MOD:

《文明6》精华文章推荐

画质补丁MOD

MOD说明

  SweetFX 2.0画质补丁tongyerui版;增加清晰度,色调微调。

使用方法

  1、解压缩

  2、复制全部文件覆盖到游戏目,位置Base\Binaries\Win64Steam

  3、开始游戏

  4、按Scroll Lock可开启关闭效果

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  画质补丁:

字体增大MOD

MOD说明

  这代出现一个严重的问题:游戏里文字太小,一玩几小时之后眼睛直接要瞎,这个补丁可以解决这个问题。

使用方法

  1、解压缩

  2、复制到到Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\UI\Fonts\文件夹,最好备份原文件。

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  字体增大MOD:

强制进入下一回合MOD

MOD说明

  按Shift强制进入下一回合,不用找哪个部队没有操作拉。

使用方法

  1、解压缩

  2、复制到Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\UI,替换ActionPanel.lua,使用前请备份。

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  强制进入下一回合MOD:

去除地图迷雾与加速发展MOD

MOD说明

  本MOD功能是去除战争迷雾和加速发展效果

使用方法

  1、解压缩

  2、复制所有文件到游戏目录\DLC文件夹内,testScenario_Hans_CN.xml文件是翻译文件,放游戏目录\Base\Assets\Text\Translations文件夹里。

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  去除地图迷雾与加速发展MOD:

去除厌战度MOD

MOD说明

  1、关闭厌战系统,战争这一行为本身不会再产生厌战度。

  2、单位战损+1厌战度。

  3、发射(或挨一发)核弹+3厌战度(这条还没测试,但肯定是二者之一)。

使用方法

  1、找到 Steam games\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data\ GlobalParameters.xml这个同名文件,先备份,再覆盖我这个。如果不想用了直接再覆盖回去即可。

  2、不需要重开游戏,覆盖后重新读入当前进度即刻生效。

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  去除厌战度MOD:

增加金钱、信仰、移动距离及宜居度MOD

MOD说明

  建筑属性文件建筑的生产金钱食物文化信仰加成都大大增加,减少回合数,可以快速发展,适合急性子玩家。对所有文明与电脑有效。

  单位文件:修改了移动距离,不用慢慢过回合移动了,战斗机全球远程打击。

  快乐度文件:人民群众欣喜若狂,宜居度低也不会起义了,减产惩罚降低

  中国长城,美国电影工作室产出加成,体现世界真实国力,避免大国打不过小国。

使用方法

  1、解压缩

  2、复制所有文件到游戏根目录,默认位置X:\Steam\steamapps\common\Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data

  3、开始游戏

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  增加金钱、信仰、移动距离及宜居度MOD:

万里长城加强MOD

MOD说明

  Sid Meiers Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data目录下找到Improvements.xml文件

  查找<Row ImprovementType="IMPROVEMENT_GREAT_WALL" YieldType="YIELD_GOLD"

  这里只有金钱和文化2个,自己添加剩下的4个

  <Row ImprovementType="IMPROVEMENT_GREAT_WALL" YieldType="YIELD_FOOD" YieldChange="XXX"/>

  <Row ImprovementType="IMPROVEMENT_GREAT_WALL" YieldType="YIELD_PRODUCTION" YieldChange="XXX"/>

  <Row ImprovementType="IMPROVEMENT_GREAT_WALL" YieldType="YIELD_GOLD" YieldChange="XXX"/>

  <Row ImprovementType="IMPROVEMENT_GREAT_WALL" YieldType="YIELD_CULTURE" YieldChange="XXX"/>

  <Row ImprovementType="IMPROVEMENT_GREAT_WALL" YieldType="YIELD_SCIENCE" YieldChange="XXX"/>

  <Row ImprovementType="IMPROVEMENT_GREAT_WALL" YieldType="YIELD_FAITH" YieldChange="XXX"/>

  XXX自己填数据1-999,没资源的土地疯狂码长城吧,身为世界奇迹,不能让人欺负了

  搜索LOC_IMPROVEMENT_GREAT_WALL_NAME找到

  <Row ImprovementType="IMPROVEMENT_GREAT_WALL" Name="LOC_IMPROVEMENT_GREAT_WALL_NAME" Description="LOC_IMPROVEMENT_GREAT_WALL_DESCRIPTION" Icon="ICON_IMPROVEMENT_GREAT_WALL" PlunderType="PLUNDER_GOLD" PlunderAmount="50" Buildable="true" PrereqTech="TECH_MASONRY" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_IMPROVEMENT_GREAT_WALL" BuildInLine="true" BuildOnFrontier="true" DefenseModifier="4" GrantFortification="2"/>

