饥荒
饥荒
平台PCPS4SwitchPS Vita
发售时间PC 2013-04-24+3
时长34小时(主线)
类型冒险游戏
官方中文支持
制作发行Klei Entertainment / Klei Entertainment
评分8.5和基友一起挨饿吧!
标签生存沙盒冒险单人探索

《饥荒》全陷阱介绍及破解方法 饥荒陷阱有哪些

类型:攻略发布日期:2017-11-02来源:饥荒吧作者:NiGhT🏷 饥荒 / 巨人的统治 / 海难 / 联机玩法 / 攻略

  《饥荒》无论是巨人的国度、海难还是联机版中,玩家都会遇到各种各样的坑人陷阱,如果处置得当的话,可从中获取不错的收益,今天小编带来“NiGhT”分享的《饥荒》全陷阱介绍及破解方法,下面我们一起来了解一下吧。

传染性腐烂陷阱

  有三种类型。

  第一种有一顶浆果帽,两个捕鸟器,两个陷阱,两条绳子,几个腐烂食物和一个前辈。

  第二种在沼泽,一个前辈,一个猪人头,一个箱子(里面有几张蓝图和腐烂食物),一个猪人头。

  第三种有一顶草帽,一个背包,几个腐烂食物,两条绳子以及一个前辈。

解释

  这种SP会加快身上(包括背包)食物的腐烂速度。也就是拿了地上的东西就会触发。

破解方法

  把身上的食物丢到地上或者放到切斯特里。

其他

  可以利用这个陷阱弄腐烂食物,不过没太大必要。

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被囚禁的猪

  一般叫做困兽之斗。

  出现几率比较小。

  也就是比较少见。

解释

  一般是一个猪房被方尖碑和玄武岩围住。

其他

  可以降san进去打猪。

  当人物的精神值低于最大值的3/20时,方尖碑就会自动降下。一般人的精神值都是200左右,低于30就可以;只有薇洛的上限是120,得降到18以下才行。

  现在这个sp已经没有太大意义了,因为单机季节过后boss会消失。

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烹饪锅营地

  有几率出现在冒险世界的森林里。

  有一个锅和三个前辈,附近会有蜜蜂箱或空鸟笼,木墙围绕着,下面是木地板和少量岩石地皮。没有什么卵用。

解释

  这个还是不错的,因为在冒险里。可以当做一个休息站,停下来做个菜什么的。

其他

  无聊还可以砸墙……

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废弃牛圈陷阱

  一般叫火焰陷阱。

  有几率出现在草场。

  有一圈木墙,一些尸骨,一些草,几个牛毛,一个箱子(里面有四块木头、一把火魔杖、四个炸药)以及一个猪人头。打开箱子或破坏箱子之后有几率着火。

解释

  这个sp要注意的不是着火,是里面的火药。

  因为着火了,导致火药点燃,从而把玩家炸死。。

  很多新手都是这样gg的。

破解方法

  第一种,把附近的墙砸了,然后点燃箱子。烧了的箱子不要砸。。

  第二种,开箱子的瞬间Esc,保存退出然后进入游戏可以让火焰熄灭。刷肉机原理之一。

  第三种,直接放个灭火器。

其他

  无聊可以把墙全砸了,回收资源。

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火杖陷阱

  一个火杖旁边有几只睡着的火狗,拿起火杖陷阱就会触发。

  所有狗都会醒来,然后san会降很多,还会下雨。

解释

  如果攻击其中一只狗,那只狗就会醒来,其他狗仍睡着。

破解方法

  一只一只狗杀,最后拿起手杖。

  但还是会降san并下雨。

其他

  这个sp,可理可不理。

  因为依然会降san和下雨,不需要的情况下干脆在那放着。

  需要再拿也可以。

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冰杖陷阱

  所有同Fire Staff Trap。

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冰箱陷阱

  一般称为冬季陷阱。

  有一个箱子,一个温度计,一个冰箱。

  箱子中有冰杖,冬帽,冬季背心,等。假如触发陷阱,也就是箱子被打开,季节大几率进入冬天。

解释

  触发后第一天玩家会听到巨鹿的声音,不过巨鹿在生存模式里不会出现,冒险模式则会,但冒险模式陷阱激活后的冬季一天后会回到原来的季节。

  如果原版设置只有夏天,激活后变为永冬。

破解方法

  第一种,到对应季节第一天去打开。

