魔兽争霸3:冰封王座
魔兽争霸3:冰封王座
平台PC
发售时间PC 2003-07-01
时长17.5小时(主线)
类型即时战略
官方中文不支持
制作发行Blizzard / Blizzard
标签电子竞技局域网联机奇幻即时战略

魔兽争霸《DotA系列》英雄评分系统(近卫部分全部完成)

类型:攻略发布日期:2007-12-23来源:本站原创作者:佚名🏷 魔兽争霸3 / RPG地图攻略 / 攻略

总共分10项 级别从E----S
项目分别是  gank级别 防守级别(也可以说是反gank) farm级别  物理输出级别  魔法输出级别 前期压线级别  恢复级别 生存级别(机动性)  最后一项只有少数英雄拥有的 侦查能力但是我也把包眼能力算进去了 最后是控制级别
附带一些评分规则  所有评分基础基础评价都是C
gank:                    有控制或者3秒以上的限制技能+1
防守          有清兵能力+1
farm                      有aoe或者提高farm的技能+1
物理输出级别  有被动技能支持+1 射程500以上+1
魔法输出级别  有300以上伤害+1 600以上+1 CD小于10秒+1
前期压线级别  近战-1 魔法输出〉B+1  射程500以上+1 有控制技能+1
恢复级别      适合出mek+1 有恢复技能+1
机动性        初始速度〉310+1 初始速度<290-1 有闪现+2 类闪现+1  生存类技能酌情加分
近战-1
控制级别  2秒以上眩晕+1 3秒以上减速+1 3秒以上定身+1 群体控制效果+2  打断+0.5



清晨酒馆

复仇之魂

gank                    S              gank之王不是浪得虚名
防守级别      A      vs的大绝用途十分广泛
farm级别      D            几乎无farm能力
物理输出级别  C            射程实在是遗憾
魔法输出级别  C            只有一个伤害性技能
前期压线级别  B            都是射程惹的祸
恢复级别      D            完全没有 但是可以考虑出mek
机动性        B            只能说大绝的用途确实十分广泛
侦查力        B            没有farm能力谈不上包眼
控制级别      A            cd很短

众神之王

gank                    B            单独gank一般都是送死或者1换1
防守级别      B              完全无清兵能力的法师
farm级别      C      理由同上
物理输出级别  E            6级之后就可以忘记自己有肉搏能力了
魔法输出级别  S            超一流的魔法爆发力  虽然面对bkb很尴尬
前期压线级别  A            实际有效伤害范围〉600还是很恐怖的
恢复级别      E            完全没有  没听说zues出mek的
机动性        E            似乎没有比他更烂的了  速度慢 完全无控制技能
侦查力        B            可以买眼 2,4技能反隐是亮点 
控制级别      D            好歹有个打断


魅惑魔女


gank                    B            法球在前期附带的伤害很恐怖
防守级别      D            如果一直被动防守这个英雄就几乎没作用
farm级别      B            2技能对farm提高很大
物理输出级别  B            走物理路线没有好结果D
魔法输出级别  A              法球伤害确实惊人
前期压线级别  A            除了viper 一般英雄见了他就准备换路吧
恢复级别      S            虽然3技能恢复不稳定 但是效果还不错 而且这个英雄适合出mek
机动性        B            没有优点也没有什么缺点
侦查力        C            没有什么亮点 最多招小怪去探路
控制级别      D            减速还是有用的


变体精灵


gank                    A              1.2连招爆发力相当强 但是很缺mana
防守级别      C            这是一个擅长野战的英雄
farm级别      B              只能说尚可
物理输出级别  B              我可能要被拍。。但是水人没射程没被动 确实不是肉搏高手
魔法输出级别  A              2技能随着敏捷成长伤害提高 很强
前期压线级别  C              射程尴尬 没有控制技能
恢复级别      E             
机动性        A                1技能带来了可观的机动性  但是本身速度太慢了- -
侦查力        D               
控制级别      D              2技能也可以晕


水晶室女
 

gank                    A                技能CD短 而且伤害不俗 
防守级别      A              大绝最重要的是位置而不是时间
farm级别      B            算是有farm能力 2技能打野很好用
物理输出级别  C                攻击动作-------------
魔法输出级别  A                 
前期压线级别  A                600的射程双技能辅助
恢复级别      E
侦查力        D                只能适当买眼
机动性        D                很慢。。。。
控制级别      A                减速+定身

