纪元1800
纪元1800
平台PCPS5
发售时间PC 2019-04-17+1
时长19小时(主线+支线)
类型策略游戏
官方中文支持
制作发行Ubisoft Mainz/Ubisoft / Ubisoft Mainz/Ubisoft
评分8.7领略资本家热爱996的真相
标签模拟城市营造管理经济资源管理

《纪元1800》远征事件分支及奖励一览 远征事件奖励有哪些

类型:攻略发布日期:2019-06-03来源:纪元1800吧作者:可爱魔力红🏷 纪元1800 / 攻略

  《纪元1800》远征事件种类还是比较多的,而其奖励有哪些相信大家还不清楚,下文是“可爱魔力红”分享的《纪元1800》远征事件分支及奖励一览,一起来看看吧。

七年之痒

  a.分析症状(医学)*“只是水母!”文雅的医生高兴地说道(+士气)

  b.找到一个地方停靠并摆脱它(导航)*沙滩和太阳是解药!(+士气)

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亚马逊人

  【保证成功】:让一名女性代表说话(特性:女性)*战士们非常享受专家的陪伴(+士气)

  a.表现出你的和平意图(外交)*你的外交官跨越了语言的障碍(+士气)

  b.在女神面前鞠躬(信仰)*船员的尊重让战士们很高兴(+士气)

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亡命之徒

  a.“我们没见过这人”(外交)*获得人物

  b.“想打一场吗?”(海军力量)*获得人物

  c.“我们没见过这人”(贸易)*获得人物

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叛乱

  a.让中尉与地下领袖碰面(外交)*两人达成共识(+士气)

  b.提出为牧师加薪(贸易)*非常实际的手段(+士气)

  c.杀鸡儆猴(武力)*要摧毁才刚起步的反叛活动可谓易如反掌(+士气)

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叛教

  a.鼓励叛教者接受信仰(信仰)*宽恕的消息缓解了紧张的局势

  b.说服宗教狂热分子更宽容一点(外交)*你的代表小心翼翼地斟酌用词

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哈桑·班·撒西的宝藏

  a.跟随长者的示意(信仰)

  a.1破解地图的指示(外交)*获得谜语:“哈桑·班·撒西一最后一口气向你致意。在你之上,是真正的慰藉与重生之礼,我在大地慷慨的腿上沉睡。尽管我最早死去,也愿慈悲找到你。”

  a.1.1这与宗教有关:前去调查当地教堂(信仰)*获得文物-班·撒西的宝藏【史诗】(骷髅与骸骨)

  a.1.2这很明确:前往调查墓园(狩猎)*获得文物-班·撒西的宝藏【史诗】(骷髅与骸骨)

  a.2将地图对应周遭的风景(导航)*获得文物-随机

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审判

  a.派出你最强的战士接受挑战(武力)*获得文物-帝王黄金戒指【史诗】

  b.派出你的神枪手来场决斗(狩猎)*获得市政厅物品-女王诞辰法令【稀有】

  c.派出你最聪明的军官进行智能的审判(外交)*获得文物-盖尔亚石环【传奇】(青铜时代)

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害怕见光

  a.冒着被感染的风险为男子进行诊断(医学)

  a.1这是将死之人的胡言乱语(医学)*事实未明但有科学为证(+士气)

  a.2这是受害者的控诉(信仰)*人的遗愿藏着神圣的事实(+士气)

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寄生虫感染

  a.治疗受到折磨的人(医学)*医生制造了灵丹妙药(+士气)

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山峦大口

  a.自行横越山峦(导航)*你的导航员在没有向导的情况下自己想办法

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《纪元1800》精华文章推荐

幽灵船

  【保证成功】:派出潜水员去一探究竟(特性:潜水员)*潜水员做的非常好(+士气)

  a.异教徒的迷信!登船!(信仰)*上天保佑!(+士气)

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放走挪威海怪

  a.杀死怪物(狩猎)*若是捕鲸叉可以杀死鲸鱼,它们就能杀死怪物(+士气)

  b.逃离那东西(导航)*全速前进!(+士气)

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斯库拉与卡律布狄斯

  a.避免遇到涡流并闪避海岸(导航)*你的领航员比奥德修斯的好(+士气)

  b.避开海岸,希望涡流不会将船吞噬(信仰)*水手的恐惧给了他们力量(+士气)

