《破坏领主》1.07版剑刃风暴Build思路
《破坏领主》中前不久1.07补丁大大的削弱了血刃的伤害收益,这也让玩家将目光投向了其他的配装思路,下面带来由“悲伤烦小庆”分享的《破坏领主》1.07版剑刃风暴Build思路,希望可以帮到大家。
天赋
鄙人不才先上个自己的菜鸡面板。
可能会讲很多,也可能讲很少,全部都是在下的一个思路,希望可以大家可以完善和借鉴。
一切都是命运之石的选择。
这个加点的思路有几点。
1、异常
2、闪避
3、增伤
4、瞎点点属性
5、疑问点数。
这条路线是学着线。
参考了网上人点发。
路过双坚定
一最大怒气魔力值
目标是异常状态值。
他的上线是秘术师。这是异常流必点。
格外独立增加的属性,可以让你在获得BUFF后有强力面板。-,-我一般有5个BUFF 平衡伤害就5W了
自我争议点数。
因为剑刃风暴是异常状态每个增加伤害,而不是血刃的每层增加伤害,所以这个点数似乎对剑刃风暴加成不?
有能力大佬可以测试下。
这个点数我也是争议点数。因为提升也不是很大。
但是很爽。 异常状态持续伤害也会暴击,这样你就会有一堆黄色暴击字体,看起来好爽。
感觉自己剑刃风暴比别人转的都快了
争议点数,-30%的非持续伤害,不知道见人风暴可否算是。造成层数叠加也是血刃层数增加伤害挂钩,似乎和剑刃风暴不挂钩
和上面同理。
必点。
异常状态伤害暴击的情况下,加上不朽祭品的增伤,其实异常状态伤害输出能力也不俗。
秘术师上线 突围者。
转转转核心增伤技能,谁让咱们转不算走路,转的时间还长,就算0点转一会就满了。
这里行动路线选择了 侧面的暴击伤害。
战争贩子。
.
我们点击怒气值上限这点的伤害就有效果
回怒
怪越多 是伤害提高
吸血
这点不加只是给大家介绍下 这里我绕过了攻击速度
走了近战物理伤害
因为我是闪避流,所以我选择了这条路,绕开了那个减少闪避
烙印爆发。
在对方打不到自己的情况下 5点减伤100% 没了后可以先撤退等满了在继续去浪
保命点
上面是术士的怒气上线值。
下面是时间编织者
目标是攻击停滞目标1.5秒延迟在增伤120%一次伤害
1秒免死金牌,也是防止自己闪避被突破后的暴毙
然后就是 被击中在加闪避,防止暴毙。
路过的点数
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装备与技能
游侠的增伤 效果不明,不知道好不好用。因为跳的数字太多 我实在不知道到底加没加效果
装备选择。伤害>物质>闪避(坚韧、勇猛、敏捷、智慧(都会加攻击))>暴击>异常
至于武器选择。
以太伤害附加法术 增加技能停滞几率。
主武器寻找自己没有的异常选择。你选择火毒武器,你的旋风斩就是火毒旋风斩。
例如
打小怪技能,以太换冰泪。
用高消耗怒气血刃来怒转魔放法术技能,用高消耗努力的冰泪来回复怒气放血刃。
反正就是用血刃和冰泪来控制魔力和怒气
打BOSS技能。冰泪换以太。
因为周围没有小怪去给你来回复怒气。所以你需要连续跳跃来把魔力消耗变成怒气。
手法类似于 以太到接近满怒然后释放血刃然后123法术开转。然后就是自己把握什么时候以太。可以躲技能用。
我没有试炼腰带,所以无法测试试炼腰带后的伤害。 但是多一个诅咒BUFF,和诅咒BUFF的易伤效果,可以让剑刃风暴更加输出爆炸。就算不利用死亡爆炸就平常的用腰带上BUFF ,就很强
在说一个制作腰带和戒指的方法。
不要看下面属性,看上面白字属性。
寻找你要的 物理伤害、暴击几率、暴击伤害 百分比高的。
然后用这个洗下面属性,洗到自己满意的3或者4个属性后升级红 变红会多几个属性。
洗出3个的时候插宝石 用新加一个属性 固定上一个属性。 然后在升红
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