流浪剑客
 

gank                  A                    一锤子三刀 哦也
防守级别      C                    这就是这个水平
farm级别      B                  溅射就是干这个用的
物理输出级别  A                    主要是靠大绝提供的加成
魔法输出级别  C                    除了锤子什么都没有
前期压线级别  C                    近战的扣分
恢复级别        E
侦查力        E
机动性        C                      真得很一般
控制级别      B                    还是靠锤子


娜迦海妖


gank                  A                    后期单抓法师很强
防守级别      B                        大绝很无耻
物理输出级别  S                      分身+被动
魔法输出级别  E           
前期压线级别  C                    有控制技能
恢复级别      E
侦查力        D                      放分身出去也算侦查了。。。
机动性        B                      初始速度优势
控制级别      S                      无视魔免的5秒控制和大绝控场



撼地神牛



gank                B                        不适合主动gank
防守级别          S                        很显然。。。
farm级别    B
物理输出级别 B                          2技能的加成还是不错的
魔法输出级别 S                        没有上限的魔法伤害越后期越强力
前期压线级别 B                        近战的佼佼者
恢复级别          E
侦查力              E
机动性              C                          平庸
控制级别          S                        晕来晕去


隐形刺客



gank                  A                              其实sa到6就有不俗的gank能力
防守级别          A                              烟雾打乱阵型
farm级别          D 
魔法输出级别  E
物理输出级别  A                            被动技能加成
前期压线级别  D                            6级之前。。。完全是噩梦
恢复级别          E
侦查力              A                            大绝就这点方便
机动性              S                            大绝+类闪烁技能
控制级别          A                            烟雾范围很大


秀逗魔导师



gank                S                tgD 不解释
防守级别          A                                清兵能力是衡量防守能力的主要标准
farm级别    A
魔法输出级别 S                                爆发力恐怖
物理输出级别 B                                  免费的加速
前期压线级别 A                                类似于冰女
恢复级别          D                              不提倡出mek。。。。
侦查力              B                              可以大量买眼
机动性              C                              平庸 虽然能开树- -
控制级别          B                              好吧。。有个晕就是B

德鲁伊
 


gank                C                            没什么抓人能力
防守级别          C                            防守的时候没什么作为
farm级别          A                            一切都是因为有熊
物理输出级别 S                          人+熊  对建筑的伤害给与加分
魔法输出级别 E
前期压线级别 A                              曾经和viper 对solo的主。。。
恢复级别          C                              算是有点- -
侦查力              C                            熊可以溜达溜达
机动性              B                            人很一般 但是熊很快- -
控制级别          C                            基本是一个缠绕一条命


剑圣
   


gank                A                                      1技能清兵然后大。。。
防守级别          C                                      不是防守英雄
farm级别          B                                      farn能力取决于1技能的使用度  取决于回魔能力
物理输出级别 B                                    如果不是被动技能 他会是D以下
魔法出数级别 A                                      我把大绝算作是魔法输出
前期压线级别 B                                      1血多发英雄.................
恢复级别          C                                      2技能后期恢复能力超强               
侦查力              B                                        河道男这点优势还是有的
机动性              C                                          很慢。。。
控制级别          D                                      有个打断- - 







曙光酒馆

月之骑士

gank级别      A                                    大绝的爆发力很强
防守级别      C                                    很多英雄逆风的时候都没作用
farm级别      B                                    后期A地板就收钱
物理输出级别  B                                      可能和很多人 心目中差距比较大。。
魔法输出级别  A                                     
前期压线级别  C                                      贫血  短射程
恢复级别              E   
侦查力        C                                        河道女
机动性        C                                      虽然初始速度快  但是体积大- -容易被点
控制级别      D                                        打断还是打断           


矮人狙击手
                                                           
gank级别      C                                      显然不适合抓人
防守级别      B                                    霰弹很强大 射程很完美
farm级别      A                                    同上
物理输出级别  A                                      主要是射程的加成
魔法输出级别    D                                  几乎没有   
前期压线级别  A                                    能压过他的不多
恢复级别      E                                    我有点觉得这项是多余的了
侦查力        E                                  又不适合买眼 又不能到处乱走
机动性        D                                  他不是最慢的!!
控制级别      C                                  连续的打断


巨魔战将


gank级别      E                                    完全无此能力
防守级别      E                                  同样没有这个能力
farm级别      D                                  没有什么farm能力
物理输出级别  S                                  超快。。。。最快的输出者
魔法输出级别  E                                 
前期压线级别  B                                  射程优势 弹道优势  2技能恶心对手
恢复级别      E                                   
侦查力        E
机动性        D                                  虽然速度不慢 但是实际上很容易死
控制级别      B                                    没有装备16级照样无限晕


