魔兽争霸3:冰封王座
魔兽争霸3:冰封王座
平台PC
发售时间PC 2003-07-01
时长17.5小时(主线)
类型即时战略
官方中文不支持
制作发行Blizzard / Blizzard
标签电子竞技局域网联机奇幻即时战略

魔兽争霸《DotA系列》补上次被抽的死亡先知扫盲帖

类型:攻略发布日期:2008-01-03来源:本站原创作者:佚名🏷 魔兽争霸3 / RPG地图攻略 / 攻略

死亡先知
初始射程 (Base Range): 600 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移动速度 (Base Move Speed): 280 | 初始防御 (Base Armor): 1.0
基本属性 (Primary Attribute): 智力 / Intelligence | 初始攻击力 (Base Damage): 39 - 51
初始力量值 (Base Strength): 17 | 初始敏捷值 (Base Agility): 14 | 初始智力值 (Base Intelligence): 20
力量增长系数 (Strength Growth): 1.80 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 1.40 |智力增长系数 (Intelligence Growth): 3.00

血少防低,智力英雄的通病,而且还拥有不输给冰女的恶心的出手动作和弹道。280的移动速度可以说是相当慢了。总之,天生属性完全不怎么样的一个英雄。
----------------------------------------参数和技能的分割线---------------------------------------------------
食腐蝠群 (Carrion Swarm) 快捷键 R 
招唤一群蝙蝠对一条直线上的敌方目标造成伤害。(括号内是升级了巫术精研的数值)
第1级 - 招唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成100点的伤害。消耗105(100/95/90/85)点的魔法。
第2级 - 招唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成175点的伤害。消耗105(120/115/110/105)点的魔法。
第3级 - 招唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成250点的伤害。消耗140(135/130/125/120)点的魔法。
第4级 - 招唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成300点的伤害。消耗165(160/155/150/150)点的魔法。 
最主要的DPS技能。和龙破和震荡波比,食腐蝠群有着绝对的优势。超宽的作用范围,超短的CD(4级巫术精研时是5秒)和不怎么高的魔耗,都使得这个技能成为一个强大的磨血清兵收人头技能。也是死亡先知作为移动炮台的资本。
食腐蝠群的大致作用范围:



沉默魔法 (Silence) 快捷键 E 
阻止所有作用范围内的敌方单位使用技能。(括号内为升级了巫术精研的数值)
第1级 - 阻止250(200)范围内的敌方单位使用技能,持续3秒。
第2级 - 阻止250(275)范围内的敌方单位使用技能,持续4秒。
第3级 - 阻止250(350)范围内的敌方单位使用技能,持续5秒。
第4级 - 阻止250(350)范围内的敌方单位使用技能,持续6秒。 
比起黑弓那个沉默,死亡先知的范围要大上很多。因此在团战时,死亡先知的沉默相当容易让对方全体无语6秒。绝嘉的先手技能。在我个人眼里在某种意义上他的作用甚至超过了SIL的大。

 巫术精研 (Witchcraft) 快捷键 C 
提升Krobelus使用巫术的能力:食腐蝠群 - 降低冷却时间和魔法消耗。沉默魔法 - 降低冷却时间和魔法消耗。驱使恶灵 - 增加恶灵的数量。被动地提升移动速度。
第1级 - 一级 - 提升Krobelus使用巫术的能力。降低食腐蝠群Carrion Swarm的冷却时间和魔法消耗;降低沉默魔法Silence的魔法消耗,增加其半径;增加驱使恶灵Exorcism所能召唤的恶灵的数量。提升2%的移动速度。
第2级 - 二级 - 提升Krobelus使用巫术的能力。降低食腐蝠群Carrion Swarm的冷却时间和魔法消耗;降低沉默魔法Silence的魔法消耗,增加其半径;增加驱使恶灵Exorcism所能召唤的恶灵的数量。提升4%的移动速度。
第3级 - 三级 - 提升Krobelus使用巫术的能力。降低食腐蝠群Carrion Swarm的冷却时间和魔法消耗;降低沉默魔法Silence的魔法消耗,增加其半径;增加驱使恶灵Exorcism所能召唤的恶灵的数量。提升6%的移动速度。
第4级 - 四级 - 提升Krobelus使用巫术的能力。降低食腐蝠群Carrion Swarm的冷却时间和魔法消耗;降低沉默魔法Silence的魔法消耗,增加其半径;增加驱使恶灵Exorcism所能召唤的恶灵的数量。提升8%的移动速度。 
灵魂技能。没有这个技能死亡先知就是个很垃圾的英雄了。4级巫术精研能把腐群的CD降低到5秒,能大大加大沉默的半径,为大招增加大量的灵魂数目,能把你的移动速度提升到300(不买鞋的状态)。
 