  修改成

  <Row ImprovementType="IMPROVEMENT_GREAT_WALL" Name="LOC_IMPROVEMENT_GREAT_WALL_NAME" Description="LOC_IMPROVEMENT_GREAT_WALL_DESCRIPTION" Icon="ICON_IMPROVEMENT_GREAT_WALL" PlunderType="PLUNDER_GOLD" PlunderAmount="50" Buildable="true" PrereqTech="TECH_MASONRY" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_IMPROVEMENT_GREAT_WALL" BuildInLine="true" BuildOnFrontier="true" Housing="20" TilesRequired="2"/>

  牺牲长城的4点近战防御,换住房,Housing="20",20代表10个房子,需要的自己改大小,发个正常点的修改,一个长城金钱10,食物,科技,文化,生产,信仰,房子2

  同样的方法可以修改印度的梯田,埃及的狮身人面像,法国的城堡,西班牙传教团,斯基泰的坟,这几天忙着工作的事,没时间上网,看到有人留言做下载我的文件或修改后无效,这个原因很简单,文明系列的文件读取顺序是先读排名在最后的DLC,然后依次往前,最后读本体文件,如果你安装过别的MOD是DLC模式的,请自己去哪个MOD里面修改相应的数据就可以了,只要DLC里面有和本体相关或者修改了相同建筑,单位,地形之内的,本体文件修改肯定是无效的。等过几天休息了,我也来弄DLC模式的MOD,毕竟这个的确比修改原始文件要安全和方便的多

使用方法

  1、解压缩

  2、复制所有文件到游戏根目录

  3、开始游戏

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  万里长城加强MOD:

中国领袖全特性获得MOD

MOD说明

  中国领袖获得全部特性补丁;通过修改游戏内的文件使中国领袖秦始皇获得了全部领袖的特性,感兴趣的玩家朋友可以试试,不过由于对游戏平衡性破坏较大,建议只是娱乐使用。

使用方法

  1、解压缩

  2、复制所有文件到游戏根目录,D:\Sid.Meiers.Civilization.VI.Digital.Deluxe.Cracked-3DM\Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data

  3、开始游戏

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  中国领袖全特性获得MOD:

提高AI上限MOD

MOD说明

  全地图大小AI上限改为20!之所以改为20,是为了避免重复的文明出现在地图上!进游戏后需改变一次地图尺寸后才能生效!觉得AI数量还是太少的玩家,可以自行用记事本打开MapSizes.xml文件修改MaxPlayers="20"项,20改为你想要的数值!

使用方法

  1、解压缩

  2、复制所有文件到游戏根目录,X\Sid Meiers Civilization VI\Base\Assets\Configuration\Data\下的MapSizes.xml文件

  3、开始游戏

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  提高AI上限:

跳过开场动画MOD

MOD说明

  加快启动速度,去除片头动画、继续说明、2K无法登录,继续游戏加入到主菜单

使用方法

  1、解压缩

  2、复制到Civ VI\Base覆盖即可,勿忘备份源文件

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  跳过开场动画MOD:

市政及尤里卡加成修改MOD

MOD说明

  首先是在Civilizations.xml里找到中国的CivilizationType和对应的TraitType,这两个条目是在CivilizationTraits目录下面的

  然后通过TraitType在TraitModifiers目录下面找到对应的ModifierId,第一个是对市政科技也就是鼓舞的加成,第二个是对尤里卡的加成

  最后才是通过ModifierId在ModifierArguments目录下面进行数值上的修改,可以看出来这里的数值应该是给尤里卡和鼓舞多加的百分比数

  我们把它改成50,进游戏看下效果,从弹窗来看似乎没有效果,但是切到科技树可以发现,研究已经只需要一回合,应该是对尤里卡的效果有限制,最高只能到95%或者90%之类。

  而这只是对可以直接修改的数值类条件,而还有些种类是属于文本描述的,要修改内容就必须到对应的文档里修改,比如说以下的districttype,就只能看到值,要具体了解的话,就需要到Districts.xml里面看了。

  对领袖特性的修改和文明特性差不多,也是LeaderType到TraitType到ModifierId的对应寻找再修改value值

使用方法

  1、解压缩

  2、复制所有文件到游戏根目录

  3、开始游戏

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  市政及尤里卡加成修改MOD:

圣女碑MOD

MOD说明

  添加了一个开局就能制造的建筑,圣女碑。在主菜单更多内容里,可以选择要不要使用这MOD,如果你不想用可以随时关闭。

详细信息

  Mod id随意写一个就是了,按照别人原先的格式。

  <Name> <Teaser><Description>中间的字串,就是文本对应的ID值,这个你可以随意设定,但只要跟翻译文件里对得上就行。

  下面说说Newbuilding_3DM_GameplayData.xml这个文件:

  <Row BuildingType="BUILDING_SOGMONUMENT" Name="LOC_BUILDING_SOGMONUMENT_NAME" PrereqDistrict="DISTRICT_CITY_CENTER" PurchaseYield="YIELD_GOLD" Cost="30" AdvisorType="ADVISOR_GENERIC"/>