暗影萨满


gank级别    A                                        不管是独自gank还是辅助gank都很强
防守级别    A                                          塔前放大很能拖延时间
farm级别    A                                          闪电和大都能提高farm能力
物理输出级别  B                                          主要是考虑大绝的因素
魔法输出级别  B                                          2个伤害技能
前期压线级别  A                                          射程不短 双伤害 控制
恢复级别      E                                            不提倡出mek
侦查力        D                                        可以少量买眼
机动性        E                                        捆人自己不能动- -
控制级别      S                                        不解释


刚背兽



gank级别    B                                      有gank能力 但是farm更重要
防守级别      B                                      攻守兼备
farm级别      B                                    猪毛补刀可以让自己实际射程>600
物理输出级别  C                                      不合格的肉搏输出者
魔法输出级别  B                                      针刺叠加条件比较苛刻 而且一再被削弱
前期压线级别  B                                      4保1里边这是前期压线能力很强的了
恢复级别      E
侦查力        D                                      猪控制F还是不错的
机动性        A                                        速度快 打不死
控制级别      C                                        减速cd很短


熊猫酒仙


gank级别      A                                    1技能高伤害而且减速
防守级别      B                                    非常出色的肉盾
farm级别      B                                      比没有aoe的强点
物理输出级别  A                                        被动加成 成长优秀
魔法输出级别  B                                      我把大绝的输出也算进去了
前期压线级别  B                                        近战能得到B得都有资格CW
恢复级别      C                                      大绝可以自杀- - 这个算么。。。。
侦查力        D                                      很好的河道控制者
机动性        B                                      没有速度优势
控制级别      A                                        1 2和大 都是优秀的控制技能


半人马酋长
       

gank级别    A                                      爆发力很强
防守级别    B                                        合格的肉盾
farm级别    A                                        被动技能对farm能力是巨大提高
物理输出级别 C                                      虽然力量属性过硬 但是一般不作为肉搏英雄
魔法输出级别 B                                      1,2连技爆发力很强 但是代价也大
前期压线级别 B
恢复级别    E     
侦查力      E
机动性      C
控制级别    B                                        主要考虑1技能是AOE晕 但是cd比较长


赏金猎人
   

gank级别      A                                        主要是考虑能接近对手
防守级别      D                                        逆风无用
farm级别      C                                        考虑大绝对ks有加成- -
物理输出级别  B                                          近战
魔法输出级别  B                                        疾风步附带的伤害我也算作魔法输出
前期压线级别  B                                        至少能蹭经验
恢复级别      E
侦查力        A                                        隐身探路大绝反隐
机动性        B                                        虽然大绝加速 但是机动性仍然不突出
控制级别      C                                        有打断而已


龙骑士
                     


gank级别    B                                          mana不够
防守级别    B                                        远程清兵优势
farm级别    B                                        同上
物理输出级别 A                                      100%的溅射
魔法输出级别 B                                      两个主动伤害技能
前期压线级别 B                                      时间较长的控制
恢复级别    A                                        3技能加成
侦查力      D                           
机动性      A                                      速度快 可以远程输出
控制级别    B                                    控制技能时间长CD短


敌法师



gank级别    C                                    7--16是优势期
防守级别      C                                    防守的时候没有亮点
farm级别      C                                  没有亮点
物理输出级别  B                                    成长尚可 但是没有被动技能支持
魔法输出级别  B                                    我把1技能算作魔法输出了 因为后期基本都会放弃这个法球
前期压线级别  D                                    前期比sa强一点点而已
恢复级别      C                                    适合出mek之类的 恢复装
侦查力        C                                    机动性的优势带来的
机动性        S                                    闪现是无比强大的
控制级别      D                                    只有一个CD超长的打断技能



黑暗游侠


gank级别    B                                    减速法球
防守级别      B                  射程and沉默
farm级别      A                                    farm性质的大绝。。。
物理输出级别  A                                    成长还可以 有一个不太好的被动加成
魔法输出级别  E                                  完全没有
前期压线级别  A                                    1级就0cd的法球
恢复级别      D                                  可以出恢复装
侦查力        E                                  到处乱走会死人的 而且一般都是自己死
机动性        B                                    如果没有减速法球 她会是C
控制级别      A                                    沉默+减速


