《神界原罪2》全学派技能数据及效果一览 天赋及技能效果列表
《神界原罪2》中有不少天赋和法术,大家搜知道它们的效果吗?今天小编就为大家带来了《神界原罪2》全学派技能数据及效果一览,大家快来看看吧!
天赋篇
《神界:原罪2》中拥有一套非常棒的天赋系统,玩家可以从天赋中获得额外的伤害和防御加成,还可以从天赋中获得额外的游戏效果。绝大多数天赋可以通过角色升级达到1,3,8,13,18,23,28,33后自然学到,有些天赋需要某些技能学派的支持。但也有一些天赋是需要完成任务才可以获得。
另外有一部分天赋是种族特有,因此玩家不可能学会所有的天赋。
一旦玩家取得某个天赋,便会永久的拥有它。然而,有些天赋之间是相互排斥的,当游戏进入到第二章节进入“浮木城”之后,可以调整相互排斥的天赋。
| 图标 | 中文 | 英文 | 需求 | 描述 |
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技艺超群 | All Skilled Up | 角色2级 | 迅速提升1点战斗能力和1点民事能力,该技能不能在建立角色时获取 |
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双手灵巧 | Ambidextrous | 无 | 当未装备任何副手武器(双手武器也有效),使用手雷或卷轴,降低1点AP消耗 |
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失而复得 | Arrow Recovery | 无 | 当使用特别箭矢时,有33%几率不消耗该箭矢 |
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越大越好 | Bigger and Better | 角色2级 | 越大越好 迅速提升2点所有属性值, 该技能不能在建立角色时获取 |
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东山再起 | Comeback Kid | 无 | 该技能每轮战斗只能触发1次,如果敌人造成致命一击,那么角色将立即恢复20%生命值。 如果角色在战斗中死忘被复活,该技能可以再次使用。 |
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恶魔 | Demon | 1级火元素 | 获得15%火元素抵抗,并增加10点额外火元素抵抗,但会减少15%水元素抵抗。 不能与寒冰之王一起使用 |
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妈妈咪鸭 | Duck Duck Goose | 1级猎人 | 增加躲闪几率 |
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元素亲和 | Elemental Affinity | 无 | 当角色站具有元素属性的地面施展同样元素属性的技能时,减少AP消耗 对应的表层与元素系:1. 火表层:火元素 2. 水表层:水元素 3. 毒表层:土元素 4. 电充能表层:气元素 5. 血表层:死灵 |
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元素突击 | Elemental Ranger | 1级猎人 | 当角色站具有元素属性的地面进行弓箭射击时,造成与该地面相同的元素伤害。 对应的表层与元素系:1. 火表层:火元素 2. 水表层:水元素 3. 毒表层:土元素 4. 电充能表层:气元素 5. 血表层:穿刺型 |
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逃跑专家 | Escapist | 无 | 允许角色立即逃跑,即便敌人就在眼前 |
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刽子手 | Executioner | 1级战争 | 在受到致命打击后立即获得2点AP,无法与典当技能同时使用 |
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长手猿 | Far out man | 无 | 使远程武器和卷轴攻击射程增加2M,对近战武器和近战范围类武器无效 |
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五星食客 | Five-Star Diner | 无 | 从食物获得两倍效果 |
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玻璃大炮 | Glass Cannon | 无 | 角色可以在战斗开始获得最大AP,但物理和魔法护甲值将无法保护角色。 具备该天赋的角色具备更高的威胁值,不能与孤狼天赋同时使用 |
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游击队 | Guerilla | 1级潜行 | 潜行攻击会造成40%额外伤害 与其他同类相关技能或法术不可同时使用 |
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满腔热血 | Hothead | 无 | 当角色处于最大生命值时,获得10%额外暴击几率和10%额外精准。 |
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寒冰之王 | Ice King | 1级水元素 | 获得15%水元素抵抗,并增加10点额外水元素抵抗,但会减少15%火元素抵抗。 不能与恶魔一起使用。 |
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水蛭 | Leech | 无 | 在鲜血表层中会获得5%的生命治疗,对不死族也有效 |
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活体护甲 | Living Armour | 无 | 当角色获得治疗,该技能可使他获得额外35%治疗量的魔法护甲值 |
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孤狼 | Lone Wolf | 无 | +2最大AP,+2AP恢复速度,+30%额外生命,+30%物理和魔法护甲值, 获得所有属性的双倍加成,获得双倍技能点(变形系除外)。 该技能只有在队伍中只有玩家一个角色或不超过1个同伴的时候使用。与眼睛大炮冲突 |
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最强大脑 | Mnemonic | 无 | 获得3外3点记忆属性 |
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勤奋之人 | Morning Person | 无 | 角色如果被复活,将恢复所有生命值 |
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投机者 | Opportunist | 无 | 当角色离敌人较近时,会自动攻击敌人而不消耗AP。每轮战斗只能被触发1次 |
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躲闪专家 | Parry Master | 无 | 当玩家装备双持武器时,会获得额外10%的躲闪几率 |
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宠物伙伴 | Pet Pal | 无 | 该技能可以使角色与动物交谈,触发更多的对话和剧情。 玩家在取得第二个源力技能槽后(从Hannag的任务中),将会永久失去该天赋。 说服Hannag或与击败他会有机会在不损失该天赋的情况下获得第二个源力点。 |
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健康肖像 | Picture of Health | 1级战争 | 战争系技能点每升级1点,可以获得额外3%的生命值 |
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野蛮巫术 | Savage Sortilege | 无 | 使所有法术具有与物理伤害同样的暴击几率 |
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弹弓 | Slingshot | 无 | 增加额外的5米手雷投掷距离 |
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恶臭 | Stench | 无 | 降低25点范围内所有敌人对角色的威胁值,特别是敌方的近战职业。 |
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典当 | The Pawn | 无 | 使角色每轮获得额外1点AP,但该点AP只能用于移动。 不能与刽子手技能同时使用。 |
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拷问者 | Torturer | 无 | 增加敌人身上由玩家造成的伤害效果的时间,增加1轮。 但不会增加控制类技能的效果时间 |
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不稳定 | unstable | 无 | 当角色死亡后,会发生爆炸, 对3米半径内所有敌人造成角色50%生命值的物理伤害 |
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蜘蛛之吻 | spider's kiss | 无 | 减少2点某属性,用于增加到其它属性上 该天赋需要玩家在任务“一网欲望”中获得 |
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商人的秘密 | trader's secret | 无 | 增加1点讨价还价,该天赋必须完成任务“强力收购”,吃下嘉文的头。 |
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撑下去 | walk it off | 无 | 降低身上所有的增益和减益时长 |
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累成狗 | what a rush | 无 | 当角色生命值低于50%,增加1点额外AP和生命恢复 |
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先祖知识 | Ancestrial Knowledge | 精灵 | 增加1点博学值 |
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食尸者 | Corpse Eater | 精灵 | 可以通过食尸获得生命恢复和额外的技能(需要特定的尸体) |
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矮人的狡诈 | Dwarven Guile | 矮人 | 增加1点潜行 |
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强壮 | Sturdy | 矮人 | 增加10%最大生命,并增加5%的躲闪 |
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心灵手巧 | Ingenius | 人类 | 增加2点优先顺序,增加额外5%的暴击几率 |
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节俭 | Thrifty | 人类 | 增加1点的讨价还价 |
