大将军:罗马
大将军:罗马
平台PC
发售时间PC 2019-04-26
时长未知
类型模拟游戏 / 策略游戏
官方中文支持
制作发行Paradox Development Studio/Paradox Interactive / Paradox Development Studio/Paradox Interactive
标签大战略模拟多人抢先体验管理

《大将军罗马》1.01版军事传统效果一览

类型:攻略发布日期:2019-05-08来源:统治者罗马吧作者:Pirodo🏷 大将军:罗马 / 攻略

  《大将军罗马》中每个势力都有自己独特的军事传统,会对军队产生不同的加成。1.01版更新之后有的势力军事传统发生了变化,下面就带来《大将军罗马》1.01版军事传统效果一览,感兴趣的赶快来看看吧。

蛮族传统

  一阵:弓兵、二阵:战车、侧翼:轻骑兵。

  内码是celtic,分不列颠,日耳曼,高卢三条路线,适用于高卢、不列颠尼、凯尔特伊比利亚、伊比利亚、日耳曼、波罗的海、凯尔特、前印欧文化组,总之就是各路欧洲蛮子通用的。

传统焦点

  强大的轻步兵。

  优良的弓箭手、战车。

能力

  启用动员征召兵能力。

  启用一击脱离战术。

  允许战车。

  陆军加成。

  弓兵防御+15%。

  弓兵进攻+15%。

  弓兵森林战斗加成+15%。

  弓兵士气+10%。

  轻步兵防御+15%。

  轻步兵花费-15%。

  轻步兵平原战斗加成+15%。

  轻步兵森林战斗加成+15%。

  轻步兵士气+10%。

  轻步兵训练度+10%。

  轻骑兵花费-30%。

  轻骑兵训练度+10%。

  战车花费-15%。

  战车进攻+15%。

  战车平原战斗加成+15%。

  战车士气+10%。

  战车训练度+10%。

  重步兵防御+15%。

  重步兵进攻+15%。

  大队招募速度+25%。

  国家人力+10%。

  陆军单位负担修正-15%。

  陆军士气+10%。

  人力恢复速度+5%。

  围攻能力+10%。

  抓奴效率+20%。

其他

  错误文化幸福度+10%。

  全国奴隶产出+10%。

  没有海军加成,招募比较快,轻骑兵比较便宜,基本就这样了。

游民星空

希腊传统

  一阵:弓兵、二阵:重步兵、侧翼:轻骑兵。

  希腊、达契亚文化组,巴克特里亚例外,它是希腊文化组不过属于波斯传统,波斯传统里也有一条巴克特里亚线。

能力

  启用方阵战术。

  启用劫掠港口能力。

  启用军事殖民地能力。

  启用骑兵袭扰战术。

陆军加成

  弓兵山地战斗加成+15%。

  弓兵训练度+10%。

  轻步兵进攻+15%。

  轻步兵山地战斗加成+15%。

  轻步兵士气+10%。

  轻步兵训练度+10%。

  轻骑兵防御+15%。

  轻骑兵进攻+15%。

  轻骑兵士气+10%。

  轻骑兵训练度+10%。

  重步兵山地战斗加成+15%。

  重步兵士气+10%。

  重步兵维护费-10%。

  重步兵训练度+10%。

  重骑兵士气+10%。

  重骑兵训练度+10%。

  步兵队初始经验+10%。

  雇佣兵维护费-15%。

  雇佣雇佣兵花费-15%。

  陆军士气+5%。

  围攻能力+10%。

  要塞防御+15%。

  战术损失-15%。

  抓奴效率+20%。

海军

  三层划桨战船防御+15%。

  三层划桨战船花费-15%。

  三层划桨战船进攻+10%。

  这里的战术损失英文是经验值衰退,不知道为什么翻译成战术损失。

  文明国家一般都有要塞防御+15%,另外没有其他加成,重骑兵重步兵比较强。

意大利传统

  一阵:弓兵、二阵:重步兵、侧翼:轻骑兵。

  内码是罗马,拉丁文化组专属。

传统焦点

  强大的重步兵。

  优良的轻步兵,轻骑兵。

能力

  启用三线阵战术。

  启用修建边境要塞能力。

  启用修建军用道路能力。

陆军加成

  弓兵花费-15%。

  弓兵丘陵战斗加成+15%。

  弓骑兵训练度+10%。

  轻步兵防御+15%。

  轻步兵花费-15%。

  轻步兵进攻+15%。

  轻步兵丘陵战斗加成+15%。

  轻步兵士气+15%。

  轻骑兵进攻+15%。

  轻骑兵训练度+10%。

  重步兵防御+15%。

  重步兵花费-15%。

  重步兵进攻+15%。

  重步兵训练度+10%。

  攻城专家+1。

  国家人力+10%。

  陆军士气+10%。

  人力恢复速度+5%。

  围攻能力+10%。

  要塞防御+15%。

  抓奴效率+20%。

海军

  三层划桨战船士气+10%。

  三层划桨战船维护费-15%。

其他

  全国奴隶产出+10%。

  举办凯旋式行动花费-50%。

  每月将领忠诚度+0.03。

  每月厌战-0.02。

  预兆威能+15%。

  罗马嘛,就是无脑重步兵,另外围城比较强,还有加忠诚减厌战,加预兆威能,总体还是很强的,不愧是主角。

黎凡特与阿拉伯传统

  第一队列:轻步兵。

  第二队列:重骑兵。

  侧翼队列:骆驼骑兵。

  阿拉伯、黎凡特、阿克松、努比亚、非迦太基文化,迦太基用的是北非传统。

  分阿拉伯、埃及、希腊三条路线。

传统焦点

  强大的三层桨帆战船。

  优良的骆驼骑兵,轻步兵。

能力

  启用方阵战术。

  启用军事殖民地能力。

