饥荒
饥荒
平台PCPS4SwitchPS Vita
发售时间PC 2013-04-24+3
时长34小时(主线)
类型冒险游戏
官方中文支持
制作发行Klei Entertainment / Klei Entertainment
评分8.5和基友一起挨饿吧!
标签生存沙盒冒险单人探索

《饥荒》界面、世界设定介绍及人物攻略

类型:攻略发布日期:2017-06-09来源:饥荒游戏吧作者:幽灵王着🏷 饥荒 / 海难 / 巨人的统治 / 攻略 / 人物资料

  《饥荒》这款生存类游戏很多玩家不知道怎么玩,甚至有玩家连界面的各个意思都看不懂,那么怎么办呢?下面小编就为大家带来《饥荒》新手攻略,主要介绍了界面、世界设定以及人物攻略等内容,教你如何从小白变为大神。

界面介绍

开始菜单

  如果你的版本是steam正版版的话,开始游戏进入的画面应该是这样的。

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  这个页面上面有一些可以点进去的按钮,左上上和最右上的无视右边的五个按钮分别是:开始 模组 设置 退出 反馈(应该是)。

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存档界面

  首先我们点进去Play!

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  你会看到这个,这个就是众多游戏中十分重要的一个系统——存档啦。本游戏在没有安装任何mod的情况下只有5个存档槽,另外该游戏一旦死亡存档就会自动删除(很蛋疼对吧,但是死亡不删档mod可以帮助你)

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Mods界面

  接下来我们看第二个按钮,Mods。

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  Mods是模组,所谓模组就是游戏中没有的一些内容的补充,可以增加许多游戏乐趣,不过有很多变态mod是你在成为大神的路上可能会接触到的,如果想要成为大神,那么不要去碰变态mod(如999堆叠)。

  烟可以抽,就可以喝,架可以打,有需要我帮忙的地方我能帮就帮,但是如果谁碰变态mod,抱歉我们不认识。

  接下来这就是mod页面了,如果是刚刚安装的纯洁游戏的话应该没有什么吧,值得一提的是,你的游戏中在mod里应该有一个尖啸者mod,这是官方的恐怖游戏。

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设置界面

  接下来第三个按钮:Options,设置。

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  顾名思义,就是一顿音量啊,视频效果,控制的地方。

  点进去后会弹出这一堆按钮,他们分别是设置、操作、制作人员、更多游戏、剩下两个一个无关紧要一个是关闭

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  这一堆按钮我也没看懂几个,就不翻了,那四个0的应该是各种音效,如第一个是音效第二个是背景音乐啥的

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  再接着是操作,这个大家有中文自己看吧,我就说几个实用的。

  空格是可以拾取,采集,重置东西的,比鼠标要好用很多,F是攻击键,这里说一下为什么不用鼠标攻击,因为鼠标攻击一时需要操作二是有可能点到别的东西,而F是专门的攻击键不会有什么采集什么的而且他会自动跟生物后面直到生出逃出范围或进入攻击范围和手动操作。Ctrl,很有用的键,他有两个作用一是拿出一半的东西而是可以强制攻击,当你要打友好生物的时候按F是没有作用的,这时候就要边按Ctrl边按F了(会打宠物和随从)。ASWD就不用说了,正常的移动键

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  Ctrl+F无法攻击收买的猪人兔人

  制作人员表没有什么好看的,里面是一些游戏的制作团队,各种鸣谢,最后是感谢坐在电脑,手机前面看楼主更贴和玩饥荒的你们!

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  至于后面两个无关紧要我就不介绍了

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世界设定界面

  让我们回到这个页面点击“New Game”!

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  点击之后你会弹出这个窗口,这个窗口有5排按钮,第一个Start,当你这个存档建造好后点击这个按钮就可以开始游戏。

  第二排有两个。前面打X后面分别有ROG和SW。这是两个DIC,ROG是巨人的统治,而SW是失落之船,若两个都不勾就是原版了(最原始的版本,不建议玩,内容较少)。

  Character是人物,这个游戏有很多人物可供你使用,更有成千上万的mod人物可以玩。

  World是世界,在这里可以调整各种世界的资源,生物等等。

  Cancel就是关闭了。

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  点进人物按钮后会看到这样的页面(我点的是ROG,ROG和SW除了背景不一样以外人物都是一样的。原版的话有很多人物都没有),人物的能力我之后会单独介绍。