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久经事故 | Sophisticated | 蜥蜴 | 增加10%的毒元素和10%的火元素抵抗 |
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咒语歌 | Spellsong | 蜥蜴 | 增加1点的劝告 |
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亡灵 | Undead | 不死族 | 可以从药剂中获得治疗,但从其它治疗技能中会受到伤害 |
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扎根 | Rooted | 塞碧莉 | 获得额外3个技能槽 |
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树灵 | Ghost Tree | 塞碧莉 | 暂无 |
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能力篇-战斗能力
以下是《神域:原罪2》中的所有的战斗能力列表。这些能力将影响角色的武器伤害,效率,防御等。
玩家在每个战斗能力中的加点不能超过10点,但是玩家可以通过装备具有相关能力属性的装备提升这些战斗能力的点数上限。
另外,玩家也可以通过“孤狼”天赋提升战斗能力的上限。角色一般情况下在起初拥有两点的能力值分配,每升一级,就会得到额外的一个点数可用于分配。
| 图标 | 中文名称 | 英文名称 | 描述 | 效果 |
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双持武器 | Dual Wielding | 该技能可以使角色同时装备两件单手武器,并提供额外的伤害和躲闪几率 | +5%伤害,+1%躲闪 |
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范围 | Ranged | 该技能可以使角色在装备弓或弩的时候,提供额外的伤害和暴击几率 | +5%伤害,+1%暴击 |
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单手 | Single-Handed | 该技能可以使角色在装备单手武器(副手装备了盾牌或副手未装备武器或盾牌)时, 提供额外的伤害和精准 |
+5%伤害,+5%精准 |
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双手 | Two-Handed | 该技能可以使角色在装备双手武器时,提供额外的的伤害和暴击伤害 | +5%伤害,+5%暴击伤害 |
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统帅 | Leadership | 该技能为5米范围内的友军提供额外的躲闪和元素抵抗 | +2%躲闪,+3%所有元素抵抗 |
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坚持不懈 | Perseverance | 该技能从冰冻和眩晕效果恢复后,产生额外的魔法护甲。 该技能也会从被击倒和僵化后,产生额外的物理护甲值。 |
+5%护甲加成 |
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报复 | Retribution | 该技能会反弹伤害给攻击者 | +5%伤害反弹 |
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气元素学派 | Aerotheurge | 该技能将增加角色的气元素伤害 | +5%气元素伤害 |
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土元素学派 | Geomancer | 该技能将增加角色的毒系元素和土系元素的伤害, 并且可以在技能或药水中获得额外的物理护甲值 |
+5%毒系和土系元素伤害, 从技能或药水中得到5%的额外物理护甲值 |
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猎人学派 | Huntsman | 该技能将提供额外的高处地形(优势)攻击力 | +5%来自高处的伤害 |
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水元素学派 | Hydrosophist | 该技能将为角色提供额外的水系元素伤害, 并且可以在技能或药水中获得额外的魔法护甲值和治疗量 |
+5%水系元素伤害,+5%生命治疗量, 从技能或药水中获得5%额外的魔法护甲加成 |
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死灵学派 | Necromancer | 该技能可为角色提供额外的死灵技能伤害, 并且可以在玩家每次施展技能的时候获得生命恢复, 反弹的伤害可以使角色得到一半的治疗 |
+10%的伤害治疗量 |
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变形学派 | Polymorph | 该技能在分配增加属性点时,提供该属性的额外1点加成 | +1 额外属性点 |
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火元素学派 | Pyrokinetic | 该技能可以使角色使用火系元素造成额外的伤害 | +5%伤害 |
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无赖学派 | Scoundrel | 该技能可以增加角色的移动速度和所造成的暴击伤害 | +0.3移动速度,+5%暴击伤害 |
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召唤学派 | Summoning | 该技能可以增加角色所召唤出来的宠物和图腾的伤害, 生命值以及物理护甲值和魔法护甲值 |
+5%(召唤品)生命,伤害,物理护甲值,魔法护甲值 |
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战争学派 | Warfare | 该技能可以增加角色的所造成的物理伤害值 | +5%物理伤害 |
能力篇-民事能力
民事能力可以影响角色在游戏中的物品买卖价格,对话中的说服力或恐吓,对整体队伍成员的加成影响和找到更好装备的几率。当角色升级到1,2,6,10,14,18,22,26,30,34级时,会得到该技能系统的额外1点分配值。
玩家不能在同一民事能力上加点超过5点。但是某些装备会提供额外的能力点数加成。值得注意的是,“孤狼”天赋对民事能力点数上限并无加成效果。
| 图标 | 中文名称 | 英文名称 | 描述 | 效果 |
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讨价还价 | Bartering | 该技能增加玩家与商人之间的讨价还价能力 | 每一点可以减少额外的2%商品购买价格,和增加4%的商品出售价格 |
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幸运护符 | Lucky Charm | 该技能可以使玩家从宝箱中获得额外的收益 | 每当玩家打开宝箱时,幸运护符就会提供额外的几率使得玩家获得更多的装备或金币。 每次玩家成功开启宝箱并获得额外收益时就会响起独特的声音和出现额外的动画效果。 |
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劝说 | Persuasion | 该技能可以使角色在与NPC对话时,提升NPC更相信自己的话的能力 | 每一点增加5点的NPC态度值 |
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博学者 | Loremaster | 该技能可以提升角色更快更多的鉴定出敌人和宝物 | 更高级别的宝物需要更高级别的博学者属性值才可以被鉴定出来 |
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隔空取物 | Telekinesis | 该技能可以提高角色搬起物品的距离长短 | 每一等级提供额外6米的搬运距离 |
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潜行 | Sneaking | 该技能决定角色在潜行时被抓的几率 | 该技能更高等级会使角色进行潜行时,敌人的觉察视野缩小,并使角色的潜行速度增加 |
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偷窃 | Thievery | 该技能决定角色的开锁技能和偷包技能 | 每等级提升额外的开锁能力,并提升额外的偷包重量和价值(每等级+2千克和额外的金币加成) |
气元素学派(Aerotheurge)
气元素学派技能一共有24个,所有的气元素学派技能都基于智力(Intelligence)属性造成额外的气元素伤害加成。
气元素学派中会有一些非常有用的辅助型技能,可以使角色进行传送,眩晕,为队友提升护盾和提供增益BUFF,祛除一些减益BUFF。
值得注意的是,气元素学派算是一个比较可靠的学派分支,因为在原罪2中,大多数敌人对气元素的抵抗较低。
气元素学派技能书可以从以下NPC中买到(或学到):
1.盖恩(Gawin)--欢乐堡
2.欧维斯(Ovis)--浮木城
3.格拉泰纳(Gratiana)--阿玛迪亚避难所
4.阿尔麦拉(Almira)--复仇女士号
5.精灵暴风吟唱者(Elf StormChanter)--精灵营地,收割者海岸,无名岛
6.蜥蜴做梦者(Lizard Dreamer)--费勒斯神庙南部,无名岛
7.商人崔迪(Trayde The Merchant)--泰森地留斯神庙,无名岛
8.商人阿若瓦伊(Trader Avarae)--十字援军
9.商人弗利尔(Trader Friel)--十字援军
1级气元素技能:
| 图标 | 中文 | 英文 | 战斗学派 需求等级 |
记忆槽 | AP消耗 | CD冷却 | 描述 |
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顺风 | Favourable Wind | 无 | 1 | 1 | 6 | 提高附近友军移动速度, 持续3轮 |
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致盲辐射 | Blinding Radiance | 无 | 1 | 2 | 4 | 使5米范围内地人致盲, 并受到伤害, 持续1轮 |
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电能释放 | Electric Discharge | 无 | 1 | 2 | 3 | 使较远敌人受到气元素伤害, 并附加震击效果, 持续2轮 |
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震荡之触 | Shocking Touch | 无 | 1 | 2 | 3 | 使面前敌人受到气元素伤害, 并附加震击效果, 持续2轮 |
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不稳定闪烁 | Erratic Wisp | 1级猎人 | 1 | 1 | 5 | 使目标在受到攻击时, 向随机方向传送, 并增加目标40%气元素抵抗 |
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呼吸气泡 | Breathing Bubble | 1级战争 | 1 | 1 | 5 | 为角色制造呼吸气泡, 忽略云雾表层负面效应, 免疫窒息,持续5轮 |