全能骑士



gank级别    D                                  只能辅助gank
防守级别      A                                  每个技能都很实惠
farm级别      B                                    但是消耗的魔法都太多了
物理输出级别  C                                  用他去肉搏简直是疯了
魔法输出级别  C                                    太勉强了
前期压线级别  C                                  只能不死
恢复级别      S                                  这必须的
侦查力        D                                  不适合买眼
控制级别      B                                  光环减速

这两个酒馆用另一种方式  不要和1楼的混淆  最后都完成的时候 我会改成相同的评价方式
所有级别从E起评


沉默术士


gank                  C                    大绝+1    伤害能力+1
防守级别      C                    大绝+1 光环+1
farm级别      D+                    法球+1  点灯+0.5
物理输出级别  B                      法球+2  成长+1 
魔法输出级别  D                      点灯+1
前期压线级别  A            射程+1  法球+1  点灯+1  射程and法球+1
恢复级别      D                      适合出mek+1
机动性        E
侦查力        E
控制级别      C                      大绝+1 光环+1


树精卫士


gank                  C                      隐身+1 大绝+1
防守级别      C                      隐身+1 大绝+1
farm级别      E
物理输出级别  D                      成长+1
魔法输出级别  C                      大绝aoe+2
前期压线级别  D                        隐身+1
恢复级别      D                      活体护甲+1
机动性        D                      活体护甲+1
侦查力        B                      隐身+1  树眼+2 
控制级别      C                      大绝aoe+2

谜团


gank                  A                        憎恶+2 大绝+2
防守级别      A                        凋零+1 憎恶+1 大绝+2
farm级别      C                      转化+1  凋零+1
物理输出级别  E                      成长+1    大绝需要持续施法-1
魔法输出级别  C                        憎恶+1 大绝+1 凋零+1
前期压线级别  B                      憎恶+2 转化+1  射程+1
恢复级别      E
机动性        E-                          大绝需要持续施法-1
侦查力        C                          适合买眼+1  转化可以侦查用+1
控制级别      A                      憎恶+2  大绝+2


光之守卫


gank                B                          幻火+1  冲击波+1  充能+1
防守级别    A                        冲击波+2  充能+1 法力流失+1
farm级别    A                        幻火+1 冲击波+3
物理输出级别 E                         
魔法输出级别 C                        冲击波+2
前期压线级别 B                      冲击波+1  充能+1 射程+1
恢复级别    C                        适合mek+1  幻火+1
机动性      E-                          冲击波需要持续施法-1
侦查力      A                          可以包眼+2 幻火+2
控制级别    D                        法力流失+1


熊战士


gank                  B                        震撼大地+1  超强力量+1  激怒+1
防守级别      D                        震撼大地+1
farm级别      B                        震撼大地+1  激怒+1  roshan+1............ 
物理输出级别  S                      超强力量+1 怒意狂击+1 激怒+3
魔法输出级别  D                      震撼大地+1
前期压线级别  D                      震撼大地+1
恢复级别      E
机动性        D                      初始速度310+1
侦查力        D                      爆发力+1
控制级别      D                        震撼大地+1


食人魔魔法师

这家伙比较特殊


gank                  A                    火焰轰爆+2  引燃+1  多重施法+1
防守级别    B                    火焰轰爆+1  引燃+1 多重施法+1
物理输出级别 D                    嗜血+1
魔法输出级别 A                      火焰轰爆+1  引燃+1  多重施法+2
前期压线级别 C                    火焰轰爆+1  引燃+1
恢复级别    E
机动性      D                        嗜血+1
侦查力      C                  多重施法+1  嗜血+1
控制级别    C                  火焰轰爆+1  引燃+1


修补匠



gank                    S              激光+1  导弹+2  刷新+1 机器人进军+1
防守级别      B                  刷新+1  导弹+1  机器人进军+1
farm能力      D                机器人进军+1
物理输出级别  E                  成长+1  刷新需要持续施法-1
魔法输出级别  S              激光+1  导弹+1 机器人进军+1  刷新+2
前期压线级别  A              射程+1 导弹+1  激光+2
恢复级别      E
机动性        B            刷新+3
侦查力        C          买眼+1 刷新+1
控制级别      B            激光+1  刷新+2
修补的各项评级很大程度上取决于能不能发挥刷新的作用  也就是有没有可以刷的装备- -


幻影长矛手


gank                  C            灵魂之矛+1 神出鬼没+1
防守级别      D            并列+幻化之锋=+1
farm能力      D            并列+幻化之锋=+1
物理输出级别  B            并列+1 幻化之锋+1 成长+1
魔法输出级别  D            灵魂之矛+1
前期压线级别  C            灵魂之矛+1 神出鬼没+1
恢复级别      E
机动性        D            神出鬼没+1
侦查力        D            幻影+1
控制级别      B          分身+2 灵魂之矛+1
又是一个非常依赖装备的英雄      分身制造混乱也是一种控制- - 我是这么理解的


