光与影:33号远征队
光与影:33号远征队
平台PCPS5XSX
发售时间PC 2025-04-24+2
标签角色扮演动作游戏

《光与影33号远征队》全武器效果一览表

类型:攻略发布日期:2025-05-09来源:巴哈姆特作者:a255010🏷 资料 / 光与影:33号远征队攻略 / 武器

《光与影33号远征队》中可以收集到很多的武器,每个角色所使用的武器类型也都不一样。下面请看由“a255010”带来的《光与影33号远征队》全武器效果一览表,希望对大家有用。

熙艾尔

游民星空

名称 元素 属性 效果
亡命镰 虚空 运气
防御
4 薄暮笼罩时,暴击机率为100%。
10 暴击时施加1层先见。
20 如果上一回合没有承受伤害,则伤害提升20%。最多迭加5层。
利特镰 物理 运气
敏捷
4 明月高挂时,全体队友获得高阶迅捷。烈日当空时,全体敌人遭受高阶缓速。
10 薄暮笼罩时,全体队友获得高阶迅捷,而全体敌人遭受高阶缓速。
20 施加增益或减益时,行动点数+3。每回合生效一次。
古尔镰 雷 运气
敏捷
4 触发薄暮时,对全体敌人施加标记状态。
10 薄暮笼罩时,击中标记状态敌人不会移除标记。
20 施加标记状态时,附加3层先见。
吾名镰 物理 敏捷
运气
哥布鲁镰 火 防御
敏捷
4 薄暮笼罩时,每次施加先见,都会复制到另一名随机敌人身上。
10 每次技能施加的先见达3层时,另施加1层灼烧。
20 技能的火元素伤害提升20%。
巨怪镰 火 活力
防御
4 激活至少1烈日能量时,每被击中一次,便施加1层灼烧。
10 每有1烈日能量启动,反击时施加1层灼烧。
20 普通攻击可消耗1烈日能量,以施加5层先见。
悲恸镰 光 敏捷
防御
4 回合开始时,如果至少启动1烈日能量,则获得1层护盾。
10 对击破护盾的敌人施加5层先见。
20 反击时+2烈日能量。
拾荒客之镰 物理 运气
活力
4 回合开始时,可消耗1明月能量,使全体队友各恢复20%生命值。
10 普通攻击将产生1明月能量。
20 明月技能多产生1能量。
暴雪镰 冰 运气 4 激活至少1明月能量时,明月技能必定暴击,但承受伤害加倍。
10 每有1明月能量,伤害提升25%。
20 普通攻击将产生1明月能量。
疾刃镰 暗 活力
敏捷
4 击杀带有先见的敌人时,其先见层数会转移给另一名随机敌人。
10 消耗先见时施加标记状态。
20 技能的暗元素伤害提升20%。
碧影镰 土 敏捷
防御
4 回合开始时,每有1明月能量,行动点数+1。
10 普通攻击将产生1明月能量。
20 薄暮笼罩时,普通攻击消耗所有行动点数。
普通攻击施加1层先见,且每消耗1格行动点数,普通攻击的伤害提升50%。
簪花镰 物理 敏捷
运气
4 薄暮笼罩时,所有伤害转化为暗元素伤害。
10 技能的暗元素伤害提升20%。
20 明月高挂时获得硬甲;烈日当空时获得强力;薄暮笼罩时获得迅捷。
米纳镰 物理 运气
活力
4 目标每有1层先见,烈日技能的伤害便有所提升。明月技能不再产生明月能量。
10 启动至少1烈日能量时,每消耗1层先见,获得额外1格行动点数。
20 普通攻击可消耗1烈日能量,以施加5层先见。
织匠镰 雷 敏捷
防御
4 施展明月技能后,薄暮延长1回合;施展烈日技能后,薄暮时的伤害提升50%。
10 薄暮持续时间延长1回合。
20 触发薄暮时可再行动一次。
义肢镰 物理 活力
防御
4 自由瞄准射击消耗1烈日能量,施加5层先见;或消耗1明月能量,造成5倍伤害。
10 每消耗1烈日或明月能量,提供1格行动点数。
20 普通攻击将产生1明月能量。
芽簇镰 光 敏捷
活力
4 消耗先见,每有1烈日能量,对目标施加2层灼烧。
10 薄暮笼罩时,灼烧伤害提升100%。
20 烈日技能多产生1能量。
藻镰 冰 活力
运气
4 自由瞄准射击可消耗1层先见,造成2倍伤害。
10 普通攻击施加3层先见。
20 薄暮笼罩时,自由瞄准射击的伤害加倍。
护林镰 暗 敏捷
防御
4 每施加1层先见,恢复5%生命值。
10 治疗技能所消耗的行动点数-1。
20 每有1明月能量,治疗量提升30%。普通攻击提供1明月能量。
双禽首镰 暗 防御
运气
4 战斗开始时,对自身施加诅咒。身负诅咒时,造成的伤害提升50%。
10 触发薄暮时,重设诅咒持续时间。
20 触发薄暮时可再行动一次。
马特镰 土 活力
敏捷
4 触发薄暮时,根据现有能量数量对全体敌人造成一定伤害。
10 触发薄暮时,每有1能量,对全体敌人施加2层先见。
20 烈日和明月能量的产生量皆加倍。
黯爪镰 暗 运气
活力
4 烈日技能必定施加10层先见,但承受伤害加倍。
10 普通攻击将产生1明月能量,并消耗所有先见以施加灼烧。
20 薄暮笼罩时,灼烧伤害提升100%。

游民星空

《光与影:33号远征队》攻略集|互动地图
游民星空
地图囊括所有武器、服饰、符纹、Boss位置等点位。还配有详细图文攻略,助您全收集不迷路!