  先看按钮,左右的箭头是切换人物就不说了,大概有14个原版人物吧,如果你是第一次玩这个游戏的话你应该只有这一个威尔逊的头像亮着,亮着的头像就是已经解锁能用的了。

  下面三个按钮分别是:

  Cancel关闭。

  Random随机,点击这个按钮后你会退出该页面并随机使用一个已解锁的角色,他的头像会出现在New Game的前面。

  Apply应用的意思,点击亮着的人物头像后左面会变成该人物的立绘这时候点击Apply就可以使用该角色了,同样人物头像也会出现在New Game的左边。

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  这是世界页面了,我选的是ROG,选择SW的同学除了右面的可修改事物不一样外左面的Preset也是没有初始预设的。

  先看左边的按钮吧,第一个是Aave AS Preset 就是保存为预设。保存后下面的Preset中就会出现你保存的预设了(点击箭头可以切换预设。)

  Preset我们暂时不做介绍,现在使用的Defaulit是默认的意思。

  Apply和Cancel就不做解释了,一个应用一个退出。

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  至于这些可修改的事物我就不介绍太多,基本上之后的直播都会遇到,我就在这里提几个,第一张图第一个是世界的大小,第六个是洞穴,不建议关闭,很重要的。第三张图最后一个是牛的发情时间如果调成大量那他就无限发情。第四章第一个是脚印的数量,第三个是狼王出现概率第四个是定期出狗的数量,第五章第一个是海象屋的数量,调成大量不是不能玩是每天清理海象都可以玩过整个冬天。

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  SW的世界设定,也多做介绍,后面直播也会说的。

  这里要提的是:第一张图第十个火山和洞穴一样重要不要关。

  第二章第一个是毒气,新手建议别关。

  第四张第二个千万别关,贼重要!第七个鲸鱼也蛮重要。

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游戏内界面

  如果你已经点了之前的Satrt应该会出现这样的界面对吧,当然ROG和SW的界面不一样我这是ROG。

  这是世界生成页面,也就是loding

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  生成完毕后就进入了游戏,就是这个页面。

  这个页面要好好介绍一下。

  左面的一排是你的建造蓝栏,这个建造栏分成很多类,ROG和SW的建造栏略有不同(无疑是SW多出来一个航海的建造)

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  当你点击了其中的一个后在建造的右面会弹出更详细的建造菜单,左边的是目录,右面的就是页数了,但是刚进入世界身上肯定没有什么资源,一个都造不了。当你有资源后黑色的会出现图案而不是轮廓,这时候你单击就可以制造了

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  材料不够时

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  材料够时

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  而灰色上锁的是你还没有解锁的东西,要解锁需要有相应的科技和材料,这个图是有材料并在科技边上的图,可以见到会亮灯并且可以做一个原型体(解锁,做完之后会给你你所制作的东西。)这样后你无论在哪里都可以制作这个东西了(除了远古和火山科技)

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  附赠没科技的图

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  如果没有修改操作的话,按Tab键会弹出这个画面,中间是你的人物头像,其他位置是不同颜色的区块和一些东西的图标,(我加了mod所以看到的比你们的多)。地图是很有用的一个机制,记得好好利用。

  另外一提,在游戏中按Q,E两个键可以左,右移动视角45度

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  世界上会散落很多草,树枝,浆果,树,石头啥的,可以用鼠标或空格键收集,石头和树分别需要镐子和斧子来收集,一颗小树要砍5下,一个中树10下,大树15下,三种树的掉落也各不相同,小树1块木头,大树3块并有种子,这个游戏有两种树会掉种子,落叶树和常青树(桦树和松树,只有大桦树会掉种子,而松树中树和大树都会掉种子。)。

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  下面的一行是物品栏,你刚刚进入游戏应该是除了人物自带物品外什么都没有的,共有15个空白格子和三个装备(最左边)。装备分为(从左到右)手部(可装备工具和武器),身体(可装备衣物和护甲以及背包),帽子(可装备帽子和头盔)。想要使用你的工具和武器要用到手部,基本上手部是我们最重要的位置了,护甲和背包可以不要,帽子亦是如此,但是工具和武器是保命的东西不能不要。

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  左上角是我们的属性,如果你没有加任何mod看到的应该和我的不一样,没有最右下角两个和最左上角的钟,这是我加了更好的三维显示和季节钟mod。