陆军加成

  骆驼骑兵防御+15%。

  骆驼骑兵花费-15%。

  骆驼骑兵进攻+15%。

  骆驼骑兵沙漠战斗加成+15%。

  骆驼骑兵训练度+10%。

  轻步兵防御+15%。

  轻步兵进攻+15%。

  轻步兵训练度+10%。

  轻骑兵花费-15%。

  轻骑兵沙漠战斗加成+15%。

  重步兵花费-15%。

  重步兵进攻+15%。

  重步兵训练度+10%。

  重骑兵花费-15%。

  重骑兵沙漠战斗加成+15%。

  敌方损耗+1。

  雇佣兵维护费-15%。

  国家人力+10%。

  陆军单位负担修正-15%。

  要塞防御+15%。

海军

  三层划桨战船防御+15%。

  三层划桨战船花费-15%。

  三层划桨战船进攻+15%。

  三层划桨战船士气+10%。

  三层划桨战船训练度+15%。

其他

  建造花费-15%。

  每月将领忠诚度+ 0.03。

  骆驼骑兵和海军比较强,不过海军还不是最强的,最强的大家估计想不到。

  加忠诚和建造花费也不错。

印度传统

  第一队列:战象。

  第二队列:重步兵。

  侧翼队列:轻骑兵。

  雅利安、达罗毗茶、藏文化组,P社世界观里藏总是北印度的一部分。

  有孔雀、海岸、贵族三条路线。

传统焦点

  强大的弓箭手,战象。

  优良的战车。

  启用劫掠港口能力。

  启用莲花阵战术。

  允许战车单位。

陆军加成

  弓兵防御+15%。

  弓兵花费-10%。

  弓兵进攻+15%。

  弓兵士气+10%。

  弓兵训练度+10%。

  轻步兵丛林战斗加成+15%。

  轻步兵森林战斗加成+15%。

  轻步兵士气+10%。

  战车防御+15%。

  战车花费-10%。

  战车训练度+10%。

  战象丛林战斗加成+15%。

  战象防御+15%。

  战象花费-15%。

  战象森林战斗加成+15%。

  战象士气+10%。

  战象训练度+10%。

  重步兵丛林战斗加成+15%。

  重步兵森林战斗加成+15%。

  雇佣兵维护费-15%。

  陆军士气+10%。

  要塞防御+15%。

  抓奴效率+20%。

海军

  三层划桨战船花费-15%。

  三层划桨战船士气+10%。

  三层划桨战船训练度+10%。

其他

  每月厌战-0.02。

  全国部落民幸福度+20%。

  印度在欧陆风云4里还有部落国家,不过到了王国风云2里又全部封建化了,部落民幸福度+20%说明印度还是有一大堆部落的那时候。

北非传统

  第一队列:轻步兵。

  第二队列:战象。

  侧翼队列:轻骑兵。

  努米底亚文化组或迦太基文化。

  有部落、海军、陆军三条路线。

传统焦点

  强大的三层桨帆战船。

  优良的轻步兵,战象。

能力

  启用骑兵袭扰战术。

陆军加成

  骆驼骑兵平原战斗加成+15%。

  轻步兵防御+15%。

  轻骑兵花费-15%。

  轻骑兵进攻+15%。

  轻骑兵平原战斗加成+15%。

  轻骑兵训练度+10%。

  战象士气+10%。

  战象训练度+10%。

  重步兵训练度+15%。

  重骑兵花费-15%。

  重骑兵平原战斗加成+15%。

  雇佣兵维护费-10%。

  雇佣兵维护费-15%。

  雇佣雇佣兵花费-25%。

  国家人力+10%。

  陆军单位负担修正-15%。

  要塞防御+15%。

海军

  三层划桨战船防御+15%。

  三层划桨战船花费-15%。

  三层划桨战船进攻+15%。

  三层划桨战船士气+10%。

  三层划桨战船维护费-10%。

  三层划桨战船训练度+10%。

其他

  附属国忠诚+10。

  贡金收入+10%。

  每月海军将领忠诚度+ 0.03。

  每月海上船只修理+0.05。

  每月将领忠诚度+ 0.03。

  全国部落民幸福度+10%。

  最强海军传统,雇佣兵也比较便宜,唯一能海上修船的。

波斯传统

  第一队列:重骑兵。

  第二队列:重步兵。

  侧翼队列:弓骑兵。

  波斯、巴克特里亚、斯基泰、亚兰或巴克特里亚文化组。

  有斯基泰、阿契美尼德和巴克特里亚三条路线。

传统焦点

  强大的弓骑兵。

  优良的重步兵,轻骑兵。

能力

  启用动员征召兵能力。

  启用军事殖民地能力。

  启用骑兵袭扰战术。

陆军加成

  弓兵进攻+15%。

  弓骑兵防御+15%。

  弓骑兵花费-15%。

  弓骑兵进攻+15%。

  弓骑兵士气+10%。

  弓骑兵训练度+10%。

  轻步兵防御+15%。

  轻骑兵训练度+10%。

  战象训练度+10%。

  重步兵防御+15%。

  重步兵花费-15%。

  重步兵进攻+15%。

  重骑兵花费-20%。

  重骑兵训练度+10%。

  大队招募速度+25%。

  雇佣兵维护费-15%。

  国家人力+10%。

  陆军单位负担修正-30%。

  陆军士气+5%。

  每月厌战-0.02。

  围攻能力+10%。

  要塞防御+15%。

海军

  三层划桨战船士气+10%。

其他

  统治者人气增加+0.05。

  强大的重骑重步,还有最高的补给加成,单位补给打七折。

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