吕涅
名称 元素 属性 效果
克拉印 雷 敏捷
活力
4 施放一种技能后,提升其它所有元素技能的伤害20%。
再次施放此元素技能时,伤害加成即重设。
10 回合开始时,如果没有异色,则随机产生2个异色。
20 消耗异色时行动点数+1。
利特印 虚无 活力 4 消耗异色时,有50%机率产生1个暗元素异色。
每拥有一个暗元素异色,技能伤害提升50%。
10 每消耗1个光元素异色,行动点数+1。
20 普通攻击可消耗1个暗元素异色,造成200%伤害。
合颂印 火 防御
敏捷
4 同时拥有4个异色时,暴击机率为100%。
10 如果上一回合没有承受伤害,则伤害提升20%。最多迭加5层。
20 暴击时施加灼烧。
吾名印 火 运气
活力
帽匠印 土 敏捷
防御
4 每有1个土元素异色,击破伤害提升30%。
10 击破敌人时获得9格行动点数。
20 每回合开始时,产生1个土元素异色。
怒涛印 火 运气
防御
4 每有1个火元素异色,普通攻击施加2层灼烧。
10 每回合开始时,产生1个火元素异色。
20 每有1个火元素异色,灼烧伤害提升30%。
悬珠印 土 敏捷
活力
4 使用需消耗异色的技能时,伤害提升20%。最多迭加5层。
一旦使用无需消耗异色的技能,伤害加成即重设。
10 回合开始时,如果没有异色,则随机产生2个异色。
20 消耗异色时行动点数+1。
招福印 土 活力
防御
4 治疗技能所消耗的行动点数-1。
10 每回合开始时,产生1个土元素异色。
20 治疗技能消耗异色时,可立即再次行动。
拾荒印 暗 活力
敏捷
4 消耗异色时,有50%机率产生1个暗元素异色。
每拥有一个暗元素异色,技能伤害提升50%。
10 普通攻击可消耗1个暗元素异色,造成200%伤害。
20 同时拥有4个暗元素异色时,所有技能都能消耗这些异色,并造成4倍伤害。
树液印 雷 防御
运气
4 施展灵墨攻击时,额外产生1个光元素异色。
10 产生火元素异色时,也会产生数量相同的雷元素异色。每回合生效一次。
20 灵墨攻击与灵墨反击的伤害提升50%。
浮光印 火 敏捷
防御
4 火元素技能所消耗的行动点数-1。
10 技能的火元素伤害提升20%。
20 战斗开始时,获得1个冰元素异色。
焚身印 火 运气
活力
4 每有1个冰元素异色,暴击机率提升30%。
10 暴击时灵墨能量+5%。
20 技能的火元素伤害提升20%。
珊瑚印 冰 防御
活力
4 冰元素技能所消耗的行动点数-1。
10 技能的冰元素伤害提升20%。
20 战斗开始时,获得1个土元素异色。
瑞达印 冰 防御
敏捷
4 治疗技能额外产生1个随机光元素异色。
10 每回合开始时,产生1个冰元素异色。
20 治疗技能消耗异色时,可立即再次行动。
科尔印 光 活力
敏捷
4 消耗异色时,有50%机率产生1个光元素异色。
10 每消耗1个光元素异色,行动点数+1。
20 每拥有一个光元素异色,技能伤害提升20%。
繁叶印 土 活力
防御
4 每消耗1个土元素异色,对自身施加1层护盾。
10 技能的土元素伤害提升20%。
20 普通攻击会产生1个土元素异色。
苦痛印 土 运气
活力
4 土元素技能所消耗的行动点数-1。
10 技能的土元素伤害提升20%。
20 战斗开始时,获得1个雷元素异色。
落雪印 冰 敏捷
活力
4 生命值低于30%时,冰封自身。处于冰封时,下次承受的伤害无效。
10 回合开始时,如果处于冰封状态,解除冰封并恢复60%生命值。
20 遭到冰封时,获得2个冰元素异色和3格行动点数。
号手印 物理 防御
活力
4 自由瞄准射击额外对一个随机目标造成伤害。