  左上的Day 2是你在这个世界活的时间也是很重要的,因为你要时刻注意看时间,黑蓝色的区块是夜晚,黄色是早上红色则是黄昏,每个不同的时间段触发的事情也不一样,如早上兔子出洞黄昏和夜晚会会洞,夜晚大部分生物都会睡觉,黄昏和夜晚与白天相对而言有个不一样的地方是黄昏和夜晚有个负面buff,就是精神度下降,精神度马上就会降到,相比而言白天比黄昏好,黄昏比晚上好。指针指的区块就是当前的时间了,这个游戏一天大概8分钟

  下面的胃是饱食度,吃东西可以恢复饱食度,饱食度会随着时间下降,当饱食度降到0时生命值会持续下降(红心),所以一定要时刻注意饱食度哦(也不用太饱,食物不充裕的时候吃个半饱就好。)

  第二个大脑就是刚才所说的精神度了,精神度是这个游戏的一个亮点,精神如果太低就会出现幻影生物攻击你而幻影生物掉落的梦魇颜料也是很重的东西,所以这个游戏就要求你对精神的把握度很高,如果身上有潮湿的东西会持续掉落精神度,在夜晚没有光源也会掉落大幅下降精神度,并且在夜晚如果你没有光源的话会被一种名为查理的生物攻击,查理我们暂且不提,但是,这个游戏最重要的不是食物而是光源和精神度。

  第三个红心是血量的意思,当血量降为自然就游戏结束了,存档也会被删除,所以请时刻注意你的血量,当被攻击或太热,太冷,太饿时会下降血量。

  下面的水滴不是口渴值,这个游戏没有口渴设定,那是潮湿度,潮湿不仅会下降你的精神度,高了的话会让你的身体物品潮湿,并且攻击和实用工具有一定几率脱手,会把工具,武器甩出去,在没有下雨的情况下潮湿度会持续下降,游戏中也有很多的物品可助你抵挡潮湿度。

  在潮湿度左边的两个槽,一个是淘气值每当你杀死被动生物和友善生物的时候你就会增涨淘气值,淘气值满后会出现这个游戏中很重要的生物坎普斯。

  第二个是温度,温度过高会过热,过低会过冷,都会掉血,当然烤火会回复温度,烤冰火会降低温度,还有更多的维持温度的方法。

  最后,左上角的季节钟是帮你看清季节的,该游戏有四个季节:春夏秋冬,其中春和秋有20天的时间,夏和冬有15天的时间,当春夏秋冬一个季节过去后会重新开始季节。每个季节都有不同的季节boss这些boss后面都会给出打法的。绿色是春,黄色是夏,红色是秋,蓝色是冬。

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人物介绍-威尔逊

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  绅士科学家

  “我要用我的大脑征服一切!”

三维

  饱食度150;精神度200;血量150

能力介绍

  长出一把大胡子:威尔逊在每隔四天将会生长出胡子,胡子分为三个阶段,若在第一阶段胡子没有剃掉的情况下达到胡子生长期一阶段胡子将变成2阶段胡子,以此类推将会涨到最高三阶段胡子。

  胡子拥有保暖效果,一阶段胡子大约有15秒,二阶段大约45秒,三阶段大约135秒。

  剃掉胡子会掉落“胡须”物品,这是获取胡须物品最简单直接的方式了胡须在这个游戏中有两个重要的作用,一是可以当做燃料来时火焰变强,二是可以做肉块雕像(这使得威尔逊这个角色对新手玩家更友好)。

评分

  ★★★★对新手;★★★对高手

备注

  对新手来说很友好的角色,对高手来说就有点太简单了。但依然很推荐。

人物介绍-薇洛

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  纵火犯

  “任何东西再燃烧时都那么美丽”

三维

  饱食度150;精神120;血量150

能力介绍

  免疫火焰伤害:不会受到火焰的伤害(过热会),在火焰的边上可以恢复精神。

  有个漂亮的打火机:拥有一个无限耐久的小范围火把,光照范围挺小的。

  紧张的时候会放火:当精神低于60的时候有概率随机放火(在脚下生成火焰)

评分

  ★★对新手;★★★对高手

备注

  这个角色只有一个负面技能而且两个正面技能都挺强,但是还是不推荐大家用,因为新手一旦没控制好就会不小心把自己的家烧掉,高手亦是如此。

人物介绍-沃尔夫冈

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  大力士

  “我是最强大的!没人比我强!”