 驱使恶灵 (Exorcism) 快捷键 X 
释放恶灵攻击敌方单位,也能攻击建筑。(括号中为升级了巫术精研的数值)持续30秒,冷却时间120秒。技能施放完毕后恢复Krobelus部分生命。
物理伤害
第1级 - 释放5(6/7/8/9)个恶灵攻击敌方单位与建筑。
第2级 - 释放10(11/13/14/16)个恶灵攻击敌方单位与建筑
第3级 - 释放16(16/18/20/23)个恶灵攻击敌方单位与建筑。
传说中的杀人不见血大招。这个大招的效果是慢慢累加的,某种程度上和毒环有点像,刚开始觉得没什么,可是等过了10来秒,这个就能造成惊人的伤害。
每个恶灵的攻击大约是接近50点(对0防御单位),还是很可观的吧!
一点小技巧:恶灵总是会优先攻击你正在攻击的目标,这样可以集中恶灵的火力来干掉一些讨厌的家伙。

出门装的选择:
艺人面具,余下的吃树 随机到的可以添置头环、回程或者是净化药水。

早期的打法:
压制。利用范围大耗蓝少的腐群进行线上的全面压制。这里要说的是,压制不是腐群随便放。为避免兵线过前,腐群尽量对着英雄和红血的小兵用,普通攻击想要正补还是有些难度的,主要拿来反补和点对面英雄。在上路和下路有很多树林,可以供你躲在里面推对面的英雄,效果很好。早期艺人面具的回蓝能让你推啊推啊推个爽,如果对上的是近战那他绝对生不如死。不过不推荐死亡先知走中。
早期是GANK多发期,被GANK不要慌。对于大部分英雄而言,开大+两个腐群就能反杀他们,注意H&R,不要站在那里打定靶,要知道你移动时大招也是能咬人的!如果是爆发性英雄,看手速了,沉默+回成,只要你按得快,跑掉很轻松~~~
PS:应阵营需要,在4级时应考虑点一点沉默。

中期的打法:
在这里,广大群众的意见出现了分歧,有说出吹风的,有说出先锋做肉的。既然我们是躲在后面的炮台,吹风是必须的。能为我们提供更多的蓝来推个爽。有了4级腐群和4级精研的死亡先知就是阵地战流氓。一个又一个腐群推过去,守高地的英雄还没动手就空血了。这个时候你就可以带着盟友开着大冲上去把小塔塔给推倒。
为什么不出先锋呢?因为作为炮台的打法,有足够的蓝狂放腐群才是最主要的,等你拿着先锋才发现蓝不过500,大+腐群以后连个沉默都放不了,那就尴尬透顶了。而吹风为死亡先知提供了缺少的控制技能,是不二选择啊!
对于何时开大,我的意见是,情况需要就开。驱使恶灵的CD只有120秒,而且还能提供一个不算出色的回血效果,不要让这个技能空放在那儿。(喂,那个谁!你拿大刷兵就太不对了吧…)

后期的打法:
完全的团战流氓,阵地战疯子。这个时候你应该有装备是羊刀(吹风应该早用完了)、梅肯(很重要,出了吹风你的蓝基本就够了,余出来的蓝就拿来加加血吧,这个也能大幅提升死亡先知的生存能力)、飞鞋。如果比较富裕的话振魂龙心都可以选出。团战一开打你就一个沉默扔过去,超大的范围基本能保证对面80%的英雄闭嘴6秒。这个先手是至关重要的,能封住老牛猛犸这类大控制你就成功一半了。沉默放完了马上开大,然后一个又一个腐群推过去(CD一好就推,千万别犹豫),刷每肯…你的工作就是这些了。即使是后期神装普及,你5秒一个300的AOE依然是非常可怕的,而那23个恶灵能让那些开着黑皇企图逃过一死的家伙受到教育。

