魔兽争霸3:冰封王座
魔兽争霸3:冰封王座
平台PC
发售时间PC 2003-07-01
时长17.5小时(主线)
类型即时战略
官方中文不支持
制作发行Blizzard / Blizzard
标签电子竞技局域网联机奇幻即时战略

魔兽争霸《DotA系列》压制与猥琐的境界!剧毒术士

类型:攻略发布日期:2007-12-01来源:本站原创作者:佚名🏷 魔兽争霸3 / RPG地图攻略 / 攻略

最近剧毒玩得比较顺手 所以小弟斗胆过来发一点心得
望各位大大不要丢鸡蛋…

首先还是万年不变的人物介绍


英雄介绍:


对那些沉醉于死亡的人来说,下毒是必修的一课。只是,Lesale做的过火了一些。他甚至在自己身上试验各种毒药和化学物质以获得死亡的秘密。这些毒物扭曲了他的灵魂,畸化了他的身体,使他成为了对一切纯净事物抱有深刻仇恨的丑恶生物。他可以使用浓缩的毒药攻击敌人,他甚至可以放出充满整个空间的毒气,严重的削弱周围任何的生物——不管是人是鬼。

初始射程 :  450  |  初始攻击间隔 :  1.7
初始移动速度 :  290  |  初始防御 :  3.1
基本属性 : 敏捷 / Agility  |  初始攻击力 :  46 - 48
初始力量值 : 18  |  初始敏捷值 : 22  |  初始智力值 : 15
力量增长系数 : 1.85  |  敏捷增长系数 : 2.6  |  智力增长系数 : 1.75

初始射程450 事实上作为一个远程英雄剧毒不能靠射程来压制对方(废话
由于祖先刺蛇的遗传使得咱们的剧毒天生腿短(好象根本就没有…
所以剧毒是个非常需要走位和猥琐意识的英雄……



暗影突袭 (Shadow Strike) [D]

向目标投掷淬毒匕首,造成高额的起始伤害,并不断造成后续伤害,持续15秒。短时间内降低目标的移动速度。

施法距离:400
冷却时间:22秒
魔法消耗:90/105/120/135点

第一级 - 造成50点的初始伤害,10点/3秒的后续伤害。
第二级 - 造成70点的初始伤害,20点/3秒的后续伤害。
第三级 - 造成70点的初始伤害,40点/3秒的后续伤害。
第四级 - 造成100点的初始伤害,50点/3秒的后续伤害。

DotA中雷同最厉害的技能…不做评价
不要把这个技能当作晕锤,这是个拖人后腿的技能。所以说这个技能永远不要先手…


毒刺 (Poison Sting) [T]

在英雄的普通攻击中附加毒性伤害,同时降低目标10%的移动速度。
毒性伤害持续7秒,效果不会叠加。

法球效果
减速效果无视魔法免疫

第一级 - 造成5点/秒的毒性伤害,持续7秒。
第二级 - 造成10点/秒的毒性伤害,持续7秒。
第三级 - 造成15点/秒的毒性伤害,持续7秒。
第四级 - 造成20点/秒的毒性伤害,持续7秒。

这就是剧毒的存在!剧毒的灵魂!剧毒的亲爹妈!挑战压制的极限!这个技能能让3级剧毒打你一下就要去足足80+的HP,而且让你浑然不知!


瘟疫守卫 (Plague Ward) [W]

制造一个不会移动的蛇型守卫,守卫对魔法免疫。

施法距离:500
持续时间:40秒
冷却时间:6秒
魔法消耗:20点

第一级 - 守卫拥有75点的生命,11点的攻击力。
第二级 - 守卫拥有200点的生命,21点的攻击力。
第三级 - 守卫拥有325点的生命,32点的攻击力。
第四级 - 守卫拥有450点的生命,42点的攻击力。

大部分剧毒都非常喜欢点蛇杖 因为初期蛇杖能很好地压线和FARM并且保证剧毒不被反压
但是事实上到了中后期很多英雄可以54蛇杖直接秒剧毒 而且蛇杖点不好还会送给对方额外的经验和钱
所以这里本人不推荐


剧毒新星 (Poison Nova) [V]

制造一个剧毒的圆环对周围的敌方单位造成持续毒性伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)
目标生命值最多降低至1。