10 自由瞄准的伤害提升50%。
20 自由瞄准射击时产生1个随机异色。
诡术印 雷 活力
运气
4 自由瞄准射击时产生1个随机异色。
10 消耗异色时行动点数+1。
20 普通攻击产生2个随机异色。
陶纹印 冰 敏捷
防御
4 治疗技能额外产生1个随机光元素异色。
10 消耗光元素异色时,对一名随机敌人施加缓速。
20 普通攻击产生1个光元素异色。
雷灵印 雷 运气
敏捷
4 雷元素技能所消耗的行动点数-1。
10 技能的雷元素伤害提升20%。
20 战斗开始时,产生1个火元素异色。
维尔索
名称 元素 属性 效果
五指刃 光 敏捷
防御
4 施展光元素技能后,下一次物理技能的伤害提升50%。反之亦然。
10 技能的物理伤害提升20%。
20 使用技能造成光元素伤害时,恢复3%生命值。
冰刀 冰 运气
防御
4 暴击时至臻+1。
10 造成暴击时治疗自身2%生命值。
20 反击一律为暴击。
利特刀 物理 防御
敏捷
4 普通攻击会消耗所有护盾。每消耗1层护盾,造成的伤害提升100%。
10 反击时护盾+1。
20 普通攻击将提供4层至臻。
吾名刀 物理 活力
吾名刃 物理 活力
执棒刃 冰 防御
运气
4 如造成伤害的敌人拥有虚弱,则不会降级。
10 击中虚弱敌人时,至臻+1。
20 反击时施加虚弱。
多目刀 雷 敏捷
防御
4 击破时提升至S级。普通攻击也能击破敌人。
10 达到S级时,暴击机率为100%。
20 暴击将引来落雷。
对决刀 雷 活力
防御
4 普通攻击后还能再行动一次。
10 普通攻击的伤害提升50%。
20 普通攻击将提供4层至臻。
布罗刃 光 敏捷
防御
4 至臻以目前的生命值为依据。每损失20%生命值,至臻级别提升1级。
10 技能的光元素伤害提升20%。
20 级别提升时,行动点数+1。
希尔刃 光 敏捷
活力
4 至臻获得量+1,但无法达到S级。
10 普通攻击将提供4层至臻。
20 技能的光元素伤害提升20%。
提雷刀 土 活力
防御
4 施加标记状态时,级别提升1级。
10 普通攻击会对敌人施加标记状态。
20 对敌人施加标记状态时,同时施加虚弱。
教仪刃 暗 防御
敏捷
4 承受伤害时不会损失至臻,但治疗时会损失至臻。
10 反击时获得2格行动点数。
20 反击时,级别提升1级。
斩惑刀 光 运气
敏捷
4 光元素伤害造成暴击时,可能施加灼烧。
10 施加标记替换为施加3层灼烧。
20 每提升一级,灼烧伤害提升50%,S级则提升300%。
曲身刃 物理 敏捷
运气
4 自由瞄准射击时,补充双倍至臻。
10 自由瞄准射击可击破2层护盾。
20 自由瞄准的伤害提升50%。
枪尖刃 物理 活力
敏捷
4 级别永远不低于C级。
10 普通攻击将提供4层至臻。
20 格挡时,至臻补充从1层提升至2层。
残渊刃 物理 活力
防御
4 达到D级时,伤害提升50%。其它级别不提供伤害提升。
10 普通攻击的伤害提升50%。
20 达到D级时,普通攻击恢复20%生命值。
洋芋偶之刃 物理 敏捷
运气
4 不会损失至臻。所有级别都不提供伤害提升。
10 普通攻击的伤害提升50%。
20 普通攻击将提供4层至臻。
舞者刀 火 运气
敏捷
4 普通攻击时,目标每有1层灼烧则提供1层至臻。
10 处于强力状态时,击中时有20%机率施加灼烧。
20 级别提升时,行动点数+1。
血浪刃 光 运气
活力
4 战斗开始时即达到B级,但生命值减半。
10 普通攻击会恢复15%生命值。
20 达到B级时施加强力。
裂尸刀 火 敏捷
活力