装备的选择:
吃树:早期必备 不用多 4-6棵就可以了
精化药水:随意,不推荐。
蓝色药水:中后期有格子就带,10秒回400。抹抹药水就又是一条好汉(?)。
真/假眼:绝对要包。死亡先知打钱很快。眼能防止你最怕的GANK。此外照亮高地和树林,控制神符点也是你必需做的。
回城:135回家或是保塔,没有飞鞋时必带。早期甚至能靠沉默帮你逃命。
鞋:不说了吧…
飞鞋:必备。机动性是你这种阵地战英雄必须的。
跳刀:老实说我没出过,也不敢妄加评论。
各种初级的加3围装备:不推荐。有人问不撑3围容易死怎么办。回答是你是炮台,站在团队的最后面是不怕被杀的,此外请信任你大招的DPS,前面讲了怎么反GANK(怎么有点像火枪的托词……)。如果被GANK的比较惨烈,双护腕不要犹豫。
艺人面具:早期好装备,回蓝对死亡先知相当重要。
风杖:必备。提供一个你最最缺乏的控制技能,还有可观的回蓝和智力。
迷法:有多远死多远的东西,不解释。
梅肯:必备。贡献团队,提升自身生存力。
坚韧:不推荐。有吹风就够了。
振魂:在羊刀梅肯后再出,效果还不错。
血精:随意,死亡先知不好拿人头,血精的点很难攒起来。
大根:不推荐,娱乐可以考虑。死亡先知不是拿人头的英雄。
BKB:随意,面对大量法师可以出。
羊刀:风转羊不解释。
冰眼:不推荐,7000快还不如合两个振魂。
A杖:不加成死亡先知的大招!再出A的都去死吧!

你的好队友和天敌:
大控制英雄:和沉默先手配合,效果更好。
肉:在前方吸引火力,你就能爽快输出了!
天敌:老实说死亡先知的天敌并不多。SIL和骨法恐怕是她不愿意见到的,余下的甚至是AM,也难对死亡先知造成太大威胁

防抽:
死亡先知
初始射程 (Base Range): 600 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移动速度 (Base Move Speed): 280 | 初始防御 (Base Armor): 1.0
基本属性 (Primary Attribute): 智力 / Intelligence | 初始攻击力 (Base Damage): 39 - 51
初始力量值 (Base Strength): 17 | 初始敏捷值 (Base Agility): 14 | 初始智力值 (Base Intelligence): 20
力量增长系数 (Strength Growth): 1.80 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 1.40 |智力增长系数 (Intelligence Growth): 3.00

血少防低,智力英雄的通病,而且还拥有不输给冰女的恶心的出手动作和弹道。280的移动速度可以说是相当慢了。总之,天生属性完全不怎么样的一个英雄。
----------------------------------------参数和技能的分割线---------------------------------------------------
食腐蝠群 (Carrion Swarm) 快捷键 R 
招唤一群蝙蝠对一条直线上的敌方目标造成伤害。(括号内是升级了巫术精研的数值)
第1级 - 招唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成100点的伤害。消耗105(100/95/90/85)点的魔法。
第2级 - 招唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成175点的伤害。消耗105(120/115/110/105)点的魔法。
第3级 - 招唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成250点的伤害。消耗140(135/130/125/120)点的魔法。
第4级 - 招唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成300点的伤害。消耗165(160/155/150/150)点的魔法。 
最主要的DPS技能。和龙破和震荡波比,食腐蝠群有着绝对的优势。超宽的作用范围,超短的CD(4级巫术精研时是5秒)和不怎么高的魔耗,都使得这个技能成为一个强大的磨血清兵收人头技能。也是死亡先知作为移动炮台的资本。
食腐蝠群的大致作用范围:

 沉默魔法 (Silence) 快捷键 E 
阻止所有作用范围内的敌方单位使用技能。(括号内为升级了巫术精研的数值)
第1级 - 阻止250(200)范围内的敌方单位使用技能,持续3秒。
第2级 - 阻止250(275)范围内的敌方单位使用技能,持续4秒。
第3级 - 阻止250(350)范围内的敌方单位使用技能,持续5秒。
第4级 - 阻止250(350)范围内的敌方单位使用技能,持续6秒。 
比起黑弓那个沉默,死亡先知的范围要大上很多。因此在团战时,死亡先知的沉默相当容易让对方全体无语6秒。绝嘉的先手技能。在我个人眼里在某种意义上他的作用甚至超过了SIL的大。

