杀戮尖塔
杀戮尖塔
平台PCPS4SwitchXboxOneIOSAndroid
发售时间PC 2019-01-23+5
时长237小时(主线)
类型策略游戏
官方中文支持
制作发行Mega Crit / Mega Crit
标签卡牌策略独立回合制奇幻

《杀戮尖塔》毒流术士卡牌及遗物选择指南

类型:攻略发布日期:2018-01-16来源:杀戮尖塔吧作者:不科学de骚年🏷 杀戮尖塔 / 攻略 / 职业流派 / 玩法技巧 / 牌组搭配 / 遗物

  《杀戮尖塔》中的毒流术士可以利用毒慢慢耗死对面,是能打出很高伤害的玩法,下面请看由“不科学de骚年”带来的《杀戮尖塔》毒流术士卡牌及遗物选择指南,希望对大家有用。

  笔者术士通关5次,刀毒1次,纯毒4次。本文会讲走毒系路线卡牌以及遗物的选择。

  笔者人刀毒主毒副刀,不存在用残暴或耀眼来打物理输出,所以只讲毒牌不讲刀牌。

  首先,不能混的毒法不是好毒法,在安全的护盾下看着毒人慢慢死亡是最爽的。

卡牌选择-防御卡

  后空翻在前期极为好用,兼加甲和过牌于一体,到了后期过牌对毒法尤为重要,抓位中高,1-2张。

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  扫堂腿是必备牌,抓位极高,虚弱加叠甲能大幅提高生存能力,但因费用较高,1张即可(反正你也不见得能遇见第二张)。

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  这牌越是到后期越好用,后期除了中和以外的攻击卡都会撕掉(刀毒除外),在费用吃紧的情况下能够轻松叠甲,抓位 刀毒低、纯毒中高。

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卡牌选择-毒卡

  一张干净利落的牌,直接上毒,升级后叠6层,可以和各种卡组成comb,非常灵活,抓位 纯毒高,2张必备,刀毒请无视。

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  毒术核心之一,使毒的层数翻倍,升级后三倍,管你刀毒纯毒,没这张卡就没爆发,抓位极高,有多少抓多少,不嫌多。

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  药瓶这卡刚开始我是必抓的,高频叠毒,对单体效果较好,然而在实际应用中表现却是不理想的,弹跳随机性太大,2费的费用太高,远没有毒药来的稳定和灵活,抓位低,不建议使用。

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  升级后能每回合叠三层,这张卡见效虽慢,但很好用,群体稳定上毒,对付一些有防异常状态的boss和小怪效果也不会比药瓶差,让你在集中防御时也能叠毒。

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  贼尴尬的一张卡,比起催化弱了不止一星半点,别抓,千万别抓。

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  刀毒为啥叫刀毒 升级后变为1费,刀毒最核心的卡,值得注意的是能力卡(如耀眼)造成对敌人造成的伤害是不会叠毒的,一定一定要看清只有攻击卡才能叠毒。

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  升级后加3,这张卡在前期作用比较大,在套路没有成型的情况下(纯毒前期没套路伤害是很不够的)能够加剧输出,后期一回合就能叠几百层毒,这张卡的效果会大打折扣,抓位刀毒》纯毒。

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卡牌选择-功能卡

  一般般的卡,被逃跑计划完爆,唯一的优点是弃牌,身上有诅咒的可以考虑带上。

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  这张卡怎么说呢,如果你的牌库较厚,你就会需要这张卡,配合精心设计和其它过牌,能快速的抓到爆发核心牌,比准备就绪好用很多。

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  超级好用的卡,你是不是有很多次因为要防御而没有费用使用能力卡!是不是因为抓不齐comb而苦恼!这张卡能够完美解决你的问题,必备1张没得说。

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  没啥用,甚至对过牌频繁的术士来说是debuff,毒术后期需要快速抓到核心卡,本身卡的费用基本都在1费,不推荐使用。

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  强无敌的一张卡,升级后1张2次变为2张2次,配合扫堂腿能轻松叠甲,配合投机能快速清空抽牌堆,配合催化能打出最强爆发,核心中的核心,使毒术变得无脑的根源之一。

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  不错的一张卡,升级后能获得两点费用,能在危急时刻过牌保命,或使爆发输出更上一层楼,有就拿(锦上添花的卡,没有也能玩,有就更好)。

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  在牌库数量12左右的时候,这张卡能发挥出很大作用,比如在核心套牌使用完后用这卡能把牌重新洗回抽牌堆,本身也是零费还能过牌,买一张不亏。

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  这张卡的效果和名字一样,用了你就真的上天了,无色卡里最强的一张,使你所有卡牌升级,不用进火堆一个个慢慢升,攒钱的目的就是为了这张卡,遇见千万不要错过。

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遗物

普通遗物

  同样很实用,开场多1费输出空间更大。

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  叠毒好帮手,对刀毒来说更有用,纯毒越到后期作用越小。

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罕见遗物

  很好用,稳定开场抓一张核心卡,非洲人首选。

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  貌似罕见就这么一个好用,下面跳到稀有遗物。

  毒术的牌堆越薄就越强,撕掉所有攻击卡是必须的。

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  抓牌利器,我周瑜就是这么叼。

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  欧洲人的豪华游艇。

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头目级遗物

  当拿到这个遗物时,就像打过普通怪物后选牌一样,你可以三选一选5次,抓核心必备。

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  来了来了,毒术最重要的一个遗物,在敌人死亡后把毒传到另一个怪上,让毒术变得完全无脑,小怪再多我毒就往一个上边扔,更好玩的是你可以去共生史莱姆那里把毒刷到999。

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  副作用较小的两个加费遗物,不推荐丝绒项链,3费的时候还好,4费你的手牌消耗绝对大于6张,后期会很致命。

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