全面战争:战锤2
全面战争:战锤2
平台PC
发售时间PC 2017-09-28
时长118小时(主线)
类型策略游戏
官方中文支持
制作发行CREATIVE ASSEMBLY,Feral Interactive (Mac),Feral Interactive (Linux)/SEGA,Feral Interactive (Mac),Feral Interactive (Linux) / CREATIVE ASSEMBLY,Feral Interactive (Mac),Feral Interactive (Linux)/SEGA,Feral Interactive (Mac),Feral Interactive (Linux)
评分9.0世界大战,血流成河
标签大型战场策略剧情丰富回合制魔幻

《战锤全面战争》系列势力大全 前后三十多年势力大全

类型:游戏资料发布日期:2017-10-19来源:战锤全面战争吧作者:李宰的罗兰🏷 战锤:全面战争2 / 战锤:全面战争 / 资料

  《战锤全面战争》经过这么多年的发展,已经累计出现了很多势力,接下来小编给大家带来的是《战锤全面战争》前后三十多年势力大全,跟小编一起来了解一下吧。

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  于1983年某年某月,由gamesworkshop出品的第一版Warhammer规则书封面。

  说明:此文将会不详细的介绍Warhammer Fantasy Battle这个IP在前后30多年来留下过足迹的所有势力,以及会简单解说下其中某些种族的原型。

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1.东方人

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2.北方人

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3.东方人

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4.西方人

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  同样的,既不是巴托也不是帝国,虽然更像巴托军队以骑士为核心,可以参考巴托,但是巴托以骑兵为主,而这时候的西方骑士下马作战正常的很,同时也没什么飞马之类的。

5.矮人

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  中土矮人+野蛮元素=战锤矮人

  经典得不能再经典的奇幻种族,GW设计战锤的矮人的时候真的做出了所有前人都没做过的突破,当然,1版的时候还没有,1版的时候矮人还只是个中规中矩的中世纪奇幻里出现的那种矮人。不过1版的矮人已经颇具战锤气息,好战、野蛮、说干就干,战锤1版的矮人还没有高科技,最高的科技也只是弩炮。不过1版矮人有后来所有矮人都没有的东西——矮人骑兵骑啥?马这个得说到矮人的身体结构了,1版矮人只是矮个子,比例跟我们差不了太远,不是后来那种粗壮如正方形的矮人。

1版矮人单位:

  民兵

  矮人勇士

  酋长卫队

  矮人骑兵

  弩炮

  原型:1版矮人还是很单纯的指环王矮人

6.侏儒(Gnomes)

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  每次我说战锤曾经有侏儒的时候,总有人以为我在说半身人。

  矮人的亚种,与他们喜好居住于深山之中到处挖掘的亲戚不一样,侏儒更喜欢靠外面点的山洞毕竟这类生物对山有强烈的亲近感。不过因为侏儒不在深处的矿山里住,所以不可能像矮人一样坐拥大量珠宝矿藏。万幸的是,侏儒天生就是商人,借助贸易,侏儒成为了旧世界最富有的商人。

  侏儒与矮人的信仰基本相同,语言也基本相同,文化也基本相同,所以我不懂GW设计这种族时的心情。

侏儒军队:

  族民

  侏儒战士

  侏儒弩手

  侏儒骑手

  原型:欧洲各地民间传说里的那些带着帽子的小东西

7.半身人(Halflings)

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  其实就是霍比特人啦。

  半身人这个种族,身材矮小,爱好和平,喜欢抽烟喝酒吃熏肉,个个都是天生的农夫与袋底洞建造大师(托老:可以,没有动我的设定)。

  那么这样的一个种族怎么在恶劣的战锤世界里登场的呢?这时候就得加个外部环境因素了:地精掠夺者。

  地精掠夺者总喜欢掠夺穆特这个敌方,忍受不下去的半身人在这时候也会组建自己的军队去对抗可怕的地精。

半身人军队:

  哨兵

  守望者

  民兵

  骑手(吐槽一下你们这些短腿哪来的骑兵)

  原型:托**下的夏尔懒虫

8.黑暗精灵(Dark Elves)

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  在巫王被设定出来之前的黑暗精灵。

  回到1版,1版的黑暗精灵就是发起叛乱失败被赶出奥苏安的流亡分子,游荡到纳迦罗斯后他们转而崇拜混沌邪神,黑暗精灵一族宣告诞生。

  黑暗精灵可以说是GW添加进战锤的最叛逆的创作了,有别于托老 笔下高贵优雅的精灵,这帮完全就是神经病的疯子看上去就让人怀疑这到底是不是精灵。当然,DND也有暗精,只不过我很怀疑DND的暗精和诞生于叛逆地下文化入脑的GW笔下的暗精相似度能有多高1版黑暗精灵就是最为纯粹的混沌信徒。

黑暗精灵军队:

  黑卫

  巫灵

  黑暗战士

  冷蜥

  冷蜥骑士

  原型:以轰动一时的《重金属》杂志为代表的地下文化

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