 巫术精研 (Witchcraft) 快捷键 C 
提升Krobelus使用巫术的能力:食腐蝠群 - 降低冷却时间和魔法消耗。沉默魔法 - 降低冷却时间和魔法消耗。驱使恶灵 - 增加恶灵的数量。被动地提升移动速度。
第1级 - 一级 - 提升Krobelus使用巫术的能力。降低食腐蝠群Carrion Swarm的冷却时间和魔法消耗;降低沉默魔法Silence的魔法消耗,增加其半径;增加驱使恶灵Exorcism所能召唤的恶灵的数量。提升2%的移动速度。
第2级 - 二级 - 提升Krobelus使用巫术的能力。降低食腐蝠群Carrion Swarm的冷却时间和魔法消耗;降低沉默魔法Silence的魔法消耗,增加其半径;增加驱使恶灵Exorcism所能召唤的恶灵的数量。提升4%的移动速度。
第3级 - 三级 - 提升Krobelus使用巫术的能力。降低食腐蝠群Carrion Swarm的冷却时间和魔法消耗;降低沉默魔法Silence的魔法消耗,增加其半径;增加驱使恶灵Exorcism所能召唤的恶灵的数量。提升6%的移动速度。
第4级 - 四级 - 提升Krobelus使用巫术的能力。降低食腐蝠群Carrion Swarm的冷却时间和魔法消耗;降低沉默魔法Silence的魔法消耗,增加其半径;增加驱使恶灵Exorcism所能召唤的恶灵的数量。提升8%的移动速度。 
灵魂技能。没有这个技能死亡先知就是个很垃圾的英雄了。4级巫术精研能把腐群的CD降低到5秒,能大大加大沉默的半径,为大招增加大量的灵魂数目,能把你的移动速度提升到300(不买鞋的状态)。
 
 驱使恶灵 (Exorcism) 快捷键 X 
释放恶灵攻击敌方单位,也能攻击建筑。(括号中为升级了巫术精研的数值)持续30秒,冷却时间120秒。技能施放完毕后恢复Krobelus部分生命。
物理伤害
第1级 - 释放5(6/7/8/9)个恶灵攻击敌方单位与建筑。
第2级 - 释放10(11/13/14/16)个恶灵攻击敌方单位与建筑
第3级 - 释放16(16/18/20/23)个恶灵攻击敌方单位与建筑。
传说中的杀人不见血大招。这个大招的效果是慢慢累加的,某种程度上和毒环有点像,刚开始觉得没什么,可是等过了10来秒,这个就能造成惊人的伤害。
每个恶灵的攻击大约是接近50点(对0防御单位),还是很可观的吧!
一点小技巧:恶灵总是会优先攻击你正在攻击的目标,这样可以集中恶灵的火力来干掉一些讨厌的家伙。

出门装的选择:
艺人面具,余下的吃树 随机到的可以添置头环、回程或者是净化药水。

早期的打法:
压制。利用范围大耗蓝少的腐群进行线上的全面压制。这里要说的是,压制不是腐群随便放。为避免兵线过前,腐群尽量对着英雄和红血的小兵用,普通攻击想要正补还是有些难度的,主要拿来反补和点对面英雄。在上路和下路有很多树林,可以供你躲在里面推对面的英雄,效果很好。早期艺人面具的回蓝能让你推啊推啊推个爽,如果对上的是近战那他绝对生不如死。不过不推荐死亡先知走中。
早期是GANK多发期,被GANK不要慌。对于大部分英雄而言,开大+两个腐群就能反杀他们,注意H&R,不要站在那里打定靶,要知道你移动时大招也是能咬人的!如果是爆发性英雄,看手速了,沉默+回成,只要你按得快,跑掉很轻松~~~
PS:应阵营需要,在4级时应考虑点一点沉默。