作用范围:675
持续时间:12秒
冷却时间:140/100/120(60)秒
魔法消耗:200/300/400点



第一级 - 对周围的目标造成36(58)点/秒的毒性伤害,持续12秒。
第二级 - 对周围的目标造成58(81)点/秒的毒性伤害,持续12秒。
第三级 - 对周围的目标造成81(108)点/秒的毒性伤害,持续12秒。

这是剧毒作为GANKER的理由!使用得当这也是一个能在团战时直接团灭对方的恶心技能….
另外剧毒还可以靠这个技能在街上遭遇对方时夺得主动权,谁都不知道你在死了以后还能拿几个人头….
另外 剧毒的大虽然是满满跑出去的 但是实际上是瞬发.也就是说如果对方在你的攻击范围内他就一定会中(一个慢悠悠的毒液追在你后面=_,=||||) 不管你跑路还是用跳刀...


关于加点
技能点不用多说了吧 212124121+4++++4++++3333
我也见过打碉堡战的 3213343221422114+++++++++
个人非常鄙视碉堡剧毒…而且前期只能压线和FRAM不能压人
后期也没什么作为 所以这里不讨论….
黄点可以有效地增加剧毒在战场上的停留时间,推荐加满


关于装备
剧毒是一个贫血且皮薄的英雄 但是初期压制能力实在太强
所以玩剧毒要学会打持久战 要和对方耗血

初期装备21
如果队友有没限制技或者回复技或者是初期压制不很强的人...总之初期不能保你不死的就可以带52

压得好的话这种装备大概可以打到6级左右,再次出门时就应该是21
如果队友配合好并且你有RP拿了人头甚至1血 可以多拿一个或者至少一个
后面直接出
但是注意要先出而不是!
因为剧毒不是主DPS 不需要高攻击和速度 可以有效地保证你在战场上的生存能力 并且有残废的法球效果叠加能使你的留人能力更上一层楼

如果你有了  那么后面的装备基本上就随便出了

一般可以考虑把鞋子升成 或者憋
蛋痛的同学可以考虑或= =|||
接下去什么 爱怎么出怎么出

但是再怎么蛋痛都不要出
毕竟你是个2号DPS外加炮灰,而不是主DPS....

其实剧毒最恶心的地方是法球效果叠加!(没有误
(*经过实验 剧毒的2技能可以和SY 吸血或旋涡叠加,不冲突...)
当你看到一个剧毒一边毒你一边残废你一边吸你血还不时给你丢个闪电链.....我只想说恶心....
还没有测试,很多法球似乎都会和冰眼冲突.待实验

关于打法
剧毒在我印象里是个性格恶劣的大小姐般的角色,下手狠毒但是异常娇贵
所以说剧毒压制很猛 但毕竟皮薄肉嫩 所以建议走近卫下路天灾上路 以确保生命安全
毕竟没命了你还压什么人…ORZ
剧毒一定要猥琐!

1~5级 压制期
剧毒术士初期的压制是没话说的,过分的2技能就能恶心死一半的近战英雄和贫血的智敏英雄
但是有一点要注意,剧毒是靠普通攻击和法球压人。所以在你A对方英雄的时候小兵会直接冲着你来…
这时候你只需要往自己小兵的后方绕过去,从另外一边跑出来,继续找机会A
可爱的小兵会义不容辞地为你挡下追你的敌方小兵=3=
如果你不幸被人送回城了 和你一路的队友商量好拿人头 不要买回程卷
走树林里面绕到对方后面 找没血的打 等他快跑到路口就丢个标
一般来说打黄血的英雄或者没什么护甲的智力英雄十拿九稳
即使你没被送回程 在你的队友有把握提供输出或者限制的时候你也可以退后 造成回家买装备的假象
然后转身从树林里绕出来暗算对方

但是要注意一点,从树林里出来之前要保证对方没有发兵
不然当你暴露在对方小兵的视野里的话你就生死难料了…

6~11级 GANK期
当你有了1级大和2级标 那你可以大方地跑去GANK了

剧毒有个很不错的特点就是可以提前计算伤害

6级时剧毒能造成的伤害:
2级毒标 70+20*5=170
3级毒刺 15*7.=105(打1下的时候)
1级大 36*12=432
总计 707(不计普通攻击

9级剧毒能造成的伤害:
4级毒标 100+30*5=250
4级毒刺 20*7=140
1级大 36*12=432
总计 822

11级剧毒能造成的伤害:
4级毒标 100+30*5=250
4级毒刺 20*7=140
2级大 58(81)*12=696(972)

总计 1086(1360)

