灵魂能力4
灵魂能力4
平台PS3Xbox360
发售时间PS3 2008-07-29+1
时长未知
类型格斗游戏
制作发行NBGI / NBGI
标签格斗游戏

《灵魂能力4》格斗系统新要素详尽解析

类型:攻略发布日期:2008-07-28来源:本站原创作者:佚名

来源:高达SEED基拉-TGBUS

  由NAMCO BANDAI Games 制作的武器格斗动作游戏《灵魂能力4(Soul Calibur IV)》,现释出格斗系统新要素的解说资讯与游戏画面,供玩家参考。《灵魂能力4》是以16世纪为背景的武器格斗游戏《灵魂能力》系列最新作,承袭系列作基本的移动与攻防格斗系统,并加入众多提升变化性与爽快感的系统新要素。

  灵魂计量表(Soul Gauge)

  游戏加入新的「灵魂计量表(Soul Gauge)」系统,会在画面最上方两端的球状计量表以颜色来表示,当持续防御对手攻击时会逐渐变红,攻击击中对手则会逐渐变蓝。

  灵魂冲击(Soul Crash)

  在灵魂计量表变红的状态下仍持续防御的话,就会陷入「灵魂冲击(Soul Crash)」的防御崩溃状态,而且防御部位的防具会被破坏,该部位的防御力也随之下降。

  装甲破坏(Armor Break)

  每个角色都装备有上段、中段、下段3个部位的防具,会在画面左右两侧以3段式的「装甲指示灯」来反应状态。当某部位的防具被破坏时,对应部位的指示灯就会变黑,同时角色的外观造型也会随之变化,像是头盔掉落、装甲粉碎、衣服破损等。

  必杀终结(Critical Finish)

  当对手陷入灵魂冲击状态的瞬间,输入特定的指令就可以使出超强力的「必杀终结(Critical Finish)」技,只要攻击有确实命中,不论对手体力多寡都能一击必杀。

  新系统的加入使得对战双方不能再沿用传统的“龟缩”式防御打法,而必须积极抢攻取得优势。而装甲破坏除了强化对战的紧张感之外,也让角色的造型更为多变。《灵魂能力4》预定7月29日上市。

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