饥荒
饥荒
平台PCPS4SwitchPS Vita
发售时间PC 2013-04-24+3
时长34小时(主线)
类型冒险游戏
官方中文支持
制作发行Klei Entertainment / Klei Entertainment
评分8.5和基友一起挨饿吧!
标签生存沙盒冒险单人探索

《饥荒》联机版新boss克劳斯属性及打法攻略

类型:攻略发布日期:2016-12-10来源:饥荒游戏吧作者:XWJ249🏷 饥荒 / 饥荒:联机版 / 联机玩法 / BOSS怪物 / 攻略

  《饥荒》联机版的新boss大家了解吗?今天就为大家带来了饥荒联机版新boss克劳斯属性及打法攻略,这个boss外形跟巨鹿有一点像,想知道这个boss的资料吗?一起来看吧。

游民星空

  此boss为steam版联机ANR测试最新更新的内容。

  本教程所使用的准确数据均来自本人的steam正版联机的代码文件。

  如教程有错可以提出但请确定你提出时的版本是steam最新版本。

Boss召唤方法

  这里只简略介绍一下召唤方法。

  没有看过代码,具体操作可能有一定偏差。

  在野外找到大背包 ←→ 在野外找到无眼鹿群。

  ↘从无眼鹿处获得鹿角钥匙并插入大背包(大包包1解)↙

  → BOSS和2个宝石无眼鹿出现。

宝石无眼鹿技能

  宝石无眼鹿分为红色和蓝色。

  红色召唤火攻,蓝色召唤冰攻。

鹿的各项数值:

  通用鹿

  _DAMAGE = 25,

  _HEALTH = 350 * 2, -- harder for multiplayer

  _ATTACK_RANGE = 3,

  _ATTACK_PERIOD = 2,

  _ATTACKER_REMEMBER_DIST = 20,

  _WALK_SPEED = 2.5,

  _RUN_SPEED = 8,

  红色_DAMAGE = 50,

  红色_HEALTH = 1500,

  红色_AGGRO_DIST = 10,

  红色_FIRST_CAST_CD = 4,

  红色_CAST_RANGE = 12,

  红色_CAST_MAX_RANGE = 15,

  红色_MAX_SPELLS = 6,

  蓝色_BURN_PANIC_TIME = 10,

  蓝色_SPEED_PENALTY = .4,

  蓝色_TEMPERATURE = -2,

  蓝色_FATIGUE = .1,

  蓝色_FREEZE_LOCK_FRAMES = 30,

  蓝色_CAST_CD = 10,

  攻击时召唤一个范围伤害。

  宝石无眼鹿不能自由活动,而是被克劳斯操控。

  任意一个死后克劳斯变大。

  同时克劳斯各种属性加强。

  (据某朋友说,加强后的克劳斯血量是27439,而且自带64%减伤,但我在代码里没明确找到这些数字)。

  如果boss死后鹿还没死,那么鹿会变回普通鹿。

boss的某些精确数字

  boss本体代码共计584行,脑代码共计52行,SG代码共计1074行。

  其中,SG里面有10项任务监控。

  3项通用状态+20项状态 = 23项总状态。

  (参考:龙蝇本体代码共计573行,脑代码共计84行,SG代码共计905行)。

  这里代码行数有什么作用,看各位理解了。

各项属性

  克劳斯_血量 = 10000,

  克劳斯_血量回复 = 25, --每秒,只有不在战斗时回复

  克劳斯_血量rez? = 5,

  克劳斯_伤害 = 75,

  克劳斯_攻击频率 = 3,

  克劳斯_攻击范围 = 3,

  克劳斯_打的范围 = 4, --我至今不明白attack和hit的区别

  克劳斯_速度 = 2.75, --参照:玩家默认速度6

  克劳斯_打的回复 = 1,

  克劳斯_激怒后变大多少 = 1.4,

  下面两条不好理解

  克劳斯_NAUGHTY_MIN_SPAWNS = 2,

  克劳斯_NAUGHTY_MAX_SPAWNS = 6,

  克劳斯_下达指令的延迟 = 6,

  克劳斯_跳出去咬人(以下简称咬人)的延迟 = 6,

  克劳斯_咬人的最小范围 = 4.5,

  克劳斯_咬人的范围 = 7,

  克劳斯_咬人的最大范围 = 9, --for scaling

  克劳斯_咬人的攻击范围 = 3.5,

  克劳斯_仇恨目标范围 = 15,

  克劳斯_消除仇恨至少范围 = 30,

  克劳斯_EPICSCARE_范围 = 10,

  本人手动翻译。

第一状态BOSS的技能

  0.当你触发某个条件时,boss显示的是银色锁、银色角。

1.普通攻击。

  左右手各来一下攻击。

  安tuning里面的数据的话,应该是一下75血,也就是秒杀不带装备威尔逊。

2.命令宝石鹿

  把手举起。此时宝石鹿发招。

3.血量低于一半时假死

  播放"死亡"动画,然后出现一个8边型的护符把他弄起来。

  接着进入第二状态。

第二状态BOSS技能

1.保留原有所有技能

  “复活”时,身上链条全爆。

2.撕咬

  原来被锁链围住的身体部分变成嘴巴,嘴巴攻击时跳出4.5~9格的范围。

  同时周围3格的生物都收到伤害。

3.死后掉落怪物肉和真*鹿角钥匙

  拿着这个真*鹿角钥匙去大包包那里,可以开出6个包裹。

  个人觉得包裹没什么好东西。(如果克劳斯身上的链条是金色的,那么包裹可以多获得一些东西)。

《饥荒》联机版精华文章推荐

BOSS暴怒后属性

  这个东西其实挺玄学的。大小是14

  克劳斯鹿的距离 = 35 * 大小

  克劳斯打的回复 = 克劳斯的打的回复 * 大小

  克劳斯攻击的范围 = 克劳斯的攻击的范围 * 大小

  克劳斯打的范围 = 克劳斯的打的范围 * 大小

  克劳斯撕咬的cd = 克劳斯的撕咬的CD / 大小

  克劳斯撕咬的范围 = 两个中最小的(克劳斯的撕咬的最大的范围, 克劳斯的撕咬的范围 * 大小)

  克劳斯撕咬的最小的范围 = 克劳斯的撕咬的最小的范围 * 大小

  克劳斯撕咬的打的范围 = 克劳斯的撕咬的打的范围 * 大小

  克劳斯攻击:设置范围(克劳斯攻击的范围, 克劳斯打的范围)

  克劳斯攻击:设置攻击速度(克劳斯的攻击的速度 / 大小)

  新的大小 = 大小 * 大小 * 大小

  local血量的百分比 = 克劳斯血量:获得百分比()

  克劳斯血量:设置最大血量(克劳斯的血量 * 大小)

  克劳斯血量:设置百分比(血量的百分比)

  克劳斯血量:设置防御力(大小 > 1 and 1 - 1 / 大小 or 0)

  克劳斯攻击:设置默认伤害(克劳斯的伤害 * 大小)

  至于他们说的64%是怎么个情况,我只能说,套公式算吧。

BOSS打法要点

  0大包包可以无限召唤boss,只要boss死了,包包还在依然可以召唤,放钥匙必给一个骨片,boss出现后再插鹿角钥匙不会再召唤boss。

1、打boss前确定自己的攻击方法

  走位或者站撸,群殴或者单挑,boss召唤后是否需要再插钥匙获取骨片,打2宝石鹿+boss还是打暴怒boss对你来说容易,这些都是要考虑的。

  宝石鹿由boss控制,boss命令宝石鹿放阵时是不会被打断与移动的,这时候可以大力输出。

  而二阶段boss在撕咬延迟内不会再撕咬,这时候只要一人挡攻击,其他人也可以大力输出。

2、战前准备

  如果你要打宝石鹿+boss,你需要注意宝石鹿的冰冻以及火烧,宝石鹿的攻击可以用对应的防具防护(龙蝇甲、移动手杖、火堆),宝石鹿施法动作很大,可以很明显的察觉。

  冰冻阵放下之后是由小变大的,范围内的减速且直接过冷,一段时间后喷发冰冻柱。这时候可以用移动手杖迅速逃离冰阵,同时可以在打boss前预先放置火堆,放冰阵时逃到火堆处防止过冷,而火阵只需要在宝石鹿攻击的时候换上龙蝇甲就可以完美防御。