  第二种,把箱子烧了,里面的东西则会掉出,但是不会触发。

其他

  可以砸掉冰箱和温度计。并不会触发。

  注:箱子同样不能被其他生物破坏/打开,否则也会触发!特别注意坎普斯。

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杀人蜂陷阱

  一些草围着三个杀人蜂巢。

破解方法

  随你怎么破解……

  温蒂直接用sister。

  食人花也可以,蛇皮走位也可以。

  很多种方法。

其他

  资源可以移植,比较方便。

  如果你想留下来做个纪念也可以。

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活着的树林

  出现在一片大树林里,有一群鲁迅在瞎逛。

解释

  鲁迅们是很密集的。

  通常不会少于/等于5个鲁迅。

其他

  他们有时会瞎逛有时会睡觉。

  这个sp比较不错。

  活木不愁了。

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海象村

  一般叫海象奇遇或者海象平原。

  通常出现在冒险模式。

解释

  半圆形的树围着3个海象巢。

其他

  是个刷海象的好地方。

  不过萌新别去了。

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猪堡垒

  出现在冒险模式。

  很多猪人守卫火炬然后被木墙围着。

破解方法

  第一种,吸引猪人守卫仇恨,然后烧木墙。

  第二种,先弄几个普通**引仇恨。

  第三种,趁满月猪人守卫睡觉时过去。

  第四种,穿着护甲跑过去。

  第五种,一个个猪人守卫打。

其他

  对于会走位的玩家来说,这是个刷猪的好地方。

  反正我猪皮什么靠他。

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麦斯威尔墓地

  俗称麦斯威尔的祖宗十八代,里面有十八个墓碑,墓碑被地毯围着,旁边还有几个大理石柱子以及两个老麦雕像,几朵恶魔花,一把镐。

解释

  这个sp的触发方法就是把所有坟墓都挖了。

  然后十八个幽灵会诈尸追着你跑。

  你把人家祖宗十八代都挖了,肯定要追着你跑啊。

破解方法

  留一个坟不挖。

其他

  别人都是遛狗,遛猫,你是遛幽灵,跟不上潮流了。

  你可以可以挖完所有坟,然后遛幽灵,因为幽灵他们是群攻,只要他飘过就会自动攻击那个碰到他的生物,准确来说是那个碰到他的生物被打到,因为幽灵并没有主动攻击。

  可以利用这种来杀牛,杀蜘蛛什么的。

  注:若是RoG,月圆时别去那附近瞎逛。

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麦斯威尔的沼泽

  这个有两种。

天堂岛

  草原地皮上有个老麦雕像。

  雕像被一堆花围着,前面有一大块卵石路。

  这些都被猪人火炬围着。

  猪人火炬又被一圈树围着。

  树下面的是森林地皮。

地狱岛

  草原地皮变成沼泽地皮。

  老麦下面是岩石地皮。

  猪人火炬全变成鱼人房。

  树都变成触手。

  围着雕像的花则变成恶魔花。

  卵石路还在。

解释

  这些都出现在冒险模式【两个世界】。

  天堂岛sp出现在天堂岛。

  地狱岛sp出现在地狱岛。

其他

  地狱岛的sp是个刷肉的好地方。

  因为自古鱼人和触手相爱相杀。

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矿工营地

  出现几率非常小。

解释

  有一个金镐,一个矿工帽,一个帐篷,三个蜂箱,四个浆果丛,一个魔法二本,一个石头火坑一个箱子和一口锅,还铺了几块木地板,他们都被石墙围了一半。

其他

  福利不解释,不过出现几率小。

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女王聚会

  可以叫做蜘蛛奇遇。

解释

  森林里有一圈三级巢。

  女王出现几率极大。

  而且会因为蜘蛛巢过多无法变回巢。

破解方法

  第一种,蛇皮走位。

  第二种,直接烧森林。

  第三种,引秋/冬季boss。

其他

  这个sp还有另一种形式。

  一个矿场上有很多蜘蛛巢,包括一级蜘蛛巢。

  通常他的旁边散落着很多金子和一些岩石。

  还有,冒险模式也会出现这个sp。

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芦苇陷阱