中期的打法:
在这里,广大群众的意见出现了分歧,有说出吹风的,有说出先锋做肉的。既然我们是躲在后面的炮台,吹风是必须的。能为我们提供更多的蓝来推个爽。有了4级腐群和4级精研的死亡先知就是阵地战流氓。一个又一个腐群推过去,守高地的英雄还没动手就空血了。这个时候你就可以带着盟友开着大冲上去把小塔塔给推倒。
为什么不出先锋呢?因为作为炮台的打法,有足够的蓝狂放腐群才是最主要的,等你拿着先锋才发现蓝不过500,大+腐群以后连个沉默都放不了,那就尴尬透顶了。而吹风为死亡先知提供了缺少的控制技能,是不二选择啊!
对于何时开大,我的意见是,情况需要就开。驱使恶灵的CD只有120秒,而且还能提供一个不算出色的回血效果,不要让这个技能空放在那儿。(喂,那个谁!你拿大刷兵就太不对了吧…)

后期的打法:
完全的团战流氓,阵地战疯子。这个时候你应该有装备是羊刀(吹风应该早用完了)、梅肯(很重要,出了吹风你的蓝基本就够了,余出来的蓝就拿来加加血吧,这个也能大幅提升死亡先知的生存能力)、飞鞋。如果比较富裕的话振魂龙心都可以选出。团战一开打你就一个沉默扔过去,超大的范围基本能保证对面80%的英雄闭嘴6秒。这个先手是至关重要的,能封住老牛猛犸这类大控制你就成功一半了。沉默放完了马上开大,然后一个又一个腐群推过去(CD一好就推,千万别犹豫),刷每肯…你的工作就是这些了。即使是后期神装普及,你5秒一个300的AOE依然是非常可怕的,而那23个恶灵能让那些开着黑皇企图逃过一死的家伙受到教育。

装备的选择:
吃树:早期必备 不用多 4-6棵就可以了
精化药水:随意,不推荐。
蓝色药水:中后期有格子就带,10秒回400。抹抹药水就又是一条好汉(?)。
真/假眼:绝对要包。死亡先知打钱很快。眼能防止你最怕的GANK。此外照亮高地和树林,控制神符点也是你必需做的。
回城:135回家或是保塔,没有飞鞋时必带。早期甚至能靠沉默帮你逃命。
鞋:不说了吧…
飞鞋:必备。机动性是你这种阵地战英雄必须的。
跳刀:老实说我没出过,也不敢妄加评论。
各种初级的加3围装备:不推荐。有人问不撑3围容易死怎么办。回答是你是炮台,站在团队的最后面是不怕被杀的,此外请信任你大招的DPS,前面讲了怎么反GANK(怎么有点像火枪的托词……)。如果被GANK的比较惨烈,双护腕不要犹豫。
艺人面具:早期好装备,回蓝对死亡先知相当重要。
风杖:必备。提供一个你最最缺乏的控制技能,还有可观的回蓝和智力。
迷法:有多远死多远的东西,不解释。
梅肯:必备。贡献团队,提升自身生存力。
坚韧:不推荐。有吹风就够了。
振魂:在羊刀梅肯后再出,效果还不错。
血精:随意,死亡先知不好拿人头,血精的点很难攒起来。
大根:不推荐,娱乐可以考虑。死亡先知不是拿人头的英雄。
BKB:随意,面对大量法师可以出。
羊刀:风转羊不解释。
冰眼:不推荐,7000快还不如合两个振魂。
A杖:不加成死亡先知的大招!再出A的都去死吧!

你的好队友和天敌:
大控制英雄:和沉默先手配合,效果更好。
肉:在前方吸引火力,你就能爽快输出了!
天敌:老实说死亡先知的天敌并不多。SIL和骨法恐怕是她不愿意见到的,余下的甚至是AM,也难对死亡先知造成太大威胁。

然后是网友的热情补完~~~:

 还有很多人看到死亡先知一开大就吹风,结果发现那些恶灵还在飘啊飘的要人命,我就无语了 
  作者: sTs_Killyou 2007-12-29 11:44  
 -------------------------------------------- 
 啊啊 补充一点 即使是虚空的大罩子也不能阻止支配恶灵 所以虚空和死亡先知配合就是要你命3000啊!!大罩子一开 恶灵在里面转啊转
啊... 
作者: 真红眼教授 2007-12-29 11:46    
-------------------------------------------- 
 貌似光法老头才是所有耗蓝大户的克星.... 
一个流失- -! 
  作者: 暮色L主 2007-12-29 11:46   
-------------------------------------------- 
 7楼...刷新了恶灵数量不增加 
  作者: 暮色L主 2007-12-29 11:47  
  -------------------------------------------- 
 几点补充 
1 lv4蜂群耗魔145,当然大部分人用着都是150 
2 弹道一点都不差,掌握好了配合波收钱相当无敌 
3 不要以为有大就能做肉,释放完毕才会恢复生命,很鸡肋的功能 
4 冰眼其实非常好,一般我的话美肯风远行出完了就冰眼,如果队友51之类出美肯的话我可能一头巾一个900出完远行奔冰眼,配合羊刀能极大

的强化dp本来很差劲的追杀能力 
5 小人书也是dp的好帮手,增加ms补致命一波/推塔额外输出/不错的24智力和急需的14力量等等 
另外dp可以一定程度上代替qop作第二物理输出,配上冰眼简直就是凭空多出一个游侠 
  作者: zt变换 2007-12-29 12:40  

能把你的移动速度提升到300(不买鞋的状态)。 
----〉是303。 
------------------------------------------- 
沉默4级点一点基本没用,范围太可怜了,除非是需要打断沙王冰女什么的 
------------------------------------------- 
容易招致敌人仇恨 身体很薄弱的一个英雄 
一个风杖还是容易死啊- - 大招的作用范围没有推波那么广,要开大,人就得稍微靠前点儿,可是靠前又容易死 很尴尬。 
-------------------------------------------- 
死亡先知更适合aoe速推战术,不要等后期了,叫大家一起走,不断推进,不断牵制,这样自己方的dps也就有发展空间。 

所以我会第一件装备起梅肯…… 
   作者: 紫翎炽天使 2007-12-29 12:45  
-------------------------------------------- 
 嗯,同zO我随到dp一般也喜欢推到gg为止,不过队友懒得推的时候也没辙,farm出冰眼后期也有的打 
  作者: zt变换 2007-12-29 12:52  
-------------------------------------------- 
  靠 沉默才是死亡先知的精髓居然说没用, 放个沉默,那人就算是死了. 
  作者: 125.112.188.* 2007-12-29 13:05
--------------------------------------------     
沉默在加满精研之后加,范围很大,才配称得上是dp的精髓。 
没精研的沉默范围过小,所以说4级加一点沉默基本没用。 
 作者: 紫翎炽天使 2007-12-29 13:10  
--------------------------------------------  
  觉得风仗回魔只能放放波,开大还不够 
我通常买两个虚无,一个转羊刀一个转林肯 
  作者: 60.176.44.* 2007-12-29 13:15  
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 DP的ULT推塔比TS的恶魔赦令还猛。。。。 
速推阵容里也常有她身影。 
作者: 自燃水儿 2007-12-29 13:25  
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 羊刀回250%了。。紫苑和西瓦都很适合她。。 
  作者: 路符 2007-12-29 13:28   
 --------------------------------------------  
 13L- 4级点沉默可以防止被法师GANK 如果你手快 沉默比较容易抢先手(即使是半径很小) 如果没有必要 完全可以不点 
风帐的话蓝就够了 除非你是那种线上狂放波的刷钱流... 
ZO的先梅肯也不错 只是我一般先解决蓝的问题 可能是因为我用死亡先知的时候没怎么被杀过... 

15L- ROD是什么... "虽然很喜欢书,却不能成为操纵纸的异能者"是<旋风管家>某话的标题,不过旋风一向喜欢COS其他作品来取标题... 

18L- 加点是波和精研对点 优先波 有大点大 精研升满了开始升沉默 

最后 居然被抽了 郁闷... 
--真红眼教授 
 作者: 61.183.172.* 2007-12-29 17:23  
--------------------------------------------  
  无比的喜欢梅肯... 
我都是盛典护腕密法梅肯...(我真得很菜,8要喷我,我知道密法是个性价比嗷嗷低的东西,除了我这个noob之外其他人千万别出...) 
作者: WereWolfWill 2007-12-29 17:49  



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