4 至臻级别每提升一级,普通攻击施加2层灼烧。
10 级别提升时,行动点数+1。
20 每提升一级,灼烧伤害提升50%,S级则提升300%。
西蒙刀 光 敏捷
活力
4 凭空出现一把剑,每次使用技能造成伤害时,再造成光元素伤害。
10 造成光元素伤害时,有20%机率施加灼烧。
20 级别达到A级或以上时,不会死亡。
赛莲刀 物理 活力
敏捷
4 全体队友获得至臻级别伤害加成的一半。维索自己则不再获得伤害加成。
10 处于强力状态时,获得1层至臻。
20 支持技能所消耗的行动点数-1。
双弧刃 物理 敏捷
活力
4 将技能造成的光元素伤害转化为物理伤害。
10 技能的物理伤害提升20%。
20 物理技能所消耗的行动点数-1。
骑士刃 物理 敏捷
运气
4 战斗开始时即达到S级,但无法治疗,亦无法获得护盾。
10 如果上一回合没有承受伤害,则伤害提升20%。最多迭加5层。
20 达到S级时施加迅捷。
骨特刃 土 敏捷
运气
4 被击中时,级别-1替换为至臻-1。
10 达到S级时施加迅捷。
20 回合开始时获得2层至臻。
魂梦刀 物理 敏捷
运气
4 反击时,级别提升1级。
10 反击伤害提升50%。
20 反击时获得2格行动点数。
玛埃尔
名称 元素 属性 效果
倒生剑 物理 防御
敏捷
4 防守站姿时,获得行动点数的同时提供队友1格行动点数。
10 如果无站姿,普通攻击后切换至防守站姿。
20 切换站姿时,行动点数+1。
六棱剑 物理 防御
敏捷
4 施加硬甲时也施加1层护盾。
10 施加护盾时,提供目标1格行动点数。
20 切换至高手站姿时,队友护盾层数加倍。
利特剑 虚无 运气
敏捷
4 高手站姿时,击中标记状态敌人并不会移除标记。
10 反击时,切换至高手站姿。
20 脱离高手站姿时,获得硬甲。
吾名剑 物理 活力
严寒剑 冰 活力
防御
4 造成暴击时治疗自身2%生命值。
10 防守站姿时,暴击机率+50%。
20 如果无站姿,普通攻击后切换至防守站姿。
塞加剑 物理 活力
敏捷
4 击破护盾时,切换至高手站姿。
10 自由瞄准射击可击破2层护盾。
20 高手站姿时,所有伤害都能击破护盾。
夏利尔剑 光 敏捷
活力
4 防守站姿时,每次格挡都获得1层护盾。回合开始时失去所有护盾。
10 技能的光元素伤害提升20%。
20 每有1层护盾,反击伤害提升50%。
多面剑 物理 运气
活力
4 进攻站姿时,施加双倍灼烧。
10 灼烧伤害提升50%。
20 普通攻击时复制灼烧状态。
弯月剑 物理 防御
敏捷
4 以高手站姿开战。
10 处于高手站姿时,每次施加的灼烧层数加倍。
20 处于高手站姿时,灼烧造成双倍伤害。
悬钟剑 火 防御
运气
4 回合开始时,对自身施加灼烧。身上每有1层着火,伤害提升10%。
10 普通攻击施加2层灼烧。
20 防守站姿时,不会受到灼烧伤害,反而能恢复生命值。
战剑 物理 防御
运气
4 防守站姿时,产生双倍灵墨能量。
10 如果无站姿,普通攻击后切换至防守站姿。
20 格挡时灵墨能量+5%。
普伦剑 冰 运气
防御
4 回合开始时,如果无站姿,则切换至防守站姿。
10 防守站姿时,击破伤害加倍。
20 支持技能所消耗的行动点数-1。
歌吟剑 火 运气
敏捷
4 回合开始时,如果无站姿,则切换至进攻站姿。
10 火元素技能所消耗的行动点数-1。
20 切换至进攻站姿时护盾+1。
浮空剑 物理 敏捷
活力
4 切换站姿时,行动点数+1。
10 如果无站姿,普通攻击后切换至防守站姿。
20 切换站姿时,恢复5%生命值。
破界剑 虚无 防御
敏捷