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来访

  【保证成功】:听从你的专家(特性:动物学家)*开点玩笑也无妨(+士气)

  a.进行驱邪(信仰)*每名水手跟随内心的信念向前迈步(+士气)

  b.找到肇事者(狩猎)*你鼻子灵敏的猎人闻到了一股气味(+士气)

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柯里寇的恶棍们捕获了一艘商船

  【保证成功】:向你的前海盗船员征询意见(特性:海盗)*获得物品-金/怀表/留声机/珠宝/船帆/大炮等

  a.朝海盗船开炮(海军力量)*获得物品-金/怀表/留声机/珠宝/船帆/大炮等

  b.试图登上海盗的船(武力)*获得物品-金/怀表/留声机/珠宝/船帆/大炮等

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检查员

  a.威胁他与他的士兵们(武力)*获得物品-安全升降机【稀有】

  b.说服他们不要检查船只(外交)*获得物品-过磷酸钙肥料【史诗】

  c.允许他检查船只(贸易)*“将这些东西搬上快帆船!”

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海之歌

  【保证成功】:让一名专家去调查那道幻影(特性:动物学家)*获得动物

  a.用启航的颂歌来回应美人鱼(信仰)

  a.1试图抓到其中一只(狩猎)*获得动物

  a.2不做任何动作*这个时刻超脱了尘世(+士气)

  b.说服水手忽略该生物(外交)*纪律比吸引力更重要(+士气)

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潜入水下

  【保证成功】:让你的潜水员深入水下(特性:潜水员)*获得文物

  a.临时制作一座潜水钟(制作)

  a.1希望潜水钟能与潜水的阻力抗衡,并将钟推入洞里(信仰)

  a.1.1忽略珍珠,冒着风险潜入更黑暗之处(信仰)*获得文物-棕胡的短弯刀【史诗】(骷髅与骸骨)

  a.1.2从死路把珍珠带回去,并回到水面上*获得文物-碧玉珍珠【稀有】

  a.2捡起银币回到水面上*获得文物-褪色银币【普通】

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火山

  a.虽然伸手不见五指但还是要回到船上(导航)*很快就找到船了(+士气)

  b.找可以抵挡岩浆的躲藏地点(狩猎)

  b.1祈祷小礼拜堂撑得住(信仰)*小礼拜堂奇迹似地还没垮

  b.2在圣地挖掘壕沟(武力)*沟渠以军队般的效率被挖掘出来

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猴神的神庙

  【保证成功】:让XXX解释仪式的意义(特性:人类学家)

  分支1加入仪式*获得文物-猴齿护身符【稀有】(新世界瓦卡)

  分支2直接要求一些水*XXX协商着对水的迫切需求(+士气)

  a.让大副说服信徒让你通过(外交)*大副成功说服了当地人

  b.提供信徒一些货物来通过(贸易)*原住民对你的提议十分着迷(可获得改良马铃薯/烟草种子)

  b.1加入仪式*获得文物-猴齿护身符【稀有】(新世界瓦卡)

  b.2直接要求一些水*XXX协商着对水的迫切需求(+士气)

  c.避开神殿并寻找其他通往瀑布的路线(导航)*人们成功找到另一条通往瀑布的路(+士气)

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瓶中信

  a.看看鲨鱼内脏有没有其他线索(医学)

  a.1靠近岛屿和珊瑚礁(导航)*获得人物

  a.2远离岛屿并让哨兵搜索受困孤岛的人(狩猎)*获得人物

  b.在地图上标出符合不完整坐标的岛屿(导航)

  b.1靠近岛屿和珊瑚礁(导航)*获得人物

  b.2远离岛屿并让哨兵搜索受困孤岛的人(狩猎)*获得人物

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疯狂牧师

  a.让他们了解牧师的质疑是因为心理疾病而产生(医学)*这名牧师该进精神病院

  b.直接对质让他失去信誉(外交)*我方交涉员的妙计比话语更有威力

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病态心智

  【保证成功】:寻求催眠师的帮助(特性:催眠师)*船员们很高兴那个人找回正常的自己(+士气)

  a.查看造成他发狂的原因(医学)*这次的康复状况极佳(+士气)

  b.试着让组员冷静,并祈祷那个人可以康复(信仰)*船员们被牧师说服

  c.在他的船舱中全日看守他(武力)*守卫没有什么好报告的

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神秘文物

  【保证成功】:询问人类学家(特性:人类学家)*“为了好运”(+士气)

  a.询问船员是谁做的(外交)*你的船员逐渐团结起来了(+士气)

