《神界原罪2》全流程、同伴任务及结局等图文攻略
《神界原罪2》有着高自由度的玩法和充足的任务流程,可以随意搭配的技能和各种任务思路让这款游戏在RPG领域中有着一席之地,今天小编就为大家带来了《神界原罪2》全流程、同伴任务及结局等图文攻略,希望大家能够喜欢。
《神界原罪2》全学派技能数据及效果一览:
游戏介绍
由Larian Studios开发的RPG游戏《神界:原罪》推出了最新续作——《神界:原罪2》,这部作品获得了诸多媒体的高分评价,其中IGN就给出了9.6的高分。并且这部新作是基于《神界:原罪》和《神界:原罪加强版》开发的,相信《神界:原罪2》会成为一部真·神作。《神界:原罪2》是一款具备单人和多人模式,以团队配合为基础的角色扮演游戏,这部作品的故事背景设定在前作故事的数个世代之后,相较于前作出身和种族等关系将近一步深化,游戏将包含更大的发掘要素。
游戏操作
| 功能名称 | 按键 |
| 切换战斗镜头 | O |
| 开关视角旋转 | 鼠标中键 |
| 视角中心 | Home |
| 视觉前移 | W |
| 视觉右移 | D |
| 视觉后移 | S |
| 视觉左移 | A |
| 视角左转 | Delete |
| 视角右转 | End |
| 镜头拉远 | PageDown |
| 镜头拉近 | PageUp |
| UI选择角色1 | F1 |
| UI选择角色2 | F2 |
| UI选择角色3 | F3 |
| UI选择角色4 | F4 |
| UI选择槽1 | 1 |
| UI选择槽2 | 2 |
| UI选择槽3 | 3 |
| UI选择槽4 | 4 |
| UI选择槽5 | 5 |
| UI选择槽6 | 6 |
| UI选择槽7 | 7 |
| UI选择槽8 | 8 |
| 切换上一个角色 | ( |
| 切换战斗模式 | Tab |
| 游戏管理员暂停功能 | 空格键 |
| 交互 | 鼠标左键 |
| 取消行动 | Esc |
| 快捷菜单 | 鼠标右键 |
| 显示世界工具提示 | 左Alt |
| 物品向右旋转 | 鼠标滚轮向上 |
| 物品向左旋转 | 鼠标滚轮向下 |
| 切换动作 | 左Ctrl |
| 快速保存 | F5 |
| 快速载入 | F8 |
| 切换动作 | X |
| 切换潜行模式 | C |
| 切换人物面板 | E |
| 切换物品面板 | B |
| 切换合成面板 | G |
| 切换地图 | M |
| 切换心情面板 | J |
| 切换日志 | L |
| 切换潜行 | C |
| 切换物品生成器面板 | H |
| 切换状态面板 | T |
| 切换队伍管理面板 | Y |
| 切换管理员模式与附身模式 | P |
| 拆分道具 | 左右Shift |
游戏界面解析
开始菜单
进入到《神界3:原罪》的开始界面,笔者在此逐项介绍选单。“故事”,可以开始新的游戏,体验故事剧情。这里可以选择“单人模式”和“多人模式”。
“继续”,则是直接从上次游戏保存的地方开始游戏。
“游戏大师”,可以自定义游戏剧情并游玩,也可以在线和其他玩家一同游玩自定义剧情模组。
“继续(游戏大师)”,可以继续上次游戏大师游玩的进度。
“竞技场”,只能在线游玩,和其他玩家角色进行竞技PK。
“选项”,可以进行有关游戏性、图像、音频、操作的设置。
“模组”,为游戏添加其他玩家原创模组,增添游戏乐趣。
“玩家档案”,检阅玩家存档的状况和进度。
“制作组”,可以查看游戏制作人员的名单。
“退出游戏”,可以退出游戏。
难度选择
选择单人模式后,可以选择游戏难度。游戏难度共有四种,下面笔者来一一说明。
“探索模式”,如果你喜欢故事与探险,并且不想被战斗难倒,请选择此模式。
“经典模式”,经典的神界玩法,你将依靠自己的智慧来在战场上自由进出。
“战术模式”,你遇到的敌人十分狡猾和残酷,他们会以令人厌恶的技能和偷袭来攻击你,这是探索模式和经典模式所不具备的。不适合胆小的人!
“荣誉模式”,绝不容许失败!你只有一次保存游戏的机会,这比原本就已十分困难的战术模式更具挑战性。如果你队伍里的成员全部战死,则存档也会被删除,你的冒险也将就此终结。
角色创建
选择完游戏模式后,可以进行主人公的创建,进入角色创建界面后玩家可以选择预设人物进行游戏,也可以自由创建角色。游戏一共有14个种族和14种职业供玩家选择。笔者将在此简单介绍下角色创造面板,详细内容将会在之后的系统详解中提到。
1.可以变更种族并查看起源故事。
2.可以查看自带的技能和天赋。
3.可以变更职业,并查看相应职业技能。
4.可以更改性别。
5.可以变更“外表”、“预设”、“天赋”、“标签”、“乐器”。
自由行动
游戏界面大致如图所示,其中红色框分别是:
1.表示队伍角色的头像以及生命、魔法、buff和debuff状态等。
2.人物功能,包含背包、菜单、地图、技能等等功能,笔者会在下面详细介绍。
3.技能和道具快捷栏,可以用快捷键直接释放和使用。
4.小地图,可以看到周围区域大致的地形和生物点。
5.角色当前生命值。
战斗场景
每回合你都会获得能力所对应的行动点。进行任何动作都会消耗行动点,行动点消耗完或者你无法进行需要的行动时可以点击结束回合轮到下一个角色行动(敌人或友军都有可能)。
游戏战斗界面大致与自由界面相同,但也有些像红框不一样的,这些分别是:
1.头像从左到右就是敌我双方角色的行动顺序。行动顺序由主动性决定。主动性越高,行动就可能越快越频繁。
2.用来表示该角色放出的技能或做出的动作。
3.这里表示了角色的行动点和回合。
手册菜单
按L键可以打开手册菜单,自动映入眼帘的是第一部分“日志”,日志里记录了主线剧情和支线剧情。其他的部分还包括“地图”、“对话”、“教程”。
地图
按M键可以打开地图界面。你可以在此查看地图(地图上有重要任务、人物和物件的标志)。
对话
在手册菜单中可以查看角色之间过往的对话信息。
教程
在手册菜单中可以查看本游戏的教程。
人物面板
按下E键可以打开人物面板,可以查看角色当前信息,包括主要属性、标签、装备的数值和效果等。
手工面板
在这里可以合成物品,按G可以打开工艺面板,可以在工艺面板中使用搜集的材料制造各类物品。
物品面板
按B或是点击功能栏图标都可以打开背包和装备界面。这是冒险中所有物品的存放处,根据玩家的力量、技能和装备效果来决定最大负重。超过一定的负重就会影响移动速度、主动性等。
技能面板
按K键可以打开技能界面。你会在冒险中获得大量不同的技能。根据玩家的记忆能力点数,玩家可以选择使用不超过技能槽上限的技能数量。
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角色创建
起源
1.变更种族或查看起源故事
2.查看天赋和特殊技能
3.变更职业
4.变更性别
5.更改选项卡
外表
在这里可以变更选择喜欢的肤色、脸型、发型、发色、胡子、声音。
预设
1.属性,在这里可以分配角色的六维属性点,力量、灵巧、智力、才智、记忆、体质这六种,关于属性、能力和技能详见二楼的技能介绍篇。
2.能力,分为战斗能力和民事能力,每样能力的加点不仅影响到可习得技能,也会带来一些增益效果。
3.技能,技能和战斗能力有关,每种战斗能力共有四种初始技能。
天赋
天赋可以带来各种各样的增益效果或一些特殊能力,关于天赋的介绍详见二楼天赋技能篇。
标签
标签可以选择自己的出身,出身可能会影响到结交伙伴,或者是剧情的发展。
乐器
初始乐器会率先在你的战斗音乐中出现,并高亮你的冒险瞬间。
人类(human)
人类适应性强,乐于扩张,又十分迷信,是里维纶的主要种族。战火虽然肆虐了他们的土地,却没有影响他们的权威。
种族天赋
| 图标 | 英文 | 中文 | 说明 |
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Ingenious | 心灵手巧 | +2顺序优先,+5%暴击几率 |
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Thrifty | 节俭 | +1讨价还价 |
特殊技能
| 图标 | 英文 | 中文 | 说明 |
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Encourage | 鼓舞 | 增加队友所有属性值。随着队友等级越高,增加的数值也会越高。 |
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Dome of Protection | 守护圆罩 | 提升护罩内队友的物理和法术防御值。 |
使用技巧
人类种族拥有较高的顺序优先和暴击几率,因此是一个比较具备爆发力的种族,并且人类可以在起初得到额外的商店价格优惠。
矮人(Dwarf)
