《怪物猎人XX》NS版玩法、设施及任务机制等全方位上手指南
《怪物猎人XX》在Switch上登录,并且有着比3DS更好的画面。本作现在也是MH系列中怪物数量最多的一作。由于其中的玩法机制较多,也没有中文,不少玩家上手时较为吃力,于是小编就为大家带来了由“9385604”分享的《怪物猎人XX》NS版玩法、设施及任务机制等全方位上手指南,希望对大家有用。
这是一个什么样的游戏
怪物猎人系列是日本游戏公司卡普空推出的以狩猎为主题的动作游戏,《怪物猎人XX》(欧美版:Monster Hunter Generations Ultimate,以下统一简称为XX)是系列游戏在任天堂3DS和Switch平台上最新的作品。
怪物猎人是一款典型的技术要求大于装备要求的动作游戏。核心游玩方法是在较为真实的环境内达成各种任务目标(最主要的就是狩猎某一种怪物)。
“真实”是怪物猎人这一款游戏区别于其他动作游戏最主要的特征,它包括但不限于以下几点:
没有等级,玩家在游戏中也不需要练级,没有一长串的天赋点,也无法挣取经验值来提高自己的某项能力。
风格朴实。猎人就是猎人,并不会各种花里胡哨的魔法特效(当然在XX这一作确实会了很多花里胡哨的新东西)。更多的时候猎人就是拿着手中的武器和怪物一刀一枪的互相攻防。
写实的环境互动。猎人在设定上也是普通的人类。因此在炎热的地区就需要饮用特制的冷饮来降温,或是在任务中吃掉携带的烤肉来补充随时间流逝的耐力。
以及最重要的,是真实的狩猎设定。
就算是最强大的怪物,也还是一只怪物。在受到多次攻击之后,怪物的翅膀可能会变的破破烂烂,怪物的尾巴可能会被切掉。
而猎人投掷出来的闪光弹,如果在怪物眼前爆炸,多数怪物就会陷入暂时失明的状态。相反,如果在怪物身后爆炸,则对怪物并不会有什么影响。
以上的种种造就了怪物猎人这样一款优秀的动作游戏。
当然,游戏毕竟是游戏,怪物猎人XX中也有一些并不合“真实世界”常理的游戏设定,这就需要玩家接受并且适应这些设定,比如:
无论从多高的地方跳下来,猎人也会毫发无伤。
使用物品时不可以取消状态,并且多数情况会在完成后再做一个类似于劲霸男装的超酷炫动作。
再凶猛的攻击都无法击中一个飞扑中的猎人。
当然我个人认为,完全写实在动作类游戏中是很难实现的。因此对于这些会让人产生'还有这种操作'?的设定,作为玩家接受就好了。因为这并不影响我们愉快的游玩。
一些入坑前的小问题
由于前段时间日版怪物猎人XX打折,以及即将发行的欧美版,很多玩家都在想,怪物猎人XX好玩吗?我该不该买?该怎么买?买了该怎么玩?等等一系列问题。因此这里就为大家解答一些入坑之前的疑惑。
Q:我从来没玩过怪物猎人系列,而且感觉自己很是手残,请问怪物猎人XX对新手友好吗?这个游戏好玩吗?
A:怪物猎人XX可以说是历代作品中对新人最友好的作品了。
如果你从来没有玩过这个系列的作品,那么在初上手时肯定会有各种各样的不适应。比如找不到怪物,总是打空气,等等。这不仅仅是怪物猎人,每一个玩家在进入一个新游戏的时候或多或少都会有一些不适应。
而在游戏中,玩家一开始也并不需要去挑战强大的怪物。任务的难度是逐级递增的。一开始玩家只需要采集蘑菇矿石之类的素材,随后尝试与小型怪物战斗,再之后会挑战第一只大型怪物,最后才会面临各种强大的怪物。而玩家也是在不断的战斗中慢慢熟悉游戏的各个内容。
除此以外,玩家还可以最多四人的小队在游戏中联机游戏。联机时怪物本身并不会有加强。因此遇到实在困难的任务也可以和好友一起组队降低(而且是大幅降低)任务的难度。同时这也是新手熟悉怪物和游戏内容的好方式。
因此,我个人认为,XX这一作怪物猎人,除了后期各种类型的挑战任务,确实对于玩家的水平有一定要求,但是除此之外的任务,即使一个人慢慢打,也并不会觉得有什么难度。
至于游戏好玩与否,我觉得这要看你是否喜欢这样的动作型游戏。但是有一句话我想分享给已经在玩和想要玩的各位玩家:
怪物猎人这款游戏,和其他游戏最大的区别,就是变强的不是游戏里的猎人,而是屏幕外的玩家。
Q:我应该购买哪个版本?
A:怪物猎人XX有3DS和NS两个平台的版本。其中3DS只有日版,NS有日版,并且在今年8月底会推出欧美版。
由于3DS锁区,因此想要购买3DS版本的玩家请确认手中的3DS是日版机器。NS版本不锁区。玩家可以自由选择日版或者欧美版。
由于欧美版今年8月底才会上市,而且NS版本画质较3DS版本要好了很多,因此个人推荐NS日版。
Q:这个游戏有中文吗?语言不通可以玩这个游戏吗?
A:很遗憾,目前日版仅支持日文。而即将发行的欧美版按照惯例也只支持英文、法文、西班牙文、意大利文和德文。官方并没有宣布过怪物猎人XX将会有中文化。
由于怪物猎人主要的游戏性在于狩猎过程而并非需要大量文字阅读的剧情,因此即使完全不懂日语和英语,也可以愉快的玩这个游戏。
同时在游戏中绝大部分的怪物、素材等等都有相对应的图标。因此很多时候即使看不懂文字,依靠图标也能知道这是什么东西。
对于完全不懂日语和英语的玩家。个人比较推荐购买日版。因为英文版是实实在在的英文版,看不懂就是看不懂,更不要说有些内容还是直接翻译的罗马音。而对于母语是汉语的我们来说,日文版中存在不少的日文汉字。只需稍加阅读就可以理解。
举一个简单的例子。怪物雄火龙会掉落一种稀有素材:火龙的红玉。
这是日文版的素材名:火竜の紅玉
这是英文版的素材名:Rathalos Ruby
因此除非你的英文水平足够阅读绝大多数英文文本并且不介意等到8月底,我都推荐你购买日文版游戏。
Q:那么我在哪里可以买到游戏呢?
A:作为销量还算不错的游戏,目前国内绝大多数电商应该都有货。可以根据自己的需求来选择靠谱的店家。
同时,任天堂日服eshop也可以直接购买数字版游戏。未来应该欧美服也会开放购买。
需要注意在日服eshop只能购买到日版游戏,欧美服只能购买到欧美版游戏。
其实具体哪个商家并没有太大关系,只是需要小心一点商家利用黑卡等无良操作低价销售。这样带来的后果轻则游戏被回收,重则被ban机器导致永远无法联机。请不要贪图便宜购买明显低于市场价的游戏。
游戏基础介绍
注:本篇指南以NS操作为准。3DS玩家需要酌情考虑到一些操作按键上的不同。
进入游戏看完了一段酷炫的过场动画之后,不要着急创建人物。请连上网络并且在DOWNLOAD选项中下载所有的额外补给,包括物品、配信任务、配信猎猫等等。然后开始游戏并且捏一个没什么好捏的人物。这就是你啦!