  这就是经常说的芦苇奇遇。

  可以在生存模式中找到。

解释

  这个sp的特征是一大片芦苇里藏着大量的触手。

破解方法

  第一种,玩家可以通过穿护甲带手杖来采芦苇,不过这是很危险的。

  第二种,用走位可以慢慢清理,这是个好主意。可以在附近建立一个分基地或直接建主基地,因为在清理过程中,玩家可以获得大量触手皮和怪物肉。

  第三种,在附近建猪房,将有利于获得猪皮和大肉,并清理触手,从而再得怪物肉和触手皮。不过,幸存的猪有很大可能会吃了地上的肉什么的。

  第四种,在附近放蜘蛛巢,这样可以同时获得腺体,怪物肉,触手皮和蛛网。不过要做好清理女王的准备。

  第五种,引四季boss,不过,不能引龙蝇,因为他会烧到芦苇。

其他

  关于这个还有另一个版本。在洞穴里。

洞穴版本

  特征是一大片灯泡花里藏着大量触手。

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睡眠蜘蛛陷阱

  这是个小几率出现的sp。

解释

  特征是一个猪人头,一些尸骨,一些草和小树枝,还有块地毯地皮,上面有一个正在睡觉的黄蜘蛛。如果黄蜘蛛受到攻击,周围会立马出现3个黄蜘蛛。

破解方法

  第一种,靠走位。

  第二种,雇猪人/兔人打。

  这个方法很多,要怎么处理玩家随意。

其他

  有时,这个sp会有多个正在睡觉的黄蜘蛛。

  详细的还不清楚。

注

  在黄昏时,黄蜘蛛有几率醒来,也有几率一直睡觉。

  假如黄昏醒来的黄蜘蛛他到白天再次睡眠,他的机制就会成为普通黄蜘蛛的机制,也就是玩家白天靠近他他会醒来,不过打他会出现3个黄蜘蛛的定律依然存在。

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高鸟要塞

  也就是俗称的高鸟奇遇。

解释

  特征是大量又密集的的岩石里有很多高鸟巢。

破解方法

  第一种,因为高鸟晚上会睡觉,可以趁黄昏和夜晚单杀高鸟。

  第二种,在附近建一个基地/分基地,每天杀几只,这就是稳定的食物来源。

  第三种,引boss,假如你还想留着巢刷肉,那就不要引龙蝇,否则会烧掉高鸟巢。

其他

  若觉得这些高鸟太麻烦,可以把巢烧掉或者引龙蝇。

  你想要留几个的话也别引龙蝇,自己慢慢烧就行了。

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洞穴营地

  这是一个关于洞穴的sp。

解释

  这种sp有两种类型,我分开讲。

第一种

  特征是在草地地皮上,有一个池塘,几棵树,一个冰箱(里面有一些食物),一个科学计算器,一顶帐篷,一个草叉,一顶草帽,一个箱子,(里面通常会有蜗牛粘液和金块,有几率有宝石)两个农场和一个前辈。照亮范围比较大,如果位置适中可以做一个洞穴基地。

第二种

  特征是有一个帐篷,一个晾肉架,几个蜘蛛掉落物,一个科学计算器,一个锅,一个石头火坑,一个长矛和前辈。没有光照。同位置好可以做洞穴基地。和第一种各有各的特点。

其他

  玩家在第一种基地的冰箱里通常看到的是腐烂物,因为玩家未能在食物腐烂之前找到这个sp。

  冰箱里可能会出现的食物:5~9个浆果,3~6胡萝卜,4~9的荧光果(灯泡果),1个蝙蝠翅膀,2~4的肉,2~5的怪物肉。所有食物都是随机生成的。

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洞穴灯泡花营地

  又一个洞穴的sp。

解释

  这种营地特征是有一个冰箱,里面有食物,上面我讲过了,一个箱子(里面物品以及攻略我后面会单独详细说明),一个科学计算器,一个兔毛铺盖,一个镐子,一个提灯和一个前辈。他们旁边有灯泡花。

其他

  灯泡花是3个单球灯泡花,1个双球灯泡花,1个三球灯泡花。

  你想当基地也可以。但这个明显没上面的两个洞穴营地好。

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废墟营地陷阱

  这次是洞二的营地sp了。

  总而言之洞穴的除了个地下版芦苇奇遇其他都是营地sp。

解释

  特征是一个魔法一本,一个帐篷,一个科学计算器,一个箱子,一个冰箱,一个锅,几个白蜘蛛巢和前辈。

其他

  由于是白蜘蛛巢。不能直接清理掉。

  只能用火烧掉巢穴。韦伯就是爽滋滋。因为注定了会定期刷白蜘蛛咬你,所以不可能当一个靠谱的基地。

  但这是洞二,可以作为一个临时的基地。你要无视也可以。

破解方法

  顺便列列方法:

  第一种,先把蜘蛛打了,然后把建筑全砸了回收材料,最后烧巢。

  第二种,直接火杖烧这里。被烧掉的建筑还能回收一部分材料。

  第三种,来一次先打一次蜘蛛,临时用一下就走。

  第四种,长期住这,没事找事刷刷蜘蛛也罢。

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棋盘

  【解释】

  这个sp有很多种类型,会刷出的东西有恶魔花,大理石树,大理石柱子,麦斯威尔雕像,竖琴雕像,齿轮,发条生物,有时还有矛,背包,蜂蜜药膏,腐烂食物。

  【其他】

  有时棋盘地皮会被其他地形地皮覆盖。

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夏季冰箱陷阱

  一般称为夏季陷阱。

  有一个箱子,一个温度计,一个冰箱。

  箱子中有的不是冬季而是夏季的存活物品。

  【解释】

  触发后第一天玩家会听到的不是巨鹿的声音而是龙蝇的。

  【破解方法】

  第一种,到对应季节第一天去打开。

  第二种,把箱子烧了,里面的东西则会掉出,但是不会触发。

  【其他】

  和冬季陷阱相反,可以砸掉箱子和温度计。并不会触发。

  但打开或砸掉冰箱陷阱会触发。

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猎犬的堡垒

  俗称猎狗奇遇。

  【解释】

  在沙漠中有几率刷出。特征是一片岩石地皮上有着密集的岩石和猎犬丘。这个布局类似于高鸟奇遇。

  【破解方法】

  第一种,引boss,四季boss都可以,不过蠢鹅可能挺不住。

  第二种,一只一只打,然后慢慢清猎犬丘,最后挖岩石。

  第三种,在这附近建一个分基地/主基地,这是个很好的食物来源。而且不像芦苇奇遇,猎狗和高鸟一样,是无限刷的。每天打打猎狗刷狗牙,狗牙大阵是绝对的ojbk。后期狗牙陷阱多了就直接引猎狗到陷阱,不能再好了。

  第四种,雇二师兄,不过二师兄gg的可能性很大。一次性雇一群对着猎犬丘打也可以。

  第五种,引树人打。

  【其他】

  在DST里,作祟可以让普通猎犬变成冰/火猎犬,这甚至是个刷宝石的好办法。(不知道有没有记错...)

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高鸟岛

  【解释】

  听到这名字,估计就会想到前面的高鸟奇遇。当然,这也碰巧的类似高鸟奇遇。

  特征是在一个岛上有很多高鸟巢,但高鸟巢不像高鸟奇遇一样被那么密集的岩石围着,不过这周围也有很多岩石。

  【破解方法】

  第一种,自己慢慢清,清完后烧巢。

  第二种,又是建分基地/主基地,具体的不说了,上面说过很多次。

  第三种,sw也可以引boss。

  第四种,引狗,可以先让狗把高鸟的血弄残一点,然后再慢慢走位。

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X标志的帽子

  【解释】

  特征是一片沙滩上有一个铺成X的岩石地皮,这附近很安全,尽管会有一些骷髅,但是拿起海盗帽不会触发什么陷阱,安心拿就可以了。

  【其他】

  他是唯一可以在sw火山外找到岩石地皮的地方。

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岩浆的骷髅岛

  【解释】

  骷髅的眼睛是可以挖出金子的那种岩石。在这附近可以找到许多岩石,燧石和金子。如果玩家在瓶子找到对的信息,可以在骷髅鼻子那找到并挖掘出一个箱子。

  【其他】

  箱子里包含以下物品:

  黑曜石甲,黑曜石矛,3个黑曜石,修船工具和其他物品。

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毒腺陷阱

  【解释】

  特征是在6个藤蔓丛中发现3个毒腺,如果拾起毒腺,每个藤蔓丛都会刷出一只毒蛇攻击你。假如周围有猴子,他们也可以通过捡起腺体而触发陷阱。坎普斯也是。

  【破解方法】

  第一种,砍掉/挖掉藤蔓丛即可。

  第二种,带猪人/猴子来打。

  第三种,可以附近弄个蜘蛛巢看他们混战。

  第四种,自己走位。

  【其他】

  这算个挺废的陷阱。他和季节陷阱有些相似,外界也可以触发。所以假如没毒腺就不用奇怪了。

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火山魔杖陷阱

  【解释】

  特征为6个黑曜石中有一个火山魔杖,拿起魔杖后就会触发陷阱。也就是火山爆发。龙骑士蛋会从天而降。但这不会改变季节。

  【其他】

  可以捡黑曜石,但绝对不可以捡魔杖。并没有什么破解方法。方法就是别捡魔杖。。。。

  还有,爆发会维持一个旱季。但他只是掉龙蛋。

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  等等,我差点忘了这贴

鱼湖

  【解释】

  特征是丛林里有一个湖,湖的周围有3棵椰子树,3个贝壳,1个鱼竿,一些石灰岩墙。在湖里还有3个海带,1个浅滩。

  【其他】

  这是个好地方,能在里面养水母什么的,可以在附近建家。

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货船陷阱

  【解释】

  特征是有一个货船,船上有1个矛,1个矛枪,3个小肉。触发条件是使用这个货船航行,然后会立马出现3只海猎犬。

  【其他】

  暂时没什么破解方法,因为只要碰那个船就会触发陷阱。可以穿好装备自己抗。

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孤独的筏

  【解释】

  特征是在浅谈里有1个筏和1个矛枪。

  【其他】

  这个sp不像上面那个货船陷阱,航行不会有任何危险,也不会触发到什么。

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龙蝇的巢穴

  【解释】

  特征是在沙漠里,有一些岩浆池,烧焦的树,烧焦的尖刺灌木丛和烧焦的前辈。你还可以看到那地上有很多划痕。

  【其他】

  这里是代替单机来的龙蝇,ds的rog世界调龙蝇默认刷出龙蝇的几率是33%,其他boss也是。但dst里四季boss里的蠢鹅和龙蝇都有了自己的巢穴,其中龙蝇是在这里的,也就是说,他两个boss不会刷到玩家附近,而会刷到巢穴附近了,你带出了巢穴他们也会自动回到巢穴,如果你不去侵犯他的领地,他就不会主动攻击你。

  还要注意,龙蝇在dst里,是每个季节都会刷了,而不像ds只有夏季才有33%几率出。默认情况龙蝇刷新时间是20天。

  图一为烧焦的前辈。

  图二为岩浆虫。

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鹅/驼鹿的巢穴

  【解释】

  特征是出现在草原里,可能会有一些池塘,一些浆果丛,一些桦树,一些胡萝卜。到了春天,就会刷出鹅/驼鹿,也就是春季boss。

  【其他】

  要注意的是,别在这附近建家,因为小鸭子和boss很烦。

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绿洲

  【解释】

  特征是出现在沙漠里,那中间有一个湖,在夏天可以去那里钓鱼。旁边还有一些桦树和多肉植物,下面是草原地皮。还可以在那找到一个前辈,他旁边有1个鱼竿,1个稻草卷和1个草帽。

  【其他】

  在夏天,这里没有沙尘暴。

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大理石雕像

  虽然这也叫棋盘sp,但和上面RoG那个不同,当然DST中也包括我上面讲的,这个讲的是DST里新增的。顺便说,同上面两个boss的巢穴,我不会介绍打法,具体东西我也不说,可以自己去找资料,我只是介绍这是一个sp。

  【解释】

  特征是有三个不明物体,你可以用镐敲开,然后会掉一些大理石。你会发现,这分别是缺了鼻子的发条战车,缺了头的发条主教和发条木马。在地图中分别找到鼻子和两个头,然后搬到这里拼接上,他们就成了完整的发条战车,完整的发条木马和发条主教。在这附近还会有一个前辈,前辈有1个镐以及2个大理石。

  【其他】

  注意,在新月时来到这里,用镐把三个雕像敲掉,会出现3个暗影boss,每打完一个boss,另两个boss就会升级,boss共有三个形态。比如你打完了木马,主教和战车就会变成第二形态,打完了主教,战车就会升成第三形态。最后的掉落物中会有一个暗影之心,可以复活另几种boss。在满月时,来到这里敲开三个雕像,就会出现3个普通的发条木马,发条主教,发条战车而不是暗影boss。别把新月满月搞混了。

  还有,同上面的棋盘sp,这些地皮同样能被覆盖。

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猪人守卫的浆果田

  【解释】

  特征是猪人守卫守护着一些浆果/草,这种sp有两种形态。我会分别介绍。

  当然总共不止这两种,这两个只是DST里新加的。其他的猪人守卫归为其他sp,只是我在那里没放出来,这种sp类型很多的。

  【第一种】

  特征是只有一个猪人火炬,周围围着22个浆果。

  【第二种】

  特征是共有8个猪人火炬和20个浆果。这种比较常见。有时里面的浆果会替换为草。

  【其他】

  浆果丛可能会被替换为多汁浆果。

  图一为第二种,图二为第一种。

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