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纠缠不清

  【保证成功】:蒸汽船才不怕那些交缠的藻类,去救他们吧!(蒸汽船)*获得人物

  a.远距进行救援并朝船只发射绳索鱼叉(海军力量)

  a.1将浮标绑上临时索道便是一个运输工具(制作)*获得人物

  a.2鼓励船员自行爬上绳索横渡水面(信仰)*获得人物

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船坞骗局

  a.回去洗劫港口(海军力量)*正义迅速伸张(+士气)

  b.乔装回去并引诱强盗(制作)*你看穿了阴谋家的身份!(+士气)

  c.要求当地政府行动(外交)*你提供了充分的理由

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船桅船危

  a.用骨锯断腿(医学)*极端但是值得称赞的决定(+士气)

  b.微微将船桅抬起来(制作)*男子获救了!

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船身裂缝

  a.当场制作一颗抽水马达以便立刻进行维修(制作)*船员的手艺高明,任何问题都能迎刃而解(+士气)

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荒野达布隆

  a.追查窃贼去向(狩猎)

  a.1找浅水处涉水通过(狩猎)

  a.1.1尝试捕捉野马(狩猎)*获得动物-马【普通】(家畜)

  a.1.2向饲育马匹的人买马(贸易)*(付出合适的代价)马匹很快地就赶上了追缉的目标!(+士气)

  a.2打造木筏渡河(制作)

  a.2.1尝试捕捉野马(狩猎)*获得动物-马【普通】(家畜)

  a.2.2向饲育马匹的人买马(贸易)*(付出合适的代价)马匹很快地就赶上了追缉的目标!(+士气)

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见习军官的诡异案件

  a.着手调查(狩猎)

  a.1对尸体进行验尸(医学)*验尸非常精巧地被运行(+士气)

  a.2制作一项工具来收集鉴识证据(制作)*真是创新!(+士气)

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走得越深

  a.沿着建议的路线,越过陷阱(导航)

  a.1走过破桥(信仰)*获得文物-古罗马金币【稀有】

  a.2爬下深渊(武力)*获得文物-古罗马金币【稀有】

  b.打造自己的路径,推开巨石(武力)

  b.1推着墙以阻止它(武力)*获得文物-钻石【史诗】

  b.2寻找其他出路(狩猎)*获得文物-中美历法【传奇】

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越狱

  a.支付高的吓人的罚金(贸易)*夸张的罚金已支付完毕

  b.向要塞开火并疏散囚犯(海军力量)*巧妙的越狱(+士气)

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遇见灰熊

  a.用狩猎知识击败熊(狩猎)*相信老练的猎人们永远不会有错(+士气)

  b.攻击挡住去路的熊(武力)*孤独的熊的臀部被射击好手给击中(+士气)

  c.使用伪装(制作)*熊一点机会都没有(+士气)

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酒馆困境

  a.想干架?那就来啊!(武力)*我方船员将他们打趴了(+士气)

  b.请他们喝一杯,舒缓紧张的气氛(外交)

  b.1让他们见识一下航海人的酒量(武力)*他们认为那种猫尿的浓度很高?

  b.2在他们的酒里下药,避免喝的你死我活(医学)*战争用的麻醉药对名不见经传的恶棍非常有效

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风暴

  a.使用蒸汽引擎来小心地跟随海浪的波谷(导航)

  a.1让引擎过热并从风暴中逃脱(制作)*比元素本身更强大的力量(+士气)

  a.2保持稳定的速度并让风暴将你推离航线*无关紧要的绕道而行

  b.让蒸汽引擎超载并大胆地逃出风暴(制作)*比元素本身更强大的力量(+士气)

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鲜血、石油、眼泪与汗水

  a.把船尾的船锚抛到海床上(导航)*安全了

  b.临时在水面上制作出一个漂流锚(制作)*海流锚成效和预期一样好

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