异度之刃2
异度之刃2
平台Switch2Switch
发售时间Switch2 2026-07-30+1
时长64小时(主线)
类型角色扮演
官方中文支持
制作发行任天堂 / 任天堂
评分8.5黄金之国伊拉
标签科幻沙盒角色扮演

《异度之刃2》连击系统及连击技机制详解

类型:攻略发布日期:2017-12-07来源:巴哈姆特作者:kei01kei🏷 异度之刃2 / 异刃连击 / 战斗连招 / 攻略

  《异度之刃2》中的连击系统是本作战斗的重点内容之一,许多玩家在看游戏内自带的教学时可能没有太理解,今天就为大家分享一篇“kei01kei”讲解的《异度之刃2》连击系统及连击技机制详解,希望对大家有所帮助。

  连击技一直是异度之刃系列的重点之一。跟以往旧作一样,以连击技作终结奖励会有加成。

  这一代的配有异刃必杀技,所以还多了一个发出连击技的方式。

  先说一下,游戏有3种连击技:队伍连击、御刃者连击、异刃连击。

队伍连击

  看到下图左上的蓝色槽吗?这条就是队伍槽,除了用作救援0 HP的队友,充值满了,还能按【+】发动连击。

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  成功会看到CHAIN ATTACK START,按流程选发招的异刃,完成后就会看到连击的总伤害值。

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  看到图中的ELEMENTAL BURST是0。这是因为这柽没有属性球(属性球下面会解说)就没有ELEMENTAL BURST的奖励。

  如敌人身上有属性球,连击时可以打属性球,成功打破属性球,伤害会加倍(如在队伍连击中选跟属性球相对的异刃,就能更快破坏属性球)。

  属性相克表:火←→水;土←→雷;风←→冰;光←→暗。

御刃者连击

  解释之前,请先背一下【破防→倒地→浮空→猛击】这个次序。

  很简单如文字表达:【破防】后,才能【倒地】;【倒地】后,才能【浮空】;【浮空】后,才能【猛击】。

  上面的次序,越后,攻击所产生的伤害越大。

  那怎样才能做到御刃者连击呢?

  每把异刃都有4个剑技(只可选3个使用),剑技有一个叫反应动作的资料。

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  看附图,妮雅的彩蝶刃,反应动作中有写【破防】。即是当妮雅发动彩蝶刃后,敌人会防御会被减低,但【破防】除了DEBUFF敌人外,还有更重要的功用,就是御刃者连击的必要初始技。

  当妮雅发动彩蝶刀后,战机斗画面的上方(偏左),会看到【破防】中,槽会跟着时间减少,在归零前,发动有【倒地】的反应动作的战技就能推动连击(非操作的角色会优先发动御刃者连击)。

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  我的图片就是寅发动了【倒地】的战技(雷克斯的【倒地】战技还未发动)

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  所以说,要发展到【猛击】有必要切换异刃,所以大家努力抽异刃吧XD

异刃连击

  每次发动战技,右下方的异刃必杀技槽会增加。一直增加的话级数会上升,由I、II、III、到IV。

  发动异刃必杀技,战机斗画面的左上方有机会多了一个类似流程图的东西。

  这是什么呢?这就是异刃连击的属性必要的走向图。

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  情况就好像【御刃者连击【一样,发动一种属性的必杀技,接着发动流程图中所显示的下一个属性的必杀技,再跟着流程图发动第三次属性必杀技。

  要顺着次序来发动才能放出异刃连击,而每一个连击阶段,要求的必杀技级数会递增,第二阶段的连击,就要求II级或以上的必杀技;第三阶段的连击,就要求III级或以上的必杀技。

  以上图作例子,简单来说发动了火属性的技能后→接着只能放火/水属性的II级必杀技→才能有机会出III级的必杀技,继而进行第三阶段的连击(大絶)。

  异刃连击并不要求每个角色都参与,一切只看异刃的属性。

  那怎样才能操作角色发动在合适的时间发动可连击(正确属性)的必杀技呢?

  又是看附图时间。

  当非队长的角色的必杀技槽达到连击的要求时,战斗画面的左右两方会出现ZL/ZR(看附图)的选项,队长则会在下方出现A的选项(这些叫作发动请求),在合适的时间按下去,就能发动该角色的必杀技了。

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  必杀技槽未达到连击要求时,就没ZL/ZR/A的选项(看附图)

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  看附图,这是成功由土(华)→火(焰)→土(华)所做成的异刃连击。

  ①战斗中华(寅)的必杀技到了I级,战斗画面自动显示ZL选项可以发动【落石撞击】(土属性)

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  ②发动后出现了右上的属性走向表,看到接着的属性走向是(火/土),也就是说,你想接着连击,只能选火/土属性的必杀技,这个示范,我是等到焰(雷克斯)的必杀技槽满II级→战斗画面有A选项可以发动【炽热岩浆(火属性)】。

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  ③发动【炽热岩浆(火)】后右上的属性走向表更新了看到属性走向是【土→火→(风/土)】,也就是说,你想接着连击,只能选风/土属性的必杀技,这个示范,我是等待华(寅)的必杀技到了III级→战斗画面有ZL选项可以发动【猛烈爆发】,按下去就能放大招了。

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属性球

  当异刃连击成功后,而该敌人未死,这样该敌人会出现属性球,围着该敌人。

  当属性球出现时,同属性球相同的战技/必杀技伤害会减底。相反地用和该属性球相反的属性攻击时,则会增加伤害。

  而上文亦提过,队伍连击是可以打破属性球获得伤害加成,继而得到更高伤害。

  每种属性连击的属性走向图如下:

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  也许你会问,为什么我总是会断掉连击?

  因为以下几种原因:

  ①你可能发出走向图没有属性必杀技;②怪死掉了;③你太慢了。

  为什么会出现太慢的情况?因为异刃必杀技是靠发动战技填充,很多时候刚发动了战技,这时候就要慢慢再等战技填充了。

  那有什么方法加速战技填充?

  ①使用加速战技/异刃必杀技填充的东西。

  ②取消攻击,以刀为例攻击的动作其实斩→CD→再斩→CD→三斩→CD的,取消攻击并不是指不攻击,而是在斩的动作刚完成时,就发动战技,这样就能取消CD的动作,这样能加快斩杀速度时,会提高攻击力奖励,还能加快速必杀技槽的填充。取消攻击成功会看到一个蓝色的圆圈,如图。

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  要在说明一下的是,【取消第三斩,必杀回的比较第二斩多,第二斩又比第一斩多】,哪一斩取消,就看自己喜好咯。

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