三维

  饱食300 精神度200 血量150-300(饱食度越高血量越高)

能力介绍

  拥有一个强大的胃:饱食度最高三百,饱食度越高生命值越高,相对的伤害越高,但是饱食度掉的更快。

  害怕黑暗和怪物:在夜晚和黄昏以及怪物旁边掉的精神度更高。

评分

  ★★★★对新手;★★★★★对高手

备注

  这个角色非常的强力,无论对新手还是高手都是非常好的角色(对新手稍微差一点),这个角色需要大量的食物支撑,新手很大的问题就是没有充足的食物。不过我还是建议使用这个角色。因为他的战斗能力很强,使用这个人物可以时新手对食物更加重视(建议新手用这角色练手。)

人物介绍-温蒂

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丧失亲人者

  “阿比盖尔?回来!我还没和你玩够呢。”

三维

  饱食度150 精神度200 血量150

能力介绍

  她的妹妹纠缠着她:温蒂有一个专属道具叫做阿比盖尔的花,这朵花有周期一开始是一个花苞,等到她完全开放的时候把花丢在地上之后在周围杀死一个生物即可召唤出阿比盖尔。(阿比盖尔死后掉落阿比盖尔的花)

  喜欢黑暗:在怪物和黑暗身边精神度下降更慢。

  打得不重:攻击力只有平常人的百分之75.

评分

  ★★★☆(☆代表半星)对新手;★★★★对高手

备注

  很有特点的角色(所有角色里最好看的了),对新手来说阿比盖尔简直是打蜘蛛小能手,但是攻击力低还是不怎么友好。(唯二的小孩角色)

人物介绍-WX-78

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  没有灵魂的机器人

  “情感模块无响应”

三维

  饱食度 100-200 精神度 100-300 血量 100-400

不挑食

  无论食物新鲜度如何都可以获得新鲜的效果。

  闪电使他超载,雨水使他受伤:在身上有潮湿度的时候会不断掉血,而被雷电击中则会进入超载状态(并回复血量,降低精神度),超载时身体会发光(持续一天半?),并且会加速。

  用齿轮升级自己:这个人物可以吃齿轮升级,每吃一个齿轮可以增长20血量,7饱食度和14精神度(并且三维会大量回复(60血50精神75饱食度))

评分

  ★★★对新手;★★★★★对高手

备注

  可能有人觉得wx78对新手只有三颗心有点少,但其实他初始三维全100并且要有齿轮升级大大的提升了生存难度,新萌对付齿轮怪可能比较麻烦并且他们的齿轮大多要用于冰箱什么的,但是一旦技术起来了这个人物可谓是好用人物前三名了。

人物介绍-薇肯巴顿

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  图书管理员

  “嘘!不要说话!”

三维

  饱食度150 精神度150 血量150

能力介绍

  知道许多事情:自带一本科技(初始即可制作科学机器的物品而不需要解锁,在有一本科技(科学机器)并站在旁边时可以直接解锁二本科技(炼金机器)的物品(该技能对魔法无效)

  有自己发行的书:她可以制造专属的书(大概有六本?)

  不能睡觉,讨厌腐烂食物:这个角色无法睡觉(曼德拉草除外,排箫除外)除了吃新鲜食物外其他的减乘更多。

评分

  ★★★★☆(☆代表半星)对新手;★★★★★对高手

备注

  这个角色非常的强,唯一一个负面其实不是很重要,六本书也是非常好玩,特别是在触手上与园艺学

人物介绍-吴迪

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  伐木工

  “那棵树不错吧,嗯?”