捏完人后会有一大串看不懂的日文。这是让你选择风格与狩技。由于风格与狩技可以在游戏中随时切换,有关这部分内容我们放到后面再详细讲。这里我们只需要随便选择就可以了。
进入游戏后我们来到了一个叫做ベルナ(贝鲁纳)村的地方。请记住这是一个村子。
游戏中推动左摇杆可以操控人物进行移动。按住R键可以奔跑加快移动速度。在靠近NPC或者可以互动的物品时对方头上会出现红色三角,此时按下A键就可以进行互动。而在互动时按下B键就可以退出互动。
在游戏中除了ベルナ(贝鲁纳)村之外还有其他猎人可以访问的村子和集会所。在没有进行任何互动时按下X键就可以打开地图菜单查看可以访问的村子和集会所。
在XX中,猎人可以访问ベルナ(贝鲁纳)村、ココット(可可特)村、ユクモ(结云)村、ポッケ(波凯)村、龍識船(龙识船)、集会所以及集会酒場(集会酒厂)。其中贝鲁纳村、可可特村、结云村、波凯村以及龙识船属于村子系统。而集会所和集会酒厂属于集会所系统。
在地图界面中那一串看不懂的日文外加一个奔跑的小人为本作的好友猎人系统。你可以把在游戏中添加的好友派出去,等他们回来时就会带回来一些搜集到的素材。在这里你可以查看和设定想要指派的区域和偏好的素材类型。
贝鲁纳村和集会所可以在一开始游戏就进行访问。而随着玩家游戏进程的推进,会逐渐开放龙识船、可可特村、结云村、波凯村和集会酒厂区域。
在按X键打开的地图菜单中选择想要访问的村子并按下A键就会弹出确认菜单。从上往下分别是移动到该村落、移动到自家、以及取消。
村落之间的数据是共通的。因此除非要找某一个特定的NPC,否则在哪个村子里并没有什么区别。
自家允许玩家管理自己的物品、装备、猎猫等等。在自家中的床上睡觉可以保存当前游戏进度。
贝鲁纳村有一个特殊的猫猫广场。在此可以管理猎人的猎猫相关事务。由于其中的绝大部分功能都可以在自家中完成,因此一般不需要特意移动到这里。
龙识船同样有一个特殊的研究室。在此可以进行一些特殊研究。
在按X键打开的地图菜单中选择想要访问的集会所区域并按下A键就会弹出确认菜单。从上往下分别是联机设定、移动到单人集会所区域、移动到准备区域以及取消。
单人集会所区域允许玩家以在离线状态下接受和完成集会所任务。
通过设定联机功能就可以方便的和全球其他玩家一起联机。联机需要至少有一名玩家建立集会所房间,此后该房间最多允许3名其他玩家进入该房间。在同一个集会所房间的玩家可以接受同一个任务,以组队的方式出发完成。
游戏中主要使用金币以及龙历院点数作为货币。金币通常用来打造装备、购买物品等。而龙历院点数通常用来兑换特殊物品。
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游戏菜单操作
按下+键就可以调出游戏主菜单。
第一页菜单
查看背包
合成物品(以下统一称为调和)
以列表的形式调和物品
任务确认
猎猫
猎人笔记
好友
快捷短句
第二页菜单
通信设定
技能查看
装备查看
工会卡片
特殊许可券查看
做动作
设定
结束游戏
点击查看背包,可以查看目前猎人背包里的物品。
此时按下X键可以自动整理背包。
选择一个物品并按下A键,可以执行如下操作:
丢弃该物品
调换物品在背包中的位置
交纳该物品
将物品送给周围的其他玩家
点击调和,可以在背包中选择需要调和的素材。(这个功能没什么用的)
在背包中选择一个素材,如果背包中有可以和它进行调和的素材,就会以白色显示。否则就会显示为灰色。
选择后会告诉猎人调和的结果、成功率以及数量。需要注意当该物品的调和成功率低于100%时就有可能调和失败。调和失败不会获得正确的物品,只会获得一个什么用都没有的垃圾。卖掉或者扔掉就可以了。而有些物品的调和数量会是一个范围值。这表明在成功调和该物品时玩家有几率获得不同的数量。通常见于调和子弹时。
点击以列表调和,会以结果列表的形式允许玩家进行调和。(这个比上面的功能好用多了。绝大部分时候都会使用这个功能)
当背包中有足够素材且有空余空间时,可以调和的物品在列表中以白色显示。否则以灰色显示。
按下X键可以在固定列表和优先显示可以调和物品列表两个模式中切换。
点击任务确认可以查看当前接受的任务详细信息。
点击猎猫可以对随身携带的猎猫进行操作。
猎猫子菜单
查看猎猫
将猎猫送给周围的人
解雇猎猫
点击猎人笔记可以查看猎人相关的内容。
猎人笔记子菜单
查看操作模式
查看和确认村贡献度以及依赖任务
新手指南(看我这个就行了)
怪物列表
武器操作指南
说明书
XX一共提供了四种不同的操作模式。具体表现为视角调整和狩技发动的按键有所不同。我建议每一种模式都试试,来看看自己喜欢哪一种模式。
各个村子里的NPC有时候会提供独特的任务。完成后猎人可以获得奖励,例如允许制作新的装备,等等。这些任务叫做依赖任务。
任务前面标有独特村子标识的就是依赖任务。第一次完成依赖任务会获得上面说的特殊奖励。每次完成依赖任务都会提升猎人在该村子的贡献度。
极个别任务只会在猎人在某一村子达到一定贡献值后才会出现。除此以外贡献值并没有什么卵用。
剩下的新手指南怪物列表还有各种说明书都不需要看。
点击好友可以对好友菜单进行操作。
好友子菜单
好友列表
好友申请
黑名单列表
添加黑名单
点击快捷短句可以发送和设定快捷短句。
快捷短语子菜单
打开快捷短句菜单
初始化快捷短句
一般都用不到的。因为按下ZR键就是打开快捷短句菜单。不用这么麻烦的。
点击通信设定可以设定自己的联机选项。
通信设定子菜单
设定集会所
踢人(仅房主可以踢人)
通信设定(一般不用管除非你完全不希望认识其他人)
点击技能查看可以查看自己发动的技能。技能可以提升猎人的能力。
第一页菜单
左边的食事啥啥啥的为当前发动的猫饭技能。猫饭技能只能持续1次任务。
右边上面一栏为你的个人信息。包括了名字、所有钱、武器等等没什么用的信息。
右边下面一栏为你的个人属性,包括了体力(也就是血)、耐力、攻击力、防御力等等信息。
第二页菜单
显示你所携带的风格与狩技。这个我们会在后面详细说明。
第三页菜单
显示你的装备与装备发动的技能。和猫饭技能不同,只要你穿着装备,那么装备所提供的技能就一定会发动。
不同装备会提供不同的技能。
第四页菜单
显示详细的装备技能。
你可以在这里查看技能发动所需要的条件和技能效果。
点击装备查看就。。。可以查看你的装备
一般用处为大佬在以屌炸天的姿势打完怪录完视频后展示一下自己的神护石。
点击公会卡片可以操作公会卡片功能。
工会卡片子菜单
查看自己的公会卡片
编辑自己的公会卡片
发送公会卡片给其他人
查看公会卡片列表
问:公会卡片是啥?
答:就是...猎人的名片。
问:公会卡片能展示什么内容?