矮人是对他们的女王非常忠心耿耿的。他们的社会非常崇尚源力,而社会地位也是按照源力来分配的。
种族天赋
| 图标 | 英文 | 中文 | 说明 |
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Sturdy | 强壮 | +10%最大生命值,+5%躲闪。 |
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Dwarven Guile | 矮人的狡诈 | +1潜行 |
特殊技能
| 图标 | 英文 | 中文 | 说明 |
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Petrifying Touch | 石化之触 | 石化目标,移除目标身上的流血,中毒,燃烧,减速等减益效果。 |
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Dome of Protection | 守护圆罩 | 提升护罩内队友的物理和法术防御值。 |
使用技巧
矮人拥有额外的生命,躲闪,以及潜行加成,更适合近战。另外,矮人拥有石化去除友军身上减益效果的技能,因此是一个非常具备战斗力的种族。
精灵(Elf)
优雅且长寿,精灵族是与生俱来的源力者。记忆是组成精灵族文化的基石,他们可以通过吸食他人的肉身来获取其记忆。
种族天赋
| 图标 | 英文 | 中文 | 说明 |
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Ancestral Knowledge | 先祖知识 | +1博学 |
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Corpse Eater | 食尸者 | 通过食尸,可以探索死者的记忆。 |
特殊技能
| 图标 | 英文 | 中文 | 说明 |
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Flesh Sacrifice | 鲜血献祭 | 立即获得1点AP,并在2轮内对敌人造成额外10%的伤害。 |
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Dome of Protection | 守护圆罩 | 提升护罩内队友的物理和法术防御值。 |
精灵通过鲜血献祭技能可以获得以下额外内容
1.吃下“一大块肉(Chunk of Flesh)”可以获得“肾上腺(Adrenaline)”技能。
2.吃下“一块切断的头颅(A Severed Head)”可以获得“急救(First Aid)”技能。
3.吃下“阿图沙的腿(Atusa's Leg)”可以获得血腥记忆(Blood Memory)任务。该任务可以使角色获得“加固(Fortified)”土元素技能。并且,该任务可以使起源者费恩(Fane)获得它的变形面具的重组工具。
4.吃下“萨黑拉的胳膊(Saheila's Arm)”可以获得“霜冻护甲(Frost Armor)”技能。
使用技巧
精灵在初期具有额外的博学点数,这使得他们可以阅读和鉴定更高等级的卷轴和物品。另外,精灵可以通过食尸,有机会获得额外的技能和任务。
蜥蜴(Lizard)
远古帝国的蜥蜴人是有教养的贵族,源力用于强化那些遵守规矩的人。他们自恃为杰出精英,看待外来者如同仆人。
种族天赋
| 图标 | 英文 | 中文 | 说明 |
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Sophisticated | 久经事故 | +10%火焰抵抗,+10%毒素抵抗 |
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Spellsong | 咒语歌 | +1劝告 |
特殊技能
| 图标 | 英文 | 中文 | 说明 |
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Dragon's Blade | 火焰龙息 | 对前方造成火焰伤害,并在身后留下一条火焰之径 |
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Dome of Protection | 守护圆罩 | 提升护罩内队友的物理和法术防御值 |
使用技巧
蜥蜴种族具备额外的火焰和毒素抵抗,另外他们在初期也有额外的一点劝告加成。蜥蜴拥有挖土技能,因此玩家不必装备铲子便可以进行挖掘工作。
不死族(Undead)
亡灵族是瑞维伦的一种令人憎恶的种族,被认为是自然秩序的可憎之物。那些想要在生活中行走的人必须掩饰自己,否则就会引发暴力。
种族天赋
| 图标 | 英文 | 中文 | 说明 |
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Undead | 亡灵 | 可以从毒素中得到治疗,但会从常规治疗中受到伤害 |
| 随种族特征 | varified | 种族特性 | 根据种族不同,具备不同的天赋特性。 |
特殊技能
| 图标 | 英文 | 中文 | 说明 |
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Play Dead | 装死 | 愚蠢的敌人会认为你死掉了,技能冷却时间会被暂停。 玩家此时使用任何技能都会打断该状态。 |
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Dome of Protection | 守护圆罩 | 提升护罩内队友的物理和法术防御值。 |
使用技巧
不死族可以是另外4大种族中的任意一种不死版本,不死族可以在中毒效果下获得生命恢复。
种族篇-起源者-塞碧莉
塞碧莉曾被她的主人奴役。由于她的主人可以使用魔法歌曲控制她,因此她曾被迫捕杀自己的族人。
现在虽然不再是一个奴隶,但是塞碧莉还没有摆脱主人用来控制她的噩梦。作为一名杰出的刺客,是时候要把主人送进坟墓了。
种族:精灵族
默认职业:刺客(Rogue)
种族天赋
塞碧莉拥有精灵族的起始天赋。
特有标签
塞碧莉只能被选为女性,并附带塞碧莉特有标签。该标签可以使得她拥有一些特定的对话和行动。另外她还具备法外之徒和学者的标签。
特殊技能
| 图标 | 英文 | 中文 | 说明 |
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Flesh Sacrifice | 鲜血献祭 | 失去1点体质值,提升1点AP值, 并增加10%的额外伤害,持续2轮 |
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Break the Shackles | 打破桎梏 | 移除身上的负面效果,其中包括: 减速,残疾,战栗,震击,萎缩,窒息, 疾病,感染,桎梏之痛 |
使用技巧
1.由于鲜肉献祭技能会减少玩家的体质,所以建议塞碧莉使用范围攻击武器。
2.术士天赋与肉体献祭的结合可以造成高爆发的伤害,因此建议塞碧莉使用骑士或战士的职业,利用双手攻击的优势,可在游戏前期对敌人造成强大的压制。
种族篇-起源者-腥红王子
腥红王子是蜥蜴族中最独一无二的王子,由于被诬陷与恶魔有染,他却被自己的帝国所驱逐。在苍茫的大地上,面对着卑微的居民,谁也无法阻止他的洗冤之行。
种族:蜥蜴
默认职业:战士(Fighter)
种族天赋
腥红王子拥有蜥蜴族的起始天赋。
特有标签
腥红王子只能被选为男性,并附带腥红王子特有标签。该标签可以使得他拥有一些特定的对话和行动。另外她还具备学者和贵族的标签。
特殊技能
| 图标 | 英文 | 中文 | 说明 |
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Dragon's Blaze | 火焰龙熄 | 吐出火焰,对一条线敌人造成燃烧效果, 并使地面成为火元素类型,持续2轮 |
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Domestic Stare | 贵族凝视 | 吸取目标身上的魔法护甲成为己有 |
使用技巧
1.腥红王子具备蜥蜴族可以挖土的优势,因此比较经济实用。
2.另外,拥有可以汲取敌人魔法护甲成为己有,腥红王子更适合战法职业。
洛许
洛许是所有源力者中最杰出的文艺青年。由于身体被某种神秘力量所控制,洛许的头脑中总会有些不太正常的想法。她的身体容易发生暴力事件。快去寻找控制自己的那个心魔,把它碎尸万段。
种族:人类