  如果你要打暴怒boss,就要注意boss的血量、伤害等比普通更多,这时候需要准备足够的防具、输出强,耐久高的武器,同时可以雇佣一些帮手(猪人、兔人)来顶伤害。

  暴怒boss差不多到达50%血的时候要注意留一下boss的血,稍微用一些伤害强的东西(火药)给他几下,暴怒状态的血当然要比二阶段的血好打,不然二阶段了你说不定连火药都没时间放下去了。

3、保护宝石鹿

  保护宝石鹿有两个作用,一个是避免boss暴怒,这暴怒一下不得了,状态、血量、攻击范围、攻击速度等均有一定幅度增加,打起来少说难度翻个倍,另一个是使boss血量掉到低于50%时不进入第二状态。

  第二状态增加一个撕咬,就相当于弹跳蜘蛛。这增加一个撕咬会直接影响你的攻击节奏,基本是不可能走位了。

大包包掉落物

通用掉落

  "krampus_sack",

  "charcoal",

  "goldnugget",

  "amulet",

  "goatmilk",

  gingerbread cookies

  sugar cookies

1号包掉落

  "deerclops_eyeball",

  "dragon_scales",

  "hivehat",

  "shroom_skin",

2号包掉落

  "dragonflyfurnace_blueprint",

  "red_mushroomhat_blueprint",

  "green_mushroomhat_blueprint",

  "blue_mushroomhat_blueprint",

  "mushroom_light2_blueprint",

  "mushroom_light_blueprint",

3号包掉落

  "bearger_fur", --2

  "royal_jelly", --6

  "goose_feather", --5

  "lavae_egg",

  "spiderhat",

  具体掉落率应该是平均分配的,除了坎普斯背包掉率10%

本文内容来自网络收集整理,版权归原作者所有。 · 所属游戏:饥荒
← 返回 饥荒 攻略列表

同游戏其他攻略共 2368 篇

《饥荒》8.14幕间休息更新公告攻略2026-08-14《饥荒》发条骑士之年活动说明攻略2026-02-24《饥荒》建筑自燃解决方法 夏天家具自燃怎么办攻略2026-01-13《饥荒》夏天地震解决方法 夏天地震怎么办攻略2026-01-13《饥荒》降温食物一览 哪些食物能够降温攻略2026-01-13《饥荒》哈姆雷特温和季玩法教学攻略2026-01-13《饥荒》季节BOSS打法技巧 冬季BOSS独眼巨鹿怎么打攻略2026-01-13《饥荒》哈姆雷特毁灭季机制介绍 猪镇大灾变怎么结束攻略2026-01-12《饥荒》海难飓风季玩法教程 飓风季怎么过攻略2026-01-12《饥荒》海难雨季玩法教程 海难雨季怎么防水攻略2026-01-12《饥荒》海难温和季生存教学 海难开局怎么玩攻略2026-01-12《饥荒》远古织影者召唤方法 远古织影者在哪打攻略2026-01-12《饥荒》海难火山季生存教学 火山季怎么玩攻略2026-01-12《饥荒》梦魇疯猪位置及打法分享 梦魇疯猪怎么打攻略2026-01-12《饥荒》食物保鲜手段汇总 怎么降低食物腐烂速度攻略2026-01-11《饥荒》哈姆雷特日晷寻找技巧 日晷在哪个岛攻略2026-01-11《饥荒》沃利特性及调味料加成介绍 大厨调味料有什么效果攻略2026-01-11《饥荒》角色饱食度特殊设定汇总攻略2026-01-11《饥荒》全角色喜爱食物一览攻略2026-01-11《饥荒》哈姆雷特全岛屿介绍 哈姆雷特地形一览攻略2026-01-11《饥荒》天体英雄打法参考 天体英雄怎么打攻略2026-01-11《饥荒》启蒙值机制介绍 启蒙值怎么降低攻略2026-01-11《饥荒》过冬准备说明 冬天怎么保暖攻略2026-01-11《饥荒》绝望石套装介绍 绝望石套装适合谁攻略2026-01-11《饥荒》下雨应对方法 春天下雨怎么解决攻略2026-01-11《饥荒》夏季降温方法 饥荒夏季温度怎么降低攻略2026-01-11《饥荒》夏季玩法教学 夏季怎么降温攻略2026-01-11《饥荒》猪王交易表 猪王要什么攻略2026-01-11《饥荒》兔人介绍与招募方法 毛毛王怎么出现攻略2026-01-11《饥荒》洞穴探索知识讲解攻略2026-01-08