答:个人形象、各种任务数据、成就等等。
问:公会卡片和之前的好友功能有啥区别?
答:公会卡片偏展示,好友功能偏联机。
点击特殊许可券确认就。。。可以查看你的特殊许可券数量。
没啥用的。忽略掉吧。
点击做动作就可以做出各种各样的动作。
无聊的时候用的。
点击设定就可以调整一些游戏参数,包括游戏音量以及个人操作模式。
我的建议是进入游戏之后切换不同的操作模式体验一下,毕竟每个人习惯的操作模式都是不一样的。
点击结束游戏就是结束游戏。
任务准备介绍
游戏中的NPC在触发特殊剧情时头顶会出现黄色或是红色的气泡。和有气泡的NPC对话就可以触发该特殊剧情。黄色表示一般事件,多为开启隐藏任务,给予特殊奖励等等;红色表示重大事件,多为触发关键剧情。因此请养成及时清气泡的好习惯。当打开地图菜单的时候可以清楚的看到哪里有触发特殊剧情的NPC。
和村落中或是集会所中的看板娘NPC对话就可以查看并且接受任务。
界面右侧为可以查看的任务列表,已经完成的任务会标出CLEAR标识。
界面左侧为当前查看任务面板。包含了该任务的详细信息。任务面板中一般有三个页面。
第一个页面包含了任务种类、任务名称、目的地、限制时间、契约金、主要目标图标、任务主要目标、主要目标报酬金、任务次要目标以及任务次要目标报酬金。
图中任务所包含的信息有:
| 信息种类 | 信息详情 |
| 任务种类 | 狩猎任务 |
| 任务名称(并不重要) | 灼热之刃 |
| 目的地(白天黑夜无所谓,主要看地图) | 古代林(昼) |
| 限制时间(绝大多数时间都是50分钟) | 50分钟 |
| 契约金(接受任务要交的定金,放心你不会缺这点钱的) | 600 |
| 主要目标图标(对于不会日文的我们简直就是救星) | 一只大尾巴龙 |
| 主要任务目标(很重要,任务成功的唯一标准) | 狩猎一头大尾巴龙 |
| 主要目标报酬金(除非缺钱到要挑给钱多的任务,不然不用看) | 5100 |
| 次要任务目标(有的任务没有,达成有额外奖励,达成与否不影响主要任务目标) | 切断大尾巴龙的尾巴 |
| 次要任务报酬金(同样没啥用) | 1200 |
第二个页面包含了任务等级、主要小型怪物、任务接受限制条件以及任务失败条件。
| 信息种类 | 信息详情 |
| 任务等级(用来判断难度) | 村6星任务 |
| 主要小型怪物(并不重要) | 不知道啥的两个小怪 |
| 任务接受限制条件(无法接任务的时候才需要看) | 无 |
|
任务失败条件 |
报酬金归零或者在时间结束前未能达成主目标 |
第三个页面包含了任务发布人以及任务背景。
反正都看不懂就不用看了。
其中任务依据主要目标不同而分为不同的种类。而不同种类的任务在接受后也会在猎人头上以不同的颜色加以区分。
| 采集任务:特征显示为绿色。 |
狩猎任务:特征显示为红色。 |
捕获任务:特征显示为灰色。 |
|
| 特殊任务:特征显示为紫色。 |
猎猫任务:特征显示为棕色。 |
||
任务分级与每日怪物
在村系统中,玩家可以且只可以接受到村级别任务。在集会所系统中,玩家可以且只可以接收到集会所级别任务。村级别任务只允许单人出发完成,而集会所级别任务允许最多4人组队出发完成。
各个村子之间以及集会所之间的任务进度是共通的。因此请选择自己喜欢的村子和集会所接任务就可以了。
任务的难度划分为下位、上位和G位三个不同等级,难度依次递进。特定任务的难度用星级来表示。星级越高,则任务的难度也就越高。
| 村下位任务:1-6星 村上位任务:7-10星 |
集会所下位任务:1-3星 集会所上位任务:4-7星 集会所G位任务:G1-G4星 |
游戏中每12小时会从你可以接受星级任务中的怪物随机选择一只怪物作为每日怪物。在成功击杀一次每日怪物后会获得额外的奖励。你可以查看完成任务后你可以获得的额外奖励,也可以在任务列表中选择查看包括每日怪物的所有任务。并且包括了该怪物的任务页面上会有一个小书本。
而图中主要目标旁边标识出的狩猎环境不安定则表示,在该任务中有一定几率会出现其他大型怪物。这样的情况称为乱入。狩猎乱入的怪物也会获得额外奖励。
任务接受、放弃、失败以及完成
接受任务后在出发前只需要再次和看板娘对话就可以放弃任务。此时会损失接受任务时交纳的契约金。
在任务中也可以随时放弃任务。放弃任务后猎人背包中的物品会变回至接受任务时的状态。这意味着任务过程中消耗掉的所有物品都将返还给猎人,但猎人也放弃了在任务中通过采集获得的物品。
只需要完成任务的主要目标就算任务完成。例如狩猎任务中只需要狩猎怪物即可,不需要缴纳任何物品。而采集任务则只需要缴纳规定数量的物品即可,不需要狩猎其中的怪物。
完成任务主目标后会获得相关奖励。完成副任务目标会获得额外奖励。通常来说,捕获一只怪物要比击杀掉怪物获得的奖励好。此外,有些技能以及任务时对怪物造成的破坏也会影响到奖励的多少。
在达成副任务目标后也可以选择直接完成副任务。此时任务也会结束并仅奖励副任务目标所可以给予的奖励。同时任务不会被认为完成。通常在仅仅希望获得副任务的奖励时使用。
大多数任务对于猎人的HR有要求。HR不满足任务要求时猎人无法接受该任务。少部分任务会在猎人达到一定HR时出现。
即使猎人自身没有某个任务,但是在集会所联机时,只要猎人满足接受任务的条件,无论他自身有没有该任务,那么他都可以接受并且在任务完成时获得奖励。
除HR之外,少部分任务会对猎人做出其他的接受任务要求。例如不可以携带除子弹以外的道具,或者不可以穿任何的防具,等等。
绝大部分任务的时间限制为50分钟,但是少数任务的时间限制为35分钟。35分钟限时任务通常都是特殊狩猎任务。在任务中允许猎人狩猎或是击退一只怪物。当猎人在时间限制到达时将怪物血量打到一定程度以下,怪物就会在时间结束后离开,称为击退。击退会获得较少的任务奖励但是仍然算做任务完成。
在任务中,如果猎人的体力(俗称血量)达到0,就会被猎猫用板车强制转移到安全的地方并回复所有的生命值,此外还会损失一部分(通常是三分之一)任务报酬金。这个过程称作猫车。
所有任务的失败条件都是在时间结束前未能完成任务主目标,或者任务报酬金归零。因此通常当猎人猫车三次时(俗称三猫)就会导致任务失败。捕获任务中如果击杀需要捕获的怪物也会导致任务失败。猎猫任务中有时需要猎猫破坏掉怪物对应的部位。如果猎猫在成功破坏该部位之前击杀怪物也会导致任务失败。
组队任务时所有猎人共享报酬金进度。因此当所有猎人猫车次数加起来等于三次时,任务就会失败。
任务失败不会返还猎人在任务中消耗掉的道具,但是猎人也可以获得所有在任务中采集到的物品。
除此之外一小部分任务不允许猎人猫车,即只要猫车就会扣除所有的任务报酬金导致任务失败。
采集之旅任务