默认职业:巫师(Enchanter)
种族天赋
洛许拥有人族的起始天赋。
特有标签
洛许只能被选为女性,并附带洛许特有标签。该标签可以使得她拥有一些特定的对话和行动。另外她还具备小丑和潜行者的标签。
特殊技能
| 图标 | 英文 | 中文 | 说明 |
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Encourage | 鼓舞 | 增加队友所有属性值。随着队友等级越高,增加的数值也会越高。 |
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Maddening Song | 疯狂之歌 | 使目标区域敌人发疯,优先攻击它们附近的角色, 即便是它们的友军,持续1轮 |
使用技巧
1.洛许拥有人族的好战天赋,配备着疯狂之歌的混乱天赋,更适合使用造成大量物理伤害的近战刺客型职业。
2.充分利用洛许特殊技能,制造团战优势。
伊万·本美兹
伊万曾经是一名出色的雇佣军,然而在一场拯救精灵营地的战斗中,他却被雇主无情的出卖。
没人能毫发无损地逃脱寂寞狼群的袭击,因他要为自由付出沉重的代价。
伊万曾发誓说已经做到了,但他又总会找出最后的美中不足。现在是时间反杀自己的雇主了。
种族:人类
默认职业:旅人(Wayfarer)
种族天赋
伊万拥有人族的起始天赋。另外,伊万拥有系统默认的动物伙伴(Pet Pal)天赋(前提是玩家没有使用伊万作为主角,而是队友)。
特有标签
伊万只能被选为男性,并附带伊万·本美兹特有标签。该标签可以使得他拥有一些特定的对话和行动。另外他还具备士兵和法外之徒的标签。
特殊技能
| 图标 | 英文 | 中文 | 说明 |
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Encourage | 鼓舞 | 增加队友所有属性值。 随着队友等级越高,增加的数值也会越高。 |
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Summon Ifan's Soul wolf | 召唤灵魂之狼 | 召唤战狼为角色战斗,战狼等级取决于伊凡的等级 |
使用技巧
1.配合着独有的种族优势,伊万可以召唤他的战狼,因此强烈建议把他作为一个远程攻击职业。2. 由于伊万的战狼属性基于他的召唤系技能等级,因此建议他使用召唤系的法系职业。
野兽
女王曾是野兽的表妹,然而野兽再也看不惯她那残暴的统治。反抗女王的失败几乎把野兽彻底毁掉——所以他开始了在遥远海洋上的新生活。现在,宿敌归来。如果不去阻止她,没有人会阻止她。
种族:人类
默认职业:战法师(BattleMage)
种族天赋
野兽拥有矮人族的起始天赋。
特有标签
野兽只能被选为男性,并附带野兽特有标签。该标签可以使得他拥有一些特定的对话和行动。另外他还具备贵族和野蛮人的标签。
特殊技能
| 图标 | 英文 | 中文 | 说明 |
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Petrifying Touch | 石化之触 | 使目标石化,对他造成土元素伤害, 并移除目标身上的流血,燃烧,中毒和残疾效果 |
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Blinding Squall | 致盲风暴 | 使目标区域敌人受到气元素伤害,并施加致盲效果,持续1轮 |
使用技巧
1.野兽可以作为近战的肉盾战士,也可作为可以造成混乱和成吨伤害的刺客。
2.利用野兽独有的致盲风暴技能,可以使区域范围内的敌人致盲,这一点可以很好的保护正在遭受攻击的后排队伍。
费恩
当你醒来,原来的世界已经毁灭。作为种族的最后一员,费恩把自己隐藏在一具迷人的面具下。然而,他也在试图寻找那段不为人知的历史秘密。
种族:不死族
默认职业:巫师(Wizard)
种族天赋
费恩拥有不死族的不死天赋,然而,费恩还会拥有人族的心灵手巧天赋。
特有标签
费恩只能被选为男性,并附带费恩特有标签。该标签可以使得他拥有一些特定的对话和行动。另外他还具备贵族和野蛮人的标签。
特殊技能
| 图标 | 英文 | 中文 | 说明 |
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Play Dead | 装死 | 立即进入装死状态,降低仇恨值,持续3轮, 但所有的技能冷却也会暂停, 任何行动会取消装死,该技能不会影响角色的潜行和隐形状态 |
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Time Warp | 时光隧道 | 使目标获得1次额外的行动机会 |
使用技巧
1.费恩拥有不死族的天赋,因此会受到普通治疗带来的伤害。
2.费恩的手指具备独特的开锁功能,利用这点,可以很好的进行大门以及箱子的开锁活动。
3.在费恩逃脱欢乐堡之后,他将修复变形者的面具。之后,利用该道具,可以使它变为精灵,进行食尸(鲜血献祭),获得额外的记忆和更多免费的技能,详见种族篇中精灵族的部分内容。
前言
在《神届:原罪2》中,一共有14种职业。然而,从真正意义上讲,该游戏的职业特性并非特别突出,因为技能,学派,武器和装备对所有职业都没有限制,额外的属性加成也没有,因此职业只是一个比较“灵活”的词语。
而传统的RPG游戏大多数把职业给特定的分开,例如战士可以手持盾牌,但法师就不可以,骑士可以装备重甲,但牧师只能装备布甲之类,还有就是物理攻击类职业的主属性是力量,会获得力量分配点的额外物理伤害加成,然而在该游戏中这些都是不存在的。因此,玩家在建立一个角色的时候需要明白,职业在该游戏中只是一个模糊的概念,并非有特色划分的属性。就好比你可以是战士职业,但全部可以学所有法系技能。
在起初,会被系统分配所谓的“职业技能”,而且根据目前版本来看,职业的概念只是刚开始建立角色时的技能分配不同而已,就连基础属性点和其它能力点数玩家都是可以自定义的。
换句通俗的话将,原罪2中的职业其实就是4大元素派(气,土,水,火)和6大战斗派(猎人,恶棍,死灵,召唤,变形,战争)相结合产生不同效果的玩法而已。
不过,如果真的按照系统给出的职业思路来游戏,那么笔者也总结出这些所谓“职业”的一些比较套路的概念。技能的具体效果请见“学派技能篇”。
职业篇-战法师(BattleMage)
战法师的最大优势是利用自身很多具备控制技能的气元素和战争学派武功,打出较为稳定的输出。
| 主属性 | 主派系 | 默认技能1 | 默认技能2 | 默认技能3 |
| 力量,智慧,体质 | 气元素,战争 |
|
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职业篇-牧师(Cleric)
牧师属于纯法系职业,拥有水元素学派的治疗优势,还具有死灵学派的法术输出,无论是团战还是输出,都不会次于其它法术学派。
| 主属性 | 主派系 | 默认技能1 | 默认技能2 | 默认技能3 |
| 智慧,体质 | 水元素,死灵 |
|
|
|
魔术师(Conjurer)
魔术师主修召唤系技能,因此会精通召唤同伴和图腾的法术。魔术师在团战中可以充当输出角色。
| 主属性 | 主派系 | 默认技能1 | 默认技能2 | 默认技能3 |
| 智力,体质 | 召唤 |
|
|
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职业篇-附魔师(Enchanter)
附魔师拥有较高的爆发力和较好的机动性。她可以为团战做出较为有用的输出作用。
| 主属性 | 主派系 | 默认技能1 | 默认技能2 | 默认技能3 |
| 智力,体质 | 水元素,气元素 |
|
|
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战士(Fighter)
战士具备较高的近战作战能力以及防御能力。主修战争副修土元素的战士将大大提高作战元素伤害能力。
| 主属性 | 主派系 | 默认技能1 | 默认技能2 | 默认技能3 |
| 力量,体质 | 土元素,战争 |
|
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审判者(Inquisitor)
审判者一般具备近战和远程施法两种输出方式,但大多数情况下,法术输出更适合该职业。
| 主属性 | 主派系 | 默认技能1 | 默认技能2 | 默认技能3 |
| 智力,力量,体质 | 死灵,战争 |
|
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职业篇-骑士(Knight)