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真空之触 | Vacuum Touch | 1级死灵 | 3 | 1 | 5 | 使目标窒息并沉默, 持续1轮 |
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蒸发 | Vaporize | 1级变形 | 1 | 1 | 4 | 消除目标身上冰冻,石化状态, 该技能还可以使水地质变为蒸汽云, 无法改变油,冰和岩石地质 |
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烟雾掩护 | Smoke Cover | 1级恶棍 | 1 | 2 | 5 | 为角色创造迷雾, 使敌人无法察觉 |
2级气元素技能
| 图标 | 中文 | 英文 | 战斗学派 等级需求 |
记忆槽 | AP消耗 SP消耗 |
CD冷却 | 描述 |
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传送 | Teleportation | 无 | 1 | 2 0 |
4 | 传送目标(或物体)到指定区域 |
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眩晕电球 | Dazing Bolt | 无 | 1 | 3 0 |
3 | 对3M区域内的敌人造成气元素伤害, 并使它们得到震击效果, 施法1轮 |
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双方换位 | Nether Swap | 无 | 1 | 1 0 |
3 | 使角色与另外一个角色交换位置 |
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压力穿刺 | Pressure Spike | 无 | 2 | 1 0 |
3 | 凝聚附近含水云层, 对敌人造成气元素伤害, 该技能可以灭火 |
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神秘躲闪 | Uncanny Evasion | 无 | 1 | 1 0 |
4 | 使角色躲闪率增加100%, 移动速度增加20%, 施法1轮 |
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意念力 | Apportation | 无 | 1 | 1 0 |
2 | 把4米范围内可以移动的物品, 装进物品包里 |
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真空光环 | Vacuum Aura | 2级死灵 | 2 | 2 1 |
5 | 使范围内的敌人受到气元素伤害, 并使它们全部得到沉默和窒息效果, 施法3轮 |
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巨量呼吸泡 | Mass Breathing Bubbles | 2级战争 | 2 | 1 1 |
5 | 释放范围呼吸气泡,使范围内的所有人, 忽略云层负面效应,并免疫窒息效果, 持续5轮 |
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闪避光环 | Evasive Aura | 2级猎人 | 2 | 2 1 |
5 | 使角色的多少提升90%, 最大移动距离增加1米, 持续1轮 |
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庇护烟雾 | Blessed Smoked Cloud | 2级恶棍 | 2 | 1 2 |
5 | 使3米范围内所有友军和敌军 被迷雾围绕,变得不可见 |
3级气元素技能
| 图标 | 中文 | 英文 | 战斗学派需求 | 记忆槽 | AP消耗 SP消耗 |
CD冷却 | 描述 |
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连环闪电 | Chain Lightning | 无 | 2 | 3 1 |
5 | 释放连环闪电使8米范围内的8个敌人, 受到气元素伤害,并造成击晕效果, 持续1轮 |
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龙卷风 | Tornado | 无 | 1 | 2 0 |
10 | 龙卷风会超任意方向移动, 所经之处,消除战争迷雾, 并消除区域内的减速,燃烧效果 |
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超导体 | Superconductor | 无 | 1 | 3 0 |
3 | 在区域范围内对敌人造成气元素伤害, 并造成震击效果,持续1轮 |
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闭路电流 | Closed Circuit | 无 | 2 | 2 2 |
4 | 使周围敌人受到气元素伤害, 并对它们造成震击效果,震击效果持续2轮, 另外使角色暂时免疫气元素伤害持续1轮 |
5级气元素技能(终极技能)
| 图标 | 中文 | 英文 | 记忆槽 | AP消耗 SP消耗 |
CD冷却 | 描述 |
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雷暴 | ThunderStorm | 3 | 4 3 |
5 | 对区域内敌人造成大量气元素伤害, 施法持续2轮,敌人会受到连续3轮的伤害 |
土元素学派(Geomancer)
土元素学派技能一共有24个。所有的土元素学派技能都基于智力(Intelligence)属性造成额外的土元素或毒元素伤害加成。
土元素学派有很多可以对敌人造成AOE(范围)伤害的技能。另外,战斗学派中的死灵学派可以很好的配合使用土元素学派技能,触发和引爆效果更佳的酸腐和中毒效果。
土元素学派技能书可以从以下NPC中买到(或学到)
1.毛尔(Maol)--欢乐堡
2.欧维斯(Ovis)--浮木城
3.加雷斯(Gareth)--北部废墟,阿玛迪亚避难所
4.拖瓦(Tovah)--精灵营地,收割者海岸
5.阿尔麦拉(Almira)--复仇女士号
6.黑环炼金师(Black Ring Alchemist)--费勒斯神庙南部,无名岛
7.女祭司杜娜(Priestess Duna)--泰森地留斯神庙,无名岛
8.商人弗利尔(Trader Friel)--十字援军
1级土元素技能
| 图标 | 中文 | 英文 | 战斗学派需求 | 记忆槽 | AP消耗 | CD冷却 | 描述 |
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污染 | Contamination | 无 | 1 | 1 | 3 | 对敌人造成毒元素伤害, 并会使水,血地质和云层染毒, 持续2轮 |
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加固 | Fortify | 无 | 1 | 1 | 4 | 使目标获得额外的物理护甲值, 并移除目标身上的流血,中毒,燃烧,酸腐,腐烂效果, 然而目标将无法传送或被传送,持续3轮 |
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化石攻击 | Fossil Strike | 无 | 1 | 2 | 3 | 对敌人造成土元素伤害, 并使被集中的目标区域变成油性地质 |
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毒镖 | Poison Dart | 无 | 1 | 2 | 4 | 对敌人造成毒元素伤害,并形成一片有毒区域, 持续2轮 |
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腐蚀之触 | Corrosive Touch | 1级死灵 | 1 | 1 | 5 | 破坏敌人物理护甲,并使他身上具有酸腐效果, 持续2轮 |
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油性甲壳 | Oily Carapace | 1级战争 | 1 | 1 | 3 | 转化角色周围的油质表层为物理护甲 |
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化水为油 | Turn to Oil | 1级召唤 | 2 | 1 | 4 | 将具有血和水的表层转化为油质表层, 并移除该表层上角色的眩晕效果 |
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剧毒涂层 | Venom Coating | 1级恶棍 | 1 | 1 | 5 | 给武器上染毒,攻击具有毒元素伤害, 持续2轮 |
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抛沙 | Throw Dust | 1级猎人 | 1 | 2 | 3 | 向一个敌人投掷沙土,使他致盲, 另外还可以清除掷沙点的战争迷雾 |
2级土元素技能
| 图标 | 中文 | 英文 | 战斗学派需求 | 记忆槽 | AP消耗 SP消耗 |
CD冷却 | 描述 |
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修理金属 | Mend Metal | 无 | 1 | 1 | 3 | 使附近友军慢慢提升物理护甲, 持续3轮 |
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过激护甲 | Reactive Armour | 无 | 1 | 2 | 6 | |
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穿刺 | Impalement | 无 | 1 | 2 | 4 | 刺穿所有敌人并造成土元素伤害, 使所有受到技能攻击的敌人残疾, 持续1轮,并造成油性区域。 |
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毒气波 | Poison Wave | 无 | 1 | 2 | 4 | 使施法者周围充满毒气,毒伤附近敌人, 可使施法者暂时免疫毒元素伤害, 并使施法者区域成为染毒区,持续1轮 |
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地震 | Earthquake | 无 | 1 | 3 | 5 | 击倒角色附近的敌人造成土元素伤害, 并使角色四周的8个区域, 产生随机的油性地质,持续1轮 |
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蠕虫温床 | Worm Themor | 无 | 1 | 3 | 5 | 召唤2米范围内的蠕虫,对敌人造成土元素伤害, 被攻击者无法移动或传送持续2轮, 并造成毒元素伤害 |
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腐蚀喷雾 | Corrosive Spray | 2级死灵 | 2 | 2 1 |
3 | 破坏锥形范围内敌人的物理护甲, 并使它们染上酸腐(2轮)和萎缩效果(1轮) |
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巨量油性甲壳 | Mass Oily Carapace | 2级战争 | 2 | 2 1 |
5 | 使所有的友军都把自己附近的油性地质, 转变为物理护甲, 并恢复14点护甲值 |