游戏中绝大部分任务都需要达成一定的目标,或是狩猎怪物,或是交纳道具,才算完成任务。但同时也有一系列名为XX的采集之旅的任务,和这些 妖艳的贱货 任务不一样。
采集之旅系列任务的特点:
名称统一为XX的采集之旅(日文:XXの採集ツアー)。这个XX就是采集的目的地。
任务失败条件为报酬金归零。
任务成功条件为时间耗尽或是交纳猫票。毛券在一出生营地里的补给箱中就可以拿到。
在任务中你可以随心所欲的采集你需要的所有素材。在塞满背包后交纳猫票就可以了。
由于任务非常简单而且可以进去之后直接交纳猫票完成任务,因此一些需要完成一个任务才能刷新的机制将这一系列任务排除在外。也就是说,你不能通过完成这个任务去刷新一些设定。
特殊个体任务
在完成特定的任务后会开启对应怪物的特殊个体狩猎任务,只可以在集会所中接受和完成。和原版怪物相比,特殊个体拥有更强力的技能。与普通任务不同,特殊个体狩猎任务需要交纳一定数量对应的狩猎券才可以接受任务。狩猎券可以通过组队联机后和村里的邮政猫对话、使用龙历院点数或者完成G位任务获得的硬币兑换等方式获得。
每一个特殊个体都有新的名号和称呼,例如雄火龙的特殊个体称呼为:黑炎王雄火龙;雌火龙的特殊个体称呼为:紫毒姬雌火龙。由于这些新的名号,因此特殊个体又被统称为二名怪。
二名怪物任务不在任何星级之内,而是单独列出的。完成某一难度的二名怪物任务才会开启该怪物的下一个难度任务。
同紧急任务一样,二名怪物的任务仅仅在本人接受的情况下完成才会开启下一难度的任务。完成他人接受的二名任务仅可以获得任务奖励,并不算玩家本人完成,也无法解锁更高难度。
其中,在怪物猎人X时代就加入的二名怪物成为旧二名,特点是任务难度从1开始,每一只怪物共有16个难度。而在XX新加入的5只二名怪则任务难度从G1开始,共有6个难度。
二名任务难度会超越集会所最高的G4星难度,增加到G5以及最终的超特殊许可难度,简称超特。超特难度下怪物会被大幅强化。当然,这个任务更多的是挑战。超特难度并不会掉落特殊物品。
配信任务
玩家在开始界面DOWNLOAD选项中可以下载官方提供的配信任务。下载完成后就可以在游戏内接受并完成这些任务了。
配信任务只可以在集会所中接受和完成。配信任务也有下位、上位和G位的难度区分。猎人可以在选择难度后看见对应的配信任务。
紫色一栏就是配信任务。
配信任务的特点:
部分配信任务会和其他IP联动。玩家在完成任务后会获得制作特殊武器装备的材料。这些武器装备也被称为配信武器/配信防具。
例如,名侦探柯南配信任务在完成后会提供制作黑衣人防具的特殊材料。猎人穿上该防具后角色形象会变为黑衣人的形象。
部分配信任务并不会奖励特殊材料,但是会奖励比一般任务更多更好的素材报酬。这种配信任务的怪物通常也更加难以对付。
还有一部分配信任务会提供特殊体形的怪物。例如特别小的巨兽,等等。
狞猛化任务
在完成集会所特定任务后会开启对应怪物的狞猛化狩猎任务,俗称柠檬,柠檬怪。狞猛化任务的特点为任务页面中的怪物图标周围闪烁着金光。
狞猛化怪物的特点为
血量较同难度普通怪物上升
身体某些部位会狞猛化,具体表现为缠绕着一团黑气。狞猛化部位攻击造成的伤害增加,同时狞猛化部位攻击时的动作会较普通怪物有明显的速率改变。
随着战斗进行狞猛化会在怪物身上不同的部位呈现。例如任务开始时怪物头部,尾巴和左前爪出现狞猛化,战斗5分钟后变为右前爪,背部和翅膀。
攻击狞猛化部位会给与猎人额外的好处。
双怪与大连续任务
部分任务要求狩猎不止一只大型怪物,这样的任务我们一般称为双怪任务或者大连续任务。
双怪任务要求狩猎两只大型怪物,并且它们会同时出现在地图上。
大连续任务要求狩猎2-5只怪物,它们不会同时出现,在地图上同一时间最多只有两只怪物同时出现。通常情况下,新的怪物会在成功狩猎一只怪物后出现。有时候新的怪物会在当前怪物血量低于一定百分比后出现。
判断一个任务是怪物同场任务还是大连续任务只需看任务页面上的任务种类就可以了。大连续任务会写明是大连续任务。
由于同一张地图最多同时只会有两只大型怪物,因此要求狩猎怪物数量大于2的一定是大连续任务。
斗技大会任务
在完成集会所特定任务后会开启对应怪物的斗技大会任务,俗称竞技场,斗技等等。斗技大会任务需要在集会所内的斗技大会教官处接受。
其中从上往下分别为:
普通斗技大会任务
挑战斗技大会任务
斗技大会排行榜
斗技大会排行榜可以查看自己以及好友的完成时间与评价。
斗技大会任务的特点为:
最多只允许两名猎人组队接受并完成任务。
允许最多猫车八次,即第九次猫车时任务失败。
猎人只能够使用预设好的武器装备、物品、甚至狩技风格来挑战怪物。不可以使用自定义装备物品。
任务成功后不会奖励怪物素材报酬,而是奖励特殊的斗技大会硬币和交易券。这些特殊奖励可以用来制作和升级特殊装备。
任务完成后会依据完成时间给予猎人S/A/B三种评价。评价越高奖励一般也越好。
每一个斗技任务都会提供固定的5种武器装备。猎人可以在任务页面第三页查看该任务提供的武器类型。但是具体数据,包括防具,物品等等,都需要接受任务才能在游戏里查看。
随机任务
一些任务,通常是村高难度任务和村、集会所的古龙任务,并不是时时刻刻都有,而是随机刷新的。
在完成任意任务(除了某某采集之旅的系列任务)之后会刷新。
猎人自家介绍-床
自家是在各个村子和集会所准备区域都有的重要设施。在此猎人可以管理物品,更换装备,设定猎猫等等。
集会所准备区域包括了自家以及装备加工屋的所有功能。
猎人自家中有四个主要设施:
道具箱
猎人管家
猎猫板
床
床:可以在这里保存游戏当前进度。
猎人自家介绍-道具箱
道具箱:可以在这里更换装备,整理物品等等
道具箱菜单:
存储道具
取出道具
预设道具集
道具调和与出售
外观调整
装备改变与出售
预设装备集
风格与狩技设定
特殊补给申请
存储道具时,按A键将该道具全部储存进道具箱。按Y键选择将一定数量的道具储存进道具箱。
在取出道具页面时按下X键可以快速整理道具箱。
预设道具集允许猎人将自定义的道具背包提前设好。此后就可以快速的切换到设定好的道具背包了。
预设道具集子菜单:
道具集选择
道具集设定
道具集移动
道具集删除
在调整好背包后。猎人只需要选择第二栏的道具集设定,再选择一个空位置,就可以设定好一套自定义的道具集。
每当猎人需要将背包调整为该道具集时,只需要选择道具集选择,再选择设定好的道具集,就可以快速将背包切换成预设好的道具。
移动和删除就如同它们的名字一样。
道具调和与出售允许猎人调和道具,改变道具位置以及出售道具
道具调和子菜单:
选择道具调和(不要用)
列表调和(推荐使用)
改变道具位置
出售道具
选择列表调和是因为比选择道具调和方便快捷的多。
由于有自动整理,一般情况下用不到改变道具位置这个功能。