原罪2中的骑士职业更偏向于近战“惩戒”,大多时候装备双手武器要比单手加盾牌效果好。主要原因是骑士更偏向于战争派系的技能。
| 主属性 | 主派系 | 默认技能1 | 默认技能2 | 默认技能3 |
| 力量,体质 | 战争 |
|
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职业篇-变形者(Metamorch)
变形者更像一些游戏中常出现的“德鲁伊”职业,但是在原罪2中,变形者主修变形法术,近战大多使用双手武器(因为双手武器可以提供额外变形后的伤害加成)。
| 主属性 | 主派系 | 默认技能1 | 默认技能2 | 默认技能3 |
| 灵巧,力量 | 变形 |
|
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职业篇-游侠(Ranger)
游侠的主要攻击全依靠远程弓箭,另外游侠拥有较高的元素伤害机动性。他可以利用自修的火元素战斗派系,进行地形或云雾的合理利用。
| 主属性 | 主派系 | 默认技能1 | 默认技能2 | 默认技能3 |
| 灵巧,智谋 | 猎人,火元素 |
|
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职业篇-流氓(Rogue)
流氓更像是很多RPG游戏中的“盗贼”角色,拥有较高的物理爆发伤害。双持武器是该职业的最大优势。另外,适当进修潜行,也可提高该职业的利用价值。(虽然潜行似乎在该版本并不是特别令人满意的技能)
| 主属性 | 主派系 | 默认技能1 | 默认技能2 | 默认技能3 |
| 灵巧,体质 | 恶棍 |
|
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职业篇-影刃(Shadow Blade)
不同于“流氓”,影刃虽然也属于近战敏捷型,具备高爆发物理伤害的职业。但是,影刃的伤害附带元素加成,这使得她会修行一些火元素派系,造成高爆发的元素伤害。
| 主属性 | 主派系 | 默认技能1 | 默认技能2 | 默认技能3 |
| 灵巧,智谋 | 恶棍,火元素 |
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职业篇-旅人(Wayfarer)
旅人在原罪2中,其实就是一个纯种的猎人职业。但是不同于偏向火元素的游侠职业,旅人附属专修土元素学派。
也就是说,旅人的伤害除了物理伤害外,还会附带毒元素伤害。
| 主属性 | 主派系 | 默认技能1 | 默认技能2 | 默认技能3 |
| 灵巧,智力 | 猎人,土元素 |
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职业篇-女巫(Witch)
在原罪2中,女巫其实并不是纯粹的法系输出单位。她和战法一样,也拥有一定的近战作战能力。然而不同的是,女巫的近战是以“敏捷”型爆发伤害体现出来的。
| 主属性 | 主派系 | 默认技能1 | 默认技能2 | 默认技能3 |
| 灵巧,智力,体质 | 恶棍,死灵 |
|
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职业篇-巫师(Wizard)
巫师是一个纯法系输出单位,该职业只要依靠高爆发的火元素伤害。另外,巫师可以利用土元素中的一些伤害技能进行协调与配合火元素的更好施展。
| 主属性 | 主派系 | 默认技能1 | 默认技能2 | 默认技能3 |
| 智力,体质 | 火元素,土元素 |
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开场
游戏开场动画,巫女施法被控制,随后所有的源力者被押到船上,进行流放。所有的源力者由于可以使用源力法术,对王国造成很大的威胁,因此脖子上都被套上了限制他们进行源力施法的脖套。
首先从这艘押运所谓“源力犯人”的船上苏醒。接下来就是开始一系列的探索。如果在创建角色的时候不是选择的源力者,那么接下来,会在刚开始的押运船上发现未来游戏中可以作为同伴的6位源力者。
他们是:精灵族塞碧莉,矮人野兽,蜥蜴族费恩,不死族的费恩,还有人族的伊万·本美兹和洛许。当然,此时我们无法与他们结成队伍。
如果在创建角色的时候选择的是这6位源力者中的一位,那么在游戏中,将会遇到比普通角色更多的任务和剧情。
混乱的水域(主线)
任务坐标
X:13,Y:-245,NPC:魔导师西万
任务目标
按照西万的要求,探索船体,并触发新事件。
任务详情
在苏醒之后,就可以接到面前守门的那位海务总管的“混乱之水”主线任务,她让去前往船仓另外一头报到。之后到达那里,会在此处遇到叛变的源力魔法术士与船上押运士兵同归于尽的场景。
一场魔法大火之后,整个押运船着火,并吸引了海怪。此时需要赶紧在刚才同归于尽场景中的“充公箱”里,拿起武器,进行战斗。其实船上的敌人并不多,会在船上找到几处需要特定钥匙才可打开的门,里面会有一些更好的装备,物品,或配方。接着需要探索大船,船其实一共就三层,地图并不多大。船上的船员几乎全部阵亡,6名源力者只是暂时的昏迷。
然后,来到甲板层,有两个矮人准备使用救生艇逃走。但是处于好意,其中的一个矮人(孩子)想要尽可能的拯救船上所有的幸存者。
此时可以选择不去下层拯救幸存者而直接离开该章节。但是直接离开就无法获得拯救幸存者部分的经验值。也可以返回下层船舱,寻找我们在游戏刚开始就遇到的6名源力者,因为它们是整个《神界:原罪2》的重要人物。
找到那6名源力者后,接下来便会遇到战斗剧情。其实就是加上角色一共7个人打几只虚灵虫而已。当战斗结束后,它们6个人会逃到救生船。
如果此时也赶往救生船,则会看到整个押运船被摧毁的景象。但是,如果此时去拯救刚开始出生地里的那个刻薄的海务总管的话,则不会逃到船头的甲板上。
无论选择怎样的剧情,都会开始下一章。
第一章-逃离欢乐堡
随着押运船被袭后,最终沉入海底。海浪把所有船上的源力犯人给冲到了距离欢乐堡不远的西海岸。
角色在苏醒后,会从该地图的西北角开始第一章的游戏。我们接下来的主要任务是逃离欢乐堡。
第一章探索部分-结识各路伙伴,进入欢乐堡
起始坐标
X:184,Y:366,地点:默认初始点
目标
结识同伴,进入欢乐堡,并大致了解这里的情况。
详情
在经历了沉船事故后,角色被冲到岸边,这里离欢乐堡并不遥远。刚开始,需要熟悉各种操作以及适应游戏的世界观。
首先在离我们初始地点东边台阶处,就是一尊石头雕像,石头雕像可以进行祈祷,并进行传送。这点和大多数RPG游戏是相同的。
不同的是,可以随时随地使用传送(按下ESC菜单,进行路线传送),而无需到达雕像传送点处进行操作。
欢乐堡大门位于地图的X:203,Y:206位置。刚到这里,就会遭遇卢卡斯大王与手下达利斯的一出君臣戏。
他们最终一个唱黑脸一个唱白脸,处死了可怜的蜥蜴。之后,便可以进入欢乐堡。在进入欢乐堡之前,最好先召集以下6位随行的伙伴,不然的话,很容易被里面的帮派给群殴。
说到这个剧情,如果已经很熟悉原罪2这款游戏,并有一些奇妙的想法,比如说尝试攻打达利斯(女大锤),这是完全有可能的。首先,需要在不触发这段剧情的情况下,先获得“传送手套”,该物品是在任务“传送装置”中,一支大鳄鱼掉落的。之后,当角色和队伍其它成员达到一定的等级,可以尝试在高墙上进行埋伏。可以把她传送到高墙进行战斗,也可以从高处朝她脸上扔一个重量级的木桶(最好把所有沉重的物品都放进去),这样可以造成很大的伤害。当达利斯生命值低于一定数值后,她会变成一支龙飞走。这样做,并不会影响以后的剧情。
从初始地点出发,只要沿着西海岸一直走,就会首先遇到腥红王子(The Red King)在这里晒太阳,看大海,与他交谈,他变会加入你的队伍。
腥红王子的初始坐标为X:167,Y:281。
需要知道,所有的可以加入队伍的6名队友,都是种族篇中的源力者,他们每个人都有自己的单独的一条任务线(详见全伙伴任务篇)。可以拥有最多3个随从伙伴,并且在与他们第一次对话中设定他们的职业类型。之后,将无法改变他们的职业。腥红王子的默认职业是战士,持单手武器和盾牌,主修土元素和战争学派,主要属性是力量(Strength)和体质(Constitution)。使用他最大的好处是,他有免铁锹的挖图寻宝技能(其实用途不大),并且拥有种族特有的AOE喷火技能。
在进入欢乐堡之前,如果一直朝东探索,经历一个隐蔽的山洞,变便会找到费恩(Fane)。发现他的时候,他正在考虑如何变形。
初次遇到他在这里的坐标是X:271,Y:275。