  BUILDING_SOGMONUMENT是游戏内部定义的建筑ID,就像是一个人的姓名一样,要保证所有用到的地方一致。LOC_BUILDING_SOGMONUMENT_NAME不用多说,翻译用的,Cost="30"这个值越小,建造越容易。

  <Row BuildingType="BUILDING_SOGMONUMENT" YieldType="YIELD_SCIENCE" YieldChange="12"/>

  <Row BuildingType="BUILDING_SOGMONUMENT" YieldType="YIELD_PRODUCTION" YieldChange="18"/>

  <Row BuildingType="BUILDING_SOGMONUMENT" YieldType="YIELD_FAITH" YieldChange="1"/>

  这三行就是指定效果了,YieldChange="12"就是12点

  YIELD_SCIENCE 科研

  YIELD_PRODUCTION 生产力

  YIELD_FAITH 信仰

  YIELD_CULTURE 文化

  YIELD_FOOD 金钱

  各位可参照现有写法,增减效果,依葫芦画瓢。

  至于中文显示,在Base\Assets\Text\Translations目录下,创建一个新文件,文件名可随意指定。游戏会读所有文件。

  类似如下写法,这个不再赘述,相信大家都很聪明,参照我给的文件修改起来很简单。

  <Replace Tag="3DMNewBuilding_Title" Language="zh_Hans_CN">

  <Text>圣女碑</Text>

  </Replace>

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  圣女碑MOD:

中国特色建筑造纸坊MOD

MOD说明

  新增中国特色建筑造纸坊,取代了纪念碑,开局就可以造,各种实力加强。

MOD冲突

  与领袖全特性MOD冲突,会导致无法建造新建筑。

使用方法

  1、解压缩后得到两个文件夹

  2、BASE和DLC,直接复制到游戏根目录和原来的文件夹合并就行了

  3、开始游戏

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  中国特色建筑造纸坊MOD:

中国兵种单位加强MOD

MOD说明

  中国兵种单位机枪,战斗力+20,单位移动+4,每回合休息回血+20(用休息指令,非跳过指令),击杀其他单位回血50

使用方法

  1、解压缩

  2、复制所有文件到游戏目录\DLC文件夹内

  3、开始游戏即可自动加载MOD

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  中国兵种单位加强:

破坏游戏平衡性奇观-九五至尊MOD

MOD说明

  一个破坏游戏平衡性的奇观MOD,也是存在数为1但不占地的奇怪,AI不会抢建,另外添加了每回合伟人点数和巨作展览位。

使用方法

  1、解压缩

  2、复制MOD文件到游戏目录\DLC文件夹内

  3、开始游戏即可自动加载MOD

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  破坏游戏平衡性奇观MOD:

增加工人使用次数MOD

MOD说明

  增加建筑工使用次数,建筑工和军事工程师可使用99次,应该是用不完了。

使用方法

  1、解压缩

  2、复制所有文件到游戏根目录

  3、开始游戏即可自动加载MOD

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  增加工人使用次数MOD:

姆班赞变成感叹号修正MOD

MOD说明

  原版的特性会使姆班赞变成感叹号,这个MOD删除了这个特性,姆班赞将不再变成感叹号。

使用方法

  1、解压缩

  2、复制所有文件到游戏根目录,X\Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data

  3、开始游戏

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  姆班赞变成感叹号修正MOD:

新增自创文明-大中华MOD

MOD说明

  新创建了一个文明,添加全领袖特性,全文明特性,建筑,能力,同时可关联地形资源。

使用方法

  1、解压缩

  2、复制MOD文件到游戏目录\DLC文件夹内

  3、开始游戏即可自动加载MOD

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  新增自创文明-大中华MOD:

中国产值、单位攻击力、移动及经验加倍MOD

MOD说明

  城市食物、产值、科研、文化、信仰、黄金按百分比增加,默认一倍,具体数值可自己调整。默认回合影响力+5,具体数值可自己调整。默认单位移动力+6,视野+8,攻击力+20,经验增长一倍,具体数值可自己调整。

使用方法

  1、解压缩

  2、复制MOD文件到游戏目录\DLC文件夹内

  3、开始游戏即可自动加载MOD

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  中国产值、单位攻击力、移动及经验加倍MOD:

中国全面加强MOD

MOD说明

  组合包整合了8款MOD,并在MOD介绍中增加了中文介绍,MOD之间无冲突。

  1.中国领袖全特性MOD:整合领袖的20个特性包含宗教转换。

  2.九五至尊奇观MOD:替换了纪念碑,开局可建能力大幅加强。

  3.新手优化MOD:金钱、食物、信仰、宜居、移距增强,加强流畅体验。

  4.圣女碑MOD:添加了一个开局就能制造的建筑,圣女碑。

  5.中国特色建筑造纸坊MOD:取代了纪念碑,开局就可以造,各种实力加强。

  6.中国城市产值加倍MOD:中国城市各项产值加倍,中国单位移动力+6。

  7.提高开局AI上限MOD:全地图大小AI上限改为20。

  8.全文明特性建筑MOD:将全部文明的建筑特性相加在一起。

使用方法

  1.解压缩

  2.复制MOD文件到游戏目录\DLC文件夹内

  3.开始游戏即可自动加载MOD

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  中国全面加强MOD:

仅法国增加不和谐建筑MOD

MOD说明

  仅法国增加不和谐建筑,可建多个效果叠加,通过研究解锁,用建造者建造,可叠加(人口达到才有叠加效果)。

使用方法

  1、解压缩

  2、复制MOD文件到游戏目录\DLC文件夹内

  3、开始游戏即可自动加载MOD

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  仅法国增加不和谐建筑MOD:

更容易的喵版中国(增强)MOD

MOD说明

  任务直接获得科技政策+移动+初始喵版虎蹲炮+更便宜更持久秒建奇迹的劳工。

  完成任务多获得40%文明,即立即获得技术

  完成任务多获得40%技术,即立即获得技术

  我的农民可以多突突15次

  我的农民可以一己之力造奇迹

  首先是加强版原版中国的能力

  然后要有光

  3倍对抗蛮族

  2倍对抗其他

使用方法

  1、解压缩

  2、复制MOD文件到游戏目录\DLC文件夹内

  3、开始游戏即可自动加载MOD

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  更容易的喵版中国MOD:

未来建筑MOD

MOD说明

  未来建筑MOD,奇观属性为国内的每个单元格金钱,食物,科技,劳动力,文化,信仰每样+5!全球唯一,一定要第一个建,这样才使AI建不了,才能甩他们几条街!不,是几个时代!

使用方法

  1、解压缩

  2、复制MOD文件到游戏目录\DLC文件夹内,MOD_zh_Hans_CN.xml文件是翻译文件,放游戏目录\Base\Assets\Text\Translations文件夹里。

  3、开始游戏即可自动加载MOD

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  未来建筑MOD:

延长科技和政策演进时间MOD

MOD说明

  延长科技和政策(它两个同时根据时代来同步最好)的演进时间,来避免后期时代进展过快和兵种使用时间不长的问题,将所有政策花费与技术花费翻一倍,另外根据每个时代进行递增,第二个时代额外递增100点,第三个加200等等,希望这样可以拉长后期科技的间隔时间。政策的递增跟科技略有差别,每个时代加50点的递增。

使用方法

  1、解压缩

  2、复制到游戏根目录,使用前最好备份

  3、开始游戏即可自动加载MOD

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  延长科技和政策演进时间MOD:

真实世界地图MOD

MOD说明

  真实地球的地图包,可以说它是世界地图的文明6转换版本。并没有经过进一步的测试,如果执意要试的话,也请记得先把画质调到最低级别。作者本人已经用它和32种文明打了500多轮了,而且没有死过机。作者电脑显卡6GB几乎全负荷运行,他的电脑配置:处理器i7 4770K,显卡GTX980 ti,内存16G。

使用方法

  1、解压缩

  2、复制全部文件到我的文档\My Games\Sid Meier's Civilization VI\Mods

  3、开始游戏,在主界面的额外内容中勾选即可加载MOD

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  真实世界地图MOD:

清除MOD补丁

使用方法

  1、解压缩

  2、将文件复制到id Meier's Civilization VI\Base\Assets,替换所有,然后自行删除你以DLC方式加载的补丁。

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  清除MOD补丁:

地图WSAD快捷键卷动MOD

MOD说明

  地图卷动改为WASD操作。

使用方法

  1、解压缩

  2、将文件复制到Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\UI,使用前请备份。

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  地图WSAD快捷键卷动:

电脑无战斗力加成MOD

MOD说明

  1、王子及王子以上等级的AI,无战斗加成。

  2、初始增加1近战,1移民,1工人。

使用方法

  1、解压缩

  2、复制文件到Mods文件夹下

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  电脑无战斗力加成MOD:

加速发展与兵种叠加MOD

MOD说明

  城市发展速度加快,兵种升级加快,不同兵种可叠加。

使用方法

  1、解压缩

  2、复制MOD文件到游戏目录\DLC文件夹内,testScenario_Hans_CN.xml文件是翻译文件,放到游戏目录\Base\Assets\Text\Translations文件夹里。

  3、开始游戏即可自动加载MOD

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  加速发展与兵种叠加MOD:

本文内容来自网络收集整理,版权归原作者所有。 · 所属游戏:文明6
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