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剧毒光环 | Venomous Aura | 2级恶棍 | 2 | 2 1 |
5 | 使范围内的友军武器和技能具有附毒效果, 持续2轮 |
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粉尘爆炸 | Dust Blast | 2级猎人 | 2 | 3 1 |
3 | 对2米范围内所有敌人造成致盲效果, 并造成土元素伤害,持续2轮 |
3级土元素技能
| 图标 | 中文 | 英文 | 战斗学派需求 | 记忆槽 | AP消耗 SP消耗 |
CD冷却 | 描述 |
|
|
召唤植物炮兵 | Summon Artilery Plant |
无 | 2 | 3 1 |
6 | 召唤植物,它可以发射有毒孢子, 并形成毒性云层 |
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汲取毒素 | Siphon Poison | 无 | 1 | 1 | 5 | 吸收含毒元素的地表和云层, 并把它附加在武器或技能伤害中, 持续2轮 |
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生命墙 | Living Wall | 无 | 1 | 2 | 5 | 召唤生命墙阻挡前方道路, 并使得它们周围充满毒元素云层, 持续3轮 |
|
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酸液孢子 | Acid Spores | 无 | 2 | 3 2 |
5 | 发射孢子毒液,对敌人造成谁伤害, 并使敌人进入中毒状态,持续3轮 |
5级土元素技能(终极技能)
| 图标 | 中文 | 英文 | 记忆槽 | AP消耗 SP消耗 |
CD冷却 | 描述 |
|
|
火簇陨落 | Pyroclastic Eruption | 3 | 3 3 |
5 | 使区3米域内的敌人遭受陨石袭击, 使该区域地表变为油性, |
水元素学派(Hydrosophist)
水元素学派技能一共有22个。所有的水元素学派技能都基于角色的技能等级得到额外的伤害加成或治疗加成。水元素学派中含有众多的治疗技能可以使角色充当治疗职业。
除此之外,水元素技能中有些技能可以转化水或血的区域变为冰,对敌人造成水元素伤害。也可以利用水元素结合毒元素,对敌人制造陷阱。
水元素学派技能书可以从以下NPC中买到(或学到)
1.赖齐克(Rezik)--欢乐堡
2.商人布雷(Trader Bree)--浮木城
3.西蒙(Simone)--阿玛迪亚避难所
4.精灵暴风吟唱者(Elf StormChanter)--精灵营地,收割者海岸,无名岛
5.阿尔麦拉(Almira)--复仇女士号
6.蜥蜴做梦者(Lizard Dreamer)--费勒斯神庙南部,无名岛
7.商人弗利尔(Trader Friel)--十字援军
8.商人阿若瓦伊(Trader Avarae)--十字援军
1级水元素技能
| 图标 | 中文 | 英文 | 战斗学派需求 | 记忆槽 | AP消耗 | CD冷却 | 描述 |
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冰霜护甲 | Armor of Frost | 无 | 1 | 1 | 4 | 提高目标8点魔法护甲值, 并移除目标身上的燃烧,中毒, 眩晕,窒息和僵化效果,持续3轮 |
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大雨 | Rain | 无 | 1 | 1 | 6 | 使目标区域大火被熄灭, 并使目标区域进入潮湿状态, 持续1轮 |
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恢复 | Restoration | 无 | 1 | 1 | 4 | 恢复目标15点生命值,持续2轮, 该技能还可移除目标身上的流血,中毒效果 |
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冰雹 | Hail Strike | 无 | 1 | 3 | 3 | 使1M范围内的敌人受到水元素伤害, 并得到战栗效果,持续2轮, 该技能还会使目标范围变成冰地质 |
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低温疗法 | Cryotherapy | 1级猎人 | 1 | 1 | 3 | 转变角色周围的冰冻区域为角色的魔法护甲值, 最高获得34点魔法护甲值,取决于角色周围冰区域的大小 |
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治疗之泪 | Healing Tears | 1级召唤 | 1 | 1 | 5 | 产生3个治疗能量球,每当有友军靠近你时, 为他们恢复生命值,持续3轮 |
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吸血狂热 | Vampiric Hunger | 1级恶棍 | 1 | 1 | 5 | 使目标进入吸血状态,转化50%的伤害为生命吸取值, 持续3轮 |
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清洗伤口 | Cleanse Wound | 1级战斗 | 1 | 2 | 5 | 治疗目标,使目标区域成为水地质, 并移除目标身上的死灵火焰,燃烧,染病,腐烂, 中毒,流血,窒息和酸腐状态 |
2级水元素技能
| 图标 | 中文 | 英文 | 战斗学派需求 | 记忆槽 | AP消耗 SP消耗 |
CD冷却 | 描述 |
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安抚冷静 | Soothing Cold | 无 | 1 | 1 0 |
3 | 恢复目标8点魔法护甲值, 持续3轮 |
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寒冬爆炸 | Winter Blast | 无 | 1 | 2 0 |
3 | 对目标造成水元素伤害,并使目标战栗 该技能还会使鲜血和水表层冰冻, 持续2轮 |
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冰扇 | Ice Fan | 无 | 1 | 3 0 |
4 | 对3个目标进行冰扇袭击,造成水元素伤害, 并使目标战栗,持续1轮 |
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|
寒冷领域 | Global Cooling | 无 | 1 | 1 0 |
3 | 对周围敌人造成冰冻伤害,并施加战栗效果, 该技能还会使鲜血和水表层冰冻, 持续3轮 |
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冰体防护 | Cryogenic Stasis | 无 | 1 | 2 0 |
4 | 使目标免疫一切伤害,并逐渐治疗目标, 持续1轮 |
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治疗仪式 | Healing Ritual | 无 | 1 | 2 0 |
5 | 发出治疗能量球,治疗目标队友并反弹, 反弹可治愈额外的队友,并提供额外的治疗量 恢复7点生命值 |
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增强清洗伤口 | Mass Cleanse Wounds | 2级战争 | 2 | 1 1 |
5 | 治疗自己和附近所有友军,使他们脚下处于水地质, 并且移除死灵火焰,燃烧,疾病,腐烂,中毒, 流血,窒息和酸腐效果 |
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吸血狂热光环 | Vampiric Hunger Aura | 2级恶棍 | 2 | 1 1 |
5 | 使附近队友造成的伤害转化为50%的生命值恢复, 持续2轮 |
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范围低温疗法 | Mass Cryotherapy | 2级猎人 | 2 | 2 1 |
5 | 使附近所有的友军转化冰冻地质为魔法护甲, 最多转化34点魔法护甲值 |
3级水元素技能
| 图标 | 中文 | 英文 | 战斗学派需求 | 记忆槽 | AP消耗 SP消耗 |
CD冷却 | 描述 |
|
|
深冻 | Deep Freeze | 无 | 1 | 4 0 |
6 | 使目标受到水元素伤害并施加冰冻效果,持续1轮 如果目标生命值低于10%,那么该技能会直接杀死目标 |
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奥术充能 | Arcane Stitch | 无 | 2 | 3 1 |
4 | 恢复目标的最大魔法护甲值 |
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蒸汽喷杆 | Steam Lance | 无 | 2 | 2 2 |
3 | 释放一条蒸汽路径,在该路径上的友军将获得治疗, 最大获得6点生命值,持续3轮 |
|
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破冰者 | Ice Breaker | 无 | 1 | 1 0 |
3 | 使目标冰冻区域发生冰爆, 对区域内敌人造成水元素伤害, 并施加战栗效果 |
5级水元素技能(终极技能)
| 图标 | 中文 | 英文 | 记忆槽 | AP消耗 SP消耗 |
CD冷却 | 描述 |
|
|
冰风暴 | Hail Storm | 3 | 4 3 |
4 3 |
对4M区域范围内的敌人造成20次冰风暴袭击, 造成巨额冰冻伤害,并施加战栗效果, 持续1轮 |
火元素学派(Pyrokinetic)
火元素学派技能一共有24个。所有的火元素学派技能都基于智力(Intelligence)属性造成额外的火元素伤害加成。火元素学派有很多可以对敌人造成AOE(范围)伤害的技能。
火元素技能伤害多为爆发型,被火元素攻击的单位会被点燃,并在接下来的战斗时间内受到持续的燃烧伤害。
火元素学派技能书可以从以下NPC中买到(或学到)
1.斯汀泰尔(Stingtail)-- 欢乐堡外
2.萨玛黛儿(Samadel)--阿玛迪亚避难所
3.阿尔麦拉(Almira)--复仇女士号
4.欧维斯(Ovis)--浮木城,收割者海岸
5.拖瓦(Tovah)--精灵营地,收割者海岸
6.阿尔麦拉(Almira)--复仇女士号
7.黑环军需官(Black Ring Quartermaster)--费勒斯神庙南部,无名岛
8.武僧蜥蜴(Lizard Monk)--泰森地留斯神庙,无名岛
9.商人弗利尔(Trader Friel)--十字援军
1级火元素技能
| 图标 | 中文 | 英文 | 战斗技能需求 | 记忆槽 | AP消耗 | CD冷却 | 描述 |
|
|
急促 | Haste | 无 | 1 | 1 | 3 | 增加移动速度, 每2M消耗1AP,并最后返回1AP值, 持续2轮,清除减速和残疾效果 |
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点燃 | Ignition | 无 | 1 | 1 | 2 | 点燃周围的敌人,造成火系伤害, 并点燃周围的可燃物品 |
|
|
心灵平静 | Peace of Mind | 无 | 1 | 1 | 3 | +2点力量,灵巧,智力值和5点智谋值, 并移除致盲,恐惧,魅惑,嘲讽, 睡眠,激怒和疯狂状态,持续3轮 |