说到这里不得不提费恩,他其实并不是个真正的不死族,他的种族是一种奇特的,可以进行基因变换的种族(之后第二章会讲到)。他可以变成人族,也可以变成精灵,蜥蜴等... 并且当它变形后,他可以继承所有变形后种族的原始天赋。费恩默认的职业是巫师,使用双魔杖,或单魔杖+盾牌。主修火元素和土元素,主要属性是智力(Intelligence)。费恩是不死族,因此可以从毒元素中获得治疗。这使得他免疫有毒的地表和云雾,并可以吃下有毒物品进行生命恢复。相反的是,费恩在接受正常治疗技能时,会收到伤害。
遇到的第3个伙伴,就是刚刚进入欢乐堡要塞,当百姓调节员的伊凡·本美兹(Ifan Ben-Mezed)。
他的初始坐标为X:207,Y:181。
想要让他加入队伍,必须首先完成“彻底搜查(The Shakedown)”的初始部分。伊凡是军人出身,拥有比较老道磁性的“混社会”人群的口音和对话。因此,这使得他在很多场合的对话会显得比较粗鲁和干练。伊凡默认的职业是旅人,使用弓和弩,他主修猎人和土元素,默认主属性为灵巧(Finess)。伊凡默认自带“动物伙伴(Pet Pal)”天赋,可以和动物谈话,而引出额外剧情。
距离上节讲到的伊凡·本美兹不远处,就是洛许(Lohse),洛许是一个似乎被恶魔时不时控制心灵的精神病患者。想要洛许加入队伍十分简单,因为洛许比较喜欢冒险,而且还比较健谈,属于典型的破产姐妹类型。
她的初始位置是X:206,Y:169。
然而需要注意,洛许旁边有一个卢卡斯的崇拜者,如果你一旦和他发生打斗,洛许会帮助这个崇拜者。因此再与她对话之前,尽可能的不要招惹她旁边的这个神经质(不要试图拿走或偷走卢卡斯雕像周围的贡品或与崇拜者发生争执)。洛许默认职业为附魔师,使用法杖效果最佳。洛许双修气元素和水元素,主属性为智力(Intelligence)。 洛许的作用不单可以作为AOE输出,还可以作为辅助或团队的DEBUFF清理者(因为水元素派系更偏向于治愈和解控)。
在欢乐堡的边缘地带,会遇到一个鬼鬼祟祟的精灵女刺客,她就是塞碧莉(Sebille)。塞碧莉的初始位置位于欢乐堡中心位置的厨房口处(在被锁着的精灵旁边门口的一个木桶后)。然而,在经历了“被困精灵(The Imprisoned Elf)”任务的开场后,塞碧莉会尾随一个蜥蜴商人斯汀泰尔(Stingtail)并时刻观察着他。
她的最终位置来到了这里,坐标为X:183,Y:101。
塞碧莉是个出名的刺客,性格冷酷,行动果断。可以招募她并使用她默认的刺客职业进行近战输出。塞碧莉默认单修恶棍系技能,主属性为灵巧(Finess)。
矮人野兽(Beast)的位置一般是最后被发现在欢乐堡外围海岸处,正在修理船只。
坐标为X:124,Y:163。
野兽的默认职业为战法,使用双手近战武器,配合气元素的控制技能,进行近战输出。他的默认派系为气元素和战争派系,主属性为力量和智力。属于输出和控制都较为平庸的职业。野兽拥有矮人族的石化之触,因此是一个比较难被控制的角色,配合战法职业优势,可以很好体现在战场上的增援和机动效果方面。
大逃亡(上)-逃出欢乐堡(主线)
起始坐标
地点:欢乐堡任何位置
目标
逃离欢乐堡
任务详情
来到欢乐堡后,需要尽可能多的打听当地居民对于“逃离欢乐堡”的看法和一些见解,这样可以更新你的游戏日志,并寻找到更多的逃脱方法。
需要注意的是,一旦逃离了欢乐堡,再次返回这里后,所有的守卫都将变得敌对并攻击你。当然,想要逃脱欢乐堡,并不是一件非常难的事,可以用很多种办法进行逃离。
笔者就介绍最常用的几种方法
方法一:
直接破门而入。
欢乐堡要塞大门由4个守卫和1只狗把守,另外,在欢乐堡城中,还有一个遛狗的守卫。因此,如果选择这种办法,需要较好的装备支持和较高的等级支持。
如果是游戏前期,并不建议使用这样的方法。这4个守卫中,有进入欢乐堡要塞的各种钥匙。只要拿着钥匙,就可以进入要塞里面进行探索。
方法二:
这种办法比较容易,但是也是较为风险。可以在城中偷东西(需要偷盗技能),并且需要被抓住后送进监狱,之后从监狱部分开始探索并逃离。
方法三:
需要完成支线任务“传送装置(The Teleporter)”,在获得传送手套后,把一名队友传送到城堡要塞大门旁边的一处坍塌的楼层的第二层。
之后让队友踢下二层的活梯子,使所有人都爬上要塞,进入卢克斯的休息室,然后进行逃脱。
方法四:
依然需要先完成支线任务“传送装置(The Teleporter)”,之后赶往初始遇到同伴费恩的地点,使用那里的地形,传送到下层海岸边,并进入监狱的犯人折磨区进行逃脱。
不过可能会面对这里的小BOSS奈尔思(Kniles),打败他,或交给他在刚开始来到欢乐堡大门处遇到的那个割舌头后又被爆尸的尸骸后,便可以通过下水道的秘门。
方法五:
在犯人折磨区,可以找到有两个护法者正在恐吓一个小孩子。通过劝阻或拯救后,孩子会让你使用船逃离欢乐堡。详见本章节支线“只是孩子们的小把戏”。
方法六:
通过欢乐要塞二层,会遇到一个骑士正在和里面的护法者干架,帮助骑士,并使用骑士逃脱的路线。
方法七:
杀出欢乐堡要塞的海岸边(那里有一群待处决的沉默源力者),然后沿着海岸线逃脱欢乐堡。
每个母亲的噩梦(支线)
起始坐标
X:182,Y:187,NPC:法拉(Fara)
目标
寻找Fara的女儿
任务详情
法拉的女儿失踪了,通过对话(不要使用精灵角色与她对话),了解到她的女儿失踪数周了。
之后再与法拉身边的老相好Jeth对话,他会告诉你,起始Fara的女儿已经死过了,是被几只虚空虫害死的。
再次和Fara对话并告诉她,她的女儿已经死后,该任务便关闭。
彻底搜查(支线)
起始坐标
X:209,Y:179,NPC:埃罗迪(Elodi)
目标
调停争斗
任务详情
在进入欢乐堡大门后,第一件闹心事就是看到吵架的一堆人。吵架的原因主要是因为保护费的问题。当所有流浪者都被流放到这个穷僻的小岛后,就会出现所谓的老大和所谓的需要缴纳“保护费”的弱者。
一定要注意对话的选择立场问题,记得一定要站在弱势群体精灵Elodi的那一派,因为伊凡·本美兹是站在弱者这一边的。
如果选择站在恶人一边,那么伊凡会与开战。如果站在Elodi的一边,那么无论是否压制住这帮地痞还是与他们开战,都会比较容易获胜,并获得任务的进展。
当处理完这起吵架事故后,跟随Elodi会进入贫民躲避的洞穴,来到这里与她对话,便可完成任务。
任务奖励一个可怕的头颅,精灵族吃后会获得“急救”技能。
蹊跷的谋杀(支线)
起始坐标
X:188,Y:196,NPC:护法者亚罗(Magister Yarrow)
目标
寻找亚罗的父亲米果(Migo)
任务详情
在进入欢乐堡大门左手边的城墙上,和护法者亚罗谈话,她会让你区寻找她的父亲米果。
米果的位置位于贫民窟山洞后边的海岸处,坐标位置为X:256 Y:80。米果由于受到了某种死灵法术的袭击,变得心智不太正常,他有食尸的迹象。
可以通过交给他一朵亚落花(Yarrow Flower),进行物物交换,换回他身上的戒指,作为信物,并返回到护法者亚罗那里。也可以直接杀掉米果,拿着戒指找亚罗。并且可以编谎话称发现米果的时候,他就已经死了。不过该任务最好的完成方法是,让米果活着,并让他们父女见面,这样做,可以获得“英雄”的标签。
最后,无论怎样完成任务,即便杀掉亚罗和米果,都会获得牢房钥匙。
被困的精灵(支线)
任务坐标
X:488,Y:549,NPC:萨西拉(Saheila)
X:204,Y:131,NPC:阿米罗(Amyro)
X:203,Y:138,NPC:格里夫(Griff)
以上三个坐标NPC中的任何一人都可触发该任务。
目标
拯救被冤枉的阿米罗
任务详情
该任务可以在山洞种找到萨西拉接到。阿米罗是萨西拉的挚爱,被欢乐堡厨房区的霸主格里夫抓取,具体原因是因为格里夫丢了一个大的品种橘子。
起始阿米罗只是偷了一些简单的蔬菜和面食,并没有偷什么橘子。橘子是一个奸商叫做斯汀泰尔(Stingtail)的蜥蜴给偷走的。
斯汀泰尔就是出售火元素法术的商人,因此按照比较公道的做法,我们会去干掉斯汀泰尔,但在那之前最好把他的技能书给偷走或买到。
由于斯汀泰尔比较嗜睡,因此只需队伍中有一个盗贼,便可以偷走他身上的大橘子。
这里需要注意的是,尽可能避免队伍离有塞碧莉,因为塞碧莉的主线任务中,有刺杀斯汀泰尔的这一环节。
如果斯汀泰尔被刺杀,那么大橘子的事情将失去人证,阿米罗只能通过暴力手段(杀死格里夫和他的同僚)来获得好的结局。
另外,会发现在厨房附近,有一只到处流窜的老鼠,如果队伍里有角色拥有动物伙伴(Pet Pal)天赋,那么可以通过和老鼠交谈,而得知橘子是被斯汀泰尔给偷走的。除了这只老鼠,其它任何人都证明不了阿米罗的清白。如果斯汀泰尔如果死于非命,将不会掉落大橘子。(无论是被谁杀掉)
可以把大橘子带给格里夫,并揭发斯汀泰尔。之后,斯汀泰尔会被一名刺客给杀死。(如果速度快的话,会赶去并杀掉那个刺客,斯汀泰尔也会因此活下来)。
如果大橘子的事情不能正常解决(格里夫无法获得大橘子),那么拯救阿米罗的任务将会变为一场恶战。
维泽磨的灵柩罐(支线)
任务坐标
X:496,Y:554,NPC:莫迪(Mody)
目标
