《文明6》罗马99T统治胜利简易战报
《文明6》中罗马怎样才能获得统治胜利呢?文化与科技又会对战局产生什么影响呢?下面就为大家分享一篇“982108511”介绍的《文明6》罗马99T统治胜利简易战报,一起来了解一下吧。
为什么说是丝绸之路?大家看这图就明白了,如果不是图坑,这把顶天80t+就能打完。
顺便借这个简易战报,谈谈前期文化与科技不得不说的故事。
首先是一般情况下玩家质变的点有两个:1、雇佣兵骑士的一波;2、军事学近代骑的一波(也有可能是速度奔火药)。那么我们所需要把握的就是何时能达到这两个质变的点,以及为这两个点做好充分准备。
开局比较平稳,8t的时候抢了挪威的移民,因为有一个翻倍山,走了好久走到翻倍山上(相当于+1粮食+2锤),骗宣埃及抢了一个工人,买地把上面的钻石开了,好去骗本子。双狗买工人起手,之后都在造投石(可以看到主城产能不咋地,现在一个投石都还没出来),且这把一个城邦都没首发,有点心塞。
在上面猴+棒抢了埃及的一个移民,坐在几乎没产能的地上(主要是为了那个小碑),家里疯狂杀蛮子搞炼铜尤里卡(开局40瓶着实不好凑)。
这里就是咱之前说的,咱们在3人文的时候(起初区域的锤子基本是人文数控制,即人文数越多越贵)拍下军营,只要87锤,砍树29锤;5人文的时候区域108锤,砍树36锤,这样溢出之后就有54锤(这把骗到了埃及的圣遗物都没锻造,人品背到家了,选了个种田光拿大科,倒也不错),这样咱们只需自己再锤34锤就能把军营锤出来。
4棒子6弓箭打残挪威拿赔款。
46t跑完著作(晚了,这把甚至没铁,硬过了铁剑,亏了60瓶子(5t)所以学院晚了),130锤拍下学院,好在有一个ai已经先拍了学院,第一个区域75折97锤拍下,顺便开局靠棒子溢出了两个军营两个兵营,配上前期先独裁插卡,6点大军点,火速拿到古典大军。
因为罗马军团是不能砍石头的,出了个工人挖两个石头(孟菲斯和拉文纳中间那个石头已经被砍了靠小弓溢出给学院),上方探到科研城邦,准备攒两个使者一波扔过去成3个。
之前主城借一个石头小弓溢出锤,把移民锤了出来,走上去拿铁(看左上角长途跋涉),还有一件更重要的事是,咱发现不管怎么探都只有3个ai,所以很绝望的感觉应该是上面有条路通过去。于是打算7军团灭左边本子,剩下战车通通往上,然后在新城升级。
打下埃及的两个城一起锤战车,砍树之后给学院,然后继续锤战车,主城和一分补图书馆,此时已经点下科研城邦3点,可以看到科技已经大幅超越文化,时间也卡的刚刚好,即文化的疲软期刚好在马上要搞出雇佣兵的时候。
这里插一句话,如果这把图不是这么烂,完全可以直接走火药,7军团升级火枪怼下路,骑士搞定上2-3个ai,火枪搞定下1-2个ai,大概在80t+就能收工了。
这里没啥好说的,因为我的古典大军是布狄卡,可以看到探过的地方蛮子的范围(疑似bug),所以我时刻查卡蛮子发现本子那里一直都有大群的蛮子。
吐血丝绸路,上路我不想表。
顺带一提,进入中期,此时城市进入真空期,新打下ai的城去拍区域(后期全学院),主城以及一二分看大科来决定是否要赚大科,比如中世纪那个触发2尤里卡+1尤里卡/人文的,就不错,还有文艺复兴的神大科伽利略,如果有看到这俩靠谱的大科,直接开转大科。
这里提一下转项目的公式:
转大科是 5+项目锤子数/5=最后获得的大科点数 项目锤子数*0.15=获得瓶子数(少得可怜,7锤换1瓶,所以一进中期直接把人口塞到图书馆里不要犹豫)。
所以主城此时已经没事干的情况下,一直转项目就好了。
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第一个中世纪大科是牧师,蛮拿下了,第二个就是上面说的那个,高几率触发会双卡的两个政策的尤里卡的大科,因为本局种田光+5学院,大科点数13,要拿大科还是轻而易举的。
为了做任务弄的俩小船……完了挪威就开始夸赞我了,因崔斯汀。
之前68t拿到中世纪大军,因为时代还没进文艺复兴,所以刷出来的还是中世纪大军。
转大军转大军。另外66t开拔,跋山涉水7t,仍然没看见ai,还被这个城邦卡了下路,干脆打下买个攻城塔出来,有古典大军工程塔3速,勉强能跟一跟。
继续拿大科拿大军(烧掉海亚姆给了印刷尤里卡,赚270瓶),遇到ai就骗钱,再往后全是辣鸡时间,找首都推首都,近代骑80t+跑完(如果跑火药80t就够了),在这之前买工人砍树出小马然后升级继续怼。
本来后面已经不想文字叙述了,但这个司机太……这个司机太……把城建在这里,别跟我说坐船过去,更慢,还可能给司机太射死(船上战斗力捉急)生生单路口撞了3t!
最后99t征服胜利。终盘138科研,100琴,后期全在转项目拿大军拿大科(第一个文艺复兴大科刷出了伽利略但已经晚了)。
罗马算一个不错的征服文明,UA条条大路通罗马可以用来铺路,赚钱倒是其次,尤其是中间罗马必定能打一波军团速推,铺路还是蛮重要的(减免一点过河花的时间)。
LA图拉真纪念柱,昨天咱翻了百科对比一下,大概只有三分之一的文明的LA强过图拉真纪念柱。强在哪儿?简单粗暴,图拉真开局相当于在0-30t的时间白赚了一个小碑60锤+60琴,如果抢到了1-2个移民,第一个移民在15t坐下,第二个移民在30t坐下,这两个起码又赚了60+60(假设30回合后敲好小碑)琴,共计180琴,而玩家第一个质变点,在于雇佣兵的骑士一波,能触发的全触发鼓舞需要745琴,图拉真纪念柱相当于补了25%左右的差值。
UU罗马军团,非常非常非常非常好用,砍一次树可以应对各种情况,比如:
①推下第二家后砍树出战车溢出给学院
②继续横推的时候砍树出小马出自己
③砍雨林补ai城人口到4拍下区域(防止ai瞎起圣地没人口拍区域)
以及比剑客多4力,寡头大军下49力,顶的上骑士的战斗力了,如果图好还能直奔火药打一波火枪。
继续再来讲开局该讲的事情,之所以双狗开,不仅仅是抢移民,探城邦,还在于前期骗宣+和解的来回骗以及尽早探明ai选择好打法。选择打法就是弄清楚自己要分几线,多少兵力能推下这一线,怎么分配兵力能刚好所有线都一起推完,这个是我们希望看到的情况。
比如本局,如果图不坑,更好的打法是骑士走上线,军团推完本子继续左路推,到中间升级成火枪,调换大军,继续推,而因为咱探出图坑的一匹,所以还是走军事学的路,因为火枪一定对另一个大陆的战场没有任何帮助。
城建顺序基本全是:出兵,溢出锤拍区域,出区域之后时间早就再出图书馆,时间晚就直接转项目。
一个没区域的城在后期就是废城,提供不了任何帮助。
嗯,罗马简易战报结束。
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