破坏领主
破坏领主
平台PC
发售时间PC 2020-02-13
时长18小时(主线+支线)
类型角色扮演
官方中文支持
制作发行WOLCEN Studio / WOLCEN Studio
评分6.0BUG频出体验差
标签动作角色扮演奇幻迷宫探索单人中世纪

《破坏领主》异常流战士天赋装备选择心得

类型:攻略发布日期:2020-03-01来源:wolcen破坏领主吧作者:Aizens🏷 破坏领主 / 近战 / build / 攻略

  《破坏领主》是最近非常热门的暗黑风arpg游戏,异常流是当前比较流行的流派,战士作为近战职业怎么玩好异常流,玩家“Aizens”带来了《破坏领主》异常流战士天赋装备选择心得,希望能帮到大家。

原始版

  自从血刃异常伤害nerf之后便开始尝试双手战的bd。

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  截图的这次打的很悠哉所以速度较慢,平常是可以轻松4分钟左右187的,手法好boss位置好可以更快。

天赋

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  天赋这边我用了几个比较有特色的加点,与常见的异常单手血刃流有些区别。

  核心输出大点:

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  核心生存大点:

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技能选择

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  可以看到双手战面板高的夸张,血量与抗性也非常优秀,基本可以脸吃一切技能,只要控好怒气一直吸血就可以了。

  BD核心思想:因为血刃天赋异常增伤的nerf,在尝试了原版7buff单手血刃流发现伤害不理想后,我改用了现在的半异常双手战BD。因为是半异常流所以我们没有追求7buff,而且天赋树里很多点数我们也点给了+物质伤/武器伤等。这一套平时常驻的buff有:

  流血:来自技能(1)血刃;

  毒:来自天赋送葬者;

  神圣:来自天赋无君者的庇护(任意武器都可格挡)+神圣的誓言(格挡时使敌人虚弱),技能(2)伊什米尔之翼(转神圣伤害);

  火:技能(3)冲锋陷阵(转火焰伤害);

  诅咒:腰带试炼(上图中我并没有带而是选用了一个高物质伤的腰带,自行换上即可);

  如果单纯为了刷图流畅度,到这里就可以了。但是如大家所见,如此我们只带了三个技能(血刃,伊什米尔之翼与冲锋陷阵),还有三个空余技能可以自由选择。我个人带的是(4)君威怒吼(加伤+回怒),(5)主宰(保命+回怒),与(6)剑刃风暴(用来处理某些免疫撕裂的boss)。

  如果追求更高的buff层数可以选择:

  闪电:技能铁砧之痛(转闪电);

  停滞:技能追捕者之触(修正追魂索命 造成停滞)。

  我的想法是:与其继续选择在天赋树中投入许多点数增加异常状态层数上限与几率来触发血刃已经被nerf的异常修正增伤,不如把点数点到直接增加物质伤害/武器伤害/暴击等的点数上走双手半buff流。这样我们既能吃到buff流核心增伤技能不朽祭品的5buff-125%或7buff-175%增伤,又能空出许多点数甚至像我一样点出灭杀之责等大幅提高战斗流畅度的天赋点。

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装备

  首先请大家不要过分迷信面板,基于游戏的面板计算机制,有些词条看起来使用起来差别不大,却能在面板上显示非常大的区别,比如:

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  上图中的两把武器看起来差别不大,一把增加暴击伤害,一把增加攻击暴击几率值,在人物面板上却有4000+的差值。所以还是不要过分迷信人物面板,许多大佬1W多的面板也能打出非常爆炸的伤害。

  其他装备的话尽量选择+物质伤词条的,这里我就防具与首饰各贴一件大家参考一下就好。

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  换上试炼腰带与平常常用的武器之后的面板:

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改良版

  这边重新换了加点和天赋,点出了迷途灯塔和滞时之殇配合钩锁的停滞,输出更爆炸了,随便去测了下~

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天赋

  根据大家的反馈与我自己的使用体验,之前版本虽然清小怪非常效率,但是打单体boss由于双手武器攻速太低效果不好。于是这边最新天赋放弃了毒球,点出了一个神技:奔焰!能够为我们增加150%的攻击速度... 这样亲测双手武器血刃转起来和匕首血刃转速一样,每跳的伤害却比匕首高了几倍。技能方面将也主宰换成了剑刃风暴。剑刃风暴天赋痛苦之轮可以根据敌人身上buff的层数增加伤害,而且剑刃风暴转的时候甚至可以回怒魔灰条... 所以我们打boss的流程如下:先血刃给boss上中毒流血然后剑刃风暴转转转,剑刃风暴最高一跳能到3、4百万,而且不大耗怒。剑刃风暴一会儿之后boss身上的buff就开始掉了,这时候剑刃风暴伤害也开始掉,我们怒气差不多也满了,再改用血刃叠异常层数然后再接剑刃风暴如此循环。

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技能

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  这边天赋更新之后主要的常驻输出大点有:禁行船舶+60%,送葬者(毒球)+30%每个,迷途灯塔+35%,滞时之殇+120%,不朽祭品(5种每种25%)+125%,单体时秘密处决+25%。而且基本都是独立增伤累乘算法...配合双手武器本来就极高的血刃面板(站街血刃平均伤害7W),非常爆炸。

全装备

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  关于装备再讲两句比较理想的词条(我自己也没打全还在刷ing...):

  头,甲:重甲触发禁行船舶双倍抗性,词条物质伤+魔怒互换。宝石可插生命/全抗/格挡。

  裤子:词条物质伤+魔怒互换。(这样加上头甲就有三个怒魔转换,首饰就可以插暴击宝石了~)宝石可插生命/全抗/格挡。

  双肩双臂:四件物质伤+怒魔消耗降低。

  腰带:试炼。

  鞋子:物质伤+暴击。

  戒指,项链:物质伤+暴击伤+ n%xx伤害至攻击。

  关于奔焰的副作用:降低50%全抗这个大家不用担心,并不是真的下降面板全抗的50%,而是与救赎之锚,提高利润的计算方式一样,是增减我们人物原抗性的百分比数值。我这边人物在满50层奔焰暴怒点数的情况下依然有10000+的全抗,生存方面没有问题。

  剑刃风暴还有个好处就是:可以用来赶路!甚至转的时候是很快的移速而且不掉禁行船舶层数...

  题外话:我最近也在尝试枪法等别的bd,也看了许多人的bd,但是发现这改版后的奔焰血刃双手战基本是现在唯一不需要不洁腰带也能速杀boss的bd了。不但不需要不洁腰带,打到boss我还要换上高攻红色腰带。血刃一跳2-300W左右,有奔焰后数字跳的非常快。相比于单手血刃流60W左右一跳的伤害,不管是杀小怪还是精英怪乃至boss,伤害基本不可同日而语。

  贴一下旋风斩打boss的伤害:

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