先知


gank                  A            发芽+1  传送+2  自然之怒+1
防守级别    C                自然之力+1  传送+1
farm级别    A              自然之怒+2  传送+1  自然之力+1
物理输出级别 D            发芽+1
魔法输出级别 D            自然之怒+1
前期压线级别 C              射程+1 发芽+1
恢复级别    D              适合mek+1
机动性      S            发芽=机动性无限
侦查力      C            买眼+1  树人+1
控制级别    C          发芽+2

山岭巨人


gank                A              山崩+1  投掷+2  长大+1
防守级别    C              山崩+1  投掷+1
farm级别    C              山崩+1  投掷+1
物理输出级别 C                成长+1  长大+1
魔法输出级别 S                山崩+2  投掷+2 长大+1
前期压线级别 B                山崩+1 投掷+2
恢复级别    E
机动性      D              投掷+1
侦查力      D              买眼+1
控制级别    B                山崩+1  投掷+2


哥布林工程师


gank                A                        地雷+1 陷阱+1 自爆+1 炸弹+1
防守级别    S                      地雷+ 炸弹=+3  陷阱+1 自爆+1
farm级别    S                        地雷+炸弹=所有钱都是你的
物理输出级别 E                     
魔法输出级别 B                        地雷+1 炸弹+1 自爆+1
前期压线级别 B                        自爆+1  地雷+1  射程+1
恢复级别    E
机动性      E-
侦查力      C                      买眼+1  地雷 炸弹 陷阱一共+1
控制级别    B                        陷阱+3




圣骑士



gank                B                            赎罪+1  忠诚考验+1 劝化+1
防守级别    C                            忠诚考验+1  上帝之手+1
farm级别    C                            劝化+2
物理输出级别 B                            射程+1  劝化+2
魔法输出级别 C                              赎罪+1  忠诚考验+1
前期压线级别 B                              射程+1  赎罪+1 忠诚考验+1
恢复级别    B                              上帝之手+2  适合mek+1
机动性      E                                人太多 目标大 。。。
侦查力      C                            买眼+1  劝化+1
控制级别    C                              赎罪+1  劝化+1








黎明酒馆


兽王
 


gank                  S                        斧子+2  野性呼唤+1    咆哮+2
防守级别      B                        斧子+1  野性呼唤+1  咆哮+1
farm级别      B                      斧子+2  野性呼唤+1
物理输出级别  C                        狂暴+1  野性呼唤+1
魔法输出级别  B                        斧子+1 咆哮+2
前期压线级别  C                      斧子+1  野性呼唤+1
恢复级别      E
机动性        D                        野性呼唤+1
侦查力        S                        买眼+1  适合40书+1    野性呼唤+3
控制级别      A                    咆哮+2  斧子+1    野性呼唤+1 


双头龙


gank                  B                            冰火+1  冰封+1  万火+1
防守级别      B                          冰火+1  冰封+1  万火+1
farm级别      B                          冰火+    自动之火+1  万火+1
物理输出级别  E
魔法输出级别  B                          冰火+1 万火+2
前期压线级别  B                            冰火+2  冰封+1
恢复级别      D                          适合mek
机动性        D                            成长+1
侦查力        C                            包眼+2
控制级别      B                            冰火+1  冰封+2


炼金术士


gank                  C                            酸雾+1 瓶子+1
防守级别      C                            酸雾+1  瓶子+1
farm级别      S                          酸雾+2  贪婪+3
物理输出级别  C                            大绝+2
魔法输出级别  C                            酸雾+1  瓶子+1
前期压线级别  D                            瓶子+1
恢复级别      S                                大绝+3
机动性        E                                大绝+1  成长-1
侦查力        E
控制级别      C                              酸雾+1  瓶子+1


月之女祭司
 

gank                  A                                大绝+1  流星+1  箭+2
防守级别    C                                    大绝+1  流星+1
farm级别    C                                  流星+2
物理输出级别 C                                    成长+1  射程+1
魔法输出级别 B                                    流星+箭=+3
前期压线级别 A                                    射程+1 流星+1  箭+2
恢复级别    E
机动性      A                                      大绝+1  跳跃+3 
侦查力      B                                    箭+1  大绝+1  买眼+1
控制级别    B                                    箭+2 大绝+1



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