释放维泽磨的灵魂
任务详情
首先和贫民窟洞穴中的莫迪谈话,注意语气,不然无法触发和他捉迷藏的剧情。
第一次捉迷藏,只需要跟着莫迪就可以找到他。
第二次捉迷藏,莫迪这小家伙隐身了,需要在下面的位置找到他,并发现维泽磨君王的秘密。
第二次捉迷藏在这里找到莫迪,莫迪钻进山石另外一边,我们的需要使用铁锨(或有蜥蜴角色队友),进行挖掘沙土后发现秘门。
进入秘门后会发现维泽磨被死死钉在了墙上,队伍种需要有一名力量属性在12点以上的角色,用来移除他身上的长矛。
之后维泽磨会求助帮他找到他的灵柩罐,并毁灭灵柩罐,释放他的灵魂。他会告诉在监狱里一处隐藏的远古通道。
可以通过很多方式进入欢乐堡监狱,最简单的方法就是在楼上写到的那段“蹊跷的谋杀(The Murderous Gheist)”支线任务种提到的米果的沙滩位置不远处的小路边,
有一处被沙土隐藏的楼梯门,从那里下去进入地牢并再进入监狱。
如图,在监狱的这个位置(坐标:X:316,Y:672),拉动隐藏的杠杆,触发秘密的远古通道的大门。(如果之前你没有拔下维泽磨身上的长矛,那这里就不会出现杠杆)
进入远古通道密室,会遇到两处散毒的陷阱,可以通过使用旁边的瓦盆,瓦罐进行填堵,或使用火焰灭了毒后迅速通过(毒气还会刷新)。最后来到这里放了有5处灵柩的地方,尽可能的寻找标有“Withermoor's Supplicant”标示的灵柩,因为其它4处都是陷阱灵柩。
如果等级较低,建议在这个地方尽可能的不要选择错灵柩。等级高的话,可以与其它的假灵柩触发出来的敌人进行一战。
破坏掉维泽磨的灵柩后,维泽磨的灵魂得到释放,石化的躯体便会死去,该任务会暂时到一段落。之后我们会在雷克斯塔遇到维泽磨,并得到他的帮助后,该任务将关闭。(详见后续章节“神龙迷宫”支线)
只是孩子们的小把戏(支线)
任务坐标
X:320,Y:585,NPC:韩(Han)
目标
使用小船逃离欢乐堡要塞
任务详情
该任务需要首先击败地下通道离的训犬大师(Magister Houndmaster),救出德罗若斯(Delorus),之后他会给你一段密码。
然后来到图中该处,找到有两个护法大师正在欺负韩(Han),可以与两个护法大师纠缠,要么说服,要么打斗。赢得战斗后,再次与韩对话,他会带你离开欢乐堡要塞。
暴君套装(上-支线)
任务坐标
X:397,Y:552,NPC:暴君雕像
目标
取得暴君战袍
任务详情
暴君套在本章节逃出欢乐堡之前,只能获得一件。然而这一件也是期初最难拿的一件,因为它需要14-16点的智谋值(Wit)。
由于该属性不属于主属性,因此前期只能通过加点或装备加成(前期似乎并没有增加智谋值的装备),或使用心灵平静(Peace of Mind)技能,进行提升。
之后的暴君套装,笔者将在下一章节列出它们的详细位置。
项圈(支线)
任务坐标
X:221,Y:182,NPC:尼波拉(Nebora)
目标
去掉主角身上的源力束缚项圈
任务详情
首先和城中的铁匠进行对话,她会告诉你可以去掉源力束缚项圈的办法。
之后,在竞技场中,取得胜利。再次返回铁匠处,她会帮你去掉束缚项圈。
该任务只能解除主角的束缚项圈。但至少这样就已经使整个队伍变得更加强大。
欢乐堡竞技场(支线)
任务坐标
X:210,Y:134,NPC:努西(Noosey)
目标
升级爆装备
任务详情
竞技场实际上就在欢乐堡厨房去旁边,和NPC努西对话,变会找到她身旁的暗门。下了暗门楼梯,里面就是竞技场。
竞技场只有一次战斗,无论你是输是赢,机会只有一次。赢得比赛可以获得额外装备奖励和经验奖励。
另外在战斗过程中,战场上也有很多宝箱可以打开进行搜刮。但是,一旦赢了比赛,或输了比赛,就不能再次进入竞技场。
如果赢得了比赛,那么主角脖子上的源力束缚环将被取下(其余3名队友的除外)。
找到埃米(支线)
任务坐标
X:209,Y:103,NPC:巴迪(Buddy)
目标
寻找巴迪的小伙伴埃米(Emmie)
任务详情
在欢乐堡贫民洞口附近,会看到一只来回溜达的狗,他叫做巴迪。
队伍中需要有一名拥有“动物伙伴(Pet Pal)”天赋的队友,可以和它进行交谈,并尽可能逗它开心。之后,它会在不远处刨坑,坑里有一把欢乐堡监狱驯兽房的钥匙。需要戴上这把钥匙,寻找驯兽房里的埃米。
需要注意,如果此时队伍中有那只小黑猫,那么这只狗就会以讨厌猫的理由而拒绝和队员交谈。需要拆分队伍,并使黑猫尽可能的离巴迪远一些。
驯兽房的位置位于监狱区与犯人折磨区的交界处(坐标位置X:346,Y:656)。首先需要击败门外的训狗大师(Magister Houndmaster)拿得一个红色小球,然后使用钥匙,可以打开驯兽房的大门。
进入驯兽房,可以通过与埃米的友好交谈,以及使用红色小球,使得所有训犬变得中立。完成该任务,并同时与这个屋子里的所有战犬达成友好状态。这有利于进行附近其它房间的搜索,避免一场恶战。
需要注意的是,一旦逃离了欢乐堡,这里的所有战犬将再次与成为敌对状态。找到埃米并说明来由后,任务就算完成并自动关闭。即便再次拐回去告诉巴迪,依然没有任何其它奖励。
传送装置(支线)
任务坐标
X:182,Y:168,NPC:盖温(Gawin)
目标
找到传送手套
任务详情
该任务在刚进入欢乐堡,遇到盖温后会自动触发,盖温一直在欢乐堡的集市场游荡。
当靠近他后,他会主动搭讪,并询问是否一个人。如果回答是一个人,那么他会告诉你鳄鱼偷走了传送头套。
携带传送手套的鳄鱼位置在X:128,Y:201的位置,一共有三只鳄鱼。击杀鳄鱼后,可以获得传送手套。传送手套自带传送技能,因此是跨越地形的一大神器。传送手套还可以传送物品,但不可以传送施法者。
得到传送手套后,可以找盖温交任务,也可以不理会他,而一走了之。盖温是一个不折不扣的骗子,并且还十分的小心翼翼。如果在得到传送手套后再次找他,那么他会把带到一片悬崖旁。
这片悬崖就是我们在游戏初期遇到同伴费恩(Fane)的位置。
盖温接着会让把他传送到悬崖下边,如果把他传送到最底层的沙地,那么他会狡诈的离开(进入监狱秘洞)。但事实证明,他的尸体会在折磨区找到。
如果在该任务之前已经清理了欢乐堡的船港,那么盖温的尸体会在下一章节的空虚沼泽中找到。
召唤猫伙伴(支线)
任务坐标
X:205,Y:249,NPC:黑猫(The Black Cat)
目标
护送黑猫离开欢乐堡
任务详情
在到达欢乐堡附近时,有一只小黑猫会尾随。这只猫会一直跟着,直到逃脱欢乐堡或它被杀死。然而,如果可以成功护送这只猫逃出欢乐堡,那么和这只猫谈话,会获得召唤猫伙伴的技能(详见技能篇,召唤系技能)。由于这只猫没有任何的攻击力,而且还无法被治疗,因此显得十分脆弱。但是这只猫不会爬梯子,并且只尾随特定的角色(如果队伍拆分的话,它有可能不会跟着选取的角色)。
只要注意避免让小猫进入有毒区域或燃烧区域,就可以尽可能的提高它的存活率。另外,守卫欢乐堡大门的4人1狗。尽量也不要招惹他们,不然他们会优先射杀这只猫。
逃出欢乐堡,便会获得猫伙伴的技能。小猫自带两个非常有用的技能,可以协助在游戏中进行位置交换。
抵抗迹象(支线)
任务坐标
X:203,Y:206,地点:欢乐堡城门
目标
找到寻觅者的避难所
任务详情
在进入欢乐堡城门处时,就遭遇了一场杀鸡儆猴的君臣大戏。这出剧是触发该任务的首要条件。
被处死的蜥蜴叫阿图萨(Atusa),之后在欢乐堡中进行探索,会遇到很多关于反抗迹象的信息。
在完成了维泽磨的灵柩或被囚禁的精灵后,会在探险路途中遇到很多与该任务有关的NPC。
最终该任务指向阿玛蒂亚避难所(Sanctuary of Amadia)里的一支秘密帮助源力者逃窜的支援队伍。
第二章-逃离陆地,登上复仇女神号
在逃离了欢乐堡之后,接下来的任务是继续朝东北方向,寻找码头。然而等待的将是更加残酷的战斗。
寻找盟友,提升装备和等级,应战驻守在码头的亚历山大部队。需要逃离这片血腥的陆地,摆脱噩梦般的挣扎。
第二章探索部分-获得重要物品,触发重要事件
坐标
逃出欢乐堡后的任意位置
目标
探索地图的一些重要部分
详情
在逃脱欢乐堡后,可以在海滩(坐标X:378,Y:246),找到在前言章节中放火烧船的的那个女巫(其实它不是个女巫,是个变形者)。
如果队伍中有费恩,可以通过杀死这个变形者而获得一个变形者的面具。费恩戴上该面具后可以变形成其它种族的形态。
在地图的南部(坐标X:410,Y:91),可以遇到一处铃铛。在到达铃铛处之前,会遇到一系列的中毒和静电陷阱。
之后铃铛可以唤来阿玛蒂亚的一个商人守卫,如果在接触该铃铛之前,在废旧兵营拯救过加雷斯(Gareth)或者在欢乐堡帮助过贫民洞离的盲女,商人会十分友好的放下梯子。
然而,并不是必须要到达阿玛蒂亚避难所。来到这里通过完成更多的支线任务,可以获得在港口处与亚历山大对抗时的援兵。另外,如果主角的束缚项圈还未解除,可以在这里找到一个叫做雷亚(Leya)的NPC,帮你去除。