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灼烧匕首 | Searing Daggers | 无 | 1 | 2 | 3 | 向3个目标投资火焰匕首, 并使目标区域成为火地质 |
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血流成火 | Bleed Fire | 1级召唤 | 1 | 1 | 3 | 使目标受到火元素伤害,并处于流血, 该技能可使目标脚下区域点燃, 持续2轮 |
|
|
尸爆 | Corpse Explosion | 1级死灵 | 1 | 1 | 4 | 对尸体区域范围造成物理伤害 |
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破坏 | Sabotage | 1级恶棍 | 1 | 1 | 1 | 随机引爆范围内敌人背包中的雷或弓箭 |
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火焰波动 | Sparking Swings | 1级战争 | 1 | 1 | 5 | 使角色近战武器充能, 造成火焰弹射效果,持续3轮 |
|
|
投掷爆炸陷阱 | Throw Explosive Trap | 1级猎人 | 1 | 1 | 3 | 制造一个具有3米范围的陷阱, 陷阱在1轮攻击后可被触发爆炸, 对目标和目标区域造成火焰伤害 |
2级火元素技能
| 图标 | 中文 | 英文 | 战斗技能需求 | 记忆槽 | AP消耗 SP消耗 |
CD冷却 | 描述 |
|
|
火球 | Fireball | 无 | 1 | 2 | 4 | 发射火球,对敌人造成火元素伤害, 火球遇到敌人发生爆炸,持续2轮 使3米范围所有敌人触发燃烧效果 |
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自然氧化 | Spontaneous Combustion |
无 | 1 | 2 | 3 | 对敌人造成火焰伤害, 如果敌人身上有燃烧或死灵火焰, 那么将造成额外的伤害 |
|
|
火鞭 | Fire Whip | 无 | 1 | 3 | 3 | 对敌人造成大量火焰伤害, 并使它失明和燃烧 |
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|
激光射线 | Lazer Ray | 无 | 1 | 3 | 3 | 对敌人造成火焰伤害, 并留下火云雾环境,持续2轮 |
|
|
超新星 | Supernova | 无 | 1 | 3 | 6 | 点燃角色周围,对敌人造成火元素伤害, 并使周围变成火地质 |
|
|
火焰之舌 | Flaming Tongues | 无 | 1 | 1 | 5 | 为角色施加火焰之舌,对抗来袭的敌人, 对它们造成火元素伤害,持续3轮 |
|
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巨型尸爆 | Mass Corpse Explosion | 2级死灵 | 2 | 1 1 |
2 | 爆炸范围内所有尸体,并造成物理伤害 |
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火花大师 | Master of Sparks | 2级战争 | 2 | 1 1 |
5 | 使范围内友军近战武器充能, 对敌人造成火元素伤害,并产生弹射效果,持续2轮 |
|
|
大肆破坏 | Mass Sabotage | 2级恶棍 | 2 | 2 1 |
5 | 随机引爆区域范围内的敌人手雷或弓箭 |
|
|
放置大量陷阱 | Deploy Mass Traps | 2级猎人 | 2 | 3 1 |
5 | 对一个区域布置4个陷阱,需要1轮触发, 踏入陷阱的人,会造成火焰伤害 |
3级火元素技能
| 图标 | 中文 | 英文 | 战斗技能需求 | 记忆槽 | AP消耗 SP消耗 |
CD冷却 | 描述 |
|
|
召唤炎魔 | Summon Fire Slug |
无 | 2 | 1 1 |
6 | 召唤炎魔,持续5轮 炎魔所经之处会成为火地质, 炎魔具备线性攻击特征 |
|
|
刺耳火焰 | Flaming Crescendo |
无 | 1 | 2 0 |
5 | 诅咒敌人爆炸,造成火焰伤害, 如果3轮内敌人死亡则发生尸爆, 对周围敌人造成物理伤害 |
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蔓延之火 | Epidemic of fire | 无 | 3 | 3 2 |
6 | 向目标连续发射5次火焰,造成火焰伤害, 并同时使目标表面成为死灵火焰地质, 持续2轮 |
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纵火者 | Firebrand | 无 | 1 | 1 0 |
3 | 使8米范围内所有友军, 具备近战火焰攻击伤加成和技能加成 |
5级火元素技能(终极技能)
| 图标 | 中文 | 英文 | 记忆槽 | AP消耗 SP消耗 |
CD冷却 | 描述 |
|
|
火流星 | Meteor Shower | 3 | 4 3 |
4 | 从天而降25块火流星,对3米范围内的目标造成大规模火元素伤害 |
猎人学派(Huntsman)
猎人派系一共拥有15个技能。猎人学派技能基于角色的灵巧值(Finess)提供额外的伤害加成。
猎人学派大多数技能需要配合远程武器来增强远程物理攻击力。它有很多可以穿刺和破坏敌方护甲的技能。
猎人学派技能书可以在以下NPC中买到
1. 巴特(Butter)--欢乐堡
2. 巴哈拉(Bahara)--阿玛迪亚避难所
3. 商人哈南(Trader Haran)--浮木城
4. 精灵大树守卫(Elf Treewarder)--精灵营地,收割者海岸
5. 弗莱彻·科宾(Fletcher Corbin Day)--孤狼营地
6. 游侠科姆·哈德文(Paladin Thom Hardwin)--游侠桥,收割者海岸
7. 黑环掠夺者(Black Ring Reaver)--费勒斯神庙南部,无名岛
8. 迷茫骑士(The Lost Knight)--泰森地留斯神庙,无名岛
9. 商人诺恩(Trader Non)--十字援军
1级猎人技能
| 图标 | 中文 | 英文 | 记忆槽 | AP消耗 | CD冷却 | 描述 |
|
|
元素箭 | Elemental Arrowheads | 1 | 1 | 4 | 选取一片元素土地,在1轮后, 该片元素土地会变成角色下轮攻击的元素伤害类型 |
|
|
急救 | First Aid | 1 | 1 | 4 | 治愈目标,并移除目标身上的残疾,击倒,致盲,沉默, 流血,燃烧,中毒,疾病等效果 |
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反弹 | Ricochet | 1 | 2 | 4 | 对目标射击反弹箭,会反射到它5米范围内的另外一个敌人, 造成90%的伤害 |
|
|
束缚 | Pin Down | 1 | 3 | 3 | 对目标造成120%穿刺伤害,并使目标残疾, 持续1轮 |
2级猎人技能
| 图标 | 中文 | 英文 | 记忆槽 | AP消耗 | CD冷却 | 描述 |
|
|
响应射击 | Reactive Shot | 1 | 2 | 2 | 标示一个圆形区域,直到下一轮攻击, 你将优先攻击进入圆圈内的3个敌人, |
|
|
弹幕 | Barrage | 1 | 3 | 3 | 攻击选取的3个敌人,对他们造成60%的伤害 |
|
|
战略撤退 | Tactical Retreat | 1 | 1 | 4 | 下轮触发急促技能,使角色迅速撤退 |
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弹道射击 | Ballistic Shot | 1 | 2 | 4 | 向前方射击一颗飞弹,距离每增大1米, 则对敌人造成额外5%的伤害 |
|
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神射手獠牙 | Marksman's Fang | 1 | 2 | 2 | 对同一直线上的敌人造成100%的穿刺伤害, 该技能忽略敌人的护甲值 |
|
|
空中射击 | Sky Shot | 1 | 2 | 3 | 在空中进行射击,对敌人造成额外的地形高度伤害加成 |
3级猎人技能
| 图标 | 中文 | 英文 | 记忆槽 | AP消耗 SP消耗 |
CD冷却 | 描述 |
|
|
闪光沙尘 | Glitter Dust | 1 | 1 0 |
3 | 敌人将被标示,无法隐形, 并降低躲闪 |
|
|
暗杀 | Assasinate | 1 | 3 0 |
5 | 对敌人进行精细打击,造成115%的伤害, 当角色使用偷袭方式时,该技能会造成165%的伤害 |
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多重射击 | Arrow Spray | 2 | 3 1 |
5 | 对40度锥形范围射击16支箭矢,每支箭矢可造成40%的伤害 |
|
|
远视 | Far Sight | 2 | 1 1 |
3 | 提升角色3米的远程攻击和远程技能射程 |
5级猎人技能(终极技能)
| 图标 | 中文 | 英文 | 记忆槽 | AP消耗 SP消耗 |
CD冷却 | 描述 |
|
|
箭雨 | Arrow Strom | 3 | 3 3 |
2 | 对2米半径范围内射击16支箭, 每支箭造成100%的穿刺伤害 |
死灵学派(Necromancer)
死灵派系拥有17个技能。死灵系拥有很多治疗技能甚至可以治疗不死族。
另外,死灵系提供额外的伤害回血,这些在战斗中是比较实用的。然而,死灵法师并不能从死灵派系技能中获得额外伤害加成。
死灵学派技能书可以在以下NPC中买到
1. 莫纳(Mona)--欢乐堡
2. 科本(Kerban)--阿玛迪亚避难所
3. 塔昆(Tarquin)--复仇女士号
4. 商人布理(Trader Bree)--浮木城
5. 恩雅(Eithne)--修道院树林,收割者海岸
6. 黑环炼金师(Black Ring Alchemist)--费勒斯神庙南部,无名岛
7. 乔邦(Jawbone)--泰森地留斯神庙,无名岛
8. 商人阿若瓦伊(Trader Avarae)--十字援军
9. 商人诺恩(Trader Non)--十字援军
10. 胜利者沃斯(Victor Voss)--十字援军
1级死灵技能
| 图标 | 中文 | 英文 | 元素派系需求 | 记忆槽 | AP消耗 | CD冷却 | 描述 |
|
|
吸血者 | Blood Sucker | 无 | 1 | 1 | 3 | 吸取角色周围的鲜血表层, 并为他恢复相应的生命值 |
|
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腐败之触 | Decaying Touch | 无 | 1 | 2 | 3 | 对目标造成物理伤害, 并施加腐败效果, 持续2轮 |
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|
虫群 | Mosquito Swarm | 无 | 1 | 2 | 4 | 对敌人造成物理伤害, 并治疗施法者,持续2轮 |
|
|
浮肿尸体 | Raise Bloated Corpse |
无 | 1 | 1 | 3 | 召唤一具浮肿的尸体为你作战, 该尸体会发生爆炸,对敌人造成物理伤害 |
|
|
血雨 | Raining Blood | 1级水元素 | 1 | 2 | 5 | 下场血雨,使地表成为鲜血型, 该技能可浇灭火焰地表,持续2轮 |
2级死灵技能
| 图标 | 中文 | 英文 | 记忆槽 | AP消耗 SP消耗 |
CD冷却 | 描述 |
|
|
骨笼 | Bone Cage | 1 | 1 | 5 | 增加角色的物理护甲,持续3轮 周围的尸体数量多少将提供额外的物理护甲值 |
|
|