一些不用又占地方的素材可以考虑出售掉。注意这里只能出售道具箱里的道具。
外观调整允许猎人调整自己的外貌,例如发型,眼睛等等。
外观调整子菜单:
更换内衣
改变发型
改变脸饰
改变眼睛颜色
改变防具颜色
猎人可以给自己身上穿的防具染色。
部分防具无法染色。
猎人可以选择单独给某一件装备染色,也可以选择把防具一起染成相同的颜色。
系统提供了一些预设的颜色。你也可以在调色板中选择自己喜欢的颜色。
一些预设颜色需要完成特定的任务才能够使用。
预设的虹色染料会使得染色装备的颜色在彩虹色中来回变幻。
装备更改、出售允许猎人进行装备相关的操作。
装备子菜单:
更换装备
更换护石
更换技能珠
交换猎虫
装备移动
出售装备
更换装备可以让你更换武器、防具以及护石。而更换护石只能够更换护石。
但是由于更换护石中会清楚的列出来你所拥有的护石以及它们的技能。因此通常情况我们还是会在这里更换护石。
技能珠可以镶嵌在镶嵌孔中。更多关于技能珠和护石我们会在后面讲到。
武器操虫棍可以操纵猎虫协助狩猎。猎人可以喂养猎虫。而这个功能就是可以让猎人切换不同的猎虫。
剩下两个功能很简单明了。
预设装备集和预设道具集一样。是可以让你快速切换不同装备的便利功能。
风格与狩技,以及特殊补给申请我们会在之后详细说明。
猎人自家介绍-猎猫板
猎猫板的主要功能是让猎人方便快捷的管理所雇用的猎猫。
猎猫板菜单
猎人/猎猫模式切换
猫猫选择
猎猫主动技能设定
猎猫被动技能设定
猎猫装备改变、出售
预设猎猫装备集
选择特训猫猫
解雇猎猫
猎人/猎猫模式切换可以让你选择以猎人模式或是猎猫模式进行游戏。以及设定想要选择的猎猫。
猎猫允许玩家操控猫猫出发完成任务。有些任务只允许猎猫接受并完成。我们会在后面介绍更多有关猎猫的知识。
猫猫选择可以让猎人设定跟随自己的随从猫。
猎猫主动/被动技能设定允许猎人查看并且更换猎猫的主动/被动技能。
猎猫装备改变、出售以及预设猎猫装备集都和猎人的相关操作一样。
选择特训猫猫允许猎人设定进入训练的猎猫。在训练中的猎猫无法进行其他任何任务,但是会逐渐积累经验值。
解雇猎猫则是舍弃掉已经雇佣的猎猫。一旦解雇就无法再雇佣该猎猫了。
猎人自家介绍-猎人管家
猎人管家的主要功能是让猎人方便快捷的获得各种辅助物品。
猎人管家菜单:
猫猫探险队
交易窗口
猎猫训练场
护石炼金
管家更改
游戏CG
数据下载
猫猫探险队允许猎人将自己雇佣的猎猫派出去完成一些任务。完成任意任务(除了某某采集之旅的系列任务)之后猎猫就会返回并带回一些道具。
猎人可以选择查看将猎猫派出到不同地方所能获得到的道具。
标有RARE的地区隐藏着该地区独有的特殊素材。
标有WARNING的地区隐藏着凶猛的怪物。
选择好地区后猎人需要在类似于泡泡龙一样的小游戏中将选择的猎猫发射出去。
当猎猫头像与素材区域重合,猎猫返回后就会带回该区域的素材。
RARE和WARNING的特殊素材区域不会直接显示。但是当猎猫划过该区域时,会短暂的显示出该区域的范围。
不同的猎猫在发射时有不同的颜色。不同的素材区域也有不同的颜色。当猎猫颜色与素材区域颜色相同时,可以带回更多的素材。
交易窗口允许猎人使用猫猫交易车、龙历院点数兑换以及交纳依赖物品。
猫猫交易车允许猎人在这里交易一些农作物来获得对应的道具。
猎人在一开始只拥有一辆交易车。通过任务可以解锁至最多三辆交易车。
猎人需要为每一辆交易车指定一只猎猫和交易的物品。
一辆交易车一次最多只能交易10次。猎人在完成任意任务(除了某某采集之旅的系列任务)之后交易车也会完成一次交易。
猎人可以通过缴纳豪生意橡果等物品提升交易获得的道具。
交易需要花费一定的龙历院点数。不同道具花费的点数不同。
可交易的物品类别有
植物和种子类
昆虫类
蘑菇类
鱼类
除了会收获所交易的物品外,依据交易种类的不同猎人还可能收获其他物品以及可以用来制作装备的稀有素材。
植物类还会获得石子以及稀有的植物和种子。
昆虫类还会获得虫的死骸以及稀有的昆虫。
蘑菇类还会获得蜘蛛网以及稀有的蘑菇。
鱼类还会获得空心骨以及稀有鱼类。
龙历院点数兑换可以用来兑换一些特殊的物品。
兑换物品包括
普通物品
特别物品
限定物品
特殊许可券
不同的物品类别包括了不同的物品:
普通物品
普通物品多是一些狩猎相关的辅助道具或是它们的原材料。
普通物品出售列表是半固定的。系统会在随机3种固定列表中随机选择一种出售。在完成任意任务(除了某某采集之旅的系列任务)之后就会刷新。
普通物品有一定几率以半价出售。
限定物品
限定物品多是一些个人相关的物品。例如工会卡片背景、称号等等。
限定物品只能购买一次。
限定物品不会打折。
特殊许可券
出售二名怪物的狩猎许可券。
猎人需要首先解锁二名怪物的任务才可以购买对应的许可券。
不要买。有更好获取许可券的方式。
猎猫训练场允许猎人训练自己已经雇佣的猎猫。
在此,你可以选择传授猎猫技能,或者让猎猫进行修行训练。
传授子菜单
传授主动技能
传授被动技能
遗忘技能
传授技能允许将一只猎猫的技能传授给其他的猎猫。
你需要选择一只猎猫,随后就可以把它的一个技能教授给其他猎猫了。
教授完成后原来的猎猫并不会丢失教授的技能。但是同一时间最多只能教授三只猎猫。教授完成后才可以教授新的猎猫。
训练子菜单
超级训练
超级休息
改变倾向
主动/被动技能改变
终止修行
超级训练:大幅增加猎猫的经验值
超级休息:快速恢复猎猫的兴奋度
改变倾向:改变猎猫倾向,例如更倾向于攻击大型怪物或是小型怪物。
主动/被动技能改变:改变猎猫的技能。
猎猫技能并不是任意替换的。你可以查看猎猫的某一技能可以被替换为其他什么技能。
有一些技能是无法被替换的。
同一时间只能有最多三只猎猫进行修行。例如一只进行超级训练,两只进行超级休息;或者三只同时改变技能。你需要等到修行结束或者强制终止修行才可以更换新的猎猫。
进行修行的时候无法同时进行技能传授。
进行技能传授的时候也无法同时进行修行。
纳品依赖允许猎人在游戏中的NPC需要某些素材时进行缴纳。
护石炼金允许猎人将现有的护石进行融合,并生产出新的护石。
在完成任意任务(除了某某采集之旅的系列任务)之后,就会完成一次护石炼金。
关于护石的更多内容,我们会在后面详细讲解。
更换猎人管家允许猎人更换出现在自己家中的管家。
管家只是外观发生了变化。功能并不会改变。
一些管家需要完成特定的依赖任务才可以解锁。
猎人在同一时间只能且必须设定一位管家。
游戏CG允许玩家观看游戏当中的CG影片。
当然,你需要首先在游戏中触发并解锁了该CG片段后才可以在此观看。
数据下载允许玩家将官方提供的额外游戏内容下载到游戏里。
还记得在刚开始的时候,我们说首先去下载界面下载官方配信内容吗?