接下来要做的事就是逃出陆地,通过一路不断的探索,会发现在地图东北角有一处港口。
港口处有一艘叫做复仇女士号的大船,将带领所有逃脱者离开该张地图。接下来的任务就是继续朝东北方寻找港口。
大逃亡(下)-抵达码头离开陆地(主线)
任务坐标
X:559,Y:273,地点:港口
目标
逃离陆地
任务详情
需要到达地图东北角的港口,并与亚历山大的部队发生一场恶战,才能完成该章的任务。
嚎叫者(主线)
任务坐标:
X:566,Y:276,敌人:嚎叫者
目标
破除嚎叫者身上的源力,进入港口。
任务详情
港口大门有嚎叫者驻守,靠近嚎叫者就会使角色瞬间死亡。因此,必须找到破解嚎叫者的办法。破解嚎叫者的方法有两种,一种是寻找一种附带“源力汲取”技能的净化魔杖。这种魔杖只有两根。
第一根在“布拉克斯·雷克斯藏宝室”支线任务中的那个山洞尽头的宝藏堆处。另一根在巫女雷迪卡(Radeka)手中,详见“被净化的龙人”支线任务。理论上来说,一根魔杖拥有4点“源力汲取”的充能,就足够破解大门处的3个嚎叫者。
然而,如果操作失误的话,需要把魔杖带到阿玛蒂亚避难所,找到格拉泰纳(Gratiana)进行充能。格拉泰纳在进入到地图东北角的废旧营地后会被召集在那里,而不再呆在阿玛蒂亚避难所。需要注意的是,如果打碎格拉泰纳的灵柩罐,便会使格拉泰纳死亡,详情参考“永恒的崇拜者”支线。
另外一种方法就是可以通过找到军械库中的暴君头盔,清除嚎叫者。暴君头盔有3次“源力汲取”充能。但是使用完这3次充能后,会召唤出心中的恶魔。(有副作用。。。)(详见“军械库”支线和“暴君套装”支线下篇)
转角遇到危险(支线)
任务坐标
X:424,Y:243,NPC:塔林(Tarlene)
X:466,Y:253,NPC:加雷斯(Gareth)
目标
帮助加雷斯拜托困境
任务详情
该任务可以在废墟兵营西边的草地上,找到塔林接到。注意,塔林东边是一个嚎叫者,尽量离它远一些,避免造成瞬间灭团。
或者,可以直接在废墟中,看到加雷斯遭遇伏击。尽可能的拯救它。如果他活了下来,会在阿玛蒂亚避难所再次遇到他。
燃烧的猪(支线)
任务坐标
X:432,Y:176,NPC:燃烧的猪
目标
接触猪身上的死灵火焰诅咒
任务详情
在进入具有不死族伏击的森林深处,可以遇到被诅咒的猪。和他们对话,并会开始该支线任务。
首先需要拥有祝福技能(需要消耗源力)。使用祝福,可以让小猪身上的死灵火焰熄灭,解除诅咒。
在这片区域,有些地上会有泄露的源力液,因此不必回到废旧兵营的地牢处进行充能。每祝福一只小猪,可以获得额外的经验。
在解除第一只小猪的诅咒后,会遇到一个不死族蜥蜴Scaper的干扰,使用智谋(Wit)说服它,或直接杀掉它都会获得额外经验和装备。
在距离被困冰龙很近的高地(坐标:X:579,Y:183),会遇到一只叫做菲德尔(Feder)的猪,对它释放祝福,她会和你产生一段对话。
引导她去阿玛蒂亚避难所,之后在那里可以找到它。并且在那里把避难所的雕像激活,产生祝福治疗烟雾,让她进入祝福烟雾,她会便会原型。之后,可以在(坐标X:450,Y:40)避难所找到她,并从她身上买到很多便宜实用的物品。
这里需要注意的是,如果队伍中有塞碧莉,尽可能不要让她使用粗鲁的特色语言与神像进行对话,不然的话,祝福烟雾会变成血雨,菲德尔会因此丧命。
布拉克斯-雷克斯藏宝室(支线)
任务坐标
X:514,Y:73,地点:黑暗峡谷洞口
目标
探索黑暗峡谷
任务详情
可以在一处海滩处(遭遇3只变异鳄鱼后),遇到一处隐蔽的山洞。这里就是黑暗峡谷。
之后会遇到一个处于不稳定状态的川普多依(Trompdoy),继续探索洞穴,会和他以及他的幻象进行战斗。
战斗过程中,凡是被攻击后变为蓝色空洞状态的敌人,都是普多依的幻想,另外,使用下雨或血雨,都会使他的隐身状态失效。
注意该山洞中,有很多地方都有隐藏的桥梁。仔细观察小地图,别被眼前的空无而迷惑。
在进入大厅后,有一尊雕像,他会问你两个问题。需要全部回答正确,真正的藏宝密室门才会打开。之后进入密室,毁掉川普多依的灵柩罐,并会完成该任务。
两个问题的正确答案分别是选择第一个和第二个。(如果懂得英语,那么原版的解密十分简单,雕像所说的答案就是每个单词的首字母,另外进门处的老鼠会提示你这一点。)
军械库(支线)
任务坐标
X:168,Y:240,地点:地下室大门处
目标
进入军械库,找到宝藏(暴君套装中的一件)
任务详情
在与“转角遇到危险”任务处不远的地方,有一处废弃兵营的军械库,进入大门。
会发现这里所有的人都被诅咒而亡,除了一个叫做桑的护法者。他会告诉,在大门那里,藏着一件非常了不起的装备。
该地点也是整张欢乐堡地图的唯一一处可以补充源力值的地方(有一处源力药罐)。使用祝福技能,祝福军械库内部的闸刀,便可以打开大门。
进入大门,里面有一套暴君套装(详见暴君套装章节下),必须和这个叫做桑的NPC有足够的互动,才会打开里面的暴君套装藏匿仓。
内心的声音(支线)
任务坐标
地点:进入该张地图的任何区域
目标
学到“祝福”技能
任务详情
该任务主要是使可以学习祝福技能。七神雕像在打败那只森林守卫虚空兽不远处的高地上(其实就是那个虚空兽所驻守的位置)。和雕像对话,雕像会把你带到黑暗峡谷的一处隐匿位置。
和雕像对话后,它会把你带到你所对应种族的大神处,他会给你嘘寒问暖一段,便教会你“祝福”技能。
“祝福”技能需要消耗1点的源力值,并可以通过正确方式解除相应的诅咒。(详见属性篇地形部分)
另外,也可以通过完成该章节“布拉克斯·雷克斯藏宝室”支线任务,获得藏宝室偏房的另一处七神雕像,进行对话后学到“祝福”技能。
另外,在任务“神龙迷宫”中,也存在一尊七神雕像,进行对话,也可以获得“祝福”技能。
永恒的崇拜者(支线)
任务坐标
X703:,Y:501,NPC:格兰缇娜(Gratiana)
目标
把格兰缇娜的灵柩罐交给她
任务详情
在“布拉克斯·雷克斯藏宝室”支线任务里,可以在藏宝点发现4个灵柩罐,其中一个是格兰缇娜的。把他的灵柩罐带到阿玛蒂亚避难所,交给她。该任务完成。
格兰缇娜的位置在祈祷雕像(传送点)附近,是个大头不死族牧师。如果的劝告属性值较高,可以让格兰缇娜为你的“源力汲取”魔杖充能,用于破除更多的嚎叫者。
格兰缇娜曾和布拉克斯是同一战线的爱人和伙伴,然而,各项迹象表明,它是雷克斯死亡的真正幕后凶手。但是,如果拯救了布兰缇娜,它会加入你对抗亚历山大的队伍。
格兰缇娜在所有角色登上复仇女士号后,最终消失在所有人的视野中,不再露面。
神龙迷宫(支线)
任务坐标
X:533,Y:127,地点:迷宫大门
目标
进入秘密地下墓室
任务详情
如果在“布拉克斯·雷克斯藏宝室”支线任务中,获得了川普多依的诅咒戒指(戴上后会被诅咒),那么这里的石头恶魔会以为是雷克斯大人,便可以直接进入神龙迷宫。
如果在此未获得这枚诅咒戒指,将会被直接传送到墓地塔处(将会错过迷宫中很多获得好装备的机会)。
会在迷宫的中心位置遇到一个不死族的历史学家。这个人懂得雷克斯生前的很多建筑秘密。只要扑灭这个历史学家身上的死灵火焰,便可以和它通话后,获得墙面上的传送门。(只要扑灭火焰即可,即便它死了也没关系)
扑灭火焰的方法十分简单,首先需要在地面创造一处血迹(使用精灵的献血献祭技能,或物理攻击队友,或使用血雨技能),然后把历史学家传送到血迹上。
这样它身上的血就会被熄灭。然而熄灭火焰并不代表它能存活下来,需要赶紧和它对话了解秘密(在它死之前)。或使用“祝福”技能,再次祝福它,它便不会死去。
迷宫在刚开始确实很难,需要留意地面上的石头机关。某些机关可以关闭陷阱,某些机关可以打开铁门(这迷宫的铁门无法使用开锁技能打开,只能通过获得金色的骷髅头获得)。
理论上来说,迷宫区域存在6颗金色骷髅头,但实际上配合着传送手套,4颗就足以使到达秘密高塔处。(需要注意解密技巧,及时拆分队伍,及时传送队友)
高塔里面机关较少,敌人也较少。但会遇到三个死灵法师,由于偷到了雷克斯的灵魂并滥用了源力,因此他们是永恒的。与他们战斗完后大概20秒,他们是会再次复活的。
因此尽可能的不要在他们的牌桌附近逗留太久。他们三个人中有一个人拿着大门的钥匙,取得钥匙后,迅速进入大门里面。想要彻底杀掉他们,详见支线任务“比死亡还要糟糕的命运”。
有一处干涸的井,如果的角色中有会水元素中的“下雨”技能的话,可以使井充满水。里面的尸骨堆会提议捐些钱,换取较好的暗金装备。
最多捐献100多金币换一件稀有(非独特)装备,挺值得,可以不妨一试。(4个角色都可以和它进行对话,换取4件装备,超级聚划算!)
该高塔最终的藏宝地是密室。密室门外有一道源力墙,需要拥有源力的角色才能打开,开关就在门的旁边,与它对话即可。
另外在高塔深处的尽头,如果之前完成了“维泽磨的灵柩罐”支线,那么将再次遇到他。与他对话后,他会帮助打开这道门。
如果身上的已被解除禁锢的角色有源力值,那么可以直接和门旁边的开关对话便可打开。(如果没有的话,就悲剧了...)