感染 | Infect | 1 | 3 | 3 | 对敌人造成物理伤害,并使其感染, 被感染的目标会传播给附近的其它目标, 被感染的目标会降低伤害,并减少体质值 |
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命悬一线 | Living on the Edge |
1 | 3 | 5 | 使目标在2轮内不会因为生命值过低而死亡, 如果目标是召唤物,那么将延长它们的召唤时间 |
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|
死亡心愿 | Death Wish | 1 | 2 | 5 | 角色将获得已失去生命值百分比的额外伤害加成, 然而,角色会在接下里两轮遭到额外的穿刺伤害 |
|
|
召唤骨头寡妇 | Raise Bone Widow | 1 | 3 | 5 | 召唤一个行走的骨堆,它可以通过转化附近的尸体, 来恢复角色的生命值,并提供额外的攻击力加成 |
|
|
痛苦桎梏 | Shackles of Pain | 1 | 1 | 5 | 标示目标,使目标受到施法者所要承受的所有伤害, 持续3轮 |
3级死灵技能
| 图标 | 中文 | 英文 | 元素派系需求 | 记忆槽 | AP消耗 SP消耗 |
CD冷却 | 描述 |
|
|
最后仪式 | Last Rites | 无 | 1 | 3 | 0 | 牺牲自己的生命值,用来恢复队友, 直到队友恢复到最大生命值 |
|
|
漠视 | Silencing Stare | 无 | 1 | 2 | 2 | 使直线上的敌人受到沉默,持续1轮 |
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|
黑暗护罩 | Black Shroud | 无 | 2 | 1 1 |
5 | 对目标区域制造被诅咒的烟雾, 使区域内所有人处于窒息和致盲状态, |
|
|
恶鬼缠绕 | Grasp of the Starved | 无 | 2 | 2 2 |
5 | 使处于鲜血地表或云层的敌人, 受到物理伤害,并对它们施加残疾效果, 持续2轮 |
|
|
血风暴 | Blood Storm | 3级水元素 | 3 | 4 3 |
5 | 对区域范围释放血风暴, 导致地形变为鲜血状态, 并为敌人施加疾病和腐败效果 |
5级死灵技能(终极技能)
| 图标 | 中文 | 英文 | 记忆槽 | AP消耗 SP消耗 |
CD冷却 | 描述 |
|
|
召唤者图腾 | Totems of the Necromancer |
3 | 2 3 |
5 | 在区域范围内的所有尸体上召唤图腾, 图腾对敌人造成远程物理伤害, |
变形学派(Polymorph)
变形学派一共有19个技能。变形学派的主要作用是利用大自然界一切生物的优缺点,使他们充分运用在与敌人的作战中。
该学派拥有一些可以进行跨越障碍地形的技能,还有一些额外的提供视野或对敌人施加减益BUFF的技能。
变形学派技能书可以在以下NPC中买到
1.莱斯特医生(Doctor Leste)--欢乐堡
2.艾特斯特(Exter)--阿玛迪亚避难所
3.欧维斯(Ovis)--浮木城
4.精灵荆棘舞者(Elf Thorndancer)--精灵营地,收割者海岸
5.黑环炼金师(Black Ring Alchemist)--费勒斯神庙南部,无名岛
6.乔邦(Jawbone)--泰森地留斯神庙,无名岛
7.商人弗利尔(Trader Friel)--十字援军
1级变形技能
| 图标 | 中文 | 英文 | 记忆槽 | AP消耗 | CD冷却 | 描述 |
|
|
公牛号角 | Bull Horns | 1 | 0 | 6 | 进入公牛号角状态,持续4轮 可以冲击敌人,并增加体质值, 与水母头技能冲突 |
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鸡爪 | Chicken Claw | 1 | 2 | 6 | 把目标变为一只公鸡,持续2轮 |
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鞭挞之触 | Tentacle Lash | 1 | 2 | 3 | 对敌人造成物理伤害,并施加萎缩效果 |
|
|
变色龙斗篷 | Chameleon Cloak | 1 | 1 | 6 | 使角色在任何环境下都进入隐身状态, 持续2轮 |
2级变形技能
| 图标 | 中文 | 英文 | 元素派系需求 | 记忆槽 | AP消耗 SP消耗 |
CD冷却 | 描述 |
|
|
钢铁之心 | Heart of Steel | 无 | 1 | 2 | 5 | 提升3点物理护甲值,持续4轮 |
|
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雄鹰展翅 | Spread your Wings | 无 | 1 | 1 | 6 | 使用翅膀,飞跃艰难的地形, 持续3轮,与蜘蛛腿技能冲突 |
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蜘蛛腿 | Spider Legs | 无 | 1 | 1 | 5 | 使经历过的地面附上一层网, 持续3轮,与雄鹰展翅技能冲突 |
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地质改变 | Terrain Transmutation | 无 | 1 | 1 | 2 | 交换两处地形或云层的属性 |
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水母头 | Medusa Head | 无 | 1 | 2 | 5 | 使周围区域敌人僵化, 该技能与公牛号角技能冲突 |
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召唤油怪 | Summon Oily Blob | 无 | 1 | 2 | 6 | 对目标造成土元素伤害, 油怪会留下油属性的表层或云层, |
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炙热皮肤 | Flaming Skin | 2级火元素 | 2 | 1 1 |
5 | 接下里2轮内免疫火元素, 但是会受到水元素的额外伤害 |
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寒冰皮肤 | Icy Skin | 2级水元素 | 2 | 1 1 |
5 | 接下来2轮内免疫水元素, 但是会受到火元素的额外伤害 |
|
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毒性皮肤 | Poisonous Skin | 2级水元素 | 2 | 1 1 |
5 | 接下来2轮对毒元素和土元素免疫, 但是会受到气元素的额外伤害 |
|
|
水母皮肤 | Jellyfish Skin | 2级气元素 | 2 | 1 1 |
5 | 接下来2轮对电元素免疫, 但是会受到土元素和毒元素的额外伤害 |
3级变形技能
| 图标 | 中文 | 英文 | 记忆槽 | AP消耗 SP消耗 |
CD冷却 | 描述 |
|
|
皮肤嫁接 | Skin Graft | 2 | 2 1 |
0 | 重置所有技能的冷却时间, 移除燃烧,死灵火焰,中毒和流血效果 |
|
|
强制交换 | Forced Exchange | 2 | 1 2 |
1 | 与目标交换生命值的百分比 |
|
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分摊 | Equalise | 1 | 3 0 |
5 | 目标区域内的所有角色将得到生命值和护甲值的平均值 |
|
|
剥皮 | Flay Skin | 1 | 3 0 |
5 | 破坏目标的魔法护甲值,并使它的所有元素抵抗降低一半 |
5级变形技能
| 图标 | 中文 | 英文 | 记忆槽 | AP消耗 SP消耗 |
CD冷却 | 描述 |
|
|
神化 | Apotheosis | 3 | 2 3 |
0 | 在接下来的2轮里, 所有的源力技能消耗值将被减少3点 |
召唤学派(Summoning)
召唤学派的技能一共有27个(其中包含4个任务召唤技能)。召唤学派通过升级该学派的技能点来提升技能伤害和召唤品的生命,攻击,防御和抵抗。
召唤学派主要利用化身,召唤物和图腾来进行辅助战斗。利用地形特征,为召唤品提供更好的增益加成将大大提高该派系的作战能力。
召唤学派技能书可以在以下NPC中买到
1.耐博拉(Nebora)--欢乐堡
2.科本(Kerban)--阿玛迪亚避难所
3.商人布理(Trader Bree)--浮木城
4.黑环掠夺者(Black Ring Reaver)--费勒斯神庙南部,无名岛
5.武僧蜥蜴(Lizard Monk)--泰森地留斯神庙,无名岛
6.商人阿若瓦伊(Trader Avarae)--十字援军
1级召唤技能
| 图标 | 中文 | 英文 | 元素派系需求 | 记忆槽 | AP消耗 | CD冷却 | 描述 |
|
|
元素化身 | Conjure Incarnate | 无 | 1 | 2 | 5 | 使用一处地面的元素特征, 化身将会得到该元素的增益或减益效果 持续10轮 |
|
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死亡献祭 | Cannibalise | 无 | 1 | 1 | 1 | 吃掉一个友军释放的图腾或召唤物, 得到它们身上一半的生命,物理护甲值 和魔法护甲值 |
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能量球 | Dimensional Bolt | 无 | 1 | 2 | 1 | 发射一个随机元素伤害的能量球, 造成随机元素的表层 |
|
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元素图腾 | Elemental Totem | 无 | 1 | 2 | 1 | 召唤一个与地面元素相关的图腾, 之后该图腾对攻击范围内敌人造成穿刺伤害 |
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|
远视注能 | Farsight Infusion | 无 | 1 | 1 | 3 | 使你的化身可以进行远程攻击, 提供额外魔法护甲值 |
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电注能 | Electric Infusion | 1级气元素 | 1 | 1 | 3 | 使化身成为电元素类型,并具备电能释放技能 |
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火注能 | Fire Infusion | 1级火元素 | 1 | 1 | 3 | 使化身成为火元素类型,并具备火球技能 |
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毒注能 | Poison Infusion | 1级土元素 | 1 | 1 | 3 | 使化身成为电元素类型,并具备毒镖释放技能 |
|
|
水注能 | Water Infusion | 1级水元素 | 1 | 1 | 3 | 使化身成为水元素类型,并具备生命恢复技能 |
2级召唤技能
| 图标 | 中文 | 英文 | 元素派系需求 | 记忆槽 | AP消耗 SP消耗 |
CD冷却 | 描述 |
|
|
酸腐注能 | Acid Infusion | 2级土元素 | 2 | 1 2 |
3 | 使化身成为酸腐型, 并具备毒镖和腐蚀喷雾技能 |
|
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诅咒电注能 | Cursed Electric Infusion |
2级气元素 | 2 | 1 2 |