三维

  饱食度150 精神度200 血量150

能力介绍

  有个可爱的斧子:吴迪自带无耐久的露西斧,这斧子会与吴迪对话并且吴迪用这斧子砍树只要砍的次数只有一半,如小树原本5下用露西三下倒。(并且吴迪砍树速度很快(对任何斧子有用。))

  有个糟糕的秘密:吴迪砍树过多或月圆之夜会导致变身为一只海狸(噢,身为一个伐木工却无法随心所欲的伐木,oh,my god)要变身时露西会提醒你。并且物品全部掉落在原地。

海狸

  疯狂海狸“哇哦吼”

三维

  100木头值

能力介绍

  强劲的牙齿:海狸形态的的吴迪不能拿东西他的牙齿有镐子,武器,铲子,斧子,锤子和嘴的功能。

  需要木头:海狸状态下的吴迪三维变为木头值,木头值会随着时间下降,吃一些草,木头,根可以恢复木头值。等到木头值为零吴迪会晕过去第二天早上或下一时间段苏醒三维只有50。

  海狸的习性:海狸状态下的吴迪有80%的减伤和防寒效果以及夜视效果。

评分

  ★★★☆(☆代表半星)对新手;★★★★对高手

备注

  吴迪这个人物的负面效果其实还不如说是半个正面效果,变成海狸虽然不能拿物品和地图但是战斗能力还是挺强的。(另外sw版吴迪若在船上变身就会直接沉船)

人物介绍-维斯

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  默剧演员

  “......”

三维

  饱食度113 精神度150 血量113

能力介绍

  不会说话:游戏中维斯不会说话只能做一些哑剧

  很难生存:维斯走的慢,打人只有0.75倍的伤害和饥饿度掉的比正常人要快。

  有气球魔法:自带彩色气球,消耗5精神度召唤一个打爆后有5伤害的气球(可以连环炸)

评分

  ☆(☆代表半星)对新手;★★★★★对高手

备注

  新手最烂人物,高手最强练技术人物

人物介绍-麦斯威尔

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  傀儡师

  “自由!”

三维

  饱食度150 精神度200 血量75

能力介绍

  干净并脆弱:只有75的血量

  头脑发达:拥有巨大的精神度回复

  带来了自己的刀:自带影刀影甲和暗影书

评分

  ★★★对新手;★★★★☆(☆代表半星)对高手

备注

  这个人物我给评分很纠结呀,对新手来说精神回复很不错但血量及其尴尬,对高手来说难度又低了点,怎么办呢......

人物介绍-维京

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  艺术表演者

  “一场难以置信的表演!”

三维

  饱食度120 精神度120 血量200

能力介绍

  善于战斗:攻击力比常人高并自带减伤,有自己专属的装备

  从战斗中得到回复:杀死一个敌人后会回复一定的血量精神度(大概攻击力的四分之三)

  只吃肉:只可以吃肉,不能吃素食(如蜂蜜,鸡蛋算肉,曼德拉草算菜)

评分

  ★★★★★对新手;★★☆(☆代表半星)对高手

备注

  这个角色很简单,很强,对新手很不错,但是对高手就太简单了

人物介绍-韦伯

游民星空

  难以消化

  “我们将征服一切!”

三维

  饱食度175 精神度100 血量175

能力介绍

  是个怪物:是个蜘蛛,无法与猪人兔人交好但可以收买蜘蛛,蜘蛛也不主动打你。

  可以和蜘蛛做朋友:上面说的可以收买蜘蛛,一块怪物肉最多可以收买周围的三个蜘蛛(任何类型蜘蛛)

  有个毛绒绒的胃:可以吃怪物肉不会受到精神和血量的减乘。

评分

  ★★★☆(☆代表半星)对新手;★★★★☆(☆代表半星)对高手

备注

  这个人物的能力不止上面这些,他可以用蜘蛛腺体和蜘蛛丝加上纸做蜘蛛巢,开场自带怪物肉和一个蜘蛛巢,他可以张蜘蛛网胡子,和威尔逊差不多但是只有威尔逊胡子保温的一半。——蜘蛛王朝!就此诞生!

人物介绍-瓦拉尼

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  冲浪者

  “你有带些食物么?”

三维

  饱食度200 精神度200 血量120

热爱冲浪

  冲浪(前提是顺浪)可以恢复精神度并加速(可以冲大浪)

  干得很快:她的潮湿度下降比一般人快百分之十

  是个新潮女孩:有自己的冲浪板,但饿的更快

评分

  ★★★对新手;★★★☆(☆代表半星)对高手

备注

  血量有点低,对高手来说迅速还可以,冲浪板速度还可以,探图不错但耐久很低

人物介绍-沃利

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  厨师

  “好吃好喝!”