这时候就可以在这里把它们全部下载到游戏中并使用了。
除了官方提供了配信任务、配信猫以外,还有很多官方提供的道具包金币包等等,对于新人开荒有非常大的帮助。
其他设施介绍-杂货铺
除了自家以外,XX中还有非常多为猎人提供便利的设施。灵活运用这些设施也是狩猎成功的关键。
各个村子和集会所都有的设施。主要用处是购买一些简单的物品。
菜单有三个选择
购买至背包中
出售背包中的物品
购买并存放至道具箱中
随着猎人狩猎进度的推进,可以在杂货铺购买的东西也会越来越多。
杂货铺有一定几率以半价出售物品。(松鼠猎人选择在这时候大量囤积物资)
需要特殊注意的两页物品:
这些商品永远不会打折出售。
这些物品不可使用。携带就有效果。因此不需要重复购买。
其中,两个护符可以提升猎人的基础攻防。在可以购买的时候请一定购买并随时携带在身上。
携带调和书可以增加调和时的成功率。携带的越多成功率增加的就越多,最多在携带5本调和书时所有物品的调和成功率都会变成100%。调和成功率不会超过100%。
只有按照顺序携带调和书才能够正确的增加成功率。例如只携带一本调和书5或者携带调和书2、3和4都不会增加成功率。而携带调和书1、2、4、5所增加的成功率等同于只携带了调和书1和2。
将调和书存放在道具箱中也会增加在道具箱调和的成功率。请务必这么做。
最后两本收纳书是一次性购买的。可以永久增加道具箱的容量。购买之后不可再次购买。
其他设施介绍-装备及加工屋
各个村子和集会所准备区域都有的设施。主要用处是购买以及打造升级装备。
菜单有两个选择:
装备打造与升级(以下简称为加工)
购买装备
部分村子中购买装备和装备打造升级是分开的,不过一般都在附近。
由于这里只能够购买到最基础的装备,而其余所有装备都需要打造加工才可以获得,因此我们基本上不会使用到装备购买这个功能。而需要大量使用装备加工功能。
装备加工中有四个子菜单
武器生产
防具生产
装备升级
装饰品(就是俗称的珠子)相关
武器生产允许猎人生产14种不同类型的武器。
绝大部分武器通过获得关键制作素材解锁制作。
少部分武器通过完成特定任务解锁制作。
并不是所有武器都可以直接生产获得。更多更强力的武器需要通过强化升级来获得。
在生产界面中,猎人可以看到武器的模型,武器的属性,生产武器所需要的素材,以及可生产武器列表。
选择后会出现当前装备武器与生产武器的比较图。再次确认后完成生产。
防具生产允许猎人生产5个不同部位的装备。
绝大部分防具通过获得关键制作素材解锁制作。
少部分防具通过完成特定任务解锁制作。
特定防具无法制作,在完成某一任务或是达成某一条件后自动获得。
在生产界面中,猎人可以看到防具的模型,防具的属性,生产防具所需要的素材,以及可生产防具列表。
同样,选择后会出现当前装备防具与生产防具的比较图。再次确认后完成生产。
装备升级允许猎人强化自己已经拥有的武器和防具。
第一个选项是升级武器。当该选项为白色时,表示武器可以升级。
武器升级会强化武器的性能并且提升一级武器的等级。
武器除了可以强化升级外,有些武器还可以选择强化为另一分支武器。通常称为武器派生。
有一些武器有多种派生,每一种派生都有可能和原本武器有不同的性能。
有些武器可能需要多次派生。例如银火龙太刀就需要由雌火龙太刀派生至雄火龙太刀,再派生至银火龙太刀。
武器派生来源唯一。因此想要获得某一个武器查阅武器派生表是非常好的方法。
派生后不可回溯。因此想要获得该武器的其他派生只能重新打造新的一把武器。
有一些武器派生需要当前武器达到一定等级后方可派生。此时需要先把武器升级到要求等级或以上,才可以派生。
一些武器在升级或是派生时,除了需要固定数目的素材外,还需要额外消耗一定评价值的素材类别,才可以升级或派生。
以上图中的武器举例,该武器除了需要消耗柠檬电气袋与雷狼龙高电毛这两个素材外,还需要额外消耗总计上位12评价值的矿石素材。
和固定要求的素材不同,评价值素材并不固定要哪一些素材。
在同一素材类别下,不同的素材提供不同的评价值。越是稀有,难以获得的素材,提供的评价值就越高。
只要以任意组合提供满足或者超过所需求的评价值,那么武器就可以升级或是派生。但同时提供用于评价值的素材也会一并被消耗掉。
有时候武器升级界面会出现界限突破这样的字眼。这其实就是换了个说法的武器升级。本质上是没有任何区别的。
武器在到最高等级后图标旁边会出现巨大的红色皇冠。此时武器性能达到最大,并且不可再升级。
但是仍然可以派生至其他武器。
别这么干就对了。
防具升级和武器升级类似。
但是防具强化只会增加一定的防御力,不会增加其他属性。同时防具只能升级,没有派生。
武器可以使用素材把下位级别的武器通过强化打造成一把G位级别的武器。但是防具不可以。
因此当你想要把下位级别的防具变成G位级别的防具,唯一的办法是使用G位级别的素材打造一款新的防具。
装饰品允许猎人制造和装卸技能珠。
技能珠通过获得关键制作素材后解锁。
技能珠不可以升级。但是同一个技能珠可能有不同的等级。最低一级,最高三级。
技能珠会加强某一种技能,但多数时候也会减弱另一种技能。低级的珠子效果较差,高级的珠子效果较好。
一些武器和防具上会有镶嵌孔。一把武器或是一件防具上最多有三个镶嵌孔。
技能珠可以被嵌入镶嵌孔中。技能珠至少需要并且会消耗等同于自身等级的镶嵌孔。当空余的镶嵌孔低于技能珠的等级时,技能珠不可以被镶嵌进去。
技能珠在制作出来以后就是永久使用的。猎人可以在任意装备上随意镶嵌和取下拥有的技能珠。
其他设施介绍-猎猫装备加工屋
各个村子和集会所准备区域都有的设施。主要用处是打造猎猫装备。
菜单从上至下分别为
武器生产
头部防具生产
身部防具生产
端材兑换
猎猫的装备不可以升级强化。
在打造、升级猎人装备时,有时候会获得消耗素材的端材。可以理解为边角料的意思。
绝大部分猎猫装备都需要消耗一定的端材打造。
除了通过打造猎人装备获取端材以外,猎人也可以直接用素材兑换相对应的端材。
不同素材可以兑换到不同数量的端材。
其他设施介绍-龙识船研究所
只在龙识船的设施。主要用处是可以申请特殊补给、进行猎人和猎猫防具合成以及进行研究。
特殊补给在任务出发前花费一定龙历院点数申请。在下一次任务中当满足一定条件时就可以获得额外的补给。
补给申请菜单
申请补给品