3 | 使化身成为诅咒电能类型, 并具备电能释放和闭路电流技能 |
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寒冰注能 | Ice Infusion | 2级水元素 | 2 | 3 2 |
3 | 使化身成为受祝福的冰类型, 并具备生命恢复和治疗仪式技能 |
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灵火注能 | Necrofire Infusion | 2级火元素 | 2 | 1 2 |
3 | 使化身成为死灵火元素类型, 并具备火球和蔓延之火技能 |
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力量注能 | Power Infusion | 无 | 1 | 1 0 |
3 | 使化身具备旋风斩和急冲技能 提供额外物理护甲值 |
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幻影注能 | Shadow Infusion | 无 | 1 | 1 0 |
3 | 使化身提供隐形技能, 并可进行腐蚀攻击 |
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战斗口号 | Rallying Cry | 无 | 1 | 2 0 |
3 | 为目标恢复魔法护甲值和生命值, 恢复数量取决于周围友军和图腾的数量 |
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心灵控制 | Dominate Mind | 无 | 1 | 3 0 |
5 | 魅惑目标,使它与你并肩作战, 持续2轮 |
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灵魂伴侣 | Soul Mate | 无 | 1 | 1 0 |
3 | 使目标可以恢复施法者获得的一半护甲值, 一半生命值,并清除目标身上的冰冻, 眩晕,击倒和僵化效果 |
|
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超级充能 | Supercharger | 无 | 1 | 1 0 |
3 | 使目标下轮攻击获得50%的额外攻击加成, 然而在下轮结束时,目标会死亡 |
3级召唤技能
| 图标 | 中文 | 英文 | 记忆槽 | AP消耗 SP消耗 |
CD冷却 | 描述 |
|
|
幻影迷惑 | Warp Infusion | 1 | 1 0 |
0 | 肉身获得传送技能,并可以与宿主进行位置交换 |
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永恒之门 | Door To Eternity | 2 | 3 2 |
0 | 使所有将要灭亡的召唤物存活下来,持续2轮 |
|
|
两点传送 | Planar Gateway | 2 | 2 1 |
0 | 开启两扇互通的传送门,允许任何角色都可以使用它 |
5级召唤技能
| 图标 | 中文 | 英文 | 记忆槽 | AP消耗 SP消耗 |
CD冷却 | 描述 |
|
|
超凡风暴 | Ethereal Storm | 3 | 4 3 |
5 | 一场天外的风暴,对范围内敌人造成随机元素伤害, 或治疗友军单位 |
恶棍学派(Scoundrel)
恶棍学派技能一共有15个。所有的恶棍学派技能都是基于角色的灵巧(Finess)属性值。恶棍学派技能提供高爆发穿刺性伤害和独特的隐形与偷袭效果。
通常情况下,恶棍学派技能主要为角色和队伍提供额外的属性加成和对敌人施加各种减益效果。恶棍派系技能一般需要装备匕首才能来达到最好的效果。
恶棍学派技能书可以在以下NPC中买到
1. 海尔德(Hilde)--欢乐堡
2. 艾特斯特(Exter)--阿玛迪亚避难所
3. 鞭策爸爸(Papa Thrash)--浮木城
4. 精灵大树守卫(Elf Treewarder)--精灵营地,收割者海岸
5. 黑环军需官(Black Ring Quartermaster)--费勒斯神庙南部,无名岛
6. 女祭司杜娜(Priestess Duna)--泰森地留斯神庙,无名岛
7. 胜利者沃斯(Victor Voss)--十字援军
1级恶棍技能
| 图标 | 中文 | 英文 | 记忆槽 | AP消耗 | CD冷却 | 描述 |
|
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肾上腺 | Adrenaline | 1 | 0 | 4 | 立即获得2点AP,但下一轮会失去2点AP, 该技能不会打断角色身上的隐形和潜行效果 |
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反冲 | Backlash | 1 | 1 | 3 | 跳跃到敌人身后,进行背刺,造成额外暴击伤害 |
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三氯甲烷 | ChloroForm | 1 | 1 | 3 | 破坏敌人魔法护甲值,并尝试使敌人睡眠, 该技能不会打断角色身上的隐形和潜行效果 |
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投掷飞刀 | Throwing Knife | 1 | 2 | 1 | 投掷飞刀,刺伤敌人,对敌人造成物理伤害, 该技能有很大几率触发背刺效果,产生额外的暴击伤害 |
2级恶棍技能
| 图标 | 中文 | 英文 | 记忆槽 | AP消耗 | CD冷却 | 描述 |
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斗篷短刀 | Cloak and Dagger | 1 | 1 | 4 | 悄无声息的传送到指定位置, 该技能不会打断角色身上的隐形和潜行效果 |
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腐蚀刀刃 | Corrupted Blade | 1 | 3 | 4 | 对敌人造成物理伤害,并施加腐烂和疾病效果, 持续2轮 |
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毒气令 | Gas Order | 1 | 3 | 4 | 破坏敌人的魔法护甲,并使他沉默, 持续1轮 |
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破裂 | Rupture | 1 | 2 | 5 | 对敌人造成物理伤害,如果他们接下来移动位置, 造成额外的穿刺伤害, 持续2轮 |
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锯齿小刀 | Sawtooth Knife | 1 | 2 | 3 | 刺穿敌人的护甲,对其造成穿刺伤害, 如果敌人物理护甲值被刺后低于0, 则会被施加流血效果,持续3轮 |
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沉睡手臂 | Sleeping Arms | 1 | 2 | 3 | 对敌人造成物理伤害,并施加萎缩效果, 使敌人接下来无法使用武器或武器技能, 持续2轮 |
3级恶棍技能
| 图标 | 中文 | 英文 | 记忆槽 | AP消耗 SP消耗 |
CD冷却 | 描述 |
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凶残恐吓 | Terrifying Cruelty | 1 | 3 0 |
4 | 对敌人造成物理伤害, 并施加流血效果,持续3轮, 该技能还会对敌人施加恐惧效果,持续1轮 |
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发条玩具 | Wind-Up Toy | 1 | 2 0 |
6 | 召唤一个可以被引爆的机械玩具, 对敌人造成物理伤害,并产生火焰地层, 该技能不会打断角色身上的隐形和潜行效果, 机械玩具的等级取决于玩家的召唤系技能等级 |
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剑拔弩张 | Daggers Drawn | 2 | 4 2 |
6 | 连续施加5次攻击,对敌人造成大量物理伤害 |
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刀扇 | Fan of Knives | 2 | 3 1 |
2 | 对周围敌人造成物理伤害,并有几率背刺敌人 |
5级恶棍技能(终极技能)
| 图标 | 中文 | 英文 | 记忆槽 | AP消耗 | CD冷却 | 描述 |
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惨绝人寰 | Mortal Blow | 3 | 2 3 |
0 | 当角色处于隐形或潜行状态时, 输出造成双倍物理伤害, 当敌人生命值低于20%,则可直接击杀敌人 |
战争学派(Warfare)
战争学派技能一共有15个。战争学派技能基于角色武器属性提供额外加成。该派系的技能大多归属于近战职业,具有良好的范围攻击效果和群体控制效果。
需要注意的是,玩家也可以使用法杖或魔杖之类的法术武器,之后所有的技能会变为对应的元素攻击类型,此时该技能学派从角色的智慧(Intelligence)属性中得到额外伤害加成。
但是,由于战争学派自身拥有额外每级5%物理伤害提升,使用法杖和魔杖将不会享有这个提升待遇。还有一点,几乎所有的战争派系技能要装备近战武器,而魔杖并不属于近战武器。
战争学派技能书可以在以下NPC中买到
1.卡利亚斯(Kalias)--欢乐堡郊外
2.商人哈南(Trader Haran)--浮木城
3.加雷斯(Gareth)--北部废墟,阿玛迪亚避难所
4.精灵荆棘舞者(Elf Thorndancer)--精灵营地,收割者海岸
5.黑环军需官(Black Ring Quartermaster)--费勒斯神庙南部,无名岛
6.迷茫骑士(The Lost Knight)--泰森地留斯神庙,无名岛
7.商人费尔诺拉(Trader Fionola)--十字援军
1级战争技能
| 图标 | 中文 | 英文 | 记忆槽 | AP消耗 | CD冷却 | 描述 |
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混乱打击 | Battering Ram | 1 | 2 | 5 | 朝前方指定位置冲击, 对一条线上的敌人造成物理伤害, 并使他们被击倒,持续1轮 |
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战争践踏 | Battle Stomp | 1 | 2 | 4 | 重击地面,使周围敌人受到物理伤害, 并使他们被击倒,持续1轮, 该技能还可清除非诅咒的地表和云雾 |
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弹跳盾牌 | Boucing Shield | 1 | 2 | 2 | 投掷盾牌,击中敌人后会弹跳到他附近的敌人, 造成物理伤害,伤害值取决于角色物理护甲值 |
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致残打击 | Crippling Blow | 1 | 2 | 3 | 横扫前方敌人,造成物理伤害,并使他们致残, 持续1轮 |
2级战争技能
| 图标 | 中文 | 英文 | 记忆槽 | AP消耗 | CD冷却 | 描述 |
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闪电攻击 | Blitz Attack | 1 | 2 | 3 | 弹跳攻击两个目标,对他们造成物理伤害, 弹跳的两个目标必须在10米范围内,目标为随机选择 |