三维

  饱食度250 精神度200 血量150

  能力介绍

  有个好的味觉:吃烹饪过的食物可以获得原食物的1.2倍效果,生的只有0.8烤的和晒得只有0.9,精神度不变,同时长时间吃一个食物得到的效果会不断下降(要多换着吃),也饿的更快

  用自己的烹饪工具:自带一个可以带走的锅,可以随时烹饪

  有个厨师包:自带物品厨师包,厨师包可以使物品腐烂时间延迟和冰箱一样。

评分

  ★★★★☆(☆代表半星)对新手;★★★对高手

备注

  这个人物很强,对新手来说是再好不过的人物了,但是对高手来说难度还是很低

人物介绍-威尔伯

游民星空

  猴王

  “哦哦哦哦哦哦哦”

三维

  饱食度150 精神度125 血量175

能力介绍

  不会说话:只会OH的叫,但是检查香蕉却...

  不擅长行走,但擅长奔跑:平常行走比较慢,在行走三秒后进入奔跑状态,奔跑状态速度更快,但饱食度也会消耗更快(只在奔跑下)

  是一只猴子:猿猴把他当做国王,猿猴不会偷拿地上的物品而且会采集树枝和草给威尔伯,但是猿猴仍会吃庄家和浆果。ROG的猴子不会有这样的效果,定期会拉粪便,可以用粪便做武器丢出去,粪便砸到鸟可以让鸟晕过去,粪便可以吸引仇恨,吃香蕉可以增长精神(15点?)

评分

  ★★★对新手;★★★★对高手

备注

  写的很清楚了,对新手来说不可以说话是硬伤。

人物介绍-木腿

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  船长

  “Yarrr”

三维

  饱食度150 精神度120 血量150

能力介绍

  可以寻找到宝藏:有可制作的帽子幸运帽,带着幸运帽可以随机在身边生成宝藏(每顶帽子可以生成6个宝藏)

  自己的海腿号:可以制作专属的无限炮台和无限帆的海腿号

  是个海盗:在陆地上会掉落精神度(挺多的)

评分

  ★★☆(☆代表半星)对新手;★★★☆(☆代表半星)对高手

备注

  应为在陆地上会掉落精神度,所以要把握好精神度,无限火炮超强。

  人物篇完结

  这个存档是威尔逊的四季档,目标安全度过四季,解决所有四季boss和犀牛(sw暂时放在其他人物里)。

  世界设置除了秋季开局外boss大量,树人大量(春季开局我留给了其他的人物,无奖竞猜,猜猜是谁)。很标准的一个开局,其他保准没有任何设置。

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  创造世界中,这个界面没有什么好介绍的,不过下面的这些图案还是值得一体的,比如这只带着角的动物到底是鹿还游戏中的兔子,以及游戏中没有出现过的月亮和太阳。(sw图案有不同)

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  日常老麦唠嗑,直接过去了,这里按WASD移动键可以快速跳过对话。(ps:如果 你把世界设置中的雷电调成大量运气好一上来会被雷劈到这样子麦斯威尔不会消失并且人物可以检查他有些对话)

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  周围稍微探索了一下,出生在混合地形,这个地形的特征就是很多不同的地形混合在一块,并且有许多遂石,另外这里可能会有洞穴入口

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  在周围进行了收集,混合地形除了石头以外其他的资源并不是很多,而且这种地形一般都沿海,冬天在海边行走会找来企鹅,建家最不推荐地点。

  走着走着找到了棋子地形,特征·是有牛毛地毯与棋子地板作为地基,并且一般周围有器械生物保护,不过也有这种特殊地形没有机械生物保护的棋子地形,机械生物还是很重要的,没有机械生物的棋子地形没有特别大的价值,也就是地板块可以用来装修了,嘛,我对装修没有什么特别的研究这个存档也不会进行装修。

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  进行了一些探索之后有了做稿子的资源,刚才在混合地形遇到的金矿有点远,先不过去了,接着探索吧(ps:这个游戏中最重要的工具就是镐子与斧子)

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  走着走着就来到了杀人蜂地形,一上来遇到杀人蜂也是背,图中红色的巢穴就是杀人蜂的巢穴,当玩家接近时就会有杀人蜂出来追杀玩家,这个地形的后面一般是基座。看看吧。

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  不出所料,果然是基座,恩,先留他们一名,以后灭族,现在没建家格子还是很吃紧的

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  既然遇到了就请犀牛先生帮我看看树吧,犀牛的冲撞撞到树可以立即摧毁,利用这台伐木机可以很轻松快速的拿到木头(ps:铃铛比较珍贵(pps:虽然这玩意我除了砍树也不用),可以留着打boss。熊大和巨鹿不能长时间伐木)