4 击中敌人时,移除的护盾收归己用。
10 击破护盾时,切换至高手站姿。
20 击中标记状态敌人时,击破其所有护盾。
穿雪剑 物理 活力
运气
4 切换至高手站姿时,队友恢复20%生命值。
10 生命值高于80%时,施加硬甲。
20 生命值低于50%时,切换至高手站姿。
织匠剑 土 敏捷
活力
4 防守站姿时,击破伤害加倍。
10 击破敌人时获得9格行动点数。
20 击破敌人时造成大量土元素伤害。
缠浪剑 火 敏捷
防御
4 切换至进攻站姿时护盾+1。
10 如果无站姿,普通攻击后切换至进攻站姿。
20 进攻站姿时,暴击机率+50%。
坛罐剑 物理 防御
运气
4 反击时,切换至高手站姿。
10 反击时施加5层灼烧。
20 每有1层护盾,反击伤害提升50%。
重菱剑 物理 运气
活力
4 如果无站姿,普通攻击后切换至进攻站姿。
10 反击施加弱防。
20 进攻站姿时,暴击机率+50%。
锚鳍剑 火 运气
敏捷
4 暴击时施加灼烧。
10 普通攻击施加2层灼烧。
20 无站姿时,暴击机率为100%。
陶土剑 物理 防御
敏捷
4 切换至高手站姿时,队友恢复20%生命值。
10 脱离高手站姿时,获得硬甲。
20 切换至高手站姿时,清除自身所有状态效果。
云纹剑 雷 敏捷
防御
4 技能造成暴击时,提供2格行动点数。每回合生效一次。
10 技能的雷元素伤害提升20%。
20 进攻站姿时,暴击机率+50%。
莫诺柯
名称 元素 属性 效果
伴舞杖 光 敏捷
防御
4 逆转兽态轮盘的顺序。
10 施展升级技能时,提供所有队友1格行动点数。
20 全能面具提供全体队友2格行动点数。
努撒杖 暗 敏捷
活力
4 格挡能使兽态轮盘转动1格。承受伤害时重设兽态轮盘。
10 升级技能造成的伤害提升30%。
20 更换面具时,行动点数+1。
吾名杖 物理 敏捷
运气
4 战斗开始时,戴上均衡面具。
10 均衡面具施加强力,持续3回合。
20 佩戴均衡面具时,暴击伤害提升30%。
喜悦之杖 雷 敏捷
防御
4 战斗开始时,戴上全能面具。
10 如果上一回合没有承受伤害,则伤害提升20%。最多迭加5层。
20 佩戴全能面具时,击破伤害加倍。
弗拉加杖 雷 运气
防御
4 自由瞄准射击能使兽态轮盘转动至随机格数。
10 佩戴全能面具以外的面具时,自由瞄准射击的伤害提升50%。
20 佩戴全能面具时,暴击机率为100%。
抽枝杖 冰 敏捷
防御
4 战斗开始时,戴上施法面具。
10 施法面具施加焕生,持续3回合。
20 佩戴施法面具时,技能所消耗的行动点数-1。
拨雾杖 物理 活力
敏捷
4 佩戴全能面具时,可立即再次行动。
10 佩戴全能面具时,行动点数+3。
20 如果在佩戴全能面具时死亡,可立即复活并恢复所有生命值。
望月杖 暗 运气
力量
4 每施展一次升级技能,伤害提升30%。施展非升级技能时,伤害加成即重设。
10 普通攻击能使兽态轮盘转动至随机格数。
20 施展升级技能时,提供所有队友1格行动点数。
洪钟杖 土 活力
防御
4 战斗开始时,戴上厚重面具。
10 厚重面具施加硬甲,持续3回合。
20 每被击中一次,行动点数+1。
瓮形杖 土 活力
运气
4 击破敌方时,切换至全能面具。
10 全能面具提供全体队友2格行动点数。
20 击破伤害提升50%。
盾杖 火 运气
敏捷
4 战斗开始时,戴上敏捷面具。
10 敏捷面具施加迅捷,持续3回合。
20 佩戴敏捷面具时,暴击机率提升50%。
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