钢铁收割
钢铁收割
平台PCPS5PS4XSXXboxOne
发售时间PC 2020-09-01+4
时长未知
类型即时战略
官方中文支持
制作发行KING Art/Prime Matter,Deep Silver / KING Art/Prime Matter,Deep Silver
评分7.5精锐机甲与大头兵的魔幻组合
标签蒸汽朋克单人即时即时战略竞技

《钢铁收割》全阵营步兵能力解析

类型:攻略发布日期:2020-09-09来源:bilibili作者:战争游戏研究所🏷 钢铁收割攻略 / 攻略

《钢铁收割》中的步兵是玩家们战斗时最基础的单位,包括普通步兵与阵营独特步兵,许多玩家都想知道这些步兵的能力都是怎样的,下面是“战争游戏研究所”带来的《钢铁收割》全阵营步兵能力解析,一起看看吧。

步兵作为战斗前期的作战单位,需要玩家对前期的资源进行分配,以达到占领最多的资源点,本文章将告知玩家,在步兵单位中各个兵种占据的不同优势。

建筑:兵营

兵营是生产步兵单位的建筑,每个阵营的兵营需要的材料资源都不同,升级的材料也不同。

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建造后能提升10人口,升到高级兵营提升10人口。

士兵单位需要补回失去的士兵需要回到兵营点击增援单位就能快速回血。

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士兵的血量是分开计算,比如说500的血要平分给5个人,每个人100的血。当一个士兵受到120的伤害死亡时,单位将扣除100的血量,同理一个人员倒下意味着输出将减少一个人的输出。

所有士兵都能够切换其他兵种,只要能够捡起来的武器都能够切换,机械外骨骼不能变换。地图上有些武器包拆开可获得武器。

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普通步兵单位 工兵

工兵在钢铁收割里是最基础的单位,也是最重要的单位生产工兵需要150钢和3人口。

在所有的阵营当中工兵单位是相同的伤害,配备一把左轮手枪。

工兵为无甲针对的单位也是无甲。

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工兵谁然为最基础的兵种,但是功能也是最多的,能够建造总部兵营工厂,建造前哨和军事工程(沙包、铁丝网、地雷),想要建造高级的前哨需要提升工兵的等级,工兵能够通过战斗和修理来获得经验。

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步兵和投弹兵

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之间没有太大的差距,步兵需要200钢3人口投弹兵需要250钢5油3人口,500血,步兵和投弹兵都为无装甲,针对的装甲也是无装甲。

投弹兵比普通步兵多了投掷手榴弹的技能,能够使出AOE的伤害,但是投弹有CD时间。

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每个阵营的步兵使用的武器不一样,近战伤害也不一样

波兰尼亚使用的是步枪命中伤害12点,萨克森使用的是冲锋枪命中伤害为2点,苏俄使用的是霰弹枪距离越近伤害越高。经过测试结果得出步兵远程攻击中:苏俄>波兰尼亚>萨克森,近身战中:苏俄>萨克森>波兰尼亚。

反装甲炮兵

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反装甲炮兵作为反装甲的士兵,对士兵单位攻击伤害并不理想,对小型单位命中率比较低。适合大型的目标。

目前阵营中反装甲炮兵生产需要是一样:275钢20油3人口875血,无装甲,针对中型装甲。

野战加农炮

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在对战地图中必定会出现无人的野战加农炮,你可以操控步兵单位进行使用,机械外骨骼不能操控。退出后还原原来的兵种。

可以在兵营当中生产需要:350钢35油4人口700血轻装甲针对重装甲,使用的单位为工兵。

重机枪

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和野战加农一样属于步兵操控的武器,不能被机械外骨骼操控。

在兵营当中生产需要:300钢20油4人口,400血,中型装甲,针对中型装甲,使用的单位为工兵。

迫击炮系统

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和野战加农一样属于步兵操控的武器,不能被机械外骨骼操控。

在兵营当中生产需要:325钢35油4人口,400血,轻型装甲,针对重型装甲,使用的单位为工兵。

特殊阵营步兵单位

每个阵营都有不同的单位,让我们了解各自阵营的特殊单位,

俄苏 喷火兵

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喷火兵是苏俄兵营能够生产的单位,能够对敌人产生AOE伤害,伤害为持续性的。需要:275钢5油3人口,500血,无装甲,针对无装甲。死亡后掉落喷火器,能被敌方拾取。

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雷暴

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雷暴为苏俄的机械外骨骼士兵,是近战士兵单位,生产需要:320钢100有3人口,170血,轻装甲,针对中型装甲。近距离伤害高但是血薄,不适合对机械,外骨骼单位。没升级前千万不要和萨克森的铁约翰对抗,容易被铁约翰一遭致命。

提升等级能够扩充人员,最多5个人。能够在作战当中补充人员。

萨克森 医疗兵

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医疗兵是萨克森兵营能够生产的单位,在战场上能够对友方士兵加血,但是有CD时间限制。需要:150钢3人口,500血,无装甲,针对无装甲。死后掉落医疗包,能够被敌方拾取变更兵种。

医疗兵在到达老兵等级后能够在地图的任意位置设置医疗站,士兵靠近医疗站能够补充人员。

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铁约翰

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和苏俄的机械外骨骼比萨克森的机械外骨骼则比较笨重,行走速度较慢,攻击为远距离攻击相当于灵活的迫击炮,近距离搏斗厉害高,暴风来多少个铁约翰就能打多少个(谁叫风暴血太薄了呢),对所有装甲都是一拳100的伤害,攻击力已经上天了无敌战神,无法像风暴一样升级扩充人员。

生产需要:300钢50有3人口,350血,中装甲,针对中型装甲。

波兰尼亚 机枪兵

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波兰尼亚兵营能够生产机枪兵,机枪兵能够通过火力压制来达到镇压敌人,使敌人无法前进,只能拍在地上射击,在占点模式中效果对步兵效果拔群。死亡后掉落机枪武器,能够被敌方拾取并转换为机枪兵

需要:300钢10油3人口,500血,无装甲,针对无装甲单位。

骑士

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波兰尼亚兵的机械外骨骼,在目前阵营当中的机械外骨骼中最菜的,无法扩充人员,也没有技能效果,只能压制敌方士兵。

生产需要:350钢60油3人口,175血,轻型装甲,针对中型装甲。

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