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  伐木效果图,看地上的一堆堆木头,我的天。不愧是伐木小能手。

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  种点树,以后带点树苗来种下来日伐木

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  遇见了蜘蛛巢,这个资源还是很重要的,恩,尽量在前几天找到他们吧,蜘蛛森林里有很多。运气了。

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  再次遇到了金矿,哼,这次二话不说掏出我的大宝贝砸(ps:途中带有条纹的石头为金矿,砸碎后掉落金子,金子是非常重要的材料)

  今天就更到这里,我这还有50张图,以后慢慢更新

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  运气还不错!遇到了高鸟,太棒了!

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  记下了位置向上一走...哇塞(*@ο@*) !小妾!

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  捡起了这个叫做切斯特的眼骨的道具后会有一只生物跑过来,这个东西会跟着骨头走,靠近他点击可以打开,打开后相当于一个9格的移动箱子

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  前排提醒,切斯特的眼骨通常会生成在这种池塘堆边,这种池塘边一般都有一条小路

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  哟,遇到前辈了,地图上会随便刷一些这种骨头,骨头周围有一些东西可捡

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  草帽带头上,有木有路飞的赶脚

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  遇到了活的木头~砍掉后掉落活木,活木是以后的魔法道具

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  哟,蜘蛛森林!运气越来越好了

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  骨堆!会是猎狗奇遇吗?

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  可惜只是个骨堆,骨堆会一直出现猎狗,后期不错的资源。

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  虽然不是猎狗奇遇但是金矿也不少,(吞口水)以后来收拾

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  运气爆棚!开了个风滚草想平缓一下心情,结果

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  果然绕回来了,杀人蜂地形后方是基座

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  沙漠里到处都是风滚草,在边角处随便转转都能发现这种一大堆的风滚草(另外这个游戏好像是有风向这么一说的)

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  又一个象脚印,以后不愁吃了

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  大象脚印,在地图上会随机遇见可疑的土堆,翻开能找到脚印,沿着脚趾的方向走就会遇到另一个土堆,到最后会找到两种生物的其中一种:大象(大概率)或座狼(小概率),(ps:大象会掉落8块大肉和一个象鼻pps:象鼻是大补ppps:座狼又称狼王,狗王,会召唤猎狗,在什么季节就会召唤什么狗,前期不建议打另外遇见他的概率随着你的游玩天数而增长)

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  找到大象了。只是可惜在杀人蜂地形,看来要把他往别的地方赶赶了

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  黄昏打包一个二本在身上,打包的方法很简单,就是在你建造的时候不要放置在地上,右键就可以了,二本变蓝就代表打包了,只需要放置不需要花费材料了(ps:一次性)

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  精炼三件套,这三件套都是中等制作材料(ps:草,树枝,岩石为低等,金子为高等)

  前期木板和石砖可能用处不大(pps:建家后用处十分大,不过还是建家后),但是绳索的用处是很大的,可以制作第一把正式武器长矛和木甲。晒肉架等有用物品

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  这三件物品,大家可能没看出来,只有两件,错错错,还有一个是背包,这两个物品就在背包里。长矛是第一把武器不多说了,铲子:铲子可以用于铲起大部分作物,如草,树枝,浆果,树根等,并移植到其他地方,树根铲掉后会掉落一木头,除了树枝其他移植后为枯萎状态,需要肥料进行施肥才可生长(ps:除了浆果采摘一段时间后会需要重新施肥其他的不需要。)

  背包:装备在服装栏,多提供8个格子,别小看这八个格子,我们的物品栏也才15个格子好不好,相当于一半了耶。(pps:切斯特的眼骨也需占一格,所以切斯特也算8格ppps:背包无法放进物品栏(箱子切斯特同样))

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  呵呵,打大象没注意被狗吃了俩块大肉,关于大象:

  (无图)大象行动缓慢跑的贼快,一般打6下再走位都毫无压力,打大象主要难在怎么吸引仇恨上。

  大象是中立生物,就是敌不犯我我不犯人,一旦你靠近他他就会跑开,并且跑的很快,不过只要攻击到他他就会向你跑来攻击你,想要吸引到他的仇恨一般有以下几种方法:

  远程(不推荐):用远程武器攻击一下即可,方法简单,但是没有技术含量并且消耗远程耐久,不推荐

  卡角(推荐):赶着他跑直到把他卡在地图的尖角处然后上去A一下就好了,有技术含量,但是操作较难,练技术不错,推荐

  睡梦杀(推荐):在他晚上睡着的时候给他一发意大利炮,但是晚上靠近他他有概率会在你到达他身边前起身逃走,没技术含量,适合刚入手的新人

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  在沙漠里逛着逛着发现了电咩咩,以后可能会来个大家介绍,目前没打算(等入春)

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  哟,@偷星的老麦 的大门,进入后开启冒险模式,也是有些人说的剧情,以后有人物专门留给通关冒险(有奖竞猜)

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  烤象鼻能让之前乌龟走位被打掉的血一下子补上来,这东西回血大概60,饱食度加的也还行,反正是前期的应急物

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  诺,复活台,中间的试金石点后可以让他升起,升起后死亡会在这里复活(一次性)不过复活后的数值不高(真的不记得了,没用过这玩意)周围的猪人头是个好东西呀,记得拿锤子敲走

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  砸掉后会掉树枝和猪皮,猪皮是前期很不错的资源(武器,防具,食物来源)

  总之身上一般要带一些

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  猪人,左边猪人右边猪人房,猪人会从猪人房中产出,杀死猪人会掉落1猪皮或1大肉,猪人死后猪人房过几天会刷新一只新的猪人,不过在猪人死亡复活的中间用火烧猪人房里面会出立即一只新猪人(不知道还有没有),另外猪人是很重要的食物来源,武器来源

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  你看,我就出了齿轮,我认为出齿轮最好,蓝宝石第二,鬼魂最差

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  接连欧皇,海象在这,海象是比较重要的资源吧,虽然只是在第一个冬季,这个big坑在冬天会变成雪屋,这个以后说

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  现在来虐虐小蜘蛛吧!蜘蛛这个生物是有团队意识的,应该也是饥荒世界里除了主角团外最大的团体了,这种普通黑蜘蛛会被攻击不断硬直,遇到一个就上去A就好了,拳头都能无伤A死,遇上一堆可以先引他们攻击然后打3下走一下,更多就打一走一好了

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  虫洞呢,这种恶心的东西是虫洞,跳进去会从里一个洞口出来,但是会损失15精神,一个口只能通往预先定好的另一个口,相当于头部入臀部出

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  还没跳洞先往前探索,遇到了球形零件,零件一类的也是今后再讲,(ps:一共4个零件,每个零件的周围都是特殊的地形(固定)并且会有一个100耐久的工具球形是铲子)

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  跳了虫洞后,果然是沼泽,诶,我还以为能到猪村呢

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  呦,沿途探索就见到了鹦鹉,给鹦鹉玩具他会给你一些东西不过我还真不知道会给什么(没给过基本都是砸,而且这个东西好像大几率出羽毛,另外给过一次后需要过几天他才回来,并且冬夏不来)

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  来到了一片墓地,没什么好说的了

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  啊,又一个复活台,没什么好说的,一样处理

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  洞穴入口,这个也是以后专门留给人物,当然这个档会打的

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  桦木林,希望是猪村啊

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  曲柄零件,这里有斧子和一个猪人房。

  另外图中有个象脚印

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  狩猎大象!看我潇洒的......胡子

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  这个桦木林里没有猪王村,诶,再找别的吧

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  另外的虫洞!就赌这个是了!

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  ...我想红白

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  牛群,没白来...

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  威尔逊出现了“你听到了吗”就是代表狗要来了,别怕第一波只有两只而且要等两分钟才来(1/4游戏天)足够找猪人和牛群庇护了。

  另外牛群也是群体生物(一个有难八方看戏(划去)支援,牛的三种掉落都是好东西,(大肉,牛毛,牛角)牛毛也可以在夜晚给牛刮毛获得,牛有发情期发情时见谁肛谁,带上牛帽可以解决)

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  桦木林,好......

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  好,稳了,地图上一般有2个桦木林一小一大,基本猪王在大的,猪王村周围会有图中的格罗姆雕像,看到这个就是有猪王村,格罗姆雕像下概率有排箫,反正我没出(好运呢?)

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  完成目标:到达猪王村

  获得成就:哇!肉山!(找到猪王,TR)

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