取消申请
你可以随时查看补给获得的条件。上图中就表示,当任务开始时,获得5瓶应急药。而当任务时间经过3分钟时,再获得5瓶应急药。
补给以空投形式直接发送给玩家所在地图。
特殊补给只包括一次任务。完成任务后需要重新申请特殊补给才可在下次任务中获得补给。
部分特殊任务不会获得特殊补给。
防具合成允许将猎人或是猎猫的防具两两结合,变成A防具的性能,B防具的外观。因此俗称幻化。
防具合成菜单
猎人防具合成
猎人防具合成解除
猎猫防具合成
猎猫防具合成解除
防具只能幻化成同一种类防具。例如剑士类防具就不可以幻化成远程类防具。
猎猫防具没有种类之分因此也就没有了限制。
防具幻化时需要消耗一定的幻化素材。幻化素材可以找集会酒厂的小萝莉购买。不同部位防具有各自对应的幻化素材。
防具幻化后原先的两个防具会消失,二者融合成为新的防具。
幻化的防具可以通过幻化解除取回原先的两件防具。但是消耗掉的幻化素材不会退回。
武器不能幻化。
研究所中可以研究的内容:
增加道具箱的容量
不同的特殊补给内容
解锁龙识船系列武器
解锁幻化
随着猎人进度的不同研究所会逐渐开放所有研究内容。
猎人进入G级任务后解锁头部幻化。HR解禁后解锁全部幻化。
二名怪物防具幻化需要猎人自己接受并且完成该二名怪物的超特许任务后解锁。
其他设施介绍-猫猫广场
只在贝鲁纳村的设施。主要用处是可以处理猎猫相关的事情。
然而其中绝大部分功能都可以在自家中实现。因此并没有什么要来的必要。
其他设施介绍-猫萝莉/猫奶奶
各个村子都有的设施。主要用处是用来雇佣新的猎猫。
其中贝鲁纳村的猫萝莉在毛毛广场。龙识船的猫萝莉在研究室。其他村子的猫奶奶在各个村子里。
猫萝莉/猫奶奶菜单
雇佣猎猫
偏好猎猫指定
雇佣配信猎猫
修改猎猫姓名
解雇猎猫
猎猫偏好可以指定猎猫的能力或是外观。
完成任意任务(除了某某采集之旅的系列任务)后可雇佣猎猫就会更新。
其他设施介绍-邮便屋
各个村子都有的设施。(猫?)主要用处是和他人联机后可以在此领取联机奖励。
最主要的奖励是会补充满你所有的特殊许可券。再也不用花钱买券了!
当然,猎人仍然需要首先解锁二名怪任务才可以拿到对应的许可券。
除此以外还会获得食事券、生命粉尘等物品。
其他设施介绍-洞窟猫
只在波凯村的设施。(猫?)主要用处是可以进入波凯村的洞穴中获得特殊素材黑块。
黑块可以用来制作黑块系列武器。
获得黑块需要交纳一定的古龙骨。
一次只能获得一定数量的素材。而完成任意任务(除了某某采集之旅的系列任务)之后就可以再次进入洞穴获得素材。
其他设施介绍-酒厂萝莉
只在集会酒厂的NPC。主要用处是用完成G位任务后获得的硬币兑换物品。
一些物品和素材只能在此兑换。
还可以更改集会酒厂的背景音乐。
其他设施介绍-简易道具箱
各个村子和集会所都有的设施。
可以存取道具,但是不可以更换装备。
其他设施介绍-集会所任务板
只在集会所的设施。
当在集会所联机时,可以在此接受队友的任务并且一起组队出发。
食材与猫饭
介绍了这么多终于该要出发做任务了!但是别着急,在出发之前,让我们先来看看任务界面以及和任务息息相关的猫饭。
在贝鲁纳村的大厨可以将搜集到的食材组合起来,做出一道道鲜美的大餐供猎人食用。由于做饭的大厨是一只猫,因此俗称吃猫饭。
食材通过完成不同的任务获得。搜集到新鲜食材以后就可以在大厨这里开发出新的猫饭了。
开发猫饭与物品调和类似。选中一个食材,可能调和的另一种食材就会以白色显示,否则就会以灰色显示。
食材不会消失。只要入手就是一直拥有。所以当获得了新的食材,不妨到大厨这里看看能否开发出什么新的猫饭。
在村子各地以及集会所当中,虽然不能开发猫饭,但是在桌子前坐下就可以选择某一种猫饭。猫饭可以为猎人和猎猫提供额外的能力加成。
猫饭菜单
点菜
使用食事券
使用高级食事券
烤肉委托
选择点菜即可选择想要吃的猫饭。
不同的猫饭可以提供的能力不尽相同。
猫饭能够提升猎人和猎猫的体力/耐力上限,一些猫饭还可以提供攻击力、防御力等等。
当猫饭列表的右侧出现白色的皇冠时,表明这是本次的推荐猫饭。相比于没有白色皇冠的猫饭,推荐猫饭可以提供更多的能力加成。
推荐猫饭会在任务完成后更新。
除了基础能力外,猫饭还有一定概率发动一些技能,称为猫饭技能。
选择好猫饭之后就可以选择不同的口味。不同口味能够发动不同的猫饭技能。
猫饭技能为半固定。一般来说一种配套的猫饭和口味会固定有一种技能,以及会随机出现其他的技能。猫饭最多同时发动三个技能。
和猫饭的普通能力提升不同,猫饭技能不是一定发动的。食用推荐猫饭有更高的几率发动技能。
猫饭技能不完全是提升猎人能力。有极少数技能会降低猎人的能力。
有些猫饭技能与猎人当前状态/武器等等情况冲突。这时候即使发动技能对于猎人也不会有实际的收益。这些技能会以灰色表示。
在确定了猫饭以及口味之后,就可以选择使用金币或是龙历院点数支付了。
最后一个选项是 吃霸王餐 重新选择。
在吃完饭之后有时候厨师会赠送给猎人食事券/高级食事券。
使用食事券可以使处于同一房间内的所有猎人猫饭全部变成推荐猫饭。
使用高级食事券不仅可以使处于同一房间内的所有猎人猫饭全部变成推荐猫饭,而且保证发动所选猫饭的技能效果。
随着剧情的推进,可以解锁烤肉委托。
猎人只需要将素材委托给厨师,任务回来的时候就可以接受厨师做好的烤肉。
厨师有一定概率把肉烤生/烤焦。
关于猫饭的一些小知识:
猫饭效果只持续一次任务。下一次任务出发前需要食用新的猫饭来获得新的效果。
在床上睡觉(保存游戏)不会保存猫饭效果。
吃过猫饭后就不能再次吃猫饭了。如果没有发动想要的技能,就可以接一个采集之旅任务快速完成任务后回来重新吃。
猫车后会损失猫饭提供的能力加成,但是发动的技能还在。
常用的猫饭技能效果:
报酬保险金:允许队伍多猫车一次。
根性:体力值大于一定数值后,受到攻击最少也会剩下一滴血。
研磨术:磨刀时间加快。
KO术:容易打晕怪物。
暴击术:远程攻击变的不稳定,但是伤害提高。
幸运/激运:任务报酬增加。
搬运达人:搬运更容易。
落地术:从高处跳下来也不会屁股着地,一般配合搬运达人。
采取术:采取次数增加。
特殊攻击术:容易施加异常状态。
火事力场:血量低于一定值时增加攻击力。俗称猫火。
炮击术:炮击、炸弹等伤害增加。
任务、开始!