16级剧毒能造成的伤害:
4级毒标 100+30*5=250
4级毒刺 20*7=140
3级大 81(108)*12=972(1296)

总计: 1360(1686)


这个时候很多英雄都停留在5~7级 一般的敏捷和智力型英雄大概也就800~900HP上下
即使是肉盾也就1000+左右

这就意味着只要你身边有至少1个队友 你就能拿下一个人头。
这时你的HP基本上要到800~900 (有斧头要上1000+
对方很难秒杀你= =(火女或者SEVE这样的强力NUKE或者限制英雄除外

这个时候你应该是GANK的发动者,这个时候你死可能死得最频繁
如果你身上有散华那你大可以不必担心金钱的损失问题,大胆地叫队友过来帮你GANK
只要GANK成功就算你的损失和对面的对面损失比起来会显得不起眼
好的剧毒至少要拖一个人做垫背 然后保证队友有人头拿
只要拿到2个以上的人头你就死而无撼了


战略还是一样 先放对手过来 等待队友就位 然后绕到对方后背打 打个两三下就放大 看他想跑就丢标拖他速度
毕竟剧毒的技能是靠时间发挥作用的,时间拖得越久对剧毒越有利
毒标的最大作用是防止对方逃跑 增加对方中毒的时间(?)
当你开始追杀对方时不要一直A对方 而是跑一步A一下 跑一步A一下(所谓的HIT AND RUN?
理由有2:
1.    如果一直A对方 当他离开你攻击范围时你很难追上他继续打 而且毒效停止他恢复正常速度 腿短的剧毒没可能追上去打 然后对方就会很开心地带着红血回去(宙斯:那样我也很开心  UG:ME TOO)
2.    剧毒的技能是靠时间发挥效用的 所以你的伤害并不是靠你的普通攻击而是靠毒。跑一步A一下虽然会减缓你的攻击间隔但是7秒的毒让你有足够时间追上去继续A 让对方从头毒到尾。事实上HIT AND RUN提供的攻击次数比一直A要来得多

很多剧毒喜欢在死前或者对方逃跑的时候放大,我想说那样没有用
单机实验时我用大丢小兵 然后看到小兵带着1HP追着我打….
而那些中了大以后被我A过一下的小兵却直接死掉了

究其原因很有可能是系统会默认至少1HP要靠物理攻击损失。不然和一般的毒技能一样毒不到最后1HP
所以说对方很有可能在红血时中了你一个大然后开心地带着1HP回家洗澡…
所以不管如何对于中了你的大的人一定要挨个照顾一下,免得你眼睁睁地看他们开心地溜掉…



11级以后  炮灰外加团战辅助

11级以后很多英雄的2级大可以瞬间致你于死地,或者血多到你杀不掉
这个时候你的定位就应该改成杀人辅助以及2号DPS
此时你身上应该有半成品的SY了
这个时候要爱惜自己的生命…注意你的小命 因为你没有把握在你死后能拖几个人做垫背
你所要做的是埋伏在对方逃跑的路线上 然后等别人跑过来
然后大 毒标丢血多或者跑得快的 然后你去找中了你的大的敏捷或者智力英雄打
重点照顾随时能反杀你的英雄。因为他们会对你们的追杀造成很大阻碍
如果你很幸运地在收拾了1个英雄后没有死那就去找剩下英雄里血的打
不要打你队友在追的英雄,因为你的队友如果没有把握能追死这个英雄就不会继续追(小白除外
如果你抢了他的人头不仅不利于队友的发展 还会让你损失一个杀人的机会

如果对面职业肉比较多或者出了,你就要开始憋A杖,不停地FARM
时间允许并且你有把握全身而退就去参加GANK
非顺风局就只好出假腿了- -


队友:
作为一个炮灰 一定要有牺牲小我完成大我的决心。
因此队友的配合也极为重要

剧毒喜欢的英雄是那些限制英雄或者肉盾
等
奶妈也可以很好地保证剧毒的生存能力

NUKE英雄也是不错的搭配

个人认为最好和剧毒搭配的家伙:


同样相生必然相克 不要和上面那些家伙硬来


还有这些能反杀你的

不要指望能和比谁更毒....

另外永远不要找这些家伙的麻烦


最后还是一句话:做剧毒一定要猥琐!

目前录象空缺中....


小弟9月份才开始接触DotA 开始只是和朋友一起玩
基本上是被虐出来的...
所以实际经验和意识并不是非常好
有错或者不恰当的地方请指正
谢谢m(_ _)m



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