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远程反射 | Deflective Barrier | 1 | 2 | 5 | 远程攻击将被反弹给攻击者,提供额外7点物理护甲值, 持续3轮 |
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激怒 | Enrage | 1 | 2 | 5 | 激起一名友军的愤怒, 使该友军获得额外的基础攻击和技能攻击暴击几率, 并清除他身上的嘲讽,恐惧,魅惑,发疯,洗脑等状态 |
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凤凰跳跃 | Phoenix Dive | 1 | 1 | 4 | 跳到指定位置,并使降落点变成火元素地层 |
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挑衅 | Provoke | 1 | 1 | 4 | 嘲讽周围的敌人,让他们优先攻击你,持续1轮 |
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疾风斩 | Whirlwind | 1 | 2 | 3 | 对周围敌人造成物理伤害 |
3级战争技能
| 图标 | 中文 | 英文 | 记忆槽 | AP消耗 | CD冷却 | 描述 |
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挑战 | Challenge | 1 | 2 | 5 | 挑战敌人,赌博3轮内如果敌人死掉, 则角色获得额外治疗和护甲加成, 如果敌人幸存下来,他会恢复所有生命值, 相反角色会受到伤害 |
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守护天使 | Guardian Angel | 1 | 2 | 6 | 吸收附近友军受到的50%的近战伤害 |
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突击 | Onslaught | 2 | 4 2 |
6 | 连续攻击目标5次,造成大量物理伤害 |
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恋战 | Thick of the Fight | 2 | 2 1 |
4 | 附近角色越多,玩家会获得越多的伤害加成 |
5级战争技能
| 图标 | 中文 | 英文 | 记忆槽 | AP消耗 | CD冷却 | 描述 |
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全力压制 | Overpower | 3 | 2 1 |
3 | 对敌人造成物理伤害,并击倒对手,持续1轮 如果敌人的物理护甲值低于角色的, 那么他们的物理护甲值将被击垮为0 |
施法类(Sourcery Spell)
1.祝福(Bless)
玩家在清理过川普多洞穴(Trompdoy's Cavern),第一次拜访回音大厅后,便会学到该技能。该技能与诅咒(Curse)技能对立,不能同时拥有。
| 图标 | 中文 | 英文 | 记忆槽 | AP消耗 SP消耗 |
冷却 | 描述 |
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祝福 | Bless | 1 | 1 1 |
3 | 为目标或地面环境施加祝福效果,持续2轮, 祝福效果提供15%所有元素抵抗, 并且提高20%精准和10%躲闪 |
2.诅咒(Curse)
该技能的获取方式需要玩家队伍中有一名不死族队友,与无名岛中的一个虚空者交谈,并宣誓效忠神主(God King)。在获得该技能后,祝福(Bless)技能将被取代。
| 图标 | 中文 | 英文 | 记忆槽 | AP消耗 | 冷却 | 描述 |
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诅咒 | Curse | 1 | 1 | 3 | 为目标或地面环境施加诅咒效果,持续2轮, 诅咒效果减少15%所有元素抵抗, 并且减少10%精准和30%躲闪 |
3.源力吸取(Source Vampirism)
该技能在任务第二章的“强力觉醒(Powerful Awakening)”任务中可获得,解锁第二个源力值,并返回回音大厅。获得该技能后,玩家将在之后的对话中,可以使用该技能直接杀掉灵魂类生物,然而,尽可能的小心和这些鬼魂谈话。另外,该技能无法从烧焦和被电焦的尸体中获得源力值。
| 图标 | 中文 | 英文 | AP消耗 SP消耗 |
冷却 | 描述 |
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源力吸取 | Source Vampirism | 1 | 2 | 从尸体上吸取1点源力值,或从一个存活角色中偷取1点源力值 |
4.空灵状态(Spirit Form)
| 图标 | 中文 | 英文 | AP消耗 | 冷却 | 描述 |
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空灵状态 | Spirit Form | 2 | 3 | 使目标无敌2轮,但沉默2轮, 使目标恢复6点生命值,持续2轮 |
5.空灵视野(Spirit Vision)
该技能在第二章任务“强力觉醒(Powerful Awakening)”中第一个神灵仪式后获得。(在浮木城思雅的地下室)
| 图标 | 中文 | 英文 | AP消耗 | 冷却 | 描述 |
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空灵视野 | Spirit Vision | 1 | 0 | 可以看透回声走廊的遮拦物 |
种族特殊技能与武器技能(Special Skills)
1.种族唯一技能
该技能表为种族特有技能。这些技能在玩家建立角色选取角色是默认自带的,所有传统种族都配备“守护圆罩”天赋技能。所有起源者角色拥有1个独立的特殊技能和1个对应种族的特殊技能。
| 图标 | 中文 | 英文 | 对应的种族或起源者 | AP消耗 | CD冷却 | 描述 |
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守护圆罩 | Dome of Protection | 所有传统种族 | 1 | 6 | 创造一个防护圆罩, 恢复圆罩内所有友军的魔法护甲值,物理护甲值, 并增加他们的所有元素抵抗 |
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火焰龙熄 | Dragon's Blaze | 蜥蜴 | 1 | 3 | 吐出火焰,对一条线敌人造成燃烧效果, 并使地面成为火元素类型,持续2轮 |
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鼓舞 | Encourage | 人类 | 1 | 6 | 增加区域范围你所有友军的主属性 |
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鲜血献祭 | Flesh Sacrifice | 精灵 | 0 | 5 | 失去1点体质值,提升1点AP值, 并增加10%的额外伤害,持续2轮 |
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石化之触 | Petrifying Touch | 矮人 | 2 | 4 | 使目标石化,对他造成土元素伤害, 并移除目标身上的流血,燃烧,中毒和残疾效果 |
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装死 | Play Dead | 不死族 | 0 | 6 | 立即进入装死状态,降低仇恨值,持续3轮 但所有的技能冷却也会暂停,任何行动会取消装死 该技能不会影响角色的潜行和隐形状态 |
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致盲风暴 | Blinding Squall | 野兽(Beast) | 2 1 |
5 | 使目标区域敌人受到气元素伤害, 并施加致盲效果, 持续1轮 |
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打破桎梏 | Break the Shackles | 塞碧莉(Sebille) | 0 1 |
2 | 移除身上的负面效果,其中包括: 减速,残疾,战栗,震击,萎缩,窒息, 疾病,感染,桎梏之痛 |
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贵族凝视 | Domestic Stare | 猩红王子(Red Prince) | 2 1 |
3 | 吸取目标身上的魔法护甲值成为己有 |
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疯狂之歌 | Maddening Song | 洛斯(Lohse) | 2 1 |
5 | 是目标区域敌人发疯,优先攻击它们附近的角色, 即便是它们的友军,持续1轮 |
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召唤灵魂之狼 | Summon Ifan's Soul Wolf | 伊凡·本梅兹(Ifan Ben-mezed) | 3 1 |
6 | 召唤战狼为角色战斗, 战狼等级取决于伊凡的等级 |
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时光隧道 | Time Warp | 费恩(Fane) | 2 1 |
0 | 使目标获得1次额外的行动机会 |
2.武器技能
武器技能对应所装备的武器类型,当角色装备该武器类型武器,则可以使用以下列表中的技能。
| 图标 | 中文 | 英文 | 需要的武器条件 | AP消耗 | CD冷却 | 描述 |
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奋力一击 | All in | 双手武器 | 3 | 0 | 猛击敌人,造成125%伤害 |
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疾风攻击 | Flurry | 双持(两把单手武器) | 3 | 0 | 对敌人连续攻击3次 |
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盾牌防护 | Shields up | 盾牌 | 2 | 0 | 恢复角色物理和魔法护甲值 |
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占星者之仗 | Staff of Magus | 法杖 | 2 | 0 | 发射魔法球,对敌人造成元素伤害, 元素伤害类型取决于法杖攻击的元素类型 |
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空手之拳 | Sucker Punch | 空手 | 1 | 0 | 对目标造成物理伤害, 并施加击倒效果,持续1轮 |
3.其它
在任务进入到第4章节,在科姆(Kemm)大王的花园,打破那里的一个花罐,吃下哭泣的曼德拉草,便可以获得该技能。
| 图标 | 中文 | 英文 | 记忆槽 | AP消耗 | CD冷却 | 描述 |
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惊声尖叫 | Deafening | 1 | 2 | 4 | 彻底击垮目标的魔法护甲值, 并为它们施加耳聋状态,降低它们的谋略, 精准和躲闪 |
PC
PS5
Switch2
XSX