接受任务并且在出发口附近按下A键确认就可以出发到任务中了。
多人任务需要首先除接受任务猎人以外的玩家全部在出发口按下A键做好出发准备以后,再由接受任务的猎人选择出发。否则没有准备好的猎人即使接受任务也不会出发。
任务一旦出发,就不可以再加入新的猎人。同时也不可以更换装备、风格、狩技或是提取道具。因此请在出发前就确保好万无一失。
任务一旦接受,就不可以再更换装备、风格与狩技。猎人需要首先取消任务才能更换。
组队任务时,即使有猎人中途退出,其他人也可以继续做任务,哪怕退出的是接受任务的猎人。
载入后我们就会看到类似这样的画面,虽然不同的地图画面是不一样的,但这都表示,任务已经开始了。
界面说明
1.时钟
时钟指针每5分钟移动一次。因此记录游戏时间也通常用0针表示不足5分钟,1针表示5-10分钟等等。
2.武器状态
猎人武器的状态在此显示。据此可以了解武器现在的情况。
不同武器的状态可能会不一样。
3.猎人状态
绿色条为猎人生命值,在游戏里以体力表示。猎人收到攻击或是其他伤害都会导致体力减少。
猎人受到伤害后,一部分体力被直接扣除,另一部分体力被临时扣除。临时扣除的体力在体力槽中以红色显示。
如果猎人随后没有受到伤害,那么红色体力槽部分会缓慢恢复。但是直接扣除的体力不会自动回复。
如果猎人随后继续受到伤害,那么将直接从剩余绿色体力槽中扣除体力。
体力减少至0就会导致猫车。
黄色条为猎人耐力。在任务中做出特殊动作需要消耗一定的耐力值。耐力值过低就会变为红色,此时不可做出特殊动作。
通常会消耗耐力的动作:奔跑、翻滚(回避)、武器蓄力、快速攀爬等等。攻击不消耗耐力。
没有做出特殊动作时会逐渐恢复耐力值。
和体力不同。耐力最大值会随着时间逐渐减少。此时可以使用物品来恢复耐力最大值。
此外,当猎人与一些特殊物品互动时会出现双手抱住物品的情况,称为搬运。
搬运时猎人的移动速度/奔跑速度会显著降低。
搬运时受到攻击、翻滚、从高处跳下会摔坏搬运的物品。此时猎人恢复为正常状态。
搬运过程中猎人无法攻击。
4.怪物标识
当没有发现大型怪物时,显示为未发现。
当发现怪物时,会依据怪物的当前状态显示为:在该区域中,不在该区域中,在该区域中但无法探知。
按下右摇杆(R3)可以锁定怪物。再次按下R3可以解除锁定。被锁定的怪物标识上会有十字瞄准标识。
5.地图
地图一开始为不可显示状态。猎人需要持有物品地图或者拥有相应的技能才能观看到地图。
地图是固定且不会改变的。地图不存在随机性。
地图由不同的区域相连组成。每一个区域都有自己的数字编号,通常被称为X区。例如,编号为5的区域一般就会称为5区。
猎人最开始出生的地方没有数字编号,这个地方被称为营地。
营地永远是最安全的区域。
在地图中,由线连起来的两个区可以互相通行。猎人在移动到连线附近时就可以进行移动,这样更换区域的动作称为换区。在狩猎怪物时,有时候怪物也会进行换区。例如界面中所显示的地图,猎人可以由营地移动至1区或是2区。
个别区域以单向箭头连接而非直接的连线。这表明猎人在移动时仅仅能够顺着箭头的方向进行单向移动。例如界面中所显示的地图,猎人可以由5区移动至8区,但是却不可以由8区移动至5区。
6.玩家与队友
界面左侧为玩家和它的队友列表。
列表会显示他们的名字,现在的体力值,人物状态等等。
名字左边表明了他们现在使用什么武器。
7.狩技
显示了玩家现在的狩技状态。
8.道具与物品
道具列表显示了猎人现在选中的道具。
在收刀状态下按Y键就可以使用选中的道具。
任何情况下按住L键就可以切换道具。按住L键同时按Y键向左切换,按A键向右切换。
远程武器也可以通过按住L键切换弹药。按住L键同时按X键向上切换,按B键向下切换。
任务中简易操作与菜单
虽然不同的设置会让操作变的不一样,但是大部分时候在任务中的操作都是类似的。熟悉操作对于完成任务有非常大的帮助。
在任务中,由于需要和怪物进行战斗,因此猎人也会拿出自己的武器。当猎人手中持有武器时,称为持刀状态。而当猎人收起武器时,则称为收刀状态。一些动作只能在持刀/收刀状态下才能做出。
左摇杆:移动人物。
右摇杆/左十字键:调整视角/发动狩技。(取决于操作设置)
X键:拔出武器(收刀状态);装填弹药、普通攻击(持刀状态);向其他人发送提示(调出菜单时)
Y键:使用物品(收刀状态);收起武器(持刀状态)
A键:互动(收刀状态);普通攻击(持刀状态)
B键:翻滚(移动时或者持刀状态)(从翻滚键按下时开始计算猎人有0.2秒的无敌时间);蹲下(静止不动且处于收刀状态时)
L键:调整视角至人物正面(短按);瞄准怪物(短按,锁定怪物且和怪物在同一区域时);切换物品(长按)
R键:奔跑(收刀状态下同时推动左摇杆);特殊攻击(持刀状态)
XL/XR键:发动狩技。(取决于操作设置)
X+A键(即X、A键同时按下):特殊攻击(持刀状态)
+键:调出菜单
-键:脚踢
左摇杆+R+B键:收刀状态下背对怪物奔跑时按下B键会发动飞扑。飞扑比一般的翻滚拥有更长的无敌时间,但是也会有更大的硬直。
因此猎人在持刀状态下无法使用道具(片手剑除外),无法奔跑。
除此以外一些武器还有自己独特的按键或是操作方式。请参阅其他武器的详细攻略。 因为作者很菜什么都不会玩
任务菜单与猎人在村庄是的菜单并无太大区别。只是有一点点小小的改动。
在任务菜单的第二页,最后两个选项是任务中独有的选项。它们分别意味着:
完成副任务并结束任务:只完成副任务就结束任务的选项。只可以在达成副任务目标时选择。如果选择此项,任务会立即结束,猎人只会获得达成副任务的奖励,不会获得达成主任务的奖励,也不算主任务目标完成。
放弃任务:放弃任务并且所有物品状态变回任务出发之前。这意味着所有消耗掉的物品会被返还,但在任务中获得的道具和物品也将丢失。
在任务开启后,猎人还会额外获得一个临时背包。临时背包可以存放一些物品。当任务结束时,所有在临时背包中的物品都会自动存放进道具箱中。
Switch