该高塔最终的藏宝地是密室。密室门外有一道源力墙,需要拥有源力的角色才能打开,开关就在门的旁边,与它对话即可。
密室中的宝物比较不错,这是该任务的最终奖励点。整个任务下来,可以至少获得3件暗金装和2件紫色装备,以及若干绿色装备。
这也是目前为止,在欢乐堡地图上最大的宝藏地图。
比死亡还要糟糕的命运(支线)
任务坐标
X:610,Y:607,敌人:死灵法师塔姆西(Tamsyn)、死灵法师雷思科(Rask)、死灵法师格卫科(Gwick)
目标
干掉3位恶毒的死灵法师
任务详情
该任务起始在黑暗洞穴,找到3处死灵法师的灵柩罐时(详见“布拉克斯·雷克斯藏宝室”支线任务),就可以接到。然而,任务所对应的3个人是在“神龙迷宫”的隐匿塔内。
他们3个人中,有1个人拿着开启高塔深处大门的钥匙。如果不打碎他们的灵柩罐,他们将会在被击败20秒左右后重新复活。
烧毁或使用其它办法彻底击碎它们的灵柩罐,他们将会彻底死去,该任务将会关闭。
暴君套装(下-支线)
任务坐标
X:435,Y:281,暴君战靴
X:589,Y:678,暴君之手
X:700,Y:502,暴君吊坠
X:319,Y:499,暴君头盔
目标
找到剩余的暴君套装
任务详情
暴君头盔位于废旧兵营的地下室,需要先完成“军械库”支线任务。如果在尝试打开该武器匣失败后,可以和军械库中的那名被诅咒的士兵谈话询问详情,便可打开。
暴君吊坠位于黑暗峡谷的藏宝室,需要先完成“布拉克斯·雷克斯藏宝室”。拿下该处的灵柩罐,便可以获得。
暴君战靴位于海滩边的那处高塔废墟中,由于高塔废墟内部是充能的水气,因此一旦从对面岩石处传送过去,就会被震击掉下塔。
正确的方式是,需要首先祝福塔内的充能水气,这样以来,地表变为了“被祝福的充能水气”,就不会受到震击效果。
暴君战靴位于里面的一个尸体处。使用传送技能,很容易拿到。
最难找的暴君套装位于雷克斯密室,雷克斯密室在一处隐匿的塔里。然而想要进入该塔,需要首先走出一片迷宫。详情请见“神龙迷宫”支线。
在第二部棺材内,存在着暴君之手,然而打开石棺需要18点的力量。或可以使用陷阱解除器进行拆除石棺的机关,拆除后,石棺会留下毒雾。(经测试,拆除机关只能在主机版有效,PC版无该功能)
被净化的龙人(支线)
任务坐标
X:577,Y:162,NPC:凛冬之龙兰斯(Dragon Shane)
目标
解除兰斯身上的寒冰诅咒
任务详情
找到地图东南处的兰斯被困地点,它身上被两根魔杖禁锢,可以消除其中的一根。另外一根,需要获得具备“源力汲取”的净化魔杖后破除。
这根魔杖可以从不远处的洞穴中获得,但洞穴由死灵女巫雷迪卡(Radeka),并且魔杖在她身上。
令人瞠目的是,兰斯和雷迪卡原来是恋人关系。可以从雷迪卡身上偷出净化魔杖,避免一场恶战。然而,大多数情况下,还需和雷迪卡进行正面的打斗。
在获得净化魔杖后,可以破除冰龙兰斯身上的两根禁锢,但兰斯会要求把净化魔杖交给它。如果交给它魔杖,那么它将破解码头大门处的两个嚎叫者。
如果拒绝交出净化魔杖,那么将和它进行一场打斗。兰斯死亡后,身上会掉落稀有装备。
治疗之触(支线)
任务坐标
X:437,Y:48,NPC:马提斯(Matis)、克劳德(Klaud)、朱莉斯(Jules)
目标
治疗3个受伤的伤员
任务详情
三个伤员的位置位于阿玛蒂亚避难所的入口处,治疗他们3个会获得额外的技能书和经验。另外,他们3个中的一些人也会加入到对抗亚历山大的队伍中。
这里需要注意的是,如果在治疗他们之前,已经抵达过了港口处的难民营聚集地(阿玛蒂亚所有战士将会聚集在那里),他们会死掉。
战斗的召唤(支线)
任务坐标
X:563,Y:263,NPC:加雷斯
目标
击败亚历山大,登上复仇女士号,离开陆地
任务详情
当使用净化魔杖破解了港口大门处的3个嚎叫者后,会和加雷斯在此处整装待发,准备战斗。
如果之前加雷斯不幸在废弃兵营死掉,那么在这里会和伊克斯特(Exter)进行对话。
通过对话,可以选择两名阿玛蒂亚的战士辅助战斗。可以自定义他们的职业,以补充队伍其它职业的不足。
其实亚历山大比较容易解决,围墙上的骷髅射手和附魔师由于地形优势,却很难打到。
当战斗进入到第三轮时,一只庞大的虚空虫子从地里钻出来。亚历山大的部队也会优先攻击这只虫子。
打败大虫子和所有的亚历山大残余部队后,马拉迪出现。她会帮助解除队伍中所有人的禁锢项圈。并高称和的伙伴为神民,可以改变这个世界的命运。
接着,可以选择登上复仇女神号轮船进行下一张地图的开始。也可以暂时拒绝马拉迪,处理其它未处理的事宜。之后再次找到她,结束本章以及本张地图的所有内容。
第三章-复仇女神号
随着剧情的进展,跟随着马拉迪登上复仇女神号。本章内容较短,但非常重要,将影响接下来章节的内容。
虽然登上了复仇女神号,但是由于该船是使用特殊方法控制启动,所以需要探索该船的上中下三个层面。
第三章探索部分-获得重要物品,触发重要事件
任务坐标
地点:复仇女士号任意位置
任务目标
探索战船,召集同伴
任务详情
在该章节刚开始,所有的伙伴将会暂时离开主角。因此,需要把他们再次召集起来。腥红王子位于战船上层;伊凡·本美兹,野兽以及费恩位于中层;塞碧莉和洛许位于船的下层。
请务必在战船行驶之前招募好所有的同伴。因为之后战船将遭受大锤达利斯的猛烈袭击,并且在完成了拜访回音大厅后,所有的同伴将在之后章节永久不可使用或更换。(因为他们死在了船上)
另外,在战船下层有一面镜子,可以改编角色的容貌以及天赋。该功能只能在这里使用,请慎重考虑天赋问题。
复仇女士号(主线)
任务坐标
X:267,Y:498,NPC:亚历山大
目标
启动战船,迎风起航
任务详情
在登上复仇女士号之后,第一件事就是遭遇了船无法启动的尴尬。根据马拉迪的描述,该船是由达利斯制造,并在之前是由亚历山大的军队控制。
现如今亚历山大已经在上一章节被我们打败,被囚禁在战船中层的监狱里。接下来的首要任务是寻找到控制船的方法。
由于该船地图区域极小,因此不难找到一些线索,最终可以了解船是由魔法歌曲控制。
找到亚历山大被囚禁的位置,让牢头打开大门,并从他身上搜索出一块特殊的宝石。该宝石是进入行政舱的重要任务物品。
你可以说服亚历山大身边的跟班儿或直接打败她,来获取这块宝石。
接着便是来到这处需要钥匙+密码的行政舱大门,经过一番周折的对话,最终获得大门密码为“坚毅”,打开大门便可以进入行政舱。
行政舱内拥有很多的书籍和有用的物品。需要找到在亚历山大的那张华丽的床旁边的小柜子,里面有一本可以控制船启动的音乐谱。
另外在沙发左边,拥有一个密室通道,里面也有很多好的装备,但被两个斗篷刺客看守。
在沙发右边有一个被亚历山大软禁的犯人,叫做塔昆(Tarquin),可以在他这里买到技能书和一些额外的物品。可以选择杀了他或留他活口。
但是强烈建议留下他,之后章节该NPC将是一个非常重要的人物。
当了解到船是由音乐控制,并找到谱子后,可以告诉马拉迪准备出发。无论选择是奴隶该船还是控制该船,都会把导致需要把船开走的结局。
走到具有龙头的船头位置,操作它,复仇女神号迎风起航。
“女士”大战(主线)
任务坐标
X:584,Y:285,地点:复仇女士号
目标
保护马拉迪,为她争取吟唱时间
任务详情
当复仇女士号启动以后,便遭到了达利斯的围捕。一场达利斯和马拉迪之间的女士大战一触即发。
该战役看似艰难,其实只是一个过场而已。需要做的就是尽可能的保护马拉迪,为她争取吟唱回音大厅的时间。
(如果意外的把达利斯打到了400血量以下,那么达利斯会立马告诉手下撤退。)
在打斗进入到第3或第4回合后,马拉迪会释放一个源力爆发,就像时间虫洞一样,使进入了另外一个世界。
拜访回音大厅(主线)
任务坐标
X:634,Y:70,地点:回音大厅
目标
与回音大厅的神对话
任务详情
拜访回音大厅,需要找到自己种族所对应的神,并对其施加祝福(Bless)技能,然后与其对话,便可重返人间。
重返人间后,发现船上所有的人都消失了,之后马拉迪在之前关押亚历山大的牢房处等着。与其对话,便会结束该章节,进入下一章节内容。
复仇女士号到达死神海岸(Reaper's Coast),需要乘坐救生船到达岸边开始下一章节的探险。在之后章节可以通过路点传送,再次回到复仇女士号